]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.35 2002/01/18 11:12:11 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.35  2002/01/18 11:12:11  alex
18  * - der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
19  *
20  * Revision 1.34  2002/01/07 15:29:52  alex
21  * - PASSSERVERADD definiert, wird beim PASS-Befehl an Server verwendet.
22  *
23  * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
24  * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
25  *
26  * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
27  * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
28  *
29  * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
30  * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
31  *
32  * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
33  * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
34  * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
35  * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
36  *
37  * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
38  * - Loglevel ein wenig angepasst.
39  *
40  * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
41  * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
42  *
43  * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
44  * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
45  *
46  * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
47  * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
48  * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
49  *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
50  * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
51  *
52  * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
53  * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
54  *
55  * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
56  * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
57  * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
58  * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
59  *
60  * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
61  * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
62  *
63  * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
64  * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
65  *
66  * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
67  * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
68  *
69  * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
70  * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
71  *   aber tatsaechlich funktionieren.
72  *
73  * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
74  * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
75  *
76  * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
77  * - Loglevel (nochmal) angepasst.
78  *
79  * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
80  * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
81  *
82  * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
83  * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
84  *
85  * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
86  * - "Code Cleanups".
87  *
88  * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
89  * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
90  *
91  * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
92  * - PING/PONG-Timeout implementiert.
93  *
94  * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
95  * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
96  *
97  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
98  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
99  *
100  * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
101  * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
102  * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
103  *
104  * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
105  * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
106  * - diverse kleinere Aenderungen.
107  *
108  * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
109  * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
110  * - Parse_Request() wird aufgerufen.
111  *
112  * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
113  * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
114  * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
115  * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
116  *
117  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
118  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
119  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
120  *
121  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
122  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
123  *
124  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
125  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
126  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
127  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
128  *
129  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
130  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
131  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
132  *
133  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
134  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
135  */
136
137
138 #include <portab.h>
139 #include "global.h"
140
141 #include <imp.h>
142 #include <assert.h>
143 #include <stdarg.h>
144 #include <stdio.h>
145 #include <stdlib.h>
146 #include <unistd.h>
147 #include <errno.h>
148 #include <fcntl.h>
149 #include <string.h>
150 #include <sys/socket.h>
151 #include <sys/time.h>
152 #include <sys/types.h>
153 #include <time.h>
154 #include <netinet/in.h>
155 #include <netdb.h>
156
157 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
158 #include <arpa/inet.h>
159 #else
160 #define PF_INET AF_INET
161 #endif
162
163 #ifdef HAVE_STDINT_H
164 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
165 #endif
166
167 #include "ngircd.h"
168 #include "client.h"
169 #include "conf.h"
170 #include "log.h"
171 #include "parse.h"
172 #include "tool.h"
173
174 #include <exp.h>
175 #include "conn.h"
176
177
178 #define SERVER_WAIT NONE - 1
179
180
181 typedef struct _Connection
182 {
183         INT sock;                       /* Socket Handle */
184         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
185         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
186         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
187         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
188         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
189         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
190         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
191         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
192         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
193         time_t lastping;                /* Letzter PING */
194         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
195 } CONNECTION;
196
197
198 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
199 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
200 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
201 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
202 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
203 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
204 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
205 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
206 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
207 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
208 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
209
210 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
211 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
212 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
213 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
214 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
215 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
216
217
218 LOCAL fd_set My_Listeners;
219 LOCAL fd_set My_Sockets;
220 LOCAL fd_set My_Resolvers;
221
222 LOCAL INT My_Max_Fd;
223
224 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
225
226
227 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
228 {
229         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
230
231         CONN_ID i;
232
233         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
234         FD_ZERO( &My_Listeners );
235         FD_ZERO( &My_Sockets );
236         FD_ZERO( &My_Resolvers );
237
238         My_Max_Fd = 0;
239
240         /* Connection-Struktur initialisieren */
241         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
242 } /* Conn_Init */
243
244
245 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
246 {
247         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
248          * schliessen und freigeben. */
249
250         CONN_ID idx;
251         INT i;
252
253         /* Sockets schliessen */
254         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
255         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
256         {
257                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
258                 {
259                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
260                         {
261                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
262                         }
263                         if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
264                         else if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
265                         {
266                                 close( i );
267                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
268                         }
269                         else
270                         {
271                                 close( i );
272                                 Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
273                         }
274                 }
275         }
276 } /* Conn_Exit */
277
278
279 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
280 {
281         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
282          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
283          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
284
285         struct sockaddr_in addr;
286         INT sock, on = 1;
287
288         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
289         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
290         addr.sin_family = AF_INET;
291         addr.sin_port = htons( Port );
292         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
293
294         /* Socket erzeugen */
295         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
296         if( sock < 0 )
297         {
298                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
299                 return FALSE;
300         }
301
302         /* Socket-Optionen setzen */
303         if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
304         {
305                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
306                 close( sock );
307                 return FALSE;
308         }
309         if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
310         {
311                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
312                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
313         }
314
315         /* an Port binden */
316         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
317         {
318                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
319                 close( sock );
320                 return FALSE;
321         }
322
323         /* in "listen mode" gehen :-) */
324         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
325         {
326                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
327                 close( sock );
328                 return FALSE;
329         }
330
331         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
332         FD_SET( sock, &My_Listeners );
333         FD_SET( sock, &My_Sockets );
334
335         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
336
337         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
338
339         return TRUE;
340 } /* Conn_NewListener */
341
342
343 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
344 {
345         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
346          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
347          * werden durchgefuehrt:
348          *  - neue Verbindungen annehmen,
349          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
350          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
351          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
352          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
353          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
354          */
355
356         fd_set read_sockets, write_sockets;
357         struct timeval tv;
358         time_t start;
359         INT i;
360
361         start = time( NULL );
362         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
363         {
364                 Check_Servers( );
365
366                 Check_Connections( );
367
368                 /* Timeout initialisieren */
369                 tv.tv_sec = 0;
370                 tv.tv_usec = 50000;
371
372                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
373                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
374                 {
375                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
376                         {
377                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
378                                 Handle_Buffer( i );
379                         }
380                 }
381                 
382                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
383                 FD_ZERO( &write_sockets );
384                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
385                 {
386                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
387                         {
388                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
389                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
390                         }
391                 }
392
393                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
394                 read_sockets = My_Sockets;
395                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
396                 {
397                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
398                         {
399                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
400                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
401                         }
402                 }
403                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
404                 {
405                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
406                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
407                         {
408                                 FD_SET( i, &read_sockets );
409                         }
410                 }
411
412                 /* Auf Aktivitaet warten */
413                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
414                 {
415                         if( errno != EINTR )
416                         {
417                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
418                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
419                                 exit( 1 );
420                         }
421                         continue;
422                 }
423
424                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
425                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
426                 {
427                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
428                 }
429
430                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
431                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
432                 {
433                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
434                 }
435         }
436 } /* Conn_Handler */
437
438
439 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
440 {
441         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
442          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
443          * getrennt und FALSE geliefert. */
444
445         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
446         BOOLEAN ok;
447         va_list ap;
448
449         va_start( ap, Format );
450         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
451         {
452                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
453                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
454                 return FALSE;
455         }
456
457 #ifdef SNIFFER
458         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
459 #endif
460
461         strcat( buffer, "\r\n" );
462         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
463
464         va_end( ap );
465         return ok;
466 } /* Conn_WriteStr */
467
468
469 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
470 {
471         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
472          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
473
474         assert( Idx >= 0 );
475         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
476         assert( Data != NULL );
477         assert( Len > 0 );
478
479         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
480          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
481         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
482         {
483                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
484         }
485
486         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
487         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
488         {
489                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
490                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
491                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
492                 return FALSE;
493         }
494
495         /* Daten in Puffer kopieren */
496         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
497         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
498
499         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
500         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
501         {
502                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
503         }
504
505         return TRUE;
506 } /* Conn_Write */
507
508
509 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
510 {
511         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
512          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
513
514         CLIENT *c;
515         
516         assert( Idx >= 0 );
517         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
518
519         if( InformClient )
520         {
521                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
522                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
523                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
524         }
525
526         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
527         {
528                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
529         }
530         else
531         {
532                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
533         }
534
535         c = Client_GetFromConn( Idx );
536         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
537
538         if( My_Connections[Idx].res_stat )
539         {
540                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
541                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
542                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
543                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
544                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
545         }
546
547         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
548         if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
549
550         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
551         My_Connections[Idx].sock = NONE;
552 } /* Conn_Close */
553
554
555 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
556 {
557         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
558
559         assert( Idx >= 0 );
560         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
561 }
562
563
564 GLOBAL INT32 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
565 {
566         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
567
568         assert( Idx >= 0 );
569         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
570 } /* Conn_GetIdle */
571
572
573 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
574 {
575         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
576          * Socket zu schreiben. */
577
578         fd_set write_socket;
579
580         assert( Idx >= 0 );
581         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
582         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
583
584         FD_ZERO( &write_socket );
585         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
586         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
587         {
588                 /* Fehler! */
589                 if( errno != EINTR )
590                 {
591                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
592                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
593                         return FALSE;
594                 }
595         }
596
597         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
598         else return TRUE;
599 } /* Try_Write */
600
601
602 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
603 {
604         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
605          *  - neue Clients annehmen,
606          *  - Daten von Clients verarbeiten,
607          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
608
609         CONN_ID idx;
610
611         assert( Sock >= 0 );
612         
613         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
614         {
615                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
616                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
617
618                 New_Connection( Sock );
619         }
620         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
621         {
622                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
623
624                 Read_Resolver_Result( Sock );
625         }
626         else
627         {
628                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
629
630                 idx = Socket2Index( Sock );
631                 Read_Request( idx );
632         }
633 } /* Handle_Read */
634
635
636 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
637 {
638         /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
639
640         INT len;
641
642         assert( Idx >= 0 );
643         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
644         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
645
646         /* Daten schreiben */
647         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
648         if( len < 0 )
649         {
650                 /* Oops, ein Fehler! */
651                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
652                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
653                 return FALSE;
654         }
655
656         /* Puffer anpassen */
657         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
658         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
659
660         return TRUE;
661 } /* Handle_Write */
662
663
664 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
665 {
666         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
667          * CLIENT-Struktur anlegen. */
668
669         struct sockaddr_in new_addr;
670         INT new_sock, new_sock_len;
671         RES_STAT *s;
672         CONN_ID idx;
673         
674         assert( Sock >= 0 );
675
676         new_sock_len = sizeof( new_addr );
677         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
678         if( new_sock < 0 )
679         {
680                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
681                 return;
682         }
683
684         /* Freie Connection-Struktur suschen */
685         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
686         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
687         {
688                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
689                 close( new_sock );
690                 return;
691         }
692
693         /* Client-Struktur initialisieren */
694         if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
695         {
696                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
697                 close( new_sock );
698                 return;
699         }
700
701         /* Verbindung registrieren */
702         Init_Conn_Struct( idx );
703         My_Connections[idx].sock = new_sock;
704         My_Connections[idx].addr = new_addr;
705
706         /* Neuen Socket registrieren */
707         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
708         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
709
710         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
711
712         /* Hostnamen ermitteln */
713         s = ResolveAddr( &new_addr );
714         if( s )
715         {
716                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
717                 My_Connections[idx].res_stat = s;
718         }
719         else
720         {
721                 /* kann Namen nicht aufloesen */
722                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
723         }
724 } /* New_Connection */
725
726
727 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
728 {
729         /* zum Socket passende Connection suchen */
730
731         CONN_ID idx;
732
733         assert( Sock >= 0 );
734
735         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
736
737         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
738         return idx;
739 } /* Socket2Index */
740
741
742 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
743 {
744         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
745          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
746
747         INT len;
748
749         assert( Idx >= 0 );
750         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
751
752         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
753         {
754                 /* Der Lesepuffer ist voll */
755                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
756                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
757                 return;
758         }
759
760         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
761
762         if( len == 0 )
763         {
764                 /* Socket wurde geschlossen */
765                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
766                 Conn_Close( Idx, "Socket closed.", NULL, FALSE );
767                 return;
768         }
769
770         if( len < 0 )
771         {
772                 /* Fehler beim Lesen */
773                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
774                 Conn_Close( Idx, "Read error!", NULL, FALSE );
775                 return;
776         }
777
778         /* Lesebuffer updaten */
779         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
780         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
781         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
782
783         /* Timestamp aktualisieren */
784         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
785
786         Handle_Buffer( Idx );
787 } /* Read_Request */
788
789
790 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
791 {
792         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
793
794         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
795         INT len, delta;
796         
797         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
798          * RFC 2812. Haben wir eine? */
799         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
800
801         if( ptr ) delta = 2;
802 #ifndef STRICT_RFC
803         else
804         {
805                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
806                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
807                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
808                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
809                 delta = 1;
810                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
811                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
812                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
813         }
814 #endif
815         
816         if( ptr )
817         {
818                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
819                 *ptr = '\0';
820                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
821                 if( len > COMMAND_LEN )
822                 {
823                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
824                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
825                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
826                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
827                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
828                         return;
829                 }
830                 
831                 if( len > delta )
832                 {
833                         /* Es wurde ein Request gelesen */
834                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
835                 }
836
837                 /* Puffer anpassen */
838                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
839                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
840         }
841 } /* Handle_Buffer */
842
843
844 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
845 {
846         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
847          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
848          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
849
850         CLIENT *c;
851         INT i;
852
853         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
854         {
855                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
856
857                 c = Client_GetFromConn( i );
858                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
859                 {
860                         /* verbundener User, Server oder Service */
861                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
862                         {
863                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
864                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
865                                 {
866                                         /* Timeout */
867                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
868                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
869                                 }
870                         }
871                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
872                         {
873                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
874                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
875                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
876                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
877                         }
878                 }
879                 else
880                 {
881                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
882                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
883                         {
884                                 /* Timeout */
885                                 Log( LOG_INFO, "Connection %d: Timeout.", i );
886                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", TRUE );
887                         }
888                 }
889         }
890 } /* Check_Connections */
891
892
893 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
894 {
895         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
896          * muessen bzw. koennen */
897
898         INT idx, i, n;
899         RES_STAT *s;
900         
901         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
902         {
903                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
904                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
905                 
906                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
907                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
908                 {
909                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
910                         {
911                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
912                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
913
914                                 /* IP schon aufgeloest? */
915                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
916                         }
917                 }
918                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
919                 
920                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
921                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
922
923                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
924                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
925
926                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
927                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
928                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
929                 {
930                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
931                         return;
932                 }
933                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
934
935                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
936                 Init_Conn_Struct( idx );
937                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
938                 My_Connections[idx].our_server = i;
939                 
940                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
941                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
942                 if( s )
943                 {
944                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
945                         My_Connections[idx].res_stat = s;
946                 }
947                 else
948                 {
949                         /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
950                         Init_Conn_Struct( idx );
951                 }
952         }
953 } /* Check_Servers */
954
955
956 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
957 {
958         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
959
960         struct sockaddr_in new_addr;
961         struct in_addr inaddr;
962         INT new_sock;
963         CLIENT *c;
964
965         assert( Server >= 0 );
966         assert( Idx >= 0 );
967
968         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
969         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
970         {
971                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
972                 Init_Conn_Struct( Idx );
973                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
974                 return;
975         }
976         
977         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Idx );
978
979         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
980         {
981                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
982                 Init_Conn_Struct( Idx );
983                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
984                 return;
985         }
986
987         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
988         new_addr.sin_family = AF_INET;
989         new_addr.sin_addr = inaddr;
990         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
991
992         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
993         if ( new_sock < 0 )
994         {
995                 Init_Conn_Struct( Idx );
996                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
997                 return;
998         }
999         if( connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr )) < 0)
1000         {
1001                 close( new_sock );
1002                 Init_Conn_Struct( Idx );
1003                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1004                 return;
1005         }
1006
1007         /* Client-Struktur initialisieren */
1008         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1009         if( ! c )
1010         {
1011                 close( new_sock );
1012                 Init_Conn_Struct( Idx );
1013                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1014                 return;
1015         }
1016         Client_SetIntroducer( c, c );
1017         
1018         /* Verbindung registrieren */
1019         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1020         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1021         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1022
1023         /* Neuen Socket registrieren */
1024         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1025         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
1026
1027         /* PASS und SERVER verschicken */
1028         Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[Server].pwd );
1029         Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
1030 } /* New_Server */
1031
1032
1033 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
1034 {
1035         /* Connection-Struktur initialisieren */
1036
1037         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1038         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1039         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1040         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1041         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1042         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1043         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1044         My_Connections[Idx].our_server = -1;
1045         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1046         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1047         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1048 } /* Init_Conn_Struct */
1049
1050
1051 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1052 {
1053         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1054          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1055          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1056
1057         RES_STAT *s;
1058         INT pid;
1059
1060         /* Speicher anfordern */
1061         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1062         if( ! s )
1063         {
1064                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1065                 return NULL;
1066         }
1067
1068         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1069         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1070         {
1071                 free( s );
1072                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1073                 return NULL;
1074         }
1075
1076         /* Sub-Prozess erzeugen */
1077         pid = fork( );
1078         if( pid > 0 )
1079         {
1080                 /* Haupt-Prozess */
1081                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1082                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1083                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1084                 s->pid = pid;
1085                 return s;
1086         }
1087         else if( pid == 0 )
1088         {
1089                 /* Sub-Prozess */
1090                 Log_Init_Resolver( );
1091                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1092                 Log_Exit_Resolver( );
1093                 exit( 0 );
1094         }
1095         else
1096         {
1097                 /* Fehler */
1098                 free( s );
1099                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1100                 return NULL;
1101         }
1102 } /* ResolveAddr */
1103
1104
1105 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1106 {
1107         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1108         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1109         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1110
1111         RES_STAT *s;
1112         INT pid;
1113
1114         /* Speicher anfordern */
1115         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1116         if( ! s )
1117         {
1118                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1119                 return NULL;
1120         }
1121
1122         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1123         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1124         {
1125                 free( s );
1126                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1127                 return NULL;
1128         }
1129
1130         /* Sub-Prozess erzeugen */
1131         pid = fork( );
1132         if( pid > 0 )
1133         {
1134                 /* Haupt-Prozess */
1135                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1136                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1137                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1138                 s->pid = pid;
1139                 return s;
1140         }
1141         else if( pid == 0 )
1142         {
1143                 /* Sub-Prozess */
1144                 Log_Init_Resolver( );
1145                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1146                 Log_Exit_Resolver( );
1147                 exit( 0 );
1148         }
1149         else
1150         {
1151                 /* Fehler */
1152                 free( s );
1153                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1154                 return NULL;
1155         }
1156 } /* ResolveName */
1157
1158
1159 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1160 {
1161         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1162
1163         CHAR hostname[HOST_LEN];
1164         struct hostent *h;
1165
1166         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1167
1168         /* Namen aufloesen */
1169         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1170         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1171         else
1172         {
1173                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1174                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1175         }
1176
1177         /* Antwort an Parent schreiben */
1178         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1179         {
1180                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1181                 close( w_fd );
1182                 return;
1183         }
1184
1185         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1186 } /* Do_ResolveAddr */
1187
1188
1189 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1190 {
1191         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1192
1193         CHAR ip[16];
1194         struct hostent *h;
1195         struct in_addr *addr;
1196
1197         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1198
1199         /* Namen aufloesen */
1200         h = gethostbyname( Host );
1201         if( h )
1202         {
1203                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1204                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1205         }
1206         else
1207         {
1208                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1209                 strcpy( ip, "" );
1210         }
1211
1212         /* Antwort an Parent schreiben */
1213         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1214         {
1215                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1216                 close( w_fd );
1217                 return;
1218         }
1219
1220         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1221 } /* Do_ResolveName */
1222
1223
1224 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1225 {
1226         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1227         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1228
1229         CHAR result[HOST_LEN];
1230         CLIENT *c;
1231         INT len, i;
1232
1233         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1234
1235         /* Anfrage vom Parent lesen */
1236         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1237         if( len < 0 )
1238         {
1239                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1240                 close( r_fd );
1241                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1242                 return;
1243         }
1244         result[len] = '\0';
1245
1246         /* zugehoerige Connection suchen */
1247         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1248         {
1249                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1250         }
1251         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1252         {
1253                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1254                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1255                 close( r_fd );
1256                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1257                 return;
1258         }
1259
1260         /* Aufraeumen */
1261         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1262         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1263         free( My_Connections[i].res_stat );
1264         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1265
1266         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1267         {
1268                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1269                 c = Client_GetFromConn( i );
1270                 assert( c != NULL );
1271                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1272                 Client_SetHostname( c, result );
1273         }
1274         else
1275         {
1276                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1277                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1278                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1279         }
1280 } /* Read_Resolver_Result */
1281
1282
1283 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1284 {
1285         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1286
1287         switch( H_Error )
1288         {
1289                 case HOST_NOT_FOUND:
1290                         return "host not found";
1291                 case NO_DATA:
1292                         return "name valid but no IP address defined";
1293                 case NO_RECOVERY:
1294                         return "name server error";
1295                 case TRY_AGAIN:
1296                         return "name server temporary not available";
1297                 default:
1298                         return "unknown error";
1299         }
1300 } /* Resolv_Error */
1301
1302
1303 /* -eof- */