+ /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
+ * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
+ * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
+ * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
+ * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
+ if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
+ {
+ Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
+ return FALSE;
+ }
+