- PING/PONG-Timeout implementiert.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.12 2001/12/26 03:20:53 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
18  * - PING/PONG-Timeout implementiert.
19  *
20  * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
21  * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
22  *
23  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
24  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
25  *
26  * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
27  * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
28  * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
29  *
30  * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
31  * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
32  * - diverse kleinere Aenderungen.
33  *
34  * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
35  * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
36  * - Parse_Request() wird aufgerufen.
37  *
38  * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
39  * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
40  * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
41  * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
42  *
43  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
44  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
45  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
46  *
47  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
48  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
49  *
50  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
51  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
52  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
53  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
54  *
55  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
56  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
57  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
58  *
59  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
60  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
61  */
62
63
64 #include <portab.h>
65 #include "global.h"
66
67 #include <imp.h>
68 #include <assert.h>
69 #include <stdarg.h>
70 #include <stdio.h>
71 #include <unistd.h>
72 #include <errno.h>
73 #include <fcntl.h>
74 #include <string.h>
75 #include <sys/socket.h>
76 #include <sys/time.h>
77 #include <sys/types.h>
78 #include <netinet/in.h>
79 #include <arpa/inet.h>
80
81 #ifdef HAVE_STDINT_H
82 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
83 #endif
84
85 #include "ngircd.h"
86 #include "client.h"
87 #include "conf.h"
88 #include "log.h"
89 #include "parse.h"
90 #include "tool.h"
91
92 #include <exp.h>
93 #include "conn.h"
94
95
96 #define MAX_CONNECTIONS 100             /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
97
98 #define MAX_CMDLEN 512                  /* max. Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
99
100 #define READBUFFER_LEN 2 * MAX_CMDLEN   /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung (Bytes) */
101 #define WRITEBUFFER_LEN 4096            /* Laenge des Schreibpuffers je Verbindung (Bytes) */
102
103
104 typedef struct _Connection
105 {
106         INT sock;                       /* Socket Handle */
107         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
108         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN + 1];  /* Lesepuffer */
109         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
110         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN + 1]; /* Schreibpuffer */
111         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
112         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
113         time_t lastping;                /* Letzter PING */
114 } CONNECTION;
115
116
117 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
118 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
119 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
120 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
121 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
122 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
123 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
124 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
125
126
127 LOCAL fd_set My_Listener;
128 LOCAL fd_set My_Sockets;
129
130 LOCAL INT My_Max_Fd;
131
132 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
133
134
135 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
136 {
137         CONN_ID i;
138
139         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
140         FD_ZERO( &My_Listener );
141         FD_ZERO( &My_Sockets );
142
143         My_Max_Fd = 0;
144
145         /* Connection-Struktur initialisieren */
146         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) My_Connections[i].sock = NONE;
147 } /* Conn_Init */
148
149
150 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
151 {
152         CONN_ID idx;
153         INT i;
154
155         /* Sockets schliessen */
156         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
157         {
158                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
159                 {
160                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
161                         {
162                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
163                         }
164                         if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, "Server going down ..." );
165                         else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
166                         {
167                                 close( i );
168                                 Log( LOG_INFO, "Listening socket %d closed.", i );
169                         }
170                         else
171                         {
172                                 close( i );
173                                 Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
174                         }
175                 }
176         }
177 } /* Conn_Exit */
178
179
180 GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
181 {
182         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
183          * auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
184
185         struct sockaddr_in addr;
186         INT sock, on = 1;
187
188         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
189         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
190         addr.sin_family = AF_INET;
191         addr.sin_port = htons( Port );
192         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
193
194         /* Socket erzeugen */
195         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
196         if( sock < 0 )
197         {
198                 Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
199                 return FALSE;
200         }
201
202         /* Socket-Optionen setzen */
203         if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
204         {
205                 Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
206                 close( sock );
207                 return FALSE;
208         }
209         if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
210         {
211                 Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
212                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
213         }
214
215         /* an Port binden */
216         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
217         {
218                 Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
219                 close( sock );
220                 return FALSE;
221         }
222
223         /* in "listen mode" gehen :-) */
224         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
225         {
226                 Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
227                 close( sock );
228                 return FALSE;
229         }
230
231         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
232         FD_SET( sock, &My_Listener );
233         FD_SET( sock, &My_Sockets );
234
235         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
236
237         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
238
239         return TRUE;
240 } /* Conn_New_Listener */
241
242
243 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
244 {
245         fd_set read_sockets, write_sockets;
246         struct timeval tv;
247         time_t start;
248         INT i;
249
250         start = time( NULL );
251         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
252         {
253                 Check_Connections( );
254
255                 /* Timeout initialisieren */
256                 tv.tv_sec = 0;
257                 tv.tv_usec = 50000;
258
259                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
260                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
261                 {
262                         if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
263                         {
264                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
265                                 Handle_Buffer( i );
266                         }
267                 }
268                 
269                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
270                 FD_ZERO( &write_sockets );
271                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
272                 {
273                         if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
274                         {
275                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
276                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
277                         }
278                 }
279                 
280                 read_sockets = My_Sockets;
281                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
282                 {
283                         if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
284                         return;
285                 }
286
287                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
288                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
289                 {
290                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
291                 }
292
293                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
294                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
295                 {
296                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
297                 }
298         }
299 } /* Conn_Handler */
300
301
302 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
303 {
304         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
305          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
306          * getrennt und FALSE geliefert. */
307
308         CHAR buffer[MAX_CMDLEN];
309         BOOLEAN ok;
310         va_list ap;
311
312         va_start( ap, Format );
313         if( vsnprintf( buffer, MAX_CMDLEN - 2, Format, ap ) == MAX_CMDLEN - 2 )
314         {
315                 Log( LOG_ALERT, "String too long to send (connection %d)!", Idx );
316                 Conn_Close( Idx, "Server error: String too long to send!" );
317                 return FALSE;
318         }
319
320 #ifdef SNIFFER
321         Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
322 #endif
323
324         strcat( buffer, "\r\n" );
325         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
326
327         va_end( ap );
328         return ok;
329 } /* Conn_WriteStr */
330
331
332 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
333 {
334         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
335          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
336
337         assert( Idx >= 0 );
338         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
339         assert( Data != NULL );
340         assert( Len > 0 );
341
342         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
343          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
344         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
345         {
346                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
347         }
348
349         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
350         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
351         {
352                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
353                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
354                 Conn_Close( Idx, NULL );
355                 return FALSE;
356         }
357
358         /* Daten in Puffer kopieren */
359         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
360         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
361
362         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
363         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
364         {
365                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
366         }
367
368         return TRUE;
369 } /* Conn_Write */
370
371
372 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
373 {
374         /* Verbindung schliessen */
375
376         assert( Idx >= 0 );
377         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
378
379         if( Msg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", Msg );
380
381         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
382         {
383                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
384                 return;
385         }
386         else
387         {
388                 Log( LOG_NOTICE, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
389         }
390
391         Client_Destroy( Client_GetFromConn( Idx ));
392
393         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
394         My_Connections[Idx].sock = NONE;
395 } /* Conn_Close */
396
397
398 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
399 {
400         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
401          * Socket zu schreiben. */
402
403         fd_set write_socket;
404
405         assert( Idx >= 0 );
406         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
407         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
408
409         FD_ZERO( &write_socket );
410         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
411         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
412         {
413                 /* Fehler! */
414                 if( errno != EINTR )
415                 {
416                         Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
417                         Conn_Close( Idx, NULL );
418                         return FALSE;
419                 }
420         }
421
422         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
423         else return TRUE;
424 } /* Try_Write */
425
426
427 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
428 {
429         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
430
431         CONN_ID idx;
432
433         assert( Sock >= 0 );
434
435         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
436         {
437                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
438                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
439
440                 New_Connection( Sock );
441         }
442         else
443         {
444                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
445
446                 idx = Socket2Index( Sock );
447                 Read_Request( idx );
448         }
449 } /* Handle_Read */
450
451
452 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
453 {
454         /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
455
456         INT len;
457
458         assert( Idx >= 0 );
459         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
460         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
461
462         /* Daten schreiben */
463         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
464         if( len < 0 )
465         {
466                 /* Oops, ein Fehler! */
467                 Log( LOG_ALERT, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
468                 Conn_Close( Idx, NULL );
469                 return FALSE;
470         }
471
472         /* Puffer anpassen */
473         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
474         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
475
476         return TRUE;
477 } /* Handle_Write */
478
479
480 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
481 {
482         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
483          * CLIENT-Struktur anlegen. */
484
485         struct sockaddr_in new_addr;
486         INT new_sock, new_sock_len;
487         CONN_ID idx;
488
489         assert( Sock >= 0 );
490
491         new_sock_len = sizeof( new_addr );
492         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
493         if( new_sock < 0 )
494         {
495                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
496                 return;
497         }
498
499         /* Freie Connection-Struktur suschen */
500         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
501         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
502         {
503                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
504                 close( new_sock );
505                 return;
506         }
507
508         /* Client-Struktur initialisieren */
509         if( ! Client_New_Local( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr )))
510         {
511                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
512                 close( new_sock );
513                 return;
514         }
515
516         /* Verbindung registrieren */
517         My_Connections[idx].sock = new_sock;
518         My_Connections[idx].addr = new_addr;
519         My_Connections[idx].rdatalen = 0;
520         My_Connections[idx].wdatalen = 0;
521         My_Connections[idx].lastdata = time( NULL );
522         My_Connections[idx].lastping = 0;
523
524         /* Neuen Socket registrieren */
525         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
526
527         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
528
529         Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
530 } /* New_Connection */
531
532
533 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
534 {
535         /* zum Socket passende Connection suchen */
536
537         CONN_ID idx;
538
539         assert( Sock >= 0 );
540
541         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
542
543         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
544         return idx;
545 } /* Socket2Index */
546
547
548 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
549 {
550         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
551          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
552
553         INT len;
554
555         assert( Idx >= 0 );
556         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
557
558         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen, 0 );
559         My_Connections[Idx].rbuf[READBUFFER_LEN] = '\0';
560
561         if( len == 0 )
562         {
563                 /* Socket wurde geschlossen */
564                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
565                 Conn_Close( Idx, NULL );
566                 return;
567         }
568
569         if( len < 0 )
570         {
571                 /* Fehler beim Lesen */
572                 Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
573                 Conn_Close( Idx, "Read error!" );
574                 return;
575         }
576
577         /* Lesebuffer updaten */
578         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
579         assert( My_Connections[Idx].rdatalen <= READBUFFER_LEN );
580         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
581
582         if( My_Connections[Idx].rdatalen > MAX_CMDLEN )
583         {
584                 /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
585                  * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
586                  * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
587                 Log( LOG_ALERT, "Request too long (connection %d)!", Idx );
588                 Conn_Close( Idx, "Request too long!" );
589                 return;
590         }
591
592         /* Timestamp aktualisieren */
593         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
594
595         Handle_Buffer( Idx );
596 } /* Read_Request */
597
598
599 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
600 {
601         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
602         INT len, delta;
603         
604         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
605          * RFC 2812. Haben wir eine? */
606         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
607
608         if( ptr ) delta = 2;
609         else
610         {
611                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
612                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
613                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
614                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
615                 delta = 1;
616                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
617                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
618                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
619         }
620
621         if( ptr )
622         {
623                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
624                 *ptr = '\0';
625                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
626                 if( len > delta )
627                 {
628                         /* Es wurde ein Request gelesen */
629                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
630                 }
631                 else Log( LOG_DEBUG, "Got null-request (connection %d).", Idx );
632
633                 /* Puffer anpassen */
634                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
635                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
636         }
637 } /* Handle_Buffer */
638
639
640 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
641 {
642         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind */
643
644         INT i;
645
646         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
647         {
648                 if( My_Connections[i].sock != NONE )
649                 {
650                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
651                         {
652                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
653                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PONG_Timeout )
654                                 {
655                                         /* Timeout */
656                                         Log( LOG_NOTICE, "Connection %d: Ping timeout." );
657                                         Conn_Close( i, "Ping timeout" );
658                                 }
659                         }
660                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PING_Timeout )
661                         {
662                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
663                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
664                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
665                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", This_Server->nick );
666                         }
667                 }
668         }
669 } /* Conn_Check */
670
671
672 /* -eof- */