]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.27 2002/01/03 02:25:36 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
18  * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
19  *
20  * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
21  * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
22  * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
23  *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
24  * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
25  *
26  * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
27  * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
28  *
29  * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
30  * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
31  * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
32  * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
33  *
34  * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
35  * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
36  *
37  * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
38  * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
39  *
40  * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
41  * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
42  *
43  * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
44  * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
45  *   aber tatsaechlich funktionieren.
46  *
47  * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
48  * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
49  *
50  * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
51  * - Loglevel (nochmal) angepasst.
52  *
53  * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
54  * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
55  *
56  * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
57  * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
58  *
59  * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
60  * - "Code Cleanups".
61  *
62  * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
63  * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
64  *
65  * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
66  * - PING/PONG-Timeout implementiert.
67  *
68  * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
69  * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
70  *
71  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
72  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
73  *
74  * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
75  * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
76  * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
77  *
78  * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
79  * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
80  * - diverse kleinere Aenderungen.
81  *
82  * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
83  * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
84  * - Parse_Request() wird aufgerufen.
85  *
86  * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
87  * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
88  * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
89  * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
90  *
91  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
92  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
93  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
94  *
95  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
96  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
97  *
98  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
99  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
100  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
101  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
102  *
103  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
104  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
105  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
106  *
107  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
108  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
109  */
110
111
112 #include <portab.h>
113 #include "global.h"
114
115 #include <imp.h>
116 #include <assert.h>
117 #include <stdarg.h>
118 #include <stdio.h>
119 #include <stdlib.h>
120 #include <unistd.h>
121 #include <errno.h>
122 #include <fcntl.h>
123 #include <string.h>
124 #include <sys/socket.h>
125 #include <sys/time.h>
126 #include <sys/types.h>
127 #include <time.h>
128 #include <netinet/in.h>
129 #include <arpa/inet.h>
130 #include <netdb.h>
131
132 #ifdef HAVE_STDINT_H
133 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
134 #endif
135
136 #include "ngircd.h"
137 #include "client.h"
138 #include "conf.h"
139 #include "log.h"
140 #include "parse.h"
141 #include "tool.h"
142
143 #include <exp.h>
144 #include "conn.h"
145
146
147 #define SERVER_WAIT NONE - 1
148
149
150 typedef struct _Connection
151 {
152         INT sock;                       /* Socket Handle */
153         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
154         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
155         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
156         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
157         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
158         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
159         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
160         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
161         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
162         time_t lastping;                /* Letzter PING */
163         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
164 } CONNECTION;
165
166
167 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
168 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
169 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
170 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
171 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
172 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
173 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
174 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
175 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
176 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
177 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
178
179 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
180 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
181 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
182 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
183 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
184 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
185
186
187 LOCAL fd_set My_Listeners;
188 LOCAL fd_set My_Sockets;
189 LOCAL fd_set My_Resolvers;
190
191 LOCAL INT My_Max_Fd;
192
193 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
194
195
196 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
197 {
198         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
199
200         CONN_ID i;
201
202         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
203         FD_ZERO( &My_Listeners );
204         FD_ZERO( &My_Sockets );
205         FD_ZERO( &My_Resolvers );
206
207         My_Max_Fd = 0;
208
209         /* Connection-Struktur initialisieren */
210         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
211 } /* Conn_Init */
212
213
214 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
215 {
216         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
217          * schliessen und freigeben. */
218
219         CONN_ID idx;
220         INT i;
221
222         /* Sockets schliessen */
223         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
224         {
225                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
226                 {
227                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
228                         {
229                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
230                         }
231                         if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, "Server going down ..." );
232                         else if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
233                         {
234                                 close( i );
235                                 Log( LOG_INFO, "Listening socket %d closed.", i );
236                         }
237                         else
238                         {
239                                 close( i );
240                                 Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
241                         }
242                 }
243         }
244 } /* Conn_Exit */
245
246
247 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
248 {
249         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
250          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
251          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
252
253         struct sockaddr_in addr;
254         INT sock, on = 1;
255
256         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
257         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
258         addr.sin_family = AF_INET;
259         addr.sin_port = htons( Port );
260         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
261
262         /* Socket erzeugen */
263         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
264         if( sock < 0 )
265         {
266                 Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
267                 return FALSE;
268         }
269
270         /* Socket-Optionen setzen */
271         if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
272         {
273                 Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
274                 close( sock );
275                 return FALSE;
276         }
277         if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
278         {
279                 Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
280                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
281         }
282
283         /* an Port binden */
284         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
285         {
286                 Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
287                 close( sock );
288                 return FALSE;
289         }
290
291         /* in "listen mode" gehen :-) */
292         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
293         {
294                 Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
295                 close( sock );
296                 return FALSE;
297         }
298
299         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
300         FD_SET( sock, &My_Listeners );
301         FD_SET( sock, &My_Sockets );
302
303         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
304
305         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
306
307         return TRUE;
308 } /* Conn_NewListener */
309
310
311 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
312 {
313         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
314          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
315          * werden durchgefuehrt:
316          *  - neue Verbindungen annehmen,
317          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
318          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
319          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
320          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
321          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
322          */
323
324         fd_set read_sockets, write_sockets;
325         struct timeval tv;
326         time_t start;
327         INT i;
328
329         start = time( NULL );
330         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
331         {
332                 Check_Servers( );
333
334                 Check_Connections( );
335
336                 /* Timeout initialisieren */
337                 tv.tv_sec = 0;
338                 tv.tv_usec = 50000;
339
340                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
341                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
342                 {
343                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
344                         {
345                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
346                                 Handle_Buffer( i );
347                         }
348                 }
349                 
350                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
351                 FD_ZERO( &write_sockets );
352                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
353                 {
354                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
355                         {
356                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
357                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
358                         }
359                 }
360
361                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
362                 read_sockets = My_Sockets;
363                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
364                 {
365                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
366                         {
367                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
368                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
369                         }
370                 }
371                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
372                 {
373                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
374                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
375                         {
376                                 FD_SET( i, &read_sockets );
377                         }
378                 }
379
380                 /* Auf Aktivitaet warten */
381                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
382                 {
383                         if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
384                         return;
385                 }
386
387                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
388                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
389                 {
390                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
391                 }
392
393                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
394                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
395                 {
396                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
397                 }
398         }
399 } /* Conn_Handler */
400
401
402 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
403 {
404         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
405          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
406          * getrennt und FALSE geliefert. */
407
408         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
409         BOOLEAN ok;
410         va_list ap;
411
412         va_start( ap, Format );
413         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
414         {
415                 Log( LOG_ALERT, "String too long to send (connection %d)!", Idx );
416                 Conn_Close( Idx, "Server error: String too long to send!" );
417                 return FALSE;
418         }
419
420 #ifdef SNIFFER
421         Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
422 #endif
423
424         strcat( buffer, "\r\n" );
425         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
426
427         va_end( ap );
428         return ok;
429 } /* Conn_WriteStr */
430
431
432 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
433 {
434         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
435          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
436
437         assert( Idx >= 0 );
438         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
439         assert( Data != NULL );
440         assert( Len > 0 );
441
442         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
443          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
444         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
445         {
446                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
447         }
448
449         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
450         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
451         {
452                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
453                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
454                 Conn_Close( Idx, NULL );
455                 return FALSE;
456         }
457
458         /* Daten in Puffer kopieren */
459         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
460         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
461
462         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
463         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
464         {
465                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
466         }
467
468         return TRUE;
469 } /* Conn_Write */
470
471
472 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
473 {
474         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
475          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
476
477         CLIENT *c;
478         
479         assert( Idx >= 0 );
480         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
481
482         if( Msg )
483         {
484                 Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", Msg );
485                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
486         }
487
488         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
489         {
490                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
491         }
492         else
493         {
494                 Log( LOG_NOTICE, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
495         }
496
497         c = Client_GetFromConn( Idx );
498         if( c ) Client_Destroy( c );
499
500         if( My_Connections[Idx].res_stat )
501         {
502                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
503                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
504                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
505                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
506                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
507         }
508
509         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
510         if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
511
512         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
513         My_Connections[Idx].sock = NONE;
514 } /* Conn_Close */
515
516
517 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
518 {
519         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
520
521         assert( Idx >= 0 );
522         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
523 }
524
525
526 GLOBAL INT32 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
527 {
528         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
529
530         assert( Idx >= 0 );
531         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
532 } /* Conn_GetIdle */
533
534
535 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
536 {
537         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
538          * Socket zu schreiben. */
539
540         fd_set write_socket;
541
542         assert( Idx >= 0 );
543         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
544         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
545
546         FD_ZERO( &write_socket );
547         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
548         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
549         {
550                 /* Fehler! */
551                 if( errno != EINTR )
552                 {
553                         Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
554                         Conn_Close( Idx, NULL );
555                         return FALSE;
556                 }
557         }
558
559         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
560         else return TRUE;
561 } /* Try_Write */
562
563
564 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
565 {
566         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
567          *  - neue Clients annehmen,
568          *  - Daten von Clients verarbeiten,
569          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
570
571         CONN_ID idx;
572
573         assert( Sock >= 0 );
574         
575         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
576         {
577                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
578                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
579
580                 New_Connection( Sock );
581         }
582         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
583         {
584                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
585
586                 Read_Resolver_Result( Sock );
587         }
588         else
589         {
590                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
591
592                 idx = Socket2Index( Sock );
593                 Read_Request( idx );
594         }
595 } /* Handle_Read */
596
597
598 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
599 {
600         /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
601
602         INT len;
603
604         assert( Idx >= 0 );
605         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
606         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
607
608         /* Daten schreiben */
609         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
610         if( len < 0 )
611         {
612                 /* Oops, ein Fehler! */
613                 Log( LOG_ALERT, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
614                 Conn_Close( Idx, NULL );
615                 return FALSE;
616         }
617
618         /* Puffer anpassen */
619         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
620         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
621
622         return TRUE;
623 } /* Handle_Write */
624
625
626 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
627 {
628         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
629          * CLIENT-Struktur anlegen. */
630
631         struct sockaddr_in new_addr;
632         INT new_sock, new_sock_len;
633         RES_STAT *s;
634         CONN_ID idx;
635
636         assert( Sock >= 0 );
637
638         new_sock_len = sizeof( new_addr );
639         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
640         if( new_sock < 0 )
641         {
642                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
643                 return;
644         }
645
646         /* Freie Connection-Struktur suschen */
647         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
648         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
649         {
650                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
651                 close( new_sock );
652                 return;
653         }
654
655         /* Client-Struktur initialisieren */
656         if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr )))
657         {
658                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
659                 close( new_sock );
660                 return;
661         }
662
663         /* Verbindung registrieren */
664         Init_Conn_Struct( idx );
665         My_Connections[idx].sock = new_sock;
666         My_Connections[idx].addr = new_addr;
667
668         /* Neuen Socket registrieren */
669         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
670         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
671
672         Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
673
674         /* Hostnamen ermitteln */
675         s = ResolveAddr( &new_addr );
676         if( s )
677         {
678                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
679                 My_Connections[idx].res_stat = s;
680         }
681         else
682         {
683                 /* kann Namen nicht aufloesen */
684                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
685         }
686 } /* New_Connection */
687
688
689 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
690 {
691         /* zum Socket passende Connection suchen */
692
693         CONN_ID idx;
694
695         assert( Sock >= 0 );
696
697         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
698
699         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
700         return idx;
701 } /* Socket2Index */
702
703
704 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
705 {
706         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
707          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
708
709         INT len;
710
711         assert( Idx >= 0 );
712         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
713
714         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
715         {
716                 /* Der Lesepuffer ist voll */
717                 Log( LOG_ALERT, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
718                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!" );
719                 return;
720         }
721
722         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
723
724         if( len == 0 )
725         {
726                 /* Socket wurde geschlossen */
727                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
728                 Conn_Close( Idx, NULL );
729                 return;
730         }
731
732         if( len < 0 )
733         {
734                 /* Fehler beim Lesen */
735                 Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
736                 Conn_Close( Idx, NULL );
737                 return;
738         }
739
740         /* Lesebuffer updaten */
741         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
742         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
743         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
744
745         /* Timestamp aktualisieren */
746         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
747
748         Handle_Buffer( Idx );
749 } /* Read_Request */
750
751
752 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
753 {
754         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
755
756         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
757         INT len, delta;
758         
759         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
760          * RFC 2812. Haben wir eine? */
761         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
762
763         if( ptr ) delta = 2;
764 #ifndef STRICT_RFC
765         else
766         {
767                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
768                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
769                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
770                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
771                 delta = 1;
772                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
773                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
774                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
775         }
776 #endif
777         
778         if( ptr )
779         {
780                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
781                 *ptr = '\0';
782                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
783                 if( len > COMMAND_LEN )
784                 {
785                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
786                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
787                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
788                         Log( LOG_ALERT, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
789                         Conn_Close( Idx, "Request too long!" );
790                         return;
791                 }
792                 
793                 if( len > delta )
794                 {
795                         /* Es wurde ein Request gelesen */
796                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
797                 }
798
799                 /* Puffer anpassen */
800                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
801                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
802         }
803 } /* Handle_Buffer */
804
805
806 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
807 {
808         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
809          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
810          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
811
812         CLIENT *c;
813         INT i;
814
815         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
816         {
817                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
818
819                 c = Client_GetFromConn( i );
820                 if( c && (( c->type == CLIENT_USER ) || ( c->type == CLIENT_SERVER ) || ( c->type == CLIENT_SERVICE )))
821                 {
822                         /* verbundener User, Server oder Service */
823                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
824                         {
825                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
826                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
827                                 {
828                                         /* Timeout */
829                                         Log( LOG_INFO, "Connection %d: PING timeout.", i );
830                                         Conn_Close( i, "PING timeout" );
831                                 }
832                         }
833                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
834                         {
835                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
836                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
837                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
838                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", This_Server->nick );
839                         }
840                 }
841                 else
842                 {
843                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
844                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
845                         {
846                                 /* Timeout */
847                                 Log( LOG_INFO, "Connection %d: Timeout.", i );
848                                 Conn_Close( i, "Timeout" );
849                         }
850                 }
851         }
852 } /* Check_Connections */
853
854
855 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
856 {
857         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
858          * muessen bzw. koennen */
859
860         INT idx, i, n;
861         RES_STAT *s;
862         
863         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
864         {
865                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
866                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
867                 
868                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
869                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
870                 {
871                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
872                         {
873                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
874                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
875
876                                 /* IP schon aufgeloest? */
877                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
878                         }
879                 }
880                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
881                 
882                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
883                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
884
885                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
886                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
887
888                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
889                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
890                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
891                 {
892                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
893                         return;
894                 }
895                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
896
897                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
898                 Init_Conn_Struct( idx );
899                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
900                 My_Connections[idx].our_server = i;
901                 
902                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
903                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
904                 if( s )
905                 {
906                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
907                         My_Connections[idx].res_stat = s;
908                 }
909                 else
910                 {
911                         /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
912                         Init_Conn_Struct( idx );
913                 }
914         }
915 } /* Check_Servers */
916
917
918 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
919 {
920         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
921
922         struct sockaddr_in new_addr;
923         struct in_addr inaddr;
924         INT new_sock;
925         CLIENT *c;
926
927         assert( Server >= 0 );
928         assert( Idx >= 0 );
929
930         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
931         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
932         {
933                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
934                 Init_Conn_Struct( Idx );
935                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
936                 return;
937         }
938         
939         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Idx );
940
941         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
942         {
943                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
944                 Init_Conn_Struct( Idx );
945                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
946                 return;
947         }
948
949         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
950         new_addr.sin_family = AF_INET;
951         new_addr.sin_addr = inaddr;
952         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
953
954         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
955         if ( new_sock < 0 )
956         {
957                 Init_Conn_Struct( Idx );
958                 Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
959                 return;
960         }
961         if( connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr )) < 0)
962         {
963                 close( new_sock );
964                 Init_Conn_Struct( Idx );
965                 Log( LOG_ALERT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
966                 return;
967         }
968
969         /* Client-Struktur initialisieren */
970         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
971         if( ! c )
972         {
973                 close( new_sock );
974                 Init_Conn_Struct( Idx );
975                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
976                 return;
977         }
978         c->type = CLIENT_UNKNOWNSERVER;
979         
980         /* Verbindung registrieren */
981         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
982         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
983         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
984
985         /* Neuen Socket registrieren */
986         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
987         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
988
989         /* PASS und SERVER verschicken */
990         Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PROTOVER""PROTOSUFFIX" IRC|"PACKAGE"-"VERSION" P", Conf_Server[Server].pwd );
991         Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
992 } /* New_Server */
993
994
995 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
996 {
997         /* Connection-Struktur initialisieren */
998
999         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1000         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1001         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1002         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1003         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1004         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1005         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1006         My_Connections[Idx].our_server = -1;
1007         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1008         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1009         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1010 } /* Init_Conn_Struct */
1011
1012
1013 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1014 {
1015         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1016          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1017          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1018
1019         RES_STAT *s;
1020         INT pid;
1021
1022         /* Speicher anfordern */
1023         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1024         if( ! s )
1025         {
1026                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't alloc memory!" );
1027                 return NULL;
1028         }
1029
1030         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1031         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1032         {
1033                 free( s );
1034                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1035                 return NULL;
1036         }
1037
1038         /* Sub-Prozess erzeugen */
1039         pid = fork( );
1040         if( pid > 0 )
1041         {
1042                 /* Haupt-Prozess */
1043                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1044                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1045                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1046                 s->pid = pid;
1047                 return s;
1048         }
1049         else if( pid == 0 )
1050         {
1051                 /* Sub-Prozess */
1052                 Log_Init_Resolver( );
1053                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1054                 Log_Exit_Resolver( );
1055                 exit( 0 );
1056         }
1057         else
1058         {
1059                 /* Fehler */
1060                 free( s );
1061                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1062                 return NULL;
1063         }
1064 } /* ResolveAddr */
1065
1066
1067 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1068 {
1069         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1070         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1071         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1072
1073         RES_STAT *s;
1074         INT pid;
1075
1076         /* Speicher anfordern */
1077         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1078         if( ! s )
1079         {
1080                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't alloc memory!" );
1081                 return NULL;
1082         }
1083
1084         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1085         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1086         {
1087                 free( s );
1088                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1089                 return NULL;
1090         }
1091
1092         /* Sub-Prozess erzeugen */
1093         pid = fork( );
1094         if( pid > 0 )
1095         {
1096                 /* Haupt-Prozess */
1097                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1098                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1099                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1100                 s->pid = pid;
1101                 return s;
1102         }
1103         else if( pid == 0 )
1104         {
1105                 /* Sub-Prozess */
1106                 Log_Init_Resolver( );
1107                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1108                 Log_Exit_Resolver( );
1109                 exit( 0 );
1110         }
1111         else
1112         {
1113                 /* Fehler */
1114                 free( s );
1115                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1116                 return NULL;
1117         }
1118 } /* ResolveName */
1119
1120
1121 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1122 {
1123         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1124
1125         CHAR hostname[HOST_LEN];
1126         struct hostent *h;
1127
1128         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1129
1130         /* Namen aufloesen */
1131         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1132         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1133         else
1134         {
1135                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1136                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1137         }
1138
1139         /* Antwort an Parent schreiben */
1140         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1141         {
1142                 Log_Resolver( LOG_ALERT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1143                 close( w_fd );
1144                 return;
1145         }
1146
1147         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1148 } /* Do_ResolveAddr */
1149
1150
1151 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1152 {
1153         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1154
1155         CHAR ip[16];
1156         struct hostent *h;
1157         struct in_addr *addr;
1158
1159         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1160
1161         /* Namen aufloesen */
1162         h = gethostbyname( Host );
1163         if( h )
1164         {
1165                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1166                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1167         }
1168         else
1169         {
1170                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1171                 strcpy( ip, "" );
1172         }
1173
1174         /* Antwort an Parent schreiben */
1175         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1176         {
1177                 Log_Resolver( LOG_ALERT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1178                 close( w_fd );
1179                 return;
1180         }
1181
1182         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1183 } /* Do_ResolveName */
1184
1185
1186 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1187 {
1188         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1189         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1190
1191         CHAR result[HOST_LEN];
1192         CLIENT *c;
1193         INT len, i;
1194
1195         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1196
1197         /* Anfrage vom Parent lesen */
1198         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1199         if( len < 0 )
1200         {
1201                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1202                 close( r_fd );
1203                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1204                 return;
1205         }
1206         result[len] = '\0';
1207
1208         /* zugehoerige Connection suchen */
1209         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1210         {
1211                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1212         }
1213         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1214         {
1215                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1216                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1217                 close( r_fd );
1218                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1219                 return;
1220         }
1221
1222         /* Aufraeumen */
1223         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1224         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1225         free( My_Connections[i].res_stat );
1226         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1227
1228         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1229         {
1230                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1231                 c = Client_GetFromConn( i );
1232                 assert( c != NULL );
1233                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1234                 Client_SetHostname( c, result );
1235         }
1236         else
1237         {
1238                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1239                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1240                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1241         }
1242 } /* Read_Resolver_Result */
1243
1244
1245 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1246 {
1247         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1248
1249         switch( H_Error )
1250         {
1251                 case HOST_NOT_FOUND:
1252                         return "host not found";
1253                 case NO_ADDRESS:
1254                         return "name valid but no IP address defined";
1255                 case NO_RECOVERY:
1256                         return "name server error";
1257                 case TRY_AGAIN:
1258                         return "name server temporary not available";
1259                 default:
1260                         return "unknown error";
1261         }
1262 } /* Resolv_Error */
1263
1264
1265 /* -eof- */