]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- Client_Destroy() hat neuen Paramter: QUITs fuer Clients verschicken?
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.51 2002/03/11 22:04:10 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.51  2002/03/11 22:04:10  alex
18  * - Client_Destroy() hat neuen Paramter: QUITs fuer Clients verschicken?
19  *
20  * Revision 1.50  2002/03/11 00:04:48  alex
21  * - ein sofortiger Re-Connect wird nur dann versucht, wenn die Vernindung
22  *   "lange genug" bereits bestanden hatte.
23  *
24  * Revision 1.49  2002/03/10 18:47:02  alex
25  * *** empty log message ***
26  *
27  * Revision 1.48  2002/03/10 17:50:48  alex
28  * - Server-Gruppen implementiert.
29  *
30  * Revision 1.47  2002/03/04 23:16:23  alex
31  * - Logging geaendert: detaillierter im Syslog, "allgemeiner" fuer Clients.
32  *
33  * Revision 1.46  2002/03/02 03:32:08  alex
34  * - Aenderung des Idle-Verhalten revidiert: das war ein Schnellschuss :-/
35  *
36  * Revision 1.45  2002/03/02 02:44:01  alex
37  * - Timeouts ausgehender Verbindungen werden besser erkannt (z.B. unter Cygwin).
38  * - Idle-Time der Hauptschleife [Conn_Handle()] erhoeht: weniger Last.
39  *
40  * Revision 1.44  2002/03/02 00:43:31  alex
41  * - bei abgebrochene ausgehende Server-Verbindungen wird der naechste Ver-
42  *   bindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden (3) unternommen und nicht
43  *   mehr "ConnectRetry" Sekunden gewartet.
44  *
45  * Revision 1.43  2002/03/02 00:29:11  alex
46  * - der Wert der Konfigurations-Variable "ConnectRetry" wird besser beachtet.
47  *
48  * Revision 1.42  2002/03/02 00:23:32  alex
49  * - ausgehende Verbindungen werden nun asyncron connectiert und blockieren
50  *   nicht mehr den Server. Dadurch waren einige Aenderungen noetig.
51  * - diverse Log-Meldungen ueberarbeitet.
52  *
53  * Revision 1.41  2002/02/27 14:47:04  alex
54  * - Logging bei Timeout von Verbindungen geaendert.
55  *
56  * Revision 1.40  2002/02/27 02:26:23  alex
57  * - an Conn_Close() werden zwei weitere Fehlermeldungen zum Forwarden uebergeben.
58  *
59  * Revision 1.39  2002/02/23 00:03:54  alex
60  * - Ergebnistyp von Conn_GetIdle() und Conn_LastPing() auf "time_t" geaendert.
61  *
62  * Revision 1.38  2002/02/19 20:34:31  alex
63  * - Bei ausgehenden Verbindungen wird der Ziel-Port ins Log geschrieben.
64  *
65  * Revision 1.37  2002/02/19 20:05:37  alex
66  * - "Passive-Mode" implementiert: kein Auto-Conect zu anderen Servern.
67  *
68  * Revision 1.36  2002/02/11 01:00:50  alex
69  * - neue Funktion Conn_LastPing().
70  *
71  * Revision 1.35  2002/01/18 11:12:11  alex
72  * - der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
73  *
74  * Revision 1.34  2002/01/07 15:29:52  alex
75  * - PASSSERVERADD definiert, wird beim PASS-Befehl an Server verwendet.
76  *
77  * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
78  * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
79  *
80  * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
81  * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
82  *
83  * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
84  * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
85  *
86  * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
87  * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
88  * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
89  * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
90  *
91  * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
92  * - Loglevel ein wenig angepasst.
93  *
94  * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
95  * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
96  *
97  * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
98  * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
99  *
100  * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
101  * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
102  * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
103  *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
104  * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
105  *
106  * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
107  * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
108  *
109  * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
110  * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
111  * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
112  * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
113  *
114  * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
115  * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
116  *
117  * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
118  * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
119  *
120  * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
121  * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
122  *
123  * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
124  * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
125  *   aber tatsaechlich funktionieren.
126  *
127  * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
128  * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
129  *
130  * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
131  * - Loglevel (nochmal) angepasst.
132  *
133  * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
134  * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
135  *
136  * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
137  * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
138  *
139  * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
140  * - "Code Cleanups".
141  *
142  * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
143  * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
144  *
145  * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
146  * - PING/PONG-Timeout implementiert.
147  *
148  * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
149  * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
150  *
151  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
152  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
153  *
154  * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
155  * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
156  * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
157  *
158  * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
159  * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
160  * - diverse kleinere Aenderungen.
161  *
162  * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
163  * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
164  * - Parse_Request() wird aufgerufen.
165  *
166  * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
167  * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
168  * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
169  * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
170  *
171  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
172  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
173  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
174  *
175  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
176  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
177  *
178  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
179  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
180  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
181  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
182  *
183  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
184  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
185  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
186  *
187  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
188  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
189  */
190
191
192 #include <portab.h>
193 #include "global.h"
194
195 #include <imp.h>
196 #include <assert.h>
197 #include <stdarg.h>
198 #include <stdio.h>
199 #include <stdlib.h>
200 #include <unistd.h>
201 #include <errno.h>
202 #include <fcntl.h>
203 #include <string.h>
204 #include <sys/socket.h>
205 #include <sys/time.h>
206 #include <sys/types.h>
207 #include <time.h>
208 #include <netinet/in.h>
209 #include <netdb.h>
210
211 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
212 #include <arpa/inet.h>
213 #else
214 #define PF_INET AF_INET
215 #endif
216
217 #ifdef HAVE_STDINT_H
218 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
219 #endif
220
221 #include "ngircd.h"
222 #include "client.h"
223 #include "conf.h"
224 #include "log.h"
225 #include "parse.h"
226 #include "tool.h"
227
228 #include <exp.h>
229 #include "conn.h"
230
231
232 #define SERVER_WAIT NONE - 1
233
234
235 typedef struct _Connection
236 {
237         INT sock;                       /* Socket Handle */
238         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
239         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
240         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
241         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
242         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
243         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
244         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
245         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
246         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
247         time_t lastping;                /* Letzter PING */
248         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
249 } CONNECTION;
250
251
252 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
253 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
254 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
255 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
256 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
257 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
258 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
259 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
260 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
261 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
262 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
263 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
264
265 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
266 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
267 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
268 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
269 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
270 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
271
272
273 LOCAL fd_set My_Listeners;
274 LOCAL fd_set My_Sockets;
275 LOCAL fd_set My_Resolvers;
276 LOCAL fd_set My_Connects;
277
278 LOCAL INT My_Max_Fd;
279
280 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
281
282
283 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
284 {
285         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
286
287         CONN_ID i;
288
289         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
290         FD_ZERO( &My_Listeners );
291         FD_ZERO( &My_Sockets );
292         FD_ZERO( &My_Resolvers );
293         FD_ZERO( &My_Connects );
294
295         My_Max_Fd = 0;
296
297         /* Connection-Struktur initialisieren */
298         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
299 } /* Conn_Init */
300
301
302 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
303 {
304         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
305          * schliessen und freigeben. */
306
307         CONN_ID idx;
308         INT i;
309
310         /* Sockets schliessen */
311         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
312         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
313         {
314                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
315                 {
316                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
317                         {
318                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
319                         }
320                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
321                         {
322                                 close( i );
323                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
324                         }
325                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
326                         {
327                                 close( i );
328                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
329                         }
330                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
331                         else
332                         {
333                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
334                                 close( i );
335                         }
336                 }
337         }
338 } /* Conn_Exit */
339
340
341 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
342 {
343         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
344          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
345          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
346
347         struct sockaddr_in addr;
348         INT sock;
349
350         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
351         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
352         addr.sin_family = AF_INET;
353         addr.sin_port = htons( Port );
354         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
355
356         /* Socket erzeugen */
357         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
358         if( sock < 0 )
359         {
360                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
361                 return FALSE;
362         }
363
364         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
365
366         /* an Port binden */
367         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
368         {
369                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
370                 close( sock );
371                 return FALSE;
372         }
373
374         /* in "listen mode" gehen :-) */
375         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
376         {
377                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
378                 close( sock );
379                 return FALSE;
380         }
381
382         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
383         FD_SET( sock, &My_Listeners );
384         FD_SET( sock, &My_Sockets );
385
386         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
387
388         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
389
390         return TRUE;
391 } /* Conn_NewListener */
392
393
394 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
395 {
396         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
397          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
398          * werden durchgefuehrt:
399          *  - neue Verbindungen annehmen,
400          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
401          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
402          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
403          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
404          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
405          */
406
407         fd_set read_sockets, write_sockets;
408         struct timeval tv;
409         time_t start;
410         INT i;
411
412         start = time( NULL );
413         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
414         {
415                 Check_Servers( );
416
417                 Check_Connections( );
418
419                 /* Timeout initialisieren */
420                 tv.tv_sec = 0;
421                 tv.tv_usec = 50000;
422
423                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
424                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
425                 {
426                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
427                         {
428                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
429                                 Handle_Buffer( i );
430                         }
431                 }
432
433                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
434                 FD_ZERO( &write_sockets );
435                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
436                 {
437                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
438                         {
439                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
440                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
441                         }
442                 }
443                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
444                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
445                 {
446                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
447                 }
448
449                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
450                 read_sockets = My_Sockets;
451                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
452                 {
453                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
454                         {
455                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
456                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
457                         }
458                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
459                         {
460                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
461                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
462                         }
463                 }
464                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
465                 {
466                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
467                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
468                         {
469                                 FD_SET( i, &read_sockets );
470                         }
471                 }
472
473                 /* Auf Aktivitaet warten */
474                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
475                 {
476                         if( errno != EINTR )
477                         {
478                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
479                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
480                                 exit( 1 );
481                         }
482                         continue;
483                 }
484
485                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
486                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
487                 {
488                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
489                 }
490
491                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
492                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
493                 {
494                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
495                 }
496         }
497 } /* Conn_Handler */
498
499
500 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
501 {
502         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
503          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
504          * getrennt und FALSE geliefert. */
505
506         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
507         BOOLEAN ok;
508         va_list ap;
509
510         va_start( ap, Format );
511         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
512         {
513                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
514                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
515                 return FALSE;
516         }
517
518 #ifdef SNIFFER
519         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
520 #endif
521
522         strcat( buffer, "\r\n" );
523         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
524
525         va_end( ap );
526         return ok;
527 } /* Conn_WriteStr */
528
529
530 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
531 {
532         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
533          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
534
535         assert( Idx >= 0 );
536         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
537         assert( Data != NULL );
538         assert( Len > 0 );
539
540         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
541          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
542         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
543         {
544                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
545         }
546
547         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
548         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
549         {
550                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
551                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
552                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
553                 return FALSE;
554         }
555
556         /* Daten in Puffer kopieren */
557         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
558         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
559
560         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
561         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
562         {
563                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
564         }
565
566         return TRUE;
567 } /* Conn_Write */
568
569
570 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
571 {
572         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
573          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
574
575         CLIENT *c;
576
577         assert( Idx >= 0 );
578         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
579
580         if( InformClient )
581         {
582                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
583                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
584                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
585         }
586
587         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
588         {
589                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
590         }
591         else
592         {
593                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
594         }
595
596         c = Client_GetFromConn( Idx );
597         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
598
599         if( My_Connections[Idx].res_stat )
600         {
601                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
602                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
603                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
604                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
605                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
606         }
607
608         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
609          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
610          * gestartet wird. */
611         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
612         {
613                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
614                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
615         }
616
617         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
618         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
619         My_Connections[Idx].sock = NONE;
620 } /* Conn_Close */
621
622
623 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
624 {
625         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
626
627         assert( Idx >= 0 );
628         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
629 }
630
631
632 GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
633 {
634         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
635
636         assert( Idx >= 0 );
637         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
638 } /* Conn_GetIdle */
639
640
641 GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
642 {
643         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
644
645         assert( Idx >= 0 );
646         return My_Connections[Idx].lastping;
647 } /* Conn_LastPing */
648
649
650 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
651 {
652         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
653          * Socket zu schreiben. */
654
655         fd_set write_socket;
656
657         assert( Idx >= 0 );
658         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
659         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
660
661         FD_ZERO( &write_socket );
662         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
663         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
664         {
665                 /* Fehler! */
666                 if( errno != EINTR )
667                 {
668                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
669                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
670                         return FALSE;
671                 }
672         }
673
674         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
675         else return TRUE;
676 } /* Try_Write */
677
678
679 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
680 {
681         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
682          *  - neue Clients annehmen,
683          *  - Daten von Clients verarbeiten,
684          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
685
686         CONN_ID idx;
687
688         assert( Sock >= 0 );
689
690         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
691         {
692                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
693                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
694
695                 New_Connection( Sock );
696         }
697         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
698         {
699                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
700
701                 Read_Resolver_Result( Sock );
702         }
703         else
704         {
705                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
706
707                 idx = Socket2Index( Sock );
708                 Read_Request( idx );
709         }
710 } /* Handle_Read */
711
712
713 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
714 {
715         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
716
717         INT len, res, err;
718
719         assert( Idx >= 0 );
720         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
721
722         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
723         {
724                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
725                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
726
727                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
728
729                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
730                 len = sizeof( err );
731                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
732                 assert( len == sizeof( err ));
733
734                 /* Fehler aufgetreten? */
735                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
736                 {
737                         /* Fehler! */
738                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
739                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
740
741                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
742                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
743                         close( My_Connections[Idx].sock );
744                         Init_Conn_Struct( Idx );
745
746                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
747                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
748
749                         return FALSE;
750                 }
751                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
752
753                 /* PASS und SERVER verschicken */
754                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
755                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
756
757                 return TRUE;
758         }
759
760         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
761
762         /* Daten schreiben */
763         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
764         if( len < 0 )
765         {
766                 /* Oops, ein Fehler! */
767                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
768                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
769                 return FALSE;
770         }
771
772         /* Puffer anpassen */
773         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
774         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
775
776         return TRUE;
777 } /* Handle_Write */
778
779
780 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
781 {
782         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
783          * CLIENT-Struktur anlegen. */
784
785         struct sockaddr_in new_addr;
786         INT new_sock, new_sock_len;
787         RES_STAT *s;
788         CONN_ID idx;
789
790         assert( Sock >= 0 );
791
792         new_sock_len = sizeof( new_addr );
793         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
794         if( new_sock < 0 )
795         {
796                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
797                 return;
798         }
799
800         /* Freie Connection-Struktur suschen */
801         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
802         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
803         {
804                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
805                 close( new_sock );
806                 return;
807         }
808
809         /* Client-Struktur initialisieren */
810         if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
811         {
812                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
813                 close( new_sock );
814                 return;
815         }
816
817         /* Verbindung registrieren */
818         Init_Conn_Struct( idx );
819         My_Connections[idx].sock = new_sock;
820         My_Connections[idx].addr = new_addr;
821
822         /* Neuen Socket registrieren */
823         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
824         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
825
826         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
827
828         /* Hostnamen ermitteln */
829         s = ResolveAddr( &new_addr );
830         if( s )
831         {
832                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
833                 My_Connections[idx].res_stat = s;
834         }
835         else
836         {
837                 /* kann Namen nicht aufloesen */
838                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
839         }
840 } /* New_Connection */
841
842
843 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
844 {
845         /* zum Socket passende Connection suchen */
846
847         CONN_ID idx;
848
849         assert( Sock >= 0 );
850
851         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
852
853         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
854         return idx;
855 } /* Socket2Index */
856
857
858 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
859 {
860         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
861          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
862
863         INT len;
864
865         assert( Idx >= 0 );
866         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
867
868         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
869         {
870                 /* Der Lesepuffer ist voll */
871                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
872                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
873                 return;
874         }
875
876         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
877
878         if( len == 0 )
879         {
880                 /* Socket wurde geschlossen */
881                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
882                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
883                 return;
884         }
885
886         if( len < 0 )
887         {
888                 /* Fehler beim Lesen */
889                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
890                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
891                 return;
892         }
893
894         /* Lesebuffer updaten */
895         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
896         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
897         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
898
899         /* Timestamp aktualisieren */
900         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
901
902         Handle_Buffer( Idx );
903 } /* Read_Request */
904
905
906 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
907 {
908         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
909
910         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
911         INT len, delta;
912
913         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
914          * RFC 2812. Haben wir eine? */
915         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
916
917         if( ptr ) delta = 2;
918 #ifndef STRICT_RFC
919         else
920         {
921                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
922                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
923                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
924                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
925                 delta = 1;
926                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
927                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
928                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
929         }
930 #endif
931
932         if( ptr )
933         {
934                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
935                 *ptr = '\0';
936                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
937                 if( len > COMMAND_LEN )
938                 {
939                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
940                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
941                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
942                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
943                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
944                         return;
945                 }
946
947                 if( len > delta )
948                 {
949                         /* Es wurde ein Request gelesen */
950                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
951                 }
952
953                 /* Puffer anpassen */
954                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
955                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
956         }
957 } /* Handle_Buffer */
958
959
960 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
961 {
962         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
963          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
964          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
965
966         CLIENT *c;
967         INT i;
968
969         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
970         {
971                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
972
973                 c = Client_GetFromConn( i );
974                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
975                 {
976                         /* verbundener User, Server oder Service */
977                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
978                         {
979                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
980                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
981                                 {
982                                         /* Timeout */
983                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
984                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
985                                 }
986                         }
987                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
988                         {
989                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
990                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
991                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
992                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
993                         }
994                 }
995                 else
996                 {
997                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
998                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
999                         {
1000                                 /* Timeout */
1001                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
1002                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
1003                         }
1004                 }
1005         }
1006 } /* Check_Connections */
1007
1008
1009 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
1010 {
1011         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
1012          * muessen bzw. koennen */
1013
1014         INT idx, i, n;
1015         RES_STAT *s;
1016
1017         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
1018         if( NGIRCd_Passive ) return;
1019
1020         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
1021         {
1022                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
1023                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
1024
1025                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
1026                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
1027                 {
1028                         /* Verbindung zu diesem Server? */
1029                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
1030                         {
1031                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
1032                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
1033
1034                                 /* IP schon aufgeloest? */
1035                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
1036                         }
1037
1038                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
1039                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server != NONE ))
1040                         {
1041                                 if( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group != NONE ) break;
1042                         }
1043                 }
1044                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
1045
1046                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
1047                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1048
1049                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
1050                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1051
1052                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1053                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1054                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
1055                 {
1056                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
1057                         return;
1058                 }
1059                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1060
1061                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1062                 Init_Conn_Struct( idx );
1063                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1064                 My_Connections[idx].our_server = i;
1065
1066                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
1067                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
1068                 if( s )
1069                 {
1070                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1071                         My_Connections[idx].res_stat = s;
1072                 }
1073                 else
1074                 {
1075                         /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
1076                         Init_Conn_Struct( idx );
1077                 }
1078         }
1079 } /* Check_Servers */
1080
1081
1082 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1083 {
1084         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1085
1086         struct sockaddr_in new_addr;
1087         struct in_addr inaddr;
1088         INT new_sock;
1089         CLIENT *c;
1090
1091         assert( Server >= 0 );
1092         assert( Idx >= 0 );
1093
1094         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1095         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1096         {
1097                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1098                 Init_Conn_Struct( Idx );
1099                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1100                 return;
1101         }
1102
1103         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1104
1105         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1106         {
1107                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1108                 Init_Conn_Struct( Idx );
1109                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1110                 return;
1111         }
1112
1113         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1114         new_addr.sin_family = AF_INET;
1115         new_addr.sin_addr = inaddr;
1116         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1117
1118         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1119         if ( new_sock < 0 )
1120         {
1121                 Init_Conn_Struct( Idx );
1122                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1123                 return;
1124         }
1125
1126         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1127
1128         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1129         if( errno != EINPROGRESS )
1130         {
1131
1132                 close( new_sock );
1133                 Init_Conn_Struct( Idx );
1134                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1135                 return;
1136         }
1137
1138         /* Client-Struktur initialisieren */
1139         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1140         if( ! c )
1141         {
1142                 close( new_sock );
1143                 Init_Conn_Struct( Idx );
1144                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1145                 return;
1146         }
1147         Client_SetIntroducer( c, c );
1148
1149         /* Verbindung registrieren */
1150         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1151         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1152         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1153
1154         /* Neuen Socket registrieren */
1155         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1156         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1157         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
1158 } /* New_Server */
1159
1160
1161 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
1162 {
1163         /* Connection-Struktur initialisieren */
1164
1165         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1166         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1167         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1168         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1169         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1170         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1171         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1172         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1173         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1174         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1175         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1176 } /* Init_Conn_Struct */
1177
1178
1179 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
1180 {
1181         /* Socket-Optionen setzen */
1182
1183         INT on = 1;
1184
1185         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1186         {
1187                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1188                 close( Sock );
1189                 return FALSE;
1190         }
1191         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1192         {
1193                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1194                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1195         }
1196
1197         return TRUE;
1198 } /* Init_Socket */
1199
1200
1201 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1202 {
1203         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1204          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1205          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1206
1207         RES_STAT *s;
1208         INT pid;
1209
1210         /* Speicher anfordern */
1211         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1212         if( ! s )
1213         {
1214                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1215                 return NULL;
1216         }
1217
1218         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1219         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1220         {
1221                 free( s );
1222                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1223                 return NULL;
1224         }
1225
1226         /* Sub-Prozess erzeugen */
1227         pid = fork( );
1228         if( pid > 0 )
1229         {
1230                 /* Haupt-Prozess */
1231                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1232                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1233                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1234                 s->pid = pid;
1235                 return s;
1236         }
1237         else if( pid == 0 )
1238         {
1239                 /* Sub-Prozess */
1240                 Log_Init_Resolver( );
1241                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1242                 Log_Exit_Resolver( );
1243                 exit( 0 );
1244         }
1245         else
1246         {
1247                 /* Fehler */
1248                 free( s );
1249                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1250                 return NULL;
1251         }
1252 } /* ResolveAddr */
1253
1254
1255 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1256 {
1257         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1258         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1259         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1260
1261         RES_STAT *s;
1262         INT pid;
1263
1264         /* Speicher anfordern */
1265         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1266         if( ! s )
1267         {
1268                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1269                 return NULL;
1270         }
1271
1272         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1273         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1274         {
1275                 free( s );
1276                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1277                 return NULL;
1278         }
1279
1280         /* Sub-Prozess erzeugen */
1281         pid = fork( );
1282         if( pid > 0 )
1283         {
1284                 /* Haupt-Prozess */
1285                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1286                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1287                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1288                 s->pid = pid;
1289                 return s;
1290         }
1291         else if( pid == 0 )
1292         {
1293                 /* Sub-Prozess */
1294                 Log_Init_Resolver( );
1295                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1296                 Log_Exit_Resolver( );
1297                 exit( 0 );
1298         }
1299         else
1300         {
1301                 /* Fehler */
1302                 free( s );
1303                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1304                 return NULL;
1305         }
1306 } /* ResolveName */
1307
1308
1309 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1310 {
1311         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1312
1313         CHAR hostname[HOST_LEN];
1314         struct hostent *h;
1315
1316         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1317
1318         /* Namen aufloesen */
1319         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1320         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1321         else
1322         {
1323                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1324                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1325         }
1326
1327         /* Antwort an Parent schreiben */
1328         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1329         {
1330                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1331                 close( w_fd );
1332                 return;
1333         }
1334
1335         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1336 } /* Do_ResolveAddr */
1337
1338
1339 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1340 {
1341         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1342
1343         CHAR ip[16];
1344         struct hostent *h;
1345         struct in_addr *addr;
1346
1347         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1348
1349         /* Namen aufloesen */
1350         h = gethostbyname( Host );
1351         if( h )
1352         {
1353                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1354                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1355         }
1356         else
1357         {
1358                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1359                 strcpy( ip, "" );
1360         }
1361
1362         /* Antwort an Parent schreiben */
1363         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1364         {
1365                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1366                 close( w_fd );
1367                 return;
1368         }
1369
1370         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1371 } /* Do_ResolveName */
1372
1373
1374 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1375 {
1376         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1377         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1378
1379         CHAR result[HOST_LEN];
1380         CLIENT *c;
1381         INT len, i;
1382
1383         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1384
1385         /* Anfrage vom Parent lesen */
1386         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1387         if( len < 0 )
1388         {
1389                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1390                 close( r_fd );
1391                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1392                 return;
1393         }
1394         result[len] = '\0';
1395
1396         /* zugehoerige Connection suchen */
1397         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1398         {
1399                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1400         }
1401         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1402         {
1403                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1404                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1405                 close( r_fd );
1406                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1407                 return;
1408         }
1409
1410         /* Aufraeumen */
1411         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1412         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1413         free( My_Connections[i].res_stat );
1414         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1415
1416         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1417         {
1418                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1419                 c = Client_GetFromConn( i );
1420                 assert( c != NULL );
1421                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1422                 Client_SetHostname( c, result );
1423         }
1424         else
1425         {
1426                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1427                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1428                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1429         }
1430 } /* Read_Resolver_Result */
1431
1432
1433 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1434 {
1435         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1436
1437         switch( H_Error )
1438         {
1439                 case HOST_NOT_FOUND:
1440                         return "host not found";
1441                 case NO_DATA:
1442                         return "name valid but no IP address defined";
1443                 case NO_RECOVERY:
1444                         return "name server error";
1445                 case TRY_AGAIN:
1446                         return "name server temporary not available";
1447                 default:
1448                         return "unknown error";
1449         }
1450 } /* Resolv_Error */
1451
1452
1453 /* -eof- */