- Server und "normale" Clients werden wieder korrekt unterschieden.
authorAlexander Barton <alex@barton.de>
Mon, 4 Nov 2002 12:34:22 +0000 (12:34 +0000)
committerAlexander Barton <alex@barton.de>
Mon, 4 Nov 2002 12:34:22 +0000 (12:34 +0000)
src/ngircd/irc-write.c

index d4b26fcc809aed5e991efc3da1ffab063c5b5279..ce26afeda259cfc4903d444d2e8971eccf317b51 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: irc-write.c,v 1.10 2002/11/02 22:59:41 alex Exp $
+ * $Id: irc-write.c,v 1.11 2002/11/04 12:34:22 alex Exp $
  *
  * irc-write.c: IRC-Texte und Befehle ueber Netzwerk versenden
  */
 #include "irc-write.h"
 
 
+#define SEND_TO_USER 1
+#define SEND_TO_SERVER 2
+
+
 LOCAL CHAR *Get_Prefix PARAMS(( CLIENT *Target, CLIENT *Client ));
 
 
@@ -185,25 +189,22 @@ va_dcl
                {
                        /* Ok, anderer Client */
                        conn = Client_Conn( c );
-                       Conn_SetFlag( conn );
+                       if( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) Conn_SetFlag( conn, SEND_TO_SERVER );
+                       else Conn_SetFlag( conn, SEND_TO_USER );
                }
                cl2chan = Channel_NextMember( Chan, cl2chan );
        }
 
-       /* Senden ... */
+       /* Senden: alle Verbindungen durchgehen ... */
        conn = Conn_First( );
        while( conn != NONE )
        {
-               if( Conn_Flag( conn ))
-               {
-                       if( Client_Type( Client_GetFromConn( conn )) == CLIENT_SERVER )
-                       {
-                               /* Ziel-Client ist ein anderer Server */
-                               ok = Conn_WriteStr( conn, ":%s %s", Client_ID( Prefix ), buffer );
-                       }
-                       else ok = Conn_WriteStr( conn, ":%s %s", Client_Mask( Prefix ), buffer );
-                       if( ! ok ) break;
-               }
+               /* muessen Daten ueber diese Verbindung verschickt werden? */
+               if( Conn_Flag( conn ) == SEND_TO_SERVER) ok = Conn_WriteStr( conn, ":%s %s", Client_ID( Prefix ), buffer );
+               else if( Conn_Flag( conn ) == SEND_TO_USER ) ok = Conn_WriteStr( conn, ":%s %s", Client_Mask( Prefix ), buffer );
+               if( ! ok ) break;
+
+               /* naechste Verbindung testen */
                conn = Conn_Next( conn );
        }
 
@@ -369,7 +370,8 @@ va_dcl
                        {
                                /* Ok, anderer Client */
                                conn = Client_Conn( c );
-                               Conn_Flag( conn );
+                               if( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) Conn_SetFlag( conn, SEND_TO_SERVER );
+                               else Conn_SetFlag( conn, SEND_TO_USER );
                        }
                        cl2chan = Channel_NextMember( chan, cl2chan );
                }
@@ -378,20 +380,16 @@ va_dcl
                chan_cl2chan = Channel_NextChannelOf( Client, chan_cl2chan );
        }
 
-       /* Senden ... */
+       /* Senden: alle Verbindungen durchgehen ... */
        conn = Conn_First( );
        while( conn != NONE )
        {
-               if( Conn_Flag( conn ))
-               {
-                       if( Client_Type( Client_GetFromConn( conn )) == CLIENT_SERVER )
-                       {
-                               /* Ziel ist ein anderer Server */
-                               ok = Conn_WriteStr( conn, ":%s %s", Client_ID( Prefix ), buffer );
-                       }
-                       else ok = Conn_WriteStr( conn, ":%s %s", Client_Mask( Prefix ), buffer );
-                       if( ! ok ) break;
-               }
+               /* muessen ueber diese Verbindung Daten gesendet werden? */
+               if( Conn_Flag( conn ) == SEND_TO_SERVER ) ok = Conn_WriteStr( conn, ":%s %s", Client_ID( Prefix ), buffer );
+               else if( Conn_Flag( conn ) == SEND_TO_SERVER ) ok = Conn_WriteStr( conn, ":%s %s", Client_Mask( Prefix ), buffer );
+               if( ! ok ) break;
+
+               /* naechste Verbindung testen */
                conn = Conn_Next( conn );
        }
        return ok;