]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- bei "ngircd --version" werden nun die eincompilierten Pfade angezeigt.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.47 2002/03/04 23:16:23 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.47  2002/03/04 23:16:23  alex
18  * - Logging geaendert: detaillierter im Syslog, "allgemeiner" fuer Clients.
19  *
20  * Revision 1.46  2002/03/02 03:32:08  alex
21  * - Aenderung des Idle-Verhalten revidiert: das war ein Schnellschuss :-/
22  *
23  * Revision 1.45  2002/03/02 02:44:01  alex
24  * - Timeouts ausgehender Verbindungen werden besser erkannt (z.B. unter Cygwin).
25  * - Idle-Time der Hauptschleife [Conn_Handle()] erhoeht: weniger Last.
26  *
27  * Revision 1.44  2002/03/02 00:43:31  alex
28  * - bei abgebrochene ausgehende Server-Verbindungen wird der naechste Ver-
29  *   bindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden (3) unternommen und nicht
30  *   mehr "ConnectRetry" Sekunden gewartet.
31  *
32  * Revision 1.43  2002/03/02 00:29:11  alex
33  * - der Wert der Konfigurations-Variable "ConnectRetry" wird besser beachtet.
34  *
35  * Revision 1.42  2002/03/02 00:23:32  alex
36  * - ausgehende Verbindungen werden nun asyncron connectiert und blockieren
37  *   nicht mehr den Server. Dadurch waren einige Aenderungen noetig.
38  * - diverse Log-Meldungen ueberarbeitet.
39  *
40  * Revision 1.41  2002/02/27 14:47:04  alex
41  * - Logging bei Timeout von Verbindungen geaendert.
42  *
43  * Revision 1.40  2002/02/27 02:26:23  alex
44  * - an Conn_Close() werden zwei weitere Fehlermeldungen zum Forwarden uebergeben.
45  *
46  * Revision 1.39  2002/02/23 00:03:54  alex
47  * - Ergebnistyp von Conn_GetIdle() und Conn_LastPing() auf "time_t" geaendert.
48  *
49  * Revision 1.38  2002/02/19 20:34:31  alex
50  * - Bei ausgehenden Verbindungen wird der Ziel-Port ins Log geschrieben.
51  *
52  * Revision 1.37  2002/02/19 20:05:37  alex
53  * - "Passive-Mode" implementiert: kein Auto-Conect zu anderen Servern.
54  *
55  * Revision 1.36  2002/02/11 01:00:50  alex
56  * - neue Funktion Conn_LastPing().
57  *
58  * Revision 1.35  2002/01/18 11:12:11  alex
59  * - der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
60  *
61  * Revision 1.34  2002/01/07 15:29:52  alex
62  * - PASSSERVERADD definiert, wird beim PASS-Befehl an Server verwendet.
63  *
64  * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
65  * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
66  *
67  * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
68  * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
69  *
70  * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
71  * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
72  *
73  * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
74  * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
75  * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
76  * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
77  *
78  * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
79  * - Loglevel ein wenig angepasst.
80  *
81  * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
82  * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
83  *
84  * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
85  * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
86  *
87  * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
88  * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
89  * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
90  *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
91  * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
92  *
93  * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
94  * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
95  *
96  * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
97  * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
98  * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
99  * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
100  *
101  * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
102  * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
103  *
104  * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
105  * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
106  *
107  * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
108  * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
109  *
110  * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
111  * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
112  *   aber tatsaechlich funktionieren.
113  *
114  * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
115  * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
116  *
117  * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
118  * - Loglevel (nochmal) angepasst.
119  *
120  * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
121  * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
122  *
123  * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
124  * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
125  *
126  * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
127  * - "Code Cleanups".
128  *
129  * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
130  * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
131  *
132  * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
133  * - PING/PONG-Timeout implementiert.
134  *
135  * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
136  * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
137  *
138  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
139  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
140  *
141  * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
142  * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
143  * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
144  *
145  * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
146  * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
147  * - diverse kleinere Aenderungen.
148  *
149  * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
150  * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
151  * - Parse_Request() wird aufgerufen.
152  *
153  * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
154  * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
155  * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
156  * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
157  *
158  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
159  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
160  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
161  *
162  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
163  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
164  *
165  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
166  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
167  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
168  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
169  *
170  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
171  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
172  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
173  *
174  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
175  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
176  */
177
178
179 #include <portab.h>
180 #include "global.h"
181
182 #include <imp.h>
183 #include <assert.h>
184 #include <stdarg.h>
185 #include <stdio.h>
186 #include <stdlib.h>
187 #include <unistd.h>
188 #include <errno.h>
189 #include <fcntl.h>
190 #include <string.h>
191 #include <sys/socket.h>
192 #include <sys/time.h>
193 #include <sys/types.h>
194 #include <time.h>
195 #include <netinet/in.h>
196 #include <netdb.h>
197
198 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
199 #include <arpa/inet.h>
200 #else
201 #define PF_INET AF_INET
202 #endif
203
204 #ifdef HAVE_STDINT_H
205 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
206 #endif
207
208 #include "ngircd.h"
209 #include "client.h"
210 #include "conf.h"
211 #include "log.h"
212 #include "parse.h"
213 #include "tool.h"
214
215 #include <exp.h>
216 #include "conn.h"
217
218
219 #define SERVER_WAIT NONE - 1
220
221
222 typedef struct _Connection
223 {
224         INT sock;                       /* Socket Handle */
225         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
226         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
227         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
228         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
229         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
230         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
231         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
232         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
233         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
234         time_t lastping;                /* Letzter PING */
235         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
236 } CONNECTION;
237
238
239 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
240 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
241 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
242 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
243 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
244 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
245 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
246 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
247 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
248 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
249 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
250 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
251
252 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
253 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
254 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
255 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
256 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
257 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
258
259
260 LOCAL fd_set My_Listeners;
261 LOCAL fd_set My_Sockets;
262 LOCAL fd_set My_Resolvers;
263 LOCAL fd_set My_Connects;
264
265 LOCAL INT My_Max_Fd;
266
267 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
268
269
270 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
271 {
272         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
273
274         CONN_ID i;
275
276         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
277         FD_ZERO( &My_Listeners );
278         FD_ZERO( &My_Sockets );
279         FD_ZERO( &My_Resolvers );
280         FD_ZERO( &My_Connects );
281
282         My_Max_Fd = 0;
283
284         /* Connection-Struktur initialisieren */
285         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
286 } /* Conn_Init */
287
288
289 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
290 {
291         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
292          * schliessen und freigeben. */
293
294         CONN_ID idx;
295         INT i;
296
297         /* Sockets schliessen */
298         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
299         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
300         {
301                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
302                 {
303                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
304                         {
305                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
306                         }
307                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
308                         {
309                                 close( i );
310                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
311                         }
312                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
313                         {
314                                 close( i );
315                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
316                         }
317                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
318                         else
319                         {
320                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
321                                 close( i );
322                         }
323                 }
324         }
325 } /* Conn_Exit */
326
327
328 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
329 {
330         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
331          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
332          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
333
334         struct sockaddr_in addr;
335         INT sock;
336
337         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
338         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
339         addr.sin_family = AF_INET;
340         addr.sin_port = htons( Port );
341         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
342
343         /* Socket erzeugen */
344         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
345         if( sock < 0 )
346         {
347                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
348                 return FALSE;
349         }
350
351         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
352
353         /* an Port binden */
354         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
355         {
356                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
357                 close( sock );
358                 return FALSE;
359         }
360
361         /* in "listen mode" gehen :-) */
362         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
363         {
364                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
365                 close( sock );
366                 return FALSE;
367         }
368
369         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
370         FD_SET( sock, &My_Listeners );
371         FD_SET( sock, &My_Sockets );
372
373         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
374
375         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
376
377         return TRUE;
378 } /* Conn_NewListener */
379
380
381 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
382 {
383         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
384          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
385          * werden durchgefuehrt:
386          *  - neue Verbindungen annehmen,
387          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
388          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
389          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
390          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
391          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
392          */
393
394         fd_set read_sockets, write_sockets;
395         struct timeval tv;
396         time_t start;
397         INT i;
398
399         start = time( NULL );
400         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
401         {
402                 Check_Servers( );
403
404                 Check_Connections( );
405
406                 /* Timeout initialisieren */
407                 tv.tv_sec = 0;
408                 tv.tv_usec = 50000;
409
410                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
411                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
412                 {
413                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
414                         {
415                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
416                                 Handle_Buffer( i );
417                         }
418                 }
419                 
420                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
421                 FD_ZERO( &write_sockets );
422                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
423                 {
424                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
425                         {
426                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
427                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
428                         }
429                 }
430                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
431                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
432                 {
433                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
434                 }
435
436                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
437                 read_sockets = My_Sockets;
438                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
439                 {
440                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
441                         {
442                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
443                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
444                         }
445                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
446                         {
447                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
448                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
449                         }
450                 }
451                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
452                 {
453                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
454                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
455                         {
456                                 FD_SET( i, &read_sockets );
457                         }
458                 }
459
460                 /* Auf Aktivitaet warten */
461                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
462                 {
463                         if( errno != EINTR )
464                         {
465                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
466                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
467                                 exit( 1 );
468                         }
469                         continue;
470                 }
471
472                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
473                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
474                 {
475                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
476                 }
477
478                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
479                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
480                 {
481                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
482                 }
483         }
484 } /* Conn_Handler */
485
486
487 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
488 {
489         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
490          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
491          * getrennt und FALSE geliefert. */
492
493         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
494         BOOLEAN ok;
495         va_list ap;
496
497         va_start( ap, Format );
498         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
499         {
500                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
501                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
502                 return FALSE;
503         }
504
505 #ifdef SNIFFER
506         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
507 #endif
508
509         strcat( buffer, "\r\n" );
510         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
511
512         va_end( ap );
513         return ok;
514 } /* Conn_WriteStr */
515
516
517 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
518 {
519         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
520          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
521
522         assert( Idx >= 0 );
523         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
524         assert( Data != NULL );
525         assert( Len > 0 );
526
527         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
528          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
529         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
530         {
531                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
532         }
533
534         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
535         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
536         {
537                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
538                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
539                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
540                 return FALSE;
541         }
542
543         /* Daten in Puffer kopieren */
544         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
545         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
546
547         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
548         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
549         {
550                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
551         }
552
553         return TRUE;
554 } /* Conn_Write */
555
556
557 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
558 {
559         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
560          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
561
562         CLIENT *c;
563         
564         assert( Idx >= 0 );
565         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
566
567         if( InformClient )
568         {
569                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
570                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
571                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
572         }
573
574         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
575         {
576                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
577         }
578         else
579         {
580                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
581         }
582
583         c = Client_GetFromConn( Idx );
584         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
585
586         if( My_Connections[Idx].res_stat )
587         {
588                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
589                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
590                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
591                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
592                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
593         }
594
595         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
596          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
597          * gestartet wird */
598         if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
599
600         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
601         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
602         My_Connections[Idx].sock = NONE;
603 } /* Conn_Close */
604
605
606 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
607 {
608         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
609
610         assert( Idx >= 0 );
611         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
612 }
613
614
615 GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
616 {
617         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
618
619         assert( Idx >= 0 );
620         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
621 } /* Conn_GetIdle */
622
623
624 GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
625 {
626         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
627
628         assert( Idx >= 0 );
629         return My_Connections[Idx].lastping;
630 } /* Conn_LastPing */
631
632
633 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
634 {
635         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
636          * Socket zu schreiben. */
637
638         fd_set write_socket;
639
640         assert( Idx >= 0 );
641         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
642         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
643
644         FD_ZERO( &write_socket );
645         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
646         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
647         {
648                 /* Fehler! */
649                 if( errno != EINTR )
650                 {
651                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
652                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
653                         return FALSE;
654                 }
655         }
656
657         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
658         else return TRUE;
659 } /* Try_Write */
660
661
662 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
663 {
664         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
665          *  - neue Clients annehmen,
666          *  - Daten von Clients verarbeiten,
667          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
668
669         CONN_ID idx;
670
671         assert( Sock >= 0 );
672         
673         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
674         {
675                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
676                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
677
678                 New_Connection( Sock );
679         }
680         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
681         {
682                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
683
684                 Read_Resolver_Result( Sock );
685         }
686         else
687         {
688                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
689
690                 idx = Socket2Index( Sock );
691                 Read_Request( idx );
692         }
693 } /* Handle_Read */
694
695
696 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
697 {
698         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
699
700         INT len, res, err;
701
702         assert( Idx >= 0 );
703         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
704
705         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
706         {
707                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
708                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
709
710                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
711
712                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
713                 len = sizeof( err );
714                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
715                 assert( len == sizeof( err ));
716
717                 /* Fehler aufgetreten? */
718                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
719                 {
720                         /* Fehler! */
721                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
722                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
723
724                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
725                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
726                         close( My_Connections[Idx].sock );
727                         Init_Conn_Struct( Idx );
728
729                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
730                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
731
732                         return FALSE;
733                 }
734                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
735
736                 /* PASS und SERVER verschicken */
737                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
738                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
739
740                 return TRUE;
741         }
742
743         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
744
745         /* Daten schreiben */
746         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
747         if( len < 0 )
748         {
749                 /* Oops, ein Fehler! */
750                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
751                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
752                 return FALSE;
753         }
754
755         /* Puffer anpassen */
756         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
757         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
758
759         return TRUE;
760 } /* Handle_Write */
761
762
763 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
764 {
765         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
766          * CLIENT-Struktur anlegen. */
767
768         struct sockaddr_in new_addr;
769         INT new_sock, new_sock_len;
770         RES_STAT *s;
771         CONN_ID idx;
772         
773         assert( Sock >= 0 );
774
775         new_sock_len = sizeof( new_addr );
776         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
777         if( new_sock < 0 )
778         {
779                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
780                 return;
781         }
782
783         /* Freie Connection-Struktur suschen */
784         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
785         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
786         {
787                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
788                 close( new_sock );
789                 return;
790         }
791
792         /* Client-Struktur initialisieren */
793         if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
794         {
795                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
796                 close( new_sock );
797                 return;
798         }
799
800         /* Verbindung registrieren */
801         Init_Conn_Struct( idx );
802         My_Connections[idx].sock = new_sock;
803         My_Connections[idx].addr = new_addr;
804
805         /* Neuen Socket registrieren */
806         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
807         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
808
809         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
810
811         /* Hostnamen ermitteln */
812         s = ResolveAddr( &new_addr );
813         if( s )
814         {
815                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
816                 My_Connections[idx].res_stat = s;
817         }
818         else
819         {
820                 /* kann Namen nicht aufloesen */
821                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
822         }
823 } /* New_Connection */
824
825
826 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
827 {
828         /* zum Socket passende Connection suchen */
829
830         CONN_ID idx;
831
832         assert( Sock >= 0 );
833
834         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
835
836         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
837         return idx;
838 } /* Socket2Index */
839
840
841 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
842 {
843         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
844          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
845
846         INT len;
847
848         assert( Idx >= 0 );
849         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
850
851         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
852         {
853                 /* Der Lesepuffer ist voll */
854                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
855                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
856                 return;
857         }
858
859         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
860
861         if( len == 0 )
862         {
863                 /* Socket wurde geschlossen */
864                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
865                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
866                 return;
867         }
868
869         if( len < 0 )
870         {
871                 /* Fehler beim Lesen */
872                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
873                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
874                 return;
875         }
876
877         /* Lesebuffer updaten */
878         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
879         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
880         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
881
882         /* Timestamp aktualisieren */
883         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
884
885         Handle_Buffer( Idx );
886 } /* Read_Request */
887
888
889 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
890 {
891         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
892
893         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
894         INT len, delta;
895         
896         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
897          * RFC 2812. Haben wir eine? */
898         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
899
900         if( ptr ) delta = 2;
901 #ifndef STRICT_RFC
902         else
903         {
904                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
905                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
906                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
907                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
908                 delta = 1;
909                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
910                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
911                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
912         }
913 #endif
914         
915         if( ptr )
916         {
917                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
918                 *ptr = '\0';
919                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
920                 if( len > COMMAND_LEN )
921                 {
922                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
923                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
924                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
925                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
926                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
927                         return;
928                 }
929                 
930                 if( len > delta )
931                 {
932                         /* Es wurde ein Request gelesen */
933                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
934                 }
935
936                 /* Puffer anpassen */
937                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
938                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
939         }
940 } /* Handle_Buffer */
941
942
943 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
944 {
945         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
946          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
947          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
948
949         CLIENT *c;
950         INT i;
951
952         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
953         {
954                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
955
956                 c = Client_GetFromConn( i );
957                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
958                 {
959                         /* verbundener User, Server oder Service */
960                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
961                         {
962                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
963                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
964                                 {
965                                         /* Timeout */
966                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
967                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
968                                 }
969                         }
970                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
971                         {
972                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
973                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
974                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
975                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
976                         }
977                 }
978                 else
979                 {
980                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
981                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
982                         {
983                                 /* Timeout */
984                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
985                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
986                         }
987                 }
988         }
989 } /* Check_Connections */
990
991
992 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
993 {
994         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
995          * muessen bzw. koennen */
996
997         INT idx, i, n;
998         RES_STAT *s;
999
1000         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
1001         if( NGIRCd_Passive ) return;
1002         
1003         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
1004         {
1005                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
1006                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
1007                 
1008                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
1009                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
1010                 {
1011                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
1012                         {
1013                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
1014                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
1015
1016                                 /* IP schon aufgeloest? */
1017                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
1018                         }
1019                 }
1020                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
1021                 
1022                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
1023                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1024
1025                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
1026                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1027
1028                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1029                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1030                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
1031                 {
1032                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
1033                         return;
1034                 }
1035                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1036
1037                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1038                 Init_Conn_Struct( idx );
1039                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1040                 My_Connections[idx].our_server = i;
1041                 
1042                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
1043                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
1044                 if( s )
1045                 {
1046                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1047                         My_Connections[idx].res_stat = s;
1048                 }
1049                 else
1050                 {
1051                         /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
1052                         Init_Conn_Struct( idx );
1053                 }
1054         }
1055 } /* Check_Servers */
1056
1057
1058 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1059 {
1060         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1061
1062         struct sockaddr_in new_addr;
1063         struct in_addr inaddr;
1064         INT new_sock;
1065         CLIENT *c;
1066
1067         assert( Server >= 0 );
1068         assert( Idx >= 0 );
1069
1070         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1071         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1072         {
1073                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1074                 Init_Conn_Struct( Idx );
1075                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1076                 return;
1077         }
1078         
1079         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1080
1081         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1082         {
1083                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1084                 Init_Conn_Struct( Idx );
1085                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1086                 return;
1087         }
1088
1089         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1090         new_addr.sin_family = AF_INET;
1091         new_addr.sin_addr = inaddr;
1092         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1093
1094         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1095         if ( new_sock < 0 )
1096         {
1097                 Init_Conn_Struct( Idx );
1098                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1099                 return;
1100         }
1101
1102         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1103
1104         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1105         if( errno != EINPROGRESS )
1106         {
1107                 
1108                 close( new_sock );
1109                 Init_Conn_Struct( Idx );
1110                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1111                 return;
1112         }
1113
1114         /* Client-Struktur initialisieren */
1115         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1116         if( ! c )
1117         {
1118                 close( new_sock );
1119                 Init_Conn_Struct( Idx );
1120                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1121                 return;
1122         }
1123         Client_SetIntroducer( c, c );
1124
1125         /* Verbindung registrieren */
1126         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1127         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1128         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1129
1130         /* Neuen Socket registrieren */
1131         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1132         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1133         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
1134 } /* New_Server */
1135
1136
1137 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
1138 {
1139         /* Connection-Struktur initialisieren */
1140
1141         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1142         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1143         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1144         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1145         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1146         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1147         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1148         My_Connections[Idx].our_server = -1;
1149         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1150         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1151         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1152 } /* Init_Conn_Struct */
1153
1154
1155 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
1156 {
1157         /* Socket-Optionen setzen */
1158
1159         INT on = 1;
1160
1161         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1162         {
1163                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1164                 close( Sock );
1165                 return FALSE;
1166         }
1167         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1168         {
1169                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1170                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1171         }
1172
1173         return TRUE;
1174 } /* Init_Socket */
1175
1176
1177 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1178 {
1179         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1180          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1181          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1182
1183         RES_STAT *s;
1184         INT pid;
1185
1186         /* Speicher anfordern */
1187         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1188         if( ! s )
1189         {
1190                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1191                 return NULL;
1192         }
1193
1194         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1195         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1196         {
1197                 free( s );
1198                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1199                 return NULL;
1200         }
1201
1202         /* Sub-Prozess erzeugen */
1203         pid = fork( );
1204         if( pid > 0 )
1205         {
1206                 /* Haupt-Prozess */
1207                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1208                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1209                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1210                 s->pid = pid;
1211                 return s;
1212         }
1213         else if( pid == 0 )
1214         {
1215                 /* Sub-Prozess */
1216                 Log_Init_Resolver( );
1217                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1218                 Log_Exit_Resolver( );
1219                 exit( 0 );
1220         }
1221         else
1222         {
1223                 /* Fehler */
1224                 free( s );
1225                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1226                 return NULL;
1227         }
1228 } /* ResolveAddr */
1229
1230
1231 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1232 {
1233         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1234         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1235         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1236
1237         RES_STAT *s;
1238         INT pid;
1239
1240         /* Speicher anfordern */
1241         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1242         if( ! s )
1243         {
1244                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1245                 return NULL;
1246         }
1247
1248         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1249         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1250         {
1251                 free( s );
1252                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1253                 return NULL;
1254         }
1255
1256         /* Sub-Prozess erzeugen */
1257         pid = fork( );
1258         if( pid > 0 )
1259         {
1260                 /* Haupt-Prozess */
1261                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1262                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1263                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1264                 s->pid = pid;
1265                 return s;
1266         }
1267         else if( pid == 0 )
1268         {
1269                 /* Sub-Prozess */
1270                 Log_Init_Resolver( );
1271                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1272                 Log_Exit_Resolver( );
1273                 exit( 0 );
1274         }
1275         else
1276         {
1277                 /* Fehler */
1278                 free( s );
1279                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1280                 return NULL;
1281         }
1282 } /* ResolveName */
1283
1284
1285 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1286 {
1287         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1288
1289         CHAR hostname[HOST_LEN];
1290         struct hostent *h;
1291
1292         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1293
1294         /* Namen aufloesen */
1295         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1296         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1297         else
1298         {
1299                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1300                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1301         }
1302
1303         /* Antwort an Parent schreiben */
1304         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1305         {
1306                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1307                 close( w_fd );
1308                 return;
1309         }
1310
1311         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1312 } /* Do_ResolveAddr */
1313
1314
1315 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1316 {
1317         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1318
1319         CHAR ip[16];
1320         struct hostent *h;
1321         struct in_addr *addr;
1322
1323         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1324
1325         /* Namen aufloesen */
1326         h = gethostbyname( Host );
1327         if( h )
1328         {
1329                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1330                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1331         }
1332         else
1333         {
1334                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1335                 strcpy( ip, "" );
1336         }
1337
1338         /* Antwort an Parent schreiben */
1339         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1340         {
1341                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1342                 close( w_fd );
1343                 return;
1344         }
1345
1346         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1347 } /* Do_ResolveName */
1348
1349
1350 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1351 {
1352         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1353         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1354
1355         CHAR result[HOST_LEN];
1356         CLIENT *c;
1357         INT len, i;
1358
1359         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1360
1361         /* Anfrage vom Parent lesen */
1362         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1363         if( len < 0 )
1364         {
1365                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1366                 close( r_fd );
1367                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1368                 return;
1369         }
1370         result[len] = '\0';
1371
1372         /* zugehoerige Connection suchen */
1373         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1374         {
1375                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1376         }
1377         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1378         {
1379                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1380                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1381                 close( r_fd );
1382                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1383                 return;
1384         }
1385
1386         /* Aufraeumen */
1387         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1388         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1389         free( My_Connections[i].res_stat );
1390         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1391
1392         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1393         {
1394                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1395                 c = Client_GetFromConn( i );
1396                 assert( c != NULL );
1397                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1398                 Client_SetHostname( c, result );
1399         }
1400         else
1401         {
1402                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1403                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1404                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1405         }
1406 } /* Read_Resolver_Result */
1407
1408
1409 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1410 {
1411         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1412
1413         switch( H_Error )
1414         {
1415                 case HOST_NOT_FOUND:
1416                         return "host not found";
1417                 case NO_DATA:
1418                         return "name valid but no IP address defined";
1419                 case NO_RECOVERY:
1420                         return "name server error";
1421                 case TRY_AGAIN:
1422                         return "name server temporary not available";
1423                 default:
1424                         return "unknown error";
1425         }
1426 } /* Resolv_Error */
1427
1428
1429 /* -eof- */