]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
if we can't bind a socket we now Log the port number, too.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index cf3ac86e8c9225b6cd895e27cb9750b245576665..6932af0fc559acd1126978a61b91efbf6a12dfcd 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 #include "portab.h"
 #include "io.h"
 
-static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.190 2006/02/16 19:21:57 fw Exp $";
+static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.203 2007/02/21 11:06:06 fw Exp $";
 
 #include "imp.h"
 #include <assert.h>
@@ -92,7 +92,7 @@ static void Check_Servers PARAMS(( void ));
 static void Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
 static bool Init_Socket PARAMS(( int Sock ));
 static void New_Server PARAMS(( int Server ));
-static void Simple_Message PARAMS(( int Sock, char *Msg ));
+static void Simple_Message PARAMS(( int Sock, const char *Msg ));
 static int Count_Connections PARAMS(( struct sockaddr_in addr ));
 static int NewListener PARAMS(( const UINT16 Port ));
 
@@ -123,7 +123,6 @@ cb_connserver(int sock, UNUSED short what)
 {
        int res, err;
        socklen_t sock_len;
-       CLIENT *c;
        CONN_ID idx = Socket2Index( sock );
        if (idx <= NONE) {
                LogDebug("cb_connserver wants to write on unknown socket?!");
@@ -150,14 +149,7 @@ cb_connserver(int sock, UNUSED short what)
                            Conf_Server[Conf_GetServer(idx)].port,
                            idx, strerror(err));
 
-               /* Clean up the CLIENT structure (to avoid silly log
-                * messages) and call Conn_Close() to do the rest. */
-               c = Client_GetFromConn(idx);
-               if (c)
-                       Client_DestroyNow(c);
-               Conn_Close(idx, "Can't connect!", NULL, false);
+               Conn_Close(idx, "Can't connect!", NULL, false);
                return;
        }
 
@@ -216,12 +208,13 @@ Conn_Init( void )
                if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
        }
        
-       if (!array_alloc(&My_ConnArray, sizeof(CONNECTION),  Pool_Size)) {
+       if (!array_alloc(&My_ConnArray, sizeof(CONNECTION), (size_t)Pool_Size)) {
                Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
                exit( 1 );
        }
 
-       /* XXX: My_Connetions/Pool_Size are needed by other parts of the code; remove them */
+       /* FIXME: My_Connetions/Pool_Size is needed by other parts of the
+        * code; remove them! */
        My_Connections = (CONNECTION*) array_start(&My_ConnArray);
 
        LogDebug("Allocated connection pool for %d items (%ld bytes).",
@@ -266,10 +259,11 @@ Conn_Exit( void )
 } /* Conn_Exit */
 
 
-static unsigned int
+static int
 ports_initlisteners(array *a, void (*func)(int,short))
 {
-       unsigned int created = 0, len;
+       int created = 0;
+       size_t len;
        int fd;
        UINT16 *port;
 
@@ -301,7 +295,7 @@ Conn_InitListeners( void )
 {
        /* Initialize ports on which the server should accept connections */
 
-       unsigned int created;
+       int created;
 
        if (!io_library_init(CONNECTION_POOL)) {
                Log(LOG_EMERG, "Cannot initialize IO routines: %s", strerror(errno));
@@ -328,7 +322,7 @@ Conn_ExitListeners( void )
        Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets (%d total)...", arraylen );
        fd = array_start(&My_Listeners);
        while(arraylen--) {
-               assert(fd);
+               assert(fd != NULL);
                assert(*fd >= 0);
                io_close(*fd);
                LogDebug("Listening socket %d closed.", *fd );
@@ -354,7 +348,7 @@ NewListener( const UINT16 Port )
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
        memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
        memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
-       addr.sin_family = AF_INET;
+       addr.sin_family = (sa_family_t)AF_INET;
        addr.sin_port = htons( Port );
        if( Conf_ListenAddress[0] )
        {
@@ -381,8 +375,8 @@ NewListener( const UINT16 Port )
 
        if( ! Init_Socket( sock )) return -1;
 
-       if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 ) {
-               Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
+       if (bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof(addr)) != 0) {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket (port %d) : %s!", Port, strerror( errno ));
                close( sock );
                return -1;
        }
@@ -424,8 +418,11 @@ NewListener( const UINT16 Port )
        }
 
        /* Add port number to description if non-standard */
-       if( Port != 6667 ) snprintf( name, sizeof( name ), "%s (port %u)", info, Port );
-       else strlcpy( name, info, sizeof( name ));
+       if (Port != 6667)
+               snprintf(name, sizeof name, "%s (port %u)", info,
+                        (unsigned int)Port);
+       else
+               strlcpy(name, info, sizeof name);
 
        /* Register service */
        Rendezvous_Register( name, MDNS_TYPE, Port );
@@ -482,7 +479,7 @@ Conn_Handler( void )
                        if ( My_Connections[i].sock <= NONE )
                                continue;
 
-                       wdatalen = array_bytes(&My_Connections[i].wbuf);
+                       wdatalen = (unsigned int)array_bytes(&My_Connections[i].wbuf);
 
 #ifdef ZLIB
                        if (( wdatalen > 0 ) || ( array_bytes(&My_Connections[i].zip.wbuf)> 0 ))
@@ -556,6 +553,7 @@ va_dcl
 #endif
 {
        char buffer[COMMAND_LEN];
+       size_t len;
        bool ok;
        va_list ap;
 
@@ -600,8 +598,8 @@ va_dcl
                Log(LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer);
 #endif
 
-       strlcat( buffer, "\r\n", sizeof( buffer ));
-       ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
+       len = strlcat( buffer, "\r\n", sizeof( buffer ));
+       ok = Conn_Write(Idx, buffer, len);
        My_Connections[Idx].msg_out++;
 
        va_end( ap );
@@ -610,7 +608,7 @@ va_dcl
 
 
 GLOBAL bool
-Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, unsigned int Len )
+Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, size_t Len )
 {
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
         * der Client disconnectiert und false geliefert. */
@@ -695,14 +693,19 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
        /* Mark link as "closing" */
        Conn_OPTION_ADD( &My_Connections[Idx], CONN_ISCLOSING );
                
-       if( LogMsg ) txt = LogMsg;
-       else txt = FwdMsg;
-       if( ! txt ) txt = "Reason unknown";
+       if (LogMsg)
+               txt = LogMsg;
+       else
+               txt = FwdMsg;
+       if (! txt)
+               txt = "Reason unknown";
 
-       Log( LOG_INFO, "Shutting down connection %d (%s) with %s:%d ...", Idx, LogMsg ? LogMsg : FwdMsg, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
+       Log(LOG_INFO, "Shutting down connection %d (%s) with %s:%d ...", Idx,
+           LogMsg ? LogMsg : FwdMsg, My_Connections[Idx].host,
+           ntohs(My_Connections[Idx].addr.sin_port));
 
        /* Search client, if any */
-       c = Client_GetFromConn( Idx );
+       c = Conn_GetClient( Idx );
 
        /* Should the client be informed? */
        if (InformClient) {
@@ -732,42 +735,60 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
        (void)Handle_Write( Idx );
 
        /* Search client, if any (re-check!) */
-       c = Client_GetFromConn( Idx );
+       c = Conn_GetClient( Idx );
 
        /* Shut down socket */
-       if( ! io_close( My_Connections[Idx].sock ))
-       {
+       if (! io_close(My_Connections[Idx].sock)) {
                /* Oops, we can't close the socket!? This is ... ugly! */
-               Log( LOG_CRIT, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s! (ignored)", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
+               Log(LOG_CRIT,
+                   "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s! (ignored)",
+                   Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host,
+                   ntohs(My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror(errno));
        }
 
        /* Mark socket as invalid: */
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
 
        /* If there is still a client, unregister it now */
-       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, true );
+       if (c)
+               Client_Destroy(c, LogMsg, FwdMsg, true);
 
        /* Calculate statistics and log information */
        in_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
        out_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
 #ifdef ZLIB
-       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
+       if (Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP)) {
                in_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
                out_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
+               /* Make sure that no division by zero can occur during
+                * the calculation of in_p and out_p: in_z_k and out_z_k
+                * are non-zero, that's guaranteed by the protocol until
+                * compression can be enabled. */
+               if (! in_z_k)
+                       in_z_k = in_k;
+               if (! out_z_k)
+                       out_z_k = out_k;
                in_p = (int)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
                out_p = (int)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
-               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
+               Log(LOG_INFO,
+                   "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).",
+                   Idx, My_Connections[Idx].host,
+                   ntohs(My_Connections[Idx].addr.sin_port),
+                   in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p);
        }
        else
 #endif
        {
-               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, out_k );
+               Log(LOG_INFO,
+                   "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).",
+                   Idx, My_Connections[Idx].host,
+                   ntohs(My_Connections[Idx].addr.sin_port),
+                   in_k, out_k);
        }
 
        /* cancel running resolver */
-       if (Resolve_INPROGRESS(&My_Connections[Idx].res_stat)) {
+       if (Resolve_INPROGRESS(&My_Connections[Idx].res_stat))
                Resolve_Shutdown(&My_Connections[Idx].res_stat);
-       }
 
        /* Servers: Modify time of next connect attempt? */
        Conf_UnsetServer( Idx );
@@ -784,6 +805,7 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
 
        array_free(&My_Connections[Idx].rbuf);
        array_free(&My_Connections[Idx].wbuf);
+
        /* Clean up connection structure (=free it) */
        Init_Conn_Struct( Idx );
 
@@ -807,7 +829,7 @@ Conn_SyncServerStruct( void )
                        continue;
 
                /* Server connection? */
-               client = Client_GetFromConn( i );
+               client = Conn_GetClient( i );
                if(( ! client ) || ( Client_Type( client ) != CLIENT_SERVER )) continue;
 
                for( c = 0; c < MAX_SERVERS; c++ )
@@ -823,13 +845,14 @@ Conn_SyncServerStruct( void )
 } /* SyncServerStruct */
 
 
+/**
+ * Send out data of write buffer; connect new sockets.
+ */
 static bool
 Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
-
-       int len;
-       unsigned int wdatalen;
+       ssize_t len;
+       size_t wdatalen;
 
        assert( Idx > NONE );
        if ( My_Connections[Idx].sock < 0 ) {
@@ -838,9 +861,8 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
        }
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       LogDebug("Handle_Write() called for connection %d ...", Idx);
-
        wdatalen = array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf );
+
 #ifdef ZLIB
        if (wdatalen == 0 && !array_bytes(&My_Connections[Idx].zip.wbuf)) {
                io_event_del(My_Connections[Idx].sock, IO_WANTWRITE );
@@ -858,8 +880,11 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
        }
 #endif
 
-       /* Zip_Flush() may have changed the write buffer ... */
+       /* Zip_Flush() may have changed the write buffer ... */
        wdatalen = array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf);
+       LogDebug
+           ("Handle_Write() called for connection %d, %ld bytes pending ...",
+            Idx, wdatalen);
 
        len = write(My_Connections[Idx].sock,
                    array_start(&My_Connections[Idx].wbuf), wdatalen );
@@ -875,7 +900,7 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
        }
 
        /* move any data not yet written to beginning */
-       array_moveleft(&My_Connections[Idx].wbuf, 1, len);
+       array_moveleft(&My_Connections[Idx].wbuf, 1, (size_t)len);
 
        return true;
 } /* Handle_Write */
@@ -897,11 +922,11 @@ New_Connection( int Sock )
 
        assert( Sock > NONE );
        /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
-       new_sock_len = sizeof( new_addr );
-       new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
-       if( new_sock < 0 )
-       {
-               Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
+       new_sock_len = (int)sizeof new_addr;
+       new_sock = accept(Sock, (struct sockaddr *)&new_addr,
+                         (socklen_t *)&new_sock_len);
+       if (new_sock < 0) {
+               Log(LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror(errno));
                return -1;
        }
 
@@ -946,7 +971,8 @@ New_Connection( int Sock )
                        return -1;
                }
 
-               if (!array_alloc(&My_ConnArray, sizeof( CONNECTION ), new_sock)) {
+               if (!array_alloc(&My_ConnArray, sizeof(CONNECTION),
+                                (size_t)new_sock)) {
                        Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
                        Simple_Message( new_sock, "ERROR: Internal error" );
                        close( new_sock );
@@ -957,27 +983,30 @@ New_Connection( int Sock )
 
                /* Adjust pointer to new block */
                My_Connections = array_start(&My_ConnArray);
-               Pool_Size = new_Pool_Size;
+               while (Pool_Size < new_Pool_Size)
+                       Init_Conn_Struct(Pool_Size++);
+       }
+
+       /* register callback */
+       if (!io_event_create( new_sock, IO_WANTREAD, cb_clientserver)) {
+               Log(LOG_ALERT, "Can't accept connection: io_event_create failed!");
+               Simple_Message(new_sock, "ERROR :Internal error");
+               close(new_sock);
+               return -1;
        }
 
        c = Client_NewLocal( new_sock, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, false );
        if( ! c ) {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
-               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Internal error" );
-               close( new_sock );
+               Log(LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!");
+               Simple_Message(new_sock, "ERROR :Internal error");
+               io_close(new_sock);
                return -1;
        }
 
        Init_Conn_Struct( new_sock );
        My_Connections[new_sock].sock = new_sock;
        My_Connections[new_sock].addr = new_addr;
-
-       /* register callback */
-       if (!io_event_create( new_sock, IO_WANTREAD, cb_clientserver)) {
-               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Internal error" );
-               Conn_Close( new_sock, "io_event_create() failed", NULL, false );
-               return -1;
-       }
+       My_Connections[new_sock].client = c;
 
        Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", new_sock,
                        inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
@@ -1020,7 +1049,7 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
        /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
         * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
 
-       int len;
+       ssize_t len;
        char readbuf[1024];
        CLIENT *c;
 
@@ -1058,10 +1087,14 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
                return;
        }
 #ifdef ZLIB
-       if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
-               if (!array_catb( &My_Connections[Idx].zip.rbuf, readbuf, len)) {
-                       Log( LOG_ERR, "Could not append recieved data to zip input buffer (connn %d): %d bytes!", Idx, len );
-                       Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
+       if (Conn_OPTION_ISSET(&My_Connections[Idx], CONN_ZIP)) {
+               if (!array_catb(&My_Connections[Idx].zip.rbuf, readbuf,
+                               (size_t) len)) {
+                       Log(LOG_ERR,
+                           "Could not append recieved data to zip input buffer (connn %d): %d bytes!",
+                           Idx, len);
+                       Conn_Close(Idx, "Receive buffer overflow!", NULL,
+                                  false);
                        return;
                }
        } else
@@ -1080,12 +1113,15 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
        /* Update timestamp of last data received if this connection is
         * registered as a user, server or service connection. Don't update
         * otherwise, so users have at least Conf_PongTimeout seconds time to
-        * register with the IRC server -- see Check_Connections(). */
-       c = Client_GetFromConn(Idx);
+        * register with the IRC server -- see Check_Connections().
+        * Set "lastping", too, so we can handle time shifts backwards ... */
+       c = Conn_GetClient(Idx);
        if (c && (Client_Type(c) == CLIENT_USER
                  || Client_Type(c) == CLIENT_SERVER
-                 || Client_Type(c) == CLIENT_SERVICE))
+                 || Client_Type(c) == CLIENT_SERVICE)) {
                My_Connections[Idx].lastdata = time(NULL);
+               My_Connections[Idx].lastping = My_Connections[Idx].lastdata;
+       }
 
        /* Look at the data in the (read-) buffer of this connection */
        Handle_Buffer(Idx);
@@ -1101,16 +1137,18 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
        char *ptr1, *ptr2;
 #endif
        char *ptr;
-       int len, delta;
+       size_t len, delta;
        bool result;
+       time_t starttime;
 #ifdef ZLIB
        bool old_z;
 #endif
 
+       starttime = time(NULL);
        result = false;
        for (;;) {
                /* Check penalty */
-               if( My_Connections[Idx].delaytime > time( NULL )) return result;
+               if( My_Connections[Idx].delaytime > starttime) return result;
 #ifdef ZLIB
                /* unpack compressed data */
                if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP ))
@@ -1148,7 +1186,7 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 
                len = ( ptr - (char*) array_start(&My_Connections[Idx].rbuf)) + delta;
 
-               if( len < 0 || len > ( COMMAND_LEN - 1 )) {
+               if( len > ( COMMAND_LEN - 1 )) {
                        /* Request must not exceed 512 chars (incl. CR+LF!), see
                         * RFC 2812. Disconnect Client if this happens. */
                        Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!",
@@ -1201,39 +1239,43 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 
 
 static void
-Check_Connections( void )
+Check_Connections(void)
 {
        /* check if connections are alive. if not, play PING-PONG first.
         * if this doesn't help either, disconnect client. */
        CLIENT *c;
        CONN_ID i;
 
-       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) {
+       for (i = 0; i < Pool_Size; i++) {
                if (My_Connections[i].sock < 0)
                        continue;
 
-               c = Client_GetFromConn( i );
-               if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
-               {
+               c = Conn_GetClient(i);
+               if (c && ((Client_Type(c) == CLIENT_USER)
+                         || (Client_Type(c) == CLIENT_SERVER)
+                         || (Client_Type(c) == CLIENT_SERVICE))) {
                        /* connected User, Server or Service */
-                       if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata ) {
-                               /* we already sent a ping */
-                               if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout ) {
+                       if (My_Connections[i].lastping >
+                           My_Connections[i].lastdata) {
+                               /* We already sent a ping */
+                               if (My_Connections[i].lastping <
+                                   time(NULL) - Conf_PongTimeout) {
                                        /* Timeout */
-                                       LogDebug("Connection %d: Ping timeout: %d seconds.",
-                                                                       i, Conf_PongTimeout );
-                                       Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", true );
+                                       LogDebug
+                                           ("Connection %d: Ping timeout: %d seconds.",
+                                            i, Conf_PongTimeout);
+                                       Conn_Close(i, NULL, "Ping timeout",
+                                                  true);
                                }
+                       } else if (My_Connections[i].lastdata <
+                                  time(NULL) - Conf_PingTimeout) {
+                               /* We need to send a PING ... */
+                               LogDebug("Connection %d: sending PING ...", i);
+                               My_Connections[i].lastping = time(NULL);
+                               Conn_WriteStr(i, "PING :%s",
+                                             Client_ID(Client_ThisServer()));
                        }
-                       else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout ) {
-                               /* we need to sent a PING */
-                               LogDebug("Connection %d: sending PING ...", i );
-                               My_Connections[i].lastping = time( NULL );
-                               Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
-                       }
-               }
-               else
-               {
+               } else {
                        /* The connection is not fully established yet, so
                         * we don't do the PING-PONG game here but instead
                         * disconnect the client after "a short time" if it's
@@ -1241,7 +1283,9 @@ Check_Connections( void )
 
                        if (My_Connections[i].lastdata <
                            time(NULL) - Conf_PongTimeout) {
-                               LogDebug("Unregistered connection %d timed out ...", i);
+                               LogDebug
+                                   ("Unregistered connection %d timed out ...",
+                                    i);
                                Conn_Close(i, NULL, "Timeout", false);
                        }
                }
@@ -1317,7 +1361,7 @@ New_Server( int Server )
        }
 
        memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
-       new_addr.sin_family = AF_INET;
+       new_addr.sin_family = (sa_family_t)AF_INET;
        new_addr.sin_addr = inaddr;
        new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
 
@@ -1329,15 +1373,18 @@ New_Server( int Server )
 
        if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
 
-       res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
+       res = connect(new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr,
+                       (socklen_t)sizeof(new_addr));
        if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS )) {
                Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
                close( new_sock );
                return;
        }
        
-       if (!array_alloc(&My_ConnArray, sizeof(CONNECTION), new_sock)) {
-               Log( LOG_ALERT, "Cannot allocate memory for server connection (socket %d)", new_sock);
+       if (!array_alloc(&My_ConnArray, sizeof(CONNECTION), (size_t)new_sock)) {
+               Log(LOG_ALERT,
+                   "Cannot allocate memory for server connection (socket %d)",
+                   new_sock);
                close( new_sock );
                return;
        }
@@ -1362,6 +1409,7 @@ New_Server( int Server )
        Conf_Server[Server].conn_id = new_sock;
        My_Connections[new_sock].sock = new_sock;
        My_Connections[new_sock].addr = new_addr;
+       My_Connections[new_sock].client = c;
        strlcpy( My_Connections[new_sock].host, Conf_Server[Server].host,
                                sizeof(My_Connections[new_sock].host ));
 
@@ -1519,7 +1567,7 @@ cb_Read_Resolver_Result( int r_fd, UNUSED short events )
         * incoming connections.*/
        assert ( My_Connections[i].sock >= 0 );
        /* Incoming connection. Search client ... */
-       c = Client_GetFromConn( i );
+       c = Conn_GetClient( i );
        assert( c != NULL );
 
        /* Only update client information of unregistered clients */
@@ -1545,9 +1593,10 @@ cb_Read_Resolver_Result( int r_fd, UNUSED short events )
 
 
 static void
-Simple_Message( int Sock, char *Msg )
+Simple_Message( int Sock, const char *Msg )
 {
        char buf[COMMAND_LEN];
+       size_t len;
        /* Write "simple" message to socket, without using compression
         * or even the connection write buffers. Used e.g. for error
         * messages by New_Connection(). */
@@ -1555,8 +1604,8 @@ Simple_Message( int Sock, char *Msg )
        assert( Msg != NULL );
 
        strlcpy( buf, Msg, sizeof buf - 2);
-       strlcat( buf, "\r\n", sizeof buf);
-       (void)write( Sock, buf, strlen( buf ) );
+       len = strlcat( buf, "\r\n", sizeof buf);
+       (void)write(Sock, buf, len);
 } /* Simple_Error */
 
 
@@ -1573,5 +1622,20 @@ Count_Connections( struct sockaddr_in addr_in )
 } /* Count_Connections */
 
 
+GLOBAL CLIENT *
+Conn_GetClient( CONN_ID Idx ) 
+{
+       /* return Client-Structure that belongs to the local Connection Idx.
+        * If none is found, return NULL.
+        */
+       CONNECTION *c;
+       assert( Idx >= 0 );
+
+       c = array_get(&My_ConnArray, sizeof (CONNECTION), (size_t)Idx);
+       
+       assert(c != NULL);
+       
+       return c ? c->client : NULL;
+}
 
 /* -eof- */