+ - ein "schneller Server-Reconnect" wird nur noch dann versucht, wenn die
+ Verbindung zuvor ordentlich (="lange genug") in Ordnung war; somit also
+ nicht meht, wenn der Peer-Server gleich beim Connect ein ERROR liefert.
+ Das vermeidet "Connect-Orgien".
+ - einige Datentypen aufgeraumt: z.B. sind viele INT32s nun LONGs. Das ist
+ auf Platformen mit 8-Byte-Integern kompatibler.
+ - der Server wartet bei einer eingehenden Verbindung nun laenger auf den
+ Resolver (4 Sekunden), wenn das Ergebnis eintrifft setzt er aber den
+ Login sofort fort (bisher wurde immer mind. 1 Sekunde gewartet).