]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
d6ceb629f4f4ed7e4c642cf94fe568b54ad6c889
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.65 2002/05/27 13:09:26 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77 } CONNECTION;
78
79
80 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
81 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
82 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
83 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
85 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
88 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
90 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
91 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
92 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
93
94
95 LOCAL fd_set My_Listeners;
96 LOCAL fd_set My_Sockets;
97 LOCAL fd_set My_Connects;
98
99 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
100
101
102 GLOBAL VOID
103 Conn_Init( VOID )
104 {
105         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
106
107         CONN_ID i;
108
109         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
110         FD_ZERO( &My_Listeners );
111         FD_ZERO( &My_Sockets );
112         FD_ZERO( &My_Connects );
113
114         Conn_MaxFD = 0;
115
116         /* Connection-Struktur initialisieren */
117         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
118 } /* Conn_Init */
119
120
121 GLOBAL VOID
122 Conn_Exit( VOID )
123 {
124         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
125          * schliessen und freigeben. */
126
127         CONN_ID idx;
128         INT i;
129
130         /* Sockets schliessen */
131         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
132         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
133         {
134                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
135                 {
136                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
137                         {
138                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
139                         }
140                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
141                         {
142                                 close( i );
143                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
144                         }
145                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
146                         {
147                                 close( i );
148                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
149                         }
150                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
151                         else
152                         {
153                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
154                                 close( i );
155                         }
156                 }
157         }
158 } /* Conn_Exit */
159
160
161 GLOBAL BOOLEAN
162 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
163 {
164         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
165          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
166          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
167
168         struct sockaddr_in addr;
169         INT sock;
170
171         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
172         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
173         addr.sin_family = AF_INET;
174         addr.sin_port = htons( Port );
175         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
176
177         /* Socket erzeugen */
178         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
179         if( sock < 0 )
180         {
181                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
182                 return FALSE;
183         }
184
185         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
186
187         /* an Port binden */
188         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
189         {
190                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
191                 close( sock );
192                 return FALSE;
193         }
194
195         /* in "listen mode" gehen :-) */
196         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
197         {
198                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
199                 close( sock );
200                 return FALSE;
201         }
202
203         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
204         FD_SET( sock, &My_Listeners );
205         FD_SET( sock, &My_Sockets );
206
207         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
208
209         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
210
211         return TRUE;
212 } /* Conn_NewListener */
213
214
215 GLOBAL VOID
216 Conn_Handler( INT Timeout )
217 {
218         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
219          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
220          * werden durchgefuehrt:
221          *  - neue Verbindungen annehmen,
222          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
223          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
224          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
225          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
226          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
227          */
228
229         fd_set read_sockets, write_sockets;
230         struct timeval tv;
231         time_t start;
232         INT i;
233
234         start = time( NULL );
235         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
236         {
237                 Check_Servers( );
238
239                 Check_Connections( );
240
241                 /* Timeout initialisieren */
242                 tv.tv_sec = 0;
243                 tv.tv_usec = 50000;
244
245                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
246                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
247                 {
248                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
249                         {
250                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
251                                 Handle_Buffer( i );
252                         }
253                 }
254
255                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
256                 FD_ZERO( &write_sockets );
257                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
258                 {
259                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
260                         {
261                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
262                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
263                         }
264                 }
265                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
266                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
267                 {
268                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
269                 }
270
271                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
272                 read_sockets = My_Sockets;
273                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
274                 {
275                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
276                         {
277                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
278                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
279                         }
280                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
281                         {
282                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
283                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
284                         }
285                 }
286                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
287                 {
288                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
289                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
290                         {
291                                 FD_SET( i, &read_sockets );
292                         }
293                 }
294
295                 /* Auf Aktivitaet warten */
296                 if( select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
297                 {
298                         if( errno != EINTR )
299                         {
300                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
301                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
302                                 exit( 1 );
303                         }
304                         continue;
305                 }
306
307                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
308                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
309                 {
310                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
311                 }
312
313                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
314                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
315                 {
316                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
317                 }
318         }
319 } /* Conn_Handler */
320
321
322 GLOBAL BOOLEAN
323 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
324 {
325         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
326          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
327          * getrennt und FALSE geliefert. */
328
329         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
330         BOOLEAN ok;
331         va_list ap;
332
333         assert( Idx >= 0 );
334         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
335         assert( Format != NULL );
336         
337         va_start( ap, Format );
338         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
339         {
340                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
341                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
342                 return FALSE;
343         }
344
345 #ifdef SNIFFER
346         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
347 #endif
348
349         strcat( buffer, "\r\n" );
350         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
351
352         va_end( ap );
353         return ok;
354 } /* Conn_WriteStr */
355
356
357 GLOBAL BOOLEAN
358 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
359 {
360         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
361          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
362
363         assert( Idx >= 0 );
364         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
365         assert( Data != NULL );
366         assert( Len > 0 );
367
368         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
369          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
370         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
371         {
372                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
373         }
374
375         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
376         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
377         {
378                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
379                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
380                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
381                 return FALSE;
382         }
383
384         /* Daten in Puffer kopieren */
385         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
386         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
387
388         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
389         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
390         {
391                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
392         }
393
394         return TRUE;
395 } /* Conn_Write */
396
397
398 GLOBAL VOID
399 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
400 {
401         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
402          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
403
404         CLIENT *c;
405
406         assert( Idx >= 0 );
407         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
408
409         if( InformClient )
410         {
411                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
412                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
413                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
414         }
415
416         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
417         {
418                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
419         }
420         else
421         {
422                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
423         }
424
425         c = Client_GetFromConn( Idx );
426         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
427
428         if( My_Connections[Idx].res_stat )
429         {
430                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
431                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
432                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
433                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
434                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
435         }
436
437         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
438          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
439          * gestartet wird. */
440         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
441         {
442                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
443                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
444         }
445
446         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
447         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
448         My_Connections[Idx].sock = NONE;
449 } /* Conn_Close */
450
451
452 GLOBAL VOID
453 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
454 {
455         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
456
457         assert( Idx >= 0 );
458         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
459 }
460
461
462 GLOBAL time_t
463 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
464 {
465         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
466
467         assert( Idx >= 0 );
468         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
469 } /* Conn_GetIdle */
470
471
472 GLOBAL time_t
473 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
474 {
475         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
476
477         assert( Idx >= 0 );
478         return My_Connections[Idx].lastping;
479 } /* Conn_LastPing */
480
481
482 LOCAL BOOLEAN
483 Try_Write( CONN_ID Idx )
484 {
485         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
486          * Socket zu schreiben. */
487
488         fd_set write_socket;
489
490         assert( Idx >= 0 );
491         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
492         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
493
494         FD_ZERO( &write_socket );
495         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
496         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
497         {
498                 /* Fehler! */
499                 if( errno != EINTR )
500                 {
501                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
502                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
503                         return FALSE;
504                 }
505         }
506
507         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
508         else return TRUE;
509 } /* Try_Write */
510
511
512 LOCAL VOID
513 Handle_Read( INT Sock )
514 {
515         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
516          *  - neue Clients annehmen,
517          *  - Daten von Clients verarbeiten,
518          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
519
520         CONN_ID idx;
521
522         assert( Sock >= 0 );
523
524         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
525         {
526                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
527                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
528
529                 New_Connection( Sock );
530         }
531         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
532         {
533                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
534
535                 Read_Resolver_Result( Sock );
536         }
537         else
538         {
539                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
540
541                 idx = Socket2Index( Sock );
542                 Read_Request( idx );
543         }
544 } /* Handle_Read */
545
546
547 LOCAL BOOLEAN
548 Handle_Write( CONN_ID Idx )
549 {
550         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
551
552         INT len, res, err;
553
554         assert( Idx >= 0 );
555         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
556
557         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
558         {
559                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
560                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
561
562                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
563
564                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
565                 len = sizeof( err );
566                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
567                 assert( len == sizeof( err ));
568
569                 /* Fehler aufgetreten? */
570                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
571                 {
572                         /* Fehler! */
573                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
574                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
575
576                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
577                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
578                         close( My_Connections[Idx].sock );
579                         Init_Conn_Struct( Idx );
580
581                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
582                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
583
584                         return FALSE;
585                 }
586                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
587
588                 /* PASS und SERVER verschicken */
589                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
590                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
591
592                 return TRUE;
593         }
594
595         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
596
597         /* Daten schreiben */
598         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
599         if( len < 0 )
600         {
601                 /* Oops, ein Fehler! */
602                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
603                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
604                 return FALSE;
605         }
606
607         /* Puffer anpassen */
608         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
609         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
610
611         return TRUE;
612 } /* Handle_Write */
613
614
615 LOCAL VOID
616 New_Connection( INT Sock )
617 {
618         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
619          * CLIENT-Struktur anlegen. */
620
621         struct sockaddr_in new_addr;
622         INT new_sock, new_sock_len;
623         RES_STAT *s;
624         CONN_ID idx;
625         CLIENT *c;
626
627         assert( Sock >= 0 );
628
629         new_sock_len = sizeof( new_addr );
630         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
631         if( new_sock < 0 )
632         {
633                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
634                 return;
635         }
636
637         /* Freie Connection-Struktur suschen */
638         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
639         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
640         {
641                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
642                 close( new_sock );
643                 return;
644         }
645
646         /* Client-Struktur initialisieren */
647         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
648         if( ! c )
649         {
650                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
651                 close( new_sock );
652                 return;
653         }
654
655         /* Verbindung registrieren */
656         Init_Conn_Struct( idx );
657         My_Connections[idx].sock = new_sock;
658         My_Connections[idx].addr = new_addr;
659
660         /* Neuen Socket registrieren */
661         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
662         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
663
664         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
665
666         /* Hostnamen ermitteln */
667         s = Resolve_Addr( &new_addr );
668         if( s )
669         {
670                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
671                 My_Connections[idx].res_stat = s;
672         }
673         else
674         {
675                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
676                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
677                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
678         }
679 } /* New_Connection */
680
681
682 LOCAL CONN_ID
683 Socket2Index( INT Sock )
684 {
685         /* zum Socket passende Connection suchen */
686
687         CONN_ID idx;
688
689         assert( Sock >= 0 );
690
691         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
692
693         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
694         return idx;
695 } /* Socket2Index */
696
697
698 LOCAL VOID
699 Read_Request( CONN_ID Idx )
700 {
701         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
702          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
703
704         INT len;
705
706         assert( Idx >= 0 );
707         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
708
709         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
710         {
711                 /* Der Lesepuffer ist voll */
712                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
713                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
714                 return;
715         }
716
717         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
718
719         if( len == 0 )
720         {
721                 /* Socket wurde geschlossen */
722                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
723                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
724                 return;
725         }
726
727         if( len < 0 )
728         {
729                 /* Fehler beim Lesen */
730                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
731                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
732                 return;
733         }
734
735         /* Lesebuffer updaten */
736         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
737         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
738         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
739
740         /* Timestamp aktualisieren */
741         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
742
743         Handle_Buffer( Idx );
744 } /* Read_Request */
745
746
747 LOCAL VOID
748 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
749 {
750         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
751
752         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
753         INT len, delta;
754
755         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
756          * RFC 2812. Haben wir eine? */
757         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
758
759         if( ptr ) delta = 2;
760 #ifndef STRICT_RFC
761         else
762         {
763                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
764                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
765                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
766                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
767                 delta = 1;
768                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
769                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
770                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
771         }
772 #endif
773
774         if( ptr )
775         {
776                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
777                 *ptr = '\0';
778                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
779                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
780                 {
781                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
782                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
783                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
784                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
785                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
786                         return;
787                 }
788
789                 if( len > delta )
790                 {
791                         /* Es wurde ein Request gelesen */
792                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
793                 }
794
795                 /* Puffer anpassen */
796                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
797                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
798         }
799 } /* Handle_Buffer */
800
801
802 LOCAL VOID
803 Check_Connections( VOID )
804 {
805         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
806          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
807          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
808
809         CLIENT *c;
810         INT i;
811
812         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
813         {
814                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
815
816                 c = Client_GetFromConn( i );
817                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
818                 {
819                         /* verbundener User, Server oder Service */
820                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
821                         {
822                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
823                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
824                                 {
825                                         /* Timeout */
826                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
827                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
828                                 }
829                         }
830                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
831                         {
832                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
833                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
834                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
835                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
836                         }
837                 }
838                 else
839                 {
840                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
841                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
842                         {
843                                 /* Timeout */
844                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
845                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
846                         }
847                 }
848         }
849 } /* Check_Connections */
850
851
852 LOCAL VOID
853 Check_Servers( VOID )
854 {
855         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
856          * muessen bzw. koennen */
857
858         INT idx, i, n;
859         RES_STAT *s;
860
861         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
862         if( NGIRCd_Passive ) return;
863
864         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
865         {
866                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
867                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
868
869                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
870                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
871                 {
872                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
873                         
874                         /* Verbindung zu diesem Server? */
875                         if( My_Connections[n].our_server == i )
876                         {
877                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
878                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
879
880                                 /* IP schon aufgeloest? */
881                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
882                         }
883
884                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
885                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
886                         {
887                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
888                         }
889                 }
890                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
891
892                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
893                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
894
895                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
896                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
897
898                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
899                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
900                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
901                 {
902                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
903                         return;
904                 }
905                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
906
907                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
908                 Init_Conn_Struct( idx );
909                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
910                 My_Connections[idx].our_server = i;
911
912                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
913                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
914                 if( s )
915                 {
916                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
917                         My_Connections[idx].res_stat = s;
918                 }
919                 else
920                 {
921                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
922                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
923                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
924                 }
925         }
926 } /* Check_Servers */
927
928
929 LOCAL VOID
930 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
931 {
932         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
933
934         struct sockaddr_in new_addr;
935         struct in_addr inaddr;
936         INT new_sock;
937         CLIENT *c;
938
939         assert( Server >= 0 );
940         assert( Idx >= 0 );
941
942         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
943         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
944         {
945                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
946                 Init_Conn_Struct( Idx );
947                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
948                 return;
949         }
950
951         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
952
953 #ifdef HAVE_INET_ATON
954         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
955 #else
956         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
957         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
958         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
959 #endif
960         {
961                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
962                 Init_Conn_Struct( Idx );
963                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
964                 return;
965         }
966
967         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
968         new_addr.sin_family = AF_INET;
969         new_addr.sin_addr = inaddr;
970         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
971
972         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
973         if ( new_sock < 0 )
974         {
975                 Init_Conn_Struct( Idx );
976                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
977                 return;
978         }
979
980         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
981
982         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
983         if( errno != EINPROGRESS )
984         {
985
986                 close( new_sock );
987                 Init_Conn_Struct( Idx );
988                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
989                 return;
990         }
991
992         /* Client-Struktur initialisieren */
993         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
994         if( ! c )
995         {
996                 close( new_sock );
997                 Init_Conn_Struct( Idx );
998                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
999                 return;
1000         }
1001         Client_SetIntroducer( c, c );
1002         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1003
1004         /* Verbindung registrieren */
1005         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1006         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1007         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1008
1009         /* Neuen Socket registrieren */
1010         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1011         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1012         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1013 } /* New_Server */
1014
1015
1016 LOCAL VOID
1017 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1018 {
1019         /* Connection-Struktur initialisieren */
1020
1021         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1022         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1023         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1024         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1025         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1026         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1027         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1028         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1029         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1030         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1031         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1032 } /* Init_Conn_Struct */
1033
1034
1035 LOCAL BOOLEAN
1036 Init_Socket( INT Sock )
1037 {
1038         /* Socket-Optionen setzen */
1039
1040         INT on = 1;
1041
1042 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1043         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1044         {
1045                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1046                 close( Sock );
1047                 return FALSE;
1048         }
1049 #endif
1050         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1051         {
1052                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1053                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1054         }
1055
1056         return TRUE;
1057 } /* Init_Socket */
1058
1059
1060 LOCAL VOID
1061 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1062 {
1063         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1064          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1065
1066         CHAR result[HOST_LEN];
1067         CLIENT *c;
1068         INT len, i;
1069
1070         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1071
1072         /* Anfrage vom Parent lesen */
1073         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1074         if( len < 0 )
1075         {
1076                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1077                 close( r_fd );
1078                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1079                 return;
1080         }
1081         result[len] = '\0';
1082
1083         /* zugehoerige Connection suchen */
1084         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1085         {
1086                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1087         }
1088         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1089         {
1090                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1091                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1092                 close( r_fd );
1093                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1094                 return;
1095         }
1096
1097         /* Aufraeumen */
1098         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1099         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1100         free( My_Connections[i].res_stat );
1101         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1102
1103         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1104         {
1105                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1106                 c = Client_GetFromConn( i );
1107                 assert( c != NULL );
1108                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1109                 Client_SetHostname( c, result );
1110         }
1111         else
1112         {
1113                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1114                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1115                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1116         }
1117 } /* Read_Resolver_Result */
1118
1119
1120 /* -eof- */