]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- das Error-File wird nun komplett durch das Log-Modul verwaltet, der
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.57 2002/03/26 23:47:45 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34 #include <netdb.h>
35
36 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
37 #include <arpa/inet.h>
38 #else
39 #define PF_INET AF_INET
40 #endif
41
42 #ifdef HAVE_STDINT_H
43 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
44 #endif
45
46 #include "ngircd.h"
47 #include "client.h"
48 #include "conf.h"
49 #include "log.h"
50 #include "parse.h"
51 #include "tool.h"
52
53 #include "exp.h"
54 #include "conn.h"
55
56
57 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
58
59
60 typedef struct _Connection
61 {
62         INT sock;                       /* Socket Handle */
63         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
64         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
65         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
66         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
67         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
68         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
69         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
70         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
71         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
72         time_t lastping;                /* Letzter PING */
73         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
74 } CONNECTION;
75
76
77 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
78 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
79 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
80 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
81 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
82 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
83 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
84 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
85 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
86 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
87 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
88 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
89
90 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
91 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
92 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
93 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
94 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
95 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
96
97
98 LOCAL fd_set My_Listeners;
99 LOCAL fd_set My_Sockets;
100 LOCAL fd_set My_Resolvers;
101 LOCAL fd_set My_Connects;
102
103 LOCAL INT My_Max_Fd;
104
105 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
106
107
108 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
109 {
110         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
111
112         CONN_ID i;
113
114         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
115         FD_ZERO( &My_Listeners );
116         FD_ZERO( &My_Sockets );
117         FD_ZERO( &My_Resolvers );
118         FD_ZERO( &My_Connects );
119
120         My_Max_Fd = 0;
121
122         /* Connection-Struktur initialisieren */
123         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
124 } /* Conn_Init */
125
126
127 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
128 {
129         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
130          * schliessen und freigeben. */
131
132         CONN_ID idx;
133         INT i;
134
135         /* Sockets schliessen */
136         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
137         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
138         {
139                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
140                 {
141                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
142                         {
143                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
144                         }
145                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
146                         {
147                                 close( i );
148                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
149                         }
150                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
151                         {
152                                 close( i );
153                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
154                         }
155                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
156                         else
157                         {
158                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
159                                 close( i );
160                         }
161                 }
162         }
163 } /* Conn_Exit */
164
165
166 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
167 {
168         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
169          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
170          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
171
172         struct sockaddr_in addr;
173         INT sock;
174
175         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
176         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
177         addr.sin_family = AF_INET;
178         addr.sin_port = htons( Port );
179         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
180
181         /* Socket erzeugen */
182         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
183         if( sock < 0 )
184         {
185                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
186                 return FALSE;
187         }
188
189         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
190
191         /* an Port binden */
192         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
193         {
194                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
195                 close( sock );
196                 return FALSE;
197         }
198
199         /* in "listen mode" gehen :-) */
200         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
201         {
202                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
203                 close( sock );
204                 return FALSE;
205         }
206
207         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
208         FD_SET( sock, &My_Listeners );
209         FD_SET( sock, &My_Sockets );
210
211         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
212
213         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
214
215         return TRUE;
216 } /* Conn_NewListener */
217
218
219 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
220 {
221         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
222          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
223          * werden durchgefuehrt:
224          *  - neue Verbindungen annehmen,
225          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
226          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
227          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
228          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
229          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
230          */
231
232         fd_set read_sockets, write_sockets;
233         struct timeval tv;
234         time_t start;
235         INT i;
236
237         start = time( NULL );
238         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
239         {
240                 Check_Servers( );
241
242                 Check_Connections( );
243
244                 /* Timeout initialisieren */
245                 tv.tv_sec = 0;
246                 tv.tv_usec = 50000;
247
248                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
249                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
250                 {
251                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
252                         {
253                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
254                                 Handle_Buffer( i );
255                         }
256                 }
257
258                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
259                 FD_ZERO( &write_sockets );
260                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
261                 {
262                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
263                         {
264                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
265                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
266                         }
267                 }
268                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
269                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
270                 {
271                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
272                 }
273
274                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
275                 read_sockets = My_Sockets;
276                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
277                 {
278                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
279                         {
280                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
281                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
282                         }
283                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
284                         {
285                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
286                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
287                         }
288                 }
289                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
290                 {
291                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
292                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
293                         {
294                                 FD_SET( i, &read_sockets );
295                         }
296                 }
297
298                 /* Auf Aktivitaet warten */
299                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
300                 {
301                         if( errno != EINTR )
302                         {
303                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
304                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
305                                 exit( 1 );
306                         }
307                         continue;
308                 }
309
310                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
311                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
312                 {
313                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
314                 }
315
316                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
317                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
318                 {
319                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
320                 }
321         }
322 } /* Conn_Handler */
323
324
325 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
326 {
327         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
328          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
329          * getrennt und FALSE geliefert. */
330
331         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
332         BOOLEAN ok;
333         va_list ap;
334
335         assert( Idx >= 0 );
336         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
337         assert( Format != NULL );
338         
339         va_start( ap, Format );
340         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
341         {
342                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
343                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
344                 return FALSE;
345         }
346
347 #ifdef SNIFFER
348         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
349 #endif
350
351         strcat( buffer, "\r\n" );
352         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
353
354         va_end( ap );
355         return ok;
356 } /* Conn_WriteStr */
357
358
359 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
360 {
361         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
362          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
363
364         assert( Idx >= 0 );
365         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
366         assert( Data != NULL );
367         assert( Len > 0 );
368
369         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
370          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
371         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
372         {
373                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
374         }
375
376         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
377         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
378         {
379                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
380                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
381                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
382                 return FALSE;
383         }
384
385         /* Daten in Puffer kopieren */
386         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
387         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
388
389         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
390         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
391         {
392                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
393         }
394
395         return TRUE;
396 } /* Conn_Write */
397
398
399 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
400 {
401         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
402          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
403
404         CLIENT *c;
405
406         assert( Idx >= 0 );
407         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
408
409         if( InformClient )
410         {
411                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
412                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
413                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
414         }
415
416         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
417         {
418                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
419         }
420         else
421         {
422                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
423         }
424
425         c = Client_GetFromConn( Idx );
426         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
427
428         if( My_Connections[Idx].res_stat )
429         {
430                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
431                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
432                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
433                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
434                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
435         }
436
437         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
438          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
439          * gestartet wird. */
440         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
441         {
442                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
443                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
444         }
445
446         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
447         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
448         My_Connections[Idx].sock = NONE;
449 } /* Conn_Close */
450
451
452 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
453 {
454         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
455
456         assert( Idx >= 0 );
457         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
458 }
459
460
461 GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
462 {
463         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
464
465         assert( Idx >= 0 );
466         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
467 } /* Conn_GetIdle */
468
469
470 GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
471 {
472         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
473
474         assert( Idx >= 0 );
475         return My_Connections[Idx].lastping;
476 } /* Conn_LastPing */
477
478
479 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
480 {
481         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
482          * Socket zu schreiben. */
483
484         fd_set write_socket;
485
486         assert( Idx >= 0 );
487         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
488         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
489
490         FD_ZERO( &write_socket );
491         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
492         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
493         {
494                 /* Fehler! */
495                 if( errno != EINTR )
496                 {
497                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
498                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
499                         return FALSE;
500                 }
501         }
502
503         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
504         else return TRUE;
505 } /* Try_Write */
506
507
508 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
509 {
510         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
511          *  - neue Clients annehmen,
512          *  - Daten von Clients verarbeiten,
513          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
514
515         CONN_ID idx;
516
517         assert( Sock >= 0 );
518
519         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
520         {
521                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
522                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
523
524                 New_Connection( Sock );
525         }
526         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
527         {
528                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
529
530                 Read_Resolver_Result( Sock );
531         }
532         else
533         {
534                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
535
536                 idx = Socket2Index( Sock );
537                 Read_Request( idx );
538         }
539 } /* Handle_Read */
540
541
542 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
543 {
544         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
545
546         INT len, res, err;
547
548         assert( Idx >= 0 );
549         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
550
551         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
552         {
553                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
554                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
555
556                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
557
558                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
559                 len = sizeof( err );
560                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
561                 assert( len == sizeof( err ));
562
563                 /* Fehler aufgetreten? */
564                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
565                 {
566                         /* Fehler! */
567                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
568                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
569
570                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
571                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
572                         close( My_Connections[Idx].sock );
573                         Init_Conn_Struct( Idx );
574
575                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
576                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
577
578                         return FALSE;
579                 }
580                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
581
582                 /* PASS und SERVER verschicken */
583                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
584                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
585
586                 return TRUE;
587         }
588
589         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
590
591         /* Daten schreiben */
592         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
593         if( len < 0 )
594         {
595                 /* Oops, ein Fehler! */
596                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
597                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
598                 return FALSE;
599         }
600
601         /* Puffer anpassen */
602         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
603         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
604
605         return TRUE;
606 } /* Handle_Write */
607
608
609 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
610 {
611         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
612          * CLIENT-Struktur anlegen. */
613
614         struct sockaddr_in new_addr;
615         INT new_sock, new_sock_len;
616         RES_STAT *s;
617         CONN_ID idx;
618
619         assert( Sock >= 0 );
620
621         new_sock_len = sizeof( new_addr );
622         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
623         if( new_sock < 0 )
624         {
625                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
626                 return;
627         }
628
629         /* Freie Connection-Struktur suschen */
630         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
631         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
632         {
633                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
634                 close( new_sock );
635                 return;
636         }
637
638         /* Client-Struktur initialisieren */
639         if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
640         {
641                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
642                 close( new_sock );
643                 return;
644         }
645
646         /* Verbindung registrieren */
647         Init_Conn_Struct( idx );
648         My_Connections[idx].sock = new_sock;
649         My_Connections[idx].addr = new_addr;
650
651         /* Neuen Socket registrieren */
652         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
653         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
654
655         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
656
657         /* Hostnamen ermitteln */
658         s = ResolveAddr( &new_addr );
659         if( s )
660         {
661                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
662                 My_Connections[idx].res_stat = s;
663         }
664         else
665         {
666                 /* kann Namen nicht aufloesen */
667                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
668         }
669 } /* New_Connection */
670
671
672 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
673 {
674         /* zum Socket passende Connection suchen */
675
676         CONN_ID idx;
677
678         assert( Sock >= 0 );
679
680         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
681
682         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
683         return idx;
684 } /* Socket2Index */
685
686
687 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
688 {
689         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
690          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
691
692         INT len;
693
694         assert( Idx >= 0 );
695         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
696
697         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
698         {
699                 /* Der Lesepuffer ist voll */
700                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
701                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
702                 return;
703         }
704
705         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
706
707         if( len == 0 )
708         {
709                 /* Socket wurde geschlossen */
710                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
711                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
712                 return;
713         }
714
715         if( len < 0 )
716         {
717                 /* Fehler beim Lesen */
718                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
719                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
720                 return;
721         }
722
723         /* Lesebuffer updaten */
724         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
725         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
726         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
727
728         /* Timestamp aktualisieren */
729         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
730
731         Handle_Buffer( Idx );
732 } /* Read_Request */
733
734
735 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
736 {
737         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
738
739         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
740         INT len, delta;
741
742         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
743          * RFC 2812. Haben wir eine? */
744         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
745
746         if( ptr ) delta = 2;
747 #ifndef STRICT_RFC
748         else
749         {
750                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
751                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
752                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
753                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
754                 delta = 1;
755                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
756                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
757                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
758         }
759 #endif
760
761         if( ptr )
762         {
763                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
764                 *ptr = '\0';
765                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
766                 if( len > COMMAND_LEN )
767                 {
768                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
769                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
770                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
771                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
772                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
773                         return;
774                 }
775
776                 if( len > delta )
777                 {
778                         /* Es wurde ein Request gelesen */
779                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
780                 }
781
782                 /* Puffer anpassen */
783                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
784                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
785         }
786 } /* Handle_Buffer */
787
788
789 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
790 {
791         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
792          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
793          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
794
795         CLIENT *c;
796         INT i;
797
798         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
799         {
800                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
801
802                 c = Client_GetFromConn( i );
803                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
804                 {
805                         /* verbundener User, Server oder Service */
806                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
807                         {
808                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
809                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
810                                 {
811                                         /* Timeout */
812                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
813                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
814                                 }
815                         }
816                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
817                         {
818                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
819                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
820                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
821                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
822                         }
823                 }
824                 else
825                 {
826                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
827                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
828                         {
829                                 /* Timeout */
830                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
831                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
832                         }
833                 }
834         }
835 } /* Check_Connections */
836
837
838 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
839 {
840         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
841          * muessen bzw. koennen */
842
843         INT idx, i, n;
844         RES_STAT *s;
845
846         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
847         if( NGIRCd_Passive ) return;
848
849         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
850         {
851                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
852                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
853
854                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
855                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
856                 {
857                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
858                         
859                         /* Verbindung zu diesem Server? */
860                         if( My_Connections[n].our_server == i )
861                         {
862                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
863                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
864
865                                 /* IP schon aufgeloest? */
866                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
867                         }
868
869                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
870                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
871                         {
872                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
873                         }
874                 }
875                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
876
877                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
878                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
879
880                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
881                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
882
883                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
884                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
885                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
886                 {
887                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
888                         return;
889                 }
890                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
891
892                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
893                 Init_Conn_Struct( idx );
894                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
895                 My_Connections[idx].our_server = i;
896
897                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
898                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
899                 if( s )
900                 {
901                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
902                         My_Connections[idx].res_stat = s;
903                 }
904                 else
905                 {
906                         /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
907                         Init_Conn_Struct( idx );
908                 }
909         }
910 } /* Check_Servers */
911
912
913 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
914 {
915         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
916
917         struct sockaddr_in new_addr;
918         struct in_addr inaddr;
919         INT new_sock;
920         CLIENT *c;
921
922         assert( Server >= 0 );
923         assert( Idx >= 0 );
924
925         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
926         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
927         {
928                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
929                 Init_Conn_Struct( Idx );
930                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
931                 return;
932         }
933
934         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
935
936         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
937         {
938                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
939                 Init_Conn_Struct( Idx );
940                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
941                 return;
942         }
943
944         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
945         new_addr.sin_family = AF_INET;
946         new_addr.sin_addr = inaddr;
947         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
948
949         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
950         if ( new_sock < 0 )
951         {
952                 Init_Conn_Struct( Idx );
953                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
954                 return;
955         }
956
957         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
958
959         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
960         if( errno != EINPROGRESS )
961         {
962
963                 close( new_sock );
964                 Init_Conn_Struct( Idx );
965                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
966                 return;
967         }
968
969         /* Client-Struktur initialisieren */
970         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
971         if( ! c )
972         {
973                 close( new_sock );
974                 Init_Conn_Struct( Idx );
975                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
976                 return;
977         }
978         Client_SetIntroducer( c, c );
979
980         /* Verbindung registrieren */
981         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
982         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
983         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
984
985         /* Neuen Socket registrieren */
986         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
987         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
988         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
989 } /* New_Server */
990
991
992 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
993 {
994         /* Connection-Struktur initialisieren */
995
996         My_Connections[Idx].sock = NONE;
997         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
998         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
999         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1000         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1001         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1002         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1003         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1004         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1005         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1006         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1007 } /* Init_Conn_Struct */
1008
1009
1010 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
1011 {
1012         /* Socket-Optionen setzen */
1013
1014         INT on = 1;
1015
1016 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1017         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1018         {
1019                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1020                 close( Sock );
1021                 return FALSE;
1022         }
1023 #endif
1024         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1025         {
1026                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1027                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1028         }
1029
1030         return TRUE;
1031 } /* Init_Socket */
1032
1033
1034 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1035 {
1036         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1037          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1038          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1039
1040         RES_STAT *s;
1041         INT pid;
1042
1043         /* Speicher anfordern */
1044         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1045         if( ! s )
1046         {
1047                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1048                 return NULL;
1049         }
1050
1051         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1052         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1053         {
1054                 free( s );
1055                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1056                 return NULL;
1057         }
1058
1059         /* Sub-Prozess erzeugen */
1060         pid = fork( );
1061         if( pid > 0 )
1062         {
1063                 /* Haupt-Prozess */
1064                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1065                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1066                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1067                 s->pid = pid;
1068                 return s;
1069         }
1070         else if( pid == 0 )
1071         {
1072                 /* Sub-Prozess */
1073                 Log_Init_Resolver( );
1074                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1075                 Log_Exit_Resolver( );
1076                 exit( 0 );
1077         }
1078         else
1079         {
1080                 /* Fehler */
1081                 free( s );
1082                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1083                 return NULL;
1084         }
1085 } /* ResolveAddr */
1086
1087
1088 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1089 {
1090         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1091         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1092         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1093
1094         RES_STAT *s;
1095         INT pid;
1096
1097         /* Speicher anfordern */
1098         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1099         if( ! s )
1100         {
1101                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1102                 return NULL;
1103         }
1104
1105         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1106         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1107         {
1108                 free( s );
1109                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1110                 return NULL;
1111         }
1112
1113         /* Sub-Prozess erzeugen */
1114         pid = fork( );
1115         if( pid > 0 )
1116         {
1117                 /* Haupt-Prozess */
1118                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1119                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1120                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1121                 s->pid = pid;
1122                 return s;
1123         }
1124         else if( pid == 0 )
1125         {
1126                 /* Sub-Prozess */
1127                 Log_Init_Resolver( );
1128                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1129                 Log_Exit_Resolver( );
1130                 exit( 0 );
1131         }
1132         else
1133         {
1134                 /* Fehler */
1135                 free( s );
1136                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1137                 return NULL;
1138         }
1139 } /* ResolveName */
1140
1141
1142 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1143 {
1144         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1145
1146         CHAR hostname[HOST_LEN];
1147         struct hostent *h;
1148
1149         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1150
1151         /* Namen aufloesen */
1152         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1153         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1154         else
1155         {
1156                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1157                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1158         }
1159
1160         /* Antwort an Parent schreiben */
1161         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1162         {
1163                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1164                 close( w_fd );
1165                 return;
1166         }
1167
1168         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1169 } /* Do_ResolveAddr */
1170
1171
1172 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1173 {
1174         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1175
1176         CHAR ip[16];
1177         struct hostent *h;
1178         struct in_addr *addr;
1179
1180         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1181
1182         /* Namen aufloesen */
1183         h = gethostbyname( Host );
1184         if( h )
1185         {
1186                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1187                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1188         }
1189         else
1190         {
1191                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1192                 strcpy( ip, "" );
1193         }
1194
1195         /* Antwort an Parent schreiben */
1196         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1197         {
1198                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1199                 close( w_fd );
1200                 return;
1201         }
1202
1203         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1204 } /* Do_ResolveName */
1205
1206
1207 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1208 {
1209         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1210         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1211
1212         CHAR result[HOST_LEN];
1213         CLIENT *c;
1214         INT len, i;
1215
1216         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1217
1218         /* Anfrage vom Parent lesen */
1219         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1220         if( len < 0 )
1221         {
1222                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1223                 close( r_fd );
1224                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1225                 return;
1226         }
1227         result[len] = '\0';
1228
1229         /* zugehoerige Connection suchen */
1230         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1231         {
1232                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1233         }
1234         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1235         {
1236                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1237                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1238                 close( r_fd );
1239                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1240                 return;
1241         }
1242
1243         /* Aufraeumen */
1244         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1245         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1246         free( My_Connections[i].res_stat );
1247         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1248
1249         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1250         {
1251                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1252                 c = Client_GetFromConn( i );
1253                 assert( c != NULL );
1254                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1255                 Client_SetHostname( c, result );
1256         }
1257         else
1258         {
1259                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1260                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1261                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1262         }
1263 } /* Read_Resolver_Result */
1264
1265
1266 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1267 {
1268         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1269
1270         switch( H_Error )
1271         {
1272                 case HOST_NOT_FOUND:
1273                         return "host not found";
1274                 case NO_DATA:
1275                         return "name valid but no IP address defined";
1276                 case NO_RECOVERY:
1277                         return "name server error";
1278                 case TRY_AGAIN:
1279                         return "name server temporary not available";
1280                 default:
1281                         return "unknown error";
1282         }
1283 } /* Resolv_Error */
1284
1285
1286 /* -eof- */