]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
Remove INT, LONG, BOOLEAN, STATIC, CONST, CHAR datatypes.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index e5e59de7e9a6c8ebe275bdbae52feedb1b24eb3a..137d4c70e5152c0e4382aa0f7682affbe43a6023 100644 (file)
 
 #include "portab.h"
 
-static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.137 2004/05/30 16:25:51 alex Exp $";
+static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.144 2005/03/19 18:43:48 fw Exp $";
 
 #include "imp.h"
 #include <assert.h>
-#include <stdarg.h>
+#ifdef PROTOTYPES
+#      include <stdarg.h>
+#else
+#      include <varargs.h>
+#endif
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <unistd.h>
@@ -77,34 +81,34 @@ static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.137 2004/05/30 16:25:51 alex Exp $";
 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
 
 
-LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
-LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
-LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
-LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
-LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
-LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
-LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
-LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
-LOCAL VOID Simple_Message PARAMS(( INT Sock, CHAR *Msg ));
-LOCAL INT Count_Connections PARAMS(( struct sockaddr_in addr ));
+LOCAL void Handle_Read PARAMS(( int sock ));
+LOCAL bool Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL void New_Connection PARAMS(( int Sock ));
+LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( int Sock ));
+LOCAL void Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL bool Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL bool Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL void Check_Connections PARAMS(( void ));
+LOCAL void Check_Servers PARAMS(( void ));
+LOCAL void Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL bool Init_Socket PARAMS(( int Sock ));
+LOCAL void New_Server PARAMS(( int Server, CONN_ID Idx ));
+LOCAL void Read_Resolver_Result PARAMS(( int r_fd ));
+LOCAL void Simple_Message PARAMS(( int Sock, char *Msg ));
+LOCAL int Count_Connections PARAMS(( struct sockaddr_in addr ));
 
 LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
 LOCAL fd_set My_Connects;
 
 #ifdef TCPWRAP
-INT allow_severity = LOG_INFO;
-INT deny_severity = LOG_ERR;
+int allow_severity = LOG_INFO;
+int deny_severity = LOG_ERR;
 #endif
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Init( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_Init( void )
 {
        /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
 
@@ -144,14 +148,14 @@ Conn_Init( VOID )
 } /* Conn_Init */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Exit( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_Exit( void )
 {
        /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
         * schliessen und freigeben. */
 
        CONN_ID idx;
-       INT i;
+       int i;
 
 #ifdef DEBUG
        Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
@@ -186,8 +190,8 @@ Conn_Exit( VOID )
                        }
                        else if( idx < Pool_Size )
                        {
-                               if( NGIRCd_SignalRestart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
-                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
+                               if( NGIRCd_SignalRestart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", true );
+                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", true );
                        }
                        else
                        {
@@ -203,12 +207,12 @@ Conn_Exit( VOID )
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL INT
-Conn_InitListeners( VOID )
+GLOBAL int
+Conn_InitListeners( void )
 {
        /* Initialize ports on which the server should accept connections */
 
-       INT created, i;
+       int created, i;
 
        created = 0;
        for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
@@ -220,12 +224,12 @@ Conn_InitListeners( VOID )
 } /* Conn_InitListeners */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_ExitListeners( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_ExitListeners( void )
 {
        /* Close down all listening sockets */
 
-       INT i;
+       int i;
 
 #ifdef RENDEZVOUS
        Rendezvous_UnregisterListeners( );
@@ -245,16 +249,16 @@ Conn_ExitListeners( VOID )
 } /* Conn_ExitListeners */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_NewListener( CONST UINT Port )
+GLOBAL bool
+Conn_NewListener( const UINT16 Port )
 {
        /* Create new listening socket on specified port */
 
        struct sockaddr_in addr;
        struct in_addr inaddr;
-       INT sock;
+       int sock;
 #ifdef RENDEZVOUS
-       CHAR name[CLIENT_ID_LEN], *info;
+       char name[CLIENT_ID_LEN], *info;
 #endif
 
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
@@ -272,7 +276,7 @@ Conn_NewListener( CONST UINT Port )
 #endif
                {
                        Log( LOG_CRIT, "Can't listen on %s:%u: can't convert ip address %s!", Conf_ListenAddress, Port, Conf_ListenAddress );
-                       return FALSE;
+                       return false;
                }
        }
        else inaddr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
@@ -283,17 +287,17 @@ Conn_NewListener( CONST UINT Port )
        if( sock < 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
-               return FALSE;
+               return false;
        }
 
-       if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
+       if( ! Init_Socket( sock )) return false;
 
        /* an Port binden */
        if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
-               return FALSE;
+               return false;
        }
 
        /* in "listen mode" gehen :-) */
@@ -301,7 +305,7 @@ Conn_NewListener( CONST UINT Port )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
-               return FALSE;
+               return false;
        }
 
        /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
@@ -341,12 +345,12 @@ Conn_NewListener( CONST UINT Port )
        Rendezvous_Register( name, RENDEZVOUS_TYPE, Port );
 #endif
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Conn_NewListener */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Handler( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_Handler( void )
 {
        /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
         * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
@@ -364,12 +368,12 @@ Conn_Handler( VOID )
        struct timeval tv;
        time_t start, t;
        CONN_ID i, idx;
-       BOOLEAN timeout;
+       bool timeout;
 
        start = time( NULL );
        while(( ! NGIRCd_SignalQuit ) && ( ! NGIRCd_SignalRestart ))
        {
-               timeout = TRUE;
+               timeout = true;
 
 #ifdef RENDEZVOUS
                Rendezvous_Handler( );
@@ -391,7 +395,7 @@ Conn_Handler( VOID )
                         ( My_Connections[i].delaytime < t ))
                        {
                                /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
-                               if( Handle_Buffer( i )) timeout = FALSE;
+                               if( Handle_Buffer( i )) timeout = false;
                        }
                }
 
@@ -499,22 +503,22 @@ Conn_Handler( VOID )
 
 
 #ifdef PROTOTYPES
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+GLOBAL bool
+Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, char *Format, ... )
 #else
-GLOBAL BOOLEAN
+GLOBAL bool 
 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
 CONN_ID Idx;
-CHAR *Format;
+char *Format;
 va_dcl
 #endif
 {
        /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
         * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
-        * getrennt und FALSE geliefert. */
+        * getrennt und false geliefert. */
 
-       CHAR buffer[COMMAND_LEN];
-       BOOLEAN ok;
+       char buffer[COMMAND_LEN];
+       bool ok;
        va_list ap;
 
        assert( Idx > NONE );
@@ -525,11 +529,11 @@ va_dcl
 #else
        va_start( ap );
 #endif
-       if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
+       if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) >= COMMAND_LEN - 2 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
+               Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, false );
+               return false;
        }
 
 #ifdef SNIFFER
@@ -545,11 +549,11 @@ va_dcl
 } /* Conn_WriteStr */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
+GLOBAL bool
+Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, int Len )
 {
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
-        * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
+        * der Client disconnectiert und false geliefert. */
 
        assert( Idx > NONE );
        assert( Data != NULL );
@@ -564,7 +568,7 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
 #ifdef DEBUG
                Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
 #endif
-               return FALSE;
+               return false;
        }
 
        /* Pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist. Ziel ist es,
@@ -574,14 +578,14 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        {
                /* Der Puffer ist dummerweise voll. Jetzt versuchen, den Puffer
                 * zu schreiben, wenn das nicht klappt, haben wir ein Problem ... */
-               if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
+               if( ! Try_Write( Idx )) return false;
 
                /* nun neu pruefen: */
                if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
                {
                        Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
-                       Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
-                       return FALSE;
+                       Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, false );
+                       return false;
                }
        }
 
@@ -589,7 +593,7 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
        {
                /* Daten komprimieren und in Puffer kopieren */
-               if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return FALSE;
+               if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return false;
        }
        else
 #endif
@@ -603,22 +607,22 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        /* Adjust global write counter */
        WCounter += Len;
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Conn_Write */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
+GLOBAL void
+Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
 {
        /* Close connection. Open pipes of asyncronous resolver
         * sub-processes are closed down. */
 
        CLIENT *c;
-       CHAR *txt;
-       DOUBLE in_k, out_k;
+       char *txt;
+       double in_k, out_k;
 #ifdef ZLIB
-       DOUBLE in_z_k, out_z_k;
-       INT in_p, out_p;
+       double in_z_k, out_z_k;
+       int in_p, out_p;
 #endif
 
        assert( Idx > NONE );
@@ -628,6 +632,9 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
        {
                /* Conn_Close() has been called recursively for this link;
                 * probabe reason: Try_Write() failed  -- see below. */
+#ifdef DEBUG
+               Log( LOG_DEBUG, "Recursive request to close connection: %d", Idx );
+#endif
                return;
        }
 
@@ -652,7 +659,7 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
                /* Send statistics to client if registered as user: */
                if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
                {
-                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
+                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
                }
 #endif
 
@@ -662,7 +669,7 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
        }
 
        /* Try to write out the write buffer */
-       (VOID)Try_Write( Idx );
+       (void)Try_Write( Idx );
 
        /* Shut down socket */
        if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
@@ -679,18 +686,18 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
 
        /* If there is still a client, unregister it now */
-       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, true );
 
        /* Calculate statistics and log information */
-       in_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
-       out_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
+       in_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
+       out_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
 #ifdef ZLIB
        if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
        {
-               in_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
-               out_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
-               in_p = (INT)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
-               out_p = (INT)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
+               in_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
+               out_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
+               in_p = (int)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
+               out_p = (int)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
                Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
        }
        else
@@ -723,18 +730,22 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 
        /* Clean up connection structure (=free it) */
        Init_Conn_Struct( Idx );
+
+#ifdef DEBUG
+       Log( LOG_DEBUG, "Shutdown of connection %d completed.", Idx );
+#endif
 } /* Conn_Close */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_SyncServerStruct( VOID )
+GLOBAL void
+Conn_SyncServerStruct( void )
 {
        /* Synchronize server structures (connection IDs):
         * connections <-> configuration */
 
        CLIENT *client;
        CONN_ID i;
-       INT c;
+       int c;
 
        for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
@@ -757,13 +768,13 @@ Conn_SyncServerStruct( VOID )
 } /* SyncServerStruct */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
+LOCAL bool
 Try_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den Socket zu
-        * schreiben. TRUE wird geliefert, wenn entweder keine Daten
+        * schreiben. true wird geliefert, wenn entweder keine Daten
         * zum Versenden vorhanden sind oder erfolgreich bearbeitet
-        * werden konnten. Im Fehlerfall wird FALSE geliefert und
+        * werden konnten. Im Fehlerfall wird false geliefert und
         * die Verbindung geschlossen. */
 
        fd_set write_socket;
@@ -774,9 +785,9 @@ Try_Write( CONN_ID Idx )
 
        /* sind ueberhaupt Daten vorhanden? */
 #ifdef ZLIB
-       if(( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) && ( ! My_Connections[Idx].zip.wdatalen )) return TRUE;
+       if(( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) && ( ! My_Connections[Idx].zip.wdatalen )) return true;
 #else
-       if( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) return TRUE;
+       if( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) return true; 
 #endif
 
        /* Timeout initialisieren: 0 Sekunden, also nicht blockieren */
@@ -790,18 +801,18 @@ Try_Write( CONN_ID Idx )
                if( errno != EINTR )
                {
                        Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
-                       Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
-                       return FALSE;
+                       Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, false );
+                       return false;
                }
        }
 
        if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
-       else return TRUE;
+       else return true;
 } /* Try_Write */
 
 
-LOCAL VOID
-Handle_Read( INT Sock )
+LOCAL void
+Handle_Read( int Sock )
 {
        /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
         *  - neue Clients annehmen,
@@ -835,12 +846,12 @@ Handle_Read( INT Sock )
 } /* Handle_Read */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
+LOCAL bool
 Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
-       INT len, res, err;
+       int len, res, err;
        socklen_t sock_len;
        CLIENT *c;
 
@@ -877,7 +888,7 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
                        Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].lasttry = time( NULL );
                        Conf_UnsetServer( Idx );
 
-                       return FALSE;
+                       return false;
                }
                Log( LOG_INFO, "Connection %d with \"%s:%d\" established. Now logging in ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port );
 
@@ -899,24 +910,24 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
        if( len < 0 )
        {
                /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
-               if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
+               if( errno == EAGAIN ) return true;
 
                /* Oops, ein Fehler! */
                Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
+               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, false );
+               return false;
        }
 
        /* Puffer anpassen */
        My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
        memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Handle_Write */
 
 
-LOCAL VOID
-New_Connection( INT Sock )
+LOCAL void
+New_Connection( int Sock )
 {
        /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
         * CLIENT-Struktur anlegen. */
@@ -925,12 +936,12 @@ New_Connection( INT Sock )
        struct request_info req;
 #endif
        struct sockaddr_in new_addr;
-       INT new_sock, new_sock_len;
+       int new_sock, new_sock_len;
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
        CLIENT *c;
        POINTER *ptr;
-       LONG new_size, cnt;
+       long new_size, cnt;
 
        assert( Sock > NONE );
 
@@ -964,9 +975,9 @@ New_Connection( INT Sock )
        cnt = Count_Connections( new_addr );
        if(( Conf_MaxConnectionsIP > 0 ) && ( cnt >= Conf_MaxConnectionsIP ))
        {
-               /* Access denied, too many connections from this IP! */
-               Log( LOG_ERR, "Refused connection from %s: too may connections (%ld) from this IP!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), cnt);
-               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused, too many connections from your IP!" );
+               /* Access denied, too many connections from this IP address! */
+               Log( LOG_ERR, "Refused connection from %s: too may connections (%ld) from this IP address!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), cnt);
+               Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused, too many connections from your IP address!" );
                close( new_sock );
                return;
        }
@@ -1001,32 +1012,17 @@ New_Connection( INT Sock )
                        return;
                }
 
-               /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
-                * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
-                * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
                ptr = (POINTER *)realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
                if( ! ptr )
                {
-                       /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
-                       ptr = (POINTER *)malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
-                       if( ! ptr )
-                       {
-                               /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
-                               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
-                               Simple_Message( new_sock, "ERROR: Internal error" );
-                               close( new_sock );
-                               return;
-                       }
-
-                       /* Struktur umkopieren ... */
-                       memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
-
-#ifdef DEBUG
-                       Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [malloc()/memcpy()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
-#endif
+                       Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
+                       Simple_Message( new_sock, "ERROR: Internal error" );
+                       close( new_sock );
+                       return;
                }
+
 #ifdef DEBUG
-               else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+               Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
 #endif
 
                /* Adjust pointer to new block */
@@ -1041,7 +1037,7 @@ New_Connection( INT Sock )
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
+       c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, false );
        if( ! c )
        {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
@@ -1081,7 +1077,7 @@ New_Connection( INT Sock )
 
 
 LOCAL CONN_ID
-Socket2Index( INT Sock )
+Socket2Index( int Sock )
 {
        /* zum Socket passende Connection suchen */
 
@@ -1104,13 +1100,13 @@ Socket2Index( INT Sock )
 } /* Socket2Index */
 
 
-LOCAL VOID
+LOCAL void
 Read_Request( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
         * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
 
-       INT len, bsize;
+       int len, bsize;
 #ifdef ZLIB
        CLIENT *c;
 #endif
@@ -1133,8 +1129,8 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 #endif
        {
                /* Der Lesepuffer ist voll */
-               Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
-               Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
+               Log( LOG_ERR, "Receive buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
+               Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
                return;
        }
 
@@ -1155,7 +1151,7 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
                Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...", My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
-               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", false );
                return;
        }
 
@@ -1166,7 +1162,7 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 
                /* Fehler beim Lesen */
                Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", false );
                return;
        }
 
@@ -1180,24 +1176,24 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 } /* Read_Request */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
+LOCAL bool
 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten.
-        * Wurde ein Request verarbeitet, so wird TRUE geliefert,
-        * ansonsten FALSE (auch bei Fehlern). */
+        * Wurde ein Request verarbeitet, so wird true geliefert,
+        * ansonsten false (auch bei Fehlern). */
 
 #ifndef STRICT_RFC
-       CHAR *ptr1, *ptr2;
+       char *ptr1, *ptr2;
 #endif
-       CHAR *ptr;
-       INT len, delta;
-       BOOLEAN action, result;
+       char *ptr;
+       int len, delta;
+       bool action, result;
 #ifdef ZLIB
-       BOOLEAN old_z;
+       bool old_z;
 #endif
 
-       result = FALSE;
+       result = false;
        do
        {
                /* Check penalty */
@@ -1207,7 +1203,7 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                /* ggf. noch unkomprimiete Daten weiter entpacken */
                if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
                {
-                       if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return FALSE;
+                       if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return false;
                }
 #endif
 
@@ -1233,7 +1229,7 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                }
 #endif
 
-               action = FALSE;
+               action = false;
                if( ptr )
                {
                        /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
@@ -1245,8 +1241,8 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                                 * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
                                 * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
                                Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
-                               Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
-                               return FALSE;
+                               Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", true );
+                               return false;
                        }
 
 #ifdef ZLIB
@@ -1258,8 +1254,8 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                        {
                                /* Es wurde ein Request gelesen */
                                My_Connections[Idx].msg_in++;
-                               if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return FALSE;
-                               else action = TRUE;
+                               if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return false;
+                               else action = true;
                        }
 
                        /* Puffer anpassen */
@@ -1272,33 +1268,31 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                                /* Mit dem letzten Befehl wurde Socket-Kompression aktiviert.
                                 * Evtl. schon vom Socket gelesene Daten in den Unzip-Puffer
                                 * umkopieren, damit diese nun zunaechst entkomprimiert werden */
+                               if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
                                {
-                                       if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
-                                       {
-                                               /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
-                                               Log( LOG_ALERT, "Can't move read buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
-                                               return FALSE;
-                                       }
-                                       memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
-                                       My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
-                                       My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
-#ifdef DEBUG
-                                       Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
-#endif
+                                       /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
+                                       Log( LOG_ALERT, "Can't move receive buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
+                                       return false;
                                }
+                               memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
+                               My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
+                               My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
+#ifdef DEBUG
+                               Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
+#endif /* DEBUG */
                        }
-#endif
+#endif /* ZLIB */
                }
 
-               if( action ) result = TRUE;
+               if( action ) result = true;
        } while( action );
 
        return result;
 } /* Handle_Buffer */
 
 
-LOCAL VOID
-Check_Connections( VOID )
+LOCAL void
+Check_Connections( void )
 {
        /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
         * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
@@ -1324,7 +1318,7 @@ Check_Connections( VOID )
 #ifdef DEBUG
                                        Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
 #endif
-                                       Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
+                                       Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", true );
                                }
                        }
                        else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
@@ -1346,21 +1340,21 @@ Check_Connections( VOID )
 #ifdef DEBUG
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
 #endif
-                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
+                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", false );
                        }
                }
        }
 } /* Check_Connections */
 
 
-LOCAL VOID
-Check_Servers( VOID )
+LOCAL void
+Check_Servers( void )
 {
        /* Check if we can establish further server links */
 
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
-       INT i, n;
+       int i, n;
 
        /* Serach all connections, are there results from the resolver? */
        for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
@@ -1423,14 +1417,14 @@ Check_Servers( VOID )
 } /* Check_Servers */
 
 
-LOCAL VOID
-New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
+LOCAL void
+New_Server( int Server, CONN_ID Idx )
 {
        /* Establish new server link */
 
        struct sockaddr_in new_addr;
        struct in_addr inaddr;
-       INT res, new_sock;
+       int res, new_sock;
        CLIENT *c;
 
        assert( Server > NONE );
@@ -1492,7 +1486,7 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
+       c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, false );
        if( ! c )
        {
                /* Can't create new client structure */
@@ -1521,7 +1515,7 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 } /* New_Server */
 
 
-LOCAL VOID
+LOCAL void
 Init_Conn_Struct( CONN_ID Idx )
 {
        /* Connection-Struktur initialisieren */
@@ -1556,19 +1550,19 @@ Init_Conn_Struct( CONN_ID Idx )
 } /* Init_Conn_Struct */
 
 
-LOCAL BOOLEAN
-Init_Socket( INT Sock )
+LOCAL bool
+Init_Socket( int Sock )
 {
        /* Initialize socket (set options) */
 
-       INT value;
+       int value;
 
 #ifdef O_NONBLOCK      /* unknown on A/UX */
        if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode for socket: %s!", strerror( errno ));
                close( Sock );
-               return FALSE;
+               return false;
        }
 #endif
 
@@ -1593,21 +1587,21 @@ Init_Socket( INT Sock )
        }
 #endif
 
-       return TRUE;
+       return true;
 } /* Init_Socket */
 
 
-LOCAL VOID
-Read_Resolver_Result( INT r_fd )
+LOCAL void
+Read_Resolver_Result( int r_fd )
 {
        /* Read result of resolver sub-process from pipe and update the
         * apropriate connection/client structure(s): hostname and/or
         * IDENT user name.*/
 
        CLIENT *c;
-       INT len, i, n;
+       int len, i, n;
        RES_STAT *s;
-       CHAR *ptr;
+       char *ptr;
 
        /* Search associated connection ... */
        for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
@@ -1695,7 +1689,7 @@ try_resolve:
                                if( s->buffer[0] )
                                {
                                        Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: \"%s\".", i, s->buffer );
-                                       Client_SetUser( c, s->buffer, TRUE );
+                                       Client_SetUser( c, s->buffer, true );
                                }
                                else Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: no result.", i );
 #endif
@@ -1730,8 +1724,8 @@ try_resolve:
 } /* Read_Resolver_Result */
 
 
-LOCAL VOID
-Simple_Message( INT Sock, CHAR *Msg )
+LOCAL void
+Simple_Message( int Sock, char *Msg )
 {
        /* Write "simple" message to socket, without using compression
         * or even the connection write buffers. Used e.g. for error
@@ -1740,15 +1734,15 @@ Simple_Message( INT Sock, CHAR *Msg )
        assert( Sock > NONE );
        assert( Msg != NULL );
 
-       (VOID)send( Sock, Msg, strlen( Msg ), 0 );
-       (VOID)send( Sock, "\r\n", 2, 0 );
+       (void)send( Sock, Msg, strlen( Msg ), 0 );
+       (void)send( Sock, "\r\n", 2, 0 );
 } /* Simple_Error */
 
 
-LOCAL INT
+LOCAL int
 Count_Connections( struct sockaddr_in addr_in )
 {
-       INT i, cnt;
+       int i, cnt;
        
        cnt = 0;
        for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )