]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- h_error wird nur noch ausgewertet, wenn vorhanden.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index df12bb29b00ca7e5dcf1d06e260a1c9ba4ee1753..7d2c4c6adb212f2a58c1c78050997c704b3e9968 100644 (file)
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.38 2002/02/19 20:34:31 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.62 2002/05/18 21:53:53 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
- *
- * $Log: conn.c,v $
- * Revision 1.38  2002/02/19 20:34:31  alex
- * - Bei ausgehenden Verbindungen wird der Ziel-Port ins Log geschrieben.
- *
- * Revision 1.37  2002/02/19 20:05:37  alex
- * - "Passive-Mode" implementiert: kein Auto-Conect zu anderen Servern.
- *
- * Revision 1.36  2002/02/11 01:00:50  alex
- * - neue Funktion Conn_LastPing().
- *
- * Revision 1.35  2002/01/18 11:12:11  alex
- * - der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
- *
- * Revision 1.34  2002/01/07 15:29:52  alex
- * - PASSSERVERADD definiert, wird beim PASS-Befehl an Server verwendet.
- *
- * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
- * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
- *
- * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
- * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
- *
- * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
- * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
- *
- * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
- * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
- * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
- * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
- *
- * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
- * - Loglevel ein wenig angepasst.
- *
- * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
- * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
- *
- * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
- * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
- *
- * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
- * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
- * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
- *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
- * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
- *
- * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
- * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
- *
- * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
- * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
- * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
- * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
- *
- * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
- * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
- *
- * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
- * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
- *
- * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
- * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
- *
- * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
- * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
- *   aber tatsaechlich funktionieren.
- *
- * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
- * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
- *
- * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
- * - Loglevel (nochmal) angepasst.
- *
- * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
- * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
- *
- * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
- * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
- *
- * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
- * - "Code Cleanups".
- *
- * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
- * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
- *
- * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
- * - PING/PONG-Timeout implementiert.
- *
- * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
- * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
- *
- * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
- * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
- *
- * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
- * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
- * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
- *
- * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
- * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
- * - diverse kleinere Aenderungen.
- *
- * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
- * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
- * - Parse_Request() wird aufgerufen.
- *
- * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
- * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
- * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
- * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
- *
- * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
- * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
- * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
- *
- * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
- * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
- *
- * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
- * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
- * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
- * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
- *
- * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
- * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
- *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
- *
- * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
- * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
  */
 
 
-#include <portab.h>
-#include "global.h"
+#include "portab.h"
 
-#include <imp.h>
+#include "imp.h"
 #include <assert.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <stdio.h>
 #include "parse.h"
 #include "tool.h"
 
-#include <exp.h>
+#include "exp.h"
 #include "conn.h"
 
 
-#define SERVER_WAIT NONE - 1
+#define SERVER_WAIT (NONE - 1)
 
 
 typedef struct _Connection
@@ -214,6 +84,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
+LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
 
 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
@@ -221,12 +92,16 @@ LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
+
+#ifdef h_errno
 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
+#endif
 
 
 LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
 LOCAL fd_set My_Resolvers;
+LOCAL fd_set My_Connects;
 
 LOCAL INT My_Max_Fd;
 
@@ -243,6 +118,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
        FD_ZERO( &My_Listeners );
        FD_ZERO( &My_Sockets );
        FD_ZERO( &My_Resolvers );
+       FD_ZERO( &My_Connects );
 
        My_Max_Fd = 0;
 
@@ -269,30 +145,35 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
                        {
                                if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
                        }
-                       if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
-                       else if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
+                       if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
                        {
                                close( i );
                                Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
                        }
+                       else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
+                       {
+                               close( i );
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
+                       }
+                       else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
                        else
                        {
+                               Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
                                close( i );
-                               Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
                        }
                }
        }
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
+GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST UINT Port )
 {
        /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
         * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
         * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
 
        struct sockaddr_in addr;
-       INT sock, on = 1;
+       INT sock;
 
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
        memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
@@ -308,18 +189,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
                return FALSE;
        }
 
-       /* Socket-Optionen setzen */
-       if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
-       {
-               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
-               close( sock );
-               return FALSE;
-       }
-       if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
-       {
-               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
-               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
-       }
+       if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
 
        /* an Port binden */
        if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
@@ -387,7 +257,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                Handle_Buffer( i );
                        }
                }
-               
+
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
                FD_ZERO( &write_sockets );
                for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
@@ -398,6 +268,11 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                        }
                }
+               /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+               }
 
                /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
                read_sockets = My_Sockets;
@@ -408,6 +283,11 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
                                FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
                        }
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
+                       {
+                               /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       }
                }
                for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
                {
@@ -455,6 +335,10 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
        BOOLEAN ok;
        va_list ap;
 
+       assert( Idx >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+       assert( Format != NULL );
+       
        va_start( ap, Format );
        if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
        {
@@ -521,7 +405,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
         * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
 
        CLIENT *c;
-       
+
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
@@ -542,7 +426,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
        }
 
        c = Client_GetFromConn( Idx );
-       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
 
        if( My_Connections[Idx].res_stat )
        {
@@ -553,10 +437,17 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
                free( My_Connections[Idx].res_stat );
        }
 
-       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
-       if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
+        * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
+        * gestartet wird. */
+       if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
+       {
+               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
+               Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
+       }
 
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
 } /* Conn_Close */
 
@@ -570,7 +461,7 @@ GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
 }
 
 
-GLOBAL INT32 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
+GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
 {
        /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
 
@@ -579,7 +470,7 @@ GLOBAL INT32 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
 } /* Conn_GetIdle */
 
 
-GLOBAL INT32 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
+GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
 {
        /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
 
@@ -627,7 +518,7 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
        CONN_ID idx;
 
        assert( Sock >= 0 );
-       
+
        if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
                /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
@@ -653,12 +544,51 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
 
 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
+       /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
-       INT len;
+       INT len, res, err;
 
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+
+       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
+       {
+               /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
+                * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
+
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
+
+               /* Ergebnis des connect() ermitteln */
+               len = sizeof( err );
+               res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
+               assert( len == sizeof( err ));
+
+               /* Fehler aufgetreten? */
+               if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
+               {
+                       /* Fehler! */
+                       if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
+                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
+
+                       /* Socket etc. pp. aufraeumen */
+                       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+                       close( My_Connections[Idx].sock );
+                       Init_Conn_Struct( Idx );
+
+                       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
+                       Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+
+                       return FALSE;
+               }
+               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
+
+               /* PASS und SERVER verschicken */
+               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
+               Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+
+               return TRUE;
+       }
+
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
        /* Daten schreiben */
@@ -688,7 +618,7 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        INT new_sock, new_sock_len;
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
-       
+
        assert( Sock >= 0 );
 
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
@@ -781,7 +711,7 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
                Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
-               Conn_Close( Idx, "Socket closed.", NULL, FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
@@ -789,7 +719,7 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Fehler beim Lesen */
                Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Read error!", NULL, FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
@@ -811,7 +741,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 
        CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
        INT len, delta;
-       
+
        /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
         * RFC 2812. Haben wir eine? */
        ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
@@ -830,7 +760,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
        }
 #endif
-       
+
        if( ptr )
        {
                /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
@@ -845,7 +775,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                        Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
                        return;
                }
-               
+
                if( len > delta )
                {
                        /* Es wurde ein Request gelesen */
@@ -882,7 +812,7 @@ LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
                                if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
                                {
                                        /* Timeout */
-                                       Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
+                                       Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
                                        Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
                                }
                        }
@@ -900,8 +830,8 @@ LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
                        if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
                        {
                                /* Timeout */
-                               Log( LOG_INFO, "Connection %d: Timeout.", i );
-                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", TRUE );
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
+                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
                        }
                }
        }
@@ -918,16 +848,19 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
 
        /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
        if( NGIRCd_Passive ) return;
-       
+
        for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
        {
                /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
                if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
-               
+
                /* Haben wir schon eine Verbindung? */
                for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
                {
-                       if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
+                       if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
+                       
+                       /* Verbindung zu diesem Server? */
+                       if( My_Connections[n].our_server == i )
                        {
                                /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
                                if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
@@ -935,9 +868,15 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                                /* IP schon aufgeloest? */
                                if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
                        }
+
+                       /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
+                       if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
+                       {
+                               if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
+                       }
                }
                if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
-               
+
                /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
                if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
 
@@ -957,7 +896,7 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                Init_Conn_Struct( idx );
                My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
                My_Connections[idx].our_server = i;
-               
+
                /* Hostnamen in IP aufloesen */
                s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
                if( s )
@@ -994,7 +933,7 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
                return;
        }
-       
+
        Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
 
        if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
@@ -1017,8 +956,13 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
                return;
        }
-       if( connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr )) < 0)
+
+       if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
+
+       connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
+       if( errno != EINPROGRESS )
        {
+
                close( new_sock );
                Init_Conn_Struct( Idx );
                Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
@@ -1035,7 +979,8 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                return;
        }
        Client_SetIntroducer( c, c );
-       
+       Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
+
        /* Verbindung registrieren */
        My_Connections[Idx].sock = new_sock;
        My_Connections[Idx].addr = new_addr;
@@ -1043,11 +988,8 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
+       FD_SET( new_sock, &My_Connects );
        if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
-
-       /* PASS und SERVER verschicken */
-       Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[Server].pwd );
-       Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
 } /* New_Server */
 
 
@@ -1062,13 +1004,37 @@ LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
        My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
        My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
        My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].our_server = -1;
+       My_Connections[Idx].our_server = NONE;
        My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
        My_Connections[Idx].lastping = 0;
        My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
 } /* Init_Conn_Struct */
 
 
+LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
+{
+       /* Socket-Optionen setzen */
+
+       INT on = 1;
+
+#ifdef O_NONBLOCK      /* A/UX kennt das nicht? */
+       if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
+       {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
+               close( Sock );
+               return FALSE;
+       }
+#endif
+       if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
+       {
+               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
+               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
+       }
+
+       return TRUE;
+} /* Init_Socket */
+
+
 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
 {
        /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
@@ -1191,7 +1157,11 @@ LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
        if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
        else
        {
-               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
+#ifdef h_errno
+               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address \"%s\": %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
+#else
+               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address \"%s\"!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
+#endif 
                strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
        }
 
@@ -1226,7 +1196,11 @@ LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
        }
        else
        {
+#ifdef h_errno
                Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
+#else
+               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\"!", Host );
+#endif
                strcpy( ip, "" );
        }
 
@@ -1301,6 +1275,9 @@ LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
 } /* Read_Resolver_Result */
 
 
+
+#ifdef h_errno
+
 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
 {
        /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
@@ -1320,5 +1297,7 @@ LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
        }
 } /* Resolv_Error */
 
+#endif
+
 
 /* -eof- */