]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- Client structures are removed correctly now if an outgoing connection can't be...
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index 7dede7098db5c4bda65883ca40061e9a3db288df..1819e36f62eb70105ed76a002471dd492769f5db 100644 (file)
  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
  *
- * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
- * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
- * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
- * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
- * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
- * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ * Please read the file COPYING, README and AUTHORS for more information.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.51 2002/03/11 22:04:10 alex Exp $
- *
- * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
- *
- * $Log: conn.c,v $
- * Revision 1.51  2002/03/11 22:04:10  alex
- * - Client_Destroy() hat neuen Paramter: QUITs fuer Clients verschicken?
- *
- * Revision 1.50  2002/03/11 00:04:48  alex
- * - ein sofortiger Re-Connect wird nur dann versucht, wenn die Vernindung
- *   "lange genug" bereits bestanden hatte.
- *
- * Revision 1.49  2002/03/10 18:47:02  alex
- * *** empty log message ***
- *
- * Revision 1.48  2002/03/10 17:50:48  alex
- * - Server-Gruppen implementiert.
- *
- * Revision 1.47  2002/03/04 23:16:23  alex
- * - Logging geaendert: detaillierter im Syslog, "allgemeiner" fuer Clients.
- *
- * Revision 1.46  2002/03/02 03:32:08  alex
- * - Aenderung des Idle-Verhalten revidiert: das war ein Schnellschuss :-/
- *
- * Revision 1.45  2002/03/02 02:44:01  alex
- * - Timeouts ausgehender Verbindungen werden besser erkannt (z.B. unter Cygwin).
- * - Idle-Time der Hauptschleife [Conn_Handle()] erhoeht: weniger Last.
- *
- * Revision 1.44  2002/03/02 00:43:31  alex
- * - bei abgebrochene ausgehende Server-Verbindungen wird der naechste Ver-
- *   bindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden (3) unternommen und nicht
- *   mehr "ConnectRetry" Sekunden gewartet.
- *
- * Revision 1.43  2002/03/02 00:29:11  alex
- * - der Wert der Konfigurations-Variable "ConnectRetry" wird besser beachtet.
- *
- * Revision 1.42  2002/03/02 00:23:32  alex
- * - ausgehende Verbindungen werden nun asyncron connectiert und blockieren
- *   nicht mehr den Server. Dadurch waren einige Aenderungen noetig.
- * - diverse Log-Meldungen ueberarbeitet.
- *
- * Revision 1.41  2002/02/27 14:47:04  alex
- * - Logging bei Timeout von Verbindungen geaendert.
- *
- * Revision 1.40  2002/02/27 02:26:23  alex
- * - an Conn_Close() werden zwei weitere Fehlermeldungen zum Forwarden uebergeben.
- *
- * Revision 1.39  2002/02/23 00:03:54  alex
- * - Ergebnistyp von Conn_GetIdle() und Conn_LastPing() auf "time_t" geaendert.
- *
- * Revision 1.38  2002/02/19 20:34:31  alex
- * - Bei ausgehenden Verbindungen wird der Ziel-Port ins Log geschrieben.
- *
- * Revision 1.37  2002/02/19 20:05:37  alex
- * - "Passive-Mode" implementiert: kein Auto-Conect zu anderen Servern.
- *
- * Revision 1.36  2002/02/11 01:00:50  alex
- * - neue Funktion Conn_LastPing().
- *
- * Revision 1.35  2002/01/18 11:12:11  alex
- * - der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
- *
- * Revision 1.34  2002/01/07 15:29:52  alex
- * - PASSSERVERADD definiert, wird beim PASS-Befehl an Server verwendet.
- *
- * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
- * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
- *
- * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
- * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
- *
- * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
- * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
- *
- * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
- * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
- * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
- * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
- *
- * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
- * - Loglevel ein wenig angepasst.
- *
- * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
- * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
- *
- * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
- * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
- *
- * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
- * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
- * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
- *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
- * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
- *
- * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
- * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
- *
- * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
- * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
- * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
- * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
- *
- * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
- * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
- *
- * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
- * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
- *
- * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
- * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
- *
- * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
- * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
- *   aber tatsaechlich funktionieren.
- *
- * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
- * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
- *
- * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
- * - Loglevel (nochmal) angepasst.
- *
- * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
- * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
- *
- * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
- * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
- *
- * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
- * - "Code Cleanups".
- *
- * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
- * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
- *
- * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
- * - PING/PONG-Timeout implementiert.
- *
- * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
- * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
- *
- * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
- * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
- *
- * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
- * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
- * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
- *
- * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
- * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
- * - diverse kleinere Aenderungen.
- *
- * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
- * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
- * - Parse_Request() wird aufgerufen.
- *
- * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
- * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
- * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
- * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
- *
- * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
- * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
- * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
- *
- * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
- * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
- *
- * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
- * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
- * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
- * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
- *
- * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
- * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
- *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
- *
- * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
- * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
+ * Connection management
  */
 
 
-#include <portab.h>
-#include "global.h"
+#define CONN_MODULE
+
+#include "portab.h"
 
-#include <imp.h>
+static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.115 2003/01/15 14:28:59 alex Exp $";
+
+#include "imp.h"
 #include <assert.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <stdio.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <time.h>
 #include <netinet/in.h>
-#include <netdb.h>
 
 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
 #include <arpa/inet.h>
 #include <stdint.h>                    /* u.a. fuer Mac OS X */
 #endif
 
+#include "defines.h"
+#include "resolve.h"
+
+#include "exp.h"
+#include "conn.h"
+
+#include "imp.h"
 #include "ngircd.h"
 #include "client.h"
 #include "conf.h"
+#include "conn-zip.h"
+#include "conn-func.h"
 #include "log.h"
 #include "parse.h"
 #include "tool.h"
 
-#include <exp.h>
-#include "conn.h"
+#include "exp.h"
 
 
-#define SERVER_WAIT NONE - 1
+#define SERVER_WAIT (NONE - 1)
 
 
-typedef struct _Connection
-{
-       INT sock;                       /* Socket Handle */
-       struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
-       RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
-       CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
-       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
-       INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
-       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
-       INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
-       INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
-       time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
-       time_t lastping;                /* Letzter PING */
-       time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
-} CONNECTION;
-
-
-LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
-LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
-LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
-LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
-LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
-LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
-LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
-LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
-LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
-LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
-LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
-LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
-
-LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
-LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
-LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
-LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
-LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
-LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
-
+LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
+LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
+LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
+LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL BOOLEAN Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
+LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
+LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( CONN_ID Idx ));
+LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
+LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
+LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
 
 LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
-LOCAL fd_set My_Resolvers;
 LOCAL fd_set My_Connects;
 
-LOCAL INT My_Max_Fd;
 
-LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
-
-
-GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
+GLOBAL VOID
+Conn_Init( VOID )
 {
        /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
 
        CONN_ID i;
 
+       /* Speicher fuer Verbindungs-Pool anfordern */
+       Pool_Size = CONNECTION_POOL;
+       if( Conf_MaxConnections > 0 )
+       {
+               /* konfiguriertes Limit beachten */
+               if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
+       }
+       My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+       if( ! My_Connections )
+       {
+               /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
+               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
+               exit( 1 );
+       }
+       Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %d items (%ld bytes).", Pool_Size, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+
        /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
        FD_ZERO( &My_Listeners );
        FD_ZERO( &My_Sockets );
-       FD_ZERO( &My_Resolvers );
        FD_ZERO( &My_Connects );
 
-       My_Max_Fd = 0;
+       /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
+       Conn_MaxFD = 0;
 
        /* Connection-Struktur initialisieren */
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
+
+       /* Global write counter */
+       WCounter = 0;
 } /* Conn_Init */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
+GLOBAL VOID
+Conn_Exit( VOID )
 {
        /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
         * schliessen und freigeben. */
@@ -309,11 +134,11 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
 
        /* Sockets schliessen */
        Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
-       for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
        {
                if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
                {
-                       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
+                       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
                        {
                                if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
                        }
@@ -327,7 +152,11 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
                                close( i );
                                Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
                        }
-                       else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
+                       else if( idx < Pool_Size )
+                       {
+                               if( NGIRCd_SignalRestart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
+                               else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
+                       }
                        else
                        {
                                Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
@@ -335,14 +164,53 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
                        }
                }
        }
+       
+       free( My_Connections );
+       My_Connections = NULL;
+       Pool_Size = 0;
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
+GLOBAL INT
+Conn_InitListeners( VOID )
 {
-       /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
-        * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
-        * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
+       /* Initialize ports on which the server should accept connections */
+
+       INT created, i;
+
+       created = 0;
+       for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
+       {
+               if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
+               else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", Conf_ListenPorts[i] );
+       }
+       return created;
+} /* Conn_InitListeners */
+
+
+GLOBAL VOID
+Conn_ExitListeners( VOID )
+{
+       /* Close down all listening sockets */
+
+       INT i;
+
+       Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
+       for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
+       {
+               if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
+               {
+                       close( i );
+                       Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
+               }
+       }
+} /* Conn_ExitListeners */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_NewListener( CONST UINT Port )
+{
+       /* Create new listening socket on specified port */
 
        struct sockaddr_in addr;
        INT sock;
@@ -383,7 +251,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
        FD_SET( sock, &My_Listeners );
        FD_SET( sock, &My_Sockets );
 
-       if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
+       if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
 
        Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
 
@@ -391,11 +259,13 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
 } /* Conn_NewListener */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
+GLOBAL VOID
+Conn_Handler( VOID )
 {
-       /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
-        * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
-        * werden durchgefuehrt:
+       /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
+        * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
+        * starten soll:
+        *
         *  - neue Verbindungen annehmen,
         *  - Server-Verbindungen aufbauen,
         *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
@@ -406,49 +276,57 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
 
        fd_set read_sockets, write_sockets;
        struct timeval tv;
-       time_t start;
-       INT i;
+       time_t start, t;
+       CONN_ID i, idx;
+       BOOLEAN timeout;
 
        start = time( NULL );
-       while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
+       while(( ! NGIRCd_SignalQuit ) && ( ! NGIRCd_SignalRestart ))
        {
-               Check_Servers( );
+               timeout = TRUE;
 
-               Check_Connections( );
+               /* Should the configuration be reloaded? */
+               if( NGIRCd_SignalRehash ) NGIRCd_Rehash( );
 
-               /* Timeout initialisieren */
-               tv.tv_sec = 0;
-               tv.tv_usec = 50000;
+               /* Check configured servers and established links */
+               Check_Servers( );
+               Check_Connections( );
 
                /* noch volle Lese-Buffer suchen */
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
                        {
                                /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
-                               Handle_Buffer( i );
+                               if( Handle_Buffer( i )) timeout = FALSE;
                        }
                }
 
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
                FD_ZERO( &write_sockets );
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
+#ifdef USE_ZLIB
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && (( My_Connections[i].wdatalen > 0 ) || ( My_Connections[i].zip.wdatalen > 0 )))
+#else
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
+#endif
                        {
                                /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
                                FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                        }
                }
+
                /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                }
 
                /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
+               t = time( NULL );
                read_sockets = My_Sockets;
-               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
                {
                        if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
                        {
@@ -460,44 +338,84 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
                                /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
                                FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
                        }
+                       if( My_Connections[i].delaytime > t )
+                       {
+                               /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       }
                }
-               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
                        /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
-                       if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
+                       if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
                        {
                                FD_SET( i, &read_sockets );
                        }
                }
 
+               /* Timeout initialisieren */
+               tv.tv_usec = 0;
+               if( timeout ) tv.tv_sec = TIME_RES;
+               else tv.tv_sec = 0;
+               
                /* Auf Aktivitaet warten */
-               if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
+               i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
+               if( i == 0 )
+               {
+                       /* keine Veraenderung an den Sockets */
+                       continue;
+               }
+               if( i == -1 )
                {
+                       /* Fehler (z.B. Interrupt) */
                        if( errno != EINTR )
                        {
-                               Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
-                               Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
+                               Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
+                               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
                                exit( 1 );
                        }
                        continue;
                }
 
                /* Koennen Daten geschrieben werden? */
-               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
-                       if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
+                       if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
+
+                       /* Es kann geschrieben werden ... */
+                       idx = Socket2Index( i );
+                       if( idx == NONE ) continue;
+                       
+                       if( ! Handle_Write( idx ))
+                       {
+                               /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
+                                * auch aus dem Read-Set entfernen: */
+                               FD_CLR( i, &read_sockets );
+                       }
                }
 
                /* Daten zum Lesen vorhanden? */
-               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
                {
                        if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
                }
        }
+
+       if( NGIRCd_SignalQuit ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server going down NOW!" );
+       else if( NGIRCd_SignalRestart ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server restarting NOW!" );
 } /* Conn_Handler */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+#ifdef PROTOTYPES
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
+#else
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
+CONN_ID Idx;
+CHAR *Format;
+va_dcl
+#endif
 {
        /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
         * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
@@ -507,7 +425,14 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
        BOOLEAN ok;
        va_list ap;
 
+       assert( Idx > NONE );
+       assert( Format != NULL );
+
+#ifdef PROTOTYPES
        va_start( ap, Format );
+#else
+       va_start( ap );
+#endif
        if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
@@ -519,153 +444,209 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
        if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
 #endif
 
-       strcat( buffer, "\r\n" );
+       strlcat( buffer, "\r\n", sizeof( buffer ));
        ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
+       My_Connections[Idx].msg_out++;
 
        va_end( ap );
        return ok;
 } /* Conn_WriteStr */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
+GLOBAL BOOLEAN
+Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
 {
        /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
         * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
 
-       assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( Data != NULL );
        assert( Len > 0 );
 
-       /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
-        * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
-       if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
+       /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen? In einem
+        * "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass dem nicht mehr so
+        * ist, wenn einer von mehreren Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist.
+        * In diesem Fall wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
+       if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
        {
-               if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
+               Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
+               return FALSE;
        }
 
-       /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
+       /* Pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist. Ziel ist es,
+        * moeglichts viel im Puffer zu haben und _nicht_ gleich alles auf den
+        * Socket zu schreiben (u.a. wg. Komprimierung). */
        if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
        {
-               /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
-               Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
-               return FALSE;
-       }
+               /* Der Puffer ist dummerweise voll. Jetzt versuchen, den Puffer
+                * zu schreiben, wenn das nicht klappt, haben wir ein Problem ... */
+               if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
 
-       /* Daten in Puffer kopieren */
-       memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
-       My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
+               /* nun neu pruefen: */
+               if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
+               {
+                       Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
+                       Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
+                       return FALSE;
+               }
+       }
 
-       /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
-       if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
+#ifdef USE_ZLIB
+       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
        {
-               if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
+               /* Daten komprimieren und in Puffer kopieren */
+               if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return FALSE;
        }
+       else
+#endif
+       {
+               /* Daten in Puffer kopieren */
+               memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
+               My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
+               My_Connections[Idx].bytes_out += Len;
+       }
+
+       /* Adjust global write counter */
+       WCounter += Len;
 
        return TRUE;
 } /* Conn_Write */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
+GLOBAL VOID
+Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 {
-       /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
-        * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
+       /* Close connection. Open pipes of asyncronous resolver
+        * sub-processes are closed down. */
 
        CLIENT *c;
+       DOUBLE in_k, out_k;
+#ifdef USE_ZLIB
+       DOUBLE in_z_k, out_z_k;
+       INT in_p, out_p;
+#endif
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
+       /* Search client, if any */
+       c = Client_GetFromConn( Idx );
+
+       /* Should the client be informed? */
        if( InformClient )
        {
+#ifndef STRICT_RFC
+               /* Send statistics to client if registered as user: */
+               if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
+               {
+                       Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
+               }
+#endif
+
+               /* Send ERROR to client (see RFC!) */
                if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
                else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
                if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
        }
 
+       /* Try to write out the write buffer */
+       Try_Write( Idx );
+
+       /* Shut down socket */
        if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
+               /* Oops, we can't close the socket!? This is fatal! */
+               Log( LOG_EMERG, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
+               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
+               exit( 1 );
+       }
+
+       /* Mark socket as invalid: */
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
+       My_Connections[Idx].sock = NONE;
+
+       /* If there is still a client, unregister it now */
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
+
+       /* Calculate statistics and log information */
+       in_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
+       out_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
+#ifdef USE_ZLIB
+       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
+       {
+               in_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
+               out_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
+               in_p = (INT)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
+               out_p = (INT)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
        }
        else
+#endif
        {
-               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, out_k );
        }
 
-       c = Client_GetFromConn( Idx );
-       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
-
+       /* Is there a resolver sub-process running? */
        if( My_Connections[Idx].res_stat )
        {
-               /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
-               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
+               /* Free resolver structures */
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
                close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
                close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
                free( My_Connections[Idx].res_stat );
        }
 
-       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
-        * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
-        * gestartet wird. */
-       if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
+       /* Servers: Modify time of next connect attempt? */
+       Conf_UnsetServer( Idx );
+
+#ifdef USE_ZLIB
+       /* Clean up zlib, if link was compressed */
+       if( Conn_Options( Idx ) & CONN_ZIP )
        {
-               /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
-               Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
+               inflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.in );
+               deflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.out );
        }
+#endif
 
-       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
-       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
-       My_Connections[Idx].sock = NONE;
+       /* Clean up connection structure (=free it) */
+       Init_Conn_Struct( Idx );
 } /* Conn_Close */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Idle-Timer zuruecksetzen */
-
-       assert( Idx >= 0 );
-       My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
-}
-
-
-GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
+LOCAL BOOLEAN
+Try_Write( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
-
-       assert( Idx >= 0 );
-       return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
-} /* Conn_GetIdle */
-
-
-GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
-
-       assert( Idx >= 0 );
-       return My_Connections[Idx].lastping;
-} /* Conn_LastPing */
-
-
-LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
-{
-       /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
-        * Socket zu schreiben. */
+       /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den Socket zu
+        * schreiben. TRUE wird geliefert, wenn entweder keine Daten
+        * zum Versenden vorhanden sind oder erfolgreich bearbeitet
+        * werden konnten. Im Fehlerfall wird FALSE geliefert und
+        * die Verbindung geschlossen. */
 
        fd_set write_socket;
+       struct timeval tv;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
-       assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
+
+       /* sind ueberhaupt Daten vorhanden? */
+#ifdef USE_ZLIB
+       if(( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) && ( ! My_Connections[Idx].zip.wdatalen )) return TRUE;
+#else
+       if( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) return TRUE;
+#endif
+
+       /* Timeout initialisieren: 0 Sekunden, also nicht blockieren */
+       tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 0;
 
        FD_ZERO( &write_socket );
        FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
-       if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
+       if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, &tv ) == -1 )
        {
                /* Fehler! */
                if( errno != EINTR )
                {
-                       Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
+                       Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
                        Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
                        return FALSE;
                }
@@ -676,7 +657,8 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
 } /* Try_Write */
 
 
-LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
+LOCAL VOID
+Handle_Read( INT Sock )
 {
        /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
         *  - neue Clients annehmen,
@@ -685,7 +667,7 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
 
        CONN_ID idx;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
        if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
@@ -694,7 +676,7 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
 
                New_Connection( Sock );
        }
-       else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
+       else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
        {
                /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
 
@@ -705,18 +687,20 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
                /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
 
                idx = Socket2Index( Sock );
-               Read_Request( idx );
+               if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
        }
 } /* Handle_Read */
 
 
-LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
+LOCAL BOOLEAN
+Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
        INT len, res, err;
+       CLIENT *c;
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
        if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
@@ -736,36 +720,46 @@ LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
                {
                        /* Fehler! */
                        if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
-                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
+                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port, Idx, strerror( err ));
 
-                       /* Socket etc. pp. aufraeumen */
+                       /* Clean up socket, connection and client structures */
                        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+                       c = Client_GetFromConn( Idx );
+                       if( c ) Client_DestroyNow( c );
                        close( My_Connections[Idx].sock );
                        Init_Conn_Struct( Idx );
 
                        /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
-                       Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+                       Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].lasttry = time( NULL );
+                       Conf_UnsetServer( Idx );
 
                        return FALSE;
                }
-               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
+               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].port );
 
                /* PASS und SERVER verschicken */
-               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
-               Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
-
-               return TRUE;
+               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[Conf_GetServer( Idx )].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
+               return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
        }
 
+#ifdef USE_ZLIB
+       /* Schreibpuffer leer, aber noch Daten im Kompressionsbuffer?
+        * Dann muss dieser nun geflushed werden! */
+       if( My_Connections[Idx].wdatalen == 0 ) Zip_Flush( Idx );
+#endif
+
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
        /* Daten schreiben */
        len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
        if( len < 0 )
        {
+               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
+               if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
+
                /* Oops, ein Fehler! */
-               Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
+               Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
                return FALSE;
        }
 
@@ -777,7 +771,8 @@ LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
 } /* Handle_Write */
 
 
-LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
+LOCAL VOID
+New_Connection( INT Sock )
 {
        /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
         * CLIENT-Struktur anlegen. */
@@ -786,9 +781,13 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        INT new_sock, new_sock_len;
        RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
+       CLIENT *c;
+       POINTER *ptr;
+       LONG new_size;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
+       /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
        new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
        if( new_sock < 0 )
@@ -797,17 +796,74 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
                return;
        }
 
-       /* Freie Connection-Struktur suschen */
-       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
-       if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
+       /* Socket initialisieren */
+       Init_Socket( new_sock );
+
+       /* Freie Connection-Struktur suchen */
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
+       if( idx >= Pool_Size )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
-               close( new_sock );
-               return;
+               new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
+               
+               /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
+                * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
+               
+               if( Conf_MaxConnections > 0 )
+               {
+                       /* Es ist ein Limit konfiguriert */
+                       if( Pool_Size >= Conf_MaxConnections )
+                       {
+                               /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
+                               Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
+                               close( new_sock );
+                               return;
+                       }
+                       if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
+               }
+               if( new_size < Pool_Size )
+               {
+                       Log( LOG_ALERT, "Can't accespt connection: limit (%d) reached -- overflow!", Pool_Size );
+                       close( new_sock );
+                       return;
+               }
+               
+               /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
+                * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
+                * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
+               ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+               if( ! ptr )
+               {
+                       /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
+                       ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+                       if( ! ptr )
+                       {
+                               /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
+                               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
+                               close( new_sock );
+                               return;
+                       }
+                       
+                       /* Struktur umkopieren ... */
+                       memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
+                       
+                       Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [malloc()/memcpy()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+               }
+               else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
+               
+               /* Adjust pointer to new block */
+               My_Connections = ptr;
+               
+               /* Initialize new items */
+               for( idx = Pool_Size; idx < new_size; idx++ ) Init_Conn_Struct( idx );
+               idx = Pool_Size;
+               
+               /* Adjust new pool size */
+               Pool_Size = new_size;
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
+       c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
+       if( ! c )
        {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
                close( new_sock );
@@ -821,51 +877,74 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-       if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
+       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
 
        Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
 
        /* Hostnamen ermitteln */
-       s = ResolveAddr( &new_addr );
+       strlcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), sizeof( My_Connections[idx].host ));
+       Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
+       s = Resolve_Addr( &new_addr );
        if( s )
        {
                /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
                My_Connections[idx].res_stat = s;
        }
-       else
-       {
-               /* kann Namen nicht aufloesen */
-               strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
-       }
+       
+       /* Penalty-Zeit setzen */
+       Conn_SetPenalty( idx, 4 );
 } /* New_Connection */
 
 
-LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
+LOCAL CONN_ID
+Socket2Index( INT Sock )
 {
        /* zum Socket passende Connection suchen */
 
        CONN_ID idx;
 
-       assert( Sock >= 0 );
+       assert( Sock > NONE );
 
-       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
 
-       assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
-       return idx;
+       if( idx >= Pool_Size )
+       {
+               /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
+                * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
+               Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
+               return NONE;
+       }
+       else return idx;
 } /* Socket2Index */
 
 
-LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
+LOCAL VOID
+Read_Request( CONN_ID Idx )
 {
        /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
         * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
 
-       INT len;
+       INT len, bsize;
+#ifdef USE_ZLIB
+       CLIENT *c;
+#endif
 
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Idx > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
+       /* wenn noch nicht registriert: maximal mit ZREADBUFFER_LEN arbeiten,
+        * ansonsten koennen Daten ggf. nicht umkopiert werden. */
+       bsize = READBUFFER_LEN;
+#ifdef USE_ZLIB
+       c = Client_GetFromConn( Idx );
+       if(( Client_Type( c ) != CLIENT_USER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVICE ) && ( bsize > ZREADBUFFER_LEN )) bsize = ZREADBUFFER_LEN;
+#endif
+
+#ifdef USE_ZLIB
+       if(( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 ) || ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen < 1 ))
+#else
+       if( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 )
+#endif
        {
                /* Der Lesepuffer ist voll */
                Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
@@ -873,28 +952,40 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
                return;
        }
 
-       len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
+#ifdef USE_ZLIB
+       if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
+       {
+               len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].zip.rbuf + My_Connections[Idx].zip.rdatalen, ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen ), 0 );
+               if( len > 0 ) My_Connections[Idx].zip.rdatalen += len;
+       }
+       else
+#endif
+       {
+               len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1, 0 );
+               if( len > 0 ) My_Connections[Idx].rdatalen += len;
+       }
 
        if( len == 0 )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
-               Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
+               Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...", My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
                Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
        if( len < 0 )
        {
+               /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
+               if( errno == EAGAIN ) return;
+
                /* Fehler beim Lesen */
-               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
+               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
                Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
                return;
        }
 
-       /* Lesebuffer updaten */
-       My_Connections[Idx].rdatalen += len;
-       assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
-       My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
+       /* Connection-Statistik aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].bytes_in += len;
 
        /* Timestamp aktualisieren */
        My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
@@ -903,70 +994,129 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
 } /* Read_Request */
 
 
-LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
+LOCAL BOOLEAN
+Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
-
-       CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
-       INT len, delta;
+       /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten.
+        * Wurde ein Request verarbeitet, so wird TRUE geliefert,
+        * ansonsten FALSE (auch bei Fehlern). */
 
-       /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
-        * RFC 2812. Haben wir eine? */
-       ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
-
-       if( ptr ) delta = 2;
 #ifndef STRICT_RFC
-       else
-       {
-               /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
-                * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
-               ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
-               ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
-               delta = 1;
-               if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
-               else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
-               else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
-       }
+       CHAR *ptr1, *ptr2;
+#endif
+       CHAR *ptr;
+       INT len, delta;
+       BOOLEAN action, result;
+#ifdef USE_ZLIB
+       BOOLEAN old_z;
 #endif
 
-       if( ptr )
+       result = FALSE;
+       do
        {
-               /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
-               *ptr = '\0';
-               len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
-               if( len > COMMAND_LEN )
+#ifdef USE_ZLIB
+               /* ggf. noch unkomprimiete Daten weiter entpacken */
+               if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
                {
-                       /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
-                       * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
-                       * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
-                       Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
-                       Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
-                       return;
+                       if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return FALSE;
                }
-
-               if( len > delta )
+#endif
+       
+               if( My_Connections[Idx].rdatalen < 1 ) break;
+
+               /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
+                * RFC 2812. Haben wir eine? */
+               My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
+               ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
+       
+               if( ptr ) delta = 2;
+#ifndef STRICT_RFC
+               else
                {
-                       /* Es wurde ein Request gelesen */
-                       if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
+                       /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
+                        * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
+                       ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
+                       ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
+                       delta = 1;
+                       if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
+                       else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
+                       else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
                }
+#endif
+       
+               action = FALSE;
+               if( ptr )
+               {
+                       /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
+                       *ptr = '\0';
+                       len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
+                       if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
+                       {
+                               /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
+                                * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
+                                * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
+                               Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
+                               Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
+                               return FALSE;
+                       }
 
-               /* Puffer anpassen */
-               My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
-               memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
-       }
+#ifdef USE_ZLIB
+                       /* merken, ob Stream bereits komprimiert wird */
+                       old_z = My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP;
+#endif
+
+                       if( len > delta )
+                       {
+                               /* Es wurde ein Request gelesen */
+                               My_Connections[Idx].msg_in++;
+                               if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return FALSE;
+                               else action = TRUE;
+                       }
+
+                       /* Puffer anpassen */
+                       My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
+                       memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
+
+#ifdef USE_ZLIB
+                       if(( ! old_z ) && ( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) && ( My_Connections[Idx].rdatalen > 0 ))
+                       {
+                               /* Mit dem letzten Befehl wurde Socket-Kompression aktiviert.
+                                * Evtl. schon vom Socket gelesene Daten in den Unzip-Puffer
+                                * umkopieren, damit diese nun zunaechst entkomprimiert werden */
+                               {
+                                       if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
+                                       {
+                                               /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
+                                               Log( LOG_ALERT, "Can't move read buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
+                                               return FALSE;
+                                       }
+                                       memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
+                                       My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
+                                       My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
+                                       Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
+                               }
+                       }
+#endif
+               }
+               
+               if( action ) result = TRUE;
+       } while( action );
+       
+       return result;
 } /* Handle_Buffer */
 
 
-LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
+LOCAL VOID
+Check_Connections( VOID )
 {
        /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
         * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
         * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
 
        CLIENT *c;
-       INT i;
+       CONN_ID i;
 
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
                if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
 
@@ -980,7 +1130,7 @@ LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
                                if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
                                {
                                        /* Timeout */
-                                       Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
+                                       Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
                                        Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
                                }
                        }
@@ -1006,54 +1156,52 @@ LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
 } /* Check_Connections */
 
 
-LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
+LOCAL VOID
+Check_Servers( VOID )
 {
-       /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
-        * muessen bzw. koennen */
+       /* Check if we can establish further server links */
 
-       INT idx, i, n;
        RES_STAT *s;
+       CONN_ID idx;
+       INT i, n;
 
-       /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
-       if( NGIRCd_Passive ) return;
-
-       for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
+       /* Serach all connections, are there results from the resolver? */
+       for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
        {
-               /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
-               if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
+               if( My_Connections[idx].sock != SERVER_WAIT ) continue;
 
-               /* Haben wir schon eine Verbindung? */
-               for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
-               {
-                       /* Verbindung zu diesem Server? */
-                       if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
-                       {
-                               /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
-                               if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
+               /* IP resolved? */
+               if( My_Connections[idx].res_stat == NULL ) New_Server( Conf_GetServer( idx ), idx );
+       }
 
-                               /* IP schon aufgeloest? */
-                               if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
-                       }
+       /* Check all configured servers */
+       for( i = 0; i < MAX_SERVERS; i++ )
+       {
+               /* Valid outgoing server which isn't already connected or disabled? */
+               if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 ) || ( Conf_Server[i].conn_id > NONE ) || ( Conf_Server[i].flags & CONF_SFLAG_DISABLED )) continue;
 
-                       /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
-                       if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server != NONE ))
+               /* Is there already a connection in this group? */
+               if( Conf_Server[i].group > NONE )
+               {
+                       for( n = 0; n < MAX_SERVERS; n++ )
                        {
-                               if( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group != NONE ) break;
+                               if( n == i ) continue;
+                               if(( Conf_Server[n].conn_id > NONE ) && ( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group )) break;
                        }
+                       if( n < MAX_SERVERS ) continue;
                }
-               if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
 
-               /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
+               /* Check last connect attempt? */
                if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
 
-               /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
+               /* Okay, try to connect now */
                Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
 
-               /* Freie Connection-Struktur suschen */
-               for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
-               if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
+               /* Search free connection structure */
+               for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
+               if( idx >= Pool_Size )
                {
-                       Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
+                       Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
                        return;
                }
                Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
@@ -1061,35 +1209,33 @@ LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
                /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
                Init_Conn_Struct( idx );
                My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
-               My_Connections[idx].our_server = i;
+               Conf_Server[i].conn_id = idx;
 
-               /* Hostnamen in IP aufloesen */
-               s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
+               /* Resolve Hostname. If this fails, try to use it as an IP address */
+               strlcpy( Conf_Server[i].ip, Conf_Server[i].host, sizeof( Conf_Server[i].ip ));
+               strlcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host, sizeof( My_Connections[idx].host ));
+               s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
                if( s )
                {
                        /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
                        My_Connections[idx].res_stat = s;
                }
-               else
-               {
-                       /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
-                       Init_Conn_Struct( idx );
-               }
        }
 } /* Check_Servers */
 
 
-LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
+LOCAL VOID
+New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 {
        /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
 
        struct sockaddr_in new_addr;
        struct in_addr inaddr;
-       INT new_sock;
+       INT res, new_sock;
        CLIENT *c;
 
-       assert( Server >= 0 );
-       assert( Idx >= 0 );
+       assert( Server > NONE );
+       assert( Idx > NONE );
 
        /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
        if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
@@ -1102,7 +1248,13 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 
        Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
 
+#ifdef HAVE_INET_ATON
        if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
+#else
+       memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
+       inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
+       if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
+#endif
        {
                /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
                Init_Conn_Struct( Idx );
@@ -1125,13 +1277,12 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
 
        if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
 
-       connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
-       if( errno != EINPROGRESS )
+       res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
+       if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
        {
-
+               Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
                close( new_sock );
                Init_Conn_Struct( Idx );
-               Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
                return;
        }
 
@@ -1145,20 +1296,24 @@ LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
                return;
        }
        Client_SetIntroducer( c, c );
+       Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
 
        /* Verbindung registrieren */
        My_Connections[Idx].sock = new_sock;
        My_Connections[Idx].addr = new_addr;
-       strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
+       strlcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host, sizeof( My_Connections[Idx].host ));
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
        FD_SET( new_sock, &My_Connects );
-       if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
+       if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
+       
+       Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
 } /* New_Server */
 
 
-LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
+LOCAL VOID
+Init_Conn_Struct( CONN_ID Idx )
 {
        /* Connection-Struktur initialisieren */
 
@@ -1169,25 +1324,44 @@ LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
        My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
        My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
        My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
-       My_Connections[Idx].our_server = NONE;
+       My_Connections[Idx].starttime = time( NULL );
        My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
        My_Connections[Idx].lastping = 0;
        My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
+       My_Connections[Idx].delaytime = 0;
+       My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
+       My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
+       My_Connections[Idx].msg_in = 0;
+       My_Connections[Idx].msg_out = 0;
+       My_Connections[Idx].flag = 0;
+       My_Connections[Idx].options = 0;
+
+#ifdef USE_ZLIB
+       My_Connections[Idx].zip.rbuf[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].zip.rdatalen = 0;
+       My_Connections[Idx].zip.wbuf[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].zip.wdatalen = 0;
+       My_Connections[Idx].zip.bytes_in = 0;
+       My_Connections[Idx].zip.bytes_out = 0;
+#endif
 } /* Init_Conn_Struct */
 
 
-LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
+LOCAL BOOLEAN
+Init_Socket( INT Sock )
 {
        /* Socket-Optionen setzen */
 
        INT on = 1;
 
+#ifdef O_NONBLOCK      /* A/UX kennt das nicht? */
        if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
        {
                Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
                close( Sock );
                return FALSE;
        }
+#endif
        if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
        {
                Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
@@ -1198,192 +1372,20 @@ LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
 } /* Init_Socket */
 
 
-LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
-{
-       /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
-        * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
-        * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
-
-       RES_STAT *s;
-       INT pid;
-
-       /* Speicher anfordern */
-       s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
-       if( ! s )
-       {
-               Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
-               return NULL;
-       }
-
-       /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
-       if( pipe( s->pipe ) != 0 )
-       {
-               free( s );
-               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
-               return NULL;
-       }
-
-       /* Sub-Prozess erzeugen */
-       pid = fork( );
-       if( pid > 0 )
-       {
-               /* Haupt-Prozess */
-               Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
-               FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
-               if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
-               s->pid = pid;
-               return s;
-       }
-       else if( pid == 0 )
-       {
-               /* Sub-Prozess */
-               Log_Init_Resolver( );
-               Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
-               Log_Exit_Resolver( );
-               exit( 0 );
-       }
-       else
-       {
-               /* Fehler */
-               free( s );
-               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
-               return NULL;
-       }
-} /* ResolveAddr */
-
-
-LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
-{
-       /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
-       * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
-       * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
-
-       RES_STAT *s;
-       INT pid;
-
-       /* Speicher anfordern */
-       s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
-       if( ! s )
-       {
-               Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
-               return NULL;
-       }
-
-       /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
-       if( pipe( s->pipe ) != 0 )
-       {
-               free( s );
-               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
-               return NULL;
-       }
-
-       /* Sub-Prozess erzeugen */
-       pid = fork( );
-       if( pid > 0 )
-       {
-               /* Haupt-Prozess */
-               Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
-               FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
-               if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
-               s->pid = pid;
-               return s;
-       }
-       else if( pid == 0 )
-       {
-               /* Sub-Prozess */
-               Log_Init_Resolver( );
-               Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
-               Log_Exit_Resolver( );
-               exit( 0 );
-       }
-       else
-       {
-               /* Fehler */
-               free( s );
-               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
-               return NULL;
-       }
-} /* ResolveName */
-
-
-LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
-{
-       /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
-
-       CHAR hostname[HOST_LEN];
-       struct hostent *h;
-
-       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
-
-       /* Namen aufloesen */
-       h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
-       if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
-       else
-       {
-               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
-               strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
-       }
-
-       /* Antwort an Parent schreiben */
-       if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
-       {
-               Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
-               close( w_fd );
-               return;
-       }
-
-       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
-} /* Do_ResolveAddr */
-
-
-LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
-{
-       /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
-
-       CHAR ip[16];
-       struct hostent *h;
-       struct in_addr *addr;
-
-       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
-
-       /* Namen aufloesen */
-       h = gethostbyname( Host );
-       if( h )
-       {
-               addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
-               strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
-       }
-       else
-       {
-               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
-               strcpy( ip, "" );
-       }
-
-       /* Antwort an Parent schreiben */
-       if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
-       {
-               Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
-               close( w_fd );
-               return;
-       }
-
-       if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
-} /* Do_ResolveName */
-
-
-LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
+LOCAL VOID
+Read_Resolver_Result( INT r_fd )
 {
        /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
-       * und entsprechende Connection aktualisieren */
+        * und entsprechende Connection aktualisieren */
 
        CHAR result[HOST_LEN];
        CLIENT *c;
-       INT len, i;
+       INT len, i, n;
 
-       FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
+       FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
 
        /* Anfrage vom Parent lesen */
-       len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
+       len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
        if( len < 0 )
        {
                /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
@@ -1394,11 +1396,11 @@ LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
        result[len] = '\0';
 
        /* zugehoerige Connection suchen */
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
        {
                if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
        }
-       if( i >= MAX_CONNECTIONS )
+       if( i >= Pool_Size )
        {
                /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
@@ -1407,6 +1409,8 @@ LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
                return;
        }
 
+       Log( LOG_DEBUG, "Resolver: %s is \"%s\".", My_Connections[i].host, result );
+       
        /* Aufraeumen */
        close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
        close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
@@ -1418,36 +1422,20 @@ LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
                /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
                c = Client_GetFromConn( i );
                assert( c != NULL );
-               strcpy( My_Connections[i].host, result );
+               strlcpy( My_Connections[i].host, result, sizeof( My_Connections[i].host ));
                Client_SetHostname( c, result );
        }
        else
        {
                /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
-               assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
-               strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
+               n = Conf_GetServer( i );
+               if( n > NONE ) strlcpy( Conf_Server[n].ip, result, sizeof( Conf_Server[n].ip ));
+               else Log( LOG_ERR, "Got resolver result for non-configured server!?" );
        }
-} /* Read_Resolver_Result */
-
 
-LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
-{
-       /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
-
-       switch( H_Error )
-       {
-               case HOST_NOT_FOUND:
-                       return "host not found";
-               case NO_DATA:
-                       return "name valid but no IP address defined";
-               case NO_RECOVERY:
-                       return "name server error";
-               case TRY_AGAIN:
-                       return "name server temporary not available";
-               default:
-                       return "unknown error";
-       }
-} /* Resolv_Error */
+       /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
+       Conn_ResetPenalty( i );
+} /* Read_Resolver_Result */
 
 
 /* -eof- */