]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/conn.c
- Timeouts ausgehender Verbindungen werden besser erkannt (z.B. unter Cygwin).
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
index af12162c272f1c2c8c3254bcf5f8cce447562c8f..16dfbdb4e517eb569f55bd68176b1f54a2798eff 100644 (file)
 /*
  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
- * Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de)
+ * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
  *
  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
- * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
+ * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: conn.c,v 1.11 2001/12/25 23:15:16 alex Exp $
+ * $Id: conn.c,v 1.45 2002/03/02 02:44:01 alex Exp $
  *
  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
  *
  * $Log: conn.c,v $
+ * Revision 1.45  2002/03/02 02:44:01  alex
+ * - Timeouts ausgehender Verbindungen werden besser erkannt (z.B. unter Cygwin).
+ * - Idle-Time der Hauptschleife [Conn_Handle()] erhoeht: weniger Last.
+ *
+ * Revision 1.44  2002/03/02 00:43:31  alex
+ * - bei abgebrochene ausgehende Server-Verbindungen wird der naechste Ver-
+ *   bindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden (3) unternommen und nicht
+ *   mehr "ConnectRetry" Sekunden gewartet.
+ *
+ * Revision 1.43  2002/03/02 00:29:11  alex
+ * - der Wert der Konfigurations-Variable "ConnectRetry" wird besser beachtet.
+ *
+ * Revision 1.42  2002/03/02 00:23:32  alex
+ * - ausgehende Verbindungen werden nun asyncron connectiert und blockieren
+ *   nicht mehr den Server. Dadurch waren einige Aenderungen noetig.
+ * - diverse Log-Meldungen ueberarbeitet.
+ *
+ * Revision 1.41  2002/02/27 14:47:04  alex
+ * - Logging bei Timeout von Verbindungen geaendert.
+ *
+ * Revision 1.40  2002/02/27 02:26:23  alex
+ * - an Conn_Close() werden zwei weitere Fehlermeldungen zum Forwarden uebergeben.
+ *
+ * Revision 1.39  2002/02/23 00:03:54  alex
+ * - Ergebnistyp von Conn_GetIdle() und Conn_LastPing() auf "time_t" geaendert.
+ *
+ * Revision 1.38  2002/02/19 20:34:31  alex
+ * - Bei ausgehenden Verbindungen wird der Ziel-Port ins Log geschrieben.
+ *
+ * Revision 1.37  2002/02/19 20:05:37  alex
+ * - "Passive-Mode" implementiert: kein Auto-Conect zu anderen Servern.
+ *
+ * Revision 1.36  2002/02/11 01:00:50  alex
+ * - neue Funktion Conn_LastPing().
+ *
+ * Revision 1.35  2002/01/18 11:12:11  alex
+ * - der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
+ *
+ * Revision 1.34  2002/01/07 15:29:52  alex
+ * - PASSSERVERADD definiert, wird beim PASS-Befehl an Server verwendet.
+ *
+ * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
+ * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
+ *
+ * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
+ * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
+ *
+ * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
+ * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
+ *
+ * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
+ * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
+ * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
+ * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
+ *
+ * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
+ * - Loglevel ein wenig angepasst.
+ *
+ * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
+ * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
+ *
+ * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
+ * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
+ *
+ * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
+ * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
+ * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
+ *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
+ * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
+ *
+ * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
+ * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
+ *
+ * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
+ * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
+ * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
+ * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
+ *
+ * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
+ * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
+ *
+ * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
+ * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
+ *
+ * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
+ * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
+ *
+ * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
+ * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
+ *   aber tatsaechlich funktionieren.
+ *
+ * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
+ * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
+ *
+ * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
+ * - Loglevel (nochmal) angepasst.
+ *
+ * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
+ * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
+ *
+ * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
+ * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
+ *
+ * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
+ * - "Code Cleanups".
+ *
+ * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
+ * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
+ *
+ * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
+ * - PING/PONG-Timeout implementiert.
+ *
  * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
  * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
  *
 #include <assert.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
 #include <unistd.h>
 #include <errno.h>
 #include <fcntl.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <sys/types.h>
+#include <time.h>
 #include <netinet/in.h>
+#include <netdb.h>
+
+#ifdef HAVE_ARPA_INET_H
 #include <arpa/inet.h>
+#else
+#define PF_INET AF_INET
+#endif
 
 #ifdef HAVE_STDINT_H
 #include <stdint.h>                    /* u.a. fuer Mac OS X */
 
 #include "ngircd.h"
 #include "client.h"
+#include "conf.h"
 #include "log.h"
 #include "parse.h"
 #include "tool.h"
 #include "conn.h"
 
 
-#define MAX_CONNECTIONS 100            /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
-
-#define MAX_CMDLEN 512                 /* max. Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
-
-#define READBUFFER_LEN 2 * MAX_CMDLEN  /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung (Bytes) */
-#define WRITEBUFFER_LEN 4096           /* Laenge des Schreibpuffers je Verbindung (Bytes) */
+#define SERVER_WAIT NONE - 1
 
 
 typedef struct _Connection
 {
        INT sock;                       /* Socket Handle */
        struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
-       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN + 1];  /* Lesepuffer */
+       RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
+       CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
+       CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
        INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
-       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN + 1]; /* Schreibpuffer */
+       CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
        INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
+       INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
+       time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
+       time_t lastping;                /* Letzter PING */
+       time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
 } CONNECTION;
 
 
@@ -115,10 +237,24 @@ LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
+LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
+LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
+LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
+LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
+LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
+
+LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
+LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
+LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
+LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
+LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
+LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
 
 
-LOCAL fd_set My_Listener;
+LOCAL fd_set My_Listeners;
 LOCAL fd_set My_Sockets;
+LOCAL fd_set My_Resolvers;
+LOCAL fd_set My_Connects;
 
 LOCAL INT My_Max_Fd;
 
@@ -127,25 +263,33 @@ LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
 
 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
 {
+       /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
+
        CONN_ID i;
 
        /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
-       FD_ZERO( &My_Listener );
+       FD_ZERO( &My_Listeners );
        FD_ZERO( &My_Sockets );
+       FD_ZERO( &My_Resolvers );
+       FD_ZERO( &My_Connects );
 
        My_Max_Fd = 0;
 
        /* Connection-Struktur initialisieren */
-       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) My_Connections[i].sock = NONE;
+       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
 } /* Conn_Init */
 
 
 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
 {
+       /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
+        * schliessen und freigeben. */
+
        CONN_ID idx;
        INT i;
 
        /* Sockets schliessen */
+       Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
        for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
        {
                if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
@@ -154,29 +298,35 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
                        {
                                if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
                        }
-                       if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, "Server going down ..." );
-                       else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
+                       if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
                        {
                                close( i );
-                               Log( LOG_INFO, "Listening socket %d closed.", i );
+                               Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
                        }
+                       else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
+                       {
+                               close( i );
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
+                       }
+                       else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
                        else
                        {
+                               Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
                                close( i );
-                               Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
                        }
                }
        }
 } /* Conn_Exit */
 
 
-GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
+GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
 {
-       /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
-        * auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
+       /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
+        * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
+        * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
 
        struct sockaddr_in addr;
-       INT sock, on = 1;
+       INT sock;
 
        /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
        memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
@@ -188,27 +338,16 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
        sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if( sock < 0 )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
+               Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
                return FALSE;
        }
 
-       /* Socket-Optionen setzen */
-       if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
-       {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
-               close( sock );
-               return FALSE;
-       }
-       if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
-       {
-               Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
-               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
-       }
+       if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
 
        /* an Port binden */
        if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
+               Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
                return FALSE;
        }
@@ -216,63 +355,112 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
        /* in "listen mode" gehen :-) */
        if( listen( sock, 10 ) != 0 )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
+               Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
                close( sock );
                return FALSE;
        }
 
        /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
-       FD_SET( sock, &My_Listener );
+       FD_SET( sock, &My_Listeners );
        FD_SET( sock, &My_Sockets );
 
        if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
 
-       Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
+       Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
 
        return TRUE;
-} /* Conn_New_Listener */
+} /* Conn_NewListener */
 
 
 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
 {
+       /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
+        * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
+        * werden durchgefuehrt:
+        *  - neue Verbindungen annehmen,
+        *  - Server-Verbindungen aufbauen,
+        *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
+        *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
+        *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
+        *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
+        */
+
        fd_set read_sockets, write_sockets;
        struct timeval tv;
        time_t start;
        INT i;
 
-       /* Timeout initialisieren */
-       tv.tv_sec = 0;
-       tv.tv_usec = 50000;
-
        start = time( NULL );
-       while( time( NULL ) - start < Timeout )
+       while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
        {
+               Check_Servers( );
+
+               Check_Connections( );
+
+               /* Timeout initialisieren */
+               tv.tv_sec = 2;
+               tv.tv_usec = 0;
+
+               /* noch volle Lese-Buffer suchen */
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
+                       {
+                               /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
+                               Handle_Buffer( i );
+                       }
+               }
+               
                /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
                FD_ZERO( &write_sockets );
                for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
                {
-                       if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
                        {
                                /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
                                FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
                        }
                }
-               
-               /* noch volle Lese-Buffer suchen */
+               /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
+               for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
+               }
+
+               /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
+               read_sockets = My_Sockets;
                for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
                {
-                       if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
                        {
-                               /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
-                               Handle_Buffer( i );
+                               /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       }
+                       if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
+                       {
+                               /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
+                               FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
+                       }
+               }
+               for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
+               {
+                       /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
+                       if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
+                       {
+                               FD_SET( i, &read_sockets );
                        }
                }
 
-               read_sockets = My_Sockets;
+               /* Auf Aktivitaet warten */
                if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
                {
-                       if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
-                       return;
+                       if( errno != EINTR )
+                       {
+                               Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
+                               Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
+                               exit( 1 );
+                       }
+                       continue;
                }
 
                /* Koennen Daten geschrieben werden? */
@@ -296,20 +484,20 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
         * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
         * getrennt und FALSE geliefert. */
 
-       CHAR buffer[MAX_CMDLEN];
+       CHAR buffer[COMMAND_LEN];
        BOOLEAN ok;
        va_list ap;
 
        va_start( ap, Format );
-       if( vsnprintf( buffer, MAX_CMDLEN - 2, Format, ap ) == MAX_CMDLEN - 2 )
+       if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
        {
-               Log( LOG_ALERT, "String too long to send (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, "Server error: String too long to send!" );
+               Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
+               Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
                return FALSE;
        }
 
 #ifdef SNIFFER
-       Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
+       if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
 #endif
 
        strcat( buffer, "\r\n" );
@@ -326,7 +514,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
         * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
 
        assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
        assert( Data != NULL );
        assert( Len > 0 );
 
@@ -342,7 +530,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
        {
                /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
                Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, NULL );
+               Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
                return FALSE;
        }
 
@@ -360,32 +548,82 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
 } /* Conn_Write */
 
 
-GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
+GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
 {
-       /* Verbindung schliessen */
+       /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
+        * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
 
+       CLIENT *c;
+       
        assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       if( Msg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", Msg );
+       if( InformClient )
+       {
+               if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
+               else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
+               if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
+       }
 
        if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
        {
                Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
-               return;
        }
        else
        {
-               Log( LOG_NOTICE, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
+               Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
+       }
+
+       c = Client_GetFromConn( Idx );
+       if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
+
+       if( My_Connections[Idx].res_stat )
+       {
+               /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
+               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
+               close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
+               free( My_Connections[Idx].res_stat );
        }
 
-       Client_Destroy( Client_GetFromConn( Idx ));
+       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
+        * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
+        * gestartet wird */
+       if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
 
        FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
        My_Connections[Idx].sock = NONE;
 } /* Conn_Close */
 
 
+GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Idle-Timer zuruecksetzen */
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
+}
+
+
+GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
+} /* Conn_GetIdle */
+
+
+GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       return My_Connections[Idx].lastping;
+} /* Conn_LastPing */
+
+
 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
 {
        /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
@@ -394,7 +632,7 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
        fd_set write_socket;
 
        assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
        FD_ZERO( &write_socket );
@@ -404,8 +642,8 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
                /* Fehler! */
                if( errno != EINTR )
                {
-                       Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
-                       Conn_Close( Idx, NULL );
+                       Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
+                       Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
                        return FALSE;
                }
        }
@@ -417,19 +655,28 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
 
 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
 {
-       /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
+       /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
+        *  - neue Clients annehmen,
+        *  - Daten von Clients verarbeiten,
+        *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
 
        CONN_ID idx;
 
        assert( Sock >= 0 );
-
-       if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
+       
+       if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
        {
                /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
                 * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
 
                New_Connection( Sock );
        }
+       else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
+       {
+               /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
+
+               Read_Resolver_Result( Sock );
+       }
        else
        {
                /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
@@ -442,12 +689,51 @@ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
 
 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
 {
-       /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
+       /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
 
-       INT len;
+       INT len, res, err;
 
        assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
+
+       if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
+       {
+               /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
+                * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
+
+               FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
+
+               /* Ergebnis des connect() ermitteln */
+               len = sizeof( err );
+               res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
+               assert( len == sizeof( err ));
+
+               /* Fehler aufgetreten? */
+               if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
+               {
+                       /* Fehler! */
+                       if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
+                       else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
+
+                       /* Socket etc. pp. aufraeumen */
+                       FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
+                       close( My_Connections[Idx].sock );
+                       Init_Conn_Struct( Idx );
+
+                       /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
+                       Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
+
+                       return FALSE;
+               }
+               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
+
+               /* PASS und SERVER verschicken */
+               Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
+               Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
+
+               return TRUE;
+       }
+
        assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
 
        /* Daten schreiben */
@@ -455,8 +741,8 @@ LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
        if( len < 0 )
        {
                /* Oops, ein Fehler! */
-               Log( LOG_ALERT, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, NULL );
+               Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
                return FALSE;
        }
 
@@ -475,8 +761,9 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
 
        struct sockaddr_in new_addr;
        INT new_sock, new_sock_len;
+       RES_STAT *s;
        CONN_ID idx;
-
+       
        assert( Sock >= 0 );
 
        new_sock_len = sizeof( new_addr );
@@ -488,7 +775,7 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        }
 
        /* Freie Connection-Struktur suschen */
-       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
+       for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
        if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
        {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
@@ -497,7 +784,7 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        }
 
        /* Client-Struktur initialisieren */
-       if( ! Client_New_Local( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr )))
+       if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
        {
                Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
                close( new_sock );
@@ -505,17 +792,28 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
        }
 
        /* Verbindung registrieren */
+       Init_Conn_Struct( idx );
        My_Connections[idx].sock = new_sock;
        My_Connections[idx].addr = new_addr;
-       My_Connections[idx].rdatalen = 0;
-       My_Connections[idx].wdatalen = 0;
 
        /* Neuen Socket registrieren */
        FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
-
        if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
 
-       Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
+       Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
+
+       /* Hostnamen ermitteln */
+       s = ResolveAddr( &new_addr );
+       if( s )
+       {
+               /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
+               My_Connections[idx].res_stat = s;
+       }
+       else
+       {
+               /* kann Namen nicht aufloesen */
+               strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
+       }
 } /* New_Connection */
 
 
@@ -542,40 +840,41 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
        INT len;
 
        assert( Idx >= 0 );
-       assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
+       assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
 
-       len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen, 0 );
-       My_Connections[Idx].rbuf[READBUFFER_LEN] = '\0';
+       if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
+       {
+               /* Der Lesepuffer ist voll */
+               Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
+               Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
+               return;
+       }
+
+       len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
 
        if( len == 0 )
        {
                /* Socket wurde geschlossen */
                Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
-               Conn_Close( Idx, NULL );
+               Conn_Close( Idx, NULL, "Client closed connection.", FALSE );
                return;
        }
 
        if( len < 0 )
        {
                /* Fehler beim Lesen */
-               Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
-               Conn_Close( Idx, "Read error!" );
+               Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
+               Conn_Close( Idx, NULL, "Read error!", FALSE );
                return;
        }
 
+       /* Lesebuffer updaten */
        My_Connections[Idx].rdatalen += len;
-       assert( My_Connections[Idx].rdatalen <= READBUFFER_LEN );
+       assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
        My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
 
-       if( My_Connections[Idx].rdatalen > MAX_CMDLEN )
-       {
-               /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
-                * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
-                * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
-               Log( LOG_ALERT, "Request too long (connection %d)!", Idx );
-               Conn_Close( Idx, "Request too long!" );
-               return;
-       }
+       /* Timestamp aktualisieren */
+       My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
 
        Handle_Buffer( Idx );
 } /* Read_Request */
@@ -583,6 +882,8 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
 
 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 {
+       /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
+
        CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
        INT len, delta;
        
@@ -591,6 +892,7 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
        ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
 
        if( ptr ) delta = 2;
+#ifndef STRICT_RFC
        else
        {
                /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
@@ -602,18 +904,28 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
                else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
                else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
        }
-
+#endif
+       
        if( ptr )
        {
                /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
                *ptr = '\0';
                len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
+               if( len > COMMAND_LEN )
+               {
+                       /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
+                       * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
+                       * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
+                       Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
+                       Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
+                       return;
+               }
+               
                if( len > delta )
                {
                        /* Es wurde ein Request gelesen */
                        if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
                }
-               else Log( LOG_DEBUG, "Got null-request (connection %d).", Idx );
 
                /* Puffer anpassen */
                My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
@@ -622,4 +934,490 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
 } /* Handle_Buffer */
 
 
+LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
+{
+       /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
+        * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
+        * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
+
+       CLIENT *c;
+       INT i;
+
+       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       {
+               if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
+
+               c = Client_GetFromConn( i );
+               if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
+               {
+                       /* verbundener User, Server oder Service */
+                       if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
+                       {
+                               /* es wurde bereits ein PING gesendet */
+                               if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
+                               {
+                                       /* Timeout */
+                                       Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
+                                       Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
+                               }
+                       }
+                       else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
+                       {
+                               /* es muss ein PING gesendet werden */
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
+                               My_Connections[i].lastping = time( NULL );
+                               Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
+                       if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
+                       {
+                               /* Timeout */
+                               Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
+                               Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
+                       }
+               }
+       }
+} /* Check_Connections */
+
+
+LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
+{
+       /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
+        * muessen bzw. koennen */
+
+       INT idx, i, n;
+       RES_STAT *s;
+
+       /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
+       if( NGIRCd_Passive ) return;
+       
+       for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
+       {
+               /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
+               if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
+               
+               /* Haben wir schon eine Verbindung? */
+               for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
+               {
+                       if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
+                       {
+                               /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
+                               if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
+
+                               /* IP schon aufgeloest? */
+                               if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
+                       }
+               }
+               if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
+               
+               /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
+               if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
+
+               /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
+               Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
+
+               /* Freie Connection-Struktur suschen */
+               for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
+               if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
+               {
+                       Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
+                       return;
+               }
+               Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
+
+               /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
+               Init_Conn_Struct( idx );
+               My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
+               My_Connections[idx].our_server = i;
+               
+               /* Hostnamen in IP aufloesen */
+               s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
+               if( s )
+               {
+                       /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
+                       My_Connections[idx].res_stat = s;
+               }
+               else
+               {
+                       /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
+                       Init_Conn_Struct( idx );
+               }
+       }
+} /* Check_Servers */
+
+
+LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
+{
+       /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
+
+       struct sockaddr_in new_addr;
+       struct in_addr inaddr;
+       INT new_sock;
+       CLIENT *c;
+
+       assert( Server >= 0 );
+       assert( Idx >= 0 );
+
+       /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
+       if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
+       {
+               /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
+               return;
+       }
+       
+       Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
+
+       if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
+       {
+               /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
+               return;
+       }
+
+       memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
+       new_addr.sin_family = AF_INET;
+       new_addr.sin_addr = inaddr;
+       new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
+
+       new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
+       if ( new_sock < 0 )
+       {
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
+               return;
+       }
+
+       if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
+
+       connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
+       if( errno != EINPROGRESS )
+       {
+               
+               close( new_sock );
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
+               return;
+       }
+
+       /* Client-Struktur initialisieren */
+       c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
+       if( ! c )
+       {
+               close( new_sock );
+               Init_Conn_Struct( Idx );
+               Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
+               return;
+       }
+       Client_SetIntroducer( c, c );
+
+       /* Verbindung registrieren */
+       My_Connections[Idx].sock = new_sock;
+       My_Connections[Idx].addr = new_addr;
+       strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
+
+       /* Neuen Socket registrieren */
+       FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
+       FD_SET( new_sock, &My_Connects );
+       if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
+} /* New_Server */
+
+
+LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
+{
+       /* Connection-Struktur initialisieren */
+
+       My_Connections[Idx].sock = NONE;
+       My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
+       My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
+       My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
+       My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
+       My_Connections[Idx].our_server = -1;
+       My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
+       My_Connections[Idx].lastping = 0;
+       My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
+} /* Init_Conn_Struct */
+
+
+LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
+{
+       /* Socket-Optionen setzen */
+
+       INT on = 1;
+
+       if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
+       {
+               Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
+               close( Sock );
+               return FALSE;
+       }
+       if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
+       {
+               Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
+               /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
+       }
+
+       return TRUE;
+} /* Init_Socket */
+
+
+LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
+{
+       /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
+        * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
+        * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
+
+       RES_STAT *s;
+       INT pid;
+
+       /* Speicher anfordern */
+       s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
+       if( ! s )
+       {
+               Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
+       if( pipe( s->pipe ) != 0 )
+       {
+               free( s );
+               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Sub-Prozess erzeugen */
+       pid = fork( );
+       if( pid > 0 )
+       {
+               /* Haupt-Prozess */
+               Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
+               FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
+               if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
+               s->pid = pid;
+               return s;
+       }
+       else if( pid == 0 )
+       {
+               /* Sub-Prozess */
+               Log_Init_Resolver( );
+               Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
+               Log_Exit_Resolver( );
+               exit( 0 );
+       }
+       else
+       {
+               /* Fehler */
+               free( s );
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
+               return NULL;
+       }
+} /* ResolveAddr */
+
+
+LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
+{
+       /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
+       * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
+       * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
+
+       RES_STAT *s;
+       INT pid;
+
+       /* Speicher anfordern */
+       s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
+       if( ! s )
+       {
+               Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
+       if( pipe( s->pipe ) != 0 )
+       {
+               free( s );
+               Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
+               return NULL;
+       }
+
+       /* Sub-Prozess erzeugen */
+       pid = fork( );
+       if( pid > 0 )
+       {
+               /* Haupt-Prozess */
+               Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
+               FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
+               if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
+               s->pid = pid;
+               return s;
+       }
+       else if( pid == 0 )
+       {
+               /* Sub-Prozess */
+               Log_Init_Resolver( );
+               Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
+               Log_Exit_Resolver( );
+               exit( 0 );
+       }
+       else
+       {
+               /* Fehler */
+               free( s );
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
+               return NULL;
+       }
+} /* ResolveName */
+
+
+LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
+{
+       /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
+
+       CHAR hostname[HOST_LEN];
+       struct hostent *h;
+
+       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
+
+       /* Namen aufloesen */
+       h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
+       if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
+       else
+       {
+               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
+               strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
+       }
+
+       /* Antwort an Parent schreiben */
+       if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
+       {
+               Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
+               close( w_fd );
+               return;
+       }
+
+       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
+} /* Do_ResolveAddr */
+
+
+LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
+{
+       /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
+
+       CHAR ip[16];
+       struct hostent *h;
+       struct in_addr *addr;
+
+       Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
+
+       /* Namen aufloesen */
+       h = gethostbyname( Host );
+       if( h )
+       {
+               addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
+               strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
+       }
+       else
+       {
+               Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
+               strcpy( ip, "" );
+       }
+
+       /* Antwort an Parent schreiben */
+       if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
+       {
+               Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
+               close( w_fd );
+               return;
+       }
+
+       if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
+} /* Do_ResolveName */
+
+
+LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
+{
+       /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
+       * und entsprechende Connection aktualisieren */
+
+       CHAR result[HOST_LEN];
+       CLIENT *c;
+       INT len, i;
+
+       FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
+
+       /* Anfrage vom Parent lesen */
+       len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
+       if( len < 0 )
+       {
+               /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
+               close( r_fd );
+               Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
+               return;
+       }
+       result[len] = '\0';
+
+       /* zugehoerige Connection suchen */
+       for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
+       {
+               if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
+       }
+       if( i >= MAX_CONNECTIONS )
+       {
+               /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
+                * wurde sie schon wieder geschlossen. */
+               close( r_fd );
+               Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
+               return;
+       }
+
+       /* Aufraeumen */
+       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
+       close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
+       free( My_Connections[i].res_stat );
+       My_Connections[i].res_stat = NULL;
+
+       if( My_Connections[i].sock > NONE )
+       {
+               /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
+               c = Client_GetFromConn( i );
+               assert( c != NULL );
+               strcpy( My_Connections[i].host, result );
+               Client_SetHostname( c, result );
+       }
+       else
+       {
+               /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
+               assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
+               strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
+       }
+} /* Read_Resolver_Result */
+
+
+LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
+{
+       /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
+
+       switch( H_Error )
+       {
+               case HOST_NOT_FOUND:
+                       return "host not found";
+               case NO_DATA:
+                       return "name valid but no IP address defined";
+               case NO_RECOVERY:
+                       return "name server error";
+               case TRY_AGAIN:
+                       return "name server temporary not available";
+               default:
+                       return "unknown error";
+       }
+} /* Resolv_Error */
+
+
 /* -eof- */