]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index 6182857cfeffdfd3a321af6d6ff3759c860c3137..d2479db52a8310eca4961e89a938ae61f5358f94 100644 (file)
@@ -9,11 +9,45 @@
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.10 2001/12/25 22:03:47 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.21 2001/12/29 22:33:36 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
  *
  * $Log: conn.c,v $
+ * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
+ * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
+ *
+ * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
+ * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
+ *
+ * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
+ * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
+ *   aber tatsaechlich funktionieren.
+ *
+ * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
+ * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
+ *
+ * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
+ * - Loglevel (nochmal) angepasst.
+ *
+ * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
+ * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
+ *
+ * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
+ * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
+ *
+ * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
+ * - "Code Cleanups".
+ *
+ * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
+ * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
+ *
+ * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
+ * - PING/PONG-Timeout implementiert.
+ *
+ * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
+ * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
+ *
  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
  *
 #include <errno.h>
 #include <fcntl.h>
 #include <string.h>
-#include <sys/socket.h> 
+#include <sys/socket.h>
 #include <sys/time.h>
-#include <sys/types.h> 
+#include <sys/types.h>
+#include <time.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <arpa/inet.h>
+#include <netdb.h>
 
 #ifdef HAVE_STDINT_H
 #include <stdint.h>                    /* u.a. fuer Mac OS X */
 
 #include "ngircd.h"
 #include "client.h"
+#include "conf.h"
 #include "log.h"
 #include "parse.h"
 #include "tool.h"
 #define READBUFFER_LEN 2 * MAX_CMDLEN  /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung (Bytes) */
 #define WRITEBUFFER_LEN 4096           /* Laenge des Schreibpuffers je Verbindung (Bytes) */
 
+#define HOST_LEN 256                   /* max. Laenge eines Hostnamen */
+
+
+typedef struct _Res_Stat
+{
+       INT pid;                        /* PID des Child-Prozess */
+       INT pipe[2];                    /* Pipe fuer IPC */
+} RES_STAT;
+
 
 typedef struct _Connection
 {
        INT sock;                       /* Socket Handle */
        struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
+       RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
+       CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
        CHAR rbuf[READBUFFER_LEN + 1];  /* Lesepuffer */
        INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
        CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN + 1]; /* Schreibpuffer */
        INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
+       time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
+       time_t lastping;                /* Letzter PING */
 } CONNECTION;
 
 
@@ -111,10 +161,18 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
+LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
+LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
+LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
 
+LOCAL RES_STAT *Resolve( struct sockaddr_in *Addr );
+LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
+LOCAL VOID Do_Resolve( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
 
-LOCAL fd_set My_Listener;
+
+LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
+LOCAL fd_set My_Resolvers;
 
 LOCAL INT My_Max_Fd;
 
@@ -123,24 +181,30 @@ LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
 
 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
 {
+       /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
+
        CONN_ID i;
 
        /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
-       FD_ZERO( &My_Listener );
+       FD_ZERO( &My_Listeners );
        FD_ZERO( &My_Sockets );
-       
+       FD_ZERO( &My_Resolvers );
+
        My_Max_Fd = 0;
-       
+
        /* Connection-Struktur initialisieren */
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) My_Connections[i].sock = NONE;
+       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
 } /* Conn_Init */
 
 
 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
 {
+       /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
+        * schliessen und freigeben. */
+
        CONN_ID idx;
        INT i;
-       
+
        /* Sockets schliessen */
        for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
        {
@@ -151,7 +215,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
                                if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
                        }
                        if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, "Server going down ..." );
-                       else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
+                       else if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
                        {
                                close( i );
                                Log( LOG_INFO, "Listening socket %d closed.", i );
@@ -166,10 +230,11 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
+GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
 {
-       /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
-        * auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
+       /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
+        * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
+        * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
 
        struct sockaddr_in addr;
        INT sock, on = 1;
@@ -218,55 +283,101 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
        }
 
        /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
-       FD_SET( sock, &My_Listener );
+       FD_SET( sock, &My_Listeners );
        FD_SET( sock, &My_Sockets );
-       
+
        if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
 
        Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
 
        return TRUE;
-} /* Conn_New_Listener */
+} /* Conn_NewListener */
 
 
 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
 {
+       /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
+        * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
+        * werden durchgefuehrt:
+        *  - neue Verbindungen annehmen,
+        *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
+        *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
+        *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
+        *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
+        */
+
        fd_set read_sockets, write_sockets;
        struct timeval tv;
+       time_t start;
        INT i;
 
-       /* Timeout initialisieren */
-       tv.tv_sec = Timeout;
-       tv.tv_usec = 0;
-       
-       /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
-       FD_ZERO( &write_sockets );
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       start = time( NULL );
+       while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
        {
-               if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
+               Check_Connections( );
+
+               /* Timeout initialisieren */
+               tv.tv_sec = 0;
+               tv.tv_usec = 50000;
+
+               /* noch volle Lese-Buffer suchen */
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
                {
-                       /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
-                       FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                       if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
+                       {
+                               /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
+                               Handle_Buffer( i );
+                       }
+               }
+               
+               /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
+               FD_ZERO( &write_sockets );
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
+                       {
+                               /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
+                               FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                       }
+               }
+
+               /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
+               read_sockets = My_Sockets;
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
+                       {
+                               /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       }
+               }
+               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               {
+                       /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
+                       if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
+                       {
+                               FD_SET( i, &read_sockets );
+                       }
+               }
+
+               /* Auf Aktivitaet warten */
+               if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
+               {
+                       if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
+                       return;
+               }
+
+               /* Koennen Daten geschrieben werden? */
+               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               {
+                       if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
+               }
+
+               /* Daten zum Lesen vorhanden? */
+               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               {
+                       if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
                }
-       }
-       
-       read_sockets = My_Sockets;
-       if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
-       {
-               if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
-               return;
-       }
-       
-       /* Koennen Daten geschrieben werden? */
-       for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
-       {
-               if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
-       }
-       
-       /* Daten zum Lesen vorhanden? */
-       for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
-       {
-               if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
        }
 } /* Conn_Handler */
 
@@ -276,7 +387,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
        /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
         * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
         * getrennt und FALSE geliefert. */
-       
+
        CHAR buffer[MAX_CMDLEN];
        BOOLEAN ok;
        va_list ap;
@@ -292,7 +403,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
 #ifdef SNIFFER
        Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
 #endif
-       
+
        strcat( buffer, "\r\n" );
        ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
 
@@ -305,7 +416,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
 {
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
         * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
-       
+
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
        assert( Data != NULL );
@@ -317,7 +428,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        {
                if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
        }
-       
+
        /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
        if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
        {
@@ -336,14 +447,15 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        {
                if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
        }
-       
+
        return TRUE;
 } /* Conn_Write */
 
 
 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
 {
-       /* Verbindung schliessen */
+       /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
+        * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
 
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
@@ -362,6 +474,15 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
 
        Client_Destroy( Client_GetFromConn( Idx ));
 
+       if( My_Connections[Idx].res_stat )
+       {
+               /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
+               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
+               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
+               free( My_Connections[Idx].res_stat );
+       }
+       
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
 } /* Conn_Close */
@@ -373,7 +494,7 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
         * Socket zu schreiben. */
 
        fd_set write_socket;
-       
+
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
@@ -398,23 +519,32 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
 
 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
 {
-       /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
+       /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
+        *  - neue Clients annehmen,
+        *  - Daten von Clients verarbeiten,
+        *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
 
        CONN_ID idx;
-       
-       assert( Sock >= 0 );
 
-       if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
+       assert( Sock >= 0 );
+       
+       if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
                /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
                 * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
 
                New_Connection( Sock );
        }
+       else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
+       {
+               /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
+
+               Read_Resolver_Result( Sock );
+       }
        else
        {
                /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
-               
+
                idx = Socket2Index( Sock );
                Read_Request( idx );
        }
@@ -424,13 +554,13 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
-       
+
        INT len;
 
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
-               
+
        /* Daten schreiben */
        len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
        if( len < 0 )
@@ -440,11 +570,11 @@ LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
                Conn_Close( Idx, NULL );
                return FALSE;
        }
-       
+
        /* Puffer anpassen */
        My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
        memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
-       
+
        return TRUE;
 } /* Handle_Write */
 
@@ -456,8 +586,9 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
 
        struct sockaddr_in new_addr;
        INT new_sock, new_sock_len;
+       RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
-       
+
        assert( Sock >= 0 );
 
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
@@ -467,7 +598,7 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
                Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
                return;
        }
-               
+
        /* Freie Connection-Struktur suschen */
        for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
        if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
@@ -476,27 +607,38 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
                close( new_sock );
                return;
        }
-       
+
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       if( ! Client_New_Local( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr )))
+       if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr )))
        {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
                close( new_sock );
                return;
        }
-       
+
        /* Verbindung registrieren */
+       Init_Conn_Struct( idx );
        My_Connections[idx].sock = new_sock;
        My_Connections[idx].addr = new_addr;
-       My_Connections[idx].rdatalen = 0;
-       My_Connections[idx].wdatalen = 0;
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-
        if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
 
        Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
+
+       /* Hostnamen ermitteln */
+       s = Resolve( &new_addr );
+       if( s )
+       {
+               /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
+               My_Connections[idx].res_stat = s;
+       }
+       else
+       {
+               /* kann Namen nicht aufloesen */
+               strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
+       }
 } /* New_Connection */
 
 
@@ -505,11 +647,11 @@ LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
        /* zum Socket passende Connection suchen */
 
        CONN_ID idx;
-       
+
        assert( Sock >= 0 );
-       
+
        for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
-       
+
        assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
        return idx;
 } /* Socket2Index */
@@ -521,11 +663,10 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
         * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
 
        INT len;
-       CHAR *ptr;
 
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
-       
+
        len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen, 0 );
        My_Connections[Idx].rbuf[READBUFFER_LEN] = '\0';
 
@@ -541,10 +682,11 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Fehler beim Lesen */
                Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Read error!" );
+               Conn_Close( Idx, NULL );
                return;
        }
 
+       /* Lesebuffer updaten */
        My_Connections[Idx].rdatalen += len;
        assert( My_Connections[Idx].rdatalen <= READBUFFER_LEN );
        My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
@@ -558,27 +700,236 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
                Conn_Close( Idx, "Request too long!" );
                return;
        }
+
+       /* Timestamp aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
+
+       Handle_Buffer( Idx );
+} /* Read_Request */
+
+
+LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
+
+       CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
+       INT len, delta;
        
        /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
         * RFC 2812. Haben wir eine? */
        ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
+
+       if( ptr ) delta = 2;
+       else
+       {
+               /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
+                * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
+               ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
+               ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
+               delta = 1;
+               if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
+               else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
+               else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
+       }
+
        if( ptr )
        {
-               /* Ende der Anfrage (CR+LF) wurde gefunden */
+               /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
                *ptr = '\0';
-               len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + 2;
-               if( len > 2 )
+               len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
+               if( len > delta )
                {
                        /* Es wurde ein Request gelesen */
                        if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
                }
-               else Log( LOG_DEBUG, "Got null-request (connection %d).", Idx );
 
                /* Puffer anpassen */
                My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
                memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
        }
-} /* Read_Request */
+} /* Handle_Buffer */
+
+
+LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
+{
+       /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
+        * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
+        * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
+
+       INT i;
+
+       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       {
+               if( My_Connections[i].sock != NONE )
+               {
+                       if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
+                       {
+                               /* es wurde bereits ein PING gesendet */
+                               if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
+                               {
+                                       /* Timeout */
+                                       Log( LOG_INFO, "Connection %d: Ping timeout.", i );
+                                       Conn_Close( i, "Ping timeout" );
+                               }
+                       }
+                       else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
+                       {
+                               /* es muss ein PING gesendet werden */
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
+                               My_Connections[i].lastping = time( NULL );
+                               Conn_WriteStr( i, "PING :%s", This_Server->nick );
+                       }
+               }
+       }
+} /* Conn_Check */
+
+
+LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
+{
+       /* Connection-Struktur initialisieren */
+
+       My_Connections[Idx].sock = NONE;
+       My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
+       My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
+       My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
+       My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
+       My_Connections[Idx].lastping = 0;
+} /* Init_Conn_Struct */
+
+
+LOCAL RES_STAT *Resolve( struct sockaddr_in *Addr )
+{
+       /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
+        * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
+        * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
+
+       RES_STAT *s;
+       INT pid;
+
+       /* Speicher anfordern */
+       s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
+       if( ! s )
+       {
+               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't alloc memory!" );
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
+       if( pipe( s->pipe ) != 0 )
+       {
+               free( s );
+               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Sub-Prozess erzeugen */
+       pid = fork( );
+       if( pid > 0 )
+       {
+               /* Haupt-Prozess */
+               Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
+               FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
+               if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
+               s->pid = pid;
+               return s;
+       }
+       else if( pid == 0 )
+       {
+               /* Sub-Prozess */
+               Log_Init_Resolver( );
+               Do_Resolve( Addr, s->pipe[1] );
+               Log_Exit_Resolver( );
+               exit( 0 );
+       }
+       else
+       {
+               /* Fehler */
+               free( s );
+               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
+               return NULL;
+       }
+} /* Resolve */
+
+
+LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
+{
+       /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
+        * und entsprechende Connection aktualisieren */
+
+       CHAR hostname[HOST_LEN];
+       CLIENT *c;
+       INT i;
+
+       FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
+
+       /* Anfrage vom Parent lesen */
+       if( read( r_fd, hostname, HOST_LEN) < 0 )
+       {
+               /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
+               close( r_fd );
+               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
+               return;
+       }
+
+       /* zugehoerige Connection suchen */
+       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       {
+               if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
+       }
+
+       if( i >= MAX_CONNECTIONS )
+       {
+               /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? */
+               close( r_fd );
+               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
+               return;
+       }
+
+       /* Aufraeumen */
+       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
+       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
+       free( My_Connections[i].res_stat );
+       My_Connections[i].res_stat = NULL;
+       
+       /* Hostnamen setzen */
+       strcpy( My_Connections[i].host, hostname );
+       c = Client_GetFromConn( i );
+       if( c ) Client_SetHostname( c, hostname );
+} /* Read_Resolver_Result */
+
+
+LOCAL VOID Do_Resolve( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
+{
+       /* Resolver Sub-Prozess: aufzuloesenden Namen aus
+        * der Pipe lesen, Ergebnis in Pipe schreiben. */
+
+       CHAR hostname[HOST_LEN];
+       struct hostent *h;
+
+       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
+
+       /* Namen aufloesen */
+       h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
+       if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
+       else
+       {
+               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Resolver: Can't resolve host name (code %d)!", h_errno );
+               strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
+       }
+
+       /* Antwort an Parent schreiben */
+       if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
+       {
+               Log_Resolver( LOG_ALERT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
+               close( w_fd );
+               return;
+       }
+
+       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
+} /* Do_Resolve */
 
 
 /* -eof- */