]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
Fixed format string bug in "connection statistics" message; code cleanups.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index 7ed61a3fdbe8e95a25c9dfe4e6398173bcc69aa6..714ebe6f34e611c45e36596c8e7b0278d6380cad 100644 (file)
@@ -1,30 +1,35 @@
 /*
  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
- * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
+ * Copyright (c)2001-2005 Alexander Barton <alex@barton.de>
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+ * Please read the file COPYING, README and AUTHORS for more information.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.97 2002/11/28 12:17:38 alex Exp $
- *
- * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
+ * Connection management
  */
 
 
+#define CONN_MODULE
+
 #include "portab.h"
+#include "io.h"
+
+static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.170 2005/08/15 23:02:40 alex Exp $";
 
 #include "imp.h"
 #include <assert.h>
-#include <stdarg.h>
+#ifdef PROTOTYPES
+#      include <stdarg.h>
+#else
+#      include <varargs.h>
+#endif
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <unistd.h>
 #include <errno.h>
-#include <fcntl.h>
 #include <string.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <time.h>
 #include <netinet/in.h>
 
+#ifdef HAVE_NETINET_IP_H
+# include <netinet/ip.h>
+#endif
+
 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
-#include <arpa/inet.h>
+# include <arpa/inet.h>
 #else
-#define PF_INET AF_INET
+# define PF_INET AF_INET
 #endif
 
 #ifdef HAVE_STDINT_H
-#include <stdint.h>                    /* u.a. fuer Mac OS X */
+# include <stdint.h>                   /* e.g. for Mac OS X */
 #endif
 
-#ifdef USE_ZLIB
-#include <zlib.h>
+#ifdef TCPWRAP
+# include <tcpd.h>                     /* for TCP Wrappers */
 #endif
 
+#include "array.h"
+#include "defines.h"
+#include "resolve.h"
+
 #include "exp.h"
 #include "conn.h"
 
 #include "imp.h"
 #include "ngircd.h"
 #include "client.h"
-#include "resolve.h"
 #include "conf.h"
+#include "conn-zip.h"
+#include "conn-func.h"
 #include "log.h"
 #include "parse.h"
 #include "tool.h"
 
+#ifdef ZEROCONF
+# include "rendezvous.h"
+#endif
+
 #include "exp.h"
 
 
 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
 
 
-#ifdef USE_ZLIB
-typedef struct _ZipData
-{
-       z_stream in;                    /* "Handle" fuer Input-Stream */
-       z_stream out;                   /* "Handle" fuer Output-Stream */
-       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
-       INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer (komprimiert) */
-       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
-       INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer (unkomprimiert) */
-       LONG bytes_in, bytes_out;       /* Counter fuer Statistik (unkomprimiert!) */
-} ZIPDATA;
+static bool Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+static int New_Connection PARAMS(( int Sock ));
+static CONN_ID Socket2Index PARAMS(( int Sock ));
+static void Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+static bool Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+static void Check_Connections PARAMS(( void ));
+static void Check_Servers PARAMS(( void ));
+static void Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+static bool Init_Socket PARAMS(( int Sock ));
+static void New_Server PARAMS(( int Server, CONN_ID Idx ));
+static void Simple_Message PARAMS(( int Sock, char *Msg ));
+static int Count_Connections PARAMS(( struct sockaddr_in addr ));
+static int NewListener PARAMS(( const UINT16 Port ));
+
+static array My_Listeners;
+
+#ifdef TCPWRAP
+int allow_severity = LOG_INFO;
+int deny_severity = LOG_ERR;
 #endif
 
+static void server_login PARAMS((CONN_ID idx));
+
+static void cb_clientserver PARAMS((int sock, short what));
+
+static void
+cb_listen(int sock, short irrelevant)
+{
+       (void) irrelevant;
+       New_Connection( sock );
+}
+
 
-typedef struct _Connection
+static void
+cb_connserver(int sock, UNUSED short what)
 {
-       INT sock;                       /* Socket Handle */
-       struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
-       RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
-       CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
-       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
-       INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
-       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
-       INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
-       INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
-       time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
-       time_t lastping;                /* Letzter PING */
-       time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
-       time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
-       LONG bytes_in, bytes_out;       /* Counter fuer Statistik */
-       INT flag;                       /* "Markierungs-Flag" (vgl. "irc-write"-Modul) */
-       INT options;                    /* Link-Optionen */
-#ifdef USE_ZLIB
-       ZIPDATA zip;                    /* Kompressionsinformationen */
+       int res, err;
+       socklen_t sock_len;
+       CLIENT *c;
+       CONN_ID idx = Socket2Index( sock );
+       if (idx <= NONE) {
+#ifdef DEBUG
+               Log(LOG_DEBUG, "cb_connserver wants to write on unknown socket?!");
 #endif
-} CONNECTION;
-
-
-LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
-LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
-LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
-LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
-LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
-LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( LONG Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
-LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
-LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
-
-#ifdef USE_ZLIB
-LOCAL BOOLEAN Zip_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len ));
-LOCAL BOOLEAN Zip_Flush PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Unzip_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+               io_close(sock);
+               return;
+       }
+
+       assert( what & IO_WANTWRITE);
+
+       /* connect() finished, get result. */
+       sock_len = sizeof( err );
+       res = getsockopt( My_Connections[idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &sock_len );
+       assert( sock_len == sizeof( err ));
+
+       /* Fehler aufgetreten? */
+       if(( res != 0 ) || ( err != 0 )) {
+               if ( res != 0 ) 
+                       Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", idx, strerror( errno ));
+               else
+                       Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!",
+                               My_Connections[idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( idx )].port,
+                                                                               idx, strerror( err ));
+
+                       /* Clean up socket, connection and client structures */
+                       c = Client_GetFromConn( idx );
+                       if( c ) Client_DestroyNow( c );
+                       io_close( My_Connections[idx].sock );
+                       Init_Conn_Struct( idx );
+
+                       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
+                       Conf_Server[Conf_GetServer( idx )].lasttry = time( NULL );
+                       Conf_UnsetServer( idx );
+                       return;
+       }
+
+       Conn_OPTION_DEL( &My_Connections[idx], CONN_ISCONNECTING );
+       server_login(idx);
+}
+
+
+static void
+server_login(CONN_ID idx)
+{
+       Log( LOG_INFO, "Connection %d with \"%s:%d\" established. Now logging in ...", idx,
+                       My_Connections[idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( idx )].port );
+
+       io_event_setcb( My_Connections[idx].sock, cb_clientserver);
+       io_event_add( My_Connections[idx].sock, IO_WANTREAD|IO_WANTWRITE);
+
+       /* Send PASS and SERVER command to peer */
+       Conn_WriteStr( idx, "PASS %s %s", Conf_Server[Conf_GetServer( idx )].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
+       Conn_WriteStr( idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+}
+
+
+static void
+cb_clientserver(int sock, short what)
+{
+       CONN_ID idx = Socket2Index( sock );
+       if (idx <= NONE) {
+#ifdef DEBUG
+               Log(LOG_WARNING, "WTF: cb_clientserver wants to write on unknown socket?!");
 #endif
+               io_close(sock);
+               return;
+       }
+
+       if (what & IO_WANTREAD)
+               Read_Request( idx );
 
+       if (what & IO_WANTWRITE)
+               Handle_Write( idx );
+}
 
-LOCAL fd_set My_Listeners;
-LOCAL fd_set My_Sockets;
-LOCAL fd_set My_Connects;
 
-LOCAL CONNECTION *My_Connections;
-LOCAL LONG Pool_Size;
+static void
+FreeRes_stat( CONNECTION *c )
+{
+       assert( c != NULL );
+       assert( c->res_stat != NULL );
+
+       if (!c->res_stat) return;
 
+       io_close( c->res_stat->pipe[0] );
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Init( VOID )
+       array_free(&c->res_stat->buffer);
+       free( c->res_stat );
+       c->res_stat = NULL;
+}
+
+
+GLOBAL void
+Conn_Init( void )
 {
        /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
 
@@ -145,145 +228,185 @@ Conn_Init( VOID )
                /* konfiguriertes Limit beachten */
                if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
        }
-       My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+       My_Connections = (CONNECTION *) calloc( Pool_Size,  sizeof( CONNECTION ) );
        if( ! My_Connections )
        {
                /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
                Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
                exit( 1 );
        }
-       Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %ld items.", Pool_Size );
+#ifdef DEBUG
+       Log( LOG_DEBUG, "Allocated connection pool for %d items (%ld bytes).", Pool_Size, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+#endif
 
-       /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
-       FD_ZERO( &My_Listeners );
-       FD_ZERO( &My_Sockets );
-       FD_ZERO( &My_Connects );
+       array_free( &My_Listeners );
 
        /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
        Conn_MaxFD = 0;
 
        /* Connection-Struktur initialisieren */
        for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
+
+       /* Global write counter */
+       WCounter = 0;
 } /* Conn_Init */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Exit( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_Exit( void )
 {
        /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
         * schliessen und freigeben. */
 
        CONN_ID idx;
-       INT i;
 
-       /* Sockets schliessen */
+#ifdef DEBUG
        Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
-       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-       {
-               if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
-               {
-                       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
-                       {
-                               if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
-                       }
-                       if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
-                       {
-                               close( i );
-                               Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
-                       }
-                       else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
-                       {
-                               close( i );
-                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
-                       }
-                       else if( idx < Pool_Size )
-                       {
-                               if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
-                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
-                       }
-                       else
-                       {
-                               Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
-                               close( i );
-                       }
+#endif
+
+       Conn_ExitListeners();
+
+       /* Sockets schliessen */
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) {
+               if( My_Connections[idx].sock > NONE ) {
+                       Conn_Close( idx, NULL, NGIRCd_SignalRestart ?
+                               "Server going down (restarting)":"Server going down", true );
+                       continue;
                }
        }
-       
+
        free( My_Connections );
        My_Connections = NULL;
        Pool_Size = 0;
+       io_library_shutdown();
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL INT
-Conn_InitListeners( VOID )
+static unsigned int
+ports_initlisteners(array *a, void (*func)(int,short))
 {
-       /* Ports, auf denen der Server Verbindungen entgegennehmen
-       * soll, initialisieren */
+       unsigned int created = 0, len;
+       int fd;
+       UINT16 *port;
+
+       len = array_length(a, sizeof (UINT16));
+       port = array_start(a);
+       while(len--) {
+               fd = NewListener( *port );
+               if (fd < 0) {
+                       port++;
+                       continue;
+               }
+               if (!io_event_create( fd, IO_WANTREAD, func )) {
+                       Log( LOG_ERR, "io_event_create(): Could not add listening fd %d (port %u): %s!",
+                                                       fd, (unsigned int) *port, strerror(errno));
+                       close(fd);
+                       port++;
+                       continue;
+               }
+               created++;
+               port++;
+       }
+
+       return created;
+}
 
-       INT created, i;
 
-       created = 0;
-       for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
-       {
-               if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
-               else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", Conf_ListenPorts[i] );
+GLOBAL int
+Conn_InitListeners( void )
+{
+       /* Initialize ports on which the server should accept connections */
+
+       unsigned int created;
+
+       if (!io_library_init(CONNECTION_POOL)) {
+               Log(LOG_EMERG, "Cannot initialize IO routines: %s", strerror(errno));
+               return -1;
        }
+
+       created = ports_initlisteners(&Conf_ListenPorts, cb_listen);
+
        return created;
 } /* Conn_InitListeners */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_ExitListeners( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_ExitListeners( void )
 {
-       /* Alle "Listen-Sockets" schliessen */
-
-       INT i;
+       /* Close down all listening sockets */
+       int *fd;
+       unsigned int arraylen;
+#ifdef ZEROCONF
+       Rendezvous_UnregisterListeners( );
+#endif
 
-       Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
-       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-       {
-               if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
-               {
-                       close( i );
-                       Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
+       arraylen = array_length(&My_Listeners, sizeof (int));
+       Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets (%d)...", arraylen );
+       while(arraylen--) {
+               fd = (int*) array_get(&My_Listeners, sizeof (int), arraylen);
+               if (fd) {
+                       close(*fd);
+#ifdef DEBUG
+                       Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", *fd );
+               } else {
+                       Log( LOG_DEBUG, "array_get pos %d returned NULL", arraylen );
+#endif
                }
        }
+       array_free(&My_Listeners);
 } /* Conn_ExitListeners */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_NewListener( CONST UINT Port )
+/* return new listening port file descriptor or -1 on failure */
+static int
+NewListener( const UINT16 Port )
 {
-       /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
-        * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
-        * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
+       /* Create new listening socket on specified port */
 
        struct sockaddr_in addr;
-       INT sock;
+       struct in_addr inaddr;
+       int sock;
+#ifdef ZEROCONF
+       char name[CLIENT_ID_LEN], *info;
+#endif
 
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
        memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
+       memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
        addr.sin_family = AF_INET;
        addr.sin_port = htons( Port );
-       addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
+       if( Conf_ListenAddress[0] )
+       {
+#ifdef HAVE_INET_ATON
+               if( inet_aton( Conf_ListenAddress, &inaddr ) == 0 )
+#else
+               inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_ListenAddress );
+               if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
+#endif
+               {
+                       Log( LOG_CRIT, "Can't listen on %s:%u: can't convert ip address %s!", Conf_ListenAddress, Port, Conf_ListenAddress );
+                       return -1;
+               }
+       }
+       else inaddr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
+       addr.sin_addr = inaddr;
 
        /* Socket erzeugen */
        sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if( sock < 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
-               return FALSE;
+               return -1;
        }
 
-       if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
+       if( ! Init_Socket( sock )) return -1;
 
        /* an Port binden */
        if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
-               return FALSE;
+               return -1;
        }
 
        /* in "listen mode" gehen :-) */
@@ -291,179 +414,175 @@ Conn_NewListener( CONST UINT Port )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
-               return FALSE;
+               return -1;
        }
 
        /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
-       FD_SET( sock, &My_Listeners );
-       FD_SET( sock, &My_Sockets );
+       if (!array_catb( &My_Listeners,(char*) &sock, sizeof(int) )) {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't add socket to My_Listeners array: %s!", strerror( errno ));
+               close( sock );
+               return -1;
+       }
+
+       if( Conf_ListenAddress[0]) Log( LOG_INFO, "Now listening on %s:%d (socket %d).", Conf_ListenAddress, Port, sock );
+       else Log( LOG_INFO, "Now listening on 0.0.0.0:%d (socket %d).", Port, sock );
 
-       if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
+#ifdef ZEROCONF
+       /* Get best server description text */
+       if( ! Conf_ServerInfo[0] ) info = Conf_ServerName;
+       else
+       {
+               /* Use server info string */
+               info = NULL;
+               if( Conf_ServerInfo[0] == '[' )
+               {
+                       /* Cut off leading hostname part in "[]" */
+                       info = strchr( Conf_ServerInfo, ']' );
+                       if( info )
+                       {
+                               info++;
+                               while( *info == ' ' ) info++;
+                       }
+               }
+               if( ! info ) info = Conf_ServerInfo;
+       }
 
-       Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
+       /* Add port number to description if non-standard */
+       if( Port != 6667 ) snprintf( name, sizeof( name ), "%s (port %u)", info, Port );
+       else strlcpy( name, info, sizeof( name ));
 
-       return TRUE;
-} /* Conn_NewListener */
+       /* Register service */
+       Rendezvous_Register( name, MDNS_TYPE, Port );
+#endif
+       return sock;
+} /* NewListener */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Handler( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_Handler( void )
 {
-       /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
-        * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
-        * starten soll:
-        *
-        *  - neue Verbindungen annehmen,
-        *  - Server-Verbindungen aufbauen,
-        *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
-        *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
-        *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
-        *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
+       /* "Main Loop.": Loop until a signal (for shutdown or restart) arrives.
+        * Call io_dispatch() to check for read/writeable sockets every second
+        * Wait for status change on pending connections (e.g: when the hostname has been resolved)
+        * check for penalty/timeouts
+        * handle input buffers
         */
-
-       fd_set read_sockets, write_sockets;
+       int i;
+       unsigned int wdatalen;
        struct timeval tv;
        time_t start, t;
-       LONG i, idx;
-       BOOLEAN timeout;
+       bool timeout;
 
        start = time( NULL );
-       while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
+       while(( ! NGIRCd_SignalQuit ) && ( ! NGIRCd_SignalRestart ))
        {
-               timeout = TRUE;
-       
-               Check_Servers( );
+               timeout = true;
+
+#ifdef ZEROCONF
+               Rendezvous_Handler( );
+#endif
+
+               /* Should the configuration be reloaded? */
+               if( NGIRCd_SignalRehash ) NGIRCd_Rehash( );
 
+               /* Check configured servers and established links */
+               Check_Servers( );
                Check_Connections( );
 
+               t = time( NULL );
+
                /* noch volle Lese-Buffer suchen */
                for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( array_bytes(&My_Connections[i].rbuf) > 0 ) &&
+                        ( My_Connections[i].delaytime < t ))
                        {
                                /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
-                               if( Handle_Buffer( i )) timeout = FALSE;
+                               if (Handle_Buffer( i )) timeout = false;
                        }
                }
 
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
-               FD_ZERO( &write_sockets );
-               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-               {
-#ifdef USE_ZLIB
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && (( My_Connections[i].wdatalen > 0 ) || ( My_Connections[i].zip.wdatalen > 0 )))
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) {
+                       if ( My_Connections[i].sock <= NONE )
+                               continue;
+
+                       wdatalen = array_bytes(&My_Connections[i].wbuf);
+
+#ifdef ZLIB
+                       if (( wdatalen > 0 ) || ( array_bytes(&My_Connections[i].zip.wbuf)> 0 ))
 #else
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
+                       if ( wdatalen > 0 )
 #endif
                        {
                                /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
-                               FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                               io_event_add( My_Connections[i].sock, IO_WANTWRITE );
                        }
                }
-               /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
-               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-               {
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
-               }
 
                /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
-               t = time( NULL );
-               read_sockets = My_Sockets;
-               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-               {
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
-                       {
-                               /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
-                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+               for (i = 0; i < Pool_Size; i++ ) {
+                       if ( My_Connections[i].sock <= NONE )
+                               continue;
+
+                       if ( My_Connections[i].res_stat ) {
+                               /* wait for completion of Resolver Sub-Process */
+                               io_event_del( My_Connections[i].sock, IO_WANTREAD );
+                               continue;
                        }
-                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
-                       {
-                               /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
-                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
-                       }
-                       if( My_Connections[i].delaytime > t )
-                       {
+
+                       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[i], CONN_ISCONNECTING ))
+                               continue;       /* wait for completion of connect() */
+
+                       if( My_Connections[i].delaytime > t ) {
                                /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
-                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
-                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
-                       }
-               }
-               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-               {
-                       /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
-                       if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
-                       {
-                               FD_SET( i, &read_sockets );
+                               io_event_del( My_Connections[i].sock, IO_WANTREAD );
+                               continue;
                        }
+                       io_event_add( My_Connections[i].sock, IO_WANTREAD );
                }
 
                /* Timeout initialisieren */
                tv.tv_usec = 0;
-               if( timeout ) tv.tv_sec = TIME_RES;
+               if( timeout ) tv.tv_sec = 1;
                else tv.tv_sec = 0;
-               
-               /* Auf Aktivitaet warten */
-               i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
-               if( i == 0 )
-               {
-                       /* keine Veraenderung an den Sockets */
-                       continue;
-               }
-               if( i == -1 )
-               {
-                       /* Fehler (z.B. Interrupt) */
-                       if( errno != EINTR )
-                       {
-                               Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
-                               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
-                               exit( 1 );
-                       }
-                       continue;
-               }
-
-               /* Koennen Daten geschrieben werden? */
-               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-               {
-                       if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
 
-                       /* Es kann geschrieben werden ... */
-                       idx = Socket2Index( i );
-                       if( idx == NONE ) continue;
-                       
-                       if( ! Handle_Write( idx ))
-                       {
-                               /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
-                                * auch aus dem Read-Set entfernen: */
-                               FD_CLR( i, &read_sockets );
-                       }
-               }
-
-               /* Daten zum Lesen vorhanden? */
-               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
-               {
-                       if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
+               /* Auf Aktivitaet warten */
+               i = io_dispatch( &tv );
+               if (i == -1 && errno != EINTR ) {
+                       Log(LOG_EMERG, "Conn_Handler(): io_dispatch(): %s!", strerror(errno));
+                       Log(LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE_NAME);
+                       exit( 1 );
                }
        }
+
+       if( NGIRCd_SignalQuit ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server going down NOW!" );
+       else if( NGIRCd_SignalRestart ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server restarting NOW!" );
 } /* Conn_Handler */
 
 
+/**
+ * Write a text string into the socket of a connection.
+ * This function automatically appends CR+LF to the string and validates that
+ * the result is a valid IRC message (oversized messages are shortened, for
+ * example). Then it calls the Conn_Write() function to do the actual sending.
+ * @param Idx Index fo the connection.
+ * @param Format Format string, see printf().
+ * @return true on success, false otherwise.
+ */
 #ifdef PROTOTYPES
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+GLOBAL bool
+Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, char *Format, ... )
 #else
-GLOBAL BOOLEAN
+GLOBAL bool 
 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
 CONN_ID Idx;
-CHAR *Format;
+char *Format;
 va_dcl
 #endif
 {
-       /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
-        * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
-        * getrennt und FALSE geliefert. */
-
-       CHAR buffer[COMMAND_LEN];
-       BOOLEAN ok;
+       char buffer[COMMAND_LEN];
+       bool ok;
        va_list ap;
 
        assert( Idx > NONE );
@@ -474,30 +593,53 @@ va_dcl
 #else
        va_start( ap );
 #endif
-       if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
-       {
-               Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
+       if (vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) >= COMMAND_LEN - 2 ) {
+               /*
+                * The string that should be written to the socket is longer
+                * than the allowed size of COMMAND_LEN bytes (including both
+                * the CR and LF characters). This can be caused by the
+                * IRC_WriteXXX() functions when the prefix of this server had
+                * to be added to an already "quite long" command line which
+                * has been received from a regular IRC client, for example.
+                * 
+                * We are not allowed to send such "oversized" messages to
+                * other servers and clients, see RFC 2812 2.3 and 2813 3.3
+                * ("these messages SHALL NOT exceed 512 characters in length,
+                * counting all characters including the trailing CR-LF").
+                *
+                * So we have a big problem here: we should send more bytes
+                * to the network than we are allowed to and we don't know
+                * the originator (any more). The "old" behaviour of blaming
+                * the receiver ("next hop") is a bad idea (it could be just
+                * an other server only routing the message!), so the only
+                * option left is to shorten the string and to hope that the
+                * result is still somewhat useful ...
+                *                                                   -alex-
+                */
+
+               strcpy (buffer + sizeof(buffer) - strlen(CUT_TXTSUFFIX) - 2 - 1,
+                       CUT_TXTSUFFIX);
        }
 
 #ifdef SNIFFER
-       if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
+       if (NGIRCd_Sniffer)
+               Log(LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer);
 #endif
 
-       strcat( buffer, "\r\n" );
+       strlcat( buffer, "\r\n", sizeof( buffer ));
        ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
+       My_Connections[Idx].msg_out++;
 
        va_end( ap );
        return ok;
 } /* Conn_WriteStr */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
+GLOBAL bool
+Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, unsigned int Len )
 {
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
-        * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
+        * der Client disconnectiert und false geliefert. */
 
        assert( Idx > NONE );
        assert( Data != NULL );
@@ -509,539 +651,317 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
         * In diesem Fall wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
        if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
        {
+#ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
-               return FALSE;
+#endif
+               return false;
        }
 
        /* Pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist. Ziel ist es,
         * moeglichts viel im Puffer zu haben und _nicht_ gleich alles auf den
         * Socket zu schreiben (u.a. wg. Komprimierung). */
-       if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
-       {
+       if( array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf) >= WRITEBUFFER_LEN) {
                /* Der Puffer ist dummerweise voll. Jetzt versuchen, den Puffer
                 * zu schreiben, wenn das nicht klappt, haben wir ein Problem ... */
-               if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
+               if( ! Handle_Write( Idx )) return false;
 
-               /* nun neu pruefen: */
-               if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
-               {
+               /* check again: if our writebuf is twice als large as the initial limit: Kill connection */
+               if( array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf) >= (WRITEBUFFER_LEN*2)) {
                        Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
-                       Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
-                       return FALSE;
+                       Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, false );
+                       return false;
                }
        }
 
-#ifdef USE_ZLIB
-       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
-       {
+#ifdef ZLIB
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
                /* Daten komprimieren und in Puffer kopieren */
-               if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return FALSE;
+               if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return false;
        }
        else
 #endif
        {
                /* Daten in Puffer kopieren */
-               memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
-               My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
+               if (!array_catb( &My_Connections[Idx].wbuf, Data, Len ))
+                       return false;
+
                My_Connections[Idx].bytes_out += Len;
        }
 
-       return TRUE;
+       /* Adjust global write counter */
+       WCounter += Len;
+
+       return true;
 } /* Conn_Write */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
+GLOBAL void
+Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
 {
-       /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
-        * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
+       /* Close connection. Open pipes of asyncronous resolver
+        * sub-processes are closed down. */
 
        CLIENT *c;
-       DOUBLE in_k, out_k;
-#ifdef USE_ZLIB
-       DOUBLE in_z_k, out_z_k;
-       INT in_p, out_p;
+       char *txt;
+       double in_k, out_k;
+#ifdef ZLIB
+       double in_z_k, out_z_k;
+       int in_p, out_p;
 #endif
 
        assert( Idx > NONE );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
-
-       c = Client_GetFromConn( Idx );
 
-       if( InformClient )
-       {
-               /* Statistik an Client melden, wenn User */
-               if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
-               {
-                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
-               }
-
-               /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
-               if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
-               else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
-               if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
-       }
-
-       if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
-       {
-               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
-       }
-       else
-       {
-               in_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
-               out_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
-#ifdef USE_ZLIB
-               if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
-               {
-                       in_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
-                       out_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
-                       in_p = (INT)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
-                       out_p = (INT)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
-                       Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
-               }
-               else
+       /* Is this link already shutting down? */
+       if( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ISCLOSING )) {
+               /* Conn_Close() has been called recursively for this link;
+                * probabe reason: Handle_Write() failed  -- see below. */
+#ifdef DEBUG
+               Log( LOG_DEBUG, "Recursive request to close connection: %d", Idx );
 #endif
-               {
-                       Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, out_k );
-               }
-       }
-       
-       /* Socket als "ungueltig" markieren */
-       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
-       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
-       My_Connections[Idx].sock = NONE;
-
-       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
-
-       if( My_Connections[Idx].res_stat )
-       {
-               /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
-               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
-               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
-               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
-               free( My_Connections[Idx].res_stat );
-       }
-
-       /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
-       if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
-       {
-               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
-                * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
-                * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
-                * gestartet wird. */
-               Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
-       }
-
-#ifdef USE_ZLIB
-       /* Ggf. zlib abmelden */
-       if( Conn_Options( Idx ) & CONN_ZIP )
-       {
-               inflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.in );
-               deflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.out );
+               return;
        }
-#endif
-
-       /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
-       Init_Conn_Struct( Idx );
-} /* Conn_Close */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Idle-Timer zuruecksetzen */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
-}
-
-
-GLOBAL time_t
-Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
-} /* Conn_GetIdle */
-
-
-GLOBAL time_t
-Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].lastping;
-} /* Conn_LastPing */
 
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-GLOBAL VOID
-Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
-{
-       /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
-        * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
-        * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
-        * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
-       
-       time_t t;
-       
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( Seconds >= 0 );
-       
-       t = time( NULL ) + Seconds;
-       if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
-} /* Conn_SetPenalty */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
-{
-       assert( Idx > NONE );
-       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
-} /* Conn_ResetPenalty */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_ClearFlags( VOID )
-{
-       /* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
-
-       LONG i;
-
-       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
-} /* Conn_ClearFlags */
-
-
-GLOBAL INT
-Conn_Flag( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].flag;
-} /* Conn_Flag */
-
+       /* Mark link as "closing" */
+       Conn_OPTION_ADD( &My_Connections[Idx], CONN_ISCLOSING );
+               
+       if( LogMsg ) txt = LogMsg;
+       else txt = FwdMsg;
+       if( ! txt ) txt = "Reason unknown";
 
-GLOBAL VOID
-Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
-{
-       /* Connection markieren */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       My_Connections[Idx].flag = Flag;
-} /* Conn_SetFlag */
+       Log( LOG_INFO, "Shutting down connection %d (%s) with %s:%d ...", Idx, LogMsg ? LogMsg : FwdMsg, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
 
+       /* Search client, if any */
+       c = Client_GetFromConn( Idx );
 
-GLOBAL CONN_ID
-Conn_First( VOID )
-{
-       /* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
-        * Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
+       /* Should the client be informed? */
+       if (InformClient) {
+#ifndef STRICT_RFC
+               /* Send statistics to client if registered as user: */
+               if ((c != NULL) && (Client_Type(c) == CLIENT_USER)) {
+                       Conn_WriteStr( Idx,
+                        "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.",
+                        Client_ID(Client_ThisServer()), NOTICE_TXTPREFIX,
+                        (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,
+                        (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024);
+               }
+#endif
 
-       LONG i;
-       
-       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-       {
-               if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
+               /* Send ERROR to client (see RFC!) */
+               if (FwdMsg)
+                       Conn_WriteStr(Idx, "ERROR :%s", FwdMsg);
+               else
+                       Conn_WriteStr(Idx, "ERROR :Closing connection.");
        }
-       return NONE;
-} /* Conn_First */
-
-
-GLOBAL CONN_ID
-Conn_Next( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
-        * weitere, so wird NONE geliefert. */
 
-       LONG i = NONE;
+       /* Try to write out the write buffer */
+       (void)Handle_Write( Idx );
 
-       assert( Idx > NONE );
-       
-       for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
+       /* Shut down socket */
+       if( ! io_close( My_Connections[Idx].sock ))
        {
-               if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
+               /* Oops, we can't close the socket!? This is ... ugly! */
+               Log( LOG_CRIT, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s! (ignored)", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
        }
-       return NONE;
-} /* Conn_Next */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
-{
-       /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
-        * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
-       
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
-       
-       My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
-} /* Conn_SetServer */
-
 
-GLOBAL VOID
-Conn_SetOption( CONN_ID Idx, INT Option )
-{
-       /* Option fuer Verbindung setzen.
-        * Initial sind alle Optionen _nicht_ gesetzt. */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( Option != 0 );
-
-       My_Connections[Idx].options |= Option;
-} /* Conn_SetOption */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_UnsetOption( CONN_ID Idx, INT Option )
-{
-       /* Option fuer Verbindung loeschen */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( Option != 0 );
-
-       My_Connections[Idx].options &= ~Option;
-} /* Conn_UnsetOption */
-
-
-GLOBAL INT
-Conn_Options( CONN_ID Idx )
-{
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].options;
-} /* Conn_Options */
-
-
-#ifdef USE_ZLIB
-
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_InitZip( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Kompression fuer Link initialisieren */
-
-       assert( Idx > NONE );
-
-       My_Connections[Idx].zip.in.avail_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.in.total_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.in.total_out = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.in.zalloc = NULL;
-       My_Connections[Idx].zip.in.zfree = NULL;
-       My_Connections[Idx].zip.in.data_type = Z_ASCII;
+       /* Mark socket as invalid: */
+       My_Connections[Idx].sock = NONE;
 
-       if( inflateInit( &My_Connections[Idx].zip.in ) != Z_OK )
-       {
-               /* Fehler! */
-               Log( LOG_ALERT, "Can't initialize compression on connection %d (zlib inflate)!", Idx );
-               return FALSE;
+       /* If there is still a client, unregister it now */
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, true );
+
+       /* Calculate statistics and log information */
+       in_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
+       out_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
+#ifdef ZLIB
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
+               in_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
+               out_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
+               in_p = (int)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
+               out_p = (int)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
        }
-       
-       My_Connections[Idx].zip.out.total_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.out.total_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.out.zalloc = NULL;
-       My_Connections[Idx].zip.out.zfree = NULL;
-       My_Connections[Idx].zip.out.data_type = Z_ASCII;
-
-       if( deflateInit( &My_Connections[Idx].zip.out, Z_DEFAULT_COMPRESSION ) != Z_OK )
+       else
+#endif
        {
-               /* Fehler! */
-               Log( LOG_ALERT, "Can't initialize compression on connection %d (zlib deflate)!", Idx );
-               return FALSE;
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, out_k );
        }
 
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_in = My_Connections[Idx].bytes_in;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_out = My_Connections[Idx].bytes_out;
-
-       Log( LOG_INFO, "Enabled link compression (zlib) on connection %d.", Idx );
-       Conn_SetOption( Idx, CONN_ZIP );
+       /* Is there a resolver sub-process running? */
+       if( My_Connections[Idx].res_stat )
+               FreeRes_stat( &My_Connections[Idx] );
 
-       return TRUE;
-} /* Conn_InitZip */
+       /* Servers: Modify time of next connect attempt? */
+       Conf_UnsetServer( Idx );
 
+#ifdef ZLIB
+       /* Clean up zlib, if link was compressed */
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
+               inflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.in );
+               deflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.out );
+               array_free(&My_Connections[Idx].zip.rbuf);
+               array_free(&My_Connections[Idx].zip.wbuf);
+       }
 #endif
 
+       array_free(&My_Connections[Idx].rbuf);
+       array_free(&My_Connections[Idx].wbuf);
+       /* Clean up connection structure (=free it) */
+       Init_Conn_Struct( Idx );
 
-LOCAL BOOLEAN
-Try_Write( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
-        * Socket zu schreiben. */
-
-       fd_set write_socket;
-       struct timeval tv;
-
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
-       assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
-
-       /* Timeout initialisieren: 0 Sekunden, also nicht blockieren */
-       tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 0;
-
-       FD_ZERO( &write_socket );
-       FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
-       if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, &tv ) == -1 )
-       {
-               /* Fehler! */
-               if( errno != EINTR )
-               {
-                       Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
-                       Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
-                       return FALSE;
-               }
-       }
-
-       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
-       else return TRUE;
-} /* Try_Write */
+#ifdef DEBUG
+       Log( LOG_DEBUG, "Shutdown of connection %d completed.", Idx );
+#endif
+} /* Conn_Close */
 
 
-LOCAL VOID
-Handle_Read( INT Sock )
+GLOBAL void
+Conn_SyncServerStruct( void )
 {
-       /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
-        *  - neue Clients annehmen,
-        *  - Daten von Clients verarbeiten,
-        *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
-
-       CONN_ID idx;
+       /* Synchronize server structures (connection IDs):
+        * connections <-> configuration */
 
-       assert( Sock > NONE );
+       CLIENT *client;
+       CONN_ID i;
+       int c;
 
-       if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
-               /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
-                * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
+               /* Established connection? */
+               if( My_Connections[i].sock <= NONE ) continue;
 
-               New_Connection( Sock );
-       }
-       else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
-       {
-               /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
+               /* Server connection? */
+               client = Client_GetFromConn( i );
+               if(( ! client ) || ( Client_Type( client ) != CLIENT_SERVER )) continue;
 
-               Read_Resolver_Result( Sock );
-       }
-       else
-       {
-               /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
+               for( c = 0; c < MAX_SERVERS; c++ )
+               {
+                       /* Configured server? */
+                       if( ! Conf_Server[c].host[0] ) continue;
 
-               idx = Socket2Index( Sock );
-               if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
+                       /* Duplicate? */
+                       if( strcmp( Conf_Server[c].name, Client_ID( client )) == 0 ) Conf_Server[c].conn_id = i;
+               }
        }
-} /* Handle_Read */
+} /* SyncServerStruct */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
+static bool
 Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
-       INT len, res, err;
+       int len;
+       unsigned int wdatalen;
 
+       Log(LOG_DEBUG, "Handle_Write");
        assert( Idx > NONE );
+       if ( My_Connections[Idx].sock < 0 ) {
+               Log(LOG_WARNING, "Handle_Write() on closed socket, idx %d", Idx);
+               return false;
+       }
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
-       {
-               /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
-                * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
-
-               FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
-
-               /* Ergebnis des connect() ermitteln */
-               len = sizeof( err );
-               res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
-               assert( len == sizeof( err ));
-
-               /* Fehler aufgetreten? */
-               if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
-               {
-                       /* Fehler! */
-                       if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
-                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
-
-                       /* Socket etc. pp. aufraeumen */
-                       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
-                       close( My_Connections[Idx].sock );
-                       Init_Conn_Struct( Idx );
-
-                       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
-                       Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
-
-                       return FALSE;
-               }
-               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
-
-               /* PASS und SERVER verschicken */
-               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
-               return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+       wdatalen = array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf );
+#ifdef ZLIB
+       if(( wdatalen == 0 ) && ( ! array_bytes(&My_Connections[Idx].zip.wbuf))) {
+               io_event_del(My_Connections[Idx].sock, IO_WANTWRITE );
+               return true;
        }
 
-#ifdef USE_ZLIB
-       /* Schreibpuffer leer, aber noch Daten im Kompressionsbuffer?
-        * Dann muss dieser nun geflushed werden! */
-       if( My_Connections[Idx].wdatalen == 0 ) Zip_Flush( Idx );
+       /* write buffer empty, but not compression buf? -> flush compression buf. */
+       if( wdatalen == 0 ) Zip_Flush( Idx );
+#else
+       if( wdatalen == 0 ) {
+               io_event_del(My_Connections[Idx].sock, IO_WANTWRITE );
+               return true;
+       }
 #endif
 
-       assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
-
-       /* Daten schreiben */
-       len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
-       if( len < 0 )
-       {
-               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
-               if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
+       wdatalen = array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf ); /* Zip_Flush may change wbuf  */
+       len = write( My_Connections[Idx].sock, array_start(&My_Connections[Idx].wbuf), wdatalen );
+       if( len < 0 ) {
+               if( errno == EAGAIN || errno == EINTR)
+                       return true;
 
-               /* Oops, ein Fehler! */
-               Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
+               Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx,
+                                       My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, false );
+               return false;
        }
 
-       /* Puffer anpassen */
-       My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
-       memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
+       /* move any data not yet written to beginning */
+       array_moveleft(&My_Connections[Idx].wbuf, 1, len);
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Handle_Write */
 
 
-LOCAL VOID
-New_Connection( INT Sock )
+static int
+New_Connection( int Sock )
 {
        /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
         * CLIENT-Struktur anlegen. */
 
+#ifdef TCPWRAP
+       struct request_info req;
+#endif
        struct sockaddr_in new_addr;
-       INT new_sock, new_sock_len;
+       int new_sock, new_sock_len;
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
        CLIENT *c;
        POINTER *ptr;
-       LONG new_size;
+       long new_size, cnt;
 
        assert( Sock > NONE );
-
        /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
        new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
        if( new_sock < 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
-               return;
+               return -1;
+       }
+
+#ifdef TCPWRAP
+       /* Validate socket using TCP Wrappers */
+       request_init( &req, RQ_DAEMON, PACKAGE_NAME, RQ_FILE, new_sock, RQ_CLIENT_SIN, &new_addr, NULL );
+       fromhost(&req);
+       if( ! hosts_access( &req ))
+       {
+               /* Access denied! */
+               Log( deny_severity, "Refused connection from %s (by TCP Wrappers)!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
+               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused" );
+               close( new_sock );
+               return -1;
        }
+#endif
 
        /* Socket initialisieren */
        Init_Socket( new_sock );
+       
+       /* Check IP-based connection limit */
+       cnt = Count_Connections( new_addr );
+       if(( Conf_MaxConnectionsIP > 0 ) && ( cnt >= Conf_MaxConnectionsIP ))
+       {
+               /* Access denied, too many connections from this IP address! */
+               Log( LOG_ERR, "Refused connection from %s: too may connections (%ld) from this IP address!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), cnt);
+               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused, too many connections from your IP address!" );
+               close( new_sock );
+               return -1;
+       }
 
        /* Freie Connection-Struktur suchen */
        for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
        if( idx >= Pool_Size )
        {
                new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
-               
+
                /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
                 * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
-               
+
                if( Conf_MaxConnections > 0 )
                {
                        /* Es ist ein Limit konfiguriert */
@@ -1049,46 +969,50 @@ New_Connection( INT Sock )
                        {
                                /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
                                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
+                               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection limit reached" );
                                close( new_sock );
-                               return;
+                               return -1;
                        }
                        if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
                }
-               
-               /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
-                * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
-                * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
-               ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
-               if( ! ptr )
+               if( new_size < Pool_Size )
                {
-                       /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
-                       ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
-                       if( ! ptr )
-                       {
-                               /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
-                               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
-                               close( new_sock );
-                               return;
-                       }
-                       
-                       /* Struktur umkopieren ... */
-                       memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
-                       
-                       Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [malloc()/memcpy()]", new_size );
+                       Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached -- overflow!", Pool_Size );
+                       Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection limit reached" );
+                       close( new_sock );
+                       return -1;
                }
-               else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [realloc()]", new_size );
-               
-               My_Connections = ptr;
+
+               ptr = (POINTER *)realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+               if( ! ptr ) {
+                       Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
+                       Simple_Message( new_sock, "ERROR: Internal error" );
+                       close( new_sock );
+                       return -1;
+               }
+
+#ifdef DEBUG
+               Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+#endif
+
+               /* Adjust pointer to new block */
+               My_Connections = (CONNECTION *)ptr;
+
+               /* Initialize new items */
+               for( idx = Pool_Size; idx < new_size; idx++ ) Init_Conn_Struct( idx );
+               idx = Pool_Size;
+
+               /* Adjust new pool size */
                Pool_Size = new_size;
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
-       if( ! c )
-       {
+       c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, false );
+       if( ! c ) {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
+               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Internal error" );
                close( new_sock );
-               return;
+               return -1;
        }
 
        /* Verbindung registrieren */
@@ -1097,29 +1021,33 @@ New_Connection( INT Sock )
        My_Connections[idx].addr = new_addr;
 
        /* Neuen Socket registrieren */
-       FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
+       if (!io_event_create( new_sock, IO_WANTREAD, cb_clientserver)) {
+               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Internal error" );
+               Conn_Close( idx, "io_event_create() failed", NULL, false );
+               return -1;
+       }
 
        Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
 
        /* Hostnamen ermitteln */
-       strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
+       strlcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), sizeof( My_Connections[idx].host ));
        Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
+#ifdef IDENTAUTH
+       s = Resolve_Addr( &new_addr, My_Connections[idx].sock );
+#else
        s = Resolve_Addr( &new_addr );
-       if( s )
-       {
-               /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
-               Conn_WriteStr( idx, "NOTICE AUTH :%sLooking up your hostname ...", NOTICE_TXTPREFIX );
-               My_Connections[idx].res_stat = s;
-       }
-       
+#endif
+       /* resolver process has been started */
+       if( s ) My_Connections[idx].res_stat = s;
+
        /* Penalty-Zeit setzen */
        Conn_SetPenalty( idx, 4 );
+       return new_sock;
 } /* New_Connection */
 
 
-LOCAL CONN_ID
-Socket2Index( INT Sock )
+static CONN_ID
+Socket2Index( int Sock )
 {
        /* zum Socket passende Connection suchen */
 
@@ -1133,76 +1061,73 @@ Socket2Index( INT Sock )
        {
                /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
                 * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
+#ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
+#endif
                return NONE;
        }
        else return idx;
 } /* Socket2Index */
 
 
-LOCAL VOID
+static void
 Read_Request( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
         * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
 
-       INT len, bsize;
-       CLIENT *c;
+       int len;
+       char readbuf[1024];
 
        assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       /* wenn noch nicht registriert: maximal mit ZREADBUFFER_LEN arbeiten,
-        * ansonsten koennen Daten ggf. nicht umkopiert werden. */
-       bsize = READBUFFER_LEN;
-#ifdef USE_ZLIB
-       c = Client_GetFromConn( Idx );
-       if(( Client_Type( c ) != CLIENT_USER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVICE ) && ( bsize > ZREADBUFFER_LEN )) bsize = ZREADBUFFER_LEN;
-#endif
-
-#ifdef USE_ZLIB
-       if(( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 ) || ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen < 1 ))
+#ifdef ZLIB
+       if (( array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf) >= READBUFFER_LEN ) ||
+               ( array_bytes(&My_Connections[Idx].zip.rbuf) >= ZREADBUFFER_LEN ))
 #else
-       if( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 )
+       if ( array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf) >= READBUFFER_LEN )
 #endif
        {
                /* Der Lesepuffer ist voll */
-               Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
-               Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
+               Log( LOG_ERR, "Receive buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx,
+                                               array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf));
+               Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
                return;
        }
 
-#ifdef USE_ZLIB
-       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
-       {
-               len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].zip.rbuf + My_Connections[Idx].zip.rdatalen, ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen ), 0 );
-               if( len > 0 ) My_Connections[Idx].zip.rdatalen += len;
-       }
-       else
-#endif
-       {
-               len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1, 0 );
-               if( len > 0 ) My_Connections[Idx].rdatalen += len;
-       }
-
-       if( len == 0 )
-       {
-               /* Socket wurde geschlossen */
-               Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
-               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
+       len = read( My_Connections[Idx].sock, readbuf, sizeof readbuf -1 );
+       if( len == 0 ) {
+               Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...",
+                       My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port),
+                                       inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
+               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", false );
                return;
        }
 
-       if( len < 0 )
-       {
-               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
+       if( len < 0 ) {
                if( errno == EAGAIN ) return;
-
-               /* Fehler beim Lesen */
-               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
+               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx,
+                                       My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", false );
                return;
        }
+#ifdef ZLIB
+       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
+               if (!array_catb( &My_Connections[Idx].zip.rbuf, readbuf, len)) {
+                       Log( LOG_ERR, "Could not append recieved data to zip input buffer (connn %d): %d bytes!", Idx, len );
+                       Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
+                       return;
+               }
+       } else
+#endif
+       {
+               readbuf[len] = 0;
+               if (!array_cats( &My_Connections[Idx].rbuf, readbuf )) {
+                       Log( LOG_ERR, "Could not append recieved data to input buffer (connn %d): %d bytes!", Idx, len );
+                       Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
+               }
+       }
 
        /* Connection-Statistik aktualisieren */
        My_Connections[Idx].bytes_in += len;
@@ -1214,262 +1139,253 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 } /* Read_Request */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
+static bool
 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten.
-        * Wurde ein Request verarbeitet, so wird TRUE geliefert,
-        * ansonsten FALSE (auch bei Fehlern). */
-
+       /* Handle Data in Connections Read-Buffer.
+        * Return true if a reuqest was handled, false otherwise (also returned on errors). */
 #ifndef STRICT_RFC
-       CHAR *ptr1, *ptr2;
+       char *ptr1, *ptr2;
 #endif
-       CHAR *ptr;
-       INT len, delta;
-       BOOLEAN action, result;
-#ifdef USE_ZLIB
-       BOOLEAN old_z;
+       char *ptr;
+       int len, delta;
+       bool action, result;
+#ifdef ZLIB
+       bool old_z;
 #endif
 
-       result = FALSE;
-       do
-       {
-#ifdef USE_ZLIB
-               /* ggf. noch unkomprimiete Daten weiter entpacken */
-               if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
-               {
-                       if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return FALSE;
-               }
+       result = false;
+       do {
+               /* Check penalty */
+               if( My_Connections[Idx].delaytime > time( NULL )) return result;
+#ifdef ZLIB
+               /* unpack compressed data */
+               if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP ))
+                       if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return false;
 #endif
-       
-               if( My_Connections[Idx].rdatalen < 1 ) break;
 
-               /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
-                * RFC 2812. Haben wir eine? */
-               My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
-               ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
-       
-               if( ptr ) delta = 2;
+               if (0 == array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf))
+                       break;
+
+               if (!array_cat0_temporary(&My_Connections[Idx].rbuf)) /* make sure buf is NULL terminated */
+                       return false;
+
+               /* A Complete Request end with CR+LF, see RFC 2812. */
+               ptr = strstr( array_start(&My_Connections[Idx].rbuf), "\r\n" );
+
+               if( ptr ) delta = 2; /* complete request */
 #ifndef STRICT_RFC
-               else
-               {
-                       /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
-                        * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
-                       ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
-                       ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
+               else {
+                       /* Check for non-RFC-compliant request (only CR or LF)? Unfortunately,
+                        * there are quite a few clients that do this (incl. "mIRC" :-( */
+                       ptr1 = strchr( array_start(&My_Connections[Idx].rbuf), '\r' );
+                       ptr2 = strchr( array_start(&My_Connections[Idx].rbuf), '\n' );
                        delta = 1;
                        if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
                        else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
                        else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
                }
 #endif
-       
-               action = FALSE;
-               if( ptr )
-               {
-                       /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
-                       *ptr = '\0';
-                       len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
-                       if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
-                       {
-                               /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
-                                * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
-                                * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
-                               Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
-                               Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
-                               return FALSE;
-                       }
 
-#ifdef USE_ZLIB
-                       /* merken, ob Stream bereits komprimiert wird */
-                       old_z = My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP;
-#endif
+               action = false;
+               if( ! ptr )
+                       break;
 
-                       if( len > delta )
-                       {
-                               /* Es wurde ein Request gelesen */
-                               if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return FALSE;
-                               else action = TRUE;
-                       }
+               /* End of request found */
+               *ptr = '\0';
 
-                       /* Puffer anpassen */
-                       My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
-                       memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
+               len = ( ptr - (char*) array_start(&My_Connections[Idx].rbuf)) + delta;
 
-#ifdef USE_ZLIB
-                       if(( ! old_z ) && ( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) && ( My_Connections[Idx].rdatalen > 0 ))
-                       {
-                               /* Mit dem letzten Befehl wurde Socket-Kompression aktiviert.
-                                * Evtl. schon vom Socket gelesene Daten in den Unzip-Puffer
-                                * umkopieren, damit diese nun zunaechst entkomprimiert werden */
-                               {
-                                       if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
-                                       {
-                                               /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
-                                               Log( LOG_ALERT, "Can't move read buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
-                                               return FALSE;
-                                       }
-                                       memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
-                                       My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
-                                       My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
-                                       Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
-                               }
-                       }
+               if( len < 0 || len > ( COMMAND_LEN - 1 )) {
+                       /* Request must not exceed 512 chars (incl. CR+LF!), see
+                        * RFC 2812. Disconnect Client if this happens. */
+                       Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!",
+                                               Idx, array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf), COMMAND_LEN - 1 );
+                       Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", true );
+                       return false;
+               }
+
+#ifdef ZLIB
+               /* remember if stream is already compressed */
+               old_z = My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP;
+#endif
+
+               if( len > delta )
+               {
+                       /* A Request was read */
+                       My_Connections[Idx].msg_in++;
+                       if( ! Parse_Request( Idx, (char*)array_start(&My_Connections[Idx].rbuf) )) return false;
+                       else action = true;
+
+                       array_moveleft(&My_Connections[Idx].rbuf, 1, len);
+#ifdef DEBUG
+                       Log(LOG_DEBUG, "%d byte left in rbuf", array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf));
 #endif
                }
-               
-               if( action ) result = TRUE;
+
+#ifdef ZLIB
+               if(( ! old_z ) && ( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) && ( array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf) > 0 ))
+               {
+                       /* The last Command activated Socket-Compression.
+                        * Data that was read after that needs to be copied to Unzip-buf
+                        * for decompression */
+                       if( array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf)> ZREADBUFFER_LEN ) {
+                               /* No space left */
+                               Log( LOG_ALERT, "Can't move receive buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf ));
+                               return false;
+                       }
+                       if (!array_copy( &My_Connections[Idx].zip.rbuf, &My_Connections[Idx].rbuf ))
+                               return false;
+
+                       array_trunc(&My_Connections[Idx].rbuf);
+#ifdef DEBUG
+                       Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", array_bytes(&My_Connections[Idx].zip.rbuf));
+#endif /* DEBUG */
+               }
+#endif /* ZLIB */
+               if( action ) result = true;
        } while( action );
-       
+
        return result;
 } /* Handle_Buffer */
 
 
-LOCAL VOID
-Check_Connections( VOID )
+static void
+Check_Connections( void )
 {
-       /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
-        * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
-        * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
-
+       /* check if connections are alive. if not, play PING-PONG first.
+        * if this doesn't help either, disconnect client. */
        CLIENT *c;
-       LONG i;
+       CONN_ID i;
 
-       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-       {
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) {
                if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
 
                c = Client_GetFromConn( i );
                if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
                {
-                       /* verbundener User, Server oder Service */
-                       if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
-                       {
-                               /* es wurde bereits ein PING gesendet */
-                               if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
-                               {
+                       /* connected User, Server or Service */
+                       if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata ) {
+                               /* we already sent a ping */
+                               if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout ) {
                                        /* Timeout */
+#ifdef DEBUG
                                        Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
-                                       Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
+#endif
+                                       Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", true );
                                }
                        }
-                       else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
-                       {
-                               /* es muss ein PING gesendet werden */
+                       else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout ) {
+                               /* we need to sent a PING */
+#ifdef DEBUG
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
+#endif
                                My_Connections[i].lastping = time( NULL );
                                Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
                        }
                }
                else
                {
-                       /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
+                       /* connection is not fully established yet */
                        if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
                        {
                                /* Timeout */
+#ifdef DEBUG
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
-                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
+#endif
+                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", false );
                        }
                }
        }
 } /* Check_Connections */
 
 
-LOCAL VOID
-Check_Servers( VOID )
+static void
+Check_Servers( void )
 {
-       /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
-        * muessen bzw. koennen */
+       /* Check if we can establish further server links */
 
        RES_STAT *s;
-       LONG idx, n;
-       INT i;
-
-       /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
-       if( NGIRCd_Passive ) return;
+       CONN_ID idx;
+       int i, n;
 
-       for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
+       /* Serach all connections, are there results from the resolver? */
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
        {
-               /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
-               if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
+               if( My_Connections[idx].sock != SERVER_WAIT ) continue;
 
-               /* Haben wir schon eine Verbindung? */
-               for( n = 0; n < Pool_Size; n++ )
-               {
-                       if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
-                       
-                       /* Verbindung zu diesem Server? */
-                       if( My_Connections[n].our_server == i )
-                       {
-                               /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
-                               if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
+               /* IP resolved? */
+               if( My_Connections[idx].res_stat == NULL ) New_Server( Conf_GetServer( idx ), idx );
+       }
 
-                               /* IP schon aufgeloest? */
-                               if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
-                       }
+       /* Check all configured servers */
+       for( i = 0; i < MAX_SERVERS; i++ )
+       {
+               /* Valid outgoing server which isn't already connected or disabled? */
+               if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 ) || ( Conf_Server[i].conn_id > NONE ) || ( Conf_Server[i].flags & CONF_SFLAG_DISABLED )) continue;
 
-                       /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
-                       if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
+               /* Is there already a connection in this group? */
+               if( Conf_Server[i].group > NONE )
+               {
+                       for( n = 0; n < MAX_SERVERS; n++ )
                        {
-                               if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
+                               if( n == i ) continue;
+                               if(( Conf_Server[n].conn_id > NONE ) && ( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group )) break;
                        }
+                       if( n < MAX_SERVERS ) continue;
                }
-               if( n < Pool_Size ) continue;
 
-               /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
+               /* Check last connect attempt? */
                if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
 
-               /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
+               /* Okay, try to connect now */
                Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
 
-               /* Freie Connection-Struktur suschen */
+               /* Search free connection structure */
                for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
                if( idx >= Pool_Size )
                {
                        Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
                        return;
                }
+#ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
+#endif
 
                /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
                Init_Conn_Struct( idx );
                My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
-               My_Connections[idx].our_server = i;
+               Conf_Server[i].conn_id = idx;
 
-               /* Hostnamen in IP aufloesen (Default bzw. im Fehlerfall: versuchen, den
-                * konfigurierten Text direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
-               strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
-               strcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host );
+               /* Resolve Hostname. If this fails, try to use it as an IP address */
+               strlcpy( Conf_Server[i].ip, Conf_Server[i].host, sizeof( Conf_Server[i].ip ));
+               strlcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host, sizeof( My_Connections[idx].host ));
                s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
-               if( s )
-               {
-                       /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
-                       My_Connections[idx].res_stat = s;
-               }
+
+               /* resolver process running? */
+               if( s ) My_Connections[idx].res_stat = s;
        }
 } /* Check_Servers */
 
 
-LOCAL VOID
-New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
+static void
+New_Server( int Server, CONN_ID Idx )
 {
-       /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
+       /* Establish new server link */
 
        struct sockaddr_in new_addr;
        struct in_addr inaddr;
-       INT res, new_sock;
+       int res, new_sock;
        CLIENT *c;
 
        assert( Server > NONE );
        assert( Idx > NONE );
 
-       /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
-       if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
-       {
-               /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
-               Init_Conn_Struct( Idx );
+       /* Did we get a valid IP address? */
+       if( ! Conf_Server[Server].ip[0] ) {
+               /* No. Free connection structure and abort: */
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
-               return;
+               goto out;
        }
 
        Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
@@ -1482,10 +1398,9 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
 #endif
        {
-               /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
-               Init_Conn_Struct( Idx );
+               /* Can't convert IP address */
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
-               return;
+               goto out;
        }
 
        memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
@@ -1494,284 +1409,279 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
 
        new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
-       if ( new_sock < 0 )
-       {
-               Init_Conn_Struct( Idx );
+       if ( new_sock < 0 ) {
+               /* Can't create socket */
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
-               return;
+               goto out;
        }
 
        if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
 
        res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
-       if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
-       {
+       if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS )) {
+               /* Can't connect socket */
                Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
                close( new_sock );
-               Init_Conn_Struct( Idx );
-               return;
+               goto out;
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
-       if( ! c )
-       {
-               close( new_sock );
-               Init_Conn_Struct( Idx );
+       c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, false );
+       if( ! c ) {
+               /* Can't create new client structure */
                Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
-               return;
+               close( new_sock );
+               goto out;
        }
+
        Client_SetIntroducer( c, c );
        Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
 
-       /* Verbindung registrieren */
+       /* Register connection */
        My_Connections[Idx].sock = new_sock;
        My_Connections[Idx].addr = new_addr;
-       strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
+       strlcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host, sizeof( My_Connections[Idx].host ));
 
-       /* Neuen Socket registrieren */
-       FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-       FD_SET( new_sock, &My_Connects );
-       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
-       
+       /* Register new socket */
+       if (!io_event_create( new_sock, IO_WANTWRITE, cb_connserver)) {
+               Log( LOG_ALERT, "io_event_create(): could not add fd %d", strerror(errno));
+               Conn_Close( Idx, "io_event_create() failed", NULL, false );
+               goto out;
+       }
+
+#ifdef DEBUG
        Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
+#endif
+       Conn_OPTION_ADD( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING );
+       return;
+out:
+       Init_Conn_Struct( Idx );
+       Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
 } /* New_Server */
 
 
-LOCAL VOID
-Init_Conn_Struct( LONG Idx )
+static void
+Init_Conn_Struct( CONN_ID Idx )
 {
+       time_t now = time( NULL );
        /* Connection-Struktur initialisieren */
 
+       memset( &My_Connections[Idx], 0, sizeof ( CONNECTION ));
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
-       My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
-       My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].our_server = NONE;
-       My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
-       My_Connections[Idx].lastping = 0;
-       My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
-       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
-       My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
-       My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
-       My_Connections[Idx].flag = 0;
-       My_Connections[Idx].options = 0;
-
-#ifdef USE_ZLIB
-       My_Connections[Idx].zip.rbuf[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].zip.rdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.wbuf[0] = '\0';
-       My_Connections[Idx].zip.wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_out = 0;
-#endif
+       My_Connections[Idx].lastdata = now;
+       My_Connections[Idx].lastprivmsg = now;
 } /* Init_Conn_Struct */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
-Init_Socket( INT Sock )
+static bool
+Init_Socket( int Sock )
 {
-       /* Socket-Optionen setzen */
+       /* Initialize socket (set options) */
 
-       INT on = 1;
+       int value;
 
-#ifdef O_NONBLOCK      /* A/UX kennt das nicht? */
-       if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
-       {
-               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
+       if (!io_setnonblock(Sock)) {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode for socket: %s!", strerror( errno ));
                close( Sock );
-               return FALSE;
+               return false;
+       }
+
+       /* Don't block this port after socket shutdown */
+       value = 1;
+       if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &value, (socklen_t)sizeof( value )) != 0 )
+       {
+               Log( LOG_ERR, "Can't set socket option SO_REUSEADDR: %s!", strerror( errno ));
+               /* ignore this error */
        }
+
+       /* Set type of service (TOS) */
+#if defined(IP_TOS) && defined(IPTOS_LOWDELAY)
+       value = IPTOS_LOWDELAY;
+#ifdef DEBUG
+       Log( LOG_DEBUG, "Setting option IP_TOS on socket %d to IPTOS_LOWDELAY (%d).", Sock, value );
 #endif
-       if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
+       if( setsockopt( Sock, SOL_IP, IP_TOS, &value, (socklen_t)sizeof( value )) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
-               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
+               Log( LOG_ERR, "Can't set socket option IP_TOS: %s!", strerror( errno ));
+               /* ignore this error */
        }
+#endif
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Init_Socket */
 
 
-LOCAL VOID
-Read_Resolver_Result( INT r_fd )
+GLOBAL
+void Read_Resolver_Result( int r_fd )
 {
-       /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
-        * und entsprechende Connection aktualisieren */
+       /* Read result of resolver sub-process from pipe and update the
+        * apropriate connection/client structure(s): hostname and/or
+        * IDENT user name.*/
 
-       CHAR result[HOST_LEN];
        CLIENT *c;
-       INT len, i;
-
-       FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
-
-       /* Anfrage vom Parent lesen */
-       len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
-       if( len < 0 )
-       {
-               /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
-               close( r_fd );
-               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
-               return;
-       }
-       result[len] = '\0';
+       int bytes_read, i, n;
+       unsigned int len;
+       RES_STAT *s;
+       char *ptr;
+       char *bufptr;
+       char readbuf[HOST_LEN];
 
-       /* zugehoerige Connection suchen */
+       Log( LOG_DEBUG, "Resolver: started, fd %d", r_fd );
+       /* Search associated connection ... */
        for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
-               if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
+               if(( My_Connections[i].sock != NONE )
+                 && ( My_Connections[i].res_stat != NULL )
+                 && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd ))
+                       break;
        }
        if( i >= Pool_Size )
        {
-               /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
-                * wurde sie schon wieder geschlossen. */
-               close( r_fd );
+               /* Ops, none found? Probably the connection has already
+                * been closed!? We'll ignore that ... */
+               io_close( r_fd );
+#ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
+#endif
                return;
        }
 
-       Log( LOG_DEBUG, "Resolver: %s is \"%s\".", My_Connections[i].host, result );
-       
-       /* Aufraeumen */
-       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
-       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
-       free( My_Connections[i].res_stat );
-       My_Connections[i].res_stat = NULL;
+       /* Get resolver structure */
+       s = My_Connections[i].res_stat;
+       assert( s != NULL );
+
+       /* Read result from pipe */
+       bytes_read = read( r_fd, readbuf, sizeof readbuf -1 );
+       if( bytes_read < 0 ) {
+               /* Error! */
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
+               FreeRes_stat( &My_Connections[i] );
+               return;
+       }
+       len = (unsigned int) bytes_read;
+       readbuf[len] = '\0';
+       if (!array_catb(&s->buffer, readbuf, len)) {
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't append result %s to buffer: %s", readbuf, strerror( errno ));
+               FreeRes_stat(&My_Connections[i]);
+               return;
+       }
+
+       if (!array_cat0_temporary(&s->buffer)) {
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't append result %s to buffer: %s", readbuf, strerror( errno ));
+               FreeRes_stat(&My_Connections[i]);
+               return;
+       }
+
+       /* If the result string is incomplete, return to main loop and
+        * wait until we can read in more bytes. */
+#ifdef IDENTAUTH
+try_resolve:
+#endif
+       bufptr = (char*) array_start(&s->buffer);
+       assert(bufptr != NULL);
+       ptr = strchr( bufptr, '\n' );
+       if( ! ptr ) return;
+       *ptr = '\0';
+
+#ifdef DEBUG
+       Log( LOG_DEBUG, "Got result from resolver: \"%s\" (%u bytes read), stage %d.", bufptr, len, s->stage);
+#endif
 
+       /* Okay, we got a complete result: this is a host name for outgoing
+        * connections and a host name or IDENT user name (if enabled) for
+        * incoming connections.*/
        if( My_Connections[i].sock > NONE )
        {
-               /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
+               /* Incoming connection. Search client ... */
                c = Client_GetFromConn( i );
                assert( c != NULL );
-               strcpy( My_Connections[i].host, result );
-               Client_SetHostname( c, result );
 
-               Conn_WriteStr( i, "NOTICE AUTH :%sGot your hostname.", NOTICE_TXTPREFIX );
+               /* Only update client information of unregistered clients */
+               if( Client_Type( c ) == CLIENT_UNKNOWN )
+               {
+                       switch(s->stage) {
+                               case 0: /* host name */
+                               strlcpy( My_Connections[i].host, bufptr, sizeof( My_Connections[i].host));
+
+                               Client_SetHostname( c, bufptr);
+#ifdef IDENTAUTH
+                               /* clean up buffer for IDENT result */
+                               len = strlen(bufptr) + 1;
+                               assert(len <= array_bytes(&s->buffer));
+                               array_moveleft(&s->buffer, 1, len);
+
+                               /* Don't close pipe and clean up, but
+                                * instead wait for IDENT result */
+                               s->stage = 1;
+                               goto try_resolve;
+
+                               case 1: /* IDENT user name */
+                               if (array_bytes(&s->buffer)) {
+                                       bufptr = (char*) array_start(&s->buffer);
+                                       Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: \"%s\".", i, bufptr);
+                                       Client_SetUser( c, bufptr, true );
+                               }
+                               else Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: no result.", i );
+#endif
+                               break;
+                               default:
+                               Log( LOG_ERR, "Resolver: got result for unknown stage %d!?", s->stage );
+                       }
+               }
+#ifdef DEBUG
+               else Log( LOG_DEBUG, "Resolver: discarding result for already registered connection %d.", i );
+#endif
        }
        else
        {
-               /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
-               assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
-               strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
-       }
-
-       /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
-       Conn_ResetPenalty( i );
-} /* Read_Resolver_Result */
-
-
-#ifdef USE_ZLIB
+               /* Outgoing connection (server link): set the IP address
+                * so that we can connect to it in the main loop. */
 
-LOCAL BOOLEAN
-Zip_Buffer( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
-{
-       /* Daten zum Komprimieren im "Kompressions-Puffer" sammeln.
-        * Es wird TRUE bei Erfolg, sonst FALSE geliefert. */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( Data != NULL );
-       assert( Len > 0 );
+               /* Search server ... */
+               n = Conf_GetServer( i );
+               assert( n > NONE );
 
-       /* Ist noch Platz im Kompressions-Puffer? */
-       if( ZWRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.wdatalen < Len + 50 )
-       {
-               /* Nein! Puffer zunaechst leeren ...*/
-               if( ! Zip_Flush( Idx )) return FALSE;
+               bufptr = (char*) array_start(&s->buffer);
+               strlcpy( Conf_Server[n].ip, bufptr, sizeof( Conf_Server[n].ip ));
        }
 
-       /* Daten kopieren */
-       memmove( My_Connections[Idx].zip.wbuf + My_Connections[Idx].zip.wdatalen, Data, Len );
-       My_Connections[Idx].zip.wdatalen += Len;
+       /* Clean up ... */
+       FreeRes_stat( &My_Connections[i] );
 
-       return TRUE;
-} /* Zip_Buffer */
+       /* Reset penalty time */
+       Conn_ResetPenalty( i );
+} /* Read_Resolver_Result */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
-Zip_Flush( CONN_ID Idx )
+static void
+Simple_Message( int Sock, char *Msg )
 {
-       /* Daten komprimieren und in Schreibpuffer kopieren.
-        * Es wird TRUE bei Erfolg, sonst FALSE geliefert. */
-
-       INT result, out_len;
-       z_stream *out;
-
-       out = &My_Connections[Idx].zip.out;
-
-       out->next_in = My_Connections[Idx].zip.wbuf;
-       out->avail_in = My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
-       out->next_out = My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen;
-       out->avail_out = WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen;
-
-       result = deflate( out, Z_SYNC_FLUSH );
-       if(( result != Z_OK ) || ( out->avail_in > 0 ))
-       {
-               Log( LOG_ALERT, "Compression error: code %d!?", result );
-               Conn_Close( Idx, "Compression error!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
-       }
+       char buf[COMMAND_LEN];
+       /* Write "simple" message to socket, without using compression
+        * or even the connection write buffers. Used e.g. for error
+        * messages by New_Connection(). */
+       assert( Sock > NONE );
+       assert( Msg != NULL );
 
-       out_len = WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - out->avail_out;
-       My_Connections[Idx].wdatalen += out_len;
-       My_Connections[Idx].bytes_out += out_len;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_out += My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
-       My_Connections[Idx].zip.wdatalen = 0;
-       
-       return TRUE;
-} /* Zip_Flush */
+       strlcpy( buf, Msg, sizeof buf - 2);
+       strlcat( buf, "\r\n", sizeof buf);
+       (void)write( Sock, buf, strlen( buf ) );
+} /* Simple_Error */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
-Unzip_Buffer( CONN_ID Idx )
+static int
+Count_Connections( struct sockaddr_in addr_in )
 {
-       /* Daten entpacken und in Lesepuffer kopieren. Bei Fehlern
-        * wird FALSE geliefert, ansonsten TRUE. Der Fall, dass keine
-        * Daten mehr zu entpacken sind, ist _kein_ Fehler! */
-
-       INT result, in_len, out_len;
-       z_stream *in;
-
-       assert( Idx > NONE );
-
-       if( My_Connections[Idx].zip.rdatalen <= 0 ) return TRUE;
-
-       in = &My_Connections[Idx].zip.in;
-
-       in->next_in = My_Connections[Idx].zip.rbuf;
-       in->avail_in = My_Connections[Idx].zip.rdatalen;
-       in->next_out = My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen;
-       in->avail_out = READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 1;
-
-       result = inflate( in, Z_SYNC_FLUSH );
-       if( result != Z_OK )
-       {
-               Log( LOG_ALERT, "Decompression error: code %d (ni=%d, ai=%d, no=%d, ao=%d)!?", result, in->next_in, in->avail_in, in->next_out, in->avail_out );
-               Conn_Close( Idx, "Decompression error!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
-       }
-
-       in_len = My_Connections[Idx].zip.rdatalen - in->avail_in;
-       out_len = READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 - in->avail_out;
-       My_Connections[Idx].rdatalen += out_len;
-
-       if( in->avail_in > 0 )
+       int i, cnt;
+       
+       cnt = 0;
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
-               /* es konnten nicht alle Daten entpackt werden, vermutlich war
-                * im Ziel-Puffer kein Platz mehr. Umkopieren ... */
-               My_Connections[Idx].zip.rdatalen -= in_len;
-               memmove( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].zip.rbuf + in_len, My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
+               if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].addr.sin_addr.s_addr == addr_in.sin_addr.s_addr )) cnt++;
        }
-       else My_Connections[Idx].zip.rdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_in += out_len;
-
-       return TRUE;
-} /* Unzip_Buffer */
+       return cnt;
+} /* Count_Connections */
 
 
-#endif
-
 
 /* -eof- */