]> arthur.barton.de Git - ngircd.git/blob - src/ngircd/conn.c
258885ecc7f829a9bf06d01f2d6b81ecb5db78f8
[ngircd.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001-2005 Alexander Barton <alex@barton.de>
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  * Please read the file COPYING, README and AUTHORS for more information.
10  *
11  * Connection management
12  */
13
14
15 #define CONN_MODULE
16
17 #include "portab.h"
18
19 static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.155.2.2 2005/08/25 09:04:23 alex Exp $";
20
21 #include "imp.h"
22 #include <assert.h>
23 #ifdef PROTOTYPES
24 #       include <stdarg.h>
25 #else
26 #       include <varargs.h>
27 #endif
28 #include <stdio.h>
29 #include <stdlib.h>
30 #include <unistd.h>
31 #include <errno.h>
32 #include <fcntl.h>
33 #include <string.h>
34 #include <sys/socket.h>
35 #include <sys/time.h>
36 #include <sys/types.h>
37 #include <time.h>
38 #include <netinet/in.h>
39
40 #ifdef HAVE_NETINET_IP_H
41 # include <netinet/ip.h>
42 #endif
43
44 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
45 # include <arpa/inet.h>
46 #else
47 # define PF_INET AF_INET
48 #endif
49
50 #ifdef HAVE_STDINT_H
51 # include <stdint.h>                    /* e.g. for Mac OS X */
52 #endif
53
54 #ifdef TCPWRAP
55 # include <tcpd.h>                      /* for TCP Wrappers */
56 #endif
57
58 #include "defines.h"
59 #include "resolve.h"
60
61 #include "exp.h"
62 #include "conn.h"
63
64 #include "imp.h"
65 #include "ngircd.h"
66 #include "client.h"
67 #include "conf.h"
68 #include "conn-zip.h"
69 #include "conn-func.h"
70 #include "log.h"
71 #include "parse.h"
72 #include "tool.h"
73
74 #ifdef RENDEZVOUS
75 # include "rendezvous.h"
76 #endif
77
78 #include "exp.h"
79
80
81 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
82
83
84 LOCAL void Handle_Read PARAMS(( int sock ));
85 LOCAL bool Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL void New_Connection PARAMS(( int Sock ));
87 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( int Sock ));
88 LOCAL void Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
89 LOCAL bool Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
90 LOCAL void Check_Connections PARAMS(( void ));
91 LOCAL void Check_Servers PARAMS(( void ));
92 LOCAL void Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
93 LOCAL bool Init_Socket PARAMS(( int Sock ));
94 LOCAL void New_Server PARAMS(( int Server, CONN_ID Idx ));
95 LOCAL void Read_Resolver_Result PARAMS(( int r_fd ));
96 LOCAL void Simple_Message PARAMS(( int Sock, char *Msg ));
97 LOCAL int Count_Connections PARAMS(( struct sockaddr_in addr ));
98
99 LOCAL fd_set My_Listeners;
100 LOCAL fd_set My_Sockets;
101
102 #ifdef TCPWRAP
103 int allow_severity = LOG_INFO;
104 int deny_severity = LOG_ERR;
105 #endif
106
107 LOCAL void
108 FreeRes_stat( CONNECTION *c )
109 {
110         assert( c != NULL );
111         assert( c->res_stat != NULL );
112
113         if (!c->res_stat) return;
114
115         FD_CLR( c->res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
116
117         close( c->res_stat->pipe[0] );
118         close( c->res_stat->pipe[1] );
119
120         free( c->res_stat );
121         c->res_stat = NULL;
122 }
123
124
125 GLOBAL void
126 Conn_Init( void )
127 {
128         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
129
130         CONN_ID i;
131
132         /* Speicher fuer Verbindungs-Pool anfordern */
133         Pool_Size = CONNECTION_POOL;
134         if( Conf_MaxConnections > 0 )
135         {
136                 /* konfiguriertes Limit beachten */
137                 if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
138         }
139         My_Connections = (CONNECTION *) calloc( Pool_Size,  sizeof( CONNECTION ) );
140         if( ! My_Connections )
141         {
142                 /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
143                 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
144                 exit( 1 );
145         }
146 #ifdef DEBUG
147         Log( LOG_DEBUG, "Allocated connection pool for %d items (%ld bytes).", Pool_Size, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
148 #endif
149
150         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
151         FD_ZERO( &My_Listeners );
152         FD_ZERO( &My_Sockets );
153
154         /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
155         Conn_MaxFD = 0;
156
157         /* Connection-Struktur initialisieren */
158         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
159
160         /* Global write counter */
161         WCounter = 0;
162 } /* Conn_Init */
163
164
165 GLOBAL void
166 Conn_Exit( void )
167 {
168         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
169          * schliessen und freigeben. */
170
171         CONN_ID idx;
172         int i;
173
174 #ifdef DEBUG
175         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
176 #endif
177
178 #ifdef RENDEZVOUS
179         Rendezvous_UnregisterListeners( );
180 #endif
181
182         /* Sockets schliessen */
183         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
184         {
185                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
186                 {
187                         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
188                         {
189                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
190                         }
191                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
192                         {
193                                 close( i );
194 #ifdef DEBUG
195                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
196 #endif
197                         }
198                         else if( idx < Pool_Size )
199                         {
200                                 if( NGIRCd_SignalRestart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", true );
201                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", true );
202                         }
203                         else
204                         {
205                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
206                                 close( i );
207                         }
208                 }
209         }
210
211         free( My_Connections );
212         My_Connections = NULL;
213         Pool_Size = 0;
214 } /* Conn_Exit */
215
216
217 GLOBAL int
218 Conn_InitListeners( void )
219 {
220         /* Initialize ports on which the server should accept connections */
221
222         int created, i;
223
224         created = 0;
225         for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
226         {
227                 if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
228                 else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", (unsigned int) Conf_ListenPorts[i] );
229         }
230         return created;
231 } /* Conn_InitListeners */
232
233
234 GLOBAL void
235 Conn_ExitListeners( void )
236 {
237         /* Close down all listening sockets */
238
239         int i;
240
241 #ifdef RENDEZVOUS
242         Rendezvous_UnregisterListeners( );
243 #endif
244
245         Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
246         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
247         {
248                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
249                 {
250                         close( i );
251 #ifdef DEBUG
252                         Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
253 #endif
254                 }
255         }
256 } /* Conn_ExitListeners */
257
258
259 GLOBAL bool
260 Conn_NewListener( const UINT16 Port )
261 {
262         /* Create new listening socket on specified port */
263
264         struct sockaddr_in addr;
265         struct in_addr inaddr;
266         int sock;
267 #ifdef RENDEZVOUS
268         char name[CLIENT_ID_LEN], *info;
269 #endif
270
271         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
272         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
273         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
274         addr.sin_family = AF_INET;
275         addr.sin_port = htons( Port );
276         if( Conf_ListenAddress[0] )
277         {
278 #ifdef HAVE_INET_ATON
279                 if( inet_aton( Conf_ListenAddress, &inaddr ) == 0 )
280 #else
281                 inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_ListenAddress );
282                 if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
283 #endif
284                 {
285                         Log( LOG_CRIT, "Can't listen on %s:%u: can't convert ip address %s!", Conf_ListenAddress, Port, Conf_ListenAddress );
286                         return false;
287                 }
288         }
289         else inaddr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
290         addr.sin_addr = inaddr;
291
292         /* Socket erzeugen */
293         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
294         if( sock < 0 )
295         {
296                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
297                 return false;
298         }
299
300         if( ! Init_Socket( sock )) return false;
301
302         /* an Port binden */
303         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
304         {
305                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
306                 close( sock );
307                 return false;
308         }
309
310         /* in "listen mode" gehen :-) */
311         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
312         {
313                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
314                 close( sock );
315                 return false;
316         }
317
318         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
319         FD_SET( sock, &My_Listeners );
320         FD_SET( sock, &My_Sockets );
321
322         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
323
324         if( Conf_ListenAddress[0]) Log( LOG_INFO, "Now listening on %s:%d (socket %d).", Conf_ListenAddress, Port, sock );
325         else Log( LOG_INFO, "Now listening on 0.0.0.0:%d (socket %d).", Port, sock );
326
327 #ifdef RENDEZVOUS
328         /* Get best server description text */
329         if( ! Conf_ServerInfo[0] ) info = Conf_ServerName;
330         else
331         {
332                 /* Use server info string */
333                 info = NULL;
334                 if( Conf_ServerInfo[0] == '[' )
335                 {
336                         /* Cut off leading hostname part in "[]" */
337                         info = strchr( Conf_ServerInfo, ']' );
338                         if( info )
339                         {
340                                 info++;
341                                 while( *info == ' ' ) info++;
342                         }
343                 }
344                 if( ! info ) info = Conf_ServerInfo;
345         }
346
347         /* Add port number to description if non-standard */
348         if( Port != 6667 ) snprintf( name, sizeof( name ), "%s (port %u)", info, Port );
349         else strlcpy( name, info, sizeof( name ));
350
351         /* Register service */
352         Rendezvous_Register( name, RENDEZVOUS_TYPE, Port );
353 #endif
354
355         return true;
356 } /* Conn_NewListener */
357
358
359 GLOBAL void
360 Conn_Handler( void )
361 {
362         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
363          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
364          * starten soll:
365          *
366          *  - neue Verbindungen annehmen,
367          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
368          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
369          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
370          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
371          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
372          */
373
374         fd_set read_sockets, write_sockets;
375         struct timeval tv;
376         time_t start, t;
377         CONN_ID i, idx;
378         bool timeout;
379
380         start = time( NULL );
381         while(( ! NGIRCd_SignalQuit ) && ( ! NGIRCd_SignalRestart ))
382         {
383                 timeout = true;
384
385 #ifdef RENDEZVOUS
386                 Rendezvous_Handler( );
387 #endif
388
389                 /* Should the configuration be reloaded? */
390                 if( NGIRCd_SignalRehash ) NGIRCd_Rehash( );
391
392                 /* Check configured servers and established links */
393                 Check_Servers( );
394                 Check_Connections( );
395
396                 t = time( NULL );
397
398                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
399                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
400                 {
401                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ) &&
402                          ( My_Connections[i].delaytime < t ))
403                         {
404                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
405                                 if( Handle_Buffer( i )) timeout = false;
406                         }
407                 }
408
409                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
410                 FD_ZERO( &write_sockets );
411                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
412                 {
413 #ifdef ZLIB
414                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && (( My_Connections[i].wdatalen > 0 ) || ( My_Connections[i].zip.wdatalen > 0 )))
415 #else
416                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
417 #endif
418                         {
419                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
420                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
421                         }
422                 }
423
424                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
425                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
426                 {
427                         if ( My_Connections[i].sock > NONE ) {
428                                 if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[i], CONN_ISCONNECTING )) {
429                                         FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
430                                 }
431                         }
432
433                 }
434
435                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
436                 read_sockets = My_Sockets;
437                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
438                 {
439                         if ( My_Connections[i].sock > NONE ) {
440                                 if ( My_Connections[i].res_stat ) {
441                                         /* wait for completion of Resolver Sub-Process */
442                                         FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
443                                         continue;
444                                 }
445
446                                 if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[i], CONN_ISCONNECTING )) {
447                                         /* wait for completion of connect() */
448                                         FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
449                                         continue;
450                                 }
451                         }
452                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
453                         {
454                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
455                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
456                         }
457                 }
458                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
459                 {
460                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
461                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
462                         {
463                                 FD_SET( i, &read_sockets );
464                         }
465                 }
466
467                 /* Timeout initialisieren */
468                 tv.tv_usec = 0;
469                 if( timeout ) tv.tv_sec = 1;
470                 else tv.tv_sec = 0;
471
472                 /* Auf Aktivitaet warten */
473                 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
474                 if( i == 0 )
475                 {
476                         /* keine Veraenderung an den Sockets */
477                         continue;
478                 }
479                 if( i == -1 )
480                 {
481                         /* Fehler (z.B. Interrupt) */
482                         if( errno != EINTR )
483                         {
484                                 Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
485                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE_NAME );
486                                 exit( 1 );
487                         }
488                         continue;
489                 }
490
491                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
492                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
493                 {
494                         if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
495
496                         /* Es kann geschrieben werden ... */
497                         idx = Socket2Index( i );
498                         if( idx == NONE ) continue;
499
500                         if( ! Handle_Write( idx ))
501                         {
502                                 /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
503                                  * auch aus dem Read-Set entfernen: */
504                                 FD_CLR( i, &read_sockets );
505                         }
506                 }
507
508                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
509                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
510                 {
511                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
512                 }
513         }
514
515         if( NGIRCd_SignalQuit ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server going down NOW!" );
516         else if( NGIRCd_SignalRestart ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server restarting NOW!" );
517 } /* Conn_Handler */
518
519
520 /**
521  * Write a text string into the socket of a connection.
522  * This function automatically appends CR+LF to the string and validates that
523  * the result is a valid IRC message (oversized messages are shortened, for
524  * example). Then it calls the Conn_Write() function to do the actual sending.
525  * @param Idx Index fo the connection.
526  * @param Format Format string, see printf().
527  * @return true on success, false otherwise.
528  */
529 #ifdef PROTOTYPES
530 GLOBAL bool
531 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, char *Format, ... )
532 #else
533 GLOBAL bool 
534 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
535 CONN_ID Idx;
536 char *Format;
537 va_dcl
538 #endif
539 {
540         char buffer[COMMAND_LEN];
541         bool ok;
542         va_list ap;
543
544         assert( Idx > NONE );
545         assert( Format != NULL );
546
547 #ifdef PROTOTYPES
548         va_start( ap, Format );
549 #else
550         va_start( ap );
551 #endif
552
553         if (vsnprintf(buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap) >= COMMAND_LEN - 2) {
554                 /*
555                  * The string that should be written to the socket is longer
556                  * than the allowed size of COMMAND_LEN bytes (including both
557                  * the CR and LF characters). This can be caused by the
558                  * IRC_WriteXXX() functions when the prefix of this server had
559                  * to be added to an already "quite long" command line which
560                  * has been received from a regular IRC client, for example.
561                  * 
562                  * We are not allowed to send such "oversized" messages to
563                  * other servers and clients, see RFC 2812 2.3 and 2813 3.3
564                  * ("these messages SHALL NOT exceed 512 characters in length,
565                  * counting all characters including the trailing CR-LF").
566                  *
567                  * So we have a big problem here: we should send more bytes
568                  * to the network than we are allowed to and we don't know
569                  * the originator (any more). The "old" behaviour of blaming
570                  * the receiver ("next hop") is a bad idea (it could be just
571                  * an other server only routing the message!), so the only
572                  * option left is to shorten the string and to hope that the
573                  * result is still somewhat useful ...
574                  *                                                   -alex-
575                  */
576
577                 strcpy (buffer + sizeof(buffer) - strlen(CUT_TXTSUFFIX) - 2 - 1,
578                         CUT_TXTSUFFIX);
579         }
580
581 #ifdef SNIFFER
582         if (NGIRCd_Sniffer)
583                 Log(LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer);
584 #endif
585
586         strlcat( buffer, "\r\n", sizeof( buffer ));
587         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
588         My_Connections[Idx].msg_out++;
589
590         va_end( ap );
591         return ok;
592 } /* Conn_WriteStr */
593
594
595 GLOBAL bool
596 Conn_Write( CONN_ID Idx, char *Data, int Len )
597 {
598         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
599          * der Client disconnectiert und false geliefert. */
600
601         assert( Idx > NONE );
602         assert( Data != NULL );
603         assert( Len > 0 );
604
605         /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen? In einem
606          * "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass dem nicht mehr so
607          * ist, wenn einer von mehreren Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist.
608          * In diesem Fall wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
609         if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
610         {
611 #ifdef DEBUG
612                 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
613 #endif
614                 return false;
615         }
616
617         /* Pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist. Ziel ist es,
618          * moeglichts viel im Puffer zu haben und _nicht_ gleich alles auf den
619          * Socket zu schreiben (u.a. wg. Komprimierung). */
620         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
621         {
622                 /* Der Puffer ist dummerweise voll. Jetzt versuchen, den Puffer
623                  * zu schreiben, wenn das nicht klappt, haben wir ein Problem ... */
624                 if( ! Handle_Write( Idx )) return false;
625
626                 /* nun neu pruefen: */
627                 if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
628                 {
629                         Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
630                         Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, false );
631                         return false;
632                 }
633         }
634
635 #ifdef ZLIB
636         if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
637                 /* Daten komprimieren und in Puffer kopieren */
638                 if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return false;
639         }
640         else
641 #endif
642         {
643                 /* Daten in Puffer kopieren */
644                 memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
645                 My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
646                 My_Connections[Idx].bytes_out += Len;
647         }
648
649         /* Adjust global write counter */
650         WCounter += Len;
651
652         return true;
653 } /* Conn_Write */
654
655
656 GLOBAL void
657 Conn_Close( CONN_ID Idx, char *LogMsg, char *FwdMsg, bool InformClient )
658 {
659         /* Close connection. Open pipes of asyncronous resolver
660          * sub-processes are closed down. */
661
662         CLIENT *c;
663         char *txt;
664         double in_k, out_k;
665 #ifdef ZLIB
666         double in_z_k, out_z_k;
667         int in_p, out_p;
668 #endif
669
670         assert( Idx > NONE );
671
672         /* Is this link already shutting down? */
673         if( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ISCLOSING )) {
674                 /* Conn_Close() has been called recursively for this link;
675                  * probabe reason: Handle_Write() failed  -- see below. */
676 #ifdef DEBUG
677                 Log( LOG_DEBUG, "Recursive request to close connection: %d", Idx );
678 #endif
679                 return;
680         }
681
682         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
683
684         /* Mark link as "closing" */
685         Conn_OPTION_ADD( &My_Connections[Idx], CONN_ISCLOSING );
686                 
687         if( LogMsg ) txt = LogMsg;
688         else txt = FwdMsg;
689         if( ! txt ) txt = "Reason unknown";
690
691         Log( LOG_INFO, "Shutting down connection %d (%s) with %s:%d ...", Idx, LogMsg ? LogMsg : FwdMsg, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
692
693         /* Search client, if any */
694         c = Client_GetFromConn( Idx );
695
696         /* Should the client be informed? */
697         if (InformClient) {
698 #ifndef STRICT_RFC
699                 /* Send statistics to client if registered as user: */
700                 if ((c != NULL) && (Client_Type(c) == CLIENT_USER)) {
701                         Conn_WriteStr( Idx,
702                          "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.",
703                          Client_ID(Client_ThisServer()), NOTICE_TXTPREFIX,
704                          (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,
705                          (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024);
706                 }
707 #endif
708
709                 /* Send ERROR to client (see RFC!) */
710                 if (FwdMsg)
711                         Conn_WriteStr(Idx, "ERROR :%s", FwdMsg);
712                 else
713                         Conn_WriteStr(Idx, "ERROR :Closing connection.");
714         }
715
716         /* Try to write out the write buffer */
717         (void)Handle_Write( Idx );
718
719         /* Shut down socket */
720         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
721         {
722                 /* Oops, we can't close the socket!? This is ... ugly! */
723                 Log( LOG_CRIT, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s! (ignored)", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
724         }
725
726         /* Mark socket as invalid: */
727         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
728         My_Connections[Idx].sock = NONE;
729
730         /* If there is still a client, unregister it now */
731         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, true );
732
733         /* Calculate statistics and log information */
734         in_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
735         out_k = (double)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
736 #ifdef ZLIB
737         if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
738                 in_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
739                 out_z_k = (double)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
740                 in_p = (int)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
741                 out_p = (int)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
742                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
743         }
744         else
745 #endif
746         {
747                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, out_k );
748         }
749
750         /* Is there a resolver sub-process running? */
751         if( My_Connections[Idx].res_stat )
752                 FreeRes_stat( &My_Connections[Idx] );
753
754         /* Servers: Modify time of next connect attempt? */
755         Conf_UnsetServer( Idx );
756
757 #ifdef ZLIB
758         /* Clean up zlib, if link was compressed */
759         if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
760                 inflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.in );
761                 deflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.out );
762         }
763 #endif
764
765         /* Clean up connection structure (=free it) */
766         Init_Conn_Struct( Idx );
767
768 #ifdef DEBUG
769         Log( LOG_DEBUG, "Shutdown of connection %d completed.", Idx );
770 #endif
771 } /* Conn_Close */
772
773
774 GLOBAL void
775 Conn_SyncServerStruct( void )
776 {
777         /* Synchronize server structures (connection IDs):
778          * connections <-> configuration */
779
780         CLIENT *client;
781         CONN_ID i;
782         int c;
783
784         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
785         {
786                 /* Established connection? */
787                 if( My_Connections[i].sock <= NONE ) continue;
788
789                 /* Server connection? */
790                 client = Client_GetFromConn( i );
791                 if(( ! client ) || ( Client_Type( client ) != CLIENT_SERVER )) continue;
792
793                 for( c = 0; c < MAX_SERVERS; c++ )
794                 {
795                         /* Configured server? */
796                         if( ! Conf_Server[c].host[0] ) continue;
797
798                         /* Duplicate? */
799                         if( strcmp( Conf_Server[c].name, Client_ID( client )) == 0 ) Conf_Server[c].conn_id = i;
800                 }
801         }
802 } /* SyncServerStruct */
803
804
805 LOCAL void
806 Handle_Read( int Sock )
807 {
808         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
809          *  - neue Clients annehmen,
810          *  - Daten von Clients verarbeiten,
811          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
812
813         CONN_ID idx;
814
815         assert( Sock > NONE );
816
817         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
818         {
819                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
820                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
821
822                 New_Connection( Sock );
823         }
824         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
825         {
826                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
827
828                 Read_Resolver_Result( Sock );
829         }
830         else
831         {
832                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
833
834                 idx = Socket2Index( Sock );
835                 if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
836         }
837 } /* Handle_Read */
838
839
840 LOCAL bool
841 Handle_Write( CONN_ID Idx )
842 {
843         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
844
845         int len, res, err;
846         socklen_t sock_len;
847         CLIENT *c;
848
849         assert( Idx > NONE );
850         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
851
852         if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING )) {
853                 /* connect() has finished, check result */
854
855                 Conn_OPTION_DEL( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING );
856
857                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
858                 sock_len = sizeof( err );
859                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &sock_len );
860                 assert( sock_len == sizeof( err ));
861
862                 /* Fehler aufgetreten? */
863                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
864                 {
865                         /* Fehler! */
866                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
867                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port, Idx, strerror( err ));
868
869                         /* Clean up socket, connection and client structures */
870                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
871                         c = Client_GetFromConn( Idx );
872                         if( c ) Client_DestroyNow( c );
873                         close( My_Connections[Idx].sock );
874                         Init_Conn_Struct( Idx );
875
876                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
877                         Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].lasttry = time( NULL );
878                         Conf_UnsetServer( Idx );
879
880                         return false;
881                 }
882                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with \"%s:%d\" established. Now logging in ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port );
883
884                 /* Send PASS and SERVER command to peer */
885                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
886                 return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
887         }
888
889 #ifdef ZLIB
890         if(( My_Connections[Idx].wdatalen <= 0 ) && ( ! My_Connections[Idx].zip.wdatalen ))
891                 return true;
892
893         /* write buffer empty, but not compression buf? -> flush compression buf. */
894         if( My_Connections[Idx].wdatalen == 0 ) Zip_Flush( Idx );
895 #else
896         if( My_Connections[Idx].wdatalen <= 0 )
897                 return true;
898 #endif
899
900         len = write( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen );
901         if( len < 0 ) {
902                 if( errno == EAGAIN || errno == EINTR)
903                         return true;
904
905                 Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx,
906                                         My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
907                 Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, false );
908                 return false;
909         }
910
911         /* Update buffer len and move any data not yet written to beginning of buf */
912         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
913         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
914
915         return true;
916 } /* Handle_Write */
917
918
919 LOCAL void
920 New_Connection( int Sock )
921 {
922         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
923          * CLIENT-Struktur anlegen. */
924
925 #ifdef TCPWRAP
926         struct request_info req;
927 #endif
928         struct sockaddr_in new_addr;
929         int new_sock, new_sock_len;
930         RES_STAT *s;
931         CONN_ID idx;
932         CLIENT *c;
933         POINTER *ptr;
934         long new_size, cnt;
935
936         assert( Sock > NONE );
937
938         /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
939         new_sock_len = sizeof( new_addr );
940         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
941         if( new_sock < 0 )
942         {
943                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
944                 return;
945         }
946
947 #ifdef TCPWRAP
948         /* Validate socket using TCP Wrappers */
949         request_init( &req, RQ_DAEMON, PACKAGE_NAME, RQ_FILE, new_sock, RQ_CLIENT_SIN, &new_addr, NULL );
950         fromhost(&req);
951         if( ! hosts_access( &req ))
952         {
953                 /* Access denied! */
954                 Log( deny_severity, "Refused connection from %s (by TCP Wrappers)!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
955                 Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused" );
956                 close( new_sock );
957                 return;
958         }
959 #endif
960
961         /* Socket initialisieren */
962         Init_Socket( new_sock );
963         
964         /* Check IP-based connection limit */
965         cnt = Count_Connections( new_addr );
966         if(( Conf_MaxConnectionsIP > 0 ) && ( cnt >= Conf_MaxConnectionsIP ))
967         {
968                 /* Access denied, too many connections from this IP address! */
969                 Log( LOG_ERR, "Refused connection from %s: too may connections (%ld) from this IP address!", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), cnt);
970                 Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection refused, too many connections from your IP address!" );
971                 close( new_sock );
972                 return;
973         }
974
975         /* Freie Connection-Struktur suchen */
976         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
977         if( idx >= Pool_Size )
978         {
979                 new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
980
981                 /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
982                  * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
983
984                 if( Conf_MaxConnections > 0 )
985                 {
986                         /* Es ist ein Limit konfiguriert */
987                         if( Pool_Size >= Conf_MaxConnections )
988                         {
989                                 /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
990                                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
991                                 Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection limit reached" );
992                                 close( new_sock );
993                                 return;
994                         }
995                         if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
996                 }
997                 if( new_size < Pool_Size )
998                 {
999                         Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached -- overflow!", Pool_Size );
1000                         Simple_Message( new_sock, "ERROR :Connection limit reached" );
1001                         close( new_sock );
1002                         return;
1003                 }
1004
1005                 ptr = (POINTER *)realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1006                 if( ! ptr )
1007                 {
1008                         Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
1009                         Simple_Message( new_sock, "ERROR: Internal error" );
1010                         close( new_sock );
1011                         return;
1012                 }
1013
1014 #ifdef DEBUG
1015                 Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1016 #endif
1017
1018                 /* Adjust pointer to new block */
1019                 My_Connections = (CONNECTION *)ptr;
1020
1021                 /* Initialize new items */
1022                 for( idx = Pool_Size; idx < new_size; idx++ ) Init_Conn_Struct( idx );
1023                 idx = Pool_Size;
1024
1025                 /* Adjust new pool size */
1026                 Pool_Size = new_size;
1027         }
1028
1029         /* Client-Struktur initialisieren */
1030         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, false );
1031         if( ! c )
1032         {
1033                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
1034                 Simple_Message( new_sock, "ERROR :Internal error" );
1035                 close( new_sock );
1036                 return;
1037         }
1038
1039         /* Verbindung registrieren */
1040         Init_Conn_Struct( idx );
1041         My_Connections[idx].sock = new_sock;
1042         My_Connections[idx].addr = new_addr;
1043
1044         /* Neuen Socket registrieren */
1045         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1046         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1047
1048         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
1049
1050         /* Hostnamen ermitteln */
1051         strlcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), sizeof( My_Connections[idx].host ));
1052         Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
1053 #ifdef IDENTAUTH
1054         s = Resolve_Addr( &new_addr, My_Connections[idx].sock );
1055 #else
1056         s = Resolve_Addr( &new_addr );
1057 #endif
1058         /* resolver process has been started */
1059         if( s ) My_Connections[idx].res_stat = s;
1060
1061         /* Penalty-Zeit setzen */
1062         Conn_SetPenalty( idx, 4 );
1063 } /* New_Connection */
1064
1065
1066 LOCAL CONN_ID
1067 Socket2Index( int Sock )
1068 {
1069         /* zum Socket passende Connection suchen */
1070
1071         CONN_ID idx;
1072
1073         assert( Sock > NONE );
1074
1075         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
1076
1077         if( idx >= Pool_Size )
1078         {
1079                 /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
1080                  * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
1081 #ifdef DEBUG
1082                 Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
1083 #endif
1084                 return NONE;
1085         }
1086         else return idx;
1087 } /* Socket2Index */
1088
1089
1090 LOCAL void
1091 Read_Request( CONN_ID Idx )
1092 {
1093         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
1094          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
1095
1096         int len, bsize;
1097 #ifdef ZLIB
1098         CLIENT *c;
1099 #endif
1100
1101         assert( Idx > NONE );
1102         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
1103
1104         /* wenn noch nicht registriert: maximal mit ZREADBUFFER_LEN arbeiten,
1105          * ansonsten koennen Daten ggf. nicht umkopiert werden. */
1106         bsize = READBUFFER_LEN;
1107 #ifdef ZLIB
1108         c = Client_GetFromConn( Idx );
1109         if(( Client_Type( c ) != CLIENT_USER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVICE ) && ( bsize > ZREADBUFFER_LEN )) bsize = ZREADBUFFER_LEN;
1110 #endif
1111
1112 #ifdef ZLIB
1113         if(( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 ) || ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen < 1 ))
1114 #else
1115         if( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 )
1116 #endif
1117         {
1118                 /* Der Lesepuffer ist voll */
1119                 Log( LOG_ERR, "Receive buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
1120                 Conn_Close( Idx, "Receive buffer overflow!", NULL, false );
1121                 return;
1122         }
1123
1124 #ifdef ZLIB
1125         if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP )) {
1126                 len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].zip.rbuf + My_Connections[Idx].zip.rdatalen, ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen ), 0 );
1127                 if( len > 0 ) My_Connections[Idx].zip.rdatalen += len;
1128         }
1129         else
1130 #endif
1131         {
1132                 len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1, 0 );
1133                 if( len > 0 ) My_Connections[Idx].rdatalen += len;
1134         }
1135
1136         if( len == 0 )
1137         {
1138                 /* Socket wurde geschlossen */
1139                 Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...", My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
1140                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", false );
1141                 return;
1142         }
1143
1144         if( len < 0 )
1145         {
1146                 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
1147                 if( errno == EAGAIN ) return;
1148
1149                 /* Fehler beim Lesen */
1150                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
1151                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", false );
1152                 return;
1153         }
1154
1155         /* Connection-Statistik aktualisieren */
1156         My_Connections[Idx].bytes_in += len;
1157
1158         /* Timestamp aktualisieren */
1159         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1160
1161         Handle_Buffer( Idx );
1162 } /* Read_Request */
1163
1164
1165 LOCAL bool
1166 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
1167 {
1168         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten.
1169          * Wurde ein Request verarbeitet, so wird true geliefert,
1170          * ansonsten false (auch bei Fehlern). */
1171
1172 #ifndef STRICT_RFC
1173         char *ptr1, *ptr2;
1174 #endif
1175         char *ptr;
1176         int len, delta;
1177         bool action, result;
1178 #ifdef ZLIB
1179         bool old_z;
1180 #endif
1181
1182         result = false;
1183         do
1184         {
1185                 /* Check penalty */
1186                 if( My_Connections[Idx].delaytime > time( NULL )) return result;
1187                 
1188 #ifdef ZLIB
1189                 /* ggf. noch unkomprimiete Daten weiter entpacken */
1190                 if ( Conn_OPTION_ISSET( &My_Connections[Idx], CONN_ZIP ))
1191                         if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return false;
1192 #endif
1193
1194                 if( My_Connections[Idx].rdatalen < 1 ) break;
1195
1196                 /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
1197                  * RFC 2812. Haben wir eine? */
1198                 My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
1199                 ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
1200
1201                 if( ptr ) delta = 2;
1202 #ifndef STRICT_RFC
1203                 else
1204                 {
1205                         /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
1206                          * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
1207                         ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
1208                         ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
1209                         delta = 1;
1210                         if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
1211                         else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
1212                         else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
1213                 }
1214 #endif
1215
1216                 action = false;
1217                 if( ptr )
1218                 {
1219                         /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
1220                         *ptr = '\0';
1221                         len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
1222                         if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
1223                         {
1224                                 /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
1225                                  * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
1226                                  * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
1227                                 Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
1228                                 Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", true );
1229                                 return false;
1230                         }
1231
1232 #ifdef ZLIB
1233                         /* merken, ob Stream bereits komprimiert wird */
1234                         old_z = My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP;
1235 #endif
1236
1237                         if( len > delta )
1238                         {
1239                                 /* Es wurde ein Request gelesen */
1240                                 My_Connections[Idx].msg_in++;
1241                                 if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return false;
1242                                 else action = true;
1243                         }
1244
1245                         /* Puffer anpassen */
1246                         My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
1247                         memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
1248
1249 #ifdef ZLIB
1250                         if(( ! old_z ) && ( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) && ( My_Connections[Idx].rdatalen > 0 ))
1251                         {
1252                                 /* Mit dem letzten Befehl wurde Socket-Kompression aktiviert.
1253                                  * Evtl. schon vom Socket gelesene Daten in den Unzip-Puffer
1254                                  * umkopieren, damit diese nun zunaechst entkomprimiert werden */
1255                                 if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
1256                                 {
1257                                         /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
1258                                         Log( LOG_ALERT, "Can't move receive buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
1259                                         return false;
1260                                 }
1261                                 memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
1262                                 My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
1263                                 My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1264 #ifdef DEBUG
1265                                 Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
1266 #endif /* DEBUG */
1267                         }
1268 #endif /* ZLIB */
1269                 }
1270
1271                 if( action ) result = true;
1272         } while( action );
1273
1274         return result;
1275 } /* Handle_Buffer */
1276
1277
1278 LOCAL void
1279 Check_Connections( void )
1280 {
1281         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
1282          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
1283          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
1284
1285         CLIENT *c;
1286         CONN_ID i;
1287
1288         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1289         {
1290                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
1291
1292                 c = Client_GetFromConn( i );
1293                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
1294                 {
1295                         /* verbundener User, Server oder Service */
1296                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
1297                         {
1298                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
1299                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
1300                                 {
1301                                         /* Timeout */
1302 #ifdef DEBUG
1303                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
1304 #endif
1305                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", true );
1306                                 }
1307                         }
1308                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1309                         {
1310                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
1311 #ifdef DEBUG
1312                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
1313 #endif
1314                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
1315                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
1316                         }
1317                 }
1318                 else
1319                 {
1320                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
1321                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1322                         {
1323                                 /* Timeout */
1324 #ifdef DEBUG
1325                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
1326 #endif
1327                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", false );
1328                         }
1329                 }
1330         }
1331 } /* Check_Connections */
1332
1333
1334 LOCAL void
1335 Check_Servers( void )
1336 {
1337         /* Check if we can establish further server links */
1338
1339         RES_STAT *s;
1340         CONN_ID idx;
1341         int i, n;
1342
1343         /* Serach all connections, are there results from the resolver? */
1344         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
1345         {
1346                 if( My_Connections[idx].sock != SERVER_WAIT ) continue;
1347
1348                 /* IP resolved? */
1349                 if( My_Connections[idx].res_stat == NULL ) New_Server( Conf_GetServer( idx ), idx );
1350         }
1351
1352         /* Check all configured servers */
1353         for( i = 0; i < MAX_SERVERS; i++ )
1354         {
1355                 /* Valid outgoing server which isn't already connected or disabled? */
1356                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 ) || ( Conf_Server[i].conn_id > NONE ) || ( Conf_Server[i].flags & CONF_SFLAG_DISABLED )) continue;
1357
1358                 /* Is there already a connection in this group? */
1359                 if( Conf_Server[i].group > NONE )
1360                 {
1361                         for( n = 0; n < MAX_SERVERS; n++ )
1362                         {
1363                                 if( n == i ) continue;
1364                                 if(( Conf_Server[n].conn_id > NONE ) && ( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group )) break;
1365                         }
1366                         if( n < MAX_SERVERS ) continue;
1367                 }
1368
1369                 /* Check last connect attempt? */
1370                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1371
1372                 /* Okay, try to connect now */
1373                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1374
1375                 /* Search free connection structure */
1376                 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1377                 if( idx >= Pool_Size )
1378                 {
1379                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
1380                         return;
1381                 }
1382 #ifdef DEBUG
1383                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1384 #endif
1385
1386                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1387                 Init_Conn_Struct( idx );
1388                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1389                 Conf_Server[i].conn_id = idx;
1390
1391                 /* Resolve Hostname. If this fails, try to use it as an IP address */
1392                 strlcpy( Conf_Server[i].ip, Conf_Server[i].host, sizeof( Conf_Server[i].ip ));
1393                 strlcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host, sizeof( My_Connections[idx].host ));
1394                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
1395
1396                 /* resolver process running? */
1397                 if( s ) My_Connections[idx].res_stat = s;
1398         }
1399 } /* Check_Servers */
1400
1401
1402 LOCAL void
1403 New_Server( int Server, CONN_ID Idx )
1404 {
1405         /* Establish new server link */
1406
1407         struct sockaddr_in new_addr;
1408         struct in_addr inaddr;
1409         int res, new_sock;
1410         CLIENT *c;
1411
1412         assert( Server > NONE );
1413         assert( Idx > NONE );
1414
1415         /* Did we get a valid IP address? */
1416         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1417         {
1418                 /* No. Free connection structure and abort: */
1419                 Init_Conn_Struct( Idx );
1420                 Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
1421                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1422                 return;
1423         }
1424
1425         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1426
1427 #ifdef HAVE_INET_ATON
1428         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1429 #else
1430         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1431         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1432         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1433 #endif
1434         {
1435                 /* Can't convert IP address */
1436                 Init_Conn_Struct( Idx );
1437                 Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
1438                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1439                 return;
1440         }
1441
1442         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1443         new_addr.sin_family = AF_INET;
1444         new_addr.sin_addr = inaddr;
1445         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1446
1447         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1448         if ( new_sock < 0 )
1449         {
1450                 /* Can't create socket */
1451                 Init_Conn_Struct( Idx );
1452                 Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
1453                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1454                 return;
1455         }
1456
1457         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1458
1459         res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1460         if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
1461         {
1462                 /* Can't connect socket */
1463                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1464                 close( new_sock );
1465                 Init_Conn_Struct( Idx );
1466                 Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
1467                 return;
1468         }
1469
1470         /* Client-Struktur initialisieren */
1471         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, false );
1472         if( ! c )
1473         {
1474                 /* Can't create new client structure */
1475                 close( new_sock );
1476                 Init_Conn_Struct( Idx );
1477                 Conf_Server[Server].conn_id = NONE;
1478                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1479                 return;
1480         }
1481         Client_SetIntroducer( c, c );
1482         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1483
1484         /* Register connection */
1485         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1486         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1487         strlcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host, sizeof( My_Connections[Idx].host ));
1488
1489         /* Register new socket */
1490         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1491         Conn_OPTION_ADD( &My_Connections[Idx], CONN_ISCONNECTING );
1492
1493         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1494
1495 #ifdef DEBUG
1496         Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
1497 #endif
1498 } /* New_Server */
1499
1500
1501 LOCAL void
1502 Init_Conn_Struct( CONN_ID Idx )
1503 {
1504         time_t now = time( NULL );
1505         /* Connection-Struktur initialisieren */
1506
1507         memset( &My_Connections[Idx], 0, sizeof ( CONNECTION ));
1508         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1509         My_Connections[Idx].lastdata = now;
1510         My_Connections[Idx].lastprivmsg = now;
1511 } /* Init_Conn_Struct */
1512
1513
1514 LOCAL bool
1515 Init_Socket( int Sock )
1516 {
1517         /* Initialize socket (set options) */
1518
1519         int value;
1520
1521 #ifdef O_NONBLOCK       /* unknown on A/UX */
1522         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1523         {
1524                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode for socket: %s!", strerror( errno ));
1525                 close( Sock );
1526                 return false;
1527         }
1528 #endif
1529
1530         /* Don't block this port after socket shutdown */
1531         value = 1;
1532         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &value, (socklen_t)sizeof( value )) != 0 )
1533         {
1534                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket option SO_REUSEADDR: %s!", strerror( errno ));
1535                 /* ignore this error */
1536         }
1537
1538         /* Set type of service (TOS) */
1539 #if defined(IP_TOS) && defined(IPTOS_LOWDELAY)
1540         value = IPTOS_LOWDELAY;
1541 #ifdef DEBUG
1542         Log( LOG_DEBUG, "Setting option IP_TOS on socket %d to IPTOS_LOWDELAY (%d).", Sock, value );
1543 #endif
1544         if( setsockopt( Sock, SOL_IP, IP_TOS, &value, (socklen_t)sizeof( value )) != 0 )
1545         {
1546                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket option IP_TOS: %s!", strerror( errno ));
1547                 /* ignore this error */
1548         }
1549 #endif
1550
1551         return true;
1552 } /* Init_Socket */
1553
1554
1555 LOCAL void
1556 Read_Resolver_Result( int r_fd )
1557 {
1558         /* Read result of resolver sub-process from pipe and update the
1559          * apropriate connection/client structure(s): hostname and/or
1560          * IDENT user name.*/
1561
1562         CLIENT *c;
1563         int len, i, n;
1564         RES_STAT *s;
1565         char *ptr;
1566
1567         /* Search associated connection ... */
1568         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1569         {
1570                 if(( My_Connections[i].sock != NONE )
1571                   && ( My_Connections[i].res_stat != NULL )
1572                   && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd ))
1573                         break;
1574         }
1575         if( i >= Pool_Size )
1576         {
1577                 /* Ops, none found? Probably the connection has already
1578                  * been closed!? We'll ignore that ... */
1579                 FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1580                 close( r_fd );
1581 #ifdef DEBUG
1582                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1583 #endif
1584                 return;
1585         }
1586
1587         /* Get resolver structure */
1588         s = My_Connections[i].res_stat;
1589         assert( s != NULL );
1590
1591         /* Read result from pipe */
1592         len = read( r_fd, s->buffer + s->bufpos, sizeof( s->buffer ) - s->bufpos - 1 );
1593         if( len < 0 )
1594         {
1595                 /* Error! */
1596                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1597                 FreeRes_stat( &My_Connections[i] );
1598                 return;
1599         }
1600         s->bufpos += len;
1601         s->buffer[s->bufpos] = '\0';
1602
1603         /* If the result string is incomplete, return to main loop and
1604          * wait until we can read in more bytes. */
1605 #ifdef IDENTAUTH
1606 try_resolve:
1607 #endif
1608         ptr = strchr( s->buffer, '\n' );
1609         if( ! ptr ) return;
1610         *ptr = '\0';
1611
1612 #ifdef DEBUG
1613         Log( LOG_DEBUG, "Got result from resolver: \"%s\" (%d bytes), stage %d.", s->buffer, len, s->stage );
1614 #endif
1615
1616         /* Okay, we got a complete result: this is a host name for outgoing
1617          * connections and a host name or IDENT user name (if enabled) for
1618          * incoming connections.*/
1619         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1620         {
1621                 /* Incoming connection. Search client ... */
1622                 c = Client_GetFromConn( i );
1623                 assert( c != NULL );
1624
1625                 /* Only update client information of unregistered clients */
1626                 if( Client_Type( c ) == CLIENT_UNKNOWN )
1627                 {
1628                         switch(s->stage) {
1629                                 case 0: /* host name */
1630                                 strlcpy( My_Connections[i].host, s->buffer, sizeof( My_Connections[i].host ));
1631                                 Client_SetHostname( c, s->buffer );
1632 #ifdef IDENTAUTH
1633                                 /* clean up buffer for IDENT result */
1634                                 len = strlen( s->buffer ) + 1;
1635                                 assert((size_t)len <= sizeof( s->buffer ));
1636                                 memmove( s->buffer, s->buffer + len, sizeof( s->buffer ) - len );
1637                                 assert(len <= s->bufpos );
1638                                 s->bufpos -= len;
1639
1640                                 /* Don't close pipe and clean up, but
1641                                  * instead wait for IDENT result */
1642                                 s->stage = 1;
1643                                 goto try_resolve;
1644
1645                                 case 1: /* IDENT user name */
1646                                 if( s->buffer[0] )
1647                                 {
1648                                         Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: \"%s\".", i, s->buffer );
1649                                         Client_SetUser( c, s->buffer, true );
1650                                 }
1651                                 else Log( LOG_INFO, "IDENT lookup for connection %ld: no result.", i );
1652 #endif
1653                                 break;
1654                                 default:
1655                                 Log( LOG_ERR, "Resolver: got result for unknown stage %d!?", s->stage );
1656                         }
1657                 }
1658 #ifdef DEBUG
1659                 else Log( LOG_DEBUG, "Resolver: discarding result for already registered connection %d.", i );
1660 #endif
1661         }
1662         else
1663         {
1664                 /* Outgoing connection (server link): set the IP address
1665                  * so that we can connect to it in the main loop. */
1666
1667                 /* Search server ... */
1668                 n = Conf_GetServer( i );
1669                 assert( n > NONE );
1670
1671                 strlcpy( Conf_Server[n].ip, s->buffer, sizeof( Conf_Server[n].ip ));
1672         }
1673
1674         /* Clean up ... */
1675         FreeRes_stat( &My_Connections[i] );
1676
1677         /* Reset penalty time */
1678         Conn_ResetPenalty( i );
1679 } /* Read_Resolver_Result */
1680
1681
1682 LOCAL void
1683 Simple_Message( int Sock, char *Msg )
1684 {
1685         char buf[COMMAND_LEN];
1686         /* Write "simple" message to socket, without using compression
1687          * or even the connection write buffers. Used e.g. for error
1688          * messages by New_Connection(). */
1689         assert( Sock > NONE );
1690         assert( Msg != NULL );
1691
1692         strlcpy( buf, Msg, sizeof buf - 2);
1693         strlcat( buf, "\r\n", sizeof buf);
1694         (void)write( Sock, buf, strlen( buf ) );
1695 } /* Simple_Error */
1696
1697
1698 LOCAL int
1699 Count_Connections( struct sockaddr_in addr_in )
1700 {
1701         int i, cnt;
1702         
1703         cnt = 0;
1704         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1705         {
1706                 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].addr.sin_addr.s_addr == addr_in.sin_addr.s_addr )) cnt++;
1707         }
1708         return cnt;
1709 } /* Count_Connections */
1710
1711
1712 /* -eof- */