]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
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[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index 16dfbdb4e517eb569f55bd68176b1f54a2798eff..7dede7098db5c4bda65883ca40061e9a3db288df 100644 (file)
@@ -9,11 +9,30 @@
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.45 2002/03/02 02:44:01 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.51 2002/03/11 22:04:10 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
  *
  * $Log: conn.c,v $
+ * Revision 1.51  2002/03/11 22:04:10  alex
+ * - Client_Destroy() hat neuen Paramter: QUITs fuer Clients verschicken?
+ *
+ * Revision 1.50  2002/03/11 00:04:48  alex
+ * - ein sofortiger Re-Connect wird nur dann versucht, wenn die Vernindung
+ *   "lange genug" bereits bestanden hatte.
+ *
+ * Revision 1.49  2002/03/10 18:47:02  alex
+ * *** empty log message ***
+ *
+ * Revision 1.48  2002/03/10 17:50:48  alex
+ * - Server-Gruppen implementiert.
+ *
+ * Revision 1.47  2002/03/04 23:16:23  alex
+ * - Logging geaendert: detaillierter im Syslog, "allgemeiner" fuer Clients.
+ *
+ * Revision 1.46  2002/03/02 03:32:08  alex
+ * - Aenderung des Idle-Verhalten revidiert: das war ein Schnellschuss :-/
+ *
  * Revision 1.45  2002/03/02 02:44:01  alex
  * - Timeouts ausgehender Verbindungen werden besser erkannt (z.B. unter Cygwin).
  * - Idle-Time der Hauptschleife [Conn_Handle()] erhoeht: weniger Last.
@@ -398,8 +417,8 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                Check_Connections( );
 
                /* Timeout initialisieren */
-               tv.tv_sec = 2;
-               tv.tv_usec = 0;
+               tv.tv_sec = 0;
+               tv.tv_usec = 50000;
 
                /* noch volle Lese-Buffer suchen */
                for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
@@ -410,7 +429,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                Handle_Buffer( i );
                        }
                }
-               
+
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
                FD_ZERO( &write_sockets );
                for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
@@ -554,7 +573,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
         * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
 
        CLIENT *c;
-       
+
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
@@ -575,7 +594,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
        }
 
        c = Client_GetFromConn( Idx );
-       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
 
        if( My_Connections[Idx].res_stat )
        {
@@ -588,8 +607,12 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
 
        /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
         * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
-        * gestartet wird */
-       if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
+        * gestartet wird. */
+       if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
+       {
+               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
+               Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
+       }
 
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
@@ -663,7 +686,7 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
        CONN_ID idx;
 
        assert( Sock >= 0 );
-       
+
        if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
                /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
@@ -763,7 +786,7 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        INT new_sock, new_sock_len;
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
-       
+
        assert( Sock >= 0 );
 
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
@@ -856,7 +879,7 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
                Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
-               Conn_Close( Idx, NULL, "Client closed connection.", FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
@@ -864,7 +887,7 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Fehler beim Lesen */
                Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, NULL, "Read error!", FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
@@ -886,7 +909,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 
        CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
        INT len, delta;
-       
+
        /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
         * RFC 2812. Haben wir eine? */
        ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
@@ -905,7 +928,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
        }
 #endif
-       
+
        if( ptr )
        {
                /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
@@ -920,7 +943,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                        Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
                        return;
                }
-               
+
                if( len > delta )
                {
                        /* Es wurde ein Request gelesen */
@@ -993,15 +1016,16 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
 
        /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
        if( NGIRCd_Passive ) return;
-       
+
        for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
        {
                /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
                if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
-               
+
                /* Haben wir schon eine Verbindung? */
                for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
                {
+                       /* Verbindung zu diesem Server? */
                        if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
                        {
                                /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
@@ -1010,9 +1034,15 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                                /* IP schon aufgeloest? */
                                if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
                        }
+
+                       /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
+                       if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server != NONE ))
+                       {
+                               if( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group != NONE ) break;
+                       }
                }
                if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
-               
+
                /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
                if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
 
@@ -1032,7 +1062,7 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                Init_Conn_Struct( idx );
                My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
                My_Connections[idx].our_server = i;
-               
+
                /* Hostnamen in IP aufloesen */
                s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
                if( s )
@@ -1069,7 +1099,7 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
                return;
        }
-       
+
        Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
 
        if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
@@ -1098,7 +1128,7 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
        if( errno != EINPROGRESS )
        {
-               
+
                close( new_sock );
                Init_Conn_Struct( Idx );
                Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
@@ -1139,7 +1169,7 @@ LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
        My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
        My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
        My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].our_server = -1;
+       My_Connections[Idx].our_server = NONE;
        My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
        My_Connections[Idx].lastping = 0;
        My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );