]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
efc189e78d2059ba5afc0c8c6520e0404453535e
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.59 2002/03/30 13:37:12 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34 #include <netdb.h>
35
36 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
37 #include <arpa/inet.h>
38 #else
39 #define PF_INET AF_INET
40 #endif
41
42 #ifdef HAVE_STDINT_H
43 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
44 #endif
45
46 #include "ngircd.h"
47 #include "client.h"
48 #include "conf.h"
49 #include "log.h"
50 #include "parse.h"
51 #include "tool.h"
52
53 #include "exp.h"
54 #include "conn.h"
55
56
57 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
58
59
60 typedef struct _Connection
61 {
62         INT sock;                       /* Socket Handle */
63         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
64         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
65         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
66         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
67         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
68         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
69         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
70         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
71         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
72         time_t lastping;                /* Letzter PING */
73         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
74 } CONNECTION;
75
76
77 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
78 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
79 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
80 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
81 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
82 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
83 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
84 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
85 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
86 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
87 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
88 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
89
90 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
91 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
92 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
93 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
94 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
95 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
96
97
98 LOCAL fd_set My_Listeners;
99 LOCAL fd_set My_Sockets;
100 LOCAL fd_set My_Resolvers;
101 LOCAL fd_set My_Connects;
102
103 LOCAL INT My_Max_Fd;
104
105 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
106
107
108 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
109 {
110         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
111
112         CONN_ID i;
113
114         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
115         FD_ZERO( &My_Listeners );
116         FD_ZERO( &My_Sockets );
117         FD_ZERO( &My_Resolvers );
118         FD_ZERO( &My_Connects );
119
120         My_Max_Fd = 0;
121
122         /* Connection-Struktur initialisieren */
123         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
124 } /* Conn_Init */
125
126
127 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
128 {
129         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
130          * schliessen und freigeben. */
131
132         CONN_ID idx;
133         INT i;
134
135         /* Sockets schliessen */
136         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
137         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
138         {
139                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
140                 {
141                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
142                         {
143                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
144                         }
145                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
146                         {
147                                 close( i );
148                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
149                         }
150                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
151                         {
152                                 close( i );
153                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
154                         }
155                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
156                         else
157                         {
158                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
159                                 close( i );
160                         }
161                 }
162         }
163 } /* Conn_Exit */
164
165
166 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST UINT Port )
167 {
168         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
169          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
170          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
171
172         struct sockaddr_in addr;
173         INT sock;
174
175         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
176         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
177         addr.sin_family = AF_INET;
178         addr.sin_port = htons( Port );
179         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
180
181         /* Socket erzeugen */
182         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
183         if( sock < 0 )
184         {
185                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
186                 return FALSE;
187         }
188
189         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
190
191         /* an Port binden */
192         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
193         {
194                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
195                 close( sock );
196                 return FALSE;
197         }
198
199         /* in "listen mode" gehen :-) */
200         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
201         {
202                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
203                 close( sock );
204                 return FALSE;
205         }
206
207         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
208         FD_SET( sock, &My_Listeners );
209         FD_SET( sock, &My_Sockets );
210
211         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
212
213         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
214
215         return TRUE;
216 } /* Conn_NewListener */
217
218
219 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
220 {
221         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
222          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
223          * werden durchgefuehrt:
224          *  - neue Verbindungen annehmen,
225          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
226          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
227          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
228          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
229          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
230          */
231
232         fd_set read_sockets, write_sockets;
233         struct timeval tv;
234         time_t start;
235         INT i;
236
237         start = time( NULL );
238         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
239         {
240                 Check_Servers( );
241
242                 Check_Connections( );
243
244                 /* Timeout initialisieren */
245                 tv.tv_sec = 0;
246                 tv.tv_usec = 50000;
247
248                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
249                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
250                 {
251                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
252                         {
253                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
254                                 Handle_Buffer( i );
255                         }
256                 }
257
258                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
259                 FD_ZERO( &write_sockets );
260                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
261                 {
262                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
263                         {
264                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
265                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
266                         }
267                 }
268                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
269                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
270                 {
271                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
272                 }
273
274                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
275                 read_sockets = My_Sockets;
276                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
277                 {
278                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
279                         {
280                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
281                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
282                         }
283                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
284                         {
285                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
286                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
287                         }
288                 }
289                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
290                 {
291                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
292                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
293                         {
294                                 FD_SET( i, &read_sockets );
295                         }
296                 }
297
298                 /* Auf Aktivitaet warten */
299                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
300                 {
301                         if( errno != EINTR )
302                         {
303                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
304                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
305                                 exit( 1 );
306                         }
307                         continue;
308                 }
309
310                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
311                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
312                 {
313                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
314                 }
315
316                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
317                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
318                 {
319                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
320                 }
321         }
322 } /* Conn_Handler */
323
324
325 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
326 {
327         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
328          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
329          * getrennt und FALSE geliefert. */
330
331         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
332         BOOLEAN ok;
333         va_list ap;
334
335         assert( Idx >= 0 );
336         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
337         assert( Format != NULL );
338         
339         va_start( ap, Format );
340         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
341         {
342                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
343                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
344                 return FALSE;
345         }
346
347 #ifdef SNIFFER
348         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
349 #endif
350
351         strcat( buffer, "\r\n" );
352         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
353
354         va_end( ap );
355         return ok;
356 } /* Conn_WriteStr */
357
358
359 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
360 {
361         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
362          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
363
364         assert( Idx >= 0 );
365         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
366         assert( Data != NULL );
367         assert( Len > 0 );
368
369         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
370          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
371         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
372         {
373                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
374         }
375
376         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
377         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
378         {
379                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
380                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
381                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
382                 return FALSE;
383         }
384
385         /* Daten in Puffer kopieren */
386         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
387         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
388
389         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
390         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
391         {
392                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
393         }
394
395         return TRUE;
396 } /* Conn_Write */
397
398
399 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
400 {
401         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
402          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
403
404         CLIENT *c;
405
406         assert( Idx >= 0 );
407         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
408
409         if( InformClient )
410         {
411                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
412                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
413                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
414         }
415
416         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
417         {
418                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
419         }
420         else
421         {
422                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
423         }
424
425         c = Client_GetFromConn( Idx );
426         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
427
428         if( My_Connections[Idx].res_stat )
429         {
430                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
431                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
432                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
433                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
434                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
435         }
436
437         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
438          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
439          * gestartet wird. */
440         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
441         {
442                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
443                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
444         }
445
446         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
447         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
448         My_Connections[Idx].sock = NONE;
449 } /* Conn_Close */
450
451
452 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
453 {
454         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
455
456         assert( Idx >= 0 );
457         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
458 }
459
460
461 GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
462 {
463         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
464
465         assert( Idx >= 0 );
466         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
467 } /* Conn_GetIdle */
468
469
470 GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
471 {
472         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
473
474         assert( Idx >= 0 );
475         return My_Connections[Idx].lastping;
476 } /* Conn_LastPing */
477
478
479 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
480 {
481         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
482          * Socket zu schreiben. */
483
484         fd_set write_socket;
485
486         assert( Idx >= 0 );
487         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
488         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
489
490         FD_ZERO( &write_socket );
491         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
492         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
493         {
494                 /* Fehler! */
495                 if( errno != EINTR )
496                 {
497                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
498                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
499                         return FALSE;
500                 }
501         }
502
503         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
504         else return TRUE;
505 } /* Try_Write */
506
507
508 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
509 {
510         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
511          *  - neue Clients annehmen,
512          *  - Daten von Clients verarbeiten,
513          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
514
515         CONN_ID idx;
516
517         assert( Sock >= 0 );
518
519         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
520         {
521                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
522                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
523
524                 New_Connection( Sock );
525         }
526         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
527         {
528                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
529
530                 Read_Resolver_Result( Sock );
531         }
532         else
533         {
534                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
535
536                 idx = Socket2Index( Sock );
537                 Read_Request( idx );
538         }
539 } /* Handle_Read */
540
541
542 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
543 {
544         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
545
546         INT len, res, err;
547
548         assert( Idx >= 0 );
549         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
550
551         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
552         {
553                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
554                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
555
556                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
557
558                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
559                 len = sizeof( err );
560 #ifdef SO_ERROR
561                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
562 #else
563                 res = err = 0;
564 #endif
565                 assert( len == sizeof( err ));
566
567                 /* Fehler aufgetreten? */
568                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
569                 {
570                         /* Fehler! */
571                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
572                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
573
574                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
575                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
576                         close( My_Connections[Idx].sock );
577                         Init_Conn_Struct( Idx );
578
579                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
580                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
581
582                         return FALSE;
583                 }
584                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
585
586                 /* PASS und SERVER verschicken */
587                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
588                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
589
590                 return TRUE;
591         }
592
593         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
594
595         /* Daten schreiben */
596         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
597         if( len < 0 )
598         {
599                 /* Oops, ein Fehler! */
600                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
601                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
602                 return FALSE;
603         }
604
605         /* Puffer anpassen */
606         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
607         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
608
609         return TRUE;
610 } /* Handle_Write */
611
612
613 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
614 {
615         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
616          * CLIENT-Struktur anlegen. */
617
618         struct sockaddr_in new_addr;
619         INT new_sock, new_sock_len;
620         RES_STAT *s;
621         CONN_ID idx;
622
623         assert( Sock >= 0 );
624
625         new_sock_len = sizeof( new_addr );
626         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
627         if( new_sock < 0 )
628         {
629                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
630                 return;
631         }
632
633         /* Freie Connection-Struktur suschen */
634         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
635         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
636         {
637                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
638                 close( new_sock );
639                 return;
640         }
641
642         /* Client-Struktur initialisieren */
643         if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
644         {
645                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
646                 close( new_sock );
647                 return;
648         }
649
650         /* Verbindung registrieren */
651         Init_Conn_Struct( idx );
652         My_Connections[idx].sock = new_sock;
653         My_Connections[idx].addr = new_addr;
654
655         /* Neuen Socket registrieren */
656         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
657         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
658
659         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
660
661         /* Hostnamen ermitteln */
662         s = ResolveAddr( &new_addr );
663         if( s )
664         {
665                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
666                 My_Connections[idx].res_stat = s;
667         }
668         else
669         {
670                 /* kann Namen nicht aufloesen */
671                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
672         }
673 } /* New_Connection */
674
675
676 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
677 {
678         /* zum Socket passende Connection suchen */
679
680         CONN_ID idx;
681
682         assert( Sock >= 0 );
683
684         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
685
686         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
687         return idx;
688 } /* Socket2Index */
689
690
691 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
692 {
693         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
694          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
695
696         INT len;
697
698         assert( Idx >= 0 );
699         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
700
701         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
702         {
703                 /* Der Lesepuffer ist voll */
704                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
705                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
706                 return;
707         }
708
709         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
710
711         if( len == 0 )
712         {
713                 /* Socket wurde geschlossen */
714                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
715                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
716                 return;
717         }
718
719         if( len < 0 )
720         {
721                 /* Fehler beim Lesen */
722                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
723                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
724                 return;
725         }
726
727         /* Lesebuffer updaten */
728         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
729         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
730         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
731
732         /* Timestamp aktualisieren */
733         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
734
735         Handle_Buffer( Idx );
736 } /* Read_Request */
737
738
739 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
740 {
741         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
742
743         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
744         INT len, delta;
745
746         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
747          * RFC 2812. Haben wir eine? */
748         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
749
750         if( ptr ) delta = 2;
751 #ifndef STRICT_RFC
752         else
753         {
754                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
755                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
756                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
757                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
758                 delta = 1;
759                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
760                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
761                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
762         }
763 #endif
764
765         if( ptr )
766         {
767                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
768                 *ptr = '\0';
769                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
770                 if( len > COMMAND_LEN )
771                 {
772                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
773                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
774                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
775                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
776                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
777                         return;
778                 }
779
780                 if( len > delta )
781                 {
782                         /* Es wurde ein Request gelesen */
783                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
784                 }
785
786                 /* Puffer anpassen */
787                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
788                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
789         }
790 } /* Handle_Buffer */
791
792
793 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
794 {
795         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
796          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
797          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
798
799         CLIENT *c;
800         INT i;
801
802         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
803         {
804                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
805
806                 c = Client_GetFromConn( i );
807                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
808                 {
809                         /* verbundener User, Server oder Service */
810                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
811                         {
812                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
813                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
814                                 {
815                                         /* Timeout */
816                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
817                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
818                                 }
819                         }
820                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
821                         {
822                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
823                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
824                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
825                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
826                         }
827                 }
828                 else
829                 {
830                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
831                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
832                         {
833                                 /* Timeout */
834                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
835                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
836                         }
837                 }
838         }
839 } /* Check_Connections */
840
841
842 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
843 {
844         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
845          * muessen bzw. koennen */
846
847         INT idx, i, n;
848         RES_STAT *s;
849
850         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
851         if( NGIRCd_Passive ) return;
852
853         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
854         {
855                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
856                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
857
858                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
859                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
860                 {
861                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
862                         
863                         /* Verbindung zu diesem Server? */
864                         if( My_Connections[n].our_server == i )
865                         {
866                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
867                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
868
869                                 /* IP schon aufgeloest? */
870                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
871                         }
872
873                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
874                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
875                         {
876                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
877                         }
878                 }
879                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
880
881                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
882                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
883
884                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
885                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
886
887                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
888                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
889                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
890                 {
891                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
892                         return;
893                 }
894                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
895
896                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
897                 Init_Conn_Struct( idx );
898                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
899                 My_Connections[idx].our_server = i;
900
901                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
902                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
903                 if( s )
904                 {
905                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
906                         My_Connections[idx].res_stat = s;
907                 }
908                 else
909                 {
910                         /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
911                         Init_Conn_Struct( idx );
912                 }
913         }
914 } /* Check_Servers */
915
916
917 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
918 {
919         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
920
921         struct sockaddr_in new_addr;
922         struct in_addr inaddr;
923         INT new_sock;
924         CLIENT *c;
925
926         assert( Server >= 0 );
927         assert( Idx >= 0 );
928
929         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
930         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
931         {
932                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
933                 Init_Conn_Struct( Idx );
934                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
935                 return;
936         }
937
938         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
939
940         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
941         {
942                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
943                 Init_Conn_Struct( Idx );
944                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
945                 return;
946         }
947
948         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
949         new_addr.sin_family = AF_INET;
950         new_addr.sin_addr = inaddr;
951         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
952
953         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
954         if ( new_sock < 0 )
955         {
956                 Init_Conn_Struct( Idx );
957                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
958                 return;
959         }
960
961         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
962
963         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
964         if( errno != EINPROGRESS )
965         {
966
967                 close( new_sock );
968                 Init_Conn_Struct( Idx );
969                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
970                 return;
971         }
972
973         /* Client-Struktur initialisieren */
974         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
975         if( ! c )
976         {
977                 close( new_sock );
978                 Init_Conn_Struct( Idx );
979                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
980                 return;
981         }
982         Client_SetIntroducer( c, c );
983
984         /* Verbindung registrieren */
985         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
986         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
987         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
988
989         /* Neuen Socket registrieren */
990         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
991         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
992         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
993 } /* New_Server */
994
995
996 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
997 {
998         /* Connection-Struktur initialisieren */
999
1000         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1001         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1002         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1003         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1004         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1005         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1006         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1007         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1008         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1009         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1010         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1011 } /* Init_Conn_Struct */
1012
1013
1014 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
1015 {
1016         /* Socket-Optionen setzen */
1017
1018         INT on = 1;
1019
1020 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1021         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1022         {
1023                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1024                 close( Sock );
1025                 return FALSE;
1026         }
1027 #endif
1028         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1029         {
1030                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1031                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1032         }
1033
1034         return TRUE;
1035 } /* Init_Socket */
1036
1037
1038 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1039 {
1040         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1041          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1042          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1043
1044         RES_STAT *s;
1045         INT pid;
1046
1047         /* Speicher anfordern */
1048         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1049         if( ! s )
1050         {
1051                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1052                 return NULL;
1053         }
1054
1055         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1056         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1057         {
1058                 free( s );
1059                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1060                 return NULL;
1061         }
1062
1063         /* Sub-Prozess erzeugen */
1064         pid = fork( );
1065         if( pid > 0 )
1066         {
1067                 /* Haupt-Prozess */
1068                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1069                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1070                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1071                 s->pid = pid;
1072                 return s;
1073         }
1074         else if( pid == 0 )
1075         {
1076                 /* Sub-Prozess */
1077                 Log_Init_Resolver( );
1078                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1079                 Log_Exit_Resolver( );
1080                 exit( 0 );
1081         }
1082         else
1083         {
1084                 /* Fehler */
1085                 free( s );
1086                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1087                 return NULL;
1088         }
1089 } /* ResolveAddr */
1090
1091
1092 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1093 {
1094         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1095         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1096         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1097
1098         RES_STAT *s;
1099         INT pid;
1100
1101         /* Speicher anfordern */
1102         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1103         if( ! s )
1104         {
1105                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1106                 return NULL;
1107         }
1108
1109         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1110         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1111         {
1112                 free( s );
1113                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1114                 return NULL;
1115         }
1116
1117         /* Sub-Prozess erzeugen */
1118         pid = fork( );
1119         if( pid > 0 )
1120         {
1121                 /* Haupt-Prozess */
1122                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1123                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1124                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1125                 s->pid = pid;
1126                 return s;
1127         }
1128         else if( pid == 0 )
1129         {
1130                 /* Sub-Prozess */
1131                 Log_Init_Resolver( );
1132                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1133                 Log_Exit_Resolver( );
1134                 exit( 0 );
1135         }
1136         else
1137         {
1138                 /* Fehler */
1139                 free( s );
1140                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1141                 return NULL;
1142         }
1143 } /* ResolveName */
1144
1145
1146 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1147 {
1148         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1149
1150         CHAR hostname[HOST_LEN];
1151         struct hostent *h;
1152
1153         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1154
1155         /* Namen aufloesen */
1156         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1157         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1158         else
1159         {
1160                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1161                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1162         }
1163
1164         /* Antwort an Parent schreiben */
1165         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1166         {
1167                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1168                 close( w_fd );
1169                 return;
1170         }
1171
1172         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1173 } /* Do_ResolveAddr */
1174
1175
1176 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1177 {
1178         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1179
1180         CHAR ip[16];
1181         struct hostent *h;
1182         struct in_addr *addr;
1183
1184         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1185
1186         /* Namen aufloesen */
1187         h = gethostbyname( Host );
1188         if( h )
1189         {
1190                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1191                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1192         }
1193         else
1194         {
1195                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1196                 strcpy( ip, "" );
1197         }
1198
1199         /* Antwort an Parent schreiben */
1200         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1201         {
1202                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1203                 close( w_fd );
1204                 return;
1205         }
1206
1207         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1208 } /* Do_ResolveName */
1209
1210
1211 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1212 {
1213         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1214         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1215
1216         CHAR result[HOST_LEN];
1217         CLIENT *c;
1218         INT len, i;
1219
1220         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1221
1222         /* Anfrage vom Parent lesen */
1223         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1224         if( len < 0 )
1225         {
1226                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1227                 close( r_fd );
1228                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1229                 return;
1230         }
1231         result[len] = '\0';
1232
1233         /* zugehoerige Connection suchen */
1234         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1235         {
1236                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1237         }
1238         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1239         {
1240                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1241                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1242                 close( r_fd );
1243                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1244                 return;
1245         }
1246
1247         /* Aufraeumen */
1248         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1249         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1250         free( My_Connections[i].res_stat );
1251         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1252
1253         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1254         {
1255                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1256                 c = Client_GetFromConn( i );
1257                 assert( c != NULL );
1258                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1259                 Client_SetHostname( c, result );
1260         }
1261         else
1262         {
1263                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1264                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1265                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1266         }
1267 } /* Read_Resolver_Result */
1268
1269
1270 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1271 {
1272         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1273
1274         switch( H_Error )
1275         {
1276                 case HOST_NOT_FOUND:
1277                         return "host not found";
1278                 case NO_DATA:
1279                         return "name valid but no IP address defined";
1280                 case NO_RECOVERY:
1281                         return "name server error";
1282                 case TRY_AGAIN:
1283                         return "name server temporary not available";
1284                 default:
1285                         return "unknown error";
1286         }
1287 } /* Resolv_Error */
1288
1289
1290 /* -eof- */