]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- Ergebnistyp von Conn_GetIdle() und Conn_LastPing() auf "time_t" geaendert.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.39 2002/02/23 00:03:54 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.39  2002/02/23 00:03:54  alex
18  * - Ergebnistyp von Conn_GetIdle() und Conn_LastPing() auf "time_t" geaendert.
19  *
20  * Revision 1.38  2002/02/19 20:34:31  alex
21  * - Bei ausgehenden Verbindungen wird der Ziel-Port ins Log geschrieben.
22  *
23  * Revision 1.37  2002/02/19 20:05:37  alex
24  * - "Passive-Mode" implementiert: kein Auto-Conect zu anderen Servern.
25  *
26  * Revision 1.36  2002/02/11 01:00:50  alex
27  * - neue Funktion Conn_LastPing().
28  *
29  * Revision 1.35  2002/01/18 11:12:11  alex
30  * - der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
31  *
32  * Revision 1.34  2002/01/07 15:29:52  alex
33  * - PASSSERVERADD definiert, wird beim PASS-Befehl an Server verwendet.
34  *
35  * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
36  * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
37  *
38  * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
39  * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
40  *
41  * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
42  * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
43  *
44  * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
45  * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
46  * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
47  * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
48  *
49  * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
50  * - Loglevel ein wenig angepasst.
51  *
52  * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
53  * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
54  *
55  * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
56  * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
57  *
58  * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
59  * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
60  * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
61  *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
62  * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
63  *
64  * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
65  * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
66  *
67  * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
68  * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
69  * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
70  * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
71  *
72  * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
73  * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
74  *
75  * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
76  * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
77  *
78  * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
79  * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
80  *
81  * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
82  * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
83  *   aber tatsaechlich funktionieren.
84  *
85  * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
86  * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
87  *
88  * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
89  * - Loglevel (nochmal) angepasst.
90  *
91  * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
92  * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
93  *
94  * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
95  * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
96  *
97  * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
98  * - "Code Cleanups".
99  *
100  * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
101  * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
102  *
103  * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
104  * - PING/PONG-Timeout implementiert.
105  *
106  * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
107  * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
108  *
109  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
110  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
111  *
112  * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
113  * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
114  * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
115  *
116  * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
117  * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
118  * - diverse kleinere Aenderungen.
119  *
120  * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
121  * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
122  * - Parse_Request() wird aufgerufen.
123  *
124  * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
125  * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
126  * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
127  * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
128  *
129  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
130  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
131  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
132  *
133  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
134  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
135  *
136  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
137  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
138  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
139  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
140  *
141  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
142  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
143  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
144  *
145  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
146  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
147  */
148
149
150 #include <portab.h>
151 #include "global.h"
152
153 #include <imp.h>
154 #include <assert.h>
155 #include <stdarg.h>
156 #include <stdio.h>
157 #include <stdlib.h>
158 #include <unistd.h>
159 #include <errno.h>
160 #include <fcntl.h>
161 #include <string.h>
162 #include <sys/socket.h>
163 #include <sys/time.h>
164 #include <sys/types.h>
165 #include <time.h>
166 #include <netinet/in.h>
167 #include <netdb.h>
168
169 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
170 #include <arpa/inet.h>
171 #else
172 #define PF_INET AF_INET
173 #endif
174
175 #ifdef HAVE_STDINT_H
176 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
177 #endif
178
179 #include "ngircd.h"
180 #include "client.h"
181 #include "conf.h"
182 #include "log.h"
183 #include "parse.h"
184 #include "tool.h"
185
186 #include <exp.h>
187 #include "conn.h"
188
189
190 #define SERVER_WAIT NONE - 1
191
192
193 typedef struct _Connection
194 {
195         INT sock;                       /* Socket Handle */
196         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
197         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
198         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
199         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
200         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
201         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
202         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
203         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
204         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
205         time_t lastping;                /* Letzter PING */
206         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
207 } CONNECTION;
208
209
210 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
211 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
212 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
213 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
214 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
215 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
216 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
217 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
218 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
219 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
220 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
221
222 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
223 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
224 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
225 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
226 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
227 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
228
229
230 LOCAL fd_set My_Listeners;
231 LOCAL fd_set My_Sockets;
232 LOCAL fd_set My_Resolvers;
233
234 LOCAL INT My_Max_Fd;
235
236 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
237
238
239 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
240 {
241         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
242
243         CONN_ID i;
244
245         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
246         FD_ZERO( &My_Listeners );
247         FD_ZERO( &My_Sockets );
248         FD_ZERO( &My_Resolvers );
249
250         My_Max_Fd = 0;
251
252         /* Connection-Struktur initialisieren */
253         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
254 } /* Conn_Init */
255
256
257 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
258 {
259         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
260          * schliessen und freigeben. */
261
262         CONN_ID idx;
263         INT i;
264
265         /* Sockets schliessen */
266         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
267         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
268         {
269                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
270                 {
271                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
272                         {
273                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
274                         }
275                         if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
276                         else if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
277                         {
278                                 close( i );
279                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
280                         }
281                         else
282                         {
283                                 close( i );
284                                 Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
285                         }
286                 }
287         }
288 } /* Conn_Exit */
289
290
291 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
292 {
293         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
294          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
295          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
296
297         struct sockaddr_in addr;
298         INT sock, on = 1;
299
300         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
301         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
302         addr.sin_family = AF_INET;
303         addr.sin_port = htons( Port );
304         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
305
306         /* Socket erzeugen */
307         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
308         if( sock < 0 )
309         {
310                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
311                 return FALSE;
312         }
313
314         /* Socket-Optionen setzen */
315         if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
316         {
317                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
318                 close( sock );
319                 return FALSE;
320         }
321         if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
322         {
323                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
324                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
325         }
326
327         /* an Port binden */
328         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
329         {
330                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
331                 close( sock );
332                 return FALSE;
333         }
334
335         /* in "listen mode" gehen :-) */
336         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
337         {
338                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
339                 close( sock );
340                 return FALSE;
341         }
342
343         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
344         FD_SET( sock, &My_Listeners );
345         FD_SET( sock, &My_Sockets );
346
347         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
348
349         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
350
351         return TRUE;
352 } /* Conn_NewListener */
353
354
355 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
356 {
357         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
358          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
359          * werden durchgefuehrt:
360          *  - neue Verbindungen annehmen,
361          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
362          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
363          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
364          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
365          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
366          */
367
368         fd_set read_sockets, write_sockets;
369         struct timeval tv;
370         time_t start;
371         INT i;
372
373         start = time( NULL );
374         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
375         {
376                 Check_Servers( );
377
378                 Check_Connections( );
379
380                 /* Timeout initialisieren */
381                 tv.tv_sec = 0;
382                 tv.tv_usec = 50000;
383
384                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
385                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
386                 {
387                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
388                         {
389                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
390                                 Handle_Buffer( i );
391                         }
392                 }
393                 
394                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
395                 FD_ZERO( &write_sockets );
396                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
397                 {
398                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
399                         {
400                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
401                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
402                         }
403                 }
404
405                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
406                 read_sockets = My_Sockets;
407                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
408                 {
409                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
410                         {
411                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
412                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
413                         }
414                 }
415                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
416                 {
417                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
418                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
419                         {
420                                 FD_SET( i, &read_sockets );
421                         }
422                 }
423
424                 /* Auf Aktivitaet warten */
425                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
426                 {
427                         if( errno != EINTR )
428                         {
429                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
430                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
431                                 exit( 1 );
432                         }
433                         continue;
434                 }
435
436                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
437                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
438                 {
439                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
440                 }
441
442                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
443                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
444                 {
445                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
446                 }
447         }
448 } /* Conn_Handler */
449
450
451 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
452 {
453         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
454          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
455          * getrennt und FALSE geliefert. */
456
457         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
458         BOOLEAN ok;
459         va_list ap;
460
461         va_start( ap, Format );
462         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
463         {
464                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
465                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
466                 return FALSE;
467         }
468
469 #ifdef SNIFFER
470         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
471 #endif
472
473         strcat( buffer, "\r\n" );
474         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
475
476         va_end( ap );
477         return ok;
478 } /* Conn_WriteStr */
479
480
481 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
482 {
483         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
484          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
485
486         assert( Idx >= 0 );
487         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
488         assert( Data != NULL );
489         assert( Len > 0 );
490
491         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
492          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
493         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
494         {
495                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
496         }
497
498         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
499         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
500         {
501                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
502                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
503                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
504                 return FALSE;
505         }
506
507         /* Daten in Puffer kopieren */
508         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
509         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
510
511         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
512         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
513         {
514                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
515         }
516
517         return TRUE;
518 } /* Conn_Write */
519
520
521 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
522 {
523         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
524          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
525
526         CLIENT *c;
527         
528         assert( Idx >= 0 );
529         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
530
531         if( InformClient )
532         {
533                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
534                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
535                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
536         }
537
538         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
539         {
540                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
541         }
542         else
543         {
544                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
545         }
546
547         c = Client_GetFromConn( Idx );
548         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
549
550         if( My_Connections[Idx].res_stat )
551         {
552                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
553                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
554                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
555                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
556                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
557         }
558
559         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
560         if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
561
562         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
563         My_Connections[Idx].sock = NONE;
564 } /* Conn_Close */
565
566
567 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
568 {
569         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
570
571         assert( Idx >= 0 );
572         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
573 }
574
575
576 GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
577 {
578         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
579
580         assert( Idx >= 0 );
581         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
582 } /* Conn_GetIdle */
583
584
585 GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
586 {
587         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
588
589         assert( Idx >= 0 );
590         return My_Connections[Idx].lastping;
591 } /* Conn_LastPing */
592
593
594 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
595 {
596         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
597          * Socket zu schreiben. */
598
599         fd_set write_socket;
600
601         assert( Idx >= 0 );
602         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
603         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
604
605         FD_ZERO( &write_socket );
606         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
607         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
608         {
609                 /* Fehler! */
610                 if( errno != EINTR )
611                 {
612                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
613                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
614                         return FALSE;
615                 }
616         }
617
618         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
619         else return TRUE;
620 } /* Try_Write */
621
622
623 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
624 {
625         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
626          *  - neue Clients annehmen,
627          *  - Daten von Clients verarbeiten,
628          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
629
630         CONN_ID idx;
631
632         assert( Sock >= 0 );
633         
634         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
635         {
636                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
637                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
638
639                 New_Connection( Sock );
640         }
641         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
642         {
643                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
644
645                 Read_Resolver_Result( Sock );
646         }
647         else
648         {
649                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
650
651                 idx = Socket2Index( Sock );
652                 Read_Request( idx );
653         }
654 } /* Handle_Read */
655
656
657 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
658 {
659         /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
660
661         INT len;
662
663         assert( Idx >= 0 );
664         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
665         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
666
667         /* Daten schreiben */
668         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
669         if( len < 0 )
670         {
671                 /* Oops, ein Fehler! */
672                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
673                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
674                 return FALSE;
675         }
676
677         /* Puffer anpassen */
678         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
679         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
680
681         return TRUE;
682 } /* Handle_Write */
683
684
685 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
686 {
687         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
688          * CLIENT-Struktur anlegen. */
689
690         struct sockaddr_in new_addr;
691         INT new_sock, new_sock_len;
692         RES_STAT *s;
693         CONN_ID idx;
694         
695         assert( Sock >= 0 );
696
697         new_sock_len = sizeof( new_addr );
698         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
699         if( new_sock < 0 )
700         {
701                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
702                 return;
703         }
704
705         /* Freie Connection-Struktur suschen */
706         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
707         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
708         {
709                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
710                 close( new_sock );
711                 return;
712         }
713
714         /* Client-Struktur initialisieren */
715         if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
716         {
717                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
718                 close( new_sock );
719                 return;
720         }
721
722         /* Verbindung registrieren */
723         Init_Conn_Struct( idx );
724         My_Connections[idx].sock = new_sock;
725         My_Connections[idx].addr = new_addr;
726
727         /* Neuen Socket registrieren */
728         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
729         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
730
731         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
732
733         /* Hostnamen ermitteln */
734         s = ResolveAddr( &new_addr );
735         if( s )
736         {
737                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
738                 My_Connections[idx].res_stat = s;
739         }
740         else
741         {
742                 /* kann Namen nicht aufloesen */
743                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
744         }
745 } /* New_Connection */
746
747
748 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
749 {
750         /* zum Socket passende Connection suchen */
751
752         CONN_ID idx;
753
754         assert( Sock >= 0 );
755
756         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
757
758         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
759         return idx;
760 } /* Socket2Index */
761
762
763 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
764 {
765         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
766          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
767
768         INT len;
769
770         assert( Idx >= 0 );
771         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
772
773         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
774         {
775                 /* Der Lesepuffer ist voll */
776                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
777                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
778                 return;
779         }
780
781         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
782
783         if( len == 0 )
784         {
785                 /* Socket wurde geschlossen */
786                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
787                 Conn_Close( Idx, "Socket closed.", NULL, FALSE );
788                 return;
789         }
790
791         if( len < 0 )
792         {
793                 /* Fehler beim Lesen */
794                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
795                 Conn_Close( Idx, "Read error!", NULL, FALSE );
796                 return;
797         }
798
799         /* Lesebuffer updaten */
800         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
801         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
802         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
803
804         /* Timestamp aktualisieren */
805         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
806
807         Handle_Buffer( Idx );
808 } /* Read_Request */
809
810
811 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
812 {
813         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
814
815         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
816         INT len, delta;
817         
818         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
819          * RFC 2812. Haben wir eine? */
820         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
821
822         if( ptr ) delta = 2;
823 #ifndef STRICT_RFC
824         else
825         {
826                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
827                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
828                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
829                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
830                 delta = 1;
831                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
832                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
833                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
834         }
835 #endif
836         
837         if( ptr )
838         {
839                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
840                 *ptr = '\0';
841                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
842                 if( len > COMMAND_LEN )
843                 {
844                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
845                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
846                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
847                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
848                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
849                         return;
850                 }
851                 
852                 if( len > delta )
853                 {
854                         /* Es wurde ein Request gelesen */
855                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
856                 }
857
858                 /* Puffer anpassen */
859                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
860                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
861         }
862 } /* Handle_Buffer */
863
864
865 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
866 {
867         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
868          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
869          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
870
871         CLIENT *c;
872         INT i;
873
874         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
875         {
876                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
877
878                 c = Client_GetFromConn( i );
879                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
880                 {
881                         /* verbundener User, Server oder Service */
882                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
883                         {
884                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
885                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
886                                 {
887                                         /* Timeout */
888                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
889                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
890                                 }
891                         }
892                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
893                         {
894                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
895                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
896                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
897                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
898                         }
899                 }
900                 else
901                 {
902                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
903                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
904                         {
905                                 /* Timeout */
906                                 Log( LOG_INFO, "Connection %d: Timeout.", i );
907                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", TRUE );
908                         }
909                 }
910         }
911 } /* Check_Connections */
912
913
914 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
915 {
916         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
917          * muessen bzw. koennen */
918
919         INT idx, i, n;
920         RES_STAT *s;
921
922         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
923         if( NGIRCd_Passive ) return;
924         
925         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
926         {
927                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
928                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
929                 
930                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
931                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
932                 {
933                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
934                         {
935                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
936                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
937
938                                 /* IP schon aufgeloest? */
939                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
940                         }
941                 }
942                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
943                 
944                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
945                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
946
947                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
948                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
949
950                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
951                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
952                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
953                 {
954                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
955                         return;
956                 }
957                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
958
959                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
960                 Init_Conn_Struct( idx );
961                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
962                 My_Connections[idx].our_server = i;
963                 
964                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
965                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
966                 if( s )
967                 {
968                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
969                         My_Connections[idx].res_stat = s;
970                 }
971                 else
972                 {
973                         /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
974                         Init_Conn_Struct( idx );
975                 }
976         }
977 } /* Check_Servers */
978
979
980 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
981 {
982         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
983
984         struct sockaddr_in new_addr;
985         struct in_addr inaddr;
986         INT new_sock;
987         CLIENT *c;
988
989         assert( Server >= 0 );
990         assert( Idx >= 0 );
991
992         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
993         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
994         {
995                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
996                 Init_Conn_Struct( Idx );
997                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
998                 return;
999         }
1000         
1001         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1002
1003         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1004         {
1005                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1006                 Init_Conn_Struct( Idx );
1007                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1008                 return;
1009         }
1010
1011         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1012         new_addr.sin_family = AF_INET;
1013         new_addr.sin_addr = inaddr;
1014         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1015
1016         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1017         if ( new_sock < 0 )
1018         {
1019                 Init_Conn_Struct( Idx );
1020                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1021                 return;
1022         }
1023         if( connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr )) < 0)
1024         {
1025                 close( new_sock );
1026                 Init_Conn_Struct( Idx );
1027                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1028                 return;
1029         }
1030
1031         /* Client-Struktur initialisieren */
1032         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1033         if( ! c )
1034         {
1035                 close( new_sock );
1036                 Init_Conn_Struct( Idx );
1037                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1038                 return;
1039         }
1040         Client_SetIntroducer( c, c );
1041         
1042         /* Verbindung registrieren */
1043         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1044         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1045         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1046
1047         /* Neuen Socket registrieren */
1048         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1049         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
1050
1051         /* PASS und SERVER verschicken */
1052         Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[Server].pwd );
1053         Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
1054 } /* New_Server */
1055
1056
1057 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
1058 {
1059         /* Connection-Struktur initialisieren */
1060
1061         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1062         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1063         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1064         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1065         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1066         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1067         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1068         My_Connections[Idx].our_server = -1;
1069         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1070         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1071         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1072 } /* Init_Conn_Struct */
1073
1074
1075 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1076 {
1077         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1078          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1079          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1080
1081         RES_STAT *s;
1082         INT pid;
1083
1084         /* Speicher anfordern */
1085         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1086         if( ! s )
1087         {
1088                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1089                 return NULL;
1090         }
1091
1092         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1093         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1094         {
1095                 free( s );
1096                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1097                 return NULL;
1098         }
1099
1100         /* Sub-Prozess erzeugen */
1101         pid = fork( );
1102         if( pid > 0 )
1103         {
1104                 /* Haupt-Prozess */
1105                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1106                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1107                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1108                 s->pid = pid;
1109                 return s;
1110         }
1111         else if( pid == 0 )
1112         {
1113                 /* Sub-Prozess */
1114                 Log_Init_Resolver( );
1115                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1116                 Log_Exit_Resolver( );
1117                 exit( 0 );
1118         }
1119         else
1120         {
1121                 /* Fehler */
1122                 free( s );
1123                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1124                 return NULL;
1125         }
1126 } /* ResolveAddr */
1127
1128
1129 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1130 {
1131         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1132         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1133         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1134
1135         RES_STAT *s;
1136         INT pid;
1137
1138         /* Speicher anfordern */
1139         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1140         if( ! s )
1141         {
1142                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1143                 return NULL;
1144         }
1145
1146         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1147         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1148         {
1149                 free( s );
1150                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1151                 return NULL;
1152         }
1153
1154         /* Sub-Prozess erzeugen */
1155         pid = fork( );
1156         if( pid > 0 )
1157         {
1158                 /* Haupt-Prozess */
1159                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1160                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1161                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1162                 s->pid = pid;
1163                 return s;
1164         }
1165         else if( pid == 0 )
1166         {
1167                 /* Sub-Prozess */
1168                 Log_Init_Resolver( );
1169                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1170                 Log_Exit_Resolver( );
1171                 exit( 0 );
1172         }
1173         else
1174         {
1175                 /* Fehler */
1176                 free( s );
1177                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1178                 return NULL;
1179         }
1180 } /* ResolveName */
1181
1182
1183 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1184 {
1185         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1186
1187         CHAR hostname[HOST_LEN];
1188         struct hostent *h;
1189
1190         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1191
1192         /* Namen aufloesen */
1193         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1194         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1195         else
1196         {
1197                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1198                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1199         }
1200
1201         /* Antwort an Parent schreiben */
1202         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1203         {
1204                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1205                 close( w_fd );
1206                 return;
1207         }
1208
1209         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1210 } /* Do_ResolveAddr */
1211
1212
1213 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1214 {
1215         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1216
1217         CHAR ip[16];
1218         struct hostent *h;
1219         struct in_addr *addr;
1220
1221         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1222
1223         /* Namen aufloesen */
1224         h = gethostbyname( Host );
1225         if( h )
1226         {
1227                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1228                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1229         }
1230         else
1231         {
1232                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1233                 strcpy( ip, "" );
1234         }
1235
1236         /* Antwort an Parent schreiben */
1237         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1238         {
1239                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1240                 close( w_fd );
1241                 return;
1242         }
1243
1244         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1245 } /* Do_ResolveName */
1246
1247
1248 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1249 {
1250         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1251         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1252
1253         CHAR result[HOST_LEN];
1254         CLIENT *c;
1255         INT len, i;
1256
1257         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1258
1259         /* Anfrage vom Parent lesen */
1260         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1261         if( len < 0 )
1262         {
1263                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1264                 close( r_fd );
1265                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1266                 return;
1267         }
1268         result[len] = '\0';
1269
1270         /* zugehoerige Connection suchen */
1271         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1272         {
1273                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1274         }
1275         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1276         {
1277                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1278                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1279                 close( r_fd );
1280                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1281                 return;
1282         }
1283
1284         /* Aufraeumen */
1285         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1286         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1287         free( My_Connections[i].res_stat );
1288         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1289
1290         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1291         {
1292                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1293                 c = Client_GetFromConn( i );
1294                 assert( c != NULL );
1295                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1296                 Client_SetHostname( c, result );
1297         }
1298         else
1299         {
1300                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1301                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1302                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1303         }
1304 } /* Read_Resolver_Result */
1305
1306
1307 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1308 {
1309         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1310
1311         switch( H_Error )
1312         {
1313                 case HOST_NOT_FOUND:
1314                         return "host not found";
1315                 case NO_DATA:
1316                         return "name valid but no IP address defined";
1317                 case NO_RECOVERY:
1318                         return "name server error";
1319                 case TRY_AGAIN:
1320                         return "name server temporary not available";
1321                 default:
1322                         return "unknown error";
1323         }
1324 } /* Resolv_Error */
1325
1326
1327 /* -eof- */