]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
add FreeRes_stat(), wait for resolver timeout.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index 4b48ffb842288c62f1265ef3ea7507debb3e89e4..f5d4967b1eb302dcd6b58e016e2bed0fe7dd5587 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
- * Copyright (c)2001-2003 by Alexander Barton (alex@barton.de)
+ * Copyright (c)2001-2004 Alexander Barton <alex@barton.de>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 #include "portab.h"
 
-static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.118 2003/03/07 14:35:52 alex Exp $";
+static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.151 2005/06/01 21:28:50 fw Exp $";
 
 #include "imp.h"
 #include <assert.h>
-#include <stdarg.h>
+#ifdef PROTOTYPES
+#      include <stdarg.h>
+#else
+#      include <varargs.h>
+#endif
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <unistd.h>
@@ -33,18 +37,22 @@ static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.118 2003/03/07 14:35:52 alex Exp $";
 #include <time.h>
 #include <netinet/in.h>
 
+#ifdef HAVE_NETINET_IP_H
+# include <netinet/ip.h>
+#endif
+
 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
-#include <arpa/inet.h>
+# include <arpa/inet.h>
 #else
-#define PF_INET AF_INET
+# define PF_INET AF_INET
 #endif
 
 #ifdef HAVE_STDINT_H
-#include <stdint.h>                    /* e.g. for Mac OS X */
+# include <stdint.h>                   /* e.g. for Mac OS X */
 #endif
 
-#ifdef USE_TCPWRAP
-#include <tcpd.h>                      /* for TCP Wrappers */
+#ifdef TCPWRAP
+# include <tcpd.h>                     /* for TCP Wrappers */
 #endif
 
 #include "defines.h"
@@ -64,7 +72,7 @@ static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.118 2003/03/07 14:35:52 alex Exp $";
 #include "tool.h"
 
 #ifdef RENDEZVOUS
-#include "rendezvous.h"
+# include "rendezvous.h"
 #endif
 
 #include "exp.h"
@@ -73,32 +81,50 @@ static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.118 2003/03/07 14:35:52 alex Exp $";
 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
 
 
-LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
-LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
-LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
-LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
-LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
-LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
-LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
-LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
+LOCAL void Handle_Read PARAMS(( int sock ));
+LOCAL bool Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL void New_Connection PARAMS(( int Sock ));
+LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( int Sock ));
+LOCAL void Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL bool Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL bool Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL void Check_Connections PARAMS(( void ));
+LOCAL void Check_Servers PARAMS(( void ));
+LOCAL void Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL bool Init_Socket PARAMS(( int Sock ));
+LOCAL void New_Server PARAMS(( int Server, CONN_ID Idx ));
+LOCAL void Read_Resolver_Result PARAMS(( int r_fd ));
+LOCAL void Simple_Message PARAMS(( int Sock, char *Msg ));
+LOCAL int Count_Connections PARAMS(( struct sockaddr_in addr ));
 
 LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
-LOCAL fd_set My_Connects;
 
-#ifdef USE_TCPWRAP
-INT allow_severity = LOG_INFO;
-INT deny_severity = LOG_ERR;
+#ifdef TCPWRAP
+int allow_severity = LOG_INFO;
+int deny_severity = LOG_ERR;
 #endif
 
+LOCAL void
+FreeRes_stat( CONNECTION *c )
+{
+       assert( c != NULL );
+       assert( c->res_stat != NULL );
+
+       if (!c->res_stat) return;
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Init( VOID )
+       FD_CLR( c->res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
+
+       close( c->res_stat->pipe[0] );
+       close( c->res_stat->pipe[1] );
+
+       free( c->res_stat );
+       c->res_stat = NULL;
+}
+
+
+GLOBAL void
+Conn_Init( void )
 {
        /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
 
@@ -111,19 +137,20 @@ Conn_Init( VOID )
                /* konfiguriertes Limit beachten */
                if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
        }
-       My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+       My_Connections = (CONNECTION *) calloc( Pool_Size,  sizeof( CONNECTION ) );
        if( ! My_Connections )
        {
                /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
                Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
                exit( 1 );
        }
-       Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %d items (%ld bytes).", Pool_Size, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+#ifdef DEBUG
+       Log( LOG_DEBUG, "Allocated connection pool for %d items (%ld bytes).", Pool_Size, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+#endif
 
        /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
        FD_ZERO( &My_Listeners );
        FD_ZERO( &My_Sockets );
-       FD_ZERO( &My_Connects );
 
        /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
        Conn_MaxFD = 0;
@@ -136,21 +163,23 @@ Conn_Init( VOID )
 } /* Conn_Init */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Exit( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_Exit( void )
 {
        /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
         * schliessen und freigeben. */
 
        CONN_ID idx;
-       INT i;
+       int i;
 
+#ifdef DEBUG
        Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
+#endif
 
 #ifdef RENDEZVOUS
        Rendezvous_UnregisterListeners( );
 #endif
-       
+
        /* Sockets schliessen */
        for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
        {
@@ -163,17 +192,14 @@ Conn_Exit( VOID )
                        if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
                        {
                                close( i );
+#ifdef DEBUG
                                Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
-                       }
-                       else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
-                       {
-                               close( i );
-                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
+#endif
                        }
                        else if( idx < Pool_Size )
                        {
-                               if( NGIRCd_SignalRestart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
-                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
+                               if( NGIRCd_SignalRestart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", true );
+                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", true );
                        }
                        else
                        {
@@ -182,86 +208,104 @@ Conn_Exit( VOID )
                        }
                }
        }
-       
+
        free( My_Connections );
        My_Connections = NULL;
        Pool_Size = 0;
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL INT
-Conn_InitListeners( VOID )
+GLOBAL int
+Conn_InitListeners( void )
 {
        /* Initialize ports on which the server should accept connections */
 
-       INT created, i;
+       int created, i;
 
        created = 0;
        for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
        {
                if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
-               else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", Conf_ListenPorts[i] );
+               else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", (unsigned int) Conf_ListenPorts[i] );
        }
        return created;
 } /* Conn_InitListeners */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_ExitListeners( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_ExitListeners( void )
 {
        /* Close down all listening sockets */
 
-       INT i;
+       int i;
 
 #ifdef RENDEZVOUS
        Rendezvous_UnregisterListeners( );
 #endif
-       
+
        Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
        for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
        {
                if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
                {
                        close( i );
+#ifdef DEBUG
                        Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
+#endif
                }
        }
 } /* Conn_ExitListeners */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_NewListener( CONST UINT Port )
+GLOBAL bool
+Conn_NewListener( const UINT16 Port )
 {
        /* Create new listening socket on specified port */
 
        struct sockaddr_in addr;
-       INT sock;
+       struct in_addr inaddr;
+       int sock;
 #ifdef RENDEZVOUS
-       CHAR name[CLIENT_ID_LEN], *info;
+       char name[CLIENT_ID_LEN], *info;
 #endif
-       
+
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
        memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
+       memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
        addr.sin_family = AF_INET;
        addr.sin_port = htons( Port );
-       addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
+       if( Conf_ListenAddress[0] )
+       {
+#ifdef HAVE_INET_ATON
+               if( inet_aton( Conf_ListenAddress, &inaddr ) == 0 )
+#else
+               inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_ListenAddress );
+               if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
+#endif
+               {
+                       Log( LOG_CRIT, "Can't listen on %s:%u: can't convert ip address %s!", Conf_ListenAddress, Port, Conf_ListenAddress );
+                       return false;
+               }
+       }
+       else inaddr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
+       addr.sin_addr = inaddr;
 
        /* Socket erzeugen */
        sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if( sock < 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
-               return FALSE;
+               return false;
        }
 
-       if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
+       if( ! Init_Socket( sock )) return false;
 
        /* an Port binden */
        if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
-               return FALSE;
+               return false;
        }
 
        /* in "listen mode" gehen :-) */
@@ -269,7 +313,7 @@ Conn_NewListener( CONST UINT Port )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
-               return FALSE;
+               return false;
        }
 
        /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
@@ -278,7 +322,8 @@ Conn_NewListener( CONST UINT Port )
 
        if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
 
-       Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
+       if( Conf_ListenAddress[0]) Log( LOG_INFO, "Now listening on %s:%d (socket %d).", Conf_ListenAddress, Port, sock );
+       else Log( LOG_INFO, "Now listening on 0.0.0.0:%d (socket %d).", Port, sock );
 
 #ifdef RENDEZVOUS
        /* Get best server description text */
@@ -308,12 +353,12 @@ Conn_NewListener( CONST UINT Port )
        Rendezvous_Register( name, RENDEZVOUS_TYPE, Port );
 #endif
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Conn_NewListener */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Handler( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_Handler( void )
 {
        /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
         * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
@@ -331,12 +376,12 @@ Conn_Handler( VOID )
        struct timeval tv;
        time_t start, t;
        CONN_ID i, idx;
-       BOOLEAN timeout;
+       bool timeout;
 
        start = time( NULL );
        while(( ! NGIRCd_SignalQuit ) && ( ! NGIRCd_SignalRestart ))
        {
-               timeout = TRUE;
+               timeout = true;
 
 #ifdef RENDEZVOUS
                Rendezvous_Handler( );
@@ -349,13 +394,16 @@ Conn_Handler( VOID )
                Check_Servers( );
                Check_Connections( );
 
+               t = time( NULL );
+
                /* noch volle Lese-Buffer suchen */
                for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ) &&
+                        ( My_Connections[i].delaytime < t ))
                        {
                                /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
-                               if( Handle_Buffer( i )) timeout = FALSE;
+                               if( Handle_Buffer( i )) timeout = false;
                        }
                }
 
@@ -363,7 +411,7 @@ Conn_Handler( VOID )
                FD_ZERO( &write_sockets );
                for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
-#ifdef USE_ZLIB
+#ifdef ZLIB
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && (( My_Connections[i].wdatalen > 0 ) || ( My_Connections[i].zip.wdatalen > 0 )))
 #else
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
@@ -377,23 +425,30 @@ Conn_Handler( VOID )
                /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
                for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                       if ( My_Connections[i].sock > NONE ) {
+                               if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[i], CONN_ISCONNECTING )) {
+                                       FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                               }
+                       }
+
                }
 
                /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
-               t = time( NULL );
                read_sockets = My_Sockets;
                for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
-                       {
-                               /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
-                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
-                       }
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
-                       {
-                               /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
-                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       if ( My_Connections[i].sock > NONE ) {
+                               if ( My_Connections[i].res_stat ) {
+                                       /* wait for completion of Resolver Sub-Process */
+                                       FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                                       continue;
+                               }
+
+                               if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[i], CONN_ISCONNECTING )) {
+                                       /* wait for completion of connect() */
+                                       FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                                       continue;
+                                }
                        }
                        if( My_Connections[i].delaytime > t )
                        {
@@ -412,9 +467,9 @@ Conn_Handler( VOID )
 
                /* Timeout initialisieren */
                tv.tv_usec = 0;
-               if( timeout ) tv.tv_sec = TIME_RES;
+               if( timeout ) tv.tv_sec = 1;
                else tv.tv_sec = 0;
-               
+
                /* Auf Aktivitaet warten */
                i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
                if( i == 0 )
@@ -428,7 +483,7 @@ Conn_Handler( VOID )
                        if( errno != EINTR )
                        {
                                Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
-                               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
+                               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE_NAME );
                                exit( 1 );
                        }
                        continue;
@@ -442,7 +497,7 @@ Conn_Handler( VOID )
                        /* Es kann geschrieben werden ... */
                        idx = Socket2Index( i );
                        if( idx == NONE ) continue;
-                       
+
                        if( ! Handle_Write( idx ))
                        {
                                /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
@@ -464,22 +519,22 @@ Conn_Handler( VOID )
 
 
 #ifdef PROTOTYPES
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+GLOBAL bool
+Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, char *Format, ... )
 #else
-GLOBAL BOOLEAN
+GLOBAL bool 
 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
 CONN_ID Idx;
-CHAR *Format;
+char *Format;
 va_dcl
 #endif
 {
        /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
         * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
-        * getrennt und FALSE geliefert. */
+        * getrennt und false geliefert. */
 
-       CHAR buffer[COMMAND_LEN];
-       BOOLEAN ok;
+       char buffer[COMMAND_LEN];
+       bool ok;
        va_list ap;
 
        assert( Idx > NONE );
@@ -490,11 +545,11 @@ va_dcl
 #else
        va_start( ap );
 #endif
-       if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
+       if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) >= COMMAND_LEN - 2 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
+               Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, false );
+               return false;
        }
 
 #ifdef SNIFFER
@@ -510,11 +565,11 @@ va_dcl
 } /* Conn_WriteStr */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
+GLOBAL bool
+Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, int Len )
 {
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
-        * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
+        * der Client disconnectiert und false geliefert. */
 
        assert( Idx > NONE );
        assert( Data != NULL );
@@ -526,8 +581,10 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
         * In diesem Fall wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
        if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
        {
+#ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
-               return FALSE;
+#endif
+               return false;
        }
 
        /* Pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist. Ziel ist es,
@@ -537,22 +594,21 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        {
                /* Der Puffer ist dummerweise voll. Jetzt versuchen, den Puffer
                 * zu schreiben, wenn das nicht klappt, haben wir ein Problem ... */
-               if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
+               if( ! Try_Write( Idx )) return false;
 
                /* nun neu pruefen: */
                if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
                {
                        Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
-                       Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
-                       return FALSE;
+                       Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, false );
+                       return false;
                }
        }
 
-#ifdef USE_ZLIB
-       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
-       {
+#ifdef ZLIB
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
                /* Daten komprimieren und in Puffer kopieren */
-               if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return FALSE;
+               if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return false;
        }
        else
 #endif
@@ -566,36 +622,46 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        /* Adjust global write counter */
        WCounter += Len;
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Conn_Write */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
+GLOBAL void
+Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
 {
        /* Close connection. Open pipes of asyncronous resolver
         * sub-processes are closed down. */
 
        CLIENT *c;
-       DOUBLE in_k, out_k;
-#ifdef USE_ZLIB
-       DOUBLE in_z_k, out_z_k;
-       INT in_p, out_p;
+       char *txt;
+       double in_k, out_k;
+#ifdef ZLIB
+       double in_z_k, out_z_k;
+       int in_p, out_p;
 #endif
 
        assert( Idx > NONE );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
        /* Is this link already shutting down? */
-       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ISCLOSING )
-       {
+       if( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ISCLOSING )) {
                /* Conn_Close() has been called recursively for this link;
                 * probabe reason: Try_Write() failed  -- see below. */
+#ifdef DEBUG
+               Log( LOG_DEBUG, "Recursive request to close connection: %d", Idx );
+#endif
                return;
        }
 
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+
        /* Mark link as "closing" */
-       My_Connections[Idx].options |= CONN_ISCLOSING;
+       Conn_OPTION_ADD( &My_Connections[Idx], CONN_ISCLOSING );
+               
+       if( LogMsg ) txt = LogMsg;
+       else txt = FwdMsg;
+       if( ! txt ) txt = "Reason unknown";
+
+       Log( LOG_INFO, "Shutting down connection %d (%s) with %s:%d ...", Idx, LogMsg ? LogMsg : FwdMsg, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
 
        /* Search client, if any */
        c = Client_GetFromConn( Idx );
@@ -607,46 +673,41 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
                /* Send statistics to client if registered as user: */
                if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
                {
-                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
+                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
                }
 #endif
 
                /* Send ERROR to client (see RFC!) */
                if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
                else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
-               if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
        }
 
        /* Try to write out the write buffer */
-       (VOID)Try_Write( Idx );
+       (void)Try_Write( Idx );
 
        /* Shut down socket */
        if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
        {
-               /* Oops, we can't close the socket!? This is fatal! */
-               Log( LOG_EMERG, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
-               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
-               exit( 1 );
+               /* Oops, we can't close the socket!? This is ... ugly! */
+               Log( LOG_CRIT, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s! (ignored)", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
        }
 
        /* Mark socket as invalid: */
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
-       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
 
        /* If there is still a client, unregister it now */
-       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, true );
 
        /* Calculate statistics and log information */
-       in_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
-       out_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
-#ifdef USE_ZLIB
-       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
-       {
-               in_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
-               out_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
-               in_p = (INT)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
-               out_p = (INT)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
+       in_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
+       out_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
+#ifdef ZLIB
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
+               in_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
+               out_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
+               in_p = (int)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
+               out_p = (int)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
                Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
        }
        else
@@ -657,21 +718,14 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 
        /* Is there a resolver sub-process running? */
        if( My_Connections[Idx].res_stat )
-       {
-               /* Free resolver structures */
-               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
-               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
-               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
-               free( My_Connections[Idx].res_stat );
-       }
+               FreeRes_stat( &My_Connections[Idx] );
 
        /* Servers: Modify time of next connect attempt? */
        Conf_UnsetServer( Idx );
 
-#ifdef USE_ZLIB
+#ifdef ZLIB
        /* Clean up zlib, if link was compressed */
-       if( Conn_Options( Idx ) & CONN_ZIP )
-       {
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
                inflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.in );
                deflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.out );
        }
@@ -679,16 +733,51 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 
        /* Clean up connection structure (=free it) */
        Init_Conn_Struct( Idx );
+
+#ifdef DEBUG
+       Log( LOG_DEBUG, "Shutdown of connection %d completed.", Idx );
+#endif
 } /* Conn_Close */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
+GLOBAL void
+Conn_SyncServerStruct( void )
+{
+       /* Synchronize server structures (connection IDs):
+        * connections <-> configuration */
+
+       CLIENT *client;
+       CONN_ID i;
+       int c;
+
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
+       {
+               /* Established connection? */
+               if( My_Connections[i].sock <= NONE ) continue;
+
+               /* Server connection? */
+               client = Client_GetFromConn( i );
+               if(( ! client ) || ( Client_Type( client ) != CLIENT_SERVER )) continue;
+
+               for( c = 0; c < MAX_SERVERS; c++ )
+               {
+                       /* Configured server? */
+                       if( ! Conf_Server[c].host[0] ) continue;
+
+                       /* Duplicate? */
+                       if( strcmp( Conf_Server[c].name, Client_ID( client )) == 0 ) Conf_Server[c].conn_id = i;
+               }
+       }
+} /* SyncServerStruct */
+
+
+LOCAL bool
 Try_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den Socket zu
-        * schreiben. TRUE wird geliefert, wenn entweder keine Daten
+        * schreiben. true wird geliefert, wenn entweder keine Daten
         * zum Versenden vorhanden sind oder erfolgreich bearbeitet
-        * werden konnten. Im Fehlerfall wird FALSE geliefert und
+        * werden konnten. Im Fehlerfall wird false geliefert und
         * die Verbindung geschlossen. */
 
        fd_set write_socket;
@@ -698,10 +787,10 @@ Try_Write( CONN_ID Idx )
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
        /* sind ueberhaupt Daten vorhanden? */
-#ifdef USE_ZLIB
-       if(( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) && ( ! My_Connections[Idx].zip.wdatalen )) return TRUE;
+#ifdef ZLIB
+       if(( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) && ( ! My_Connections[Idx].zip.wdatalen )) return true;
 #else
-       if( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) return TRUE;
+       if( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) return true; 
 #endif
 
        /* Timeout initialisieren: 0 Sekunden, also nicht blockieren */
@@ -715,18 +804,18 @@ Try_Write( CONN_ID Idx )
                if( errno != EINTR )
                {
                        Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
-                       Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
-                       return FALSE;
+                       Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, false );
+                       return false;
                }
        }
 
        if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
-       else return TRUE;
+       else return true;
 } /* Try_Write */
 
 
-LOCAL VOID
-Handle_Read( INT Sock )
+LOCAL void
+Handle_Read( int Sock )
 {
        /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
         *  - neue Clients annehmen,
@@ -760,28 +849,27 @@ Handle_Read( INT Sock )
 } /* Handle_Read */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
+LOCAL bool
 Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
-       INT len, res, err;
+       int len, res, err;
+       socklen_t sock_len;
        CLIENT *c;
 
        assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
-       {
-               /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
-                * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING )) {
+               /* connect() has finished, check result */
 
-               FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
+               Conn_OPTION_DEL( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING );
 
                /* Ergebnis des connect() ermitteln */
-               len = sizeof( err );
-               res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
-               assert( len == sizeof( err ));
+               sock_len = sizeof( err );
+               res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &sock_len );
+               assert( sock_len == sizeof( err ));
 
                /* Fehler aufgetreten? */
                if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
@@ -801,16 +889,16 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
                        Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].lasttry = time( NULL );
                        Conf_UnsetServer( Idx );
 
-                       return FALSE;
+                       return false;
                }
-               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port );
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d with \"%s:%d\" established. Now logging in ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port );
 
-               /* PASS und SERVER verschicken */
+               /* Send PASS and SERVER command to peer */
                Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
                return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
        }
 
-#ifdef USE_ZLIB
+#ifdef ZLIB
        /* Schreibpuffer leer, aber noch Daten im Kompressionsbuffer?
         * Dann muss dieser nun geflushed werden! */
        if( My_Connections[Idx].wdatalen == 0 ) Zip_Flush( Idx );
@@ -819,42 +907,42 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
        /* Daten schreiben */
-       len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
+       len = write( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen );
        if( len < 0 )
        {
                /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
-               if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
+               if( errno == EAGAIN ) return true;
 
                /* Oops, ein Fehler! */
                Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
+               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, false );
+               return false;
        }
 
        /* Puffer anpassen */
        My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
        memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Handle_Write */
 
 
-LOCAL VOID
-New_Connection( INT Sock )
+LOCAL void
+New_Connection( int Sock )
 {
        /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
         * CLIENT-Struktur anlegen. */
 
-#ifdef USE_TCPWRAP
+#ifdef TCPWRAP
        struct request_info req;
 #endif
        struct sockaddr_in new_addr;
-       INT new_sock, new_sock_len;
+       int new_sock, new_sock_len;
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
        CLIENT *c;
        POINTER *ptr;
-       LONG new_size;
+       long new_size, cnt;
 
        assert( Sock > NONE );
 
@@ -866,14 +954,16 @@ New_Connection( INT Sock )
                Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
                return;
        }
-       
-#ifdef USE_TCPWRAP
+
+#ifdef TCPWRAP
        /* Validate socket using TCP Wrappers */
-       request_init( &req, RQ_DAEMON, PACKAGE, RQ_FILE, new_sock, RQ_CLIENT_SIN, &new_addr, NULL );
+       request_init( &req, RQ_DAEMON, PACKAGE_NAME, RQ_FILE, new_sock, RQ_CLIENT_SIN, &new_addr, NULL );
+       fromhost(&req);
        if( ! hosts_access( &req ))
        {
                /* Access denied! */
                Log( deny_severity, "Refused connection from %s (by TCP Wrappers)!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
+               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused" );
                close( new_sock );
                return;
        }
@@ -881,16 +971,27 @@ New_Connection( INT Sock )
 
        /* Socket initialisieren */
        Init_Socket( new_sock );
+       
+       /* Check IP-based connection limit */
+       cnt = Count_Connections( new_addr );
+       if(( Conf_MaxConnectionsIP > 0 ) && ( cnt >= Conf_MaxConnectionsIP ))
+       {
+               /* Access denied, too many connections from this IP address! */
+               Log( LOG_ERR, "Refused connection from %s: too may connections (%ld) from this IP address!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), cnt);
+               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused, too many connections from your IP address!" );
+               close( new_sock );
+               return;
+       }
 
        /* Freie Connection-Struktur suchen */
        for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
        if( idx >= Pool_Size )
        {
                new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
-               
+
                /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
                 * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
-               
+
                if( Conf_MaxConnections > 0 )
                {
                        /* Es ist ein Limit konfiguriert */
@@ -898,6 +999,7 @@ New_Connection( INT Sock )
                        {
                                /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
                                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
+                               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection limit reached" );
                                close( new_sock );
                                return;
                        }
@@ -905,50 +1007,42 @@ New_Connection( INT Sock )
                }
                if( new_size < Pool_Size )
                {
-                       Log( LOG_ALERT, "Can't accespt connection: limit (%d) reached -- overflow!", Pool_Size );
+                       Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached -- overflow!", Pool_Size );
+                       Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection limit reached" );
                        close( new_sock );
                        return;
                }
-               
-               /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
-                * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
-                * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
-               ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+
+               ptr = (POINTER *)realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
                if( ! ptr )
                {
-                       /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
-                       ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
-                       if( ! ptr )
-                       {
-                               /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
-                               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
-                               close( new_sock );
-                               return;
-                       }
-                       
-                       /* Struktur umkopieren ... */
-                       memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
-                       
-                       Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [malloc()/memcpy()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+                       Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
+                       Simple_Message( new_sock, "ERROR: Internal error" );
+                       close( new_sock );
+                       return;
                }
-               else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
-               
+
+#ifdef DEBUG
+               Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+#endif
+
                /* Adjust pointer to new block */
-               My_Connections = ptr;
-               
+               My_Connections = (CONNECTION *)ptr;
+
                /* Initialize new items */
                for( idx = Pool_Size; idx < new_size; idx++ ) Init_Conn_Struct( idx );
                idx = Pool_Size;
-               
+
                /* Adjust new pool size */
                Pool_Size = new_size;
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
+       c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, false );
        if( ! c )
        {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
+               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Internal error" );
                close( new_sock );
                return;
        }
@@ -967,20 +1061,21 @@ New_Connection( INT Sock )
        /* Hostnamen ermitteln */
        strlcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), sizeof( My_Connections[idx].host ));
        Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
+#ifdef IDENTAUTH
+       s = Resolve_Addr( &new_addr, My_Connections[idx].sock );
+#else
        s = Resolve_Addr( &new_addr );
-       if( s )
-       {
-               /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
-               My_Connections[idx].res_stat = s;
-       }
-       
+#endif
+       /* resolver process has been started */
+       if( s ) My_Connections[idx].res_stat = s;
+
        /* Penalty-Zeit setzen */
        Conn_SetPenalty( idx, 4 );
 } /* New_Connection */
 
 
 LOCAL CONN_ID
-Socket2Index( INT Sock )
+Socket2Index( int Sock )
 {
        /* zum Socket passende Connection suchen */
 
@@ -994,21 +1089,23 @@ Socket2Index( INT Sock )
        {
                /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
                 * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
+#ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
+#endif
                return NONE;
        }
        else return idx;
 } /* Socket2Index */
 
 
-LOCAL VOID
+LOCAL void
 Read_Request( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
         * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
 
-       INT len, bsize;
-#ifdef USE_ZLIB
+       int len, bsize;
+#ifdef ZLIB
        CLIENT *c;
 #endif
 
@@ -1018,26 +1115,25 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
        /* wenn noch nicht registriert: maximal mit ZREADBUFFER_LEN arbeiten,
         * ansonsten koennen Daten ggf. nicht umkopiert werden. */
        bsize = READBUFFER_LEN;
-#ifdef USE_ZLIB
+#ifdef ZLIB
        c = Client_GetFromConn( Idx );
        if(( Client_Type( c ) != CLIENT_USER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVICE ) && ( bsize > ZREADBUFFER_LEN )) bsize = ZREADBUFFER_LEN;
 #endif
 
-#ifdef USE_ZLIB
+#ifdef ZLIB
        if(( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 ) || ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen < 1 ))
 #else
        if( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 )
 #endif
        {
                /* Der Lesepuffer ist voll */
-               Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
-               Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
+               Log( LOG_ERR, "Receive buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
+               Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
                return;
        }
 
-#ifdef USE_ZLIB
-       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
-       {
+#ifdef ZLIB
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
                len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].zip.rbuf + My_Connections[Idx].zip.rdatalen, ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen ), 0 );
                if( len > 0 ) My_Connections[Idx].zip.rdatalen += len;
        }
@@ -1052,7 +1148,7 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
                Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...", My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
-               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", false );
                return;
        }
 
@@ -1063,7 +1159,7 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 
                /* Fehler beim Lesen */
                Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", false );
                return;
        }
 
@@ -1077,41 +1173,42 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 } /* Read_Request */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
+LOCAL bool
 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten.
-        * Wurde ein Request verarbeitet, so wird TRUE geliefert,
-        * ansonsten FALSE (auch bei Fehlern). */
+        * Wurde ein Request verarbeitet, so wird true geliefert,
+        * ansonsten false (auch bei Fehlern). */
 
 #ifndef STRICT_RFC
-       CHAR *ptr1, *ptr2;
+       char *ptr1, *ptr2;
 #endif
-       CHAR *ptr;
-       INT len, delta;
-       BOOLEAN action, result;
-#ifdef USE_ZLIB
-       BOOLEAN old_z;
+       char *ptr;
+       int len, delta;
+       bool action, result;
+#ifdef ZLIB
+       bool old_z;
 #endif
 
-       result = FALSE;
+       result = false;
        do
        {
-#ifdef USE_ZLIB
+               /* Check penalty */
+               if( My_Connections[Idx].delaytime > time( NULL )) return result;
+               
+#ifdef ZLIB
                /* ggf. noch unkomprimiete Daten weiter entpacken */
-               if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
-               {
-                       if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return FALSE;
-               }
+               if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP ))
+                       if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return false;
 #endif
-       
+
                if( My_Connections[Idx].rdatalen < 1 ) break;
 
                /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
                 * RFC 2812. Haben wir eine? */
                My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
                ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
-       
+
                if( ptr ) delta = 2;
 #ifndef STRICT_RFC
                else
@@ -1126,8 +1223,8 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                        else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
                }
 #endif
-       
-               action = FALSE;
+
+               action = false;
                if( ptr )
                {
                        /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
@@ -1139,11 +1236,11 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                                 * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
                                 * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
                                Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
-                               Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
-                               return FALSE;
+                               Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", true );
+                               return false;
                        }
 
-#ifdef USE_ZLIB
+#ifdef ZLIB
                        /* merken, ob Stream bereits komprimiert wird */
                        old_z = My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP;
 #endif
@@ -1152,45 +1249,45 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                        {
                                /* Es wurde ein Request gelesen */
                                My_Connections[Idx].msg_in++;
-                               if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return FALSE;
-                               else action = TRUE;
+                               if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return false;
+                               else action = true;
                        }
 
                        /* Puffer anpassen */
                        My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
                        memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
 
-#ifdef USE_ZLIB
+#ifdef ZLIB
                        if(( ! old_z ) && ( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) && ( My_Connections[Idx].rdatalen > 0 ))
                        {
                                /* Mit dem letzten Befehl wurde Socket-Kompression aktiviert.
                                 * Evtl. schon vom Socket gelesene Daten in den Unzip-Puffer
                                 * umkopieren, damit diese nun zunaechst entkomprimiert werden */
+                               if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
                                {
-                                       if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
-                                       {
-                                               /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
-                                               Log( LOG_ALERT, "Can't move read buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
-                                               return FALSE;
-                                       }
-                                       memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
-                                       My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
-                                       My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
-                                       Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
+                                       /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
+                                       Log( LOG_ALERT, "Can't move receive buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
+                                       return false;
                                }
+                               memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
+                               My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
+                               My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
+#ifdef DEBUG
+                               Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
+#endif /* DEBUG */
                        }
-#endif
+#endif /* ZLIB */
                }
-               
-               if( action ) result = TRUE;
+
+               if( action ) result = true;
        } while( action );
-       
+
        return result;
 } /* Handle_Buffer */
 
 
-LOCAL VOID
-Check_Connections( VOID )
+LOCAL void
+Check_Connections( void )
 {
        /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
         * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
@@ -1213,14 +1310,18 @@ Check_Connections( VOID )
                                if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
                                {
                                        /* Timeout */
+#ifdef DEBUG
                                        Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
-                                       Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
+#endif
+                                       Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", true );
                                }
                        }
                        else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
                        {
                                /* es muss ein PING gesendet werden */
+#ifdef DEBUG
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
+#endif
                                My_Connections[i].lastping = time( NULL );
                                Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
                        }
@@ -1231,22 +1332,24 @@ Check_Connections( VOID )
                        if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
                        {
                                /* Timeout */
+#ifdef DEBUG
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
-                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
+#endif
+                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", false );
                        }
                }
        }
 } /* Check_Connections */
 
 
-LOCAL VOID
-Check_Servers( VOID )
+LOCAL void
+Check_Servers( void )
 {
        /* Check if we can establish further server links */
 
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
-       INT i, n;
+       int i, n;
 
        /* Serach all connections, are there results from the resolver? */
        for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
@@ -1287,7 +1390,9 @@ Check_Servers( VOID )
                        Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
                        return;
                }
+#ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
+#endif
 
                /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
                Init_Conn_Struct( idx );
@@ -1298,33 +1403,32 @@ Check_Servers( VOID )
                strlcpy( Conf_Server[i].ip, Conf_Server[i].host, sizeof( Conf_Server[i].ip ));
                strlcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host, sizeof( My_Connections[idx].host ));
                s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
-               if( s )
-               {
-                       /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
-                       My_Connections[idx].res_stat = s;
-               }
+
+               /* resolver process running? */
+               if( s ) My_Connections[idx].res_stat = s;
        }
 } /* Check_Servers */
 
 
-LOCAL VOID
-New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
+LOCAL void
+New_Server( int Server, CONN_ID Idx )
 {
-       /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
+       /* Establish new server link */
 
        struct sockaddr_in new_addr;
        struct in_addr inaddr;
-       INT res, new_sock;
+       int res, new_sock;
        CLIENT *c;
 
        assert( Server > NONE );
        assert( Idx > NONE );
 
-       /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
+       /* Did we get a valid IP address? */
        if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
        {
-               /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
+               /* No. Free connection structure and abort: */
                Init_Conn_Struct( Idx );
+               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
                return;
        }
@@ -1339,8 +1443,9 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
 #endif
        {
-               /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
+               /* Can't convert IP address */
                Init_Conn_Struct( Idx );
+               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
                return;
        }
@@ -1353,7 +1458,9 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
        if ( new_sock < 0 )
        {
+               /* Can't create socket */
                Init_Conn_Struct( Idx );
+               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
                return;
        }
@@ -1363,162 +1470,254 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
        if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
        {
+               /* Can't connect socket */
                Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
                close( new_sock );
                Init_Conn_Struct( Idx );
+               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
                return;
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
+       c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, false );
        if( ! c )
        {
+               /* Can't create new client structure */
                close( new_sock );
                Init_Conn_Struct( Idx );
+               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
                Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
                return;
        }
        Client_SetIntroducer( c, c );
        Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
 
-       /* Verbindung registrieren */
+       /* Register connection */
        My_Connections[Idx].sock = new_sock;
        My_Connections[Idx].addr = new_addr;
        strlcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host, sizeof( My_Connections[Idx].host ));
 
-       /* Neuen Socket registrieren */
+       /* Register new socket */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-       FD_SET( new_sock, &My_Connects );
+       Conn_OPTION_ADD( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING );
+
        if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
-       
+
+#ifdef DEBUG
        Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
+#endif
 } /* New_Server */
 
 
-LOCAL VOID
+LOCAL void
 Init_Conn_Struct( CONN_ID Idx )
 {
+       time_t now = time( NULL );
        /* Connection-Struktur initialisieren */
 
+       memset( &My_Connections[Idx], 0, sizeof ( CONNECTION ));
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
-       My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
-       My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].starttime = time( NULL );
-       My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
-       My_Connections[Idx].lastping = 0;
-       My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
-       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
-       My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
-       My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
-       My_Connections[Idx].msg_in = 0;
-       My_Connections[Idx].msg_out = 0;
-       My_Connections[Idx].flag = 0;
-       My_Connections[Idx].options = 0;
-
-#ifdef USE_ZLIB
-       My_Connections[Idx].zip.rbuf[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].zip.rdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.wbuf[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].zip.wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_out = 0;
-#endif
+       My_Connections[Idx].starttime = now;
+       My_Connections[Idx].lastdata = now;
+       My_Connections[Idx].lastprivmsg = now;
 } /* Init_Conn_Struct */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
-Init_Socket( INT Sock )
+LOCAL bool
+Init_Socket( int Sock )
 {
-       /* Socket-Optionen setzen */
+       /* Initialize socket (set options) */
 
-       INT on = 1;
+       int value;
 
-#ifdef O_NONBLOCK      /* A/UX kennt das nicht? */
+#ifdef O_NONBLOCK      /* unknown on A/UX */
        if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
+               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode for socket: %s!", strerror( errno ));
                close( Sock );
-               return FALSE;
+               return false;
+       }
+#endif
+
+       /* Don't block this port after socket shutdown */
+       value = 1;
+       if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &value, (socklen_t)sizeof( value )) != 0 )
+       {
+               Log( LOG_ERR, "Can't set socket option SO_REUSEADDR: %s!", strerror( errno ));
+               /* ignore this error */
        }
+
+       /* Set type of service (TOS) */
+#if defined(IP_TOS) && defined(IPTOS_LOWDELAY)
+       value = IPTOS_LOWDELAY;
+#ifdef DEBUG
+       Log( LOG_DEBUG, "Setting option IP_TOS on socket %d to IPTOS_LOWDELAY (%d).", Sock, value );
 #endif
-       if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
+       if( setsockopt( Sock, SOL_IP, IP_TOS, &value, (socklen_t)sizeof( value )) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
-               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
+               Log( LOG_ERR, "Can't set socket option IP_TOS: %s!", strerror( errno ));
+               /* ignore this error */
        }
+#endif
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Init_Socket */
 
 
-LOCAL VOID
-Read_Resolver_Result( INT r_fd )
+LOCAL void
+Read_Resolver_Result( int r_fd )
 {
-       /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
-        * und entsprechende Connection aktualisieren */
+       /* Read result of resolver sub-process from pipe and update the
+        * apropriate connection/client structure(s): hostname and/or
+        * IDENT user name.*/
 
-       CHAR result[HOST_LEN];
        CLIENT *c;
-       INT len, i, n;
-
-       FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
-
-       /* Anfrage vom Parent lesen */
-       len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
-       if( len < 0 )
-       {
-               /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
-               close( r_fd );
-               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
-               return;
-       }
-       result[len] = '\0';
+       int len, i, n;
+       RES_STAT *s;
+       char *ptr;
 
-       /* zugehoerige Connection suchen */
+       /* Search associated connection ... */
        for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
-               if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
+               if(( My_Connections[i].sock != NONE )
+                 && ( My_Connections[i].res_stat != NULL )
+                 && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd ))
+                       break;
        }
        if( i >= Pool_Size )
        {
-               /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
-                * wurde sie schon wieder geschlossen. */
+               /* Ops, none found? Probably the connection has already
+                * been closed!? We'll ignore that ... */
+               FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
                close( r_fd );
+#ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
+#endif
                return;
        }
 
-       Log( LOG_DEBUG, "Resolver: %s is \"%s\".", My_Connections[i].host, result );
-       
-       /* Aufraeumen */
-       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
-       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
-       free( My_Connections[i].res_stat );
-       My_Connections[i].res_stat = NULL;
+       /* Get resolver structure */
+       s = My_Connections[i].res_stat;
+       assert( s != NULL );
+
+       /* Read result from pipe */
+       len = read( r_fd, s->buffer + s->bufpos, sizeof( s->buffer ) - s->bufpos - 1 );
+       if( len < 0 )
+       {
+               /* Error! */
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
+               FreeRes_stat( &My_Connections[i] );
+               return;
+       }
+       s->bufpos += len;
+       s->buffer[s->bufpos] = '\0';
+
+       /* If the result string is incomplete, return to main loop and
+        * wait until we can read in more bytes. */
+#ifdef IDENTAUTH
+try_resolve:
+#endif
+       ptr = strchr( s->buffer, '\n' );
+       if( ! ptr ) return;
+       *ptr = '\0';
+
+#ifdef DEBUG
+       Log( LOG_DEBUG, "Got result from resolver: \"%s\" (%d bytes), stage %d.", s->buffer, len, s->stage );
+#endif
 
+       /* Okay, we got a complete result: this is a host name for outgoing
+        * connections and a host name or IDENT user name (if enabled) for
+        * incoming connections.*/
        if( My_Connections[i].sock > NONE )
        {
-               /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
+               /* Incoming connection. Search client ... */
                c = Client_GetFromConn( i );
                assert( c != NULL );
-               strlcpy( My_Connections[i].host, result, sizeof( My_Connections[i].host ));
-               Client_SetHostname( c, result );
+
+               /* Only update client information of unregistered clients */
+               if( Client_Type( c ) == CLIENT_UNKNOWN )
+               {
+                       switch(s->stage) {
+                               case 0: /* host name */
+                               strlcpy( My_Connections[i].host, s->buffer, sizeof( My_Connections[i].host ));
+                               Client_SetHostname( c, s->buffer );
+#ifdef IDENTAUTH
+                               /* clean up buffer for IDENT result */
+                               len = strlen( s->buffer ) + 1;
+                               assert(len <= sizeof( s->buffer ));
+                               memmove( s->buffer, s->buffer + len, sizeof( s->buffer ) - len );
+                               assert(len <= s->bufpos );
+                               s->bufpos -= len;
+
+                               /* Don't close pipe and clean up, but
+                                * instead wait for IDENT result */
+                               s->stage = 1;
+                               goto try_resolve;
+
+                               case 1: /* IDENT user name */
+                               if( s->buffer[0] )
+                               {
+                                       Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: \"%s\".", i, s->buffer );
+                                       Client_SetUser( c, s->buffer, true );
+                               }
+                               else Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: no result.", i );
+#endif
+                               break;
+                               default:
+                               Log( LOG_ERR, "Resolver: got result for unknown stage %d!?", s->stage );
+                       }
+               }
+#ifdef DEBUG
+               else Log( LOG_DEBUG, "Resolver: discarding result for already registered connection %d.", i );
+#endif
        }
        else
        {
-               /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
+               /* Outgoing connection (server link): set the IP address
+                * so that we can connect to it in the main loop. */
+
+               /* Search server ... */
                n = Conf_GetServer( i );
-               if( n > NONE ) strlcpy( Conf_Server[n].ip, result, sizeof( Conf_Server[n].ip ));
-               else Log( LOG_ERR, "Got resolver result for non-configured server!?" );
+               assert( n > NONE );
+
+               strlcpy( Conf_Server[n].ip, s->buffer, sizeof( Conf_Server[n].ip ));
        }
 
-       /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
+       /* Clean up ... */
+       FreeRes_stat( &My_Connections[i] );
+
+       /* Reset penalty time */
        Conn_ResetPenalty( i );
 } /* Read_Resolver_Result */
 
 
+LOCAL void
+Simple_Message( int Sock, char *Msg )
+{
+       /* Write "simple" message to socket, without using compression
+        * or even the connection write buffers. Used e.g. for error
+        * messages by New_Connection(). */
+
+       assert( Sock > NONE );
+       assert( Msg != NULL );
+
+       (void)write( Sock, Msg, strlen( Msg ) );
+       (void)write( Sock, "\r\n", 2 );
+} /* Simple_Error */
+
+
+LOCAL int
+Count_Connections( struct sockaddr_in addr_in )
+{
+       int i, cnt;
+       
+       cnt = 0;
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
+       {
+               if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].addr.sin_addr.s_addr == addr_in.sin_addr.s_addr )) cnt++;
+       }
+       return cnt;
+} /* Count_Connections */
+
+
 /* -eof- */