]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/channel.c
- neue Funktion Channel_MemberCount() implementiert.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / channel.c
index 982d8335ea739acf07744728976b9296abfd997d..31e568ca2b1f41946a25fcdaadc6627f72b4e002 100644 (file)
@@ -9,90 +9,29 @@
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: channel.c,v 1.18 2002/03/03 17:17:01 alex Exp $
+ * $Id: channel.c,v 1.21 2002/04/23 19:51:31 alex Exp $
  *
  * channel.c: Management der Channels
- *
- * $Log: channel.c,v $
- * Revision 1.18  2002/03/03 17:17:01  alex
- * - strncpy() und vsnprintf() kopieren nun etwas "optimierter" (1 Byte weniger) :-)
- *
- * Revision 1.17  2002/03/02 01:35:50  alex
- * - Channel- und Nicknames werden nun ordentlich validiert.
- *
- * Revision 1.16  2002/02/27 23:23:53  alex
- * - Includes fuer einige Header bereinigt.
- *
- * Revision 1.15  2002/02/27 20:32:10  alex
- * - neue Funktionen Channel_Topic() und Channel_SetTopic().
- *
- * Revision 1.14  2002/02/27 15:21:21  alex
- * - neue Funktion Channel_IsMemberOf() implementiert.
- *
- * Revision 1.13  2002/02/11 01:00:12  alex
- * - neue Funktionen Channel_ModeAdd(), Channel_ModeDel(), Channel_UserModes(),
- *   Channel_UserModeAdd(), Channel_UserModeDel().
- * - Modes in CL2CHAN-Struktur werden nun korrekt initialisiert.
- *
- * Revision 1.12  2002/02/06 16:48:48  alex
- * - neue Funktion Channel_Modes() und Channel_IsValidName().
- * - Channel-Namen werden (besser) validiert.
- *
- * Revision 1.11  2002/01/29 00:11:10  alex
- * - neue Funktionen Channel_FirstChannelOf() und Channel_NextChannelOf().
- *
- * Revision 1.10  2002/01/28 01:16:15  alex
- * - neue Funktionen Channel_Name(), Channel_First() und Channel_Next().
- *
- * Revision 1.9  2002/01/27 22:47:11  alex
- * - PART wird nicht mehr an den Server verschickt, von dem es empfangen wurde.
- *
- * Revision 1.8  2002/01/27 21:56:54  alex
- * - weitere Anpassungen an Chennals, v.a. ueber Server-Links.
- *
- * Revision 1.7  2002/01/27 17:14:33  alex
- * - diverse Aenderungen fuer Channels ueber mehrere Server.
- *
- * Revision 1.6  2002/01/26 18:41:55  alex
- * - CHANNEL- und CL2CHAN-Strukturen in Header verlegt,
- * - einige neue Funktionen (Channel_GetChannel(), Channel_FirstMember(), ...)
- *
- * Revision 1.5  2002/01/21 00:12:29  alex
- * - begonnen, Channels zu implementieren :-)
- *
- * Revision 1.4  2002/01/16 22:09:07  alex
- * - neue Funktion Channel_Count().
- *
- * Revision 1.3  2002/01/02 02:42:58  alex
- * - Copyright-Texte aktualisiert.
- *
- * Revision 1.2  2001/12/31 02:18:51  alex
- * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
- * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
- * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
- *
- * Revision 1.1  2001/12/14 08:13:43  alex
- * - neues Modul begonnen :-)
  */
 
 
 #define __channel_c__
 
 
-#include <portab.h>
-#include "global.h"
+#include "portab.h"
 
-#include <imp.h>
+#include "imp.h"
 #include <assert.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
 #include "client.h"
+#include "hash.h"
 #include "irc-write.h"
 #include "log.h"
 #include "messages.h"
 
-#include <exp.h>
+#include "exp.h"
 #include "channel.h"
 
 
@@ -232,6 +171,24 @@ GLOBAL INT Channel_Count( VOID )
 } /* Channel_Count */
 
 
+GLOBAL INT Channel_MemberCount( CHANNEL *Chan )
+{
+       CL2CHAN *cl2chan;
+       INT count;
+
+       assert( Chan != NULL );
+
+       count = 0;
+       cl2chan = My_Cl2Chan;
+       while( cl2chan )
+       {
+               if( cl2chan->channel == Chan ) count++;
+               cl2chan = cl2chan->next;
+       }
+       return count;
+} /* Channel_MemberCount */
+
+
 GLOBAL CHAR *Channel_Name( CHANNEL *Chan )
 {
        assert( Chan != NULL );
@@ -264,12 +221,19 @@ GLOBAL CHANNEL *Channel_Search( CHAR *Name )
        /* Channel-Struktur suchen */
        
        CHANNEL *c;
+       UINT32 search_hash;
 
        assert( Name != NULL );
+
+       search_hash = Hash( Name );
        c = My_Channels;
        while( c )
        {
-               if( strcasecmp( Name, c->name ) == 0 ) return c;
+               if( search_hash == c->hash )
+               {
+                       /* lt. Hash-Wert: Treffer! */
+                       if( strcasecmp( Name, c->name ) == 0 ) return c;
+               }
                c = c->next;
        }
        return NULL;
@@ -488,10 +452,37 @@ GLOBAL VOID Channel_SetTopic( CHANNEL *Chan, CHAR *Topic )
 } /* Channel_SetTopic */
 
 
+GLOBAL BOOLEAN Channel_Write( CHANNEL *Chan, CLIENT *From, CLIENT *Client, CHAR *Text )
+{
+       BOOLEAN is_member, has_voice, is_op, ok;
+
+       /* Okay, Ziel ist ein Channel */
+       is_member = has_voice = is_op = FALSE;
+       if( Channel_IsMemberOf( Chan, From ))
+       {
+               is_member = TRUE;
+               if( strchr( Channel_UserModes( Chan, From ), 'v' )) has_voice = TRUE;
+               if( strchr( Channel_UserModes( Chan, From ), 'o' )) is_op = TRUE;
+       }
+
+       /* pruefen, ob Client in Channel schreiben darf */
+       ok = TRUE;
+       if( strchr( Channel_Modes( Chan ), 'n' ) && ( ! is_member )) ok = FALSE;
+       if( strchr( Channel_Modes( Chan ), 'm' ) && ( ! is_op ) && ( ! has_voice )) ok = FALSE;
+
+       if( ! ok ) return IRC_WriteStrClient( From, ERR_CANNOTSENDTOCHAN_MSG, Client_ID( From ), Channel_Name( Chan ));
+
+       /* Text senden */
+       if( Client_Conn( From ) > NONE ) Conn_UpdateIdle( Client_Conn( From ));
+       return IRC_WriteStrChannelPrefix( Client, Chan, From, TRUE, "PRIVMSG %s :%s", Channel_Name( Chan ), Text );
+} /* Channel_Write */
+
+
+
 LOCAL CHANNEL *New_Chan( CHAR *Name )
 {
        /* Neue Channel-Struktur anlegen */
-       
+
        CHANNEL *c;
 
        assert( Name != NULL );
@@ -507,6 +498,7 @@ LOCAL CHANNEL *New_Chan( CHAR *Name )
        c->name[CHANNEL_NAME_LEN - 1] = '\0';
        strcpy( c->modes, "" );
        strcpy( c->topic, "" );
+       c->hash = Hash( c->name );
 
        Log( LOG_DEBUG, "Created new channel structure for \"%s\".", Name );