]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- Syntax von Conn_Handler() geaendert: kein Timeout mehr.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.67 2002/06/02 17:03:08 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77 } CONNECTION;
78
79
80 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
81 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
82 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
83 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
85 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
88 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
90 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
91 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
92 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
93
94
95 LOCAL fd_set My_Listeners;
96 LOCAL fd_set My_Sockets;
97 LOCAL fd_set My_Connects;
98
99 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
100
101
102 GLOBAL VOID
103 Conn_Init( VOID )
104 {
105         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
106
107         CONN_ID i;
108
109         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
110         FD_ZERO( &My_Listeners );
111         FD_ZERO( &My_Sockets );
112         FD_ZERO( &My_Connects );
113
114         Conn_MaxFD = 0;
115
116         /* Connection-Struktur initialisieren */
117         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
118 } /* Conn_Init */
119
120
121 GLOBAL VOID
122 Conn_Exit( VOID )
123 {
124         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
125          * schliessen und freigeben. */
126
127         CONN_ID idx;
128         INT i;
129
130         /* Sockets schliessen */
131         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
132         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
133         {
134                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
135                 {
136                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
137                         {
138                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
139                         }
140                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
141                         {
142                                 close( i );
143                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
144                         }
145                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
146                         {
147                                 close( i );
148                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
149                         }
150                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
151                         {
152                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
153                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
154                         }
155                         else
156                         {
157                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
158                                 close( i );
159                         }
160                 }
161         }
162 } /* Conn_Exit */
163
164
165 GLOBAL BOOLEAN
166 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
167 {
168         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
169          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
170          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
171
172         struct sockaddr_in addr;
173         INT sock;
174
175         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
176         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
177         addr.sin_family = AF_INET;
178         addr.sin_port = htons( Port );
179         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
180
181         /* Socket erzeugen */
182         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
183         if( sock < 0 )
184         {
185                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
186                 return FALSE;
187         }
188
189         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
190
191         /* an Port binden */
192         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
193         {
194                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
195                 close( sock );
196                 return FALSE;
197         }
198
199         /* in "listen mode" gehen :-) */
200         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
201         {
202                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
203                 close( sock );
204                 return FALSE;
205         }
206
207         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
208         FD_SET( sock, &My_Listeners );
209         FD_SET( sock, &My_Sockets );
210
211         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
212
213         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
214
215         return TRUE;
216 } /* Conn_NewListener */
217
218
219 GLOBAL VOID
220 Conn_Handler( VOID )
221 {
222         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
223          * werden durchgefuehrt:
224          *  - neue Verbindungen annehmen,
225          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
226          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
227          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
228          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
229          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
230          */
231
232         fd_set read_sockets, write_sockets;
233         struct timeval tv;
234         time_t start;
235         INT i;
236
237         start = time( NULL );
238         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
239         {
240                 Check_Servers( );
241
242                 Check_Connections( );
243
244                 /* Timeout initialisieren */
245                 tv.tv_sec = 1;
246                 tv.tv_usec = 0;
247
248                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
249                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
250                 {
251                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
252                         {
253                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
254                                 Handle_Buffer( i );
255                         }
256                 }
257
258                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
259                 FD_ZERO( &write_sockets );
260                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
261                 {
262                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
263                         {
264                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
265                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
266                         }
267                 }
268                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
269                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
270                 {
271                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
272                 }
273
274                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
275                 read_sockets = My_Sockets;
276                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
277                 {
278                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
279                         {
280                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
281                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
282                         }
283                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
284                         {
285                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
286                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
287                         }
288                 }
289                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
290                 {
291                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
292                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
293                         {
294                                 FD_SET( i, &read_sockets );
295                         }
296                 }
297
298                 /* Auf Aktivitaet warten */
299                 if( select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
300                 {
301                         if( errno != EINTR )
302                         {
303                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
304                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
305                                 exit( 1 );
306                         }
307                         continue;
308                 }
309
310                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
311                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
312                 {
313                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
314                 }
315
316                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
317                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
318                 {
319                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
320                 }
321         }
322 } /* Conn_Handler */
323
324
325 #ifdef PROTOTYPES
326 GLOBAL BOOLEAN
327 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
328 #else
329 GLOBAL BOOLEAN
330 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
331 CONN_ID Idx;
332 CHAR *Format;
333 va_dcl
334 #endif
335 {
336         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
337          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
338          * getrennt und FALSE geliefert. */
339
340         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
341         BOOLEAN ok;
342         va_list ap;
343
344         assert( Idx >= 0 );
345         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
346         assert( Format != NULL );
347
348 #ifdef PROTOTYPES
349         va_start( ap, Format );
350 #else
351         va_start( ap );
352 #endif
353         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
354         {
355                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
356                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
357                 return FALSE;
358         }
359
360 #ifdef SNIFFER
361         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
362 #endif
363
364         strcat( buffer, "\r\n" );
365         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
366
367         va_end( ap );
368         return ok;
369 } /* Conn_WriteStr */
370
371
372 GLOBAL BOOLEAN
373 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
374 {
375         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
376          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
377
378         assert( Idx >= 0 );
379         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
380         assert( Data != NULL );
381         assert( Len > 0 );
382
383         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
384          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
385         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
386         {
387                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
388         }
389
390         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
391         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
392         {
393                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
394                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
395                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
396                 return FALSE;
397         }
398
399         /* Daten in Puffer kopieren */
400         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
401         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
402
403         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
404         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
405         {
406                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
407         }
408
409         return TRUE;
410 } /* Conn_Write */
411
412
413 GLOBAL VOID
414 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
415 {
416         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
417          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
418
419         CLIENT *c;
420
421         assert( Idx >= 0 );
422         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
423
424         if( InformClient )
425         {
426                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
427                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
428                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
429         }
430
431         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
432         {
433                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
434         }
435         else
436         {
437                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
438         }
439
440         c = Client_GetFromConn( Idx );
441         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
442
443         if( My_Connections[Idx].res_stat )
444         {
445                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
446                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
447                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
448                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
449                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
450         }
451
452         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
453          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
454          * gestartet wird. */
455         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
456         {
457                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
458                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
459         }
460
461         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
462         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
463         My_Connections[Idx].sock = NONE;
464 } /* Conn_Close */
465
466
467 GLOBAL VOID
468 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
469 {
470         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
471
472         assert( Idx >= 0 );
473         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
474 }
475
476
477 GLOBAL time_t
478 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
479 {
480         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
481
482         assert( Idx >= 0 );
483         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
484 } /* Conn_GetIdle */
485
486
487 GLOBAL time_t
488 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
489 {
490         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
491
492         assert( Idx >= 0 );
493         return My_Connections[Idx].lastping;
494 } /* Conn_LastPing */
495
496
497 LOCAL BOOLEAN
498 Try_Write( CONN_ID Idx )
499 {
500         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
501          * Socket zu schreiben. */
502
503         fd_set write_socket;
504
505         assert( Idx >= 0 );
506         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
507         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
508
509         FD_ZERO( &write_socket );
510         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
511         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
512         {
513                 /* Fehler! */
514                 if( errno != EINTR )
515                 {
516                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
517                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
518                         return FALSE;
519                 }
520         }
521
522         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
523         else return TRUE;
524 } /* Try_Write */
525
526
527 LOCAL VOID
528 Handle_Read( INT Sock )
529 {
530         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
531          *  - neue Clients annehmen,
532          *  - Daten von Clients verarbeiten,
533          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
534
535         CONN_ID idx;
536
537         assert( Sock >= 0 );
538
539         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
540         {
541                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
542                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
543
544                 New_Connection( Sock );
545         }
546         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
547         {
548                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
549
550                 Read_Resolver_Result( Sock );
551         }
552         else
553         {
554                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
555
556                 idx = Socket2Index( Sock );
557                 Read_Request( idx );
558         }
559 } /* Handle_Read */
560
561
562 LOCAL BOOLEAN
563 Handle_Write( CONN_ID Idx )
564 {
565         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
566
567         INT len, res, err;
568
569         assert( Idx >= 0 );
570         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
571
572         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
573         {
574                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
575                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
576
577                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
578
579                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
580                 len = sizeof( err );
581                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
582                 assert( len == sizeof( err ));
583
584                 /* Fehler aufgetreten? */
585                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
586                 {
587                         /* Fehler! */
588                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
589                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
590
591                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
592                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
593                         close( My_Connections[Idx].sock );
594                         Init_Conn_Struct( Idx );
595
596                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
597                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
598
599                         return FALSE;
600                 }
601                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
602
603                 /* PASS und SERVER verschicken */
604                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, PASSSERVERADD );
605                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
606
607                 return TRUE;
608         }
609
610         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
611
612         /* Daten schreiben */
613         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
614         if( len < 0 )
615         {
616                 /* Oops, ein Fehler! */
617                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
618                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
619                 return FALSE;
620         }
621
622         /* Puffer anpassen */
623         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
624         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
625
626         return TRUE;
627 } /* Handle_Write */
628
629
630 LOCAL VOID
631 New_Connection( INT Sock )
632 {
633         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
634          * CLIENT-Struktur anlegen. */
635
636         struct sockaddr_in new_addr;
637         INT new_sock, new_sock_len;
638         RES_STAT *s;
639         CONN_ID idx;
640         CLIENT *c;
641
642         assert( Sock >= 0 );
643
644         new_sock_len = sizeof( new_addr );
645         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
646         if( new_sock < 0 )
647         {
648                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
649                 return;
650         }
651
652         /* Freie Connection-Struktur suschen */
653         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
654         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
655         {
656                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
657                 close( new_sock );
658                 return;
659         }
660
661         /* Client-Struktur initialisieren */
662         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
663         if( ! c )
664         {
665                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
666                 close( new_sock );
667                 return;
668         }
669
670         /* Verbindung registrieren */
671         Init_Conn_Struct( idx );
672         My_Connections[idx].sock = new_sock;
673         My_Connections[idx].addr = new_addr;
674
675         /* Neuen Socket registrieren */
676         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
677         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
678
679         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
680
681         /* Hostnamen ermitteln */
682         s = Resolve_Addr( &new_addr );
683         if( s )
684         {
685                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
686                 My_Connections[idx].res_stat = s;
687         }
688         else
689         {
690                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
691                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
692                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
693         }
694 } /* New_Connection */
695
696
697 LOCAL CONN_ID
698 Socket2Index( INT Sock )
699 {
700         /* zum Socket passende Connection suchen */
701
702         CONN_ID idx;
703
704         assert( Sock >= 0 );
705
706         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
707
708         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
709         return idx;
710 } /* Socket2Index */
711
712
713 LOCAL VOID
714 Read_Request( CONN_ID Idx )
715 {
716         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
717          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
718
719         INT len;
720
721         assert( Idx >= 0 );
722         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
723
724         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
725         {
726                 /* Der Lesepuffer ist voll */
727                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
728                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
729                 return;
730         }
731
732         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
733
734         if( len == 0 )
735         {
736                 /* Socket wurde geschlossen */
737                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
738                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
739                 return;
740         }
741
742         if( len < 0 )
743         {
744                 /* Fehler beim Lesen */
745                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
746                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
747                 return;
748         }
749
750         /* Lesebuffer updaten */
751         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
752         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
753         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
754
755         /* Timestamp aktualisieren */
756         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
757
758         Handle_Buffer( Idx );
759 } /* Read_Request */
760
761
762 LOCAL VOID
763 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
764 {
765         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
766
767         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
768         INT len, delta;
769
770         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
771          * RFC 2812. Haben wir eine? */
772         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
773
774         if( ptr ) delta = 2;
775 #ifndef STRICT_RFC
776         else
777         {
778                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
779                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
780                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
781                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
782                 delta = 1;
783                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
784                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
785                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
786         }
787 #endif
788
789         if( ptr )
790         {
791                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
792                 *ptr = '\0';
793                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
794                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
795                 {
796                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
797                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
798                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
799                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
800                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
801                         return;
802                 }
803
804                 if( len > delta )
805                 {
806                         /* Es wurde ein Request gelesen */
807                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
808                 }
809
810                 /* Puffer anpassen */
811                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
812                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
813         }
814 } /* Handle_Buffer */
815
816
817 LOCAL VOID
818 Check_Connections( VOID )
819 {
820         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
821          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
822          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
823
824         CLIENT *c;
825         INT i;
826
827         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
828         {
829                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
830
831                 c = Client_GetFromConn( i );
832                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
833                 {
834                         /* verbundener User, Server oder Service */
835                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
836                         {
837                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
838                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
839                                 {
840                                         /* Timeout */
841                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
842                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
843                                 }
844                         }
845                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
846                         {
847                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
848                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
849                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
850                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
851                         }
852                 }
853                 else
854                 {
855                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
856                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
857                         {
858                                 /* Timeout */
859                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
860                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
861                         }
862                 }
863         }
864 } /* Check_Connections */
865
866
867 LOCAL VOID
868 Check_Servers( VOID )
869 {
870         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
871          * muessen bzw. koennen */
872
873         INT idx, i, n;
874         RES_STAT *s;
875
876         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
877         if( NGIRCd_Passive ) return;
878
879         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
880         {
881                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
882                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
883
884                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
885                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
886                 {
887                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
888                         
889                         /* Verbindung zu diesem Server? */
890                         if( My_Connections[n].our_server == i )
891                         {
892                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
893                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
894
895                                 /* IP schon aufgeloest? */
896                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
897                         }
898
899                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
900                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
901                         {
902                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
903                         }
904                 }
905                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
906
907                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
908                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
909
910                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
911                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
912
913                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
914                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
915                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
916                 {
917                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
918                         return;
919                 }
920                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
921
922                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
923                 Init_Conn_Struct( idx );
924                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
925                 My_Connections[idx].our_server = i;
926
927                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
928                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
929                 if( s )
930                 {
931                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
932                         My_Connections[idx].res_stat = s;
933                 }
934                 else
935                 {
936                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
937                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
938                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
939                 }
940         }
941 } /* Check_Servers */
942
943
944 LOCAL VOID
945 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
946 {
947         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
948
949         struct sockaddr_in new_addr;
950         struct in_addr inaddr;
951         INT new_sock;
952         CLIENT *c;
953
954         assert( Server >= 0 );
955         assert( Idx >= 0 );
956
957         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
958         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
959         {
960                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
961                 Init_Conn_Struct( Idx );
962                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
963                 return;
964         }
965
966         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
967
968 #ifdef HAVE_INET_ATON
969         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
970 #else
971         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
972         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
973         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
974 #endif
975         {
976                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
977                 Init_Conn_Struct( Idx );
978                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
979                 return;
980         }
981
982         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
983         new_addr.sin_family = AF_INET;
984         new_addr.sin_addr = inaddr;
985         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
986
987         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
988         if ( new_sock < 0 )
989         {
990                 Init_Conn_Struct( Idx );
991                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
992                 return;
993         }
994
995         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
996
997         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
998         if( errno != EINPROGRESS )
999         {
1000
1001                 close( new_sock );
1002                 Init_Conn_Struct( Idx );
1003                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1004                 return;
1005         }
1006
1007         /* Client-Struktur initialisieren */
1008         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1009         if( ! c )
1010         {
1011                 close( new_sock );
1012                 Init_Conn_Struct( Idx );
1013                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1014                 return;
1015         }
1016         Client_SetIntroducer( c, c );
1017         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1018
1019         /* Verbindung registrieren */
1020         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1021         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1022         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1023
1024         /* Neuen Socket registrieren */
1025         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1026         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1027         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1028 } /* New_Server */
1029
1030
1031 LOCAL VOID
1032 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1033 {
1034         /* Connection-Struktur initialisieren */
1035
1036         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1037         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1038         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1039         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1040         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1041         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1042         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1043         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1044         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1045         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1046         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1047 } /* Init_Conn_Struct */
1048
1049
1050 LOCAL BOOLEAN
1051 Init_Socket( INT Sock )
1052 {
1053         /* Socket-Optionen setzen */
1054
1055         INT on = 1;
1056
1057 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1058         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1059         {
1060                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1061                 close( Sock );
1062                 return FALSE;
1063         }
1064 #endif
1065         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1066         {
1067                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1068                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1069         }
1070
1071         return TRUE;
1072 } /* Init_Socket */
1073
1074
1075 LOCAL VOID
1076 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1077 {
1078         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1079          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1080
1081         CHAR result[HOST_LEN];
1082         CLIENT *c;
1083         INT len, i;
1084
1085         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1086
1087         /* Anfrage vom Parent lesen */
1088         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1089         if( len < 0 )
1090         {
1091                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1092                 close( r_fd );
1093                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1094                 return;
1095         }
1096         result[len] = '\0';
1097
1098         /* zugehoerige Connection suchen */
1099         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1100         {
1101                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1102         }
1103         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1104         {
1105                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1106                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1107                 close( r_fd );
1108                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1109                 return;
1110         }
1111
1112         /* Aufraeumen */
1113         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1114         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1115         free( My_Connections[i].res_stat );
1116         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1117
1118         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1119         {
1120                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1121                 c = Client_GetFromConn( i );
1122                 assert( c != NULL );
1123                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1124                 Client_SetHostname( c, result );
1125         }
1126         else
1127         {
1128                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1129                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1130                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1131         }
1132 } /* Read_Resolver_Result */
1133
1134
1135 /* -eof- */