]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- volle Lesebuffer und Timeouts behandelt Conn_Handle() nun besser.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index e05305e4d7ed34ca1111a21b79810c80dddce5c3..b941aefc8fb82466fd631038e411292f7f09cb09 100644 (file)
@@ -1,79 +1,27 @@
 /*
  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
- * Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de)
+ * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
  *
  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
- * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
+ * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.14 2001/12/26 14:45:37 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.95 2002/11/23 17:04:07 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
- *
- * $Log: conn.c,v $
- * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
- * - "Code Cleanups".
- *
- * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
- * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
- *
- * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
- * - PING/PONG-Timeout implementiert.
- *
- * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
- * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
- *
- * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
- * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
- *
- * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
- * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
- * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
- *
- * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
- * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
- * - diverse kleinere Aenderungen.
- *
- * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
- * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
- * - Parse_Request() wird aufgerufen.
- *
- * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
- * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
- * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
- * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
- *
- * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
- * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
- * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
- *
- * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
- * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
- *
- * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
- * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
- * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
- * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
- *
- * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
- * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
- *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
- *
- * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
- * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
  */
 
 
-#include <portab.h>
-#include "global.h"
+#include "portab.h"
 
-#include <imp.h>
+#include "imp.h"
 #include <assert.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
 #include <unistd.h>
 #include <errno.h>
 #include <fcntl.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <time.h>
 #include <netinet/in.h>
+
+#ifdef HAVE_ARPA_INET_H
 #include <arpa/inet.h>
+#else
+#define PF_INET AF_INET
+#endif
 
 #ifdef HAVE_STDINT_H
 #include <stdint.h>                    /* u.a. fuer Mac OS X */
 #endif
 
+#include "exp.h"
+#include "conn.h"
+
+#include "imp.h"
 #include "ngircd.h"
 #include "client.h"
+#include "resolve.h"
 #include "conf.h"
 #include "log.h"
 #include "parse.h"
 #include "tool.h"
 
-#include <exp.h>
-#include "conn.h"
-
-
-#define MAX_CONNECTIONS 100            /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
+#include "exp.h"
 
-#define MAX_CMDLEN 512                 /* max. Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
 
-#define READBUFFER_LEN 2 * MAX_CMDLEN  /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung (Bytes) */
-#define WRITEBUFFER_LEN 4096           /* Laenge des Schreibpuffers je Verbindung (Bytes) */
+#define SERVER_WAIT (NONE - 1)
 
 
 typedef struct _Connection
 {
        INT sock;                       /* Socket Handle */
        struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
-       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN + 1];  /* Lesepuffer */
+       RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
+       CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
+       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
        INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
-       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN + 1]; /* Schreibpuffer */
+       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
        INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
+       INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
        time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
        time_t lastping;                /* Letzter PING */
+       time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
+       time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
+       LONG bytes_in, bytes_out;       /* Counter fuer Statistik */
+       INT flag;                       /* Channel-Flag (vgl. "irc-write"-Modul) */
 } CONNECTION;
 
 
-LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
-LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
-LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
-LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
-LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
-LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
-LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
-LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
+LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
+LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
+LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
+LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL BOOLEAN Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
+LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
+LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( LONG Idx ));
+LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
+LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
 
 
-LOCAL fd_set My_Listener;
+LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
+LOCAL fd_set My_Connects;
 
-LOCAL INT My_Max_Fd;
+LOCAL CONNECTION *My_Connections;
+LOCAL LONG Pool_Size;
 
-LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
 
-
-GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
+GLOBAL VOID
+Conn_Init( VOID )
 {
+       /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
+
        CONN_ID i;
 
+       /* Speicher fuer Verbindungs-Pool anfordern */
+       Pool_Size = CONNECTION_POOL;
+       if( Conf_MaxConnections > 0 )
+       {
+               /* konfiguriertes Limit beachten */
+               if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
+       }
+       My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+       if( ! My_Connections )
+       {
+               /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
+               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
+               exit( 1 );
+       }
+       Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %ld items.", Pool_Size );
+
        /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
-       FD_ZERO( &My_Listener );
+       FD_ZERO( &My_Listeners );
        FD_ZERO( &My_Sockets );
+       FD_ZERO( &My_Connects );
 
-       My_Max_Fd = 0;
+       /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
+       Conn_MaxFD = 0;
 
        /* Connection-Struktur initialisieren */
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) My_Connections[i].sock = NONE;
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
 } /* Conn_Init */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
+GLOBAL VOID
+Conn_Exit( VOID )
 {
+       /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
+        * schliessen und freigeben. */
+
        CONN_ID idx;
        INT i;
 
        /* Sockets schliessen */
-       for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+       Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
+       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
        {
                if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
                {
-                       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
+                       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
                        {
                                if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
                        }
-                       if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, "Server going down ..." );
-                       else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
+                       if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
                        {
                                close( i );
-                               Log( LOG_INFO, "Listening socket %d closed.", i );
+                               Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
+                       }
+                       else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
+                       {
+                               close( i );
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
+                       }
+                       else if( idx < Pool_Size )
+                       {
+                               if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
+                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
                        }
                        else
                        {
+                               Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
                                close( i );
-                               Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
                        }
                }
        }
+       
+       free( My_Connections );
+       My_Connections = NULL;
+       Pool_Size = 0;
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
+GLOBAL INT
+Conn_InitListeners( VOID )
 {
-       /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
-        * auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
+       /* Ports, auf denen der Server Verbindungen entgegennehmen
+       * soll, initialisieren */
+
+       INT created, i;
+
+       created = 0;
+       for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
+       {
+               if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
+               else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", Conf_ListenPorts[i] );
+       }
+       return created;
+} /* Conn_InitListeners */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_ExitListeners( VOID )
+{
+       /* Alle "Listen-Sockets" schliessen */
+
+       INT i;
+
+       Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
+       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
+       {
+               if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
+               {
+                       close( i );
+                       Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
+               }
+       }
+} /* Conn_ExitListeners */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_NewListener( CONST UINT Port )
+{
+       /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
+        * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
+        * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
 
        struct sockaddr_in addr;
-       INT sock, on = 1;
+       INT sock;
 
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
        memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
@@ -202,27 +244,16 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
        sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if( sock < 0 )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
+               Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
                return FALSE;
        }
 
-       /* Socket-Optionen setzen */
-       if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
-       {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
-               close( sock );
-               return FALSE;
-       }
-       if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
-       {
-               Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
-               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
-       }
+       if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
 
        /* an Port binden */
        if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
+               Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
                return FALSE;
        }
@@ -230,75 +261,153 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
        /* in "listen mode" gehen :-) */
        if( listen( sock, 10 ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
+               Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
                return FALSE;
        }
 
        /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
-       FD_SET( sock, &My_Listener );
+       FD_SET( sock, &My_Listeners );
        FD_SET( sock, &My_Sockets );
 
-       if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
+       if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
 
-       Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
+       Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
 
        return TRUE;
 } /* Conn_NewListener */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
+GLOBAL VOID
+Conn_Handler( VOID )
 {
+       /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
+        * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
+        * starten soll:
+        *
+        *  - neue Verbindungen annehmen,
+        *  - Server-Verbindungen aufbauen,
+        *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
+        *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
+        *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
+        *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
+        */
+
        fd_set read_sockets, write_sockets;
        struct timeval tv;
-       time_t start;
-       INT i;
+       time_t start, t;
+       LONG i, idx;
+       BOOLEAN timeout;
 
        start = time( NULL );
-       while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
+       while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
        {
-               Check_Connections( );
+               timeout = TRUE;
+       
+               Check_Servers( );
 
-               /* Timeout initialisieren */
-               tv.tv_sec = 0;
-               tv.tv_usec = 50000;
+               Check_Connections( );
 
                /* noch volle Lese-Buffer suchen */
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
-                       if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
                        {
                                /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
-                               Handle_Buffer( i );
+                               if( Handle_Buffer( i )) timeout = FALSE;
                        }
                }
-               
+
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
                FD_ZERO( &write_sockets );
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
-                       if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
                        {
                                /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
                                FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                        }
                }
-               
+               /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+               }
+
+               /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
+               t = time( NULL );
                read_sockets = My_Sockets;
-               if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
-                       if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
-                       return;
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
+                       {
+                               /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       }
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
+                       {
+                               /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       }
+                       if( My_Connections[i].delaytime > t )
+                       {
+                               /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                       }
+               }
+               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
+               {
+                       /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
+                       if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
+                       {
+                               FD_SET( i, &read_sockets );
+                       }
+               }
+
+               /* Timeout initialisieren */
+               tv.tv_usec = 0;
+               if( timeout ) tv.tv_sec = TIME_RES;
+               else tv.tv_sec = 0;
+               
+               /* Auf Aktivitaet warten */
+               i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
+               if( i == 0 )
+               {
+                       /* keine Veraenderung an den Sockets */
+                       continue;
+               }
+               if( i == -1 )
+               {
+                       /* Fehler (z.B. Interrupt) */
+                       if( errno != EINTR )
+                       {
+                               Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
+                               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
+                               exit( 1 );
+                       }
+                       continue;
                }
 
                /* Koennen Daten geschrieben werden? */
-               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
-                       if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
+                       if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
+
+                       /* Es kann geschrieben werden ... */
+                       idx = Socket2Index( i );
+                       if( idx == NONE ) continue;
+                       
+                       if( ! Handle_Write( idx ))
+                       {
+                               /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
+                                * auch aus dem Read-Set entfernen: */
+                               FD_CLR( i, &read_sockets );
+                       }
                }
 
                /* Daten zum Lesen vorhanden? */
-               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
                        if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
                }
@@ -306,26 +415,42 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
 } /* Conn_Handler */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+#ifdef PROTOTYPES
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+#else
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
+CONN_ID Idx;
+CHAR *Format;
+va_dcl
+#endif
 {
        /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
         * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
         * getrennt und FALSE geliefert. */
 
-       CHAR buffer[MAX_CMDLEN];
+       CHAR buffer[COMMAND_LEN];
        BOOLEAN ok;
        va_list ap;
 
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( Format != NULL );
+
+#ifdef PROTOTYPES
        va_start( ap, Format );
-       if( vsnprintf( buffer, MAX_CMDLEN - 2, Format, ap ) == MAX_CMDLEN - 2 )
+#else
+       va_start( ap );
+#endif
+       if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "String too long to send (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, "Server error: String too long to send!" );
+               Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
+               Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
                return FALSE;
        }
 
 #ifdef SNIFFER
-       Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
+       if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
 #endif
 
        strcat( buffer, "\r\n" );
@@ -336,16 +461,27 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
 } /* Conn_WriteStr */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
 {
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
         * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
 
-       assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( Data != NULL );
        assert( Len > 0 );
 
+       /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
+        * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
+        * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
+        * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
+        * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
+       if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
+       {
+               Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
+               return FALSE;
+       }
+
        /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
         * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
        if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
@@ -358,7 +494,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        {
                /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
                Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, NULL );
+               Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
                return FALSE;
        }
 
@@ -376,52 +512,232 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
 } /* Conn_Write */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
+GLOBAL VOID
+Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 {
-       /* Verbindung schliessen */
+       /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
+        * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
+
+       CLIENT *c;
+
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       c = Client_GetFromConn( Idx );
 
-       if( Msg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", Msg );
+       if( InformClient )
+       {
+               /* Statistik an Client melden, wenn User */
+               if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
+               {
+                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
+               }
+
+               /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
+               if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
+               else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
+               if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
+       }
 
        if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
-               return;
+               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
        }
        else
        {
-               Log( LOG_NOTICE, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed (%.1fK in/%.1fK out).", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
        }
-
-       Client_Destroy( Client_GetFromConn( Idx ));
-
+       
+       /* Socket als "ungueltig" markieren */
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
+
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
+
+       if( My_Connections[Idx].res_stat )
+       {
+               /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
+               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
+               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
+               free( My_Connections[Idx].res_stat );
+       }
+
+       /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
+       if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
+       {
+               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
+                * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
+                * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
+                * gestartet wird. */
+               Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
+       }
+
+       /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
+       Init_Conn_Struct( Idx );
 } /* Conn_Close */
 
 
-LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
+GLOBAL VOID
+Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Idle-Timer zuruecksetzen */
+
+       assert( Idx > NONE );
+       My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
+}
+
+
+GLOBAL time_t
+Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
+
+       assert( Idx > NONE );
+       return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
+} /* Conn_GetIdle */
+
+
+GLOBAL time_t
+Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
+
+       assert( Idx > NONE );
+       return My_Connections[Idx].lastping;
+} /* Conn_LastPing */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
+{
+       /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
+        * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
+        * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
+        * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
+       
+       time_t t;
+       
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( Seconds >= 0 );
+       
+       t = time( NULL ) + Seconds;
+       if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
+} /* Conn_SetPenalty */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
+{
+       assert( Idx > NONE );
+       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
+} /* Conn_ResetPenalty */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_ClearFlags( VOID )
+{
+       /* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
+
+       LONG i;
+
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
+} /* Conn_ClearFlags */
+
+
+GLOBAL INT
+Conn_Flag( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
+
+       assert( Idx > NONE );
+       return My_Connections[Idx].flag;
+} /* Conn_Flag */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
+{
+       /* Connection markieren */
+
+       assert( Idx > NONE );
+       My_Connections[Idx].flag = Flag;
+} /* Conn_SetFlag */
+
+
+GLOBAL CONN_ID
+Conn_First( VOID )
+{
+       /* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
+        * Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
+
+       LONG i;
+       
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
+       {
+               if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
+       }
+       return NONE;
+} /* Conn_First */
+
+
+GLOBAL CONN_ID
+Conn_Next( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
+        * weitere, so wird NONE geliefert. */
+
+       LONG i = NONE;
+
+       assert( Idx > NONE );
+       
+       for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
+       {
+               if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
+       }
+       return NONE;
+} /* Conn_Next */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
+{
+       /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
+        * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
+       
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+       
+       My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
+} /* Conn_SetServer */
+
+
+LOCAL BOOLEAN
+Try_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
         * Socket zu schreiben. */
 
        fd_set write_socket;
+       struct timeval tv;
 
-       assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
+       /* Timeout initialisieren: 0 Sekunden, also nicht blockieren */
+       tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 0;
+
        FD_ZERO( &write_socket );
        FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
-       if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
+       if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, &tv ) == -1 )
        {
                /* Fehler! */
                if( errno != EINTR )
                {
-                       Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
-                       Conn_Close( Idx, NULL );
+                       Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
+                       Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
                        return FALSE;
                }
        }
@@ -431,51 +747,105 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
 } /* Try_Write */
 
 
-LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
+LOCAL VOID
+Handle_Read( INT Sock )
 {
-       /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
+       /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
+        *  - neue Clients annehmen,
+        *  - Daten von Clients verarbeiten,
+        *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
 
        CONN_ID idx;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
-       if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
+       if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
                /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
                 * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
 
                New_Connection( Sock );
        }
+       else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
+       {
+               /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
+
+               Read_Resolver_Result( Sock );
+       }
        else
        {
                /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
 
                idx = Socket2Index( Sock );
-               Read_Request( idx );
+               if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
        }
 } /* Handle_Read */
 
 
-LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
+LOCAL BOOLEAN
+Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
+       /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
-       INT len;
+       INT len, res, err;
+
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+
+       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
+       {
+               /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
+                * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
+
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
+
+               /* Ergebnis des connect() ermitteln */
+               len = sizeof( err );
+               res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
+               assert( len == sizeof( err ));
+
+               /* Fehler aufgetreten? */
+               if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
+               {
+                       /* Fehler! */
+                       if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
+                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
+
+                       /* Socket etc. pp. aufraeumen */
+                       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+                       close( My_Connections[Idx].sock );
+                       Init_Conn_Struct( Idx );
+
+                       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
+                       Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+
+                       return FALSE;
+               }
+               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
+
+               /* PASS und SERVER verschicken */
+               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
+               return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+       }
 
-       assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
        /* Daten schreiben */
        len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
        if( len < 0 )
        {
+               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
+               if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
+
                /* Oops, ein Fehler! */
-               Log( LOG_ALERT, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, NULL );
+               Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
                return FALSE;
        }
 
+       /* Connection-Statistik aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].bytes_out += len;
+
        /* Puffer anpassen */
        My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
        memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
@@ -484,17 +854,23 @@ LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
 } /* Handle_Write */
 
 
-LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
+LOCAL VOID
+New_Connection( INT Sock )
 {
        /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
         * CLIENT-Struktur anlegen. */
 
        struct sockaddr_in new_addr;
        INT new_sock, new_sock_len;
+       RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
+       CLIENT *c;
+       POINTER *ptr;
+       LONG new_size;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
+       /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
        new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
        if( new_sock < 0 )
@@ -503,17 +879,61 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
                return;
        }
 
-       /* Freie Connection-Struktur suschen */
-       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
-       if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
+       /* Socket initialisieren */
+       Init_Socket( new_sock );
+
+       /* Freie Connection-Struktur suchen */
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
+       if( idx >= Pool_Size )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
-               close( new_sock );
-               return;
+               new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
+               
+               /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
+                * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
+               
+               if( Conf_MaxConnections > 0 )
+               {
+                       /* Es ist ein Limit konfiguriert */
+                       if( Pool_Size >= Conf_MaxConnections )
+                       {
+                               /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
+                               Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
+                               close( new_sock );
+                               return;
+                       }
+                       if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
+               }
+               
+               /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
+                * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
+                * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
+               ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+               if( ! ptr )
+               {
+                       /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
+                       ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+                       if( ! ptr )
+                       {
+                               /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
+                               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
+                               close( new_sock );
+                               return;
+                       }
+                       
+                       /* Struktur umkopieren ... */
+                       memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+                       
+                       Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [malloc()/memcpy()]", new_size );
+               }
+               else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [realloc()]", new_size );
+               
+               My_Connections = ptr;
+               Pool_Size = new_size;
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr )))
+       c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
+       if( ! c )
        {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
                close( new_sock );
@@ -521,81 +941,102 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        }
 
        /* Verbindung registrieren */
+       Init_Conn_Struct( idx );
        My_Connections[idx].sock = new_sock;
        My_Connections[idx].addr = new_addr;
-       My_Connections[idx].rdatalen = 0;
-       My_Connections[idx].wdatalen = 0;
-       My_Connections[idx].lastdata = time( NULL );
-       My_Connections[idx].lastping = 0;
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
+       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
 
-       if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
+       Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
 
-       Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
+       /* Hostnamen ermitteln */
+       strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
+       Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
+       s = Resolve_Addr( &new_addr );
+       if( s )
+       {
+               /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
+               Conn_WriteStr( idx, "NOTICE AUTH :%sLooking up your hostname ...", NOTICE_TXTPREFIX );
+               My_Connections[idx].res_stat = s;
+       }
+       
+       /* Penalty-Zeit setzen */
+       Conn_SetPenalty( idx, 4 );
 } /* New_Connection */
 
 
-LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
+LOCAL CONN_ID
+Socket2Index( INT Sock )
 {
        /* zum Socket passende Connection suchen */
 
        CONN_ID idx;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
-       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
 
-       assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
-       return idx;
+       if( idx >= Pool_Size )
+       {
+               /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
+                * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
+               Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
+               return NONE;
+       }
+       else return idx;
 } /* Socket2Index */
 
 
-LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
+LOCAL VOID
+Read_Request( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
         * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
 
        INT len;
 
-       assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen, 0 );
-       My_Connections[Idx].rbuf[READBUFFER_LEN] = '\0';
+       if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
+       {
+               /* Der Lesepuffer ist voll */
+               Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
+               Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
+               return;
+       }
+
+       len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
 
        if( len == 0 )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
                Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
-               Conn_Close( Idx, NULL );
+               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
        if( len < 0 )
        {
+               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
+               if( errno == EAGAIN ) return;
+
                /* Fehler beim Lesen */
-               Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, NULL );
+               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
+       /* Connection-Statistik aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].bytes_in += len;
+
        /* Lesebuffer updaten */
        My_Connections[Idx].rdatalen += len;
-       assert( My_Connections[Idx].rdatalen <= READBUFFER_LEN );
+       assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
        My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
 
-       if( My_Connections[Idx].rdatalen > MAX_CMDLEN )
-       {
-               /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
-                * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
-                * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
-               Log( LOG_ALERT, "Request too long (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, "Request too long!" );
-               return;
-       }
-
        /* Timestamp aktualisieren */
        My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
 
@@ -603,16 +1044,26 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
 } /* Read_Request */
 
 
-LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
+LOCAL BOOLEAN
+Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 {
-       CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
+       /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten.
+        * Wurde ein Request verarbeitet, so wird TRUE geliefert,
+        * ansonsten FALSE (auch bei Fehlern). */
+
+#ifndef STRICT_RFC
+       CHAR *ptr1, *ptr2;
+#endif
+       CHAR *ptr;
        INT len, delta;
-       
+       BOOLEAN action;
+
        /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
         * RFC 2812. Haben wir eine? */
        ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
 
        if( ptr ) delta = 2;
+#ifndef STRICT_RFC
        else
        {
                /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
@@ -624,44 +1075,66 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
                else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
        }
+#endif
 
+       action = FALSE;
        if( ptr )
        {
                /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
                *ptr = '\0';
                len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
+               if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
+               {
+                       /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
+                        * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
+                        * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
+                       Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
+                       Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
+                       return FALSE;
+               }
+
                if( len > delta )
                {
                        /* Es wurde ein Request gelesen */
-                       if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
+                       if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return FALSE;
+                       else action = TRUE;
                }
-               else Log( LOG_DEBUG, "Got null-request (connection %d).", Idx );
 
                /* Puffer anpassen */
                My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
                memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
        }
+       
+       return action;
 } /* Handle_Buffer */
 
 
-LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
+LOCAL VOID
+Check_Connections( VOID )
 {
-       /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind */
+       /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
+        * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
+        * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
 
-       INT i;
+       CLIENT *c;
+       LONG i;
 
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
-               if( My_Connections[i].sock != NONE )
+               if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
+
+               c = Client_GetFromConn( i );
+               if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
                {
+                       /* verbundener User, Server oder Service */
                        if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
                        {
                                /* es wurde bereits ein PING gesendet */
                                if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
                                {
                                        /* Timeout */
-                                       Log( LOG_NOTICE, "Connection %d: Ping timeout." );
-                                       Conn_Close( i, "Ping timeout" );
+                                       Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
+                                       Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
                                }
                        }
                        else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
@@ -669,11 +1142,299 @@ LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
                                /* es muss ein PING gesendet werden */
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
                                My_Connections[i].lastping = time( NULL );
-                               Conn_WriteStr( i, "PING :%s", This_Server->nick );
+                               Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
+                       if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
+                       {
+                               /* Timeout */
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
+                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
+                       }
+               }
+       }
+} /* Check_Connections */
+
+
+LOCAL VOID
+Check_Servers( VOID )
+{
+       /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
+        * muessen bzw. koennen */
+
+       RES_STAT *s;
+       LONG idx, n;
+       INT i;
+
+       /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
+       if( NGIRCd_Passive ) return;
+
+       for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
+       {
+               /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
+               if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
+
+               /* Haben wir schon eine Verbindung? */
+               for( n = 0; n < Pool_Size; n++ )
+               {
+                       if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
+                       
+                       /* Verbindung zu diesem Server? */
+                       if( My_Connections[n].our_server == i )
+                       {
+                               /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
+                               if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
+
+                               /* IP schon aufgeloest? */
+                               if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
+                       }
+
+                       /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
+                       if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
+                       {
+                               if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
                        }
                }
+               if( n < Pool_Size ) continue;
+
+               /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
+               if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
+
+               /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
+               Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
+
+               /* Freie Connection-Struktur suschen */
+               for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
+               if( idx >= Pool_Size )
+               {
+                       Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
+                       return;
+               }
+               Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
+
+               /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
+               Init_Conn_Struct( idx );
+               My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
+               My_Connections[idx].our_server = i;
+
+               /* Hostnamen in IP aufloesen (Default bzw. im Fehlerfall: versuchen, den
+                * konfigurierten Text direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
+               strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
+               strcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host );
+               s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
+               if( s )
+               {
+                       /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
+                       My_Connections[idx].res_stat = s;
+               }
+       }
+} /* Check_Servers */
+
+
+LOCAL VOID
+New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
+{
+       /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
+
+       struct sockaddr_in new_addr;
+       struct in_addr inaddr;
+       INT res, new_sock;
+       CLIENT *c;
+
+       assert( Server > NONE );
+       assert( Idx > NONE );
+
+       /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
+       if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
+       {
+               /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
+               return;
+       }
+
+       Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
+
+#ifdef HAVE_INET_ATON
+       if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
+#else
+       memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
+       inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
+       if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
+#endif
+       {
+               /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
+               return;
+       }
+
+       memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
+       new_addr.sin_family = AF_INET;
+       new_addr.sin_addr = inaddr;
+       new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
+
+       new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
+       if ( new_sock < 0 )
+       {
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
+               return;
        }
-} /* Conn_Check */
+
+       if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
+
+       res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
+       if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
+       {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
+               close( new_sock );
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               return;
+       }
+
+       /* Client-Struktur initialisieren */
+       c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
+       if( ! c )
+       {
+               close( new_sock );
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
+               return;
+       }
+       Client_SetIntroducer( c, c );
+       Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
+
+       /* Verbindung registrieren */
+       My_Connections[Idx].sock = new_sock;
+       My_Connections[Idx].addr = new_addr;
+       strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
+
+       /* Neuen Socket registrieren */
+       FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
+       FD_SET( new_sock, &My_Connects );
+       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
+       
+       Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
+} /* New_Server */
+
+
+LOCAL VOID
+Init_Conn_Struct( LONG Idx )
+{
+       /* Connection-Struktur initialisieren */
+
+       My_Connections[Idx].sock = NONE;
+       My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
+       My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
+       My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
+       My_Connections[Idx].our_server = NONE;
+       My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
+       My_Connections[Idx].lastping = 0;
+       My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
+       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
+       My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
+       My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
+       My_Connections[Idx].flag = 0;
+} /* Init_Conn_Struct */
+
+
+LOCAL BOOLEAN
+Init_Socket( INT Sock )
+{
+       /* Socket-Optionen setzen */
+
+       INT on = 1;
+
+#ifdef O_NONBLOCK      /* A/UX kennt das nicht? */
+       if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
+       {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
+               close( Sock );
+               return FALSE;
+       }
+#endif
+       if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
+       {
+               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
+               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
+       }
+
+       return TRUE;
+} /* Init_Socket */
+
+
+LOCAL VOID
+Read_Resolver_Result( INT r_fd )
+{
+       /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
+        * und entsprechende Connection aktualisieren */
+
+       CHAR result[HOST_LEN];
+       CLIENT *c;
+       INT len, i;
+
+       FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
+
+       /* Anfrage vom Parent lesen */
+       len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
+       if( len < 0 )
+       {
+               /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
+               close( r_fd );
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
+               return;
+       }
+       result[len] = '\0';
+
+       /* zugehoerige Connection suchen */
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
+       {
+               if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
+       }
+       if( i >= Pool_Size )
+       {
+               /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
+                * wurde sie schon wieder geschlossen. */
+               close( r_fd );
+               Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
+               return;
+       }
+
+       Log( LOG_DEBUG, "Resolver: %s is \"%s\".", My_Connections[i].host, result );
+       
+       /* Aufraeumen */
+       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
+       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
+       free( My_Connections[i].res_stat );
+       My_Connections[i].res_stat = NULL;
+
+       if( My_Connections[i].sock > NONE )
+       {
+               /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
+               c = Client_GetFromConn( i );
+               assert( c != NULL );
+               strcpy( My_Connections[i].host, result );
+               Client_SetHostname( c, result );
+
+               Conn_WriteStr( i, "NOTICE AUTH :%sGot your hostname.", NOTICE_TXTPREFIX );
+       }
+       else
+       {
+               /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
+               assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
+               strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
+       }
+
+       /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
+       Conn_ResetPenalty( i );
+} /* Read_Resolver_Result */
 
 
 /* -eof- */