]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- externe portab-Header werden nicht mehr benoetigt. Notwendige Teile sind
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index b67d71365a086705f309123cf7f5145ac727e9ee..7dede7098db5c4bda65883ca40061e9a3db288df 100644 (file)
@@ -9,11 +9,47 @@
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.41 2002/02/27 14:47:04 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.51 2002/03/11 22:04:10 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
  *
  * $Log: conn.c,v $
+ * Revision 1.51  2002/03/11 22:04:10  alex
+ * - Client_Destroy() hat neuen Paramter: QUITs fuer Clients verschicken?
+ *
+ * Revision 1.50  2002/03/11 00:04:48  alex
+ * - ein sofortiger Re-Connect wird nur dann versucht, wenn die Vernindung
+ *   "lange genug" bereits bestanden hatte.
+ *
+ * Revision 1.49  2002/03/10 18:47:02  alex
+ * *** empty log message ***
+ *
+ * Revision 1.48  2002/03/10 17:50:48  alex
+ * - Server-Gruppen implementiert.
+ *
+ * Revision 1.47  2002/03/04 23:16:23  alex
+ * - Logging geaendert: detaillierter im Syslog, "allgemeiner" fuer Clients.
+ *
+ * Revision 1.46  2002/03/02 03:32:08  alex
+ * - Aenderung des Idle-Verhalten revidiert: das war ein Schnellschuss :-/
+ *
+ * Revision 1.45  2002/03/02 02:44:01  alex
+ * - Timeouts ausgehender Verbindungen werden besser erkannt (z.B. unter Cygwin).
+ * - Idle-Time der Hauptschleife [Conn_Handle()] erhoeht: weniger Last.
+ *
+ * Revision 1.44  2002/03/02 00:43:31  alex
+ * - bei abgebrochene ausgehende Server-Verbindungen wird der naechste Ver-
+ *   bindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden (3) unternommen und nicht
+ *   mehr "ConnectRetry" Sekunden gewartet.
+ *
+ * Revision 1.43  2002/03/02 00:29:11  alex
+ * - der Wert der Konfigurations-Variable "ConnectRetry" wird besser beachtet.
+ *
+ * Revision 1.42  2002/03/02 00:23:32  alex
+ * - ausgehende Verbindungen werden nun asyncron connectiert und blockieren
+ *   nicht mehr den Server. Dadurch waren einige Aenderungen noetig.
+ * - diverse Log-Meldungen ueberarbeitet.
+ *
  * Revision 1.41  2002/02/27 14:47:04  alex
  * - Logging bei Timeout von Verbindungen geaendert.
  *
@@ -223,6 +259,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
+LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
 
 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
@@ -236,6 +273,7 @@ LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
 LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
 LOCAL fd_set My_Resolvers;
+LOCAL fd_set My_Connects;
 
 LOCAL INT My_Max_Fd;
 
@@ -252,6 +290,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
        FD_ZERO( &My_Listeners );
        FD_ZERO( &My_Sockets );
        FD_ZERO( &My_Resolvers );
+       FD_ZERO( &My_Connects );
 
        My_Max_Fd = 0;
 
@@ -278,16 +317,21 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
                        {
                                if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
                        }
-                       if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
-                       else if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
+                       if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
                        {
                                close( i );
                                Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
                        }
+                       else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
+                       {
+                               close( i );
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
+                       }
+                       else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
                        else
                        {
+                               Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
                                close( i );
-                               Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
                        }
                }
        }
@@ -301,7 +345,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
         * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
 
        struct sockaddr_in addr;
-       INT sock, on = 1;
+       INT sock;
 
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
        memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
@@ -317,18 +361,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
                return FALSE;
        }
 
-       /* Socket-Optionen setzen */
-       if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
-       {
-               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
-               close( sock );
-               return FALSE;
-       }
-       if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
-       {
-               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
-               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
-       }
+       if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
 
        /* an Port binden */
        if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
@@ -396,7 +429,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                Handle_Buffer( i );
                        }
                }
-               
+
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
                FD_ZERO( &write_sockets );
                for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
@@ -407,6 +440,11 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                        }
                }
+               /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+               }
 
                /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
                read_sockets = My_Sockets;
@@ -417,6 +455,11 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
                                FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
                        }
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
+                       {
+                               /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       }
                }
                for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
                {
@@ -530,7 +573,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
         * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
 
        CLIENT *c;
-       
+
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
@@ -551,7 +594,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
        }
 
        c = Client_GetFromConn( Idx );
-       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
 
        if( My_Connections[Idx].res_stat )
        {
@@ -562,10 +605,17 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
                free( My_Connections[Idx].res_stat );
        }
 
-       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
-       if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
+        * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
+        * gestartet wird. */
+       if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
+       {
+               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
+               Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
+       }
 
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
 } /* Conn_Close */
 
@@ -636,7 +686,7 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
        CONN_ID idx;
 
        assert( Sock >= 0 );
-       
+
        if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
                /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
@@ -662,12 +712,51 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
 
 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
+       /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
-       INT len;
+       INT len, res, err;
 
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+
+       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
+       {
+               /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
+                * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
+
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
+
+               /* Ergebnis des connect() ermitteln */
+               len = sizeof( err );
+               res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
+               assert( len == sizeof( err ));
+
+               /* Fehler aufgetreten? */
+               if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
+               {
+                       /* Fehler! */
+                       if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
+                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
+
+                       /* Socket etc. pp. aufraeumen */
+                       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+                       close( My_Connections[Idx].sock );
+                       Init_Conn_Struct( Idx );
+
+                       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
+                       Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+
+                       return FALSE;
+               }
+               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
+
+               /* PASS und SERVER verschicken */
+               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
+               Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+
+               return TRUE;
+       }
+
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
        /* Daten schreiben */
@@ -697,7 +786,7 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        INT new_sock, new_sock_len;
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
-       
+
        assert( Sock >= 0 );
 
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
@@ -790,7 +879,7 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
                Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
-               Conn_Close( Idx, NULL, "Client closed connection.", FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
@@ -798,7 +887,7 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Fehler beim Lesen */
                Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, NULL, "Read error!", FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
@@ -820,7 +909,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 
        CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
        INT len, delta;
-       
+
        /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
         * RFC 2812. Haben wir eine? */
        ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
@@ -839,7 +928,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
        }
 #endif
-       
+
        if( ptr )
        {
                /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
@@ -854,7 +943,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                        Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
                        return;
                }
-               
+
                if( len > delta )
                {
                        /* Es wurde ein Request gelesen */
@@ -910,7 +999,7 @@ LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
                        {
                                /* Timeout */
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
-                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", TRUE );
+                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
                        }
                }
        }
@@ -927,15 +1016,16 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
 
        /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
        if( NGIRCd_Passive ) return;
-       
+
        for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
        {
                /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
                if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
-               
+
                /* Haben wir schon eine Verbindung? */
                for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
                {
+                       /* Verbindung zu diesem Server? */
                        if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
                        {
                                /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
@@ -944,9 +1034,15 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                                /* IP schon aufgeloest? */
                                if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
                        }
+
+                       /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
+                       if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server != NONE ))
+                       {
+                               if( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group != NONE ) break;
+                       }
                }
                if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
-               
+
                /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
                if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
 
@@ -966,7 +1062,7 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                Init_Conn_Struct( idx );
                My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
                My_Connections[idx].our_server = i;
-               
+
                /* Hostnamen in IP aufloesen */
                s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
                if( s )
@@ -1003,7 +1099,7 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
                return;
        }
-       
+
        Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
 
        if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
@@ -1026,8 +1122,13 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
                return;
        }
-       if( connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr )) < 0)
+
+       if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
+
+       connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
+       if( errno != EINPROGRESS )
        {
+
                close( new_sock );
                Init_Conn_Struct( Idx );
                Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
@@ -1044,7 +1145,7 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                return;
        }
        Client_SetIntroducer( c, c );
-       
+
        /* Verbindung registrieren */
        My_Connections[Idx].sock = new_sock;
        My_Connections[Idx].addr = new_addr;
@@ -1052,11 +1153,8 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
+       FD_SET( new_sock, &My_Connects );
        if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
-
-       /* PASS und SERVER verschicken */
-       Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[Server].pwd );
-       Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
 } /* New_Server */
 
 
@@ -1071,13 +1169,35 @@ LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
        My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
        My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
        My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].our_server = -1;
+       My_Connections[Idx].our_server = NONE;
        My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
        My_Connections[Idx].lastping = 0;
        My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
 } /* Init_Conn_Struct */
 
 
+LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
+{
+       /* Socket-Optionen setzen */
+
+       INT on = 1;
+
+       if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
+       {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
+               close( Sock );
+               return FALSE;
+       }
+       if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
+       {
+               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
+               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
+       }
+
+       return TRUE;
+} /* Init_Socket */
+
+
 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
 {
        /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der