]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
Fixed format string bug in "connection statistics" message; code cleanups.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index f076d232b5309550412dea6da68fbb06fd25d101..714ebe6f34e611c45e36596c8e7b0278d6380cad 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
- * Copyright (c)2001-2004 Alexander Barton <alex@barton.de>
+ * Copyright (c)2001-2005 Alexander Barton <alex@barton.de>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -15,8 +15,9 @@
 #define CONN_MODULE
 
 #include "portab.h"
+#include "io.h"
 
-static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.150 2005/05/22 23:55:58 alex Exp $";
+static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.170 2005/08/15 23:02:40 alex Exp $";
 
 #include "imp.h"
 #include <assert.h>
@@ -29,7 +30,6 @@ static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.150 2005/05/22 23:55:58 alex Exp $";
 #include <stdlib.h>
 #include <unistd.h>
 #include <errno.h>
-#include <fcntl.h>
 #include <string.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <sys/time.h>
@@ -55,6 +55,7 @@ static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.150 2005/05/22 23:55:58 alex Exp $";
 # include <tcpd.h>                     /* for TCP Wrappers */
 #endif
 
+#include "array.h"
 #include "defines.h"
 #include "resolve.h"
 
@@ -71,7 +72,7 @@ static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.150 2005/05/22 23:55:58 alex Exp $";
 #include "parse.h"
 #include "tool.h"
 
-#ifdef RENDEZVOUS
+#ifdef ZEROCONF
 # include "rendezvous.h"
 #endif
 
@@ -81,30 +82,137 @@ static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.150 2005/05/22 23:55:58 alex Exp $";
 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
 
 
-LOCAL void Handle_Read PARAMS(( int sock ));
-LOCAL bool Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL void New_Connection PARAMS(( int Sock ));
-LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( int Sock ));
-LOCAL void Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL bool Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL bool Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL void Check_Connections PARAMS(( void ));
-LOCAL void Check_Servers PARAMS(( void ));
-LOCAL void Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL bool Init_Socket PARAMS(( int Sock ));
-LOCAL void New_Server PARAMS(( int Server, CONN_ID Idx ));
-LOCAL void Read_Resolver_Result PARAMS(( int r_fd ));
-LOCAL void Simple_Message PARAMS(( int Sock, char *Msg ));
-LOCAL int Count_Connections PARAMS(( struct sockaddr_in addr ));
-
-LOCAL fd_set My_Listeners;
-LOCAL fd_set My_Sockets;
+static bool Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+static int New_Connection PARAMS(( int Sock ));
+static CONN_ID Socket2Index PARAMS(( int Sock ));
+static void Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+static bool Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+static void Check_Connections PARAMS(( void ));
+static void Check_Servers PARAMS(( void ));
+static void Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+static bool Init_Socket PARAMS(( int Sock ));
+static void New_Server PARAMS(( int Server, CONN_ID Idx ));
+static void Simple_Message PARAMS(( int Sock, char *Msg ));
+static int Count_Connections PARAMS(( struct sockaddr_in addr ));
+static int NewListener PARAMS(( const UINT16 Port ));
+
+static array My_Listeners;
 
 #ifdef TCPWRAP
 int allow_severity = LOG_INFO;
 int deny_severity = LOG_ERR;
 #endif
 
+static void server_login PARAMS((CONN_ID idx));
+
+static void cb_clientserver PARAMS((int sock, short what));
+
+static void
+cb_listen(int sock, short irrelevant)
+{
+       (void) irrelevant;
+       New_Connection( sock );
+}
+
+
+static void
+cb_connserver(int sock, UNUSED short what)
+{
+       int res, err;
+       socklen_t sock_len;
+       CLIENT *c;
+       CONN_ID idx = Socket2Index( sock );
+       if (idx <= NONE) {
+#ifdef DEBUG
+               Log(LOG_DEBUG, "cb_connserver wants to write on unknown socket?!");
+#endif
+               io_close(sock);
+               return;
+       }
+
+       assert( what & IO_WANTWRITE);
+
+       /* connect() finished, get result. */
+       sock_len = sizeof( err );
+       res = getsockopt( My_Connections[idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &sock_len );
+       assert( sock_len == sizeof( err ));
+
+       /* Fehler aufgetreten? */
+       if(( res != 0 ) || ( err != 0 )) {
+               if ( res != 0 ) 
+                       Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", idx, strerror( errno ));
+               else
+                       Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!",
+                               My_Connections[idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( idx )].port,
+                                                                               idx, strerror( err ));
+
+                       /* Clean up socket, connection and client structures */
+                       c = Client_GetFromConn( idx );
+                       if( c ) Client_DestroyNow( c );
+                       io_close( My_Connections[idx].sock );
+                       Init_Conn_Struct( idx );
+
+                       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
+                       Conf_Server[Conf_GetServer( idx )].lasttry = time( NULL );
+                       Conf_UnsetServer( idx );
+                       return;
+       }
+
+       Conn_OPTION_DEL( &My_Connections[idx], CONN_ISCONNECTING );
+       server_login(idx);
+}
+
+
+static void
+server_login(CONN_ID idx)
+{
+       Log( LOG_INFO, "Connection %d with \"%s:%d\" established. Now logging in ...", idx,
+                       My_Connections[idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( idx )].port );
+
+       io_event_setcb( My_Connections[idx].sock, cb_clientserver);
+       io_event_add( My_Connections[idx].sock, IO_WANTREAD|IO_WANTWRITE);
+
+       /* Send PASS and SERVER command to peer */
+       Conn_WriteStr( idx, "PASS %s %s", Conf_Server[Conf_GetServer( idx )].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
+       Conn_WriteStr( idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+}
+
+
+static void
+cb_clientserver(int sock, short what)
+{
+       CONN_ID idx = Socket2Index( sock );
+       if (idx <= NONE) {
+#ifdef DEBUG
+               Log(LOG_WARNING, "WTF: cb_clientserver wants to write on unknown socket?!");
+#endif
+               io_close(sock);
+               return;
+       }
+
+       if (what & IO_WANTREAD)
+               Read_Request( idx );
+
+       if (what & IO_WANTWRITE)
+               Handle_Write( idx );
+}
+
+
+static void
+FreeRes_stat( CONNECTION *c )
+{
+       assert( c != NULL );
+       assert( c->res_stat != NULL );
+
+       if (!c->res_stat) return;
+
+       io_close( c->res_stat->pipe[0] );
+
+       array_free(&c->res_stat->buffer);
+       free( c->res_stat );
+       c->res_stat = NULL;
+}
+
 
 GLOBAL void
 Conn_Init( void )
@@ -131,9 +239,7 @@ Conn_Init( void )
        Log( LOG_DEBUG, "Allocated connection pool for %d items (%ld bytes).", Pool_Size, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
 #endif
 
-       /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
-       FD_ZERO( &My_Listeners );
-       FD_ZERO( &My_Sockets );
+       array_free( &My_Listeners );
 
        /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
        Conn_MaxFD = 0;
@@ -153,64 +259,73 @@ Conn_Exit( void )
         * schliessen und freigeben. */
 
        CONN_ID idx;
-       int i;
 
 #ifdef DEBUG
        Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
 #endif
 
-#ifdef RENDEZVOUS
-       Rendezvous_UnregisterListeners( );
-#endif
+       Conn_ExitListeners();
 
        /* Sockets schliessen */
-       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-       {
-               if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
-               {
-                       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
-                       {
-                               if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
-                       }
-                       if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
-                       {
-                               close( i );
-#ifdef DEBUG
-                               Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
-#endif
-                       }
-                       else if( idx < Pool_Size )
-                       {
-                               if( NGIRCd_SignalRestart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", true );
-                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", true );
-                       }
-                       else
-                       {
-                               Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
-                               close( i );
-                       }
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) {
+               if( My_Connections[idx].sock > NONE ) {
+                       Conn_Close( idx, NULL, NGIRCd_SignalRestart ?
+                               "Server going down (restarting)":"Server going down", true );
+                       continue;
                }
        }
 
        free( My_Connections );
        My_Connections = NULL;
        Pool_Size = 0;
+       io_library_shutdown();
 } /* Conn_Exit */
 
 
+static unsigned int
+ports_initlisteners(array *a, void (*func)(int,short))
+{
+       unsigned int created = 0, len;
+       int fd;
+       UINT16 *port;
+
+       len = array_length(a, sizeof (UINT16));
+       port = array_start(a);
+       while(len--) {
+               fd = NewListener( *port );
+               if (fd < 0) {
+                       port++;
+                       continue;
+               }
+               if (!io_event_create( fd, IO_WANTREAD, func )) {
+                       Log( LOG_ERR, "io_event_create(): Could not add listening fd %d (port %u): %s!",
+                                                       fd, (unsigned int) *port, strerror(errno));
+                       close(fd);
+                       port++;
+                       continue;
+               }
+               created++;
+               port++;
+       }
+
+       return created;
+}
+
+
 GLOBAL int
 Conn_InitListeners( void )
 {
        /* Initialize ports on which the server should accept connections */
 
-       int created, i;
+       unsigned int created;
 
-       created = 0;
-       for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
-       {
-               if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
-               else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", (unsigned int) Conf_ListenPorts[i] );
+       if (!io_library_init(CONNECTION_POOL)) {
+               Log(LOG_EMERG, "Cannot initialize IO routines: %s", strerror(errno));
+               return -1;
        }
+
+       created = ports_initlisteners(&Conf_ListenPorts, cb_listen);
+
        return created;
 } /* Conn_InitListeners */
 
@@ -219,36 +334,39 @@ GLOBAL void
 Conn_ExitListeners( void )
 {
        /* Close down all listening sockets */
-
-       int i;
-
-#ifdef RENDEZVOUS
+       int *fd;
+       unsigned int arraylen;
+#ifdef ZEROCONF
        Rendezvous_UnregisterListeners( );
 #endif
 
-       Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
-       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-       {
-               if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
-               {
-                       close( i );
+       arraylen = array_length(&My_Listeners, sizeof (int));
+       Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets (%d)...", arraylen );
+       while(arraylen--) {
+               fd = (int*) array_get(&My_Listeners, sizeof (int), arraylen);
+               if (fd) {
+                       close(*fd);
 #ifdef DEBUG
-                       Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
+                       Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", *fd );
+               } else {
+                       Log( LOG_DEBUG, "array_get pos %d returned NULL", arraylen );
 #endif
                }
        }
+       array_free(&My_Listeners);
 } /* Conn_ExitListeners */
 
 
-GLOBAL bool
-Conn_NewListener( const UINT16 Port )
+/* return new listening port file descriptor or -1 on failure */
+static int
+NewListener( const UINT16 Port )
 {
        /* Create new listening socket on specified port */
 
        struct sockaddr_in addr;
        struct in_addr inaddr;
        int sock;
-#ifdef RENDEZVOUS
+#ifdef ZEROCONF
        char name[CLIENT_ID_LEN], *info;
 #endif
 
@@ -267,7 +385,7 @@ Conn_NewListener( const UINT16 Port )
 #endif
                {
                        Log( LOG_CRIT, "Can't listen on %s:%u: can't convert ip address %s!", Conf_ListenAddress, Port, Conf_ListenAddress );
-                       return false;
+                       return -1;
                }
        }
        else inaddr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
@@ -278,17 +396,17 @@ Conn_NewListener( const UINT16 Port )
        if( sock < 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
-               return false;
+               return -1;
        }
 
-       if( ! Init_Socket( sock )) return false;
+       if( ! Init_Socket( sock )) return -1;
 
        /* an Port binden */
        if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
-               return false;
+               return -1;
        }
 
        /* in "listen mode" gehen :-) */
@@ -296,19 +414,20 @@ Conn_NewListener( const UINT16 Port )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
-               return false;
+               return -1;
        }
 
        /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
-       FD_SET( sock, &My_Listeners );
-       FD_SET( sock, &My_Sockets );
-
-       if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
+       if (!array_catb( &My_Listeners,(char*) &sock, sizeof(int) )) {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't add socket to My_Listeners array: %s!", strerror( errno ));
+               close( sock );
+               return -1;
+       }
 
        if( Conf_ListenAddress[0]) Log( LOG_INFO, "Now listening on %s:%d (socket %d).", Conf_ListenAddress, Port, sock );
        else Log( LOG_INFO, "Now listening on 0.0.0.0:%d (socket %d).", Port, sock );
 
-#ifdef RENDEZVOUS
+#ifdef ZEROCONF
        /* Get best server description text */
        if( ! Conf_ServerInfo[0] ) info = Conf_ServerName;
        else
@@ -333,32 +452,25 @@ Conn_NewListener( const UINT16 Port )
        else strlcpy( name, info, sizeof( name ));
 
        /* Register service */
-       Rendezvous_Register( name, RENDEZVOUS_TYPE, Port );
+       Rendezvous_Register( name, MDNS_TYPE, Port );
 #endif
-
-       return true;
-} /* Conn_NewListener */
+       return sock;
+} /* NewListener */
 
 
 GLOBAL void
 Conn_Handler( void )
 {
-       /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
-        * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
-        * starten soll:
-        *
-        *  - neue Verbindungen annehmen,
-        *  - Server-Verbindungen aufbauen,
-        *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
-        *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
-        *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
-        *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
+       /* "Main Loop.": Loop until a signal (for shutdown or restart) arrives.
+        * Call io_dispatch() to check for read/writeable sockets every second
+        * Wait for status change on pending connections (e.g: when the hostname has been resolved)
+        * check for penalty/timeouts
+        * handle input buffers
         */
-
-       fd_set read_sockets, write_sockets;
+       int i;
+       unsigned int wdatalen;
        struct timeval tv;
        time_t start, t;
-       CONN_ID i, idx;
        bool timeout;
 
        start = time( NULL );
@@ -366,7 +478,7 @@ Conn_Handler( void )
        {
                timeout = true;
 
-#ifdef RENDEZVOUS
+#ifdef ZEROCONF
                Rendezvous_Handler( );
 #endif
 
@@ -382,70 +494,52 @@ Conn_Handler( void )
                /* noch volle Lese-Buffer suchen */
                for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ) &&
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( array_bytes(&My_Connections[i].rbuf) > 0 ) &&
                         ( My_Connections[i].delaytime < t ))
                        {
                                /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
-                               ifHandle_Buffer( i )) timeout = false;
+                               if (Handle_Buffer( i )) timeout = false;
                        }
                }
 
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
-               FD_ZERO( &write_sockets );
-               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-               {
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) {
+                       if ( My_Connections[i].sock <= NONE )
+                               continue;
+
+                       wdatalen = array_bytes(&My_Connections[i].wbuf);
+
 #ifdef ZLIB
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && (( My_Connections[i].wdatalen > 0 ) || ( My_Connections[i].zip.wdatalen > 0 )))
+                       if (( wdatalen > 0 ) || ( array_bytes(&My_Connections[i].zip.wbuf)> 0 ))
 #else
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
+                       if ( wdatalen > 0 )
 #endif
                        {
                                /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
-                               FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                               io_event_add( My_Connections[i].sock, IO_WANTWRITE );
                        }
                }
 
-               /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
-               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-               {
-                       if ( My_Connections[i].sock > NONE ) {
-                               if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[i], CONN_ISCONNECTING )) {
-                                       FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
-                               }
+               /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
+               for (i = 0; i < Pool_Size; i++ ) {
+                       if ( My_Connections[i].sock <= NONE )
+                               continue;
+
+                       if ( My_Connections[i].res_stat ) {
+                               /* wait for completion of Resolver Sub-Process */
+                               io_event_del( My_Connections[i].sock, IO_WANTREAD );
+                               continue;
                        }
 
-               }
-
-               /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
-               read_sockets = My_Sockets;
-               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-               {
-                       if ( My_Connections[i].sock > NONE ) {
-                               if ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ) {
-                                       /* wait for completion of Resolver Sub-Process */
-                                       FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
-                                       continue;
-                               }
+                       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[i], CONN_ISCONNECTING ))
+                               continue;       /* wait for completion of connect() */
 
-                               if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[i], CONN_ISCONNECTING )) {
-                                       /* wait for completion of connect() */
-                                       FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
-                                       continue;
-                                }
-                       }
-                       if( My_Connections[i].delaytime > t )
-                       {
+                       if( My_Connections[i].delaytime > t ) {
                                /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
-                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
-                       }
-               }
-               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-               {
-                       /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
-                       if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
-                       {
-                               FD_SET( i, &read_sockets );
+                               io_event_del( My_Connections[i].sock, IO_WANTREAD );
+                               continue;
                        }
+                       io_event_add( My_Connections[i].sock, IO_WANTREAD );
                }
 
                /* Timeout initialisieren */
@@ -454,45 +548,11 @@ Conn_Handler( void )
                else tv.tv_sec = 0;
 
                /* Auf Aktivitaet warten */
-               i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
-               if( i == 0 )
-               {
-                       /* keine Veraenderung an den Sockets */
-                       continue;
-               }
-               if( i == -1 )
-               {
-                       /* Fehler (z.B. Interrupt) */
-                       if( errno != EINTR )
-                       {
-                               Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
-                               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE_NAME );
-                               exit( 1 );
-                       }
-                       continue;
-               }
-
-               /* Koennen Daten geschrieben werden? */
-               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-               {
-                       if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
-
-                       /* Es kann geschrieben werden ... */
-                       idx = Socket2Index( i );
-                       if( idx == NONE ) continue;
-
-                       if( ! Handle_Write( idx ))
-                       {
-                               /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
-                                * auch aus dem Read-Set entfernen: */
-                               FD_CLR( i, &read_sockets );
-                       }
-               }
-
-               /* Daten zum Lesen vorhanden? */
-               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-               {
-                       if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
+               i = io_dispatch( &tv );
+               if (i == -1 && errno != EINTR ) {
+                       Log(LOG_EMERG, "Conn_Handler(): io_dispatch(): %s!", strerror(errno));
+                       Log(LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE_NAME);
+                       exit( 1 );
                }
        }
 
@@ -501,6 +561,15 @@ Conn_Handler( void )
 } /* Conn_Handler */
 
 
+/**
+ * Write a text string into the socket of a connection.
+ * This function automatically appends CR+LF to the string and validates that
+ * the result is a valid IRC message (oversized messages are shortened, for
+ * example). Then it calls the Conn_Write() function to do the actual sending.
+ * @param Idx Index fo the connection.
+ * @param Format Format string, see printf().
+ * @return true on success, false otherwise.
+ */
 #ifdef PROTOTYPES
 GLOBAL bool
 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, char *Format, ... )
@@ -512,10 +581,6 @@ char *Format;
 va_dcl
 #endif
 {
-       /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
-        * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
-        * getrennt und false geliefert. */
-
        char buffer[COMMAND_LEN];
        bool ok;
        va_list ap;
@@ -528,15 +593,37 @@ va_dcl
 #else
        va_start( ap );
 #endif
-       if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) >= COMMAND_LEN - 2 )
-       {
-               Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, false );
-               return false;
+       if (vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) >= COMMAND_LEN - 2 ) {
+               /*
+                * The string that should be written to the socket is longer
+                * than the allowed size of COMMAND_LEN bytes (including both
+                * the CR and LF characters). This can be caused by the
+                * IRC_WriteXXX() functions when the prefix of this server had
+                * to be added to an already "quite long" command line which
+                * has been received from a regular IRC client, for example.
+                * 
+                * We are not allowed to send such "oversized" messages to
+                * other servers and clients, see RFC 2812 2.3 and 2813 3.3
+                * ("these messages SHALL NOT exceed 512 characters in length,
+                * counting all characters including the trailing CR-LF").
+                *
+                * So we have a big problem here: we should send more bytes
+                * to the network than we are allowed to and we don't know
+                * the originator (any more). The "old" behaviour of blaming
+                * the receiver ("next hop") is a bad idea (it could be just
+                * an other server only routing the message!), so the only
+                * option left is to shorten the string and to hope that the
+                * result is still somewhat useful ...
+                *                                                   -alex-
+                */
+
+               strcpy (buffer + sizeof(buffer) - strlen(CUT_TXTSUFFIX) - 2 - 1,
+                       CUT_TXTSUFFIX);
        }
 
 #ifdef SNIFFER
-       if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
+       if (NGIRCd_Sniffer)
+               Log(LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer);
 #endif
 
        strlcat( buffer, "\r\n", sizeof( buffer ));
@@ -549,7 +636,7 @@ va_dcl
 
 
 GLOBAL bool
-Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, int Len )
+Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, unsigned int Len )
 {
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
         * der Client disconnectiert und false geliefert. */
@@ -573,15 +660,13 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, int Len )
        /* Pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist. Ziel ist es,
         * moeglichts viel im Puffer zu haben und _nicht_ gleich alles auf den
         * Socket zu schreiben (u.a. wg. Komprimierung). */
-       if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
-       {
+       if( array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf) >= WRITEBUFFER_LEN) {
                /* Der Puffer ist dummerweise voll. Jetzt versuchen, den Puffer
                 * zu schreiben, wenn das nicht klappt, haben wir ein Problem ... */
-               if( ! Try_Write( Idx )) return false;
+               if( ! Handle_Write( Idx )) return false;
 
-               /* nun neu pruefen: */
-               if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
-               {
+               /* check again: if our writebuf is twice als large as the initial limit: Kill connection */
+               if( array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf) >= (WRITEBUFFER_LEN*2)) {
                        Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
                        Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, false );
                        return false;
@@ -597,8 +682,9 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, int Len )
 #endif
        {
                /* Daten in Puffer kopieren */
-               memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
-               My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
+               if (!array_catb( &My_Connections[Idx].wbuf, Data, Len ))
+                       return false;
+
                My_Connections[Idx].bytes_out += Len;
        }
 
@@ -628,7 +714,7 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
        /* Is this link already shutting down? */
        if( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ISCLOSING )) {
                /* Conn_Close() has been called recursively for this link;
-                * probabe reason: Try_Write() failed  -- see below. */
+                * probabe reason: Handle_Write() failed  -- see below. */
 #ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Recursive request to close connection: %d", Idx );
 #endif
@@ -650,33 +736,36 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
        c = Client_GetFromConn( Idx );
 
        /* Should the client be informed? */
-       if( InformClient )
-       {
+       if (InformClient) {
 #ifndef STRICT_RFC
                /* Send statistics to client if registered as user: */
-               if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
-               {
-                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
+               if ((c != NULL) && (Client_Type(c) == CLIENT_USER)) {
+                       Conn_WriteStr( Idx,
+                        "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.",
+                        Client_ID(Client_ThisServer()), NOTICE_TXTPREFIX,
+                        (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,
+                        (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024);
                }
 #endif
 
                /* Send ERROR to client (see RFC!) */
-               if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
-               else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
+               if (FwdMsg)
+                       Conn_WriteStr(Idx, "ERROR :%s", FwdMsg);
+               else
+                       Conn_WriteStr(Idx, "ERROR :Closing connection.");
        }
 
        /* Try to write out the write buffer */
-       (void)Try_Write( Idx );
+       (void)Handle_Write( Idx );
 
        /* Shut down socket */
-       if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
+       if( ! io_close( My_Connections[Idx].sock ))
        {
                /* Oops, we can't close the socket!? This is ... ugly! */
                Log( LOG_CRIT, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s! (ignored)", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
        }
 
        /* Mark socket as invalid: */
-       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
 
        /* If there is still a client, unregister it now */
@@ -701,13 +790,7 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
 
        /* Is there a resolver sub-process running? */
        if( My_Connections[Idx].res_stat )
-       {
-               /* Free resolver structures */
-               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
-               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
-               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
-               free( My_Connections[Idx].res_stat );
-       }
+               FreeRes_stat( &My_Connections[Idx] );
 
        /* Servers: Modify time of next connect attempt? */
        Conf_UnsetServer( Idx );
@@ -717,9 +800,13 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
        if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
                inflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.in );
                deflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.out );
+               array_free(&My_Connections[Idx].zip.rbuf);
+               array_free(&My_Connections[Idx].zip.wbuf);
        }
 #endif
 
+       array_free(&My_Connections[Idx].rbuf);
+       array_free(&My_Connections[Idx].wbuf);
        /* Clean up connection structure (=free it) */
        Init_Conn_Struct( Idx );
 
@@ -760,163 +847,58 @@ Conn_SyncServerStruct( void )
 } /* SyncServerStruct */
 
 
-LOCAL bool
-Try_Write( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den Socket zu
-        * schreiben. true wird geliefert, wenn entweder keine Daten
-        * zum Versenden vorhanden sind oder erfolgreich bearbeitet
-        * werden konnten. Im Fehlerfall wird false geliefert und
-        * die Verbindung geschlossen. */
-
-       fd_set write_socket;
-       struct timeval tv;
-
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
-
-       /* sind ueberhaupt Daten vorhanden? */
-#ifdef ZLIB
-       if(( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) && ( ! My_Connections[Idx].zip.wdatalen )) return true;
-#else
-       if( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) return true; 
-#endif
-
-       /* Timeout initialisieren: 0 Sekunden, also nicht blockieren */
-       tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 0;
-
-       FD_ZERO( &write_socket );
-       FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
-       if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, &tv ) == -1 )
-       {
-               /* Fehler! */
-               if( errno != EINTR )
-               {
-                       Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
-                       Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, false );
-                       return false;
-               }
-       }
-
-       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
-       else return true;
-} /* Try_Write */
-
-
-LOCAL void
-Handle_Read( int Sock )
-{
-       /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
-        *  - neue Clients annehmen,
-        *  - Daten von Clients verarbeiten,
-        *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
-
-       CONN_ID idx;
-
-       assert( Sock > NONE );
-
-       if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
-       {
-               /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
-                * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
-
-               New_Connection( Sock );
-       }
-       else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
-       {
-               /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
-
-               Read_Resolver_Result( Sock );
-       }
-       else
-       {
-               /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
-
-               idx = Socket2Index( Sock );
-               if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
-       }
-} /* Handle_Read */
-
-
-LOCAL bool
+static bool
 Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
-       int len, res, err;
-       socklen_t sock_len;
-       CLIENT *c;
+       int len;
+       unsigned int wdatalen;
 
+       Log(LOG_DEBUG, "Handle_Write");
        assert( Idx > NONE );
+       if ( My_Connections[Idx].sock < 0 ) {
+               Log(LOG_WARNING, "Handle_Write() on closed socket, idx %d", Idx);
+               return false;
+       }
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING )) {
-               /* connect() has finished, check result */
-
-               Conn_OPTION_DEL( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING );
-
-               /* Ergebnis des connect() ermitteln */
-               sock_len = sizeof( err );
-               res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &sock_len );
-               assert( sock_len == sizeof( err ));
-
-               /* Fehler aufgetreten? */
-               if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
-               {
-                       /* Fehler! */
-                       if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
-                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port, Idx, strerror( err ));
-
-                       /* Clean up socket, connection and client structures */
-                       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
-                       c = Client_GetFromConn( Idx );
-                       if( c ) Client_DestroyNow( c );
-                       close( My_Connections[Idx].sock );
-                       Init_Conn_Struct( Idx );
-
-                       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
-                       Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].lasttry = time( NULL );
-                       Conf_UnsetServer( Idx );
-
-                       return false;
-               }
-               Log( LOG_INFO, "Connection %d with \"%s:%d\" established. Now logging in ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port );
-
-               /* Send PASS and SERVER command to peer */
-               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
-               return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+       wdatalen = array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf );
+#ifdef ZLIB
+       if(( wdatalen == 0 ) && ( ! array_bytes(&My_Connections[Idx].zip.wbuf))) {
+               io_event_del(My_Connections[Idx].sock, IO_WANTWRITE );
+               return true;
        }
 
-#ifdef ZLIB
-       /* Schreibpuffer leer, aber noch Daten im Kompressionsbuffer?
-        * Dann muss dieser nun geflushed werden! */
-       if( My_Connections[Idx].wdatalen == 0 ) Zip_Flush( Idx );
+       /* write buffer empty, but not compression buf? -> flush compression buf. */
+       if( wdatalen == 0 ) Zip_Flush( Idx );
+#else
+       if( wdatalen == 0 ) {
+               io_event_del(My_Connections[Idx].sock, IO_WANTWRITE );
+               return true;
+       }
 #endif
 
-       assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
-
-       /* Daten schreiben */
-       len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
-       if( len < 0 )
-       {
-               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
-               if( errno == EAGAIN ) return true;
+       wdatalen = array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf ); /* Zip_Flush may change wbuf  */
+       len = write( My_Connections[Idx].sock, array_start(&My_Connections[Idx].wbuf), wdatalen );
+       if( len < 0 ) {
+               if( errno == EAGAIN || errno == EINTR)
+                       return true;
 
-               /* Oops, ein Fehler! */
-               Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx,
+                                       My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
                Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, false );
                return false;
        }
 
-       /* Puffer anpassen */
-       My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
-       memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
+       /* move any data not yet written to beginning */
+       array_moveleft(&My_Connections[Idx].wbuf, 1, len);
 
        return true;
 } /* Handle_Write */
 
 
-LOCAL void
+static int
 New_Connection( int Sock )
 {
        /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
@@ -934,14 +916,13 @@ New_Connection( int Sock )
        long new_size, cnt;
 
        assert( Sock > NONE );
-
        /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
        new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
        if( new_sock < 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
-               return;
+               return -1;
        }
 
 #ifdef TCPWRAP
@@ -954,7 +935,7 @@ New_Connection( int Sock )
                Log( deny_severity, "Refused connection from %s (by TCP Wrappers)!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
                Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused" );
                close( new_sock );
-               return;
+               return -1;
        }
 #endif
 
@@ -969,7 +950,7 @@ New_Connection( int Sock )
                Log( LOG_ERR, "Refused connection from %s: too may connections (%ld) from this IP address!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), cnt);
                Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused, too many connections from your IP address!" );
                close( new_sock );
-               return;
+               return -1;
        }
 
        /* Freie Connection-Struktur suchen */
@@ -990,7 +971,7 @@ New_Connection( int Sock )
                                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
                                Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection limit reached" );
                                close( new_sock );
-                               return;
+                               return -1;
                        }
                        if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
                }
@@ -999,16 +980,15 @@ New_Connection( int Sock )
                        Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached -- overflow!", Pool_Size );
                        Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection limit reached" );
                        close( new_sock );
-                       return;
+                       return -1;
                }
 
                ptr = (POINTER *)realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
-               if( ! ptr )
-               {
+               if( ! ptr ) {
                        Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
                        Simple_Message( new_sock, "ERROR: Internal error" );
                        close( new_sock );
-                       return;
+                       return -1;
                }
 
 #ifdef DEBUG
@@ -1028,12 +1008,11 @@ New_Connection( int Sock )
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
        c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, false );
-       if( ! c )
-       {
+       if( ! c ) {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
                Simple_Message( new_sock, "ERROR :Internal error" );
                close( new_sock );
-               return;
+               return -1;
        }
 
        /* Verbindung registrieren */
@@ -1042,8 +1021,11 @@ New_Connection( int Sock )
        My_Connections[idx].addr = new_addr;
 
        /* Neuen Socket registrieren */
-       FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
+       if (!io_event_create( new_sock, IO_WANTREAD, cb_clientserver)) {
+               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Internal error" );
+               Conn_Close( idx, "io_event_create() failed", NULL, false );
+               return -1;
+       }
 
        Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
 
@@ -1055,18 +1037,16 @@ New_Connection( int Sock )
 #else
        s = Resolve_Addr( &new_addr );
 #endif
-       if( s )
-       {
-               /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
-               My_Connections[idx].res_stat = s;
-       }
+       /* resolver process has been started */
+       if( s ) My_Connections[idx].res_stat = s;
 
        /* Penalty-Zeit setzen */
        Conn_SetPenalty( idx, 4 );
+       return new_sock;
 } /* New_Connection */
 
 
-LOCAL CONN_ID
+static CONN_ID
 Socket2Index( int Sock )
 {
        /* zum Socket passende Connection suchen */
@@ -1090,70 +1070,64 @@ Socket2Index( int Sock )
 } /* Socket2Index */
 
 
-LOCAL void
+static void
 Read_Request( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
         * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
 
-       int len, bsize;
-#ifdef ZLIB
-       CLIENT *c;
-#endif
+       int len;
+       char readbuf[1024];
 
        assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       /* wenn noch nicht registriert: maximal mit ZREADBUFFER_LEN arbeiten,
-        * ansonsten koennen Daten ggf. nicht umkopiert werden. */
-       bsize = READBUFFER_LEN;
 #ifdef ZLIB
-       c = Client_GetFromConn( Idx );
-       if(( Client_Type( c ) != CLIENT_USER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVICE ) && ( bsize > ZREADBUFFER_LEN )) bsize = ZREADBUFFER_LEN;
-#endif
-
-#ifdef ZLIB
-       if(( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 ) || ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen < 1 ))
+       if (( array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf) >= READBUFFER_LEN ) ||
+               ( array_bytes(&My_Connections[Idx].zip.rbuf) >= ZREADBUFFER_LEN ))
 #else
-       if( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 )
+       if ( array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf) >= READBUFFER_LEN )
 #endif
        {
                /* Der Lesepuffer ist voll */
-               Log( LOG_ERR, "Receive buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
+               Log( LOG_ERR, "Receive buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx,
+                                               array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf));
                Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
                return;
        }
 
-#ifdef ZLIB
-       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
-               len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].zip.rbuf + My_Connections[Idx].zip.rdatalen, ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen ), 0 );
-               if( len > 0 ) My_Connections[Idx].zip.rdatalen += len;
-       }
-       else
-#endif
-       {
-               len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1, 0 );
-               if( len > 0 ) My_Connections[Idx].rdatalen += len;
-       }
-
-       if( len == 0 )
-       {
-               /* Socket wurde geschlossen */
-               Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...", My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
+       len = read( My_Connections[Idx].sock, readbuf, sizeof readbuf -1 );
+       if( len == 0 ) {
+               Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...",
+                       My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port),
+                                       inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
                Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", false );
                return;
        }
 
-       if( len < 0 )
-       {
-               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
+       if( len < 0 ) {
                if( errno == EAGAIN ) return;
-
-               /* Fehler beim Lesen */
-               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx,
+                                       My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
                Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", false );
                return;
        }
+#ifdef ZLIB
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
+               if (!array_catb( &My_Connections[Idx].zip.rbuf, readbuf, len)) {
+                       Log( LOG_ERR, "Could not append recieved data to zip input buffer (connn %d): %d bytes!", Idx, len );
+                       Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
+                       return;
+               }
+       } else
+#endif
+       {
+               readbuf[len] = 0;
+               if (!array_cats( &My_Connections[Idx].rbuf, readbuf )) {
+                       Log( LOG_ERR, "Could not append recieved data to input buffer (connn %d): %d bytes!", Idx, len );
+                       Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
+               }
+       }
 
        /* Connection-Statistik aktualisieren */
        My_Connections[Idx].bytes_in += len;
@@ -1165,13 +1139,11 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 } /* Read_Request */
 
 
-LOCAL bool
+static bool
 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten.
-        * Wurde ein Request verarbeitet, so wird true geliefert,
-        * ansonsten false (auch bei Fehlern). */
-
+       /* Handle Data in Connections Read-Buffer.
+        * Return true if a reuqest was handled, false otherwise (also returned on errors). */
 #ifndef STRICT_RFC
        char *ptr1, *ptr2;
 #endif
@@ -1183,32 +1155,31 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 #endif
 
        result = false;
-       do
-       {
+       do {
                /* Check penalty */
                if( My_Connections[Idx].delaytime > time( NULL )) return result;
-               
 #ifdef ZLIB
-               /* ggf. noch unkomprimiete Daten weiter entpacken */
+               /* unpack compressed data */
                if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP ))
                        if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return false;
 #endif
 
-               if( My_Connections[Idx].rdatalen < 1 ) break;
+               if (0 == array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf))
+                       break;
 
-               /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
-                * RFC 2812. Haben wir eine? */
-               My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
-               ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
+               if (!array_cat0_temporary(&My_Connections[Idx].rbuf)) /* make sure buf is NULL terminated */
+                       return false;
 
-               if( ptr ) delta = 2;
+               /* A Complete Request end with CR+LF, see RFC 2812. */
+               ptr = strstr( array_start(&My_Connections[Idx].rbuf), "\r\n" );
+
+               if( ptr ) delta = 2; /* complete request */
 #ifndef STRICT_RFC
-               else
-               {
-                       /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
-                        * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
-                       ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
-                       ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
+               else {
+                       /* Check for non-RFC-compliant request (only CR or LF)? Unfortunately,
+                        * there are quite a few clients that do this (incl. "mIRC" :-( */
+                       ptr1 = strchr( array_start(&My_Connections[Idx].rbuf), '\r' );
+                       ptr2 = strchr( array_start(&My_Connections[Idx].rbuf), '\n' );
                        delta = 1;
                        if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
                        else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
@@ -1217,60 +1188,61 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 #endif
 
                action = false;
-               if( ptr )
-               {
-                       /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
-                       *ptr = '\0';
-                       len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
-                       if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
-                       {
-                               /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
-                                * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
-                                * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
-                               Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
-                               Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", true );
-                               return false;
-                       }
+               if( ! ptr )
+                       break;
+
+               /* End of request found */
+               *ptr = '\0';
+
+               len = ( ptr - (char*) array_start(&My_Connections[Idx].rbuf)) + delta;
+
+               if( len < 0 || len > ( COMMAND_LEN - 1 )) {
+                       /* Request must not exceed 512 chars (incl. CR+LF!), see
+                        * RFC 2812. Disconnect Client if this happens. */
+                       Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!",
+                                               Idx, array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf), COMMAND_LEN - 1 );
+                       Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", true );
+                       return false;
+               }
 
 #ifdef ZLIB
-                       /* merken, ob Stream bereits komprimiert wird */
-                       old_z = My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP;
+               /* remember if stream is already compressed */
+               old_z = My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP;
 #endif
 
-                       if( len > delta )
-                       {
-                               /* Es wurde ein Request gelesen */
-                               My_Connections[Idx].msg_in++;
-                               if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return false;
-                               else action = true;
-                       }
+               if( len > delta )
+               {
+                       /* A Request was read */
+                       My_Connections[Idx].msg_in++;
+                       if( ! Parse_Request( Idx, (char*)array_start(&My_Connections[Idx].rbuf) )) return false;
+                       else action = true;
 
-                       /* Puffer anpassen */
-                       My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
-                       memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
+                       array_moveleft(&My_Connections[Idx].rbuf, 1, len);
+#ifdef DEBUG
+                       Log(LOG_DEBUG, "%d byte left in rbuf", array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf));
+#endif
+               }
 
 #ifdef ZLIB
-                       if(( ! old_z ) && ( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) && ( My_Connections[Idx].rdatalen > 0 ))
-                       {
-                               /* Mit dem letzten Befehl wurde Socket-Kompression aktiviert.
-                                * Evtl. schon vom Socket gelesene Daten in den Unzip-Puffer
-                                * umkopieren, damit diese nun zunaechst entkomprimiert werden */
-                               if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
-                               {
-                                       /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
-                                       Log( LOG_ALERT, "Can't move receive buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
-                                       return false;
-                               }
-                               memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
-                               My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
-                               My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
+               if(( ! old_z ) && ( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) && ( array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf) > 0 ))
+               {
+                       /* The last Command activated Socket-Compression.
+                        * Data that was read after that needs to be copied to Unzip-buf
+                        * for decompression */
+                       if( array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf)> ZREADBUFFER_LEN ) {
+                               /* No space left */
+                               Log( LOG_ALERT, "Can't move receive buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf ));
+                               return false;
+                       }
+                       if (!array_copy( &My_Connections[Idx].zip.rbuf, &My_Connections[Idx].rbuf ))
+                               return false;
+
+                       array_trunc(&My_Connections[Idx].rbuf);
 #ifdef DEBUG
-                               Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
+                       Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", array_bytes(&My_Connections[Idx].zip.rbuf));
 #endif /* DEBUG */
-                       }
-#endif /* ZLIB */
                }
-
+#endif /* ZLIB */
                if( action ) result = true;
        } while( action );
 
@@ -1278,29 +1250,24 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 } /* Handle_Buffer */
 
 
-LOCAL void
+static void
 Check_Connections( void )
 {
-       /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
-        * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
-        * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
-
+       /* check if connections are alive. if not, play PING-PONG first.
+        * if this doesn't help either, disconnect client. */
        CLIENT *c;
        CONN_ID i;
 
-       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-       {
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) {
                if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
 
                c = Client_GetFromConn( i );
                if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
                {
-                       /* verbundener User, Server oder Service */
-                       if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
-                       {
-                               /* es wurde bereits ein PING gesendet */
-                               if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
-                               {
+                       /* connected User, Server or Service */
+                       if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata ) {
+                               /* we already sent a ping */
+                               if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout ) {
                                        /* Timeout */
 #ifdef DEBUG
                                        Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
@@ -1308,9 +1275,8 @@ Check_Connections( void )
                                        Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", true );
                                }
                        }
-                       else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
-                       {
-                               /* es muss ein PING gesendet werden */
+                       else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout ) {
+                               /* we need to sent a PING */
 #ifdef DEBUG
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
 #endif
@@ -1320,7 +1286,7 @@ Check_Connections( void )
                }
                else
                {
-                       /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
+                       /* connection is not fully established yet */
                        if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
                        {
                                /* Timeout */
@@ -1334,7 +1300,7 @@ Check_Connections( void )
 } /* Check_Connections */
 
 
-LOCAL void
+static void
 Check_Servers( void )
 {
        /* Check if we can establish further server links */
@@ -1395,16 +1361,14 @@ Check_Servers( void )
                strlcpy( Conf_Server[i].ip, Conf_Server[i].host, sizeof( Conf_Server[i].ip ));
                strlcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host, sizeof( My_Connections[idx].host ));
                s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
-               if( s )
-               {
-                       /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
-                       My_Connections[idx].res_stat = s;
-               }
+
+               /* resolver process running? */
+               if( s ) My_Connections[idx].res_stat = s;
        }
 } /* Check_Servers */
 
 
-LOCAL void
+static void
 New_Server( int Server, CONN_ID Idx )
 {
        /* Establish new server link */
@@ -1418,13 +1382,10 @@ New_Server( int Server, CONN_ID Idx )
        assert( Idx > NONE );
 
        /* Did we get a valid IP address? */
-       if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
-       {
+       if( ! Conf_Server[Server].ip[0] ) {
                /* No. Free connection structure and abort: */
-               Init_Conn_Struct( Idx );
-               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
-               return;
+               goto out;
        }
 
        Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
@@ -1438,10 +1399,8 @@ New_Server( int Server, CONN_ID Idx )
 #endif
        {
                /* Can't convert IP address */
-               Init_Conn_Struct( Idx );
-               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
-               return;
+               goto out;
        }
 
        memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
@@ -1450,39 +1409,31 @@ New_Server( int Server, CONN_ID Idx )
        new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
 
        new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
-       if ( new_sock < 0 )
-       {
+       if ( new_sock < 0 ) {
                /* Can't create socket */
-               Init_Conn_Struct( Idx );
-               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
-               return;
+               goto out;
        }
 
        if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
 
        res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
-       if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
-       {
+       if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS )) {
                /* Can't connect socket */
                Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
                close( new_sock );
-               Init_Conn_Struct( Idx );
-               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
-               return;
+               goto out;
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
        c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, false );
-       if( ! c )
-       {
+       if( ! c ) {
                /* Can't create new client structure */
-               close( new_sock );
-               Init_Conn_Struct( Idx );
-               Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
                Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
-               return;
+               close( new_sock );
+               goto out;
        }
+
        Client_SetIntroducer( c, c );
        Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
 
@@ -1492,18 +1443,24 @@ New_Server( int Server, CONN_ID Idx )
        strlcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host, sizeof( My_Connections[Idx].host ));
 
        /* Register new socket */
-       FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-       Conn_OPTION_ADD( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING );
-
-       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
+       if (!io_event_create( new_sock, IO_WANTWRITE, cb_connserver)) {
+               Log( LOG_ALERT, "io_event_create(): could not add fd %d", strerror(errno));
+               Conn_Close( Idx, "io_event_create() failed", NULL, false );
+               goto out;
+       }
 
 #ifdef DEBUG
        Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
 #endif
+       Conn_OPTION_ADD( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING );
+       return;
+out:
+       Init_Conn_Struct( Idx );
+       Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
 } /* New_Server */
 
 
-LOCAL void
+static void
 Init_Conn_Struct( CONN_ID Idx )
 {
        time_t now = time( NULL );
@@ -1511,27 +1468,23 @@ Init_Conn_Struct( CONN_ID Idx )
 
        memset( &My_Connections[Idx], 0, sizeof ( CONNECTION ));
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
-       My_Connections[Idx].starttime = now;
        My_Connections[Idx].lastdata = now;
        My_Connections[Idx].lastprivmsg = now;
 } /* Init_Conn_Struct */
 
 
-LOCAL bool
+static bool
 Init_Socket( int Sock )
 {
        /* Initialize socket (set options) */
 
        int value;
 
-#ifdef O_NONBLOCK      /* unknown on A/UX */
-       if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
-       {
+       if (!io_setnonblock(Sock)) {
                Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode for socket: %s!", strerror( errno ));
                close( Sock );
                return false;
        }
-#endif
 
        /* Don't block this port after socket shutdown */
        value = 1;
@@ -1558,18 +1511,22 @@ Init_Socket( int Sock )
 } /* Init_Socket */
 
 
-LOCAL void
-Read_Resolver_Result( int r_fd )
+GLOBAL
+void Read_Resolver_Result( int r_fd )
 {
        /* Read result of resolver sub-process from pipe and update the
         * apropriate connection/client structure(s): hostname and/or
         * IDENT user name.*/
 
        CLIENT *c;
-       int len, i, n;
+       int bytes_read, i, n;
+       unsigned int len;
        RES_STAT *s;
        char *ptr;
+       char *bufptr;
+       char readbuf[HOST_LEN];
 
+       Log( LOG_DEBUG, "Resolver: started, fd %d", r_fd );
        /* Search associated connection ... */
        for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
@@ -1582,8 +1539,7 @@ Read_Resolver_Result( int r_fd )
        {
                /* Ops, none found? Probably the connection has already
                 * been closed!? We'll ignore that ... */
-               FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
-               close( r_fd );
+               io_close( r_fd );
 #ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
 #endif
@@ -1595,73 +1551,82 @@ Read_Resolver_Result( int r_fd )
        assert( s != NULL );
 
        /* Read result from pipe */
-       len = read( r_fd, s->buffer + s->bufpos, sizeof( s->buffer ) - s->bufpos - 1 );
-       if( len < 0 )
-       {
+       bytes_read = read( r_fd, readbuf, sizeof readbuf -1 );
+       if( bytes_read < 0 ) {
                /* Error! */
-               close( r_fd );
                Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
+               FreeRes_stat( &My_Connections[i] );
+               return;
+       }
+       len = (unsigned int) bytes_read;
+       readbuf[len] = '\0';
+       if (!array_catb(&s->buffer, readbuf, len)) {
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't append result %s to buffer: %s", readbuf, strerror( errno ));
+               FreeRes_stat(&My_Connections[i]);
+               return;
+       }
+
+       if (!array_cat0_temporary(&s->buffer)) {
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't append result %s to buffer: %s", readbuf, strerror( errno ));
+               FreeRes_stat(&My_Connections[i]);
                return;
        }
-       s->bufpos += len;
-       s->buffer[s->bufpos] = '\0';
 
        /* If the result string is incomplete, return to main loop and
         * wait until we can read in more bytes. */
 #ifdef IDENTAUTH
 try_resolve:
 #endif
-       ptr = strchr( s->buffer, '\n' );
+       bufptr = (char*) array_start(&s->buffer);
+       assert(bufptr != NULL);
+       ptr = strchr( bufptr, '\n' );
        if( ! ptr ) return;
        *ptr = '\0';
 
 #ifdef DEBUG
-       Log( LOG_DEBUG, "Got result from resolver: \"%s\" (%d bytes), stage %d.", s->buffer, len, s->stage );
+       Log( LOG_DEBUG, "Got result from resolver: \"%s\" (%u bytes read), stage %d.", bufptr, len, s->stage);
 #endif
 
        /* Okay, we got a complete result: this is a host name for outgoing
         * connections and a host name or IDENT user name (if enabled) for
-        * incoming conneciions.*/
+        * incoming connections.*/
        if( My_Connections[i].sock > NONE )
        {
-               /* Incoming connection */
-
-               /* Search client ... */
+               /* Incoming connection. Search client ... */
                c = Client_GetFromConn( i );
                assert( c != NULL );
 
                /* Only update client information of unregistered clients */
                if( Client_Type( c ) == CLIENT_UNKNOWN )
                {
-                       if( s->stage == 0 )
-                       {
-                               /* host name */
-                               strlcpy( My_Connections[i].host, s->buffer, sizeof( My_Connections[i].host ));
-                               Client_SetHostname( c, s->buffer );
+                       switch(s->stage) {
+                               case 0: /* host name */
+                               strlcpy( My_Connections[i].host, bufptr, sizeof( My_Connections[i].host));
 
+                               Client_SetHostname( c, bufptr);
 #ifdef IDENTAUTH
                                /* clean up buffer for IDENT result */
-                               len = strlen( s->buffer ) + 1;
-                               memmove( s->buffer, s->buffer + len, sizeof( s->buffer ) - len );
-                               s->bufpos -= len;
+                               len = strlen(bufptr) + 1;
+                               assert(len <= array_bytes(&s->buffer));
+                               array_moveleft(&s->buffer, 1, len);
 
                                /* Don't close pipe and clean up, but
                                 * instead wait for IDENT result */
                                s->stage = 1;
                                goto try_resolve;
-                       }
-                       else if( s->stage == 1 )
-                       {
-                               /* IDENT user name */
-                               if( s->buffer[0] )
-                               {
-                                       Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: \"%s\".", i, s->buffer );
-                                       Client_SetUser( c, s->buffer, true );
+
+                               case 1: /* IDENT user name */
+                               if (array_bytes(&s->buffer)) {
+                                       bufptr = (char*) array_start(&s->buffer);
+                                       Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: \"%s\".", i, bufptr);
+                                       Client_SetUser( c, bufptr, true );
                                }
                                else Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: no result.", i );
 #endif
+                               break;
+                               default:
+                               Log( LOG_ERR, "Resolver: got result for unknown stage %d!?", s->stage );
                        }
-                       else Log( LOG_ERR, "Resolver: got result for unknown stage %d!?", s->stage );
                }
 #ifdef DEBUG
                else Log( LOG_DEBUG, "Resolver: discarding result for already registered connection %d.", i );
@@ -1676,37 +1641,35 @@ try_resolve:
                n = Conf_GetServer( i );
                assert( n > NONE );
 
-               strlcpy( Conf_Server[n].ip, s->buffer, sizeof( Conf_Server[n].ip ));
+               bufptr = (char*) array_start(&s->buffer);
+               strlcpy( Conf_Server[n].ip, bufptr, sizeof( Conf_Server[n].ip ));
        }
 
        /* Clean up ... */
-       FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
-       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
-       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
-       free( My_Connections[i].res_stat );
-       My_Connections[i].res_stat = NULL;
+       FreeRes_stat( &My_Connections[i] );
 
        /* Reset penalty time */
        Conn_ResetPenalty( i );
 } /* Read_Resolver_Result */
 
 
-LOCAL void
+static void
 Simple_Message( int Sock, char *Msg )
 {
+       char buf[COMMAND_LEN];
        /* Write "simple" message to socket, without using compression
         * or even the connection write buffers. Used e.g. for error
         * messages by New_Connection(). */
-
        assert( Sock > NONE );
        assert( Msg != NULL );
 
-       (void)send( Sock, Msg, strlen( Msg ), 0 );
-       (void)send( Sock, "\r\n", 2, 0 );
+       strlcpy( buf, Msg, sizeof buf - 2);
+       strlcat( buf, "\r\n", sizeof buf);
+       (void)write( Sock, buf, strlen( buf ) );
 } /* Simple_Error */
 
 
-LOCAL int
+static int
 Count_Connections( struct sockaddr_in addr_in )
 {
        int i, cnt;
@@ -1720,4 +1683,5 @@ Count_Connections( struct sockaddr_in addr_in )
 } /* Count_Connections */
 
 
+
 /* -eof- */