]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blobdiff - src/ngircd/client.c
- Falsche Variable korrigiert ...
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / client.c
index 531709192dbfe0a1ed1ee1ca5d15afad8e96efef..46736cc01be35eff1f307c563b380d70eff76133 100644 (file)
@@ -1,15 +1,15 @@
 /*
  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
- * Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de)
+ * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
  *
  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
- * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
+ * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
  *
- * $Id: client.c,v 1.1 2001/12/14 08:13:43 alex Exp $
+ * $Id: client.c,v 1.63 2002/11/26 08:36:34 alex Exp $
  *
  * client.c: Management aller Clients
  *
  * Ueber welchen IRC-Server die Verbindung nun tatsaechlich in das Netzwerk her-
  * gestellt wurde, muss der jeweiligen Struktur entnommen werden. Ist es dieser
  * Server gewesen, so existiert eine entsprechende CONNECTION-Struktur.
- *
- * $Log: client.c,v $
- * Revision 1.1  2001/12/14 08:13:43  alex
- * - neues Modul begonnen :-)
- *
  */
 
 
-#include <portab.h>
-#include "global.h"
+#define __client_c__
 
-#include <imp.h>
+
+#include "portab.h"
+
+#include "imp.h"
 #include <assert.h>
+#include <unistd.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <netdb.h>
 
-#include "channel.h"
 #include "conn.h"
+
+#include "exp.h"
+#include "client.h"
+
+#include <imp.h>
+#include "ngircd.h"
+#include "channel.h"
+#include "resolve.h"
+#include "conf.h"
+#include "hash.h"
+#include "irc-write.h"
 #include "log.h"
+#include "messages.h"
 
 #include <exp.h>
-#include "client.h"
+
+
+#define GETID_LEN (CLIENT_NICK_LEN-1) + 1 + (CLIENT_USER_LEN-1) + 1 + (CLIENT_HOST_LEN-1) + 1
 
 
 LOCAL CLIENT *This_Server, *My_Clients;
+LOCAL CHAR GetID_Buffer[GETID_LEN];
 
 
-LOCAL CLIENT *New_Client_Struct( VOID );
+LOCAL LONG Count PARAMS(( CLIENT_TYPE Type ));
+LOCAL LONG MyCount PARAMS(( CLIENT_TYPE Type ));
 
+LOCAL CLIENT *New_Client_Struct PARAMS(( VOID ));
+LOCAL VOID Generate_MyToken PARAMS(( CLIENT *Client ));
 
-GLOBAL VOID Client_Init( VOID )
+
+GLOBAL VOID
+Client_Init( VOID )
 {
+       struct hostent *h;
+       
        This_Server = New_Client_Struct( );
        if( ! This_Server )
        {
                Log( LOG_EMERG, "Can't allocate client structure for server! Going down." );
+               Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
                exit( 1 );
        }
 
@@ -61,39 +85,967 @@ GLOBAL VOID Client_Init( VOID )
        This_Server->type = CLIENT_SERVER;
        This_Server->conn_id = NONE;
        This_Server->introducer = This_Server;
-       strcpy( This_Server->nick, "ngircd" );  /* FIXME! */
-       
+       This_Server->mytoken = 1;
+       This_Server->hops = 0;
+
+       gethostname( This_Server->host, CLIENT_HOST_LEN );
+       h = gethostbyname( This_Server->host );
+       if( h ) strcpy( This_Server->host, h->h_name );
+
+       Client_SetID( This_Server, Conf_ServerName );
+       Client_SetInfo( This_Server, Conf_ServerInfo );
+
        My_Clients = This_Server;
 } /* Client_Init */
 
 
-GLOBAL VOID Client_Exit( VOID )
+GLOBAL VOID
+Client_Exit( VOID )
 {
-} /* Client Exit */
+       CLIENT *c, *next;
+       INT cnt;
+
+       if( NGIRCd_Restart ) Client_Destroy( This_Server, "Server going down (restarting).", NULL, FALSE );
+       else Client_Destroy( This_Server, "Server going down.", NULL, FALSE );
+       
+       cnt = 0;
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               cnt++;
+               next = (CLIENT *)c->next;
+               free( c );
+               c = next;
+       }
+       if( cnt ) Log( LOG_INFO, "Freed %d client structure%s.", cnt, cnt == 1 ? "" : "s" );
+} /* Client_Exit */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_ThisServer( VOID )
+{
+       return This_Server;
+} /* Client_ThisServer */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_NewLocal( CONN_ID Idx, CHAR *Hostname, INT Type, BOOLEAN Idented )
+{
+       /* Neuen lokalen Client erzeugen: Wrapper-Funktion fuer Client_New(). */
+       return Client_New( Idx, This_Server, NULL, Type, NULL, NULL, Hostname, NULL, 0, 0, NULL, Idented );
+} /* Client_NewLocal */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_NewRemoteServer( CLIENT *Introducer, CHAR *Hostname, CLIENT *TopServer, INT Hops, INT Token, CHAR *Info, BOOLEAN Idented )
+{
+       /* Neuen Remote-Client erzeugen: Wrapper-Funktion fuer Client_New (). */
+       return Client_New( NONE, Introducer, TopServer, CLIENT_SERVER, Hostname, NULL, Hostname, Info, Hops, Token, NULL, Idented );
+} /* Client_NewRemoteServer */
 
 
-LOCAL CLIENT *New_Client_Struct( VOID )
+GLOBAL CLIENT *
+Client_NewRemoteUser( CLIENT *Introducer, CHAR *Nick, INT Hops, CHAR *User, CHAR *Hostname, INT Token, CHAR *Modes, CHAR *Info, BOOLEAN Idented )
 {
+       /* Neuen Remote-Client erzeugen: Wrapper-Funktion fuer Client_New (). */
+       return Client_New( NONE, Introducer, NULL, CLIENT_USER, Nick, User, Hostname, Info, Hops, Token, Modes, Idented );
+} /* Client_NewRemoteUser */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_New( CONN_ID Idx, CLIENT *Introducer, CLIENT *TopServer, INT Type, CHAR *ID, CHAR *User, CHAR *Hostname, CHAR *Info, INT Hops, INT Token, CHAR *Modes, BOOLEAN Idented )
+{
+       CLIENT *client;
+
+       assert( Idx >= NONE );
+       assert( Introducer != NULL );
+       assert( Hostname != NULL );
+
+       client = New_Client_Struct( );
+       if( ! client ) return NULL;
+
+       /* Initialisieren */
+       client->conn_id = Idx;
+       client->introducer = Introducer;
+       client->topserver = TopServer;
+       client->type = Type;
+       if( ID ) Client_SetID( client, ID );
+       if( User ) Client_SetUser( client, User, Idented );
+       if( Hostname ) Client_SetHostname( client, Hostname );
+       if( Info ) Client_SetInfo( client, Info );
+       client->hops = Hops;
+       client->token = Token;
+       if( Modes ) Client_SetModes( client, Modes );
+       if( Type == CLIENT_SERVER ) Generate_MyToken( client );
+
+       /* ist der User away? */
+       if( strchr( client->modes, 'a' )) strcpy( client->away, DEFAULT_AWAY_MSG );
+
+       /* Verketten */
+       client->next = (POINTER *)My_Clients;
+       My_Clients = client;
+
+       return client;
+} /* Client_New */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_Destroy( CLIENT *Client, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN SendQuit )
+{
+       /* Client entfernen. */
+       
+       CLIENT *last, *c;
+       CHAR msg[LINE_LEN], *txt;
+
+       assert( Client != NULL );
+
+       if( LogMsg ) txt = LogMsg;
+       else txt = FwdMsg;
+       if( ! txt ) txt = "Reason unknown.";
+
+       /* Netz-Split-Nachricht vorbereiten (noch nicht optimal) */
+       if( Client->type == CLIENT_SERVER ) sprintf( msg, "%s: lost server %s", This_Server->id, Client->id );
+
+       last = NULL;
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if(( Client->type == CLIENT_SERVER ) && ( c->introducer == Client ) && ( c != Client ))
+               {
+                       /* der Client, der geloescht wird ist ein Server. Der Client, den wir gerade
+                        * pruefen, ist ein Child von diesem und muss daher auch entfernt werden */
+                       Client_Destroy( c, NULL, msg, FALSE );
+                       last = NULL;
+                       c = My_Clients;
+                       continue;
+               }
+               if( c == Client )
+               {
+                       /* Wir haben den Client gefunden: entfernen */
+                       if( last ) last->next = c->next;
+                       else My_Clients = (CLIENT *)c->next;
+
+                       if( c->type == CLIENT_USER )
+                       {
+                               if( c->conn_id != NONE )
+                               {
+                                       /* Ein lokaler User */
+                                       Log( LOG_NOTICE, "User \"%s\" unregistered (connection %d): %s", Client_Mask( c ), c->conn_id, txt );
+
+                                       if( SendQuit )
+                                       {
+                                               /* Alle andere Server informieren! */
+                                               if( FwdMsg ) IRC_WriteStrServersPrefix( NULL, c, "QUIT :%s", FwdMsg );
+                                               else IRC_WriteStrServersPrefix( NULL, c, "QUIT :" );
+                                       }
+                               }
+                               else
+                               {
+                                       /* Remote User */
+                                       Log( LOG_DEBUG, "User \"%s\" unregistered: %s", Client_Mask( c ), txt );
+
+                                       if( SendQuit )
+                                       {
+                                               /* Andere Server informieren, ausser denen, die "in
+                                                * Richtung dem liegen", auf dem der User registriert
+                                                * ist. Von denen haben wir das QUIT ja wohl bekommen. */
+                                               if( FwdMsg ) IRC_WriteStrServersPrefix( Client_NextHop( c ), c, "QUIT :%s", FwdMsg );
+                                               else IRC_WriteStrServersPrefix( Client_NextHop( c ), c, "QUIT :" );
+                                       }
+                               }
+                               Channel_Quit( c, FwdMsg ? FwdMsg : c->id );
+                       }
+                       else if( c->type == CLIENT_SERVER )
+                       {
+                               if( c != This_Server )
+                               {
+                                       if( c->conn_id != NONE ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server \"%s\" unregistered (connection %d): %s", c->id, c->conn_id, txt );
+                                       else Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server \"%s\" unregistered: %s", c->id, txt );
+                               }
+
+                               /* andere Server informieren */
+                               if( ! NGIRCd_Quit )
+                               {
+                                       if( FwdMsg ) IRC_WriteStrServersPrefix( Client_NextHop( c ), c, "SQUIT %s :%s", c->id, FwdMsg );
+                                       else IRC_WriteStrServersPrefix( Client_NextHop( c ), c, "SQUIT %s :", c->id );
+                               }
+                       }
+                       else
+                       {
+                               if( c->conn_id != NONE )
+                               {
+                                       if( c->id[0] ) Log( LOG_NOTICE, "Client \"%s\" unregistered (connection %d): %s", c->id, c->conn_id, txt );
+                                       else Log( LOG_NOTICE, "Client unregistered (connection %d): %s", c->conn_id, txt );
+                               }
+                               else
+                               {
+                                       if( c->id[0] ) Log( LOG_WARNING, "Unregistered unknown client \"%s\": %s", c->id, txt );
+                                       else Log( LOG_WARNING, "Unregistered unknown client: %s", c->id, txt );
+                               }
+                       }
+
+                       free( c );
+                       break;
+               }
+               last = c;
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+} /* Client_Destroy */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetHostname( CLIENT *Client, CHAR *Hostname )
+{
+       /* Hostname eines Clients setzen */
+       
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Hostname != NULL );
+       
+       strncpy( Client->host, Hostname, CLIENT_HOST_LEN - 1 );
+       Client->host[CLIENT_HOST_LEN - 1] = '\0';
+} /* Client_SetHostname */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetID( CLIENT *Client, CHAR *ID )
+{
+       /* Hostname eines Clients setzen, Hash-Wert berechnen */
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( ID != NULL );
+       
+       strncpy( Client->id, ID, CLIENT_ID_LEN - 1 );
+       Client->id[CLIENT_ID_LEN - 1] = '\0';
+
+       /* Hash */
+       Client->hash = Hash( Client->id );
+} /* Client_SetID */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetUser( CLIENT *Client, CHAR *User, BOOLEAN Idented )
+{
+       /* Username eines Clients setzen */
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( User != NULL );
+       
+       if( Idented ) strncpy( Client->user, User, CLIENT_USER_LEN - 1 );
+       else
+       {
+               Client->user[0] = '~';
+               strncpy( Client->user + 1, User, CLIENT_USER_LEN - 2 );
+       }
+       Client->user[CLIENT_USER_LEN - 1] = '\0';
+} /* Client_SetUser */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetInfo( CLIENT *Client, CHAR *Info )
+{
+       /* Hostname eines Clients setzen */
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Info != NULL );
+       
+       strncpy( Client->info, Info, CLIENT_INFO_LEN - 1 );
+       Client->info[CLIENT_INFO_LEN - 1] = '\0';
+} /* Client_SetInfo */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetModes( CLIENT *Client, CHAR *Modes )
+{
+       /* Modes eines Clients setzen */
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Modes != NULL );
+
+       strncpy( Client->modes, Modes, CLIENT_MODE_LEN - 1 );
+       Client->modes[CLIENT_MODE_LEN - 1] = '\0';
+} /* Client_SetModes */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetFlags( CLIENT *Client, CHAR *Flags )
+{
+       /* Flags eines Clients setzen */
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Flags != NULL );
+
+       strncpy( Client->flags, Flags, CLIENT_FLAGS_LEN - 1 );
+       Client->flags[CLIENT_FLAGS_LEN - 1] = '\0';
+} /* Client_SetFlags */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetPassword( CLIENT *Client, CHAR *Pwd )
+{
+       /* Von einem Client geliefertes Passwort */
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Pwd != NULL );
+       
+       strncpy( Client->pwd, Pwd, CLIENT_PASS_LEN - 1 );
+       Client->pwd[CLIENT_PASS_LEN - 1] = '\0';
+} /* Client_SetPassword */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetAway( CLIENT *Client, CHAR *Txt )
+{
+       /* Von einem Client gelieferte AWAY-Nachricht */
+
+       assert( Client != NULL );
+
+       if( Txt )
+       {
+               /* Client AWAY setzen */
+               strncpy( Client->away, Txt, CLIENT_AWAY_LEN - 1 );
+               Client->away[CLIENT_AWAY_LEN - 1] = '\0';
+               Client_ModeAdd( Client, 'a' );
+               Log( LOG_DEBUG, "User \"%s\" is away: %s", Client_Mask( Client ), Txt );
+       }
+       else
+       {
+               /* AWAY loeschen */
+               Client_ModeDel( Client, 'a' );
+               Log( LOG_DEBUG, "User \"%s\" is no longer away.", Client_Mask( Client ));
+       }
+} /* Client_SetAway */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetType( CLIENT *Client, INT Type )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       Client->type = Type;
+       if( Type == CLIENT_SERVER ) Generate_MyToken( Client );
+} /* Client_SetType */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetHops( CLIENT *Client, INT Hops )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       Client->hops = Hops;
+} /* Client_SetHops */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetToken( CLIENT *Client, INT Token )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       Client->token = Token;
+} /* Client_SetToken */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetIntroducer( CLIENT *Client, CLIENT *Introducer )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Introducer != NULL );
+       Client->introducer = Introducer;
+} /* Client_SetIntroducer */
+
+
+GLOBAL VOID
+Client_SetOperByMe( CLIENT *Client, BOOLEAN OperByMe )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       Client->oper_by_me = OperByMe;
+} /* Client_SetOperByMe */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN
+Client_ModeAdd( CLIENT *Client, CHAR Mode )
+{
+       /* Mode soll gesetzt werden. TRUE wird geliefert, wenn der
+        * Mode neu gesetzt wurde, FALSE, wenn der Client den Mode
+        * bereits hatte. */
+
+       CHAR x[2];
+       
+       assert( Client != NULL );
+
+       x[0] = Mode; x[1] = '\0';
+       if( ! strchr( Client->modes, x[0] ))
+       {
+               /* Client hat den Mode noch nicht -> setzen */
+               strcat( Client->modes, x );
+               return TRUE;
+       }
+       else return FALSE;
+} /* Client_ModeAdd */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN
+Client_ModeDel( CLIENT *Client, CHAR Mode )
+{
+       /* Mode soll geloescht werden. TRUE wird geliefert, wenn der
+       * Mode entfernt wurde, FALSE, wenn der Client den Mode
+       * ueberhaupt nicht hatte. */
+
+       CHAR x[2], *p;
+
+       assert( Client != NULL );
+
+       x[0] = Mode; x[1] = '\0';
+
+       p = strchr( Client->modes, x[0] );
+       if( ! p ) return FALSE;
+
+       /* Client hat den Mode -> loeschen */
+       while( *p )
+       {
+               *p = *(p + 1);
+               p++;
+       }
+       return TRUE;
+} /* Client_ModeDel */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_GetFromConn( CONN_ID Idx )
+{
+       /* Client-Struktur, die zur lokalen Verbindung Idx gehoert,
+        * liefern. Wird keine gefunden, so wird NULL geliefert. */
+
+       CLIENT *c;
+
+       assert( Idx >= 0 );
+       
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if( c->conn_id == Idx ) return c;
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+       return NULL;
+} /* Client_GetFromConn */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_Search( CHAR *Nick )
+{
+       /* Client-Struktur, die den entsprechenden Nick hat, liefern.
+        * Wird keine gefunden, so wird NULL geliefert. */
+
+       CHAR search_id[CLIENT_ID_LEN], *ptr;
+       CLIENT *c = NULL;
+       UINT32 search_hash;
+
+       assert( Nick != NULL );
+
+       /* Nick kopieren und ggf. Host-Mask abschneiden */
+       strncpy( search_id, Nick, CLIENT_ID_LEN - 1 );
+       search_id[CLIENT_ID_LEN - 1] = '\0';
+       ptr = strchr( search_id, '!' );
+       if( ptr ) *ptr = '\0';
+
+       search_hash = Hash( search_id );
+
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if( c->hash == search_hash )
+               {
+                       /* lt. Hash-Wert: Treffer! */
+                       if( strcasecmp( c->id, search_id ) == 0 ) return c;
+               }
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+       return NULL;
+} /* Client_Search */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_GetFromToken( CLIENT *Client, INT Token )
+{
+       /* Client-Struktur, die den entsprechenden Introducer (=Client)
+        * und das gegebene Token hat, liefern. Wird keine gefunden,
+        * so wird NULL geliefert. */
+
+       CLIENT *c;
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Token > 0 );
+
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if(( c->type == CLIENT_SERVER ) && ( c->introducer == Client ) && ( c->token == Token )) return c;
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+       return NULL;
+} /* Client_GetFromToken */
+
+
+GLOBAL INT
+Client_Type( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->type;
+} /* Client_Type */
+
+
+GLOBAL CONN_ID
+Client_Conn( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->conn_id;
+} /* Client_Conn */
+
+
+GLOBAL CHAR *
+Client_ID( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+
+#ifdef DEBUG
+       if( Client->type == CLIENT_USER ) assert( strlen( Client->id ) < CLIENT_NICK_LEN );
+#endif
+                                                  
+       if( Client->id[0] ) return Client->id;
+       else return "*";
+} /* Client_ID */
+
+
+GLOBAL CHAR *
+Client_Info( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->info;
+} /* Client_Info */
+
+
+GLOBAL CHAR *
+Client_User( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       if( Client->user[0] ) return Client->user;
+       else return "~";
+} /* Client_User */
+
+
+GLOBAL CHAR *
+Client_Hostname( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->host;
+} /* Client_Hostname */
+
+
+GLOBAL CHAR *
+Client_Password( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->pwd;
+} /* Client_Password */
+
+
+GLOBAL CHAR *
+Client_Modes( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->modes;
+} /* Client_Modes */
+
+
+GLOBAL CHAR *
+Client_Flags( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->flags;
+} /* Client_Flags */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN
+Client_OperByMe( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->oper_by_me;
+} /* Client_OperByMe */
+
+
+GLOBAL INT
+Client_Hops( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->hops;
+} /* Client_Hops */
+
+
+GLOBAL INT
+Client_Token( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->token;
+} /* Client_Token */
+
+
+GLOBAL INT
+Client_MyToken( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->mytoken;
+} /* Client_MyToken */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_NextHop( CLIENT *Client )
+{
+       CLIENT *c;
+       
+       assert( Client != NULL );
+
+       c = Client;
+       while( c->introducer && ( c->introducer != c ) && ( c->introducer != This_Server )) c = c->introducer;
+       return c;
+} /* Client_NextHop */
+
+
+GLOBAL CHAR *
+Client_Mask( CLIENT *Client )
+{
+       /* Client-"ID" liefern, wie sie z.B. fuer
+        * Prefixe benoetigt wird. */
+
+       assert( Client != NULL );
+       
+       if( Client->type == CLIENT_SERVER ) return Client->id;
+
+       snprintf( GetID_Buffer, GETID_LEN, "%s!%s@%s", Client->id, Client->user, Client->host );
+       return GetID_Buffer;
+} /* Client_Mask */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_Introducer( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->introducer;
+} /* Client_Introducer */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_TopServer( CLIENT *Client )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->topserver;
+} /* Client_TopServer */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN
+Client_HasMode( CLIENT *Client, CHAR Mode )
+{
+       assert( Client != NULL );
+       return strchr( Client->modes, Mode ) != NULL;
+} /* Client_HasMode */
+
+
+GLOBAL CHAR *
+Client_Away( CLIENT *Client )
+{
+       /* AWAY-Text liefern */
+
+       assert( Client != NULL );
+       return Client->away;
+} /* Client_Away */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN
+Client_CheckNick( CLIENT *Client, CHAR *Nick )
+{
+       /* Nick ueberpruefen */
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Nick != NULL );
+       
+       /* Nick ungueltig? */
+       if( ! Client_IsValidNick( Nick ))
+       {
+               IRC_WriteStrClient( Client, ERR_ERRONEUSNICKNAME_MSG, Client_ID( Client ), Nick );
+               return FALSE;
+       }
+
+       /* Nick bereits vergeben? */
+       if( Client_Search( Nick ))
+       {
+               /* den Nick gibt es bereits */
+               IRC_WriteStrClient( Client, ERR_NICKNAMEINUSE_MSG, Client_ID( Client ), Nick );
+               return FALSE;
+       }
+
+       return TRUE;
+} /* Client_CheckNick */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN
+Client_CheckID( CLIENT *Client, CHAR *ID )
+{
+       /* Nick ueberpruefen */
+
+       CHAR str[COMMAND_LEN];
+       CLIENT *c;
+
+       assert( Client != NULL );
+       assert( Client->conn_id > NONE );
+       assert( ID != NULL );
+
+       /* Nick zu lang? */
+       if( strlen( ID ) > CLIENT_ID_LEN )
+       {
+               IRC_WriteStrClient( Client, ERR_ERRONEUSNICKNAME_MSG, Client_ID( Client ), ID );
+               return FALSE;
+       }
+
+       /* ID bereits vergeben? */
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if( strcasecmp( c->id, ID ) == 0 )
+               {
+                       /* die Server-ID gibt es bereits */
+                       sprintf( str, "ID \"%s\" already registered!", ID );
+                       Log( LOG_ERR, "%s (on connection %d)", str, Client->conn_id );
+                       Conn_Close( Client->conn_id, str, str, TRUE );
+                       return FALSE;
+               }
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+
+       return TRUE;
+} /* Client_CheckID */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_First( VOID )
+{
+       /* Ersten Client liefern. */
+
+       return My_Clients;
+} /* Client_First */
+
+
+GLOBAL CLIENT *
+Client_Next( CLIENT *c )
+{
+       /* Naechsten Client liefern. Existiert keiner,
+        * so wird NULL geliefert. */
+
+       assert( c != NULL );
+       return (CLIENT *)c->next;
+} /* Client_Next */
+
+
+GLOBAL LONG
+Client_UserCount( VOID )
+{
+       return Count( CLIENT_USER );
+} /* Client_UserCount */
+
+
+GLOBAL LONG
+Client_ServiceCount( VOID )
+{
+       return Count( CLIENT_SERVICE );;
+} /* Client_ServiceCount */
+
+
+GLOBAL LONG
+Client_ServerCount( VOID )
+{
+       return Count( CLIENT_SERVER );
+} /* Client_ServerCount */
+
+
+GLOBAL LONG
+Client_MyUserCount( VOID )
+{
+       return MyCount( CLIENT_USER );
+} /* Client_MyUserCount */
+
+
+GLOBAL LONG
+Client_MyServiceCount( VOID )
+{
+       return MyCount( CLIENT_SERVICE );
+} /* Client_MyServiceCount */
+
+
+GLOBAL LONG
+Client_MyServerCount( VOID )
+{
+       CLIENT *c;
+       LONG cnt;
+
+       cnt = 0;
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if(( c->type == CLIENT_SERVER ) && ( c->hops == 1 )) cnt++;
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+       return cnt;
+} /* Client_MyServerCount */
+
+
+GLOBAL LONG
+Client_OperCount( VOID )
+{
+       CLIENT *c;
+       LONG cnt;
+
+       cnt = 0;
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if( c && ( c->type == CLIENT_USER ) && ( strchr( c->modes, 'o' ))) cnt++;
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+       return cnt;
+} /* Client_OperCount */
+
+
+GLOBAL LONG
+Client_UnknownCount( VOID )
+{
+       CLIENT *c;
+       LONG cnt;
+
+       cnt = 0;
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if( c && ( c->type != CLIENT_USER ) && ( c->type != CLIENT_SERVICE ) && ( c->type != CLIENT_SERVER )) cnt++;
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+       return cnt;
+} /* Client_UnknownCount */
+
+
+GLOBAL BOOLEAN
+Client_IsValidNick( CHAR *Nick )
+{
+       /* Ist der Nick gueltig? */
+
+       CHAR *ptr, goodchars[20];
+       
+       assert( Nick != NULL );
+
+       strcpy( goodchars, ";0123456789-" );
+
+       if( Nick[0] == '#' ) return FALSE;
+       if( strchr( goodchars, Nick[0] )) return FALSE;
+       if( strlen( Nick ) >= CLIENT_NICK_LEN ) return FALSE;
+
+       ptr = Nick;
+       while( *ptr )
+       {
+               if(( *ptr < 'A' ) && ( ! strchr( goodchars, *ptr ))) return FALSE;
+               if(( *ptr > '}' ) && ( ! strchr( goodchars, *ptr ))) return FALSE;
+               ptr++;
+       }
+       
+       return TRUE;
+} /* Client_IsValidNick */
+
+
+LOCAL LONG
+Count( CLIENT_TYPE Type )
+{
+       CLIENT *c;
+       LONG cnt;
+
+       cnt = 0;
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if( c->type == Type ) cnt++;
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+       return cnt;
+} /* Count */
+
+
+LOCAL LONG
+MyCount( CLIENT_TYPE Type )
+{
+       CLIENT *c;
+       LONG cnt;
+
+       cnt = 0;
+       c = My_Clients;
+       while( c )
+       {
+               if(( c->introducer == This_Server ) && ( c->type == Type )) cnt++;
+               c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+       return cnt;
+} /* MyCount */
+
+
+LOCAL CLIENT *
+New_Client_Struct( VOID )
+{
+       /* Neue CLIENT-Struktur pre-initialisieren */
+       
        CLIENT *c;
-       INT i;
        
        c = malloc( sizeof( CLIENT ));
        if( ! c )
        {
-               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory!" );
+               Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Client_Struct]" );
                return NULL;
        }
 
        c->next = NULL;
+       c->hash = 0;
        c->type = CLIENT_UNKNOWN;
        c->conn_id = NONE;
        c->introducer = NULL;
-       strcpy( c->nick, "" );
-       strcpy( c->pass, "" );
-       for( i = 0; i < MAX_CHANNELS; c->channels[i++] = NULL );
-       
+       c->topserver = NULL;
+       strcpy( c->id, "" );
+       strcpy( c->pwd, "" );
+       strcpy( c->host, "" );
+       strcpy( c->user, "" );
+       strcpy( c->info, "" );
+       strcpy( c->modes, "" );
+       c->oper_by_me = FALSE;
+       c->hops = -1;
+       c->token = -1;
+       c->mytoken = -1;
+       strcpy( c->away, "" );
+       strcpy( c->flags, "" );
+
        return c;
 } /* New_Client */
 
 
+LOCAL VOID
+Generate_MyToken( CLIENT *Client )
+{
+       CLIENT *c;
+       INT token;
+
+       c = My_Clients;
+       token = 2;
+       while( c )
+       {
+               if( c->mytoken == token )
+               {
+                       /* Das Token wurde bereits vergeben */
+                       token++;
+                       c = My_Clients;
+                       continue;
+               }
+               else c = (CLIENT *)c->next;
+       }
+       Client->mytoken = token;
+       Log( LOG_DEBUG, "Assigned token %d to server \"%s\".", token, Client->id );
+} /* Generate_MyToken */
+
+
 /* -eof- */