]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- neue Funktionen Conn_InitListeners() und Conn_ExitListeners().
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index d6ceb629f4f4ed7e4c642cf94fe568b54ad6c889..85a9966b9859283926d36603b374040ab793ca84 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.65 2002/05/27 13:09:26 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.93 2002/11/22 17:58:19 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
  */
@@ -74,6 +74,9 @@ typedef struct _Connection
        time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
        time_t lastping;                /* Letzter PING */
        time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
+       time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
+       LONG bytes_in, bytes_out;       /* Counter fuer Statistik */
+       INT flag;                       /* Channel-Flag (vgl. "irc-write"-Modul) */
 } CONNECTION;
 
 
@@ -86,7 +89,7 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
-LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
+LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( LONG Idx ));
 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
@@ -96,7 +99,8 @@ LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
 LOCAL fd_set My_Connects;
 
-LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
+LOCAL CONNECTION *My_Connections;
+LOCAL LONG Pool_Size;
 
 
 GLOBAL VOID
@@ -106,15 +110,32 @@ Conn_Init( VOID )
 
        CONN_ID i;
 
+       /* Speicher fuer Verbindungs-Pool anfordern */
+       Pool_Size = CONNECTION_POOL;
+       if( Conf_MaxConnections > 0 )
+       {
+               /* konfiguriertes Limit beachten */
+               if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
+       }
+       My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+       if( ! My_Connections )
+       {
+               /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
+               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
+               exit( 1 );
+       }
+       Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %ld items.", Pool_Size );
+
        /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
        FD_ZERO( &My_Listeners );
        FD_ZERO( &My_Sockets );
        FD_ZERO( &My_Connects );
 
+       /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
        Conn_MaxFD = 0;
 
        /* Connection-Struktur initialisieren */
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
 } /* Conn_Init */
 
 
@@ -133,7 +154,7 @@ Conn_Exit( VOID )
        {
                if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
                {
-                       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
+                       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
                        {
                                if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
                        }
@@ -147,7 +168,11 @@ Conn_Exit( VOID )
                                close( i );
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
                        }
-                       else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
+                       else if( idx < Pool_Size )
+                       {
+                               if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
+                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
+                       }
                        else
                        {
                                Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
@@ -155,9 +180,50 @@ Conn_Exit( VOID )
                        }
                }
        }
+       
+       free( My_Connections );
+       My_Connections = NULL;
+       Pool_Size = 0;
 } /* Conn_Exit */
 
 
+GLOBAL INT
+Conn_InitListeners( VOID )
+{
+       /* Ports, auf denen der Server Verbindungen entgegennehmen
+       * soll, initialisieren */
+
+       INT created, i;
+
+       created = 0;
+       for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
+       {
+               if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
+               else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", Conf_ListenPorts[i] );
+       }
+       return created;
+} /* Conn_InitListeners */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_ExitListeners( VOID )
+{
+       /* Alle "Listen-Sockets" schliessen */
+
+       INT i;
+
+       Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
+       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
+       {
+               if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
+               {
+                       close( i );
+                       Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
+               }
+       }
+} /* Conn_ExitListeners */
+
+
 GLOBAL BOOLEAN
 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
 {
@@ -213,11 +279,12 @@ Conn_NewListener( CONST UINT Port )
 
 
 GLOBAL VOID
-Conn_Handler( INT Timeout )
+Conn_Handler( VOID )
 {
-       /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
-        * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
-        * werden durchgefuehrt:
+       /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
+        * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
+        * starten soll:
+        *
         *  - neue Verbindungen annehmen,
         *  - Server-Verbindungen aufbauen,
         *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
@@ -228,22 +295,18 @@ Conn_Handler( INT Timeout )
 
        fd_set read_sockets, write_sockets;
        struct timeval tv;
-       time_t start;
-       INT i;
+       time_t start, t;
+       LONG i, idx;
 
        start = time( NULL );
-       while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
+       while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
        {
                Check_Servers( );
 
                Check_Connections( );
 
-               /* Timeout initialisieren */
-               tv.tv_sec = 0;
-               tv.tv_usec = 50000;
-
                /* noch volle Lese-Buffer suchen */
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
                        {
@@ -254,7 +317,7 @@ Conn_Handler( INT Timeout )
 
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
                FD_ZERO( &write_sockets );
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
                        {
@@ -263,14 +326,15 @@ Conn_Handler( INT Timeout )
                        }
                }
                /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                }
 
                /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
+               t = time( NULL );
                read_sockets = My_Sockets;
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
                        {
@@ -282,6 +346,12 @@ Conn_Handler( INT Timeout )
                                /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
                                FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
                        }
+                       if( My_Connections[i].delaytime > t )
+                       {
+                               /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+                       }
                }
                for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
@@ -292,13 +362,24 @@ Conn_Handler( INT Timeout )
                        }
                }
 
+               /* Timeout initialisieren */
+               tv.tv_sec = 1;
+               tv.tv_usec = 0;
+               
                /* Auf Aktivitaet warten */
-               if( select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
+               i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
+               if( i == 0 )
                {
+                       /* keine Veraenderung an den Sockets */
+                       continue;
+               }
+               if( i == -1 )
+               {
+                       /* Fehler (z.B. Interrupt) */
                        if( errno != EINTR )
                        {
-                               Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
-                               Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
+                               Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
+                               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
                                exit( 1 );
                        }
                        continue;
@@ -307,7 +388,18 @@ Conn_Handler( INT Timeout )
                /* Koennen Daten geschrieben werden? */
                for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
-                       if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
+                       if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
+
+                       /* Es kann geschrieben werden ... */
+                       idx = Socket2Index( i );
+                       if( idx == NONE ) continue;
+                       
+                       if( ! Handle_Write( idx ))
+                       {
+                               /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
+                                * auch aus dem Read-Set entfernen: */
+                               FD_CLR( i, &read_sockets );
+                       }
                }
 
                /* Daten zum Lesen vorhanden? */
@@ -319,8 +411,16 @@ Conn_Handler( INT Timeout )
 } /* Conn_Handler */
 
 
+#ifdef PROTOTYPES
 GLOBAL BOOLEAN
 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+#else
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
+CONN_ID Idx;
+CHAR *Format;
+va_dcl
+#endif
 {
        /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
         * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
@@ -330,11 +430,14 @@ Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
        BOOLEAN ok;
        va_list ap;
 
-       assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( Format != NULL );
-       
+
+#ifdef PROTOTYPES
        va_start( ap, Format );
+#else
+       va_start( ap );
+#endif
        if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
@@ -360,11 +463,21 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
         * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
 
-       assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( Data != NULL );
        assert( Len > 0 );
 
+       /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
+        * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
+        * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
+        * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
+        * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
+       if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
+       {
+               Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
+               return FALSE;
+       }
+
        /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
         * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
        if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
@@ -403,11 +516,20 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 
        CLIENT *c;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
+       c = Client_GetFromConn( Idx );
+
        if( InformClient )
        {
+               /* Statistik an Client melden, wenn User */
+               if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
+               {
+                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
+               }
+
+               /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
                if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
                else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
                if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
@@ -415,14 +537,18 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 
        if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
+               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
        }
        else
        {
-               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed (%.1fK in/%.1fK out).", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
        }
+       
+       /* Socket als "ungueltig" markieren */
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
+       My_Connections[Idx].sock = NONE;
 
-       c = Client_GetFromConn( Idx );
        if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
 
        if( My_Connections[Idx].res_stat )
@@ -434,18 +560,18 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
                free( My_Connections[Idx].res_stat );
        }
 
-       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
-        * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
-        * gestartet wird. */
-       if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
+       /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
+       if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
        {
-               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
+               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
+                * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
+                * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
+                * gestartet wird. */
                Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
        }
 
-       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
-       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
-       My_Connections[Idx].sock = NONE;
+       /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
+       Init_Conn_Struct( Idx );
 } /* Conn_Close */
 
 
@@ -454,7 +580,7 @@ Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
 {
        /* Idle-Timer zuruecksetzen */
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
 }
 
@@ -464,7 +590,7 @@ Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
 {
        /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
 } /* Conn_GetIdle */
 
@@ -474,11 +600,115 @@ Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
 {
        /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        return My_Connections[Idx].lastping;
 } /* Conn_LastPing */
 
 
+GLOBAL VOID
+Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
+{
+       /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
+        * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
+        * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
+        * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
+       
+       time_t t;
+       
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( Seconds >= 0 );
+       
+       t = time( NULL ) + Seconds;
+       if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
+} /* Conn_SetPenalty */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
+{
+       assert( Idx > NONE );
+       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
+} /* Conn_ResetPenalty */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_ClearFlags( VOID )
+{
+       /* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
+
+       LONG i;
+
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
+} /* Conn_ClearFlags */
+
+
+GLOBAL INT
+Conn_Flag( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
+
+       assert( Idx > NONE );
+       return My_Connections[Idx].flag;
+} /* Conn_Flag */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
+{
+       /* Connection markieren */
+
+       assert( Idx > NONE );
+       My_Connections[Idx].flag = Flag;
+} /* Conn_SetFlag */
+
+
+GLOBAL CONN_ID
+Conn_First( VOID )
+{
+       /* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
+        * Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
+
+       LONG i;
+       
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
+       {
+               if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
+       }
+       return NONE;
+} /* Conn_First */
+
+
+GLOBAL CONN_ID
+Conn_Next( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
+        * weitere, so wird NONE geliefert. */
+
+       LONG i = NONE;
+
+       assert( Idx > NONE );
+       
+       for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
+       {
+               if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
+       }
+       return NONE;
+} /* Conn_Next */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
+{
+       /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
+        * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
+       
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+       
+       My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
+} /* Conn_SetServer */
+
+
 LOCAL BOOLEAN
 Try_Write( CONN_ID Idx )
 {
@@ -487,7 +717,7 @@ Try_Write( CONN_ID Idx )
 
        fd_set write_socket;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
@@ -498,7 +728,7 @@ Try_Write( CONN_ID Idx )
                /* Fehler! */
                if( errno != EINTR )
                {
-                       Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
+                       Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
                        Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
                        return FALSE;
                }
@@ -519,7 +749,7 @@ Handle_Read( INT Sock )
 
        CONN_ID idx;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
        if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
@@ -539,7 +769,7 @@ Handle_Read( INT Sock )
                /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
 
                idx = Socket2Index( Sock );
-               Read_Request( idx );
+               if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
        }
 } /* Handle_Read */
 
@@ -551,7 +781,7 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
 
        INT len, res, err;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
        if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
@@ -586,10 +816,8 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
 
                /* PASS und SERVER verschicken */
-               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
-               Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
-
-               return TRUE;
+               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
+               return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
        }
 
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
@@ -598,12 +826,18 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
        len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
        if( len < 0 )
        {
+               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
+               if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
+
                /* Oops, ein Fehler! */
-               Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
+               Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
                return FALSE;
        }
 
+       /* Connection-Statistik aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].bytes_out += len;
+
        /* Puffer anpassen */
        My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
        memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
@@ -623,9 +857,12 @@ New_Connection( INT Sock )
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
        CLIENT *c;
+       POINTER *ptr;
+       LONG new_size;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
+       /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
        new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
        if( new_sock < 0 )
@@ -634,13 +871,56 @@ New_Connection( INT Sock )
                return;
        }
 
-       /* Freie Connection-Struktur suschen */
-       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
-       if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
+       /* Socket initialisieren */
+       Init_Socket( new_sock );
+
+       /* Freie Connection-Struktur suchen */
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
+       if( idx >= Pool_Size )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
-               close( new_sock );
-               return;
+               new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
+               
+               /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
+                * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
+               
+               if( Conf_MaxConnections > 0 )
+               {
+                       /* Es ist ein Limit konfiguriert */
+                       if( Pool_Size >= Conf_MaxConnections )
+                       {
+                               /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
+                               Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
+                               close( new_sock );
+                               return;
+                       }
+                       if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
+               }
+               
+               /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
+                * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
+                * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
+               ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+               if( ! ptr )
+               {
+                       /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
+                       ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+                       if( ! ptr )
+                       {
+                               /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
+                               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
+                               close( new_sock );
+                               return;
+                       }
+                       
+                       /* Struktur umkopieren ... */
+                       memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+                       
+                       Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [malloc()/memcpy()]", new_size );
+               }
+               else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [realloc()]", new_size );
+               
+               My_Connections = ptr;
+               Pool_Size = new_size;
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
@@ -664,18 +944,18 @@ New_Connection( INT Sock )
        Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
 
        /* Hostnamen ermitteln */
+       strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
+       Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
        s = Resolve_Addr( &new_addr );
        if( s )
        {
                /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
+               Conn_WriteStr( idx, "NOTICE AUTH :%sLooking up your hostname ...", NOTICE_TXTPREFIX );
                My_Connections[idx].res_stat = s;
        }
-       else
-       {
-               /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
-               strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
-               Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
-       }
+       
+       /* Penalty-Zeit setzen */
+       Conn_SetPenalty( idx, 4 );
 } /* New_Connection */
 
 
@@ -686,12 +966,18 @@ Socket2Index( INT Sock )
 
        CONN_ID idx;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
-       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
 
-       assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
-       return idx;
+       if( idx >= Pool_Size )
+       {
+               /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
+                * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
+               Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
+               return NONE;
+       }
+       else return idx;
 } /* Socket2Index */
 
 
@@ -703,7 +989,7 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 
        INT len;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
        if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
@@ -726,12 +1012,18 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
 
        if( len < 0 )
        {
+               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
+               if( errno == EAGAIN ) return;
+
                /* Fehler beim Lesen */
-               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
+               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
                Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
+       /* Connection-Statistik aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].bytes_in += len;
+
        /* Lesebuffer updaten */
        My_Connections[Idx].rdatalen += len;
        assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
@@ -749,7 +1041,10 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
 
-       CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
+#ifndef STRICT_RFC
+       CHAR *ptr1, *ptr2;
+#endif
+       CHAR *ptr;
        INT len, delta;
 
        /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
@@ -781,7 +1076,7 @@ Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                        /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
                        * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
                        * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
-                       Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
+                       Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
                        Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
                        return;
                }
@@ -807,9 +1102,9 @@ Check_Connections( VOID )
         * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
 
        CLIENT *c;
-       INT i;
+       LONG i;
 
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
                if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
 
@@ -855,8 +1150,9 @@ Check_Servers( VOID )
        /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
         * muessen bzw. koennen */
 
-       INT idx, i, n;
        RES_STAT *s;
+       LONG idx, n;
+       INT i;
 
        /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
        if( NGIRCd_Passive ) return;
@@ -867,7 +1163,7 @@ Check_Servers( VOID )
                if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
 
                /* Haben wir schon eine Verbindung? */
-               for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
+               for( n = 0; n < Pool_Size; n++ )
                {
                        if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
                        
@@ -887,7 +1183,7 @@ Check_Servers( VOID )
                                if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
                        }
                }
-               if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
+               if( n < Pool_Size ) continue;
 
                /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
                if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
@@ -896,10 +1192,10 @@ Check_Servers( VOID )
                Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
 
                /* Freie Connection-Struktur suschen */
-               for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
-               if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
+               for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
+               if( idx >= Pool_Size )
                {
-                       Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
+                       Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
                        return;
                }
                Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
@@ -909,19 +1205,16 @@ Check_Servers( VOID )
                My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
                My_Connections[idx].our_server = i;
 
-               /* Hostnamen in IP aufloesen */
+               /* Hostnamen in IP aufloesen (Default bzw. im Fehlerfall: versuchen, den
+                * konfigurierten Text direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
+               strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
+               strcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host );
                s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
                if( s )
                {
                        /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
                        My_Connections[idx].res_stat = s;
                }
-               else
-               {
-                       /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
-                        * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
-                       strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
-               }
        }
 } /* Check_Servers */
 
@@ -933,11 +1226,11 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 
        struct sockaddr_in new_addr;
        struct in_addr inaddr;
-       INT new_sock;
+       INT res, new_sock;
        CLIENT *c;
 
-       assert( Server >= 0 );
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Server > NONE );
+       assert( Idx > NONE );
 
        /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
        if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
@@ -979,13 +1272,12 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 
        if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
 
-       connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
-       if( errno != EINPROGRESS )
+       res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
+       if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
        {
-
+               Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
                close( new_sock );
                Init_Conn_Struct( Idx );
-               Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
                return;
        }
 
@@ -1010,11 +1302,13 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
        FD_SET( new_sock, &My_Connects );
        if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
+       
+       Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
 } /* New_Server */
 
 
 LOCAL VOID
-Init_Conn_Struct( INT Idx )
+Init_Conn_Struct( LONG Idx )
 {
        /* Connection-Struktur initialisieren */
 
@@ -1029,6 +1323,10 @@ Init_Conn_Struct( INT Idx )
        My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
        My_Connections[Idx].lastping = 0;
        My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
+       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
+       My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
+       My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
+       My_Connections[Idx].flag = 0;
 } /* Init_Conn_Struct */
 
 
@@ -1070,7 +1368,7 @@ Read_Resolver_Result( INT r_fd )
        FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
 
        /* Anfrage vom Parent lesen */
-       len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
+       len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
        if( len < 0 )
        {
                /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
@@ -1081,19 +1379,21 @@ Read_Resolver_Result( INT r_fd )
        result[len] = '\0';
 
        /* zugehoerige Connection suchen */
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
                if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
        }
-       if( i >= MAX_CONNECTIONS )
+       if( i >= Pool_Size )
        {
                /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
-               * wurde sie schon wieder geschlossen. */
+                * wurde sie schon wieder geschlossen. */
                close( r_fd );
                Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
                return;
        }
 
+       Log( LOG_DEBUG, "Resolver: %s is \"%s\".", My_Connections[i].host, result );
+       
        /* Aufraeumen */
        close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
        close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
@@ -1107,13 +1407,18 @@ Read_Resolver_Result( INT r_fd )
                assert( c != NULL );
                strcpy( My_Connections[i].host, result );
                Client_SetHostname( c, result );
+
+               Conn_WriteStr( i, "NOTICE AUTH :%sGot your hostname.", NOTICE_TXTPREFIX );
        }
        else
        {
                /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
-               assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
+               assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
                strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
        }
+
+       /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
+       Conn_ResetPenalty( i );
 } /* Read_Resolver_Result */