]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - contrib/Anope/0009-ngircd-Update-protocol-module-for-current-Anope.patch
Shorten filenames of Anope protocol module patchfiles
[ngircd-alex.git] / contrib / Anope / 0009-ngircd-Update-protocol-module-for-current-Anope.patch
diff --git a/contrib/Anope/0009-ngircd-Update-protocol-module-for-current-Anope.patch b/contrib/Anope/0009-ngircd-Update-protocol-module-for-current-Anope.patch
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b6a003a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,143 @@
+From e74a5303f2357f4a9915bb91038a2e326323db3c Mon Sep 17 00:00:00 2001
+From: Alexander Barton <alex@barton.de>
+Date: Fri, 25 Nov 2011 19:16:37 +0100
+Subject: [PATCH 09/16] ngircd: Update protocol module for current Anope 1.9
+ GIT
+
+This changes are rquired by:
+
+ - b14f5ea88: Fixed accidentally clearing botmodes when joins are sent
+ - cef3eb78d: Remove send_cmd and replace it with a stringstream
+ - ddc3c2f38: Added options:nonicknameownership config option
+---
+ modules/protocol/ngircd.cpp |   54 ++++++++++++++++++++++--------------------
+ 1 files changed, 28 insertions(+), 26 deletions(-)
+
+diff --git a/modules/protocol/ngircd.cpp b/modules/protocol/ngircd.cpp
+index 2774168..55cb8d7 100644
+--- a/modules/protocol/ngircd.cpp
++++ b/modules/protocol/ngircd.cpp
+@@ -54,16 +54,22 @@ class ngIRCdProto : public IRCDProto
+       void SendGlobopsInternal(const BotInfo *source, const Anope::string &buf)
+       {
+-              send_cmd(source ? source->nick : Config->ServerName, "WALLOPS :%s", buf.c_str());
++              UplinkSocket::Message(source ? source->nick : Config->ServerName) << "WALLOPS :" << buf;
+       }
+-      void SendJoin(User *user, Channel *c, ChannelStatus *status)
++      void SendJoin(User *user, Channel *c, const ChannelStatus *status)
+       {
+-              send_cmd(user->nick, "JOIN %s", c->name.c_str());
++              UplinkSocket::Message(user->nick) << "JOIN " << c->name;
+               if (status)
+               {
++                      /* First save the channel status incase uc->Status == status */
+                       ChannelStatus cs = *status;
+-                      status->ClearFlags();
++                      /* If the user is internally on the channel with flags, kill them so that
++                       * the stacker will allow this.
++                       */
++                      UserContainer *uc = c->FindUser(user);
++                      if (uc != NULL)
++                              uc->Status->ClearFlags();
+                       BotInfo *setter = findbot(user->nick);
+                       for (unsigned i = 0; i < ModeManager::ChannelModes.size(); ++i)
+@@ -74,18 +80,18 @@ class ngIRCdProto : public IRCDProto
+       void SendSVSKillInternal(const BotInfo *source, const User *user, const Anope::string &buf)
+       {
+-              send_cmd(source ? source->nick : Config->ServerName, "KILL %s :%s", user->nick.c_str(), buf.c_str());
++              UplinkSocket::Message(source ? source->nick : Config->ServerName) << "KILL " << user->nick << " :" << buf;
+       }
+       /* SERVER name hop descript */
+       void SendServer(const Server *server)
+       {
+-              send_cmd("", "SERVER %s %d :%s", server->GetName().c_str(), server->GetHops(), server->GetDescription().c_str());
++              UplinkSocket::Message() << "SERVER " << server->GetName() << " " << server->GetHops() << " :" << server->GetDescription();
+       }
+       void SendConnect()
+       {
+-              send_cmd("", "PASS %s 0210-IRC+ Anope|%s:CLHSo P", Config->Uplinks[CurrentUplink]->password.c_str(), Anope::VersionShort().c_str());
++              UplinkSocket::Message() << "PASS " << Config->Uplinks[CurrentUplink]->password << " 0210-IRC+ Anope|" << Anope::VersionShort() << ":CLHSo P";
+               /* Make myself known to myself in the serverlist */
+               SendServer(Me);
+               /* finish the enhanced server handshake and register the connection */
+@@ -98,56 +104,52 @@ class ngIRCdProto : public IRCDProto
+               Anope::string modes = "+" + u->GetModes();
+               XLine x(u->nick, "Reserved for services");
+               ircdproto->SendSQLine(NULL, &x);
+-              send_cmd(Config->ServerName, "NICK %s 1 %s %s 1 %s :%s", u->nick.c_str(), u->GetIdent().c_str(), u->host.c_str(), modes.c_str(), u->realname.c_str());
++              UplinkSocket::Message(Config->ServerName) << "NICK " << u->nick << " 1 " << u->GetIdent() << " " << u->host << " 1 " << modes << " :" << u->realname;
+       }
+       void SendPartInternal(const BotInfo *bi, const Channel *chan, const Anope::string &buf)
+       {
+               if (!buf.empty())
+-                      send_cmd(bi->nick, "PART %s :%s", chan->name.c_str(), buf.c_str());
++                      UplinkSocket::Message(bi->nick) << "PART " << chan->name << " :" << buf;
+               else
+-                      send_cmd(bi->nick, "PART %s", chan->name.c_str());
++                      UplinkSocket::Message(bi->nick) << "PART " << chan->name;
+       }
+       void SendModeInternal(const BotInfo *bi, const Channel *dest, const Anope::string &buf)
+       {
+-Log(LOG_DEBUG) << "SendModeInternal 1";
+-              send_cmd(bi ? bi->nick : Config->ServerName, "MODE %s %s", dest->name.c_str(), buf.c_str());
++              UplinkSocket::Message(bi ? bi->nick : Config->ServerName) << "MODE " << dest->name << " " << buf;
+       }
+       void SendModeInternal(const BotInfo *bi, const User *u, const Anope::string &buf)
+       {
+-Log(LOG_DEBUG) << "SendModeInternal 2";
+-              send_cmd(bi ? bi->nick : Config->ServerName, "MODE %s %s", u->nick.c_str(), buf.c_str());
++              UplinkSocket::Message(bi ? bi->nick : Config->ServerName) << "MODE " << u->nick << " " << buf;
+       }
+       void SendKickInternal(const BotInfo *bi, const Channel *chan, const User *user, const Anope::string &buf)
+       {
+               if (!buf.empty())
+-                      send_cmd(bi->nick, "KICK %s %s :%s", chan->name.c_str(), user->nick.c_str(), buf.c_str());
++                      UplinkSocket::Message(bi->nick) << "KICK " << chan->name << " " << user->nick << " :" << buf;
+               else
+-                      send_cmd(bi->nick, "KICK %s %s", chan->name.c_str(), user->nick.c_str());
++                      UplinkSocket::Message(bi->nick) << "KICK " << chan->name << " " << user->nick;
+       }
+-      void SendNoticeChanopsInternal(const BotInfo *source, const Channel *dest, const Anope::string &buf)
++      void SendChannel(Channel *c)
+       {
+-              send_cmd(source->nick, "NOTICE @%s :%s", dest->name.c_str(), buf.c_str());
++              Anope::string modes = c->GetModes(true, true);
++              UplinkSocket::Message(Config->ServerName) << "CHANINFO " << c->name << " +" << modes;
+       }
+-      /* INVITE */
+-      void SendInvite(BotInfo *source, const Anope::string &chan, const Anope::string &nick)
++      void SendTopic(BotInfo *bi, Channel *c)
+       {
+-              send_cmd(source->nick, "INVITE %s %s", nick.c_str(), chan.c_str());
++              UplinkSocket::Message(bi->nick) << "TOPIC " << c->name << " :" << c->topic;
+       }
+-      void SendChannel(Channel *c)
++      void SendLogin(User *u)
+       {
+-              Anope::string modes = c->GetModes(true, true);
+-              send_cmd(Config->ServerName, "CHANINFO %s +%s", c->name.c_str(), modes.c_str());
+       }
+-      void SendTopic(BotInfo *bi, Channel *c)
++
++      void SendLogout(User *u)
+       {
+-              send_cmd(bi->nick, "TOPIC %s :%s", c->name.c_str(), c->topic.c_str());
+       }
+ };
+-- 
+1.7.8.3
+