Conn_Write(): Make sure there is a client when detecting its type
authorAlexander Barton <alex@barton.de>
Fri, 6 Jan 2012 02:26:24 +0000 (03:26 +0100)
committerAlexander Barton <alex@barton.de>
Fri, 6 Jan 2012 02:26:24 +0000 (03:26 +0100)
The assert(client != NULL) got triggered during our tests, so there is
an error path that resulted in the connection being still established
(sock >= 0) but the client structure already freed.

So Conn_Write() should handle it!

src/ngircd/conn.c

index d9d73e842b9ade409ef280c47f1d8e9602046d4b..5f3c18afd0108fe8eb115c236257cc3c2879bcd7 100644 (file)
@@ -936,22 +936,25 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, size_t Len )
        assert( Data != NULL );
        assert( Len > 0 );
 
-       c = Conn_GetClient(Idx);
-       assert( c != NULL);
-
-       /* Servers do get special write buffer limits, so they can generate
-        * all the messages that are required while peering. */
-       if (Client_Type(c) == CLIENT_SERVER)
-               writebuf_limit = WRITEBUFFER_SLINK_LEN;
-
        /* Is the socket still open? A previous call to Conn_Write()
         * may have closed the connection due to a fatal error.
         * In this case it is sufficient to return an error, as well. */
-       if( My_Connections[Idx].sock <= NONE ) {
+       if (My_Connections[Idx].sock <= NONE) {
                LogDebug("Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx);
                return false;
        }
 
+       /* Make sure that there still exists a CLIENT structure associated
+        * with this connection and check if this is a server or not: */
+       c = Conn_GetClient(Idx);
+       if (c) {
+               /* Servers do get special write buffer limits, so they can
+                * generate all the messages that are required while peering. */
+               if (Client_Type(c) == CLIENT_SERVER)
+                       writebuf_limit = WRITEBUFFER_SLINK_LEN;
+       } else
+               LogDebug("Write on socket without client (connection %d)!?", Idx);
+
 #ifdef ZLIB
        if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
                /* Compressed link: