]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- Client structures are removed correctly now if an outgoing connection can't be...
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index ab48e8506d114d006dc96d2e4e3127b5756145f3..1819e36f62eb70105ed76a002471dd492769f5db 100644 (file)
@@ -2,21 +2,22 @@
  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
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  *
- * $Id: conn.c,v 1.101 2002/12/02 13:19:37 alex Exp $
- *
- * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
+ * Connection management
  */
 
 
+#define CONN_MODULE
+
 #include "portab.h"
 
+static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.115 2003/01/15 14:28:59 alex Exp $";
+
 #include "imp.h"
 #include <assert.h>
 #include <stdarg.h>
@@ -42,9 +43,8 @@
 #include <stdint.h>                    /* u.a. fuer Mac OS X */
 #endif
 
-#ifdef USE_ZLIB
-#include <zlib.h>
-#endif
+#include "defines.h"
+#include "resolve.h"
 
 #include "exp.h"
 #include "conn.h"
@@ -52,8 +52,9 @@
 #include "imp.h"
 #include "ngircd.h"
 #include "client.h"
-#include "resolve.h"
 #include "conf.h"
+#include "conn-zip.h"
+#include "conn-func.h"
 #include "log.h"
 #include "parse.h"
 #include "tool.h"
 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
 
 
-#ifdef USE_ZLIB
-typedef struct _ZipData
-{
-       z_stream in;                    /* "Handle" fuer Input-Stream */
-       z_stream out;                   /* "Handle" fuer Output-Stream */
-       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
-       INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer (komprimiert) */
-       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
-       INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer (unkomprimiert) */
-       LONG bytes_in, bytes_out;       /* Counter fuer Statistik (unkomprimiert!) */
-} ZIPDATA;
-#endif
-
-
-typedef struct _Connection
-{
-       INT sock;                       /* Socket Handle */
-       struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
-       RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
-       CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
-       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
-       INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
-       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
-       INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
-       INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
-       time_t starttime;               /* Startzeit des Links */
-       time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
-       time_t lastping;                /* Letzter PING */
-       time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
-       time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
-       LONG bytes_in, bytes_out;       /* Empfangene uns gesendete Bytes */
-       LONG msg_in, msg_out;           /* Empfangene uns gesendete Nachtichten */
-       INT flag;                       /* "Markierungs-Flag" (vgl. "irc-write"-Modul) */
-       INT options;                    /* Link-Optionen */
-#ifdef USE_ZLIB
-       ZIPDATA zip;                    /* Kompressionsinformationen */
-#endif
-} CONNECTION;
-
-
 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
@@ -113,25 +74,15 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
 LOCAL BOOLEAN Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
-LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( LONG Idx ));
+LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
 
-#ifdef USE_ZLIB
-LOCAL BOOLEAN Zip_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len ));
-LOCAL BOOLEAN Zip_Flush PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-LOCAL BOOLEAN Unzip_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
-#endif
-
-
 LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
 LOCAL fd_set My_Connects;
 
-LOCAL CONNECTION *My_Connections;
-LOCAL LONG Pool_Size;
-
 
 GLOBAL VOID
 Conn_Init( VOID )
@@ -154,7 +105,7 @@ Conn_Init( VOID )
                Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
                exit( 1 );
        }
-       Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %ld items.", Pool_Size );
+       Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %d items (%ld bytes).", Pool_Size, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
 
        /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
        FD_ZERO( &My_Listeners );
@@ -166,6 +117,9 @@ Conn_Init( VOID )
 
        /* Connection-Struktur initialisieren */
        for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
+
+       /* Global write counter */
+       WCounter = 0;
 } /* Conn_Init */
 
 
@@ -200,7 +154,7 @@ Conn_Exit( VOID )
                        }
                        else if( idx < Pool_Size )
                        {
-                               if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
+                               if( NGIRCd_SignalRestart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
                                else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
                        }
                        else
@@ -220,8 +174,7 @@ Conn_Exit( VOID )
 GLOBAL INT
 Conn_InitListeners( VOID )
 {
-       /* Ports, auf denen der Server Verbindungen entgegennehmen
-       * soll, initialisieren */
+       /* Initialize ports on which the server should accept connections */
 
        INT created, i;
 
@@ -238,7 +191,7 @@ Conn_InitListeners( VOID )
 GLOBAL VOID
 Conn_ExitListeners( VOID )
 {
-       /* Alle "Listen-Sockets" schliessen */
+       /* Close down all listening sockets */
 
        INT i;
 
@@ -257,9 +210,7 @@ Conn_ExitListeners( VOID )
 GLOBAL BOOLEAN
 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
 {
-       /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
-        * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
-        * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
+       /* Create new listening socket on specified port */
 
        struct sockaddr_in addr;
        INT sock;
@@ -326,16 +277,19 @@ Conn_Handler( VOID )
        fd_set read_sockets, write_sockets;
        struct timeval tv;
        time_t start, t;
-       LONG i, idx;
+       CONN_ID i, idx;
        BOOLEAN timeout;
 
        start = time( NULL );
-       while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
+       while(( ! NGIRCd_SignalQuit ) && ( ! NGIRCd_SignalRestart ))
        {
                timeout = TRUE;
-       
-               Check_Servers( );
 
+               /* Should the configuration be reloaded? */
+               if( NGIRCd_SignalRehash ) NGIRCd_Rehash( );
+
+               /* Check configured servers and established links */
+               Check_Servers( );
                Check_Connections( );
 
                /* noch volle Lese-Buffer suchen */
@@ -362,6 +316,7 @@ Conn_Handler( VOID )
                                FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                        }
                }
+
                /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
                for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
@@ -387,7 +342,6 @@ Conn_Handler( VOID )
                        {
                                /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
                                FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
-                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                        }
                }
                for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
@@ -446,6 +400,9 @@ Conn_Handler( VOID )
                        if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
                }
        }
+
+       if( NGIRCd_SignalQuit ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server going down NOW!" );
+       else if( NGIRCd_SignalRestart ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server restarting NOW!" );
 } /* Conn_Handler */
 
 
@@ -487,7 +444,7 @@ va_dcl
        if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
 #endif
 
-       strcat( buffer, "\r\n" );
+       strlcat( buffer, "\r\n", sizeof( buffer ));
        ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
        My_Connections[Idx].msg_out++;
 
@@ -549,6 +506,9 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
                My_Connections[Idx].bytes_out += Len;
        }
 
+       /* Adjust global write counter */
+       WCounter += Len;
+
        return TRUE;
 } /* Conn_Write */
 
@@ -556,8 +516,8 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
 GLOBAL VOID
 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 {
-       /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
-        * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
+       /* Close connection. Open pipes of asyncronous resolver
+        * sub-processes are closed down. */
 
        CLIENT *c;
        DOUBLE in_k, out_k;
@@ -569,80 +529,79 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
        assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
+       /* Search client, if any */
        c = Client_GetFromConn( Idx );
 
+       /* Should the client be informed? */
        if( InformClient )
        {
 #ifndef STRICT_RFC
-               /* Statistik an Client melden, wenn User */
+               /* Send statistics to client if registered as user: */
                if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
                {
                        Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
                }
 #endif
 
-               /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
+               /* Send ERROR to client (see RFC!) */
                if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
                else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
                if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
        }
 
-       /* zunaechst versuchen, noch im Schreibpuffer vorhandene
-        * Daten auf den Socket zu schreiben ... */
+       /* Try to write out the write buffer */
        Try_Write( Idx );
 
+       /* Shut down socket */
        if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
-       }
-       else
-       {
-               in_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
-               out_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
-#ifdef USE_ZLIB
-               if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
-               {
-                       in_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
-                       out_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
-                       in_p = (INT)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
-                       out_p = (INT)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
-                       Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
-               }
-               else
-#endif
-               {
-                       Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, out_k );
-               }
+               /* Oops, we can't close the socket!? This is fatal! */
+               Log( LOG_EMERG, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
+               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
+               exit( 1 );
        }
-       
-       /* Socket als "ungueltig" markieren */
+
+       /* Mark socket as invalid: */
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
 
+       /* If there is still a client, unregister it now */
        if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
 
+       /* Calculate statistics and log information */
+       in_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
+       out_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
+#ifdef USE_ZLIB
+       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
+       {
+               in_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
+               out_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
+               in_p = (INT)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
+               out_p = (INT)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
+       }
+       else
+#endif
+       {
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, out_k );
+       }
+
+       /* Is there a resolver sub-process running? */
        if( My_Connections[Idx].res_stat )
        {
-               /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
+               /* Free resolver structures */
                FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
                close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
                close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
                free( My_Connections[Idx].res_stat );
        }
 
-       /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
-       if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
-       {
-               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
-                * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
-                * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
-                * gestartet wird. */
-               Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
-       }
+       /* Servers: Modify time of next connect attempt? */
+       Conf_UnsetServer( Idx );
 
 #ifdef USE_ZLIB
-       /* Ggf. zlib abmelden */
+       /* Clean up zlib, if link was compressed */
        if( Conn_Options( Idx ) & CONN_ZIP )
        {
                inflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.in );
@@ -650,324 +609,11 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
        }
 #endif
 
-       /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
+       /* Clean up connection structure (=free it) */
        Init_Conn_Struct( Idx );
 } /* Conn_Close */
 
 
-GLOBAL VOID
-Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Idle-Timer zuruecksetzen */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
-}
-
-
-GLOBAL time_t
-Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
-} /* Conn_GetIdle */
-
-
-GLOBAL time_t
-Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].lastping;
-} /* Conn_LastPing */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
-{
-       /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
-        * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
-        * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
-        * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
-       
-       time_t t;
-       
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( Seconds >= 0 );
-       
-       t = time( NULL ) + Seconds;
-       if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
-} /* Conn_SetPenalty */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
-{
-       assert( Idx > NONE );
-       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
-} /* Conn_ResetPenalty */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_ClearFlags( VOID )
-{
-       /* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
-
-       LONG i;
-
-       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
-} /* Conn_ClearFlags */
-
-
-GLOBAL INT
-Conn_Flag( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].flag;
-} /* Conn_Flag */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
-{
-       /* Connection markieren */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       My_Connections[Idx].flag = Flag;
-} /* Conn_SetFlag */
-
-
-GLOBAL CONN_ID
-Conn_First( VOID )
-{
-       /* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
-        * Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
-
-       LONG i;
-       
-       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
-       {
-               if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
-       }
-       return NONE;
-} /* Conn_First */
-
-
-GLOBAL CONN_ID
-Conn_Next( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
-        * weitere, so wird NONE geliefert. */
-
-       LONG i = NONE;
-
-       assert( Idx > NONE );
-       
-       for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
-       {
-               if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
-       }
-       return NONE;
-} /* Conn_Next */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
-{
-       /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
-        * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
-       
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
-       
-       My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
-} /* Conn_SetServer */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_SetOption( CONN_ID Idx, INT Option )
-{
-       /* Option fuer Verbindung setzen.
-        * Initial sind alle Optionen _nicht_ gesetzt. */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( Option != 0 );
-
-       My_Connections[Idx].options |= Option;
-} /* Conn_SetOption */
-
-
-GLOBAL VOID
-Conn_UnsetOption( CONN_ID Idx, INT Option )
-{
-       /* Option fuer Verbindung loeschen */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( Option != 0 );
-
-       My_Connections[Idx].options &= ~Option;
-} /* Conn_UnsetOption */
-
-
-GLOBAL INT
-Conn_Options( CONN_ID Idx )
-{
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].options;
-} /* Conn_Options */
-
-
-#ifdef USE_ZLIB
-
-GLOBAL BOOLEAN
-Conn_InitZip( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Kompression fuer Link initialisieren */
-
-       assert( Idx > NONE );
-
-       My_Connections[Idx].zip.in.avail_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.in.total_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.in.total_out = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.in.zalloc = NULL;
-       My_Connections[Idx].zip.in.zfree = NULL;
-       My_Connections[Idx].zip.in.data_type = Z_ASCII;
-
-       if( inflateInit( &My_Connections[Idx].zip.in ) != Z_OK )
-       {
-               /* Fehler! */
-               Log( LOG_ALERT, "Can't initialize compression on connection %d (zlib inflate)!", Idx );
-               return FALSE;
-       }
-       
-       My_Connections[Idx].zip.out.total_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.out.total_in = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.out.zalloc = NULL;
-       My_Connections[Idx].zip.out.zfree = NULL;
-       My_Connections[Idx].zip.out.data_type = Z_ASCII;
-
-       if( deflateInit( &My_Connections[Idx].zip.out, Z_DEFAULT_COMPRESSION ) != Z_OK )
-       {
-               /* Fehler! */
-               Log( LOG_ALERT, "Can't initialize compression on connection %d (zlib deflate)!", Idx );
-               return FALSE;
-       }
-
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_in = My_Connections[Idx].bytes_in;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_out = My_Connections[Idx].bytes_out;
-
-       Log( LOG_INFO, "Enabled link compression (zlib) on connection %d.", Idx );
-       Conn_SetOption( Idx, CONN_ZIP );
-
-       return TRUE;
-} /* Conn_InitZip */
-
-
-GLOBAL LONG
-Conn_SendBytesZip( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Anzahl gesendeter Bytes (komprimiert!) liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].zip.bytes_out;
-} /* Conn_SendBytesZip */
-
-
-GLOBAL LONG
-Conn_RecvBytesZip( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Anzahl gesendeter Bytes (komprimiert!) liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].zip.bytes_in;
-} /* Conn_RecvBytesZip */
-
-#endif
-
-
-GLOBAL time_t
-Conn_StartTime( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Zeitpunkt des Link-Starts liefern (in Sekunden) */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].starttime;
-} /* Conn_Uptime */
-
-
-GLOBAL INT
-Conn_SendQ( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Laenge der Daten im Schreibbuffer liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-#ifdef USE_ZLIB
-       return My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
-#else
-       return My_Connections[Idx].wdatalen;
-#endif
-} /* Conn_SendQ */
-
-
-GLOBAL LONG
-Conn_SendMsg( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Anzahl gesendeter Nachrichten liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].msg_out;
-} /* Conn_SendMsg */
-
-
-GLOBAL LONG
-Conn_SendBytes( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Anzahl gesendeter Bytes (unkomprimiert) liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].bytes_out;
-} /* Conn_SendBytes */
-
-
-GLOBAL INT
-Conn_RecvQ( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Laenge der Daten im Lesebuffer liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-#ifdef USE_ZLIB
-       return My_Connections[Idx].zip.rdatalen;
-#else
-       return My_Connections[Idx].rdatalen;
-#endif
-} /* Conn_RecvQ */
-
-
-GLOBAL LONG
-Conn_RecvMsg( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Anzahl empfangener Nachrichten liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].msg_in;
-} /* Conn_RecvMsg */
-
-
-GLOBAL LONG
-Conn_RecvBytes( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Anzahl empfangener Bytes (unkomprimiert) liefern */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       return My_Connections[Idx].bytes_in;
-} /* Conn_RecvBytes */
-
-
 LOCAL BOOLEAN
 Try_Write( CONN_ID Idx )
 {
@@ -1052,6 +698,7 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
        /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
        INT len, res, err;
+       CLIENT *c;
 
        assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
@@ -1073,22 +720,25 @@ Handle_Write( CONN_ID Idx )
                {
                        /* Fehler! */
                        if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
-                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
+                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port, Idx, strerror( err ));
 
-                       /* Socket etc. pp. aufraeumen */
+                       /* Clean up socket, connection and client structures */
                        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+                       c = Client_GetFromConn( Idx );
+                       if( c ) Client_DestroyNow( c );
                        close( My_Connections[Idx].sock );
                        Init_Conn_Struct( Idx );
 
                        /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
-                       Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+                       Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].lasttry = time( NULL );
+                       Conf_UnsetServer( Idx );
 
                        return FALSE;
                }
-               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
+               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port );
 
                /* PASS und SERVER verschicken */
-               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
+               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
                return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
        }
 
@@ -1170,6 +820,12 @@ New_Connection( INT Sock )
                        }
                        if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
                }
+               if( new_size < Pool_Size )
+               {
+                       Log( LOG_ALERT, "Can't accespt connection: limit (%d) reached -- overflow!", Pool_Size );
+                       close( new_sock );
+                       return;
+               }
                
                /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
                 * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
@@ -1190,11 +846,18 @@ New_Connection( INT Sock )
                        /* Struktur umkopieren ... */
                        memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
                        
-                       Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [malloc()/memcpy()]", new_size );
+                       Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [malloc()/memcpy()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
                }
-               else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [realloc()]", new_size );
+               else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
                
+               /* Adjust pointer to new block */
                My_Connections = ptr;
+               
+               /* Initialize new items */
+               for( idx = Pool_Size; idx < new_size; idx++ ) Init_Conn_Struct( idx );
+               idx = Pool_Size;
+               
+               /* Adjust new pool size */
                Pool_Size = new_size;
        }
 
@@ -1219,7 +882,7 @@ New_Connection( INT Sock )
        Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
 
        /* Hostnamen ermitteln */
-       strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
+       strlcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), sizeof( My_Connections[idx].host ));
        Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
        s = Resolve_Addr( &new_addr );
        if( s )
@@ -1305,7 +968,7 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
        if( len == 0 )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
-               Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
+               Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...", My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
                Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
@@ -1451,7 +1114,7 @@ Check_Connections( VOID )
         * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
 
        CLIENT *c;
-       LONG i;
+       CONN_ID i;
 
        for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
@@ -1496,51 +1159,45 @@ Check_Connections( VOID )
 LOCAL VOID
 Check_Servers( VOID )
 {
-       /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
-        * muessen bzw. koennen */
+       /* Check if we can establish further server links */
 
        RES_STAT *s;
-       LONG idx, n;
-       INT i;
-
-       /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
-       if( NGIRCd_Passive ) return;
+       CONN_ID idx;
+       INT i, n;
 
-       for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
+       /* Serach all connections, are there results from the resolver? */
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
        {
-               /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
-               if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
+               if( My_Connections[idx].sock != SERVER_WAIT ) continue;
 
-               /* Haben wir schon eine Verbindung? */
-               for( n = 0; n < Pool_Size; n++ )
-               {
-                       if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
-                       
-                       /* Verbindung zu diesem Server? */
-                       if( My_Connections[n].our_server == i )
-                       {
-                               /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
-                               if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
+               /* IP resolved? */
+               if( My_Connections[idx].res_stat == NULL ) New_Server( Conf_GetServer( idx ), idx );
+       }
 
-                               /* IP schon aufgeloest? */
-                               if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
-                       }
+       /* Check all configured servers */
+       for( i = 0; i < MAX_SERVERS; i++ )
+       {
+               /* Valid outgoing server which isn't already connected or disabled? */
+               if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 ) || ( Conf_Server[i].conn_id > NONE ) || ( Conf_Server[i].flags & CONF_SFLAG_DISABLED )) continue;
 
-                       /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
-                       if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
+               /* Is there already a connection in this group? */
+               if( Conf_Server[i].group > NONE )
+               {
+                       for( n = 0; n < MAX_SERVERS; n++ )
                        {
-                               if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
+                               if( n == i ) continue;
+                               if(( Conf_Server[n].conn_id > NONE ) && ( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group )) break;
                        }
+                       if( n < MAX_SERVERS ) continue;
                }
-               if( n < Pool_Size ) continue;
 
-               /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
+               /* Check last connect attempt? */
                if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
 
-               /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
+               /* Okay, try to connect now */
                Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
 
-               /* Freie Connection-Struktur suschen */
+               /* Search free connection structure */
                for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
                if( idx >= Pool_Size )
                {
@@ -1552,12 +1209,11 @@ Check_Servers( VOID )
                /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
                Init_Conn_Struct( idx );
                My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
-               My_Connections[idx].our_server = i;
+               Conf_Server[i].conn_id = idx;
 
-               /* Hostnamen in IP aufloesen (Default bzw. im Fehlerfall: versuchen, den
-                * konfigurierten Text direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
-               strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
-               strcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host );
+               /* Resolve Hostname. If this fails, try to use it as an IP address */
+               strlcpy( Conf_Server[i].ip, Conf_Server[i].host, sizeof( Conf_Server[i].ip ));
+               strlcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host, sizeof( My_Connections[idx].host ));
                s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
                if( s )
                {
@@ -1645,7 +1301,7 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
        /* Verbindung registrieren */
        My_Connections[Idx].sock = new_sock;
        My_Connections[Idx].addr = new_addr;
-       strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
+       strlcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host, sizeof( My_Connections[Idx].host ));
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
@@ -1657,7 +1313,7 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 
 
 LOCAL VOID
-Init_Conn_Struct( LONG Idx )
+Init_Conn_Struct( CONN_ID Idx )
 {
        /* Connection-Struktur initialisieren */
 
@@ -1668,7 +1324,6 @@ Init_Conn_Struct( LONG Idx )
        My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
        My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
        My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].our_server = NONE;
        My_Connections[Idx].starttime = time( NULL );
        My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
        My_Connections[Idx].lastping = 0;
@@ -1725,7 +1380,7 @@ Read_Resolver_Result( INT r_fd )
 
        CHAR result[HOST_LEN];
        CLIENT *c;
-       INT len, i;
+       INT len, i, n;
 
        FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
 
@@ -1767,14 +1422,15 @@ Read_Resolver_Result( INT r_fd )
                /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
                c = Client_GetFromConn( i );
                assert( c != NULL );
-               strcpy( My_Connections[i].host, result );
+               strlcpy( My_Connections[i].host, result, sizeof( My_Connections[i].host ));
                Client_SetHostname( c, result );
        }
        else
        {
                /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
-               assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
-               strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
+               n = Conf_GetServer( i );
+               if( n > NONE ) strlcpy( Conf_Server[n].ip, result, sizeof( Conf_Server[n].ip ));
+               else Log( LOG_ERR, "Got resolver result for non-configured server!?" );
        }
 
        /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
@@ -1782,115 +1438,4 @@ Read_Resolver_Result( INT r_fd )
 } /* Read_Resolver_Result */
 
 
-#ifdef USE_ZLIB
-
-LOCAL BOOLEAN
-Zip_Buffer( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
-{
-       /* Daten zum Komprimieren im "Kompressions-Puffer" sammeln.
-        * Es wird TRUE bei Erfolg, sonst FALSE geliefert. */
-
-       assert( Idx > NONE );
-       assert( Data != NULL );
-       assert( Len > 0 );
-
-       /* Ist noch Platz im Kompressions-Puffer? */
-       if( ZWRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.wdatalen < Len + 50 )
-       {
-               /* Nein! Puffer zunaechst leeren ...*/
-               if( ! Zip_Flush( Idx )) return FALSE;
-       }
-
-       /* Daten kopieren */
-       memmove( My_Connections[Idx].zip.wbuf + My_Connections[Idx].zip.wdatalen, Data, Len );
-       My_Connections[Idx].zip.wdatalen += Len;
-
-       return TRUE;
-} /* Zip_Buffer */
-
-
-LOCAL BOOLEAN
-Zip_Flush( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Daten komprimieren und in Schreibpuffer kopieren.
-        * Es wird TRUE bei Erfolg, sonst FALSE geliefert. */
-
-       INT result, out_len;
-       z_stream *out;
-
-       out = &My_Connections[Idx].zip.out;
-
-       out->next_in = My_Connections[Idx].zip.wbuf;
-       out->avail_in = My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
-       out->next_out = My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen;
-       out->avail_out = WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen;
-
-       result = deflate( out, Z_SYNC_FLUSH );
-       if(( result != Z_OK ) || ( out->avail_in > 0 ))
-       {
-               Log( LOG_ALERT, "Compression error: code %d!?", result );
-               Conn_Close( Idx, "Compression error!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
-       }
-
-       out_len = WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - out->avail_out;
-       My_Connections[Idx].wdatalen += out_len;
-       My_Connections[Idx].bytes_out += out_len;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_out += My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
-       My_Connections[Idx].zip.wdatalen = 0;
-       
-       return TRUE;
-} /* Zip_Flush */
-
-
-LOCAL BOOLEAN
-Unzip_Buffer( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Daten entpacken und in Lesepuffer kopieren. Bei Fehlern
-        * wird FALSE geliefert, ansonsten TRUE. Der Fall, dass keine
-        * Daten mehr zu entpacken sind, ist _kein_ Fehler! */
-
-       INT result, in_len, out_len;
-       z_stream *in;
-
-       assert( Idx > NONE );
-
-       if( My_Connections[Idx].zip.rdatalen <= 0 ) return TRUE;
-
-       in = &My_Connections[Idx].zip.in;
-
-       in->next_in = My_Connections[Idx].zip.rbuf;
-       in->avail_in = My_Connections[Idx].zip.rdatalen;
-       in->next_out = My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen;
-       in->avail_out = READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 1;
-
-       result = inflate( in, Z_SYNC_FLUSH );
-       if( result != Z_OK )
-       {
-               Log( LOG_ALERT, "Decompression error: code %d (ni=%d, ai=%d, no=%d, ao=%d)!?", result, in->next_in, in->avail_in, in->next_out, in->avail_out );
-               Conn_Close( Idx, "Decompression error!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
-       }
-
-       in_len = My_Connections[Idx].zip.rdatalen - in->avail_in;
-       out_len = READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 - in->avail_out;
-       My_Connections[Idx].rdatalen += out_len;
-
-       if( in->avail_in > 0 )
-       {
-               /* es konnten nicht alle Daten entpackt werden, vermutlich war
-                * im Ziel-Puffer kein Platz mehr. Umkopieren ... */
-               My_Connections[Idx].zip.rdatalen -= in_len;
-               memmove( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].zip.rbuf + in_len, My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
-       }
-       else My_Connections[Idx].zip.rdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].zip.bytes_in += out_len;
-
-       return TRUE;
-} /* Unzip_Buffer */
-
-
-#endif
-
-
 /* -eof- */