]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index 1a0d1d1d327bfd71c878231e0b41c38e9d1eca16..e7a7e3b1358b88729e5b2a81b1fd1fb2133eb5ed 100644 (file)
@@ -9,14 +9,64 @@
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.1 2001/12/12 17:18:38 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.15 2001/12/27 16:35:04 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
  *
  * $Log: conn.c,v $
+ * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
+ * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
+ *
+ * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
+ * - "Code Cleanups".
+ *
+ * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
+ * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
+ *
+ * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
+ * - PING/PONG-Timeout implementiert.
+ *
+ * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
+ * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
+ *
+ * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
+ * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
+ *
+ * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
+ * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
+ * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
+ *
+ * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
+ * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
+ * - diverse kleinere Aenderungen.
+ *
+ * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
+ * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
+ * - Parse_Request() wird aufgerufen.
+ *
+ * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
+ * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
+ * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
+ * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
+ *
+ * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
+ * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
+ * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
+ *
+ * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
+ * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
+ *
+ * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
+ * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
+ * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
+ * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
+ *
+ * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
+ * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
+ *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
+ *
  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
- *
  */
 
 
 
 #include <imp.h>
 #include <assert.h>
+#include <stdarg.h>
 #include <stdio.h>
 #include <unistd.h>
 #include <errno.h>
 #include <fcntl.h>
 #include <string.h>
-#include <sys/socket.h> 
+#include <sys/socket.h>
 #include <sys/time.h>
-#include <sys/types.h> 
+#include <sys/types.h>
+#include <time.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <arpa/inet.h>
 
 #include <stdint.h>                    /* u.a. fuer Mac OS X */
 #endif
 
+#include "ngircd.h"
+#include "client.h"
+#include "conf.h"
 #include "log.h"
+#include "parse.h"
+#include "tool.h"
 
 #include <exp.h>
 #include "conn.h"
 
 
-LOCAL INT my_sock;
+#define MAX_CONNECTIONS 100            /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
+
+#define MAX_CMDLEN 512                 /* max. Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
+
+#define READBUFFER_LEN 2 * MAX_CMDLEN  /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung (Bytes) */
+#define WRITEBUFFER_LEN 4096           /* Laenge des Schreibpuffers je Verbindung (Bytes) */
+
+
+typedef struct _Connection
+{
+       INT sock;                       /* Socket Handle */
+       struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
+       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN + 1];  /* Lesepuffer */
+       INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
+       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN + 1]; /* Schreibpuffer */
+       INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
+       time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
+       time_t lastping;                /* Letzter PING */
+} CONNECTION;
+
+
+LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
+LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
+LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
+LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
+LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
+LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
+LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
+LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
+
+
+LOCAL fd_set My_Listener;
+LOCAL fd_set My_Sockets;
+
+LOCAL INT My_Max_Fd;
+
+LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
 
 
 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
 {
-       /* ... */
+       CONN_ID i;
+
+       /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
+       FD_ZERO( &My_Listener );
+       FD_ZERO( &My_Sockets );
+
+       My_Max_Fd = 0;
+
+       /* Connection-Struktur initialisieren */
+       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) My_Connections[i].sock = NONE;
 } /* Conn_Init */
 
 
 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
 {
-       /* ... */
+       CONN_ID idx;
+       INT i;
+
+       /* Sockets schliessen */
+       for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+       {
+               if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
+               {
+                       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
+                       {
+                               if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
+                       }
+                       if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, "Server going down ..." );
+                       else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
+                       {
+                               close( i );
+                               Log( LOG_INFO, "Listening socket %d closed.", i );
+                       }
+                       else
+                       {
+                               close( i );
+                               Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
+                       }
+               }
+       }
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
+GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
 {
        /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
         * auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
 
-       struct sockaddr_in my_addr;
-       INT on = 1;
-       
+       struct sockaddr_in addr;
+       INT sock, on = 1;
+
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
-       memset( &my_addr, 0, sizeof( my_addr ));
-       my_addr.sin_family = AF_INET;
-       my_addr.sin_port = htons( Port );
-       my_addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
+       memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
+       addr.sin_family = AF_INET;
+       addr.sin_port = htons( Port );
+       addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
 
        /* Socket erzeugen */
-       my_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
-       if( socket < 0 )
+       sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
+       if( sock < 0 )
        {
-               Log( LOG_FATAL, "Can't create socket: %s", strerror( errno ));
+               Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
                return FALSE;
        }
 
        /* Socket-Optionen setzen */
-       if( fcntl( my_sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
+       if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_FATAL, "Can't enable non-blocking mode: %s", strerror( errno ));
-               close( my_sock );
+               Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
+               close( sock );
                return FALSE;
        }
-       if( setsockopt( my_sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
+       if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
        {
-               Log( LOG_ERROR, "Can't set socket options: %s", strerror( errno ));
+               Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
                /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
        }
-               
+
        /* an Port binden */
-       if( bind( my_sock, (struct sockaddr *)&my_addr, (socklen_t)sizeof( my_addr )) != 0 )
+       if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
        {
-               Log( LOG_FATAL, "Can't bind socket: %s", strerror( errno ));
-               close( my_sock );
+               Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
+               close( sock );
                return FALSE;
        }
 
        /* in "listen mode" gehen :-) */
-       if( listen( my_sock, 10 ) != 0 )
+       if( listen( sock, 10 ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_FATAL, "Can't listen on soecket: %s", strerror( errno ));
-               close( my_sock );
+               Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
+               close( sock );
                return FALSE;
        }
-       
+
+       /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
+       FD_SET( sock, &My_Listener );
+       FD_SET( sock, &My_Sockets );
+
+       if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
+
+       Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
+
        return TRUE;
-} /* Conn_New_Listener */
+} /* Conn_NewListener */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Handler( VOID )
+GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
 {
-       struct sockaddr_in a_addr;
-       INT a_sock, a_sock_len;
-       FILE *fd;
+       fd_set read_sockets, write_sockets;
+       struct timeval tv;
+       time_t start;
+       INT i;
 
-       /* auf Verbindung warten */
-       a_sock_len = sizeof( a_addr );
-       a_sock = accept( my_sock, (struct sockaddr *)&a_addr, &a_sock_len );
-       if( a_sock < 0 )
+       start = time( NULL );
+       while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
        {
-               if( errno == EINTR ) return;
-               Log( LOG_ERROR, "Can't accept connection: %s", strerror( errno ));
+               Check_Connections( );
+
+               /* Timeout initialisieren */
+               tv.tv_sec = 0;
+               tv.tv_usec = 50000;
+
+               /* noch volle Lese-Buffer suchen */
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
+                       {
+                               /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
+                               Handle_Buffer( i );
+                       }
+               }
+               
+               /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
+               FD_ZERO( &write_sockets );
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
+                       {
+                               /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
+                               FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                       }
+               }
+               
+               read_sockets = My_Sockets;
+               if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
+               {
+                       if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
+                       return;
+               }
+
+               /* Koennen Daten geschrieben werden? */
+               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               {
+                       if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
+               }
+
+               /* Daten zum Lesen vorhanden? */
+               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               {
+                       if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
+               }
+       }
+} /* Conn_Handler */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+{
+       /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
+        * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
+        * getrennt und FALSE geliefert. */
+
+       CHAR buffer[MAX_CMDLEN];
+       BOOLEAN ok;
+       va_list ap;
+
+       va_start( ap, Format );
+       if( vsnprintf( buffer, MAX_CMDLEN - 2, Format, ap ) == MAX_CMDLEN - 2 )
+       {
+               Log( LOG_ALERT, "String too long to send (connection %d)!", Idx );
+               Conn_Close( Idx, "Server error: String too long to send!" );
+               return FALSE;
+       }
+
+#ifdef SNIFFER
+       Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
+#endif
+
+       strcat( buffer, "\r\n" );
+       ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
+
+       va_end( ap );
+       return ok;
+} /* Conn_WriteStr */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
+{
+       /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
+        * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( Data != NULL );
+       assert( Len > 0 );
+
+       /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
+        * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
+       if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
+       {
+               if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
+       }
+
+       /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
+       if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
+       {
+               /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
+               Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
+               Conn_Close( Idx, NULL );
+               return FALSE;
+       }
+
+       /* Daten in Puffer kopieren */
+       memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
+       My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
+
+       /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
+       if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
+       {
+               if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
+       }
+
+       return TRUE;
+} /* Conn_Write */
+
+
+GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
+{
+       /* Verbindung schliessen */
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+
+       if( Msg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", Msg );
+
+       if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
+       {
+               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
                return;
        }
-       Log( LOG_INFO, "Accepted connection from %s:%d.", inet_ntoa( a_addr.sin_addr ), ntohs( a_addr.sin_port));
-       fd = fdopen( a_sock, "w" );
+       else
+       {
+               Log( LOG_NOTICE, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
+       }
 
-       fputs( "hello world!\n", fd ); fflush( fd );
+       Client_Destroy( Client_GetFromConn( Idx ));
 
-       fclose( fd );
-       close( a_sock );
-} /* Conn_Handler */
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+       My_Connections[Idx].sock = NONE;
+} /* Conn_Close */
+
+
+LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
+        * Socket zu schreiben. */
+
+       fd_set write_socket;
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
+
+       FD_ZERO( &write_socket );
+       FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
+       if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
+       {
+               /* Fehler! */
+               if( errno != EINTR )
+               {
+                       Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
+                       Conn_Close( Idx, NULL );
+                       return FALSE;
+               }
+       }
+
+       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
+       else return TRUE;
+} /* Try_Write */
+
+
+LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
+{
+       /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
+
+       CONN_ID idx;
+
+       assert( Sock >= 0 );
+
+       if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
+       {
+               /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
+                * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
+
+               New_Connection( Sock );
+       }
+       else
+       {
+               /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
+
+               idx = Socket2Index( Sock );
+               Read_Request( idx );
+       }
+} /* Handle_Read */
+
+
+LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
+
+       INT len;
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
+
+       /* Daten schreiben */
+       len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
+       if( len < 0 )
+       {
+               /* Oops, ein Fehler! */
+               Log( LOG_ALERT, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, NULL );
+               return FALSE;
+       }
+
+       /* Puffer anpassen */
+       My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
+       memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
+
+       return TRUE;
+} /* Handle_Write */
+
+
+LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
+{
+       /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
+        * CLIENT-Struktur anlegen. */
+
+       struct sockaddr_in new_addr;
+       INT new_sock, new_sock_len;
+       CONN_ID idx;
+
+       assert( Sock >= 0 );
+
+       new_sock_len = sizeof( new_addr );
+       new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
+       if( new_sock < 0 )
+       {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
+               return;
+       }
+
+       /* Freie Connection-Struktur suschen */
+       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
+       if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
+       {
+               Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
+               close( new_sock );
+               return;
+       }
+
+       /* Client-Struktur initialisieren */
+       if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr )))
+       {
+               Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
+               close( new_sock );
+               return;
+       }
+
+       /* Verbindung registrieren */
+       My_Connections[idx].sock = new_sock;
+       My_Connections[idx].addr = new_addr;
+       My_Connections[idx].rdatalen = 0;
+       My_Connections[idx].wdatalen = 0;
+       My_Connections[idx].lastdata = time( NULL );
+       My_Connections[idx].lastping = 0;
+
+       /* Neuen Socket registrieren */
+       FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
+
+       if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
+
+       Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
+} /* New_Connection */
+
+
+LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
+{
+       /* zum Socket passende Connection suchen */
+
+       CONN_ID idx;
+
+       assert( Sock >= 0 );
+
+       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
+
+       assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
+       return idx;
+} /* Socket2Index */
+
+
+LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
+        * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
+
+       INT len;
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+
+       len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen, 0 );
+       My_Connections[Idx].rbuf[READBUFFER_LEN] = '\0';
+
+       if( len == 0 )
+       {
+               /* Socket wurde geschlossen */
+               Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
+               Conn_Close( Idx, NULL );
+               return;
+       }
+
+       if( len < 0 )
+       {
+               /* Fehler beim Lesen */
+               Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, NULL );
+               return;
+       }
+
+       /* Lesebuffer updaten */
+       My_Connections[Idx].rdatalen += len;
+       assert( My_Connections[Idx].rdatalen <= READBUFFER_LEN );
+       My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
+
+       if( My_Connections[Idx].rdatalen > MAX_CMDLEN )
+       {
+               /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
+                * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
+                * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
+               Log( LOG_ALERT, "Request too long (connection %d)!", Idx );
+               Conn_Close( Idx, "Request too long!" );
+               return;
+       }
+
+       /* Timestamp aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
+
+       Handle_Buffer( Idx );
+} /* Read_Request */
+
+
+LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
+{
+       CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
+       INT len, delta;
+       
+       /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
+        * RFC 2812. Haben wir eine? */
+       ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
+
+       if( ptr ) delta = 2;
+       else
+       {
+               /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
+                * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
+               ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
+               ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
+               delta = 1;
+               if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
+               else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
+               else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
+       }
+
+       if( ptr )
+       {
+               /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
+               *ptr = '\0';
+               len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
+               if( len > delta )
+               {
+                       /* Es wurde ein Request gelesen */
+                       if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
+               }
+               else Log( LOG_DEBUG, "Got null-request (connection %d).", Idx );
+
+               /* Puffer anpassen */
+               My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
+               memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
+       }
+} /* Handle_Buffer */
+
+
+LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
+{
+       /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind */
+
+       INT i;
+
+       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       {
+               if( My_Connections[i].sock != NONE )
+               {
+                       if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
+                       {
+                               /* es wurde bereits ein PING gesendet */
+                               if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
+                               {
+                                       /* Timeout */
+                                       Log( LOG_NOTICE, "Connection %d: Ping timeout.", i );
+                                       Conn_Close( i, "Ping timeout" );
+                               }
+                       }
+                       else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
+                       {
+                               /* es muss ein PING gesendet werden */
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
+                               My_Connections[i].lastping = time( NULL );
+                               Conn_WriteStr( i, "PING :%s", This_Server->nick );
+                       }
+               }
+       }
+} /* Conn_Check */
 
 
 /* -eof- */