]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- ausgehende Verbindungen mit ID 0 konnten nicht aufgebaut werden ... :-/
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index e0bd7b457151e5cec6981e5ab003447decd46937..91ee25981fb0f7283f8573c1c878f4f4a4c0ceb7 100644 (file)
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.33 2002/01/06 15:18:14 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.83 2002/10/15 09:24:54 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
- *
- * $Log: conn.c,v $
- * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
- * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
- *
- * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
- * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
- *
- * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
- * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
- *
- * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
- * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
- * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
- * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
- *
- * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
- * - Loglevel ein wenig angepasst.
- *
- * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
- * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
- *
- * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
- * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
- *
- * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
- * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
- * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
- *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
- * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
- *
- * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
- * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
- *
- * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
- * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
- * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
- * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
- *
- * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
- * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
- *
- * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
- * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
- *
- * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
- * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
- *
- * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
- * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
- *   aber tatsaechlich funktionieren.
- *
- * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
- * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
- *
- * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
- * - Loglevel (nochmal) angepasst.
- *
- * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
- * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
- *
- * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
- * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
- *
- * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
- * - "Code Cleanups".
- *
- * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
- * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
- *
- * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
- * - PING/PONG-Timeout implementiert.
- *
- * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
- * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
- *
- * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
- * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
- *
- * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
- * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
- * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
- *
- * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
- * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
- * - diverse kleinere Aenderungen.
- *
- * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
- * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
- * - Parse_Request() wird aufgerufen.
- *
- * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
- * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
- * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
- * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
- *
- * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
- * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
- * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
- *
- * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
- * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
- *
- * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
- * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
- * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
- * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
- *
- * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
- * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
- *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
- *
- * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
- * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
  */
 
 
-#include <portab.h>
-#include "global.h"
+#include "portab.h"
 
-#include <imp.h>
+#include "imp.h"
 #include <assert.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <stdio.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <time.h>
 #include <netinet/in.h>
-#include <netdb.h>
 
 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
 #include <arpa/inet.h>
 #include <stdint.h>                    /* u.a. fuer Mac OS X */
 #endif
 
+#include "exp.h"
+#include "conn.h"
+
+#include "imp.h"
 #include "ngircd.h"
 #include "client.h"
+#include "resolve.h"
 #include "conf.h"
 #include "log.h"
 #include "parse.h"
 #include "tool.h"
 
-#include <exp.h>
-#include "conn.h"
+#include "exp.h"
 
 
-#define SERVER_WAIT NONE - 1
+#define SERVER_WAIT (NONE - 1)
 
 
 typedef struct _Connection
@@ -186,39 +74,35 @@ typedef struct _Connection
        time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
        time_t lastping;                /* Letzter PING */
        time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
+       time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
+       LONG bytes_in, bytes_out;       /* Counter fuer Statistik */
 } CONNECTION;
 
 
-LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
-LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
-LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
-LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
-LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
-LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
-LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
-LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
-LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
-LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
-LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
-
-LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
-LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
-LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
-LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
-LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
-LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
+LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
+LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
+LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
+LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
+LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
+LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
+LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
+LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
 
 
 LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
-LOCAL fd_set My_Resolvers;
-
-LOCAL INT My_Max_Fd;
+LOCAL fd_set My_Connects;
 
 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
+GLOBAL VOID
+Conn_Init( VOID )
 {
        /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
 
@@ -227,16 +111,17 @@ GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
        /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
        FD_ZERO( &My_Listeners );
        FD_ZERO( &My_Sockets );
-       FD_ZERO( &My_Resolvers );
+       FD_ZERO( &My_Connects );
 
-       My_Max_Fd = 0;
+       Conn_MaxFD = 0;
 
        /* Connection-Struktur initialisieren */
        for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
 } /* Conn_Init */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
+GLOBAL VOID
+Conn_Exit( VOID )
 {
        /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
         * schliessen und freigeben. */
@@ -246,7 +131,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
 
        /* Sockets schliessen */
        Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
-       for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
        {
                if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
                {
@@ -254,30 +139,40 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
                        {
                                if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
                        }
-                       if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
-                       else if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
+                       if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
                        {
                                close( i );
                                Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
                        }
+                       else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
+                       {
+                               close( i );
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
+                       }
+                       else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
+                       {
+                               if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
+                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
+                       }
                        else
                        {
+                               Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
                                close( i );
-                               Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
                        }
                }
        }
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_NewListener( CONST UINT Port )
 {
        /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
         * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
         * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
 
        struct sockaddr_in addr;
-       INT sock, on = 1;
+       INT sock;
 
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
        memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
@@ -293,18 +188,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
                return FALSE;
        }
 
-       /* Socket-Optionen setzen */
-       if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
-       {
-               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
-               close( sock );
-               return FALSE;
-       }
-       if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
-       {
-               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
-               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
-       }
+       if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
 
        /* an Port binden */
        if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
@@ -326,7 +210,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
        FD_SET( sock, &My_Listeners );
        FD_SET( sock, &My_Sockets );
 
-       if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
+       if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
 
        Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
 
@@ -334,11 +218,13 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
 } /* Conn_NewListener */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
+GLOBAL VOID
+Conn_Handler( VOID )
 {
-       /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
-        * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
-        * werden durchgefuehrt:
+       /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
+        * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
+        * starten soll:
+        *
         *  - neue Verbindungen annehmen,
         *  - Server-Verbindungen aufbauen,
         *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
@@ -349,20 +235,16 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
 
        fd_set read_sockets, write_sockets;
        struct timeval tv;
-       time_t start;
-       INT i;
+       time_t start, t;
+       INT i, idx;
 
        start = time( NULL );
-       while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
+       while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
        {
                Check_Servers( );
 
                Check_Connections( );
 
-               /* Timeout initialisieren */
-               tv.tv_sec = 0;
-               tv.tv_usec = 50000;
-
                /* noch volle Lese-Buffer suchen */
                for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
                {
@@ -372,7 +254,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                Handle_Buffer( i );
                        }
                }
-               
+
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
                FD_ZERO( &write_sockets );
                for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
@@ -383,8 +265,14 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                        }
                }
+               /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+               }
 
                /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
+               t = time( NULL );
                read_sockets = My_Sockets;
                for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
                {
@@ -393,36 +281,69 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
                                FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
                        }
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
+                       {
+                               /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       }
+                       if( My_Connections[i].delaytime > t )
+                       {
+                               /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                       }
                }
-               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
                        /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
-                       if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
+                       if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
                        {
                                FD_SET( i, &read_sockets );
                        }
                }
 
+               /* Timeout initialisieren */
+               tv.tv_sec = 1;
+               tv.tv_usec = 0;
+               
                /* Auf Aktivitaet warten */
-               if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
+               i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
+               if( i == 0 )
+               {
+                       /* keine Veraenderung an den Sockets */
+                       continue;
+               }
+               if( i == -1 )
                {
+                       /* Fehler (z.B. Interrupt) */
                        if( errno != EINTR )
                        {
-                               Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
-                               Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
+                               Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
+                               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
                                exit( 1 );
                        }
                        continue;
                }
 
                /* Koennen Daten geschrieben werden? */
-               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
-                       if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
+                       if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
+
+                       /* Es kann geschrieben werden ... */
+                       idx = Socket2Index( i );
+                       if( idx == NONE ) continue;
+                       
+                       if( ! Handle_Write( idx ))
+                       {
+                               /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
+                                * auch aus dem Read-Set entfernen: */
+                               FD_CLR( i, &read_sockets );
+                       }
                }
 
                /* Daten zum Lesen vorhanden? */
-               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
                        if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
                }
@@ -430,7 +351,16 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
 } /* Conn_Handler */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+#ifdef PROTOTYPES
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+#else
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
+CONN_ID Idx;
+CHAR *Format;
+va_dcl
+#endif
 {
        /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
         * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
@@ -440,7 +370,14 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
        BOOLEAN ok;
        va_list ap;
 
+       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Format != NULL );
+
+#ifdef PROTOTYPES
        va_start( ap, Format );
+#else
+       va_start( ap );
+#endif
        if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
@@ -449,7 +386,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
        }
 
 #ifdef SNIFFER
-       Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
+       if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
 #endif
 
        strcat( buffer, "\r\n" );
@@ -460,16 +397,27 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
 } /* Conn_WriteStr */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
 {
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
         * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
 
        assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
        assert( Data != NULL );
        assert( Len > 0 );
 
+       /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
+        * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
+        * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
+        * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
+        * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
+       if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
+       {
+               Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
+               return FALSE;
+       }
+
        /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
         * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
        if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
@@ -500,18 +448,28 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
 } /* Conn_Write */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
+GLOBAL VOID
+Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 {
        /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
         * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
 
        CLIENT *c;
-       
+
        assert( Idx >= 0 );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
+       c = Client_GetFromConn( Idx );
+
        if( InformClient )
        {
+               /* Statistik an Client melden, wenn User */
+               if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
+               {
+                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: %.1f kb received, %.1f kb sent.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
+               }
+
+               /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
                if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
                else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
                if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
@@ -519,34 +477,46 @@ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformC
 
        if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
+               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
        }
        else
        {
-               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed.", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
        }
+       
+       /* Socket als "ungueltig" markieren */
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
+       My_Connections[Idx].sock = NONE;
 
-       c = Client_GetFromConn( Idx );
-       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
 
        if( My_Connections[Idx].res_stat )
        {
                /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
-               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
                close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
                close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
                free( My_Connections[Idx].res_stat );
        }
 
-       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
-       if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+       /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
+       if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
+       {
+               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
+                * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
+                * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
+                * gestartet wird. */
+               Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
+       }
 
-       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
-       My_Connections[Idx].sock = NONE;
+       /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
+       Init_Conn_Struct( Idx );
 } /* Conn_Close */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
+GLOBAL VOID
+Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
 {
        /* Idle-Timer zuruecksetzen */
 
@@ -555,7 +525,8 @@ GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
 }
 
 
-GLOBAL INT32 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
+GLOBAL time_t
+Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
 {
        /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
 
@@ -564,7 +535,44 @@ GLOBAL INT32 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
 } /* Conn_GetIdle */
 
 
-LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
+GLOBAL time_t
+Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       return My_Connections[Idx].lastping;
+} /* Conn_LastPing */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
+{
+       /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
+        * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
+        * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
+        * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
+       
+       time_t t;
+       
+       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Seconds >= 0 );
+       
+       t = time( NULL ) + Seconds;
+       if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
+} /* Conn_SetPenalty */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
+{
+       assert( Idx >= 0 );
+       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
+} /* Conn_ResetPenalty */
+
+
+LOCAL BOOLEAN
+Try_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
         * Socket zu schreiben. */
@@ -582,7 +590,7 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
                /* Fehler! */
                if( errno != EINTR )
                {
-                       Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
+                       Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
                        Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
                        return FALSE;
                }
@@ -593,7 +601,8 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
 } /* Try_Write */
 
 
-LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
+LOCAL VOID
+Handle_Read( INT Sock )
 {
        /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
         *  - neue Clients annehmen,
@@ -603,7 +612,7 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
        CONN_ID idx;
 
        assert( Sock >= 0 );
-       
+
        if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
                /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
@@ -611,7 +620,7 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
 
                New_Connection( Sock );
        }
-       else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
+       else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
        {
                /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
 
@@ -622,19 +631,57 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
                /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
 
                idx = Socket2Index( Sock );
-               Read_Request( idx );
+               if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
        }
 } /* Handle_Read */
 
 
-LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
+LOCAL BOOLEAN
+Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
+       /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
-       INT len;
+       INT len, res, err;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+
+       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
+       {
+               /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
+                * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
+
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
+
+               /* Ergebnis des connect() ermitteln */
+               len = sizeof( err );
+               res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
+               assert( len == sizeof( err ));
+
+               /* Fehler aufgetreten? */
+               if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
+               {
+                       /* Fehler! */
+                       if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
+                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
+
+                       /* Socket etc. pp. aufraeumen */
+                       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+                       close( My_Connections[Idx].sock );
+                       Init_Conn_Struct( Idx );
+
+                       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
+                       Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+
+                       return FALSE;
+               }
+               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
+
+               /* PASS und SERVER verschicken */
+               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
+               return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+       }
+
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
        /* Daten schreiben */
@@ -642,11 +689,14 @@ LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
        if( len < 0 )
        {
                /* Oops, ein Fehler! */
-               Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
+               Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
                return FALSE;
        }
 
+       /* Connection-Statistik aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].bytes_out += len;
+
        /* Puffer anpassen */
        My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
        memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
@@ -655,7 +705,8 @@ LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
 } /* Handle_Write */
 
 
-LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
+LOCAL VOID
+New_Connection( INT Sock )
 {
        /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
         * CLIENT-Struktur anlegen. */
@@ -664,7 +715,8 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        INT new_sock, new_sock_len;
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
-       
+       CLIENT *c;
+
        assert( Sock >= 0 );
 
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
@@ -675,7 +727,7 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
                return;
        }
 
-       /* Freie Connection-Struktur suschen */
+       /* Freie Connection-Struktur suchen */
        for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
        if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
        {
@@ -685,7 +737,8 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
+       c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
+       if( ! c )
        {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
                close( new_sock );
@@ -699,26 +752,32 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-       if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
+       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
 
        Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
 
        /* Hostnamen ermitteln */
-       s = ResolveAddr( &new_addr );
+       s = Resolve_Addr( &new_addr );
        if( s )
        {
                /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
+               Conn_WriteStr( idx, "NOTICE AUTH :%sLooking up your hostname ...", NOTICE_TXTPREFIX );
                My_Connections[idx].res_stat = s;
        }
        else
        {
-               /* kann Namen nicht aufloesen */
+               /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
                strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
+               Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
        }
+       
+       /* Penalty-Zeit setzen */
+       Conn_SetPenalty( idx, 4 );
 } /* New_Connection */
 
 
-LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
+LOCAL CONN_ID
+Socket2Index( INT Sock )
 {
        /* zum Socket passende Connection suchen */
 
@@ -728,12 +787,19 @@ LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
 
        for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
 
-       assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
-       return idx;
+       if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
+       {
+               /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
+                * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
+               Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
+               return NONE;
+       }
+       else return idx;
 } /* Socket2Index */
 
 
-LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
+LOCAL VOID
+Read_Request( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
         * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
@@ -757,18 +823,21 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
                Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
-               Conn_Close( Idx, "Socket closed.", NULL, FALSE );
+               Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
        if( len < 0 )
        {
                /* Fehler beim Lesen */
-               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Read error!", NULL, FALSE );
+               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
+       /* Connection-Statistik aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].bytes_in += len;
+
        /* Lesebuffer updaten */
        My_Connections[Idx].rdatalen += len;
        assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
@@ -781,13 +850,14 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
 } /* Read_Request */
 
 
-LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
+LOCAL VOID
+Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
 
        CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
        INT len, delta;
-       
+
        /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
         * RFC 2812. Haben wir eine? */
        ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
@@ -806,22 +876,22 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
        }
 #endif
-       
+
        if( ptr )
        {
                /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
                *ptr = '\0';
                len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
-               if( len > COMMAND_LEN )
+               if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
                {
                        /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
                        * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
                        * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
-                       Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
+                       Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
                        Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
                        return;
                }
-               
+
                if( len > delta )
                {
                        /* Es wurde ein Request gelesen */
@@ -835,7 +905,8 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 } /* Handle_Buffer */
 
 
-LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
+LOCAL VOID
+Check_Connections( VOID )
 {
        /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
         * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
@@ -858,7 +929,7 @@ LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
                                if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
                                {
                                        /* Timeout */
-                                       Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
+                                       Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
                                        Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
                                }
                        }
@@ -876,31 +947,38 @@ LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
                        if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
                        {
                                /* Timeout */
-                               Log( LOG_INFO, "Connection %d: Timeout.", i );
-                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", TRUE );
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
+                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
                        }
                }
        }
 } /* Check_Connections */
 
 
-LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
+LOCAL VOID
+Check_Servers( VOID )
 {
        /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
         * muessen bzw. koennen */
 
        INT idx, i, n;
        RES_STAT *s;
-       
+
+       /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
+       if( NGIRCd_Passive ) return;
+
        for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
        {
                /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
                if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
-               
+
                /* Haben wir schon eine Verbindung? */
                for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
                {
-                       if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
+                       if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
+                       
+                       /* Verbindung zu diesem Server? */
+                       if( My_Connections[n].our_server == i )
                        {
                                /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
                                if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
@@ -908,9 +986,15 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                                /* IP schon aufgeloest? */
                                if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
                        }
+
+                       /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
+                       if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
+                       {
+                               if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
+                       }
                }
                if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
-               
+
                /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
                if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
 
@@ -930,9 +1014,9 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                Init_Conn_Struct( idx );
                My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
                My_Connections[idx].our_server = i;
-               
+
                /* Hostnamen in IP aufloesen */
-               s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
+               s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
                if( s )
                {
                        /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
@@ -940,14 +1024,16 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                }
                else
                {
-                       /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
-                       Init_Conn_Struct( idx );
+                       /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
+                        * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
+                       strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
                }
        }
 } /* Check_Servers */
 
 
-LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
+LOCAL VOID
+New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 {
        /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
 
@@ -967,10 +1053,16 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
                return;
        }
-       
-       Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Idx );
 
+       Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
+
+#ifdef HAVE_INET_ATON
        if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
+#else
+       memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
+       inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
+       if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
+#endif
        {
                /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
                Init_Conn_Struct( Idx );
@@ -990,8 +1082,13 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
                return;
        }
-       if( connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr )) < 0)
+
+       if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
+
+       connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
+       if( errno != EINPROGRESS )
        {
+
                close( new_sock );
                Init_Conn_Struct( Idx );
                Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
@@ -1008,7 +1105,8 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                return;
        }
        Client_SetIntroducer( c, c );
-       
+       Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
+
        /* Verbindung registrieren */
        My_Connections[Idx].sock = new_sock;
        My_Connections[Idx].addr = new_addr;
@@ -1016,15 +1114,15 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-       if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
-
-       /* PASS und SERVER verschicken */
-       Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PROTOVER""PROTOSUFFIX" IRC|"PACKAGE"-"VERSION" P", Conf_Server[Server].pwd );
-       Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+       FD_SET( new_sock, &My_Connects );
+       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
+       
+       Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
 } /* New_Server */
 
 
-LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
+LOCAL VOID
+Init_Conn_Struct( INT Idx )
 {
        /* Connection-Struktur initialisieren */
 
@@ -1035,199 +1133,55 @@ LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
        My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
        My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
        My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].our_server = -1;
+       My_Connections[Idx].our_server = NONE;
        My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
        My_Connections[Idx].lastping = 0;
        My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
+       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
+       My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
+       My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
 } /* Init_Conn_Struct */
 
 
-LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
+LOCAL BOOLEAN
+Init_Socket( INT Sock )
 {
-       /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
-        * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
-        * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
-
-       RES_STAT *s;
-       INT pid;
-
-       /* Speicher anfordern */
-       s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
-       if( ! s )
-       {
-               Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
-               return NULL;
-       }
-
-       /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
-       if( pipe( s->pipe ) != 0 )
-       {
-               free( s );
-               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
-               return NULL;
-       }
-
-       /* Sub-Prozess erzeugen */
-       pid = fork( );
-       if( pid > 0 )
-       {
-               /* Haupt-Prozess */
-               Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
-               FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
-               if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
-               s->pid = pid;
-               return s;
-       }
-       else if( pid == 0 )
-       {
-               /* Sub-Prozess */
-               Log_Init_Resolver( );
-               Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
-               Log_Exit_Resolver( );
-               exit( 0 );
-       }
-       else
-       {
-               /* Fehler */
-               free( s );
-               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
-               return NULL;
-       }
-} /* ResolveAddr */
-
-
-LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
-{
-       /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
-       * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
-       * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
-
-       RES_STAT *s;
-       INT pid;
-
-       /* Speicher anfordern */
-       s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
-       if( ! s )
-       {
-               Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
-               return NULL;
-       }
-
-       /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
-       if( pipe( s->pipe ) != 0 )
-       {
-               free( s );
-               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
-               return NULL;
-       }
-
-       /* Sub-Prozess erzeugen */
-       pid = fork( );
-       if( pid > 0 )
-       {
-               /* Haupt-Prozess */
-               Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
-               FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
-               if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
-               s->pid = pid;
-               return s;
-       }
-       else if( pid == 0 )
-       {
-               /* Sub-Prozess */
-               Log_Init_Resolver( );
-               Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
-               Log_Exit_Resolver( );
-               exit( 0 );
-       }
-       else
-       {
-               /* Fehler */
-               free( s );
-               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
-               return NULL;
-       }
-} /* ResolveName */
-
-
-LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
-{
-       /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
-
-       CHAR hostname[HOST_LEN];
-       struct hostent *h;
-
-       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
-
-       /* Namen aufloesen */
-       h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
-       if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
-       else
-       {
-               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
-               strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
-       }
-
-       /* Antwort an Parent schreiben */
-       if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
-       {
-               Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
-               close( w_fd );
-               return;
-       }
-
-       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
-} /* Do_ResolveAddr */
-
-
-LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
-{
-       /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
-
-       CHAR ip[16];
-       struct hostent *h;
-       struct in_addr *addr;
+       /* Socket-Optionen setzen */
 
-       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
+       INT on = 1;
 
-       /* Namen aufloesen */
-       h = gethostbyname( Host );
-       if( h )
+#ifdef O_NONBLOCK      /* A/UX kennt das nicht? */
+       if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
        {
-               addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
-               strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
-       }
-       else
-       {
-               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
-               strcpy( ip, "" );
+               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
+               close( Sock );
+               return FALSE;
        }
-
-       /* Antwort an Parent schreiben */
-       if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
+#endif
+       if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
        {
-               Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
-               close( w_fd );
-               return;
+               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
+               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
        }
 
-       if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
-} /* Do_ResolveName */
+       return TRUE;
+} /* Init_Socket */
 
 
-LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
+LOCAL VOID
+Read_Resolver_Result( INT r_fd )
 {
        /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
-       * und entsprechende Connection aktualisieren */
+        * und entsprechende Connection aktualisieren */
 
        CHAR result[HOST_LEN];
        CLIENT *c;
        INT len, i;
 
-       FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
+       FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
 
        /* Anfrage vom Parent lesen */
-       len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
+       len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
        if( len < 0 )
        {
                /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
@@ -1264,6 +1218,8 @@ LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
                assert( c != NULL );
                strcpy( My_Connections[i].host, result );
                Client_SetHostname( c, result );
+
+               Conn_WriteStr( i, "NOTICE AUTH :%sGot your hostname.", NOTICE_TXTPREFIX );
        }
        else
        {
@@ -1271,27 +1227,10 @@ LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
                assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
                strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
        }
-} /* Read_Resolver_Result */
-
-
-LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
-{
-       /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
 
-       switch( H_Error )
-       {
-               case HOST_NOT_FOUND:
-                       return "host not found";
-               case NO_DATA:
-                       return "name valid but no IP address defined";
-               case NO_RECOVERY:
-                       return "name server error";
-               case TRY_AGAIN:
-                       return "name server temporary not available";
-               default:
-                       return "unknown error";
-       }
-} /* Resolv_Error */
+       /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
+       Conn_ResetPenalty( i );
+} /* Read_Resolver_Result */
 
 
 /* -eof- */