]> arthur.barton.de Git - ngircd.git/blob - src/ngircd/conn.c
- select() in Try_Write() hat falschen (keinen!) Timeout verwendet;
[ngircd.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.72.2.6 2002/11/23 16:20:48 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78 } CONNECTION;
79
80
81 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
82 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
83 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
85 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
90 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
91 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
92 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
93 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
94
95
96 LOCAL fd_set My_Listeners;
97 LOCAL fd_set My_Sockets;
98 LOCAL fd_set My_Connects;
99
100 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
101
102
103 GLOBAL VOID
104 Conn_Init( VOID )
105 {
106         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
107
108         CONN_ID i;
109
110         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
111         FD_ZERO( &My_Listeners );
112         FD_ZERO( &My_Sockets );
113         FD_ZERO( &My_Connects );
114
115         Conn_MaxFD = 0;
116
117         /* Connection-Struktur initialisieren */
118         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
119 } /* Conn_Init */
120
121
122 GLOBAL VOID
123 Conn_Exit( VOID )
124 {
125         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
126          * schliessen und freigeben. */
127
128         CONN_ID idx;
129         INT i;
130
131         /* Sockets schliessen */
132         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
133         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
134         {
135                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
136                 {
137                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
138                         {
139                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
140                         }
141                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
142                         {
143                                 close( i );
144                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
145                         }
146                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
147                         {
148                                 close( i );
149                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
150                         }
151                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
152                         {
153                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
154                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
155                         }
156                         else
157                         {
158                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
159                                 close( i );
160                         }
161                 }
162         }
163 } /* Conn_Exit */
164
165
166 GLOBAL BOOLEAN
167 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
168 {
169         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
170          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
171          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
172
173         struct sockaddr_in addr;
174         INT sock;
175
176         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
177         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
178         addr.sin_family = AF_INET;
179         addr.sin_port = htons( Port );
180         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
181
182         /* Socket erzeugen */
183         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
184         if( sock < 0 )
185         {
186                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
187                 return FALSE;
188         }
189
190         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
191
192         /* an Port binden */
193         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
194         {
195                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
196                 close( sock );
197                 return FALSE;
198         }
199
200         /* in "listen mode" gehen :-) */
201         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
202         {
203                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
204                 close( sock );
205                 return FALSE;
206         }
207
208         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
209         FD_SET( sock, &My_Listeners );
210         FD_SET( sock, &My_Sockets );
211
212         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
213
214         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
215
216         return TRUE;
217 } /* Conn_NewListener */
218
219
220 GLOBAL VOID
221 Conn_Handler( VOID )
222 {
223         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
224          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
225          * starten soll:
226          *
227          *  - neue Verbindungen annehmen,
228          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
229          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
230          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
231          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
232          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
233          */
234
235         fd_set read_sockets, write_sockets;
236         struct timeval tv;
237         time_t start, t;
238         INT i, idx;
239
240         start = time( NULL );
241         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
242         {
243                 Check_Servers( );
244
245                 Check_Connections( );
246
247                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
248                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
249                 {
250                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
251                         {
252                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
253                                 Handle_Buffer( i );
254                         }
255                 }
256
257                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
258                 FD_ZERO( &write_sockets );
259                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
260                 {
261                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
262                         {
263                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
264                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
265                         }
266                 }
267                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
268                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
269                 {
270                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
271                 }
272
273                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
274                 t = time( NULL );
275                 read_sockets = My_Sockets;
276                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
277                 {
278                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
279                         {
280                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
281                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
282                         }
283                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
284                         {
285                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
286                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
287                         }
288                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
289                         {
290                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
291                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
292                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
293                         }
294                 }
295                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
296                 {
297                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
298                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
299                         {
300                                 FD_SET( i, &read_sockets );
301                         }
302                 }
303
304                 /* Timeout initialisieren */
305                 tv.tv_sec = TIME_RES; tv.tv_usec = 0;
306                 
307                 /* Auf Aktivitaet warten */
308                 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
309                 if( i == 0 )
310                 {
311                         /* keine Veraenderung an den Sockets */
312                         continue;
313                 }
314                 if( i == -1 )
315                 {
316                         /* Fehler (z.B. Interrupt) */
317                         if( errno != EINTR )
318                         {
319                                 Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
320                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
321                                 exit( 1 );
322                         }
323                         continue;
324                 }
325
326                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
327                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
328                 {
329                         if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
330
331                         /* Es kann geschrieben werden ... */
332                         idx = Socket2Index( i );
333                         if( idx == NONE ) continue;
334                         
335                         if( ! Handle_Write( idx ))
336                         {
337                                 /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
338                                  * auch aus dem Read-Set entfernen: */
339                                 FD_CLR( i, &read_sockets );
340                         }
341                 }
342
343                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
344                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
345                 {
346                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
347                 }
348         }
349 } /* Conn_Handler */
350
351
352 #ifdef PROTOTYPES
353 GLOBAL BOOLEAN
354 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
355 #else
356 GLOBAL BOOLEAN
357 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
358 CONN_ID Idx;
359 CHAR *Format;
360 va_dcl
361 #endif
362 {
363         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
364          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
365          * getrennt und FALSE geliefert. */
366
367         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
368         BOOLEAN ok;
369         va_list ap;
370
371         assert( Idx >= 0 );
372         assert( Format != NULL );
373
374 #ifdef PROTOTYPES
375         va_start( ap, Format );
376 #else
377         va_start( ap );
378 #endif
379         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
380         {
381                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
382                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
383                 return FALSE;
384         }
385
386 #ifdef SNIFFER
387         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
388 #endif
389
390         strcat( buffer, "\r\n" );
391         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
392
393         va_end( ap );
394         return ok;
395 } /* Conn_WriteStr */
396
397
398 GLOBAL BOOLEAN
399 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
400 {
401         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
402          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
403
404         assert( Idx >= 0 );
405         assert( Data != NULL );
406         assert( Len > 0 );
407
408         /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
409          * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
410          * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
411          * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
412          * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
413         if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
414         {
415                 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
416                 return FALSE;
417         }
418
419         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
420          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
421         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
422         {
423                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
424         }
425
426         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
427         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
428         {
429                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
430                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
431                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
432                 return FALSE;
433         }
434
435         /* Daten in Puffer kopieren */
436         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
437         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
438
439         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
440         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
441         {
442                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
443         }
444
445         return TRUE;
446 } /* Conn_Write */
447
448
449 GLOBAL VOID
450 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
451 {
452         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
453          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
454
455         CLIENT *c;
456
457         assert( Idx >= 0 );
458         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
459
460         if( InformClient )
461         {
462                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
463                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
464                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
465         }
466
467         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
468         {
469                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
470         }
471         else
472         {
473                 Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed.", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
474         }
475         
476         /* Socket als "ungueltig" markieren */
477         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
478         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
479         My_Connections[Idx].sock = NONE;
480
481         c = Client_GetFromConn( Idx );
482         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
483
484         if( My_Connections[Idx].res_stat )
485         {
486                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
487                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
488                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
489                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
490                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
491         }
492
493         /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
494         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
495         {
496                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
497                  * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
498                  * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
499                  * gestartet wird. */
500                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
501         }
502
503         /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
504         Init_Conn_Struct( Idx );
505 } /* Conn_Close */
506
507
508 GLOBAL VOID
509 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
510 {
511         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
512
513         assert( Idx >= 0 );
514         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
515 }
516
517
518 GLOBAL time_t
519 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
520 {
521         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
522
523         assert( Idx >= 0 );
524         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
525 } /* Conn_GetIdle */
526
527
528 GLOBAL time_t
529 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
530 {
531         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
532
533         assert( Idx >= 0 );
534         return My_Connections[Idx].lastping;
535 } /* Conn_LastPing */
536
537
538 GLOBAL VOID
539 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
540 {
541         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
542          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
543          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
544          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
545         
546         time_t t;
547         
548         assert( Idx >= 0 );
549         assert( Seconds >= 0 );
550         
551         t = time( NULL ) + Seconds;
552         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
553 } /* Conn_SetPenalty */
554
555
556 LOCAL BOOLEAN
557 Try_Write( CONN_ID Idx )
558 {
559         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
560          * Socket zu schreiben. */
561
562         fd_set write_socket;
563         struct timeval tv;
564
565         assert( Idx >= 0 );
566         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
567         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
568
569         /* Timeout initialisieren: 0 Sekunden, also nicht blockieren */
570         tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 0;
571
572         FD_ZERO( &write_socket );
573         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
574         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, &tv ) == -1 )
575         {
576                 /* Fehler! */
577                 if( errno != EINTR )
578                 {
579                         Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
580                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
581                         return FALSE;
582                 }
583         }
584
585         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
586         else return TRUE;
587 } /* Try_Write */
588
589
590 LOCAL VOID
591 Handle_Read( INT Sock )
592 {
593         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
594          *  - neue Clients annehmen,
595          *  - Daten von Clients verarbeiten,
596          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
597
598         CONN_ID idx;
599
600         assert( Sock >= 0 );
601
602         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
603         {
604                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
605                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
606
607                 New_Connection( Sock );
608         }
609         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
610         {
611                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
612
613                 Read_Resolver_Result( Sock );
614         }
615         else
616         {
617                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
618
619                 idx = Socket2Index( Sock );
620                 if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
621         }
622 } /* Handle_Read */
623
624
625 LOCAL BOOLEAN
626 Handle_Write( CONN_ID Idx )
627 {
628         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
629
630         INT len, res, err;
631
632         assert( Idx > NONE );
633         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
634
635         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
636         {
637                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
638                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
639
640                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
641
642                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
643                 len = sizeof( err );
644                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
645                 assert( len == sizeof( err ));
646
647                 /* Fehler aufgetreten? */
648                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
649                 {
650                         /* Fehler! */
651                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
652                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
653
654                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
655                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
656                         close( My_Connections[Idx].sock );
657                         Init_Conn_Struct( Idx );
658
659                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
660                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
661
662                         return FALSE;
663                 }
664                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
665
666                 /* PASS und SERVER verschicken */
667                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
668                 return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
669         }
670
671         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
672
673         /* Daten schreiben */
674         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
675         if( len < 0 )
676         {
677                 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
678                 if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
679
680                 /* Oops, ein Fehler! */
681                 Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
682                 Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
683                 return FALSE;
684         }
685
686         /* Puffer anpassen */
687         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
688         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
689
690         return TRUE;
691 } /* Handle_Write */
692
693
694 LOCAL VOID
695 New_Connection( INT Sock )
696 {
697         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
698          * CLIENT-Struktur anlegen. */
699
700         struct sockaddr_in new_addr;
701         INT new_sock, new_sock_len;
702         RES_STAT *s;
703         CONN_ID idx;
704         CLIENT *c;
705
706         assert( Sock >= 0 );
707
708         /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
709         new_sock_len = sizeof( new_addr );
710         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
711         if( new_sock < 0 )
712         {
713                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
714                 return;
715         }
716
717         /* Socket initialisieren */
718         Init_Socket( new_sock );
719
720         /* Freie Connection-Struktur suchen */
721         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
722         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
723         {
724                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
725                 close( new_sock );
726                 return;
727         }
728
729         /* Client-Struktur initialisieren */
730         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
731         if( ! c )
732         {
733                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
734                 close( new_sock );
735                 return;
736         }
737
738         /* Verbindung registrieren */
739         Init_Conn_Struct( idx );
740         My_Connections[idx].sock = new_sock;
741         My_Connections[idx].addr = new_addr;
742
743         /* Neuen Socket registrieren */
744         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
745         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
746
747         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
748
749         /* Hostnamen ermitteln */
750         s = Resolve_Addr( &new_addr );
751         if( s )
752         {
753                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
754                 My_Connections[idx].res_stat = s;
755         }
756         else
757         {
758                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
759                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
760                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
761         }
762         
763         /* Penalty-Zeit setzen */
764         Conn_SetPenalty( idx, 1 );
765 } /* New_Connection */
766
767
768 LOCAL CONN_ID
769 Socket2Index( INT Sock )
770 {
771         /* zum Socket passende Connection suchen */
772
773         CONN_ID idx;
774
775         assert( Sock >= 0 );
776
777         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
778
779         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
780         {
781                 /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
782                  * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
783                 Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
784                 return NONE;
785         }
786         else return idx;
787 } /* Socket2Index */
788
789
790 LOCAL VOID
791 Read_Request( CONN_ID Idx )
792 {
793         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
794          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
795
796         INT len;
797
798         assert( Idx >= 0 );
799         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
800
801         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
802         {
803                 /* Der Lesepuffer ist voll */
804                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
805                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
806                 return;
807         }
808
809         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
810
811         if( len == 0 )
812         {
813                 /* Socket wurde geschlossen */
814                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
815                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
816                 return;
817         }
818
819         if( len < 0 )
820         {
821                 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
822                 if( errno == EAGAIN ) return;
823
824                 /* Fehler beim Lesen */
825                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
826                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
827                 return;
828         }
829
830         /* Lesebuffer updaten */
831         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
832         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
833         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
834
835         /* Timestamp aktualisieren */
836         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
837
838         Handle_Buffer( Idx );
839 } /* Read_Request */
840
841
842 LOCAL VOID
843 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
844 {
845         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
846
847 #ifndef STRICT_RFC
848         CHAR *ptr1, *ptr2;
849 #endif
850         CHAR *ptr;
851         INT len, delta;
852
853         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
854          * RFC 2812. Haben wir eine? */
855         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
856
857         if( ptr ) delta = 2;
858 #ifndef STRICT_RFC
859         else
860         {
861                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
862                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
863                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
864                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
865                 delta = 1;
866                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
867                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
868                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
869         }
870 #endif
871
872         if( ptr )
873         {
874                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
875                 *ptr = '\0';
876                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
877                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
878                 {
879                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
880                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
881                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
882                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
883                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
884                         return;
885                 }
886
887                 if( len > delta )
888                 {
889                         /* Es wurde ein Request gelesen */
890                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
891                 }
892
893                 /* Puffer anpassen */
894                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
895                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
896         }
897 } /* Handle_Buffer */
898
899
900 LOCAL VOID
901 Check_Connections( VOID )
902 {
903         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
904          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
905          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
906
907         CLIENT *c;
908         INT i;
909
910         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
911         {
912                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
913
914                 c = Client_GetFromConn( i );
915                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
916                 {
917                         /* verbundener User, Server oder Service */
918                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
919                         {
920                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
921                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
922                                 {
923                                         /* Timeout */
924                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
925                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
926                                 }
927                         }
928                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
929                         {
930                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
931                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
932                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
933                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
934                         }
935                 }
936                 else
937                 {
938                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
939                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
940                         {
941                                 /* Timeout */
942                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
943                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
944                         }
945                 }
946         }
947 } /* Check_Connections */
948
949
950 LOCAL VOID
951 Check_Servers( VOID )
952 {
953         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
954          * muessen bzw. koennen */
955
956         INT idx, i, n;
957         RES_STAT *s;
958
959         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
960         if( NGIRCd_Passive ) return;
961
962         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
963         {
964                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
965                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
966
967                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
968                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
969                 {
970                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
971                         
972                         /* Verbindung zu diesem Server? */
973                         if( My_Connections[n].our_server == i )
974                         {
975                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
976                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
977
978                                 /* IP schon aufgeloest? */
979                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
980                         }
981
982                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
983                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
984                         {
985                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
986                         }
987                 }
988                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
989
990                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
991                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
992
993                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
994                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
995
996                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
997                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
998                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
999                 {
1000                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
1001                         return;
1002                 }
1003                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1004
1005                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1006                 Init_Conn_Struct( idx );
1007                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1008                 My_Connections[idx].our_server = i;
1009
1010                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
1011                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
1012                 if( s )
1013                 {
1014                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1015                         My_Connections[idx].res_stat = s;
1016                 }
1017                 else
1018                 {
1019                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
1020                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
1021                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
1022                 }
1023         }
1024 } /* Check_Servers */
1025
1026
1027 LOCAL VOID
1028 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1029 {
1030         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1031
1032         struct sockaddr_in new_addr;
1033         struct in_addr inaddr;
1034         INT new_sock;
1035         CLIENT *c;
1036
1037         assert( Server >= 0 );
1038         assert( Idx >= 0 );
1039
1040         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1041         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1042         {
1043                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1044                 Init_Conn_Struct( Idx );
1045                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1046                 return;
1047         }
1048
1049         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1050
1051 #ifdef HAVE_INET_ATON
1052         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1053 #else
1054         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1055         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1056         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1057 #endif
1058         {
1059                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1060                 Init_Conn_Struct( Idx );
1061                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1062                 return;
1063         }
1064
1065         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1066         new_addr.sin_family = AF_INET;
1067         new_addr.sin_addr = inaddr;
1068         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1069
1070         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1071         if ( new_sock < 0 )
1072         {
1073                 Init_Conn_Struct( Idx );
1074                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1075                 return;
1076         }
1077
1078         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1079
1080         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1081         if( errno != EINPROGRESS )
1082         {
1083
1084                 close( new_sock );
1085                 Init_Conn_Struct( Idx );
1086                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1087                 return;
1088         }
1089
1090         /* Client-Struktur initialisieren */
1091         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1092         if( ! c )
1093         {
1094                 close( new_sock );
1095                 Init_Conn_Struct( Idx );
1096                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1097                 return;
1098         }
1099         Client_SetIntroducer( c, c );
1100         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1101
1102         /* Verbindung registrieren */
1103         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1104         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1105         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1106
1107         /* Neuen Socket registrieren */
1108         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1109         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1110         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1111         
1112         Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
1113 } /* New_Server */
1114
1115
1116 LOCAL VOID
1117 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1118 {
1119         /* Connection-Struktur initialisieren */
1120
1121         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1122         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1123         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1124         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1125         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1126         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1127         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1128         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1129         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1130         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1131         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1132         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1133 } /* Init_Conn_Struct */
1134
1135
1136 LOCAL BOOLEAN
1137 Init_Socket( INT Sock )
1138 {
1139         /* Socket-Optionen setzen */
1140
1141         INT on = 1;
1142
1143 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1144         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1145         {
1146                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1147                 close( Sock );
1148                 return FALSE;
1149         }
1150 #endif
1151         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1152         {
1153                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1154                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1155         }
1156
1157         return TRUE;
1158 } /* Init_Socket */
1159
1160
1161 LOCAL VOID
1162 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1163 {
1164         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1165          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1166
1167         CHAR result[HOST_LEN];
1168         CLIENT *c;
1169         INT len, i;
1170
1171         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1172
1173         /* Anfrage vom Parent lesen */
1174         len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
1175         if( len < 0 )
1176         {
1177                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1178                 close( r_fd );
1179                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1180                 return;
1181         }
1182         result[len] = '\0';
1183
1184         /* zugehoerige Connection suchen */
1185         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1186         {
1187                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1188         }
1189         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1190         {
1191                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1192                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1193                 close( r_fd );
1194                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1195                 return;
1196         }
1197
1198         /* Aufraeumen */
1199         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1200         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1201         free( My_Connections[i].res_stat );
1202         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1203
1204         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1205         {
1206                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1207                 c = Client_GetFromConn( i );
1208                 assert( c != NULL );
1209                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1210                 Client_SetHostname( c, result );
1211         }
1212         else
1213         {
1214                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1215                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1216                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1217         }
1218 } /* Read_Resolver_Result */
1219
1220
1221 /* -eof- */