- Neue Funktion Conn_SetServer().
authorAlexander Barton <alex@barton.de>
Tue, 5 Nov 2002 14:18:39 +0000 (14:18 +0000)
committerAlexander Barton <alex@barton.de>
Tue, 5 Nov 2002 14:18:39 +0000 (14:18 +0000)
- Einige assert()'s aufgeraumt.

src/ngircd/conn.c

index fd388b7e8f4866f5409375416e1e681036ecc491..15a0b28beccdf0b63eb735e11540579a8925465c 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.87 2002/11/04 12:31:27 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.88 2002/11/05 14:18:39 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
  */
@@ -393,7 +393,7 @@ va_dcl
        BOOLEAN ok;
        va_list ap;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( Format != NULL );
 
 #ifdef PROTOTYPES
@@ -426,7 +426,7 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
         * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( Data != NULL );
        assert( Len > 0 );
 
@@ -479,7 +479,7 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 
        CLIENT *c;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
        c = Client_GetFromConn( Idx );
@@ -524,7 +524,7 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
        }
 
        /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
-       if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
+       if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
        {
                /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
                 * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
@@ -543,7 +543,7 @@ Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
 {
        /* Idle-Timer zuruecksetzen */
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
 }
 
@@ -553,7 +553,7 @@ Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
 {
        /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
 } /* Conn_GetIdle */
 
@@ -563,7 +563,7 @@ Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
 {
        /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        return My_Connections[Idx].lastping;
 } /* Conn_LastPing */
 
@@ -578,7 +578,7 @@ Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
        
        time_t t;
        
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( Seconds >= 0 );
        
        t = time( NULL ) + Seconds;
@@ -589,7 +589,7 @@ Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
 GLOBAL VOID
 Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
 {
-       assert( Idx >= NONE );
+       assert( Idx > NONE );
        My_Connections[Idx].delaytime = 0;
 } /* Conn_ResetPenalty */
 
@@ -610,7 +610,7 @@ Conn_Flag( CONN_ID Idx )
 {
        /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
 
-       assert( Idx >= NONE );
+       assert( Idx > NONE );
        return My_Connections[Idx].flag;
 } /* Conn_Flag */
 
@@ -620,7 +620,7 @@ Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
 {
        /* Connection markieren */
 
-       assert( Idx >= NONE );
+       assert( Idx > NONE );
        My_Connections[Idx].flag = Flag;
 } /* Conn_SetFlag */
 
@@ -649,7 +649,7 @@ Conn_Next( CONN_ID Idx )
 
        LONG i = NONE;
 
-       assert( Idx >= NONE );
+       assert( Idx > NONE );
        
        for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
        {
@@ -659,6 +659,19 @@ Conn_Next( CONN_ID Idx )
 } /* Conn_Next */
 
 
+GLOBAL VOID
+Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
+{
+       /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
+        * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
+       
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+       
+       My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
+} /* Conn_SetServer */
+
+
 LOCAL BOOLEAN
 Try_Write( CONN_ID Idx )
 {
@@ -667,7 +680,7 @@ Try_Write( CONN_ID Idx )
 
        fd_set write_socket;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
@@ -699,7 +712,7 @@ Handle_Read( INT Sock )
 
        CONN_ID idx;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
        if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
@@ -807,7 +820,7 @@ New_Connection( INT Sock )
        POINTER *ptr;
        LONG new_size;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
        new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
@@ -913,7 +926,7 @@ Socket2Index( INT Sock )
 
        CONN_ID idx;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
        for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
 
@@ -936,7 +949,7 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 
        INT len;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
        if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
@@ -1176,8 +1189,8 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        INT new_sock;
        CLIENT *c;
 
-       assert( Server >= 0 );
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Server > NONE );
+       assert( Idx > NONE );
 
        /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
        if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
@@ -1359,7 +1372,7 @@ Read_Resolver_Result( INT r_fd )
        else
        {
                /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
-               assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
+               assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
                strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
        }