9bfb5f1e3f1ac85f6fa7676dc8cbf677c9d6e72b
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.76 2002/10/09 13:15:08 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78         INT32 bytes_in, bytes_out;      /* Counter fuer Statistik */
79 } CONNECTION;
80
81
82 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
83 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
84 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
85 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
86 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
89 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
90 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
91 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
92 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
93 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
94 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
95
96
97 LOCAL fd_set My_Listeners;
98 LOCAL fd_set My_Sockets;
99 LOCAL fd_set My_Connects;
100
101 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
102
103
104 GLOBAL VOID
105 Conn_Init( VOID )
106 {
107         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
108
109         CONN_ID i;
110
111         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
112         FD_ZERO( &My_Listeners );
113         FD_ZERO( &My_Sockets );
114         FD_ZERO( &My_Connects );
115
116         Conn_MaxFD = 0;
117
118         /* Connection-Struktur initialisieren */
119         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
120 } /* Conn_Init */
121
122
123 GLOBAL VOID
124 Conn_Exit( VOID )
125 {
126         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
127          * schliessen und freigeben. */
128
129         CONN_ID idx;
130         INT i;
131
132         /* Sockets schliessen */
133         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
134         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
135         {
136                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
137                 {
138                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
139                         {
140                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
141                         }
142                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
143                         {
144                                 close( i );
145                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
146                         }
147                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
148                         {
149                                 close( i );
150                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
151                         }
152                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
153                         {
154                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
155                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
156                         }
157                         else
158                         {
159                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
160                                 close( i );
161                         }
162                 }
163         }
164 } /* Conn_Exit */
165
166
167 GLOBAL BOOLEAN
168 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
169 {
170         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
171          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
172          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
173
174         struct sockaddr_in addr;
175         INT sock;
176
177         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
178         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
179         addr.sin_family = AF_INET;
180         addr.sin_port = htons( Port );
181         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
182
183         /* Socket erzeugen */
184         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
185         if( sock < 0 )
186         {
187                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
188                 return FALSE;
189         }
190
191         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
192
193         /* an Port binden */
194         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
195         {
196                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
197                 close( sock );
198                 return FALSE;
199         }
200
201         /* in "listen mode" gehen :-) */
202         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
203         {
204                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
205                 close( sock );
206                 return FALSE;
207         }
208
209         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
210         FD_SET( sock, &My_Listeners );
211         FD_SET( sock, &My_Sockets );
212
213         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
214
215         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
216
217         return TRUE;
218 } /* Conn_NewListener */
219
220
221 GLOBAL VOID
222 Conn_Handler( VOID )
223 {
224         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
225          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
226          * starten soll:
227          *
228          *  - neue Verbindungen annehmen,
229          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
230          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
231          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
232          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
233          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
234          */
235
236         fd_set read_sockets, write_sockets;
237         struct timeval tv;
238         time_t start, t;
239         INT i;
240
241         start = time( NULL );
242         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
243         {
244                 Check_Servers( );
245
246                 Check_Connections( );
247
248                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
249                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
250                 {
251                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
252                         {
253                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
254                                 Handle_Buffer( i );
255                         }
256                 }
257
258                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
259                 FD_ZERO( &write_sockets );
260                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
261                 {
262                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
263                         {
264                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
265                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
266                         }
267                 }
268                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
269                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
270                 {
271                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
272                 }
273
274                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
275                 t = time( NULL );
276                 read_sockets = My_Sockets;
277                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
278                 {
279                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
280                         {
281                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
282                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
283                         }
284                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
285                         {
286                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
287                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
288                         }
289                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
290                         {
291                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
292                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
293                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
294                         }
295                 }
296                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
297                 {
298                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
299                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
300                         {
301                                 FD_SET( i, &read_sockets );
302                         }
303                 }
304
305                 /* Timeout initialisieren */
306                 tv.tv_sec = 1;
307                 tv.tv_usec = 0;
308                 
309                 /* Auf Aktivitaet warten */
310                 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
311                 if( i == 0 )
312                 {
313                         /* keine Veraenderung an den Sockets */
314                         continue;
315                 }
316                 if( i == -1 )
317                 {
318                         /* Fehler (z.B. Interrupt) */
319                         if( errno != EINTR )
320                         {
321                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
322                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
323                                 exit( 1 );
324                         }
325                         continue;
326                 }
327
328                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
329                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
330                 {
331                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
332                 }
333
334                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
335                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
336                 {
337                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
338                 }
339         }
340 } /* Conn_Handler */
341
342
343 #ifdef PROTOTYPES
344 GLOBAL BOOLEAN
345 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
346 #else
347 GLOBAL BOOLEAN
348 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
349 CONN_ID Idx;
350 CHAR *Format;
351 va_dcl
352 #endif
353 {
354         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
355          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
356          * getrennt und FALSE geliefert. */
357
358         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
359         BOOLEAN ok;
360         va_list ap;
361
362         assert( Idx >= 0 );
363         assert( Format != NULL );
364
365 #ifdef PROTOTYPES
366         va_start( ap, Format );
367 #else
368         va_start( ap );
369 #endif
370         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
371         {
372                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
373                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
374                 return FALSE;
375         }
376
377 #ifdef SNIFFER
378         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
379 #endif
380
381         strcat( buffer, "\r\n" );
382         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
383
384         va_end( ap );
385         return ok;
386 } /* Conn_WriteStr */
387
388
389 GLOBAL BOOLEAN
390 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
391 {
392         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
393          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
394
395         assert( Idx >= 0 );
396         assert( Data != NULL );
397         assert( Len > 0 );
398
399         /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
400          * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
401          * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
402          * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
403          * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
404         if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
405         {
406                 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
407                 return FALSE;
408         }
409
410         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
411          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
412         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
413         {
414                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
415         }
416
417         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
418         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
419         {
420                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
421                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
422                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
423                 return FALSE;
424         }
425
426         /* Daten in Puffer kopieren */
427         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
428         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
429
430         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
431         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
432         {
433                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
434         }
435
436         return TRUE;
437 } /* Conn_Write */
438
439
440 GLOBAL VOID
441 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
442 {
443         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
444          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
445
446         CLIENT *c;
447
448         assert( Idx >= 0 );
449         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
450
451         c = Client_GetFromConn( Idx );
452
453         if( InformClient )
454         {
455                 /* Statistik an Client melden, wenn User */
456                 if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
457                 {
458                         Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: %.1f kb received, %.1f kb sent.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
459                 }
460
461                 /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
462                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
463                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
464                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
465         }
466
467         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
468         {
469                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
470         }
471         else
472         {
473                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
474         }
475
476         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
477
478         if( My_Connections[Idx].res_stat )
479         {
480                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
481                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
482                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
483                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
484                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
485         }
486
487         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
488          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
489          * gestartet wird. */
490         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
491         {
492                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
493                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
494         }
495
496         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
497         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
498         My_Connections[Idx].sock = NONE;
499 } /* Conn_Close */
500
501
502 GLOBAL VOID
503 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
504 {
505         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
506
507         assert( Idx >= 0 );
508         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
509 }
510
511
512 GLOBAL time_t
513 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
514 {
515         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
516
517         assert( Idx >= 0 );
518         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
519 } /* Conn_GetIdle */
520
521
522 GLOBAL time_t
523 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
524 {
525         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
526
527         assert( Idx >= 0 );
528         return My_Connections[Idx].lastping;
529 } /* Conn_LastPing */
530
531
532 GLOBAL VOID
533 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
534 {
535         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
536          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
537          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
538          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
539         
540         time_t t;
541         
542         assert( Idx >= 0 );
543         assert( Seconds >= 0 );
544         
545         t = time( NULL ) + Seconds;
546         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
547 } /* Conn_SetPenalty */
548
549
550 LOCAL BOOLEAN
551 Try_Write( CONN_ID Idx )
552 {
553         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
554          * Socket zu schreiben. */
555
556         fd_set write_socket;
557
558         assert( Idx >= 0 );
559         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
560         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
561
562         FD_ZERO( &write_socket );
563         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
564         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
565         {
566                 /* Fehler! */
567                 if( errno != EINTR )
568                 {
569                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
570                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
571                         return FALSE;
572                 }
573         }
574
575         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
576         else return TRUE;
577 } /* Try_Write */
578
579
580 LOCAL VOID
581 Handle_Read( INT Sock )
582 {
583         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
584          *  - neue Clients annehmen,
585          *  - Daten von Clients verarbeiten,
586          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
587
588         CONN_ID idx;
589
590         assert( Sock >= 0 );
591
592         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
593         {
594                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
595                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
596
597                 New_Connection( Sock );
598         }
599         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
600         {
601                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
602
603                 Read_Resolver_Result( Sock );
604         }
605         else
606         {
607                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
608
609                 idx = Socket2Index( Sock );
610                 Read_Request( idx );
611         }
612 } /* Handle_Read */
613
614
615 LOCAL BOOLEAN
616 Handle_Write( CONN_ID Idx )
617 {
618         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
619
620         INT len, res, err;
621
622         assert( Idx >= 0 );
623         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
624
625         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
626         {
627                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
628                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
629
630                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
631
632                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
633                 len = sizeof( err );
634                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
635                 assert( len == sizeof( err ));
636
637                 /* Fehler aufgetreten? */
638                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
639                 {
640                         /* Fehler! */
641                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
642                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
643
644                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
645                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
646                         close( My_Connections[Idx].sock );
647                         Init_Conn_Struct( Idx );
648
649                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
650                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
651
652                         return FALSE;
653                 }
654                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
655
656                 /* PASS und SERVER verschicken */
657                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
658                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
659
660                 return TRUE;
661         }
662
663         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
664
665         /* Daten schreiben */
666         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
667         if( len < 0 )
668         {
669                 /* Oops, ein Fehler! */
670                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
671                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
672                 return FALSE;
673         }
674
675         /* Connection-Statistik aktualisieren */
676         My_Connections[Idx].bytes_out += len;
677
678         /* Puffer anpassen */
679         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
680         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
681
682         return TRUE;
683 } /* Handle_Write */
684
685
686 LOCAL VOID
687 New_Connection( INT Sock )
688 {
689         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
690          * CLIENT-Struktur anlegen. */
691
692         struct sockaddr_in new_addr;
693         INT new_sock, new_sock_len;
694         RES_STAT *s;
695         CONN_ID idx;
696         CLIENT *c;
697
698         assert( Sock >= 0 );
699
700         new_sock_len = sizeof( new_addr );
701         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
702         if( new_sock < 0 )
703         {
704                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
705                 return;
706         }
707
708         /* Freie Connection-Struktur suschen */
709         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
710         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
711         {
712                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
713                 close( new_sock );
714                 return;
715         }
716
717         /* Client-Struktur initialisieren */
718         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
719         if( ! c )
720         {
721                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
722                 close( new_sock );
723                 return;
724         }
725
726         /* Verbindung registrieren */
727         Init_Conn_Struct( idx );
728         My_Connections[idx].sock = new_sock;
729         My_Connections[idx].addr = new_addr;
730
731         /* Neuen Socket registrieren */
732         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
733         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
734
735         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
736
737         /* Hostnamen ermitteln */
738         s = Resolve_Addr( &new_addr );
739         if( s )
740         {
741                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
742                 My_Connections[idx].res_stat = s;
743         }
744         else
745         {
746                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
747                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
748                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
749         }
750         
751         /* Penalty-Zeit setzen */
752         Conn_SetPenalty( idx, 1 );
753 } /* New_Connection */
754
755
756 LOCAL CONN_ID
757 Socket2Index( INT Sock )
758 {
759         /* zum Socket passende Connection suchen */
760
761         CONN_ID idx;
762
763         assert( Sock >= 0 );
764
765         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
766
767         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
768         return idx;
769 } /* Socket2Index */
770
771
772 LOCAL VOID
773 Read_Request( CONN_ID Idx )
774 {
775         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
776          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
777
778         INT len;
779
780         assert( Idx >= 0 );
781         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
782
783         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
784         {
785                 /* Der Lesepuffer ist voll */
786                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
787                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
788                 return;
789         }
790
791         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
792
793         if( len == 0 )
794         {
795                 /* Socket wurde geschlossen */
796                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
797                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
798                 return;
799         }
800
801         if( len < 0 )
802         {
803                 /* Fehler beim Lesen */
804                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
805                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
806                 return;
807         }
808
809         /* Connection-Statistik aktualisieren */
810         My_Connections[Idx].bytes_in += len;
811
812         /* Lesebuffer updaten */
813         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
814         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
815         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
816
817         /* Timestamp aktualisieren */
818         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
819
820         Handle_Buffer( Idx );
821 } /* Read_Request */
822
823
824 LOCAL VOID
825 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
826 {
827         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
828
829         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
830         INT len, delta;
831
832         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
833          * RFC 2812. Haben wir eine? */
834         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
835
836         if( ptr ) delta = 2;
837 #ifndef STRICT_RFC
838         else
839         {
840                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
841                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
842                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
843                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
844                 delta = 1;
845                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
846                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
847                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
848         }
849 #endif
850
851         if( ptr )
852         {
853                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
854                 *ptr = '\0';
855                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
856                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
857                 {
858                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
859                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
860                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
861                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
862                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
863                         return;
864                 }
865
866                 if( len > delta )
867                 {
868                         /* Es wurde ein Request gelesen */
869                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
870                 }
871
872                 /* Puffer anpassen */
873                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
874                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
875         }
876 } /* Handle_Buffer */
877
878
879 LOCAL VOID
880 Check_Connections( VOID )
881 {
882         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
883          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
884          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
885
886         CLIENT *c;
887         INT i;
888
889         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
890         {
891                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
892
893                 c = Client_GetFromConn( i );
894                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
895                 {
896                         /* verbundener User, Server oder Service */
897                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
898                         {
899                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
900                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
901                                 {
902                                         /* Timeout */
903                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
904                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
905                                 }
906                         }
907                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
908                         {
909                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
910                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
911                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
912                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
913                         }
914                 }
915                 else
916                 {
917                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
918                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
919                         {
920                                 /* Timeout */
921                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
922                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
923                         }
924                 }
925         }
926 } /* Check_Connections */
927
928
929 LOCAL VOID
930 Check_Servers( VOID )
931 {
932         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
933          * muessen bzw. koennen */
934
935         INT idx, i, n;
936         RES_STAT *s;
937
938         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
939         if( NGIRCd_Passive ) return;
940
941         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
942         {
943                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
944                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
945
946                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
947                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
948                 {
949                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
950                         
951                         /* Verbindung zu diesem Server? */
952                         if( My_Connections[n].our_server == i )
953                         {
954                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
955                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
956
957                                 /* IP schon aufgeloest? */
958                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
959                         }
960
961                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
962                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
963                         {
964                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
965                         }
966                 }
967                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
968
969                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
970                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
971
972                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
973                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
974
975                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
976                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
977                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
978                 {
979                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
980                         return;
981                 }
982                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
983
984                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
985                 Init_Conn_Struct( idx );
986                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
987                 My_Connections[idx].our_server = i;
988
989                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
990                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
991                 if( s )
992                 {
993                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
994                         My_Connections[idx].res_stat = s;
995                 }
996                 else
997                 {
998                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
999                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
1000                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
1001                 }
1002         }
1003 } /* Check_Servers */
1004
1005
1006 LOCAL VOID
1007 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1008 {
1009         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1010
1011         struct sockaddr_in new_addr;
1012         struct in_addr inaddr;
1013         INT new_sock;
1014         CLIENT *c;
1015
1016         assert( Server >= 0 );
1017         assert( Idx >= 0 );
1018
1019         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1020         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1021         {
1022                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1023                 Init_Conn_Struct( Idx );
1024                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1025                 return;
1026         }
1027
1028         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1029
1030 #ifdef HAVE_INET_ATON
1031         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1032 #else
1033         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1034         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1035         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1036 #endif
1037         {
1038                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1039                 Init_Conn_Struct( Idx );
1040                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1041                 return;
1042         }
1043
1044         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1045         new_addr.sin_family = AF_INET;
1046         new_addr.sin_addr = inaddr;
1047         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1048
1049         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1050         if ( new_sock < 0 )
1051         {
1052                 Init_Conn_Struct( Idx );
1053                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1054                 return;
1055         }
1056
1057         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1058
1059         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1060         if( errno != EINPROGRESS )
1061         {
1062
1063                 close( new_sock );
1064                 Init_Conn_Struct( Idx );
1065                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1066                 return;
1067         }
1068
1069         /* Client-Struktur initialisieren */
1070         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1071         if( ! c )
1072         {
1073                 close( new_sock );
1074                 Init_Conn_Struct( Idx );
1075                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1076                 return;
1077         }
1078         Client_SetIntroducer( c, c );
1079         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1080
1081         /* Verbindung registrieren */
1082         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1083         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1084         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1085
1086         /* Neuen Socket registrieren */
1087         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1088         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1089         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1090 } /* New_Server */
1091
1092
1093 LOCAL VOID
1094 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1095 {
1096         /* Connection-Struktur initialisieren */
1097
1098         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1099         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1100         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1101         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1102         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1103         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1104         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1105         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1106         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1107         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1108         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1109         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1110         My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
1111         My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
1112 } /* Init_Conn_Struct */
1113
1114
1115 LOCAL BOOLEAN
1116 Init_Socket( INT Sock )
1117 {
1118         /* Socket-Optionen setzen */
1119
1120         INT on = 1;
1121
1122 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1123         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1124         {
1125                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1126                 close( Sock );
1127                 return FALSE;
1128         }
1129 #endif
1130         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1131         {
1132                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1133                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1134         }
1135
1136         return TRUE;
1137 } /* Init_Socket */
1138
1139
1140 LOCAL VOID
1141 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1142 {
1143         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1144          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1145
1146         CHAR result[HOST_LEN];
1147         CLIENT *c;
1148         INT len, i;
1149
1150         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1151
1152         /* Anfrage vom Parent lesen */
1153         len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
1154         if( len < 0 )
1155         {
1156                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1157                 close( r_fd );
1158                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1159                 return;
1160         }
1161         result[len] = '\0';
1162
1163         /* zugehoerige Connection suchen */
1164         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1165         {
1166                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1167         }
1168         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1169         {
1170                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1171                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1172                 close( r_fd );
1173                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1174                 return;
1175         }
1176
1177         /* Aufraeumen */
1178         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1179         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1180         free( My_Connections[i].res_stat );
1181         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1182
1183         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1184         {
1185                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1186                 c = Client_GetFromConn( i );
1187                 assert( c != NULL );
1188                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1189                 Client_SetHostname( c, result );
1190         }
1191         else
1192         {
1193                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1194                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1195                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1196         }
1197 } /* Read_Resolver_Result */
1198
1199
1200 /* -eof- */