]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/channel.c
- neue Funktionen Channel_ModeAdd(), Channel_ModeDel(), Channel_UserModes(),
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / channel.c
index 7f35631cd23c4d834fb0c665c5b50aa9f79813bd..0ed2e3fe7bfe9bef248a71fc04149f8b0e2e6e4f 100644 (file)
@@ -9,11 +9,42 @@
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: channel.c,v 1.4 2002/01/16 22:09:07 alex Exp $
+ * $Id: channel.c,v 1.13 2002/02/11 01:00:12 alex Exp $
  *
  * channel.c: Management der Channels
  *
  * $Log: channel.c,v $
+ * Revision 1.13  2002/02/11 01:00:12  alex
+ * - neue Funktionen Channel_ModeAdd(), Channel_ModeDel(), Channel_UserModes(),
+ *   Channel_UserModeAdd(), Channel_UserModeDel().
+ * - Modes in CL2CHAN-Struktur werden nun korrekt initialisiert.
+ *
+ * Revision 1.12  2002/02/06 16:48:48  alex
+ * - neue Funktion Channel_Modes() und Channel_IsValidName().
+ * - Channel-Namen werden (besser) validiert.
+ *
+ * Revision 1.11  2002/01/29 00:11:10  alex
+ * - neue Funktionen Channel_FirstChannelOf() und Channel_NextChannelOf().
+ *
+ * Revision 1.10  2002/01/28 01:16:15  alex
+ * - neue Funktionen Channel_Name(), Channel_First() und Channel_Next().
+ *
+ * Revision 1.9  2002/01/27 22:47:11  alex
+ * - PART wird nicht mehr an den Server verschickt, von dem es empfangen wurde.
+ *
+ * Revision 1.8  2002/01/27 21:56:54  alex
+ * - weitere Anpassungen an Chennals, v.a. ueber Server-Links.
+ *
+ * Revision 1.7  2002/01/27 17:14:33  alex
+ * - diverse Aenderungen fuer Channels ueber mehrere Server.
+ *
+ * Revision 1.6  2002/01/26 18:41:55  alex
+ * - CHANNEL- und CL2CHAN-Strukturen in Header verlegt,
+ * - einige neue Funktionen (Channel_GetChannel(), Channel_FirstMember(), ...)
+ *
+ * Revision 1.5  2002/01/21 00:12:29  alex
+ * - begonnen, Channels zu implementieren :-)
+ *
  * Revision 1.4  2002/01/16 22:09:07  alex
  * - neue Funktion Channel_Count().
  *
  *
  * Revision 1.1  2001/12/14 08:13:43  alex
  * - neues Modul begonnen :-)
- *
  */
 
 
+#define __channel_c__
+
+
 #include <portab.h>
 #include "global.h"
 
 #include <imp.h>
 #include <assert.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#include "client.h"
+#include "irc.h"
+#include "log.h"
+#include "messages.h"
 
 #include <exp.h>
 #include "channel.h"
 
 
 LOCAL CHANNEL *My_Channels;
+LOCAL CL2CHAN *My_Cl2Chan;
+
+
+LOCAL CHANNEL *New_Chan( CHAR *Name );
+LOCAL CL2CHAN *Get_Cl2Chan( CHANNEL *Chan, CLIENT *Client );
+LOCAL CL2CHAN *Add_Client( CHANNEL *Chan, CLIENT *Client );
+LOCAL BOOLEAN Remove_Client( CHANNEL *Chan, CLIENT *Client, CLIENT *Origin, CHAR *Reason, BOOLEAN ServerPART );
+LOCAL CL2CHAN *Get_First_Cl2Chan( CLIENT *Client, CHANNEL *Chan );
+LOCAL CL2CHAN *Get_Next_Cl2Chan( CL2CHAN *Start, CLIENT *Client, CHANNEL *Chan );
+LOCAL BOOLEAN Delete_Channel( CHANNEL *Chan );
 
 
 GLOBAL VOID Channel_Init( VOID )
 {
        My_Channels = NULL;
+       My_Cl2Chan = NULL;
 } /* Channel_Init */
 
 
 GLOBAL VOID Channel_Exit( VOID )
 {
+       CHANNEL *c, *c_next;
+       CL2CHAN *cl2chan, *cl2chan_next;
+       
+       /* Channel-Strukturen freigeben */
+       c = My_Channels;
+       while( c )
+       {
+               c_next = c->next;
+               free( c );
+               c = c_next;
+       }
+
+       /* Channel-Zuordnungstabelle freigeben */
+       cl2chan = My_Cl2Chan;
+       while( c )
+       {
+               cl2chan_next = cl2chan->next;
+               free( cl2chan );
+               cl2chan = cl2chan_next;
+       }
 } /* Channel_Exit */
 
 
+GLOBAL BOOLEAN Channel_Join( CLIENT *Client, CHAR *Name )
+{
+       CHANNEL *chan;
+       
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Name != NULL );
+
+       /* Valider Channel-Name? */
+       if( ! Channel_IsValidName( Name ))
+       {
+               IRC_WriteStrClient( Client, ERR_NOSUCHCHANNEL_MSG, Client_ID( Client ), Name );
+               return FALSE;
+       }
+
+       /* Channel suchen */
+       chan = Channel_Search( Name );
+       if( chan )
+       {
+               /* Ist der Client bereits Mitglied? */
+               if( Get_Cl2Chan( chan, Client )) return FALSE;
+       }
+       else
+       {
+               /* Gibt es noch nicht? Dann neu anlegen: */
+               chan = New_Chan( Name );
+               if( ! chan ) return FALSE;
+
+               /* Verketten */
+               chan->next = My_Channels;
+               My_Channels = chan;
+       }
+
+       /* User dem Channel hinzufuegen */
+       if( ! Add_Client( chan, Client )) return FALSE;
+       else return TRUE;
+} /* Channel_Join */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN Channel_Part( CLIENT *Client, CLIENT *Origin, CHAR *Name, CHAR *Reason )
+{
+       CHANNEL *chan;
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Name != NULL );
+
+       /* Channel suchen */
+       chan = Channel_Search( Name );
+       if(( ! chan ) || ( ! Get_Cl2Chan( chan, Client )))
+       {
+               IRC_WriteStrClient( Client, ERR_NOSUCHCHANNEL_MSG, Client_ID( Client ), Name );
+               return FALSE;
+       }
+
+       /* User aus Channel entfernen */
+       if( ! Remove_Client( chan, Client, Origin, Reason, TRUE )) return FALSE;
+       else return TRUE;
+} /* Channel_Part */
+
+
+GLOBAL VOID Channel_RemoveClient( CLIENT *Client, CHAR *Reason )
+{
+       CHANNEL *c, *next_c;
+
+       assert( Client != NULL );
+
+       c = My_Channels;
+       while( c )
+       {
+               next_c = c->next;
+               Remove_Client( c, Client, Client_ThisServer( ), Reason, FALSE );
+               c = next_c;
+       }
+} /* Channel_RemoveClient */
+
+
 GLOBAL INT Channel_Count( VOID )
 {
-       return 0;
+       CHANNEL *c;
+       INT count;
+       
+       count = 0;
+       c = My_Channels;
+       while( c )
+       {
+               count++;
+               c = c->next;
+       }
+       return count;
 } /* Channel_Count */
 
 
+GLOBAL CHAR *Channel_Name( CHANNEL *Chan )
+{
+       assert( Chan != NULL );
+       return Chan->name;
+} /* Channel_Name */
+
+
+GLOBAL CHAR *Channel_Modes( CHANNEL *Chan )
+{
+       assert( Chan != NULL );
+       return Chan->modes;
+} /* Channel_Modes */
+
+
+GLOBAL CHANNEL *Channel_First( VOID )
+{
+       return My_Channels;
+} /* Channel_First */
+
+
+GLOBAL CHANNEL *Channel_Next( CHANNEL *Chan )
+{
+       assert( Chan != NULL );
+       return Chan->next;
+} /* Channel_Next */
+
+
+GLOBAL CHANNEL *Channel_Search( CHAR *Name )
+{
+       /* Channel-Struktur suchen */
+       
+       CHANNEL *c;
+
+       assert( Name != NULL );
+       c = My_Channels;
+       while( c )
+       {
+               if( strcasecmp( Name, c->name ) == 0 ) return c;
+               c = c->next;
+       }
+       return NULL;
+} /* Channel_Search */
+
+
+GLOBAL CL2CHAN *Channel_FirstMember( CHANNEL *Chan )
+{
+       assert( Chan != NULL );
+       return Get_First_Cl2Chan( NULL, Chan );
+} /* Channel_FirstMember */
+
+
+GLOBAL CL2CHAN *Channel_NextMember( CHANNEL *Chan, CL2CHAN *Cl2Chan )
+{
+       assert( Chan != NULL );
+       assert( Cl2Chan != NULL );
+       return Get_Next_Cl2Chan( Cl2Chan->next, NULL, Chan );
+} /* Channel_NextMember */
+
+
+GLOBAL CL2CHAN *Channel_FirstChannelOf( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Get_First_Cl2Chan( Client, NULL );
+} /* Channel_FirstChannelOf */
+
+
+GLOBAL CL2CHAN *Channel_NextChannelOf( CLIENT *Client, CL2CHAN *Cl2Chan )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Cl2Chan != NULL );
+       return Get_Next_Cl2Chan( Cl2Chan->next, Client, NULL );
+} /* Channel_NextChannelOf */
+
+
+GLOBAL CLIENT *Channel_GetClient( CL2CHAN *Cl2Chan )
+{
+       assert( Cl2Chan != NULL );
+       return Cl2Chan->client;
+} /* Channel_GetClient */
+
+
+GLOBAL CHANNEL *Channel_GetChannel( CL2CHAN *Cl2Chan )
+{
+       assert( Cl2Chan != NULL );
+       return Cl2Chan->channel;
+} /* Channel_GetChannel */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN Channel_IsValidName( CHAR *Name )
+{
+       /* Pr\9ffen, ob Name als Channelname gueltig */
+       
+       assert( Name != NULL );
+
+       if(( Name[0] != '#' ) || ( strlen( Name ) >= CHANNEL_NAME_LEN )) return FALSE;
+       return TRUE;
+} /* Channel_IsValidName */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN Channel_ModeAdd( CHANNEL *Chan, CHAR Mode )
+{
+       /* Mode soll gesetzt werden. TRUE wird geliefert, wenn der
+        * Mode neu gesetzt wurde, FALSE, wenn der Channel den Mode
+        * bereits hatte. */
+
+       CHAR x[2];
+
+       assert( Chan != NULL );
+
+       x[0] = Mode; x[1] = '\0';
+       if( ! strchr( Chan->modes, x[0] ))
+       {
+               /* Client hat den Mode noch nicht -> setzen */
+               strcat( Chan->modes, x );
+               return TRUE;
+       }
+       else return FALSE;
+} /* Channel_ModeAdd */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN Channel_ModeDel( CHANNEL *Chan, CHAR Mode )
+{
+       /* Mode soll geloescht werden. TRUE wird geliefert, wenn der
+        * Mode entfernt wurde, FALSE, wenn der Channel den Mode
+        * ueberhaupt nicht hatte. */
+
+       CHAR x[2], *p;
+
+       assert( Chan != NULL );
+
+       x[0] = Mode; x[1] = '\0';
+
+       p = strchr( Chan->modes, x[0] );
+       if( ! p ) return FALSE;
+
+       /* Client hat den Mode -> loeschen */
+       while( *p )
+       {
+               *p = *(p + 1);
+               p++;
+       }
+       return TRUE;
+} /* Channel_ModeDel */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN Channel_UserModeAdd( CHANNEL *Chan, CLIENT *Client, CHAR Mode )
+{
+       /* Channel-User-Mode soll gesetzt werden. TRUE wird geliefert,
+        * wenn der Mode neu gesetzt wurde, FALSE, wenn der User den
+        * Channel-Mode bereits hatte. */
+
+       CL2CHAN *cl2chan;
+       CHAR x[2];
+
+       assert( Chan != NULL );
+       assert( Client != NULL );
+
+       cl2chan = Get_Cl2Chan( Chan, Client );
+       assert( cl2chan != NULL );
+       
+       x[0] = Mode; x[1] = '\0';
+       if( ! strchr( cl2chan->modes, x[0] ))
+       {
+               /* Client hat den Mode noch nicht -> setzen */
+               strcat( cl2chan->modes, x );
+               return TRUE;
+       }
+       else return FALSE;
+} /* Channel_UserModeAdd */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN Channel_UserModeDel( CHANNEL *Chan, CLIENT *Client, CHAR Mode )
+{
+       /* Channel-User-Mode soll geloescht werden. TRUE wird geliefert,
+        * wenn der Mode entfernt wurde, FALSE, wenn der User den Channel-Mode
+        * ueberhaupt nicht hatte. */
+
+       CL2CHAN *cl2chan;
+       CHAR x[2], *p;
+
+       assert( Chan != NULL );
+       assert( Client != NULL );
+
+       cl2chan = Get_Cl2Chan( Chan, Client );
+       assert( cl2chan != NULL );
+
+       x[0] = Mode; x[1] = '\0';
+
+       p = strchr( cl2chan->modes, x[0] );
+       if( ! p ) return FALSE;
+
+       /* Client hat den Mode -> loeschen */
+       while( *p )
+       {
+               *p = *(p + 1);
+               p++;
+       }
+       return TRUE;
+} /* Channel_UserModeDel */
+
+
+GLOBAL CHAR *Channel_UserModes( CHANNEL *Chan, CLIENT *Client )
+{
+       /* Channel-Modes eines Users liefern */
+       
+       CL2CHAN *cl2chan;
+
+       assert( Chan != NULL );
+       assert( Client != NULL );
+
+       cl2chan = Get_Cl2Chan( Chan, Client );
+       assert( cl2chan != NULL );
+
+       return cl2chan->modes;
+} /* Channel_UserModes */
+
+
+LOCAL CHANNEL *New_Chan( CHAR *Name )
+{
+       /* Neue Channel-Struktur anlegen */
+       
+       CHANNEL *c;
+
+       assert( Name != NULL );
+       
+       c = malloc( sizeof( CHANNEL ));
+       if( ! c )
+       {
+               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory!" );
+               return NULL;
+       }
+       c->next = NULL;
+       strncpy( c->name, Name, CHANNEL_NAME_LEN );
+       c->name[CHANNEL_NAME_LEN - 1] = '\0';
+       strcpy( c->modes, "" );
+
+       Log( LOG_DEBUG, "Created new channel structure for \"%s\".", Name );
+       
+       return c;
+} /* New_Chan */
+
+
+LOCAL CL2CHAN *Get_Cl2Chan( CHANNEL *Chan, CLIENT *Client )
+{
+       CL2CHAN *cl2chan;
+
+       assert( Chan != NULL );
+       assert( Client != NULL );
+
+       cl2chan = My_Cl2Chan;
+       while( cl2chan )
+       {
+               if(( cl2chan->channel == Chan ) && ( cl2chan->client == Client )) return cl2chan;
+               cl2chan = cl2chan->next;
+       }
+       return NULL;
+} /* Get_Cl2Chan */
+
+
+LOCAL CL2CHAN *Add_Client( CHANNEL *Chan, CLIENT *Client )
+{
+       CL2CHAN *cl2chan;
+
+       assert( Chan != NULL );
+       assert( Client != NULL );
+
+       /* neue CL2CHAN-Struktur anlegen */
+       cl2chan = malloc( sizeof( CL2CHAN ));
+       if( ! cl2chan )
+       {
+               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory!" );
+               return NULL;
+       }
+       cl2chan->channel = Chan;
+       cl2chan->client = Client;
+       strcpy( cl2chan->modes, "" );
+
+       /* Verketten */
+       cl2chan->next = My_Cl2Chan;
+       My_Cl2Chan = cl2chan;
+
+       Log( LOG_DEBUG, "User \"%s\" joined channel \"%s\".", Client_Mask( Client ), Chan->name );
+
+       return cl2chan;
+} /* Add_Client */
+
+
+LOCAL BOOLEAN Remove_Client( CHANNEL *Chan, CLIENT *Client, CLIENT *Origin, CHAR *Reason, BOOLEAN ServerPART )
+{
+       CL2CHAN *cl2chan, *last_cl2chan;
+       CHANNEL *c;
+       
+       assert( Chan != NULL );
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Origin != NULL );
+       assert( Reason != NULL );
+
+       last_cl2chan = NULL;
+       cl2chan = My_Cl2Chan;
+       while( cl2chan )
+       {
+               if(( cl2chan->channel == Chan ) && ( cl2chan->client == Client )) break;
+               last_cl2chan = cl2chan;
+               cl2chan = cl2chan->next;
+       }
+       if( ! cl2chan ) return FALSE;
+
+       c = cl2chan->channel;
+       assert( c != NULL );
+
+       /* Aus Verkettung loesen und freigeben */
+       if( last_cl2chan ) last_cl2chan->next = cl2chan->next;
+       else My_Cl2Chan = cl2chan->next;
+       free( cl2chan );
+
+       if( ServerPART ) IRC_WriteStrServersPrefix( Origin, Client, "PART %s :%s", c->name, Reason );
+       IRC_WriteStrChannelPrefix( Origin, c, Client, FALSE, "PART %s :%s", c->name, Reason );
+       if(( Client_Conn( Origin ) > NONE ) && ( Client_Type( Origin ) == CLIENT_USER )) IRC_WriteStrClientPrefix( Origin, Client, "PART %s :%s", c->name, Reason );
+
+       Log( LOG_DEBUG, "User \"%s\" left channel \"%s\" (%s).", Client_Mask( Client ), c->name, Reason );
+
+       /* Wenn Channel nun leer: loeschen */
+       if( ! Get_First_Cl2Chan( NULL, Chan )) Delete_Channel( Chan );
+               
+       return TRUE;
+} /* Remove_Client */
+
+
+LOCAL CL2CHAN *Get_First_Cl2Chan( CLIENT *Client, CHANNEL *Chan )
+{
+       return Get_Next_Cl2Chan( My_Cl2Chan, Client, Chan );
+} /* Get_First_Cl2Chan */
+
+
+LOCAL CL2CHAN *Get_Next_Cl2Chan( CL2CHAN *Start, CLIENT *Client, CHANNEL *Channel )
+{
+       CL2CHAN *cl2chan;
+
+       assert( Client != NULL || Channel != NULL );
+       
+       cl2chan = Start;
+       while( cl2chan )
+       {
+               if(( Client ) && ( cl2chan->client == Client )) return cl2chan;
+               if(( Channel ) && ( cl2chan->channel == Channel )) return cl2chan;
+               cl2chan = cl2chan->next;
+       }
+       return NULL;
+} /* Get_Next_Cl2Chan */
+
+
+LOCAL BOOLEAN Delete_Channel( CHANNEL *Chan )
+{
+       /* Channel-Struktur loeschen */
+       
+       CHANNEL *chan, *last_chan;
+
+       last_chan = NULL;
+       chan = My_Channels;
+       while( chan )
+       {
+               if( chan == Chan ) break;
+               last_chan = chan;
+               chan = chan->next;
+       }
+       if( ! chan ) return FALSE;
+
+       Log( LOG_DEBUG, "Freed channel structure for \"%s\".", Chan->name );
+
+       /* Neu verketten und freigeben */
+       if( last_chan ) last_chan->next = chan->next;
+       else My_Channels = chan->next;
+       free( chan );
+               
+       return TRUE;
+} /* Delete_Channel */
+
+
 /* -eof- */