]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
d4ecc1ade8fb87a53db4a4ee60f71d7f7aaa8d7a
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.68 2002/08/26 00:03:15 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78 } CONNECTION;
79
80
81 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
82 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
83 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
85 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
90 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
91 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
92 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
93 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
94
95
96 LOCAL fd_set My_Listeners;
97 LOCAL fd_set My_Sockets;
98 LOCAL fd_set My_Connects;
99
100 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
101
102
103 GLOBAL VOID
104 Conn_Init( VOID )
105 {
106         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
107
108         CONN_ID i;
109
110         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
111         FD_ZERO( &My_Listeners );
112         FD_ZERO( &My_Sockets );
113         FD_ZERO( &My_Connects );
114
115         Conn_MaxFD = 0;
116
117         /* Connection-Struktur initialisieren */
118         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
119 } /* Conn_Init */
120
121
122 GLOBAL VOID
123 Conn_Exit( VOID )
124 {
125         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
126          * schliessen und freigeben. */
127
128         CONN_ID idx;
129         INT i;
130
131         /* Sockets schliessen */
132         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
133         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
134         {
135                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
136                 {
137                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
138                         {
139                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
140                         }
141                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
142                         {
143                                 close( i );
144                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
145                         }
146                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
147                         {
148                                 close( i );
149                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
150                         }
151                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
152                         {
153                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
154                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
155                         }
156                         else
157                         {
158                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
159                                 close( i );
160                         }
161                 }
162         }
163 } /* Conn_Exit */
164
165
166 GLOBAL BOOLEAN
167 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
168 {
169         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
170          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
171          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
172
173         struct sockaddr_in addr;
174         INT sock;
175
176         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
177         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
178         addr.sin_family = AF_INET;
179         addr.sin_port = htons( Port );
180         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
181
182         /* Socket erzeugen */
183         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
184         if( sock < 0 )
185         {
186                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
187                 return FALSE;
188         }
189
190         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
191
192         /* an Port binden */
193         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
194         {
195                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
196                 close( sock );
197                 return FALSE;
198         }
199
200         /* in "listen mode" gehen :-) */
201         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
202         {
203                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
204                 close( sock );
205                 return FALSE;
206         }
207
208         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
209         FD_SET( sock, &My_Listeners );
210         FD_SET( sock, &My_Sockets );
211
212         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
213
214         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
215
216         return TRUE;
217 } /* Conn_NewListener */
218
219
220 GLOBAL VOID
221 Conn_Handler( VOID )
222 {
223         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
224          * werden durchgefuehrt:
225          *  - neue Verbindungen annehmen,
226          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
227          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
228          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
229          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
230          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
231          */
232
233         fd_set read_sockets, write_sockets;
234         struct timeval tv;
235         time_t start, t;
236         INT i;
237
238         start = time( NULL );
239         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
240         {
241                 Check_Servers( );
242
243                 Check_Connections( );
244
245                 /* Timeout initialisieren */
246                 tv.tv_sec = 1;
247                 tv.tv_usec = 0;
248
249                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
250                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
251                 {
252                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
253                         {
254                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
255                                 Handle_Buffer( i );
256                         }
257                 }
258
259                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
260                 FD_ZERO( &write_sockets );
261                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
262                 {
263                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
264                         {
265                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
266                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
267                         }
268                 }
269                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
270                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
271                 {
272                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
273                 }
274
275                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
276                 t = time( NULL );
277                 read_sockets = My_Sockets;
278                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
279                 {
280                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
281                         {
282                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
283                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
284                         }
285                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
286                         {
287                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
288                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
289                         }
290                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
291                         {
292                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
293                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
294                         }
295                 }
296                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
297                 {
298                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
299                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
300                         {
301                                 FD_SET( i, &read_sockets );
302                         }
303                 }
304
305                 /* Auf Aktivitaet warten */
306                 if( select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
307                 {
308                         if( errno != EINTR )
309                         {
310                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
311                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
312                                 exit( 1 );
313                         }
314                         continue;
315                 }
316
317                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
318                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
319                 {
320                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
321                 }
322
323                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
324                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
325                 {
326                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
327                 }
328         }
329 } /* Conn_Handler */
330
331
332 #ifdef PROTOTYPES
333 GLOBAL BOOLEAN
334 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
335 #else
336 GLOBAL BOOLEAN
337 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
338 CONN_ID Idx;
339 CHAR *Format;
340 va_dcl
341 #endif
342 {
343         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
344          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
345          * getrennt und FALSE geliefert. */
346
347         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
348         BOOLEAN ok;
349         va_list ap;
350
351         assert( Idx >= 0 );
352         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
353         assert( Format != NULL );
354
355 #ifdef PROTOTYPES
356         va_start( ap, Format );
357 #else
358         va_start( ap );
359 #endif
360         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
361         {
362                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
363                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
364                 return FALSE;
365         }
366
367 #ifdef SNIFFER
368         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
369 #endif
370
371         strcat( buffer, "\r\n" );
372         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
373
374         va_end( ap );
375         return ok;
376 } /* Conn_WriteStr */
377
378
379 GLOBAL BOOLEAN
380 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
381 {
382         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
383          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
384
385         assert( Idx >= 0 );
386         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
387         assert( Data != NULL );
388         assert( Len > 0 );
389
390         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
391          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
392         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
393         {
394                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
395         }
396
397         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
398         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
399         {
400                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
401                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
402                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
403                 return FALSE;
404         }
405
406         /* Daten in Puffer kopieren */
407         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
408         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
409
410         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
411         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
412         {
413                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
414         }
415
416         return TRUE;
417 } /* Conn_Write */
418
419
420 GLOBAL VOID
421 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
422 {
423         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
424          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
425
426         CLIENT *c;
427
428         assert( Idx >= 0 );
429         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
430
431         if( InformClient )
432         {
433                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
434                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
435                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
436         }
437
438         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
439         {
440                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
441         }
442         else
443         {
444                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
445         }
446
447         c = Client_GetFromConn( Idx );
448         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
449
450         if( My_Connections[Idx].res_stat )
451         {
452                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
453                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
454                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
455                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
456                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
457         }
458
459         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
460          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
461          * gestartet wird. */
462         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
463         {
464                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
465                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
466         }
467
468         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
469         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
470         My_Connections[Idx].sock = NONE;
471 } /* Conn_Close */
472
473
474 GLOBAL VOID
475 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
476 {
477         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
478
479         assert( Idx >= 0 );
480         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
481 }
482
483
484 GLOBAL time_t
485 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
486 {
487         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
488
489         assert( Idx >= 0 );
490         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
491 } /* Conn_GetIdle */
492
493
494 GLOBAL time_t
495 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
496 {
497         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
498
499         assert( Idx >= 0 );
500         return My_Connections[Idx].lastping;
501 } /* Conn_LastPing */
502
503
504 GLOBAL VOID
505 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
506 {
507         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
508          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
509          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
510          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
511         
512         time_t t;
513         
514         assert( Idx >= 0 );
515         assert( Seconds >= 0 );
516         
517         t = time( NULL ) + Seconds;
518         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
519 } /* Conn_SetPenalty */
520
521
522 LOCAL BOOLEAN
523 Try_Write( CONN_ID Idx )
524 {
525         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
526          * Socket zu schreiben. */
527
528         fd_set write_socket;
529
530         assert( Idx >= 0 );
531         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
532         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
533
534         FD_ZERO( &write_socket );
535         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
536         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
537         {
538                 /* Fehler! */
539                 if( errno != EINTR )
540                 {
541                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
542                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
543                         return FALSE;
544                 }
545         }
546
547         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
548         else return TRUE;
549 } /* Try_Write */
550
551
552 LOCAL VOID
553 Handle_Read( INT Sock )
554 {
555         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
556          *  - neue Clients annehmen,
557          *  - Daten von Clients verarbeiten,
558          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
559
560         CONN_ID idx;
561
562         assert( Sock >= 0 );
563
564         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
565         {
566                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
567                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
568
569                 New_Connection( Sock );
570         }
571         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
572         {
573                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
574
575                 Read_Resolver_Result( Sock );
576         }
577         else
578         {
579                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
580
581                 idx = Socket2Index( Sock );
582                 Read_Request( idx );
583         }
584 } /* Handle_Read */
585
586
587 LOCAL BOOLEAN
588 Handle_Write( CONN_ID Idx )
589 {
590         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
591
592         INT len, res, err;
593
594         assert( Idx >= 0 );
595         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
596
597         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
598         {
599                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
600                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
601
602                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
603
604                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
605                 len = sizeof( err );
606                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
607                 assert( len == sizeof( err ));
608
609                 /* Fehler aufgetreten? */
610                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
611                 {
612                         /* Fehler! */
613                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
614                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
615
616                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
617                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
618                         close( My_Connections[Idx].sock );
619                         Init_Conn_Struct( Idx );
620
621                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
622                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
623
624                         return FALSE;
625                 }
626                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
627
628                 /* PASS und SERVER verschicken */
629                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, PASSSERVERADD );
630                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
631
632                 return TRUE;
633         }
634
635         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
636
637         /* Daten schreiben */
638         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
639         if( len < 0 )
640         {
641                 /* Oops, ein Fehler! */
642                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
643                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
644                 return FALSE;
645         }
646
647         /* Puffer anpassen */
648         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
649         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
650
651         return TRUE;
652 } /* Handle_Write */
653
654
655 LOCAL VOID
656 New_Connection( INT Sock )
657 {
658         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
659          * CLIENT-Struktur anlegen. */
660
661         struct sockaddr_in new_addr;
662         INT new_sock, new_sock_len;
663         RES_STAT *s;
664         CONN_ID idx;
665         CLIENT *c;
666
667         assert( Sock >= 0 );
668
669         new_sock_len = sizeof( new_addr );
670         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
671         if( new_sock < 0 )
672         {
673                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
674                 return;
675         }
676
677         /* Freie Connection-Struktur suschen */
678         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
679         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
680         {
681                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
682                 close( new_sock );
683                 return;
684         }
685
686         /* Client-Struktur initialisieren */
687         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
688         if( ! c )
689         {
690                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
691                 close( new_sock );
692                 return;
693         }
694
695         /* Verbindung registrieren */
696         Init_Conn_Struct( idx );
697         My_Connections[idx].sock = new_sock;
698         My_Connections[idx].addr = new_addr;
699
700         /* Neuen Socket registrieren */
701         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
702         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
703
704         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
705
706         /* Hostnamen ermitteln */
707         s = Resolve_Addr( &new_addr );
708         if( s )
709         {
710                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
711                 My_Connections[idx].res_stat = s;
712         }
713         else
714         {
715                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
716                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
717                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
718         }
719         
720         /* Penalty-Zeit setzen */
721         Conn_SetPenalty( idx, 1 );
722 } /* New_Connection */
723
724
725 LOCAL CONN_ID
726 Socket2Index( INT Sock )
727 {
728         /* zum Socket passende Connection suchen */
729
730         CONN_ID idx;
731
732         assert( Sock >= 0 );
733
734         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
735
736         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
737         return idx;
738 } /* Socket2Index */
739
740
741 LOCAL VOID
742 Read_Request( CONN_ID Idx )
743 {
744         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
745          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
746
747         INT len;
748
749         assert( Idx >= 0 );
750         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
751
752         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
753         {
754                 /* Der Lesepuffer ist voll */
755                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
756                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
757                 return;
758         }
759
760         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
761
762         if( len == 0 )
763         {
764                 /* Socket wurde geschlossen */
765                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
766                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
767                 return;
768         }
769
770         if( len < 0 )
771         {
772                 /* Fehler beim Lesen */
773                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
774                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
775                 return;
776         }
777
778         /* Lesebuffer updaten */
779         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
780         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
781         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
782
783         /* Timestamp aktualisieren */
784         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
785
786         Handle_Buffer( Idx );
787 } /* Read_Request */
788
789
790 LOCAL VOID
791 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
792 {
793         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
794
795         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
796         INT len, delta;
797
798         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
799          * RFC 2812. Haben wir eine? */
800         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
801
802         if( ptr ) delta = 2;
803 #ifndef STRICT_RFC
804         else
805         {
806                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
807                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
808                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
809                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
810                 delta = 1;
811                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
812                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
813                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
814         }
815 #endif
816
817         if( ptr )
818         {
819                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
820                 *ptr = '\0';
821                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
822                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
823                 {
824                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
825                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
826                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
827                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
828                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
829                         return;
830                 }
831
832                 if( len > delta )
833                 {
834                         /* Es wurde ein Request gelesen */
835                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
836                 }
837
838                 /* Puffer anpassen */
839                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
840                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
841         }
842 } /* Handle_Buffer */
843
844
845 LOCAL VOID
846 Check_Connections( VOID )
847 {
848         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
849          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
850          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
851
852         CLIENT *c;
853         INT i;
854
855         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
856         {
857                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
858
859                 c = Client_GetFromConn( i );
860                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
861                 {
862                         /* verbundener User, Server oder Service */
863                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
864                         {
865                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
866                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
867                                 {
868                                         /* Timeout */
869                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
870                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
871                                 }
872                         }
873                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
874                         {
875                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
876                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
877                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
878                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
879                         }
880                 }
881                 else
882                 {
883                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
884                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
885                         {
886                                 /* Timeout */
887                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
888                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
889                         }
890                 }
891         }
892 } /* Check_Connections */
893
894
895 LOCAL VOID
896 Check_Servers( VOID )
897 {
898         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
899          * muessen bzw. koennen */
900
901         INT idx, i, n;
902         RES_STAT *s;
903
904         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
905         if( NGIRCd_Passive ) return;
906
907         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
908         {
909                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
910                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
911
912                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
913                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
914                 {
915                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
916                         
917                         /* Verbindung zu diesem Server? */
918                         if( My_Connections[n].our_server == i )
919                         {
920                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
921                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
922
923                                 /* IP schon aufgeloest? */
924                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
925                         }
926
927                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
928                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
929                         {
930                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
931                         }
932                 }
933                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
934
935                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
936                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
937
938                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
939                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
940
941                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
942                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
943                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
944                 {
945                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
946                         return;
947                 }
948                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
949
950                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
951                 Init_Conn_Struct( idx );
952                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
953                 My_Connections[idx].our_server = i;
954
955                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
956                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
957                 if( s )
958                 {
959                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
960                         My_Connections[idx].res_stat = s;
961                 }
962                 else
963                 {
964                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
965                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
966                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
967                 }
968         }
969 } /* Check_Servers */
970
971
972 LOCAL VOID
973 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
974 {
975         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
976
977         struct sockaddr_in new_addr;
978         struct in_addr inaddr;
979         INT new_sock;
980         CLIENT *c;
981
982         assert( Server >= 0 );
983         assert( Idx >= 0 );
984
985         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
986         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
987         {
988                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
989                 Init_Conn_Struct( Idx );
990                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
991                 return;
992         }
993
994         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
995
996 #ifdef HAVE_INET_ATON
997         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
998 #else
999         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1000         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1001         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1002 #endif
1003         {
1004                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1005                 Init_Conn_Struct( Idx );
1006                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1007                 return;
1008         }
1009
1010         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1011         new_addr.sin_family = AF_INET;
1012         new_addr.sin_addr = inaddr;
1013         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1014
1015         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1016         if ( new_sock < 0 )
1017         {
1018                 Init_Conn_Struct( Idx );
1019                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1020                 return;
1021         }
1022
1023         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1024
1025         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1026         if( errno != EINPROGRESS )
1027         {
1028
1029                 close( new_sock );
1030                 Init_Conn_Struct( Idx );
1031                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1032                 return;
1033         }
1034
1035         /* Client-Struktur initialisieren */
1036         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1037         if( ! c )
1038         {
1039                 close( new_sock );
1040                 Init_Conn_Struct( Idx );
1041                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1042                 return;
1043         }
1044         Client_SetIntroducer( c, c );
1045         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1046
1047         /* Verbindung registrieren */
1048         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1049         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1050         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1051
1052         /* Neuen Socket registrieren */
1053         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1054         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1055         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1056 } /* New_Server */
1057
1058
1059 LOCAL VOID
1060 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1061 {
1062         /* Connection-Struktur initialisieren */
1063
1064         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1065         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1066         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1067         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1068         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1069         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1070         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1071         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1072         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1073         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1074         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1075         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1076 } /* Init_Conn_Struct */
1077
1078
1079 LOCAL BOOLEAN
1080 Init_Socket( INT Sock )
1081 {
1082         /* Socket-Optionen setzen */
1083
1084         INT on = 1;
1085
1086 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1087         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1088         {
1089                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1090                 close( Sock );
1091                 return FALSE;
1092         }
1093 #endif
1094         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1095         {
1096                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1097                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1098         }
1099
1100         return TRUE;
1101 } /* Init_Socket */
1102
1103
1104 LOCAL VOID
1105 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1106 {
1107         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1108          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1109
1110         CHAR result[HOST_LEN];
1111         CLIENT *c;
1112         INT len, i;
1113
1114         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1115
1116         /* Anfrage vom Parent lesen */
1117         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1118         if( len < 0 )
1119         {
1120                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1121                 close( r_fd );
1122                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1123                 return;
1124         }
1125         result[len] = '\0';
1126
1127         /* zugehoerige Connection suchen */
1128         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1129         {
1130                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1131         }
1132         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1133         {
1134                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1135                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1136                 close( r_fd );
1137                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1138                 return;
1139         }
1140
1141         /* Aufraeumen */
1142         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1143         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1144         free( My_Connections[i].res_stat );
1145         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1146
1147         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1148         {
1149                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1150                 c = Client_GetFromConn( i );
1151                 assert( c != NULL );
1152                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1153                 Client_SetHostname( c, result );
1154         }
1155         else
1156         {
1157                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1158                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1159                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1160         }
1161 } /* Read_Resolver_Result */
1162
1163
1164 /* -eof- */