- /* der Client, der geloescht wird ist ein Server. Der Client, den wir gerade
- * pruefen, ist ein Child von diesem und muss daher auch entfernt werden */
+ /*
+ * The client that is about to be removed is a server,
+ * the client we are checking right now is a child of that
+ * server and thus has to be removed, too.
+ *
+ * Call Client_Destroy() recursively with the server as the
+ * new "object to be removed". This starts the cycle again, until
+ * all servers that are linked via the original server have been
+ * removed.
+ */