]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- fehlerhaften "Socket-Test-Patch" korrigiert.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.74 2002/09/26 16:11:26 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78 } CONNECTION;
79
80
81 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
82 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
83 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
85 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
90 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
91 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
92 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
93 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
94
95
96 LOCAL fd_set My_Listeners;
97 LOCAL fd_set My_Sockets;
98 LOCAL fd_set My_Connects;
99
100 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
101
102
103 GLOBAL VOID
104 Conn_Init( VOID )
105 {
106         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
107
108         CONN_ID i;
109
110         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
111         FD_ZERO( &My_Listeners );
112         FD_ZERO( &My_Sockets );
113         FD_ZERO( &My_Connects );
114
115         Conn_MaxFD = 0;
116
117         /* Connection-Struktur initialisieren */
118         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
119 } /* Conn_Init */
120
121
122 GLOBAL VOID
123 Conn_Exit( VOID )
124 {
125         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
126          * schliessen und freigeben. */
127
128         CONN_ID idx;
129         INT i;
130
131         /* Sockets schliessen */
132         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
133         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
134         {
135                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
136                 {
137                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
138                         {
139                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
140                         }
141                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
142                         {
143                                 close( i );
144                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
145                         }
146                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
147                         {
148                                 close( i );
149                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
150                         }
151                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
152                         {
153                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
154                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
155                         }
156                         else
157                         {
158                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
159                                 close( i );
160                         }
161                 }
162         }
163 } /* Conn_Exit */
164
165
166 GLOBAL BOOLEAN
167 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
168 {
169         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
170          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
171          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
172
173         struct sockaddr_in addr;
174         INT sock;
175
176         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
177         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
178         addr.sin_family = AF_INET;
179         addr.sin_port = htons( Port );
180         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
181
182         /* Socket erzeugen */
183         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
184         if( sock < 0 )
185         {
186                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
187                 return FALSE;
188         }
189
190         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
191
192         /* an Port binden */
193         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
194         {
195                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
196                 close( sock );
197                 return FALSE;
198         }
199
200         /* in "listen mode" gehen :-) */
201         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
202         {
203                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
204                 close( sock );
205                 return FALSE;
206         }
207
208         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
209         FD_SET( sock, &My_Listeners );
210         FD_SET( sock, &My_Sockets );
211
212         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
213
214         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
215
216         return TRUE;
217 } /* Conn_NewListener */
218
219
220 GLOBAL VOID
221 Conn_Handler( VOID )
222 {
223         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
224          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
225          * starten soll:
226          *
227          *  - neue Verbindungen annehmen,
228          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
229          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
230          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
231          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
232          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
233          */
234
235         fd_set read_sockets, write_sockets;
236         struct timeval tv;
237         time_t start, t;
238         INT i;
239
240         start = time( NULL );
241         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
242         {
243                 Check_Servers( );
244
245                 Check_Connections( );
246
247                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
248                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
249                 {
250                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
251                         {
252                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
253                                 Handle_Buffer( i );
254                         }
255                 }
256
257                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
258                 FD_ZERO( &write_sockets );
259                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
260                 {
261                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
262                         {
263                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
264                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
265                         }
266                 }
267                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
268                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
269                 {
270                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
271                 }
272
273                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
274                 t = time( NULL );
275                 read_sockets = My_Sockets;
276                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
277                 {
278                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
279                         {
280                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
281                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
282                         }
283                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
284                         {
285                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
286                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
287                         }
288                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
289                         {
290                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
291                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
292                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
293                         }
294                 }
295                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
296                 {
297                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
298                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
299                         {
300                                 FD_SET( i, &read_sockets );
301                         }
302                 }
303
304                 /* Timeout initialisieren */
305                 tv.tv_sec = 1;
306                 tv.tv_usec = 0;
307                 
308                 /* Auf Aktivitaet warten */
309                 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
310                 if( i == 0 )
311                 {
312                         /* keine Veraenderung an den Sockets */
313                         continue;
314                 }
315                 if( i == -1 )
316                 {
317                         /* Fehler (z.B. Interrupt) */
318                         if( errno != EINTR )
319                         {
320                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
321                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
322                                 exit( 1 );
323                         }
324                         continue;
325                 }
326
327                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
328                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
329                 {
330                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
331                 }
332
333                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
334                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
335                 {
336                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
337                 }
338         }
339 } /* Conn_Handler */
340
341
342 #ifdef PROTOTYPES
343 GLOBAL BOOLEAN
344 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
345 #else
346 GLOBAL BOOLEAN
347 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
348 CONN_ID Idx;
349 CHAR *Format;
350 va_dcl
351 #endif
352 {
353         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
354          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
355          * getrennt und FALSE geliefert. */
356
357         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
358         BOOLEAN ok;
359         va_list ap;
360
361         assert( Idx >= 0 );
362         assert( Format != NULL );
363
364 #ifdef PROTOTYPES
365         va_start( ap, Format );
366 #else
367         va_start( ap );
368 #endif
369         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
370         {
371                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
372                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
373                 return FALSE;
374         }
375
376 #ifdef SNIFFER
377         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
378 #endif
379
380         strcat( buffer, "\r\n" );
381         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
382
383         va_end( ap );
384         return ok;
385 } /* Conn_WriteStr */
386
387
388 GLOBAL BOOLEAN
389 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
390 {
391         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
392          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
393
394         assert( Idx >= 0 );
395         assert( Data != NULL );
396         assert( Len > 0 );
397
398         /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
399          * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
400          * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
401          * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
402          * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
403         if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
404         {
405                 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
406                 return FALSE;
407         }
408
409         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
410          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
411         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
412         {
413                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
414         }
415
416         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
417         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
418         {
419                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
420                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
421                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
422                 return FALSE;
423         }
424
425         /* Daten in Puffer kopieren */
426         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
427         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
428
429         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
430         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
431         {
432                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
433         }
434
435         return TRUE;
436 } /* Conn_Write */
437
438
439 GLOBAL VOID
440 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
441 {
442         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
443          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
444
445         CLIENT *c;
446
447         assert( Idx >= 0 );
448         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
449
450         if( InformClient )
451         {
452                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
453                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
454                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
455         }
456
457         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
458         {
459                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
460         }
461         else
462         {
463                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
464         }
465
466         c = Client_GetFromConn( Idx );
467         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
468
469         if( My_Connections[Idx].res_stat )
470         {
471                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
472                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
473                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
474                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
475                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
476         }
477
478         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
479          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
480          * gestartet wird. */
481         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
482         {
483                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
484                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
485         }
486
487         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
488         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
489         My_Connections[Idx].sock = NONE;
490 } /* Conn_Close */
491
492
493 GLOBAL VOID
494 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
495 {
496         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
497
498         assert( Idx >= 0 );
499         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
500 }
501
502
503 GLOBAL time_t
504 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
505 {
506         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
507
508         assert( Idx >= 0 );
509         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
510 } /* Conn_GetIdle */
511
512
513 GLOBAL time_t
514 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
515 {
516         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
517
518         assert( Idx >= 0 );
519         return My_Connections[Idx].lastping;
520 } /* Conn_LastPing */
521
522
523 GLOBAL VOID
524 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
525 {
526         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
527          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
528          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
529          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
530         
531         time_t t;
532         
533         assert( Idx >= 0 );
534         assert( Seconds >= 0 );
535         
536         t = time( NULL ) + Seconds;
537         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
538 } /* Conn_SetPenalty */
539
540
541 LOCAL BOOLEAN
542 Try_Write( CONN_ID Idx )
543 {
544         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
545          * Socket zu schreiben. */
546
547         fd_set write_socket;
548
549         assert( Idx >= 0 );
550         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
551         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
552
553         FD_ZERO( &write_socket );
554         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
555         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
556         {
557                 /* Fehler! */
558                 if( errno != EINTR )
559                 {
560                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
561                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
562                         return FALSE;
563                 }
564         }
565
566         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
567         else return TRUE;
568 } /* Try_Write */
569
570
571 LOCAL VOID
572 Handle_Read( INT Sock )
573 {
574         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
575          *  - neue Clients annehmen,
576          *  - Daten von Clients verarbeiten,
577          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
578
579         CONN_ID idx;
580
581         assert( Sock >= 0 );
582
583         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
584         {
585                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
586                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
587
588                 New_Connection( Sock );
589         }
590         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
591         {
592                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
593
594                 Read_Resolver_Result( Sock );
595         }
596         else
597         {
598                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
599
600                 idx = Socket2Index( Sock );
601                 Read_Request( idx );
602         }
603 } /* Handle_Read */
604
605
606 LOCAL BOOLEAN
607 Handle_Write( CONN_ID Idx )
608 {
609         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
610
611         INT len, res, err;
612
613         assert( Idx >= 0 );
614         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
615
616         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
617         {
618                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
619                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
620
621                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
622
623                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
624                 len = sizeof( err );
625                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
626                 assert( len == sizeof( err ));
627
628                 /* Fehler aufgetreten? */
629                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
630                 {
631                         /* Fehler! */
632                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
633                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
634
635                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
636                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
637                         close( My_Connections[Idx].sock );
638                         Init_Conn_Struct( Idx );
639
640                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
641                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
642
643                         return FALSE;
644                 }
645                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
646
647                 /* PASS und SERVER verschicken */
648                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
649                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
650
651                 return TRUE;
652         }
653
654         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
655
656         /* Daten schreiben */
657         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
658         if( len < 0 )
659         {
660                 /* Oops, ein Fehler! */
661                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
662                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
663                 return FALSE;
664         }
665
666         /* Puffer anpassen */
667         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
668         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
669
670         return TRUE;
671 } /* Handle_Write */
672
673
674 LOCAL VOID
675 New_Connection( INT Sock )
676 {
677         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
678          * CLIENT-Struktur anlegen. */
679
680         struct sockaddr_in new_addr;
681         INT new_sock, new_sock_len;
682         RES_STAT *s;
683         CONN_ID idx;
684         CLIENT *c;
685
686         assert( Sock >= 0 );
687
688         new_sock_len = sizeof( new_addr );
689         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
690         if( new_sock < 0 )
691         {
692                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
693                 return;
694         }
695
696         /* Freie Connection-Struktur suschen */
697         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
698         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
699         {
700                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
701                 close( new_sock );
702                 return;
703         }
704
705         /* Client-Struktur initialisieren */
706         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
707         if( ! c )
708         {
709                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
710                 close( new_sock );
711                 return;
712         }
713
714         /* Verbindung registrieren */
715         Init_Conn_Struct( idx );
716         My_Connections[idx].sock = new_sock;
717         My_Connections[idx].addr = new_addr;
718
719         /* Neuen Socket registrieren */
720         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
721         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
722
723         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
724
725         /* Hostnamen ermitteln */
726         s = Resolve_Addr( &new_addr );
727         if( s )
728         {
729                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
730                 My_Connections[idx].res_stat = s;
731         }
732         else
733         {
734                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
735                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
736                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
737         }
738         
739         /* Penalty-Zeit setzen */
740         Conn_SetPenalty( idx, 1 );
741 } /* New_Connection */
742
743
744 LOCAL CONN_ID
745 Socket2Index( INT Sock )
746 {
747         /* zum Socket passende Connection suchen */
748
749         CONN_ID idx;
750
751         assert( Sock >= 0 );
752
753         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
754
755         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
756         return idx;
757 } /* Socket2Index */
758
759
760 LOCAL VOID
761 Read_Request( CONN_ID Idx )
762 {
763         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
764          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
765
766         INT len;
767
768         assert( Idx >= 0 );
769         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
770
771         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
772         {
773                 /* Der Lesepuffer ist voll */
774                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
775                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
776                 return;
777         }
778
779         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
780
781         if( len == 0 )
782         {
783                 /* Socket wurde geschlossen */
784                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
785                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
786                 return;
787         }
788
789         if( len < 0 )
790         {
791                 /* Fehler beim Lesen */
792                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
793                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
794                 return;
795         }
796
797         /* Lesebuffer updaten */
798         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
799         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
800         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
801
802         /* Timestamp aktualisieren */
803         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
804
805         Handle_Buffer( Idx );
806 } /* Read_Request */
807
808
809 LOCAL VOID
810 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
811 {
812         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
813
814         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
815         INT len, delta;
816
817         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
818          * RFC 2812. Haben wir eine? */
819         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
820
821         if( ptr ) delta = 2;
822 #ifndef STRICT_RFC
823         else
824         {
825                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
826                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
827                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
828                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
829                 delta = 1;
830                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
831                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
832                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
833         }
834 #endif
835
836         if( ptr )
837         {
838                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
839                 *ptr = '\0';
840                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
841                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
842                 {
843                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
844                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
845                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
846                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
847                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
848                         return;
849                 }
850
851                 if( len > delta )
852                 {
853                         /* Es wurde ein Request gelesen */
854                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
855                 }
856
857                 /* Puffer anpassen */
858                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
859                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
860         }
861 } /* Handle_Buffer */
862
863
864 LOCAL VOID
865 Check_Connections( VOID )
866 {
867         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
868          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
869          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
870
871         CLIENT *c;
872         INT i;
873
874         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
875         {
876                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
877
878                 c = Client_GetFromConn( i );
879                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
880                 {
881                         /* verbundener User, Server oder Service */
882                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
883                         {
884                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
885                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
886                                 {
887                                         /* Timeout */
888                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
889                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
890                                 }
891                         }
892                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
893                         {
894                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
895                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
896                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
897                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
898                         }
899                 }
900                 else
901                 {
902                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
903                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
904                         {
905                                 /* Timeout */
906                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
907                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
908                         }
909                 }
910         }
911 } /* Check_Connections */
912
913
914 LOCAL VOID
915 Check_Servers( VOID )
916 {
917         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
918          * muessen bzw. koennen */
919
920         INT idx, i, n;
921         RES_STAT *s;
922
923         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
924         if( NGIRCd_Passive ) return;
925
926         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
927         {
928                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
929                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
930
931                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
932                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
933                 {
934                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
935                         
936                         /* Verbindung zu diesem Server? */
937                         if( My_Connections[n].our_server == i )
938                         {
939                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
940                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
941
942                                 /* IP schon aufgeloest? */
943                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
944                         }
945
946                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
947                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
948                         {
949                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
950                         }
951                 }
952                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
953
954                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
955                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
956
957                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
958                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
959
960                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
961                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
962                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
963                 {
964                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
965                         return;
966                 }
967                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
968
969                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
970                 Init_Conn_Struct( idx );
971                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
972                 My_Connections[idx].our_server = i;
973
974                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
975                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
976                 if( s )
977                 {
978                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
979                         My_Connections[idx].res_stat = s;
980                 }
981                 else
982                 {
983                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
984                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
985                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
986                 }
987         }
988 } /* Check_Servers */
989
990
991 LOCAL VOID
992 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
993 {
994         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
995
996         struct sockaddr_in new_addr;
997         struct in_addr inaddr;
998         INT new_sock;
999         CLIENT *c;
1000
1001         assert( Server >= 0 );
1002         assert( Idx >= 0 );
1003
1004         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1005         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1006         {
1007                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1008                 Init_Conn_Struct( Idx );
1009                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1010                 return;
1011         }
1012
1013         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1014
1015 #ifdef HAVE_INET_ATON
1016         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1017 #else
1018         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1019         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1020         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1021 #endif
1022         {
1023                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1024                 Init_Conn_Struct( Idx );
1025                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1026                 return;
1027         }
1028
1029         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1030         new_addr.sin_family = AF_INET;
1031         new_addr.sin_addr = inaddr;
1032         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1033
1034         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1035         if ( new_sock < 0 )
1036         {
1037                 Init_Conn_Struct( Idx );
1038                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1039                 return;
1040         }
1041
1042         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1043
1044         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1045         if( errno != EINPROGRESS )
1046         {
1047
1048                 close( new_sock );
1049                 Init_Conn_Struct( Idx );
1050                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1051                 return;
1052         }
1053
1054         /* Client-Struktur initialisieren */
1055         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1056         if( ! c )
1057         {
1058                 close( new_sock );
1059                 Init_Conn_Struct( Idx );
1060                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1061                 return;
1062         }
1063         Client_SetIntroducer( c, c );
1064         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1065
1066         /* Verbindung registrieren */
1067         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1068         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1069         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1070
1071         /* Neuen Socket registrieren */
1072         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1073         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1074         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1075 } /* New_Server */
1076
1077
1078 LOCAL VOID
1079 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1080 {
1081         /* Connection-Struktur initialisieren */
1082
1083         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1084         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1085         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1086         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1087         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1088         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1089         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1090         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1091         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1092         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1093         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1094         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1095 } /* Init_Conn_Struct */
1096
1097
1098 LOCAL BOOLEAN
1099 Init_Socket( INT Sock )
1100 {
1101         /* Socket-Optionen setzen */
1102
1103         INT on = 1;
1104
1105 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1106         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1107         {
1108                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1109                 close( Sock );
1110                 return FALSE;
1111         }
1112 #endif
1113         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1114         {
1115                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1116                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1117         }
1118
1119         return TRUE;
1120 } /* Init_Socket */
1121
1122
1123 LOCAL VOID
1124 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1125 {
1126         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1127          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1128
1129         CHAR result[HOST_LEN];
1130         CLIENT *c;
1131         INT len, i;
1132
1133         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1134
1135         /* Anfrage vom Parent lesen */
1136         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1137         if( len < 0 )
1138         {
1139                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1140                 close( r_fd );
1141                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1142                 return;
1143         }
1144         result[len] = '\0';
1145
1146         /* zugehoerige Connection suchen */
1147         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1148         {
1149                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1150         }
1151         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1152         {
1153                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1154                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1155                 close( r_fd );
1156                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1157                 return;
1158         }
1159
1160         /* Aufraeumen */
1161         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1162         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1163         free( My_Connections[i].res_stat );
1164         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1165
1166         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1167         {
1168                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1169                 c = Client_GetFromConn( i );
1170                 assert( c != NULL );
1171                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1172                 Client_SetHostname( c, result );
1173         }
1174         else
1175         {
1176                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1177                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1178                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1179         }
1180 } /* Read_Resolver_Result */
1181
1182
1183 /* -eof- */