]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
d19e0030fb7eaba342a7f12ec2c8e6e87b0a5928
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.48 2002/03/10 17:50:48 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.48  2002/03/10 17:50:48  alex
18  * - Handling von "--version" und "--help" nochmal geaendert ...
19  *
20  * Revision 1.47  2002/03/04 23:16:23  alex
21  * - Logging geaendert: detaillierter im Syslog, "allgemeiner" fuer Clients.
22  *
23  * Revision 1.46  2002/03/02 03:32:08  alex
24  * - Aenderung des Idle-Verhalten revidiert: das war ein Schnellschuss :-/
25  *
26  * Revision 1.45  2002/03/02 02:44:01  alex
27  * - Timeouts ausgehender Verbindungen werden besser erkannt (z.B. unter Cygwin).
28  * - Idle-Time der Hauptschleife [Conn_Handle()] erhoeht: weniger Last.
29  *
30  * Revision 1.44  2002/03/02 00:43:31  alex
31  * - bei abgebrochene ausgehende Server-Verbindungen wird der naechste Ver-
32  *   bindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden (3) unternommen und nicht
33  *   mehr "ConnectRetry" Sekunden gewartet.
34  *
35  * Revision 1.43  2002/03/02 00:29:11  alex
36  * - der Wert der Konfigurations-Variable "ConnectRetry" wird besser beachtet.
37  *
38  * Revision 1.42  2002/03/02 00:23:32  alex
39  * - ausgehende Verbindungen werden nun asyncron connectiert und blockieren
40  *   nicht mehr den Server. Dadurch waren einige Aenderungen noetig.
41  * - diverse Log-Meldungen ueberarbeitet.
42  *
43  * Revision 1.41  2002/02/27 14:47:04  alex
44  * - Logging bei Timeout von Verbindungen geaendert.
45  *
46  * Revision 1.40  2002/02/27 02:26:23  alex
47  * - an Conn_Close() werden zwei weitere Fehlermeldungen zum Forwarden uebergeben.
48  *
49  * Revision 1.39  2002/02/23 00:03:54  alex
50  * - Ergebnistyp von Conn_GetIdle() und Conn_LastPing() auf "time_t" geaendert.
51  *
52  * Revision 1.38  2002/02/19 20:34:31  alex
53  * - Bei ausgehenden Verbindungen wird der Ziel-Port ins Log geschrieben.
54  *
55  * Revision 1.37  2002/02/19 20:05:37  alex
56  * - "Passive-Mode" implementiert: kein Auto-Conect zu anderen Servern.
57  *
58  * Revision 1.36  2002/02/11 01:00:50  alex
59  * - neue Funktion Conn_LastPing().
60  *
61  * Revision 1.35  2002/01/18 11:12:11  alex
62  * - der Sniffer wird nun nur noch aktiviert, wenn auf Kommandozeile angegeben.
63  *
64  * Revision 1.34  2002/01/07 15:29:52  alex
65  * - PASSSERVERADD definiert, wird beim PASS-Befehl an Server verwendet.
66  *
67  * Revision 1.33  2002/01/06 15:18:14  alex
68  * - Loglevel und Meldungen nochmals geaendert. Level passen nun besser.
69  *
70  * Revision 1.32  2002/01/05 23:25:25  alex
71  * - Vorbereitungen fuer Ident-Abfragen bei neuen Client-Strukturen.
72  *
73  * Revision 1.31  2002/01/05 19:15:03  alex
74  * - Fehlerpruefung bei select() in der "Hauptschleife" korrigiert.
75  *
76  * Revision 1.30  2002/01/05 15:56:23  alex
77  * - "arpa/inet.h" wird nur noch includiert, wenn vorhanden.
78  * - Ein Fehler bei select() fuerht nun zum Abbruch von ngIRCd.
79  * - NO_ADDRESS durch NO_DATA ersetzt: ist wohl portabler.
80  *
81  * Revision 1.29  2002/01/04 01:36:40  alex
82  * - Loglevel ein wenig angepasst.
83  *
84  * Revision 1.28  2002/01/04 01:20:23  alex
85  * - Client-Strukruren werden nur noch ueber Funktionen angesprochen.
86  *
87  * Revision 1.27  2002/01/03 02:25:36  alex
88  * - diverse Aenderungen und Umsetellungen fuer Server-Links.
89  *
90  * Revision 1.26  2002/01/02 02:50:47  alex
91  * - Asyncroner Resolver Hostname->IP.
92  * - Server-Links begonnen zu implementieren. Die Verbindung wird aufgebaut,
93  *   jedoch noch keine SERVER-Befehle verschickt.
94  * - Diverse Bug-Fixes und kleinere Erweiterungen.
95  *
96  * Revision 1.24  2002/01/01 18:25:44  alex
97  * - #include's fuer stdlib.h ergaenzt.
98  *
99  * Revision 1.23  2001/12/31 02:18:51  alex
100  * - viele neue Befehle (WHOIS, ISON, OPER, DIE, RESTART),
101  * - neuen Header "defines.h" mit (fast) allen Konstanten.
102  * - Code Cleanups und viele "kleine" Aenderungen & Bugfixes.
103  *
104  * Revision 1.22  2001/12/30 19:26:11  alex
105  * - Unterstuetzung fuer die Konfigurationsdatei eingebaut.
106  *
107  * Revision 1.21  2001/12/29 22:33:36  alex
108  * - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
109  *
110  * Revision 1.20  2001/12/29 22:09:43  alex
111  * - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
112  *
113  * Revision 1.19  2001/12/29 21:53:57  alex
114  * - Da hatte ich mich wohl ein wenig verrannt; jetzt sollte der Resolver
115  *   aber tatsaechlich funktionieren.
116  *
117  * Revision 1.18  2001/12/29 20:17:25  alex
118  * - asyncronen Resolver (IP->Name) implementiert, dadurch div. Aenderungen.
119  *
120  * Revision 1.17  2001/12/29 03:06:16  alex
121  * - Loglevel (nochmal) angepasst.
122  *
123  * Revision 1.16  2001/12/27 19:32:44  alex
124  * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal.
125  *
126  * Revision 1.15  2001/12/27 16:35:04  alex
127  * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa.
128  *
129  * Revision 1.14  2001/12/26 14:45:37  alex
130  * - "Code Cleanups".
131  *
132  * Revision 1.13  2001/12/26 03:36:57  alex
133  * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert.
134  *
135  * Revision 1.12  2001/12/26 03:20:53  alex
136  * - PING/PONG-Timeout implementiert.
137  *
138  * Revision 1.11  2001/12/25 23:15:16  alex
139  * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr.
140  *
141  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
142  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
143  *
144  * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
145  * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
146  * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
147  *
148  * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
149  * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
150  * - diverse kleinere Aenderungen.
151  *
152  * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
153  * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
154  * - Parse_Request() wird aufgerufen.
155  *
156  * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
157  * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
158  * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
159  * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
160  *
161  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
162  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
163  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
164  *
165  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
166  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
167  *
168  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
169  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
170  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
171  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
172  *
173  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
174  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
175  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
176  *
177  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
178  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
179  */
180
181
182 #include <portab.h>
183 #include "global.h"
184
185 #include <imp.h>
186 #include <assert.h>
187 #include <stdarg.h>
188 #include <stdio.h>
189 #include <stdlib.h>
190 #include <unistd.h>
191 #include <errno.h>
192 #include <fcntl.h>
193 #include <string.h>
194 #include <sys/socket.h>
195 #include <sys/time.h>
196 #include <sys/types.h>
197 #include <time.h>
198 #include <netinet/in.h>
199 #include <netdb.h>
200
201 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
202 #include <arpa/inet.h>
203 #else
204 #define PF_INET AF_INET
205 #endif
206
207 #ifdef HAVE_STDINT_H
208 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
209 #endif
210
211 #include "ngircd.h"
212 #include "client.h"
213 #include "conf.h"
214 #include "log.h"
215 #include "parse.h"
216 #include "tool.h"
217
218 #include <exp.h>
219 #include "conn.h"
220
221
222 #define SERVER_WAIT NONE - 1
223
224
225 typedef struct _Connection
226 {
227         INT sock;                       /* Socket Handle */
228         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
229         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
230         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
231         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
232         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
233         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
234         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
235         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
236         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
237         time_t lastping;                /* Letzter PING */
238         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
239 } CONNECTION;
240
241
242 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
243 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
244 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
245 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
246 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
247 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
248 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
249 LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
250 LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
251 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
252 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
253 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
254
255 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
256 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
257 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
258 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
259 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
260 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
261
262
263 LOCAL fd_set My_Listeners;
264 LOCAL fd_set My_Sockets;
265 LOCAL fd_set My_Resolvers;
266 LOCAL fd_set My_Connects;
267
268 LOCAL INT My_Max_Fd;
269
270 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
271
272
273 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
274 {
275         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
276
277         CONN_ID i;
278
279         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
280         FD_ZERO( &My_Listeners );
281         FD_ZERO( &My_Sockets );
282         FD_ZERO( &My_Resolvers );
283         FD_ZERO( &My_Connects );
284
285         My_Max_Fd = 0;
286
287         /* Connection-Struktur initialisieren */
288         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
289 } /* Conn_Init */
290
291
292 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
293 {
294         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
295          * schliessen und freigeben. */
296
297         CONN_ID idx;
298         INT i;
299
300         /* Sockets schliessen */
301         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
302         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
303         {
304                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
305                 {
306                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
307                         {
308                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
309                         }
310                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
311                         {
312                                 close( i );
313                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
314                         }
315                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
316                         {
317                                 close( i );
318                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
319                         }
320                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
321                         else
322                         {
323                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
324                                 close( i );
325                         }
326                 }
327         }
328 } /* Conn_Exit */
329
330
331 GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
332 {
333         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
334          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
335          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
336
337         struct sockaddr_in addr;
338         INT sock;
339
340         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
341         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
342         addr.sin_family = AF_INET;
343         addr.sin_port = htons( Port );
344         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
345
346         /* Socket erzeugen */
347         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
348         if( sock < 0 )
349         {
350                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
351                 return FALSE;
352         }
353
354         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
355
356         /* an Port binden */
357         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
358         {
359                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
360                 close( sock );
361                 return FALSE;
362         }
363
364         /* in "listen mode" gehen :-) */
365         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
366         {
367                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
368                 close( sock );
369                 return FALSE;
370         }
371
372         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
373         FD_SET( sock, &My_Listeners );
374         FD_SET( sock, &My_Sockets );
375
376         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
377
378         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
379
380         return TRUE;
381 } /* Conn_NewListener */
382
383
384 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
385 {
386         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
387          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
388          * werden durchgefuehrt:
389          *  - neue Verbindungen annehmen,
390          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
391          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
392          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
393          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
394          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
395          */
396
397         fd_set read_sockets, write_sockets;
398         struct timeval tv;
399         time_t start;
400         INT i;
401
402         start = time( NULL );
403         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
404         {
405                 Check_Servers( );
406
407                 Check_Connections( );
408
409                 /* Timeout initialisieren */
410                 tv.tv_sec = 0;
411                 tv.tv_usec = 50000;
412
413                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
414                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
415                 {
416                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
417                         {
418                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
419                                 Handle_Buffer( i );
420                         }
421                 }
422                 
423                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
424                 FD_ZERO( &write_sockets );
425                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
426                 {
427                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
428                         {
429                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
430                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
431                         }
432                 }
433                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
434                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
435                 {
436                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
437                 }
438
439                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
440                 read_sockets = My_Sockets;
441                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
442                 {
443                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
444                         {
445                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
446                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
447                         }
448                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
449                         {
450                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
451                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
452                         }
453                 }
454                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
455                 {
456                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
457                         if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
458                         {
459                                 FD_SET( i, &read_sockets );
460                         }
461                 }
462
463                 /* Auf Aktivitaet warten */
464                 if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
465                 {
466                         if( errno != EINTR )
467                         {
468                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
469                                 Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
470                                 exit( 1 );
471                         }
472                         continue;
473                 }
474
475                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
476                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
477                 {
478                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
479                 }
480
481                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
482                 for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
483                 {
484                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
485                 }
486         }
487 } /* Conn_Handler */
488
489
490 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
491 {
492         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
493          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
494          * getrennt und FALSE geliefert. */
495
496         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
497         BOOLEAN ok;
498         va_list ap;
499
500         va_start( ap, Format );
501         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
502         {
503                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
504                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
505                 return FALSE;
506         }
507
508 #ifdef SNIFFER
509         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
510 #endif
511
512         strcat( buffer, "\r\n" );
513         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
514
515         va_end( ap );
516         return ok;
517 } /* Conn_WriteStr */
518
519
520 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
521 {
522         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
523          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
524
525         assert( Idx >= 0 );
526         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
527         assert( Data != NULL );
528         assert( Len > 0 );
529
530         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
531          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
532         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
533         {
534                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
535         }
536
537         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
538         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
539         {
540                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
541                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
542                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
543                 return FALSE;
544         }
545
546         /* Daten in Puffer kopieren */
547         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
548         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
549
550         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
551         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
552         {
553                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
554         }
555
556         return TRUE;
557 } /* Conn_Write */
558
559
560 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
561 {
562         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
563          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
564
565         CLIENT *c;
566         
567         assert( Idx >= 0 );
568         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
569
570         if( InformClient )
571         {
572                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
573                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
574                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
575         }
576
577         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
578         {
579                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
580         }
581         else
582         {
583                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
584         }
585
586         c = Client_GetFromConn( Idx );
587         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg );
588
589         if( My_Connections[Idx].res_stat )
590         {
591                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
592                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
593                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
594                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
595                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
596         }
597
598         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
599          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
600          * gestartet wird */
601         if( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
602
603         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
604         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
605         My_Connections[Idx].sock = NONE;
606 } /* Conn_Close */
607
608
609 GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
610 {
611         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
612
613         assert( Idx >= 0 );
614         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
615 }
616
617
618 GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
619 {
620         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
621
622         assert( Idx >= 0 );
623         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
624 } /* Conn_GetIdle */
625
626
627 GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
628 {
629         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
630
631         assert( Idx >= 0 );
632         return My_Connections[Idx].lastping;
633 } /* Conn_LastPing */
634
635
636 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
637 {
638         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
639          * Socket zu schreiben. */
640
641         fd_set write_socket;
642
643         assert( Idx >= 0 );
644         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
645         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
646
647         FD_ZERO( &write_socket );
648         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
649         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
650         {
651                 /* Fehler! */
652                 if( errno != EINTR )
653                 {
654                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
655                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
656                         return FALSE;
657                 }
658         }
659
660         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
661         else return TRUE;
662 } /* Try_Write */
663
664
665 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
666 {
667         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
668          *  - neue Clients annehmen,
669          *  - Daten von Clients verarbeiten,
670          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
671
672         CONN_ID idx;
673
674         assert( Sock >= 0 );
675         
676         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
677         {
678                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
679                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
680
681                 New_Connection( Sock );
682         }
683         else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
684         {
685                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
686
687                 Read_Resolver_Result( Sock );
688         }
689         else
690         {
691                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
692
693                 idx = Socket2Index( Sock );
694                 Read_Request( idx );
695         }
696 } /* Handle_Read */
697
698
699 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
700 {
701         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
702
703         INT len, res, err;
704
705         assert( Idx >= 0 );
706         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
707
708         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
709         {
710                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
711                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
712
713                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
714
715                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
716                 len = sizeof( err );
717                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
718                 assert( len == sizeof( err ));
719
720                 /* Fehler aufgetreten? */
721                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
722                 {
723                         /* Fehler! */
724                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
725                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
726
727                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
728                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
729                         close( My_Connections[Idx].sock );
730                         Init_Conn_Struct( Idx );
731
732                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
733                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
734
735                         return FALSE;
736                 }
737                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
738
739                 /* PASS und SERVER verschicken */
740                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
741                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
742
743                 return TRUE;
744         }
745
746         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
747
748         /* Daten schreiben */
749         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
750         if( len < 0 )
751         {
752                 /* Oops, ein Fehler! */
753                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
754                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
755                 return FALSE;
756         }
757
758         /* Puffer anpassen */
759         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
760         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
761
762         return TRUE;
763 } /* Handle_Write */
764
765
766 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
767 {
768         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
769          * CLIENT-Struktur anlegen. */
770
771         struct sockaddr_in new_addr;
772         INT new_sock, new_sock_len;
773         RES_STAT *s;
774         CONN_ID idx;
775         
776         assert( Sock >= 0 );
777
778         new_sock_len = sizeof( new_addr );
779         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
780         if( new_sock < 0 )
781         {
782                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
783                 return;
784         }
785
786         /* Freie Connection-Struktur suschen */
787         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
788         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
789         {
790                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
791                 close( new_sock );
792                 return;
793         }
794
795         /* Client-Struktur initialisieren */
796         if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE ))
797         {
798                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
799                 close( new_sock );
800                 return;
801         }
802
803         /* Verbindung registrieren */
804         Init_Conn_Struct( idx );
805         My_Connections[idx].sock = new_sock;
806         My_Connections[idx].addr = new_addr;
807
808         /* Neuen Socket registrieren */
809         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
810         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
811
812         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
813
814         /* Hostnamen ermitteln */
815         s = ResolveAddr( &new_addr );
816         if( s )
817         {
818                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
819                 My_Connections[idx].res_stat = s;
820         }
821         else
822         {
823                 /* kann Namen nicht aufloesen */
824                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
825         }
826 } /* New_Connection */
827
828
829 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
830 {
831         /* zum Socket passende Connection suchen */
832
833         CONN_ID idx;
834
835         assert( Sock >= 0 );
836
837         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
838
839         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
840         return idx;
841 } /* Socket2Index */
842
843
844 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
845 {
846         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
847          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
848
849         INT len;
850
851         assert( Idx >= 0 );
852         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
853
854         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
855         {
856                 /* Der Lesepuffer ist voll */
857                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
858                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
859                 return;
860         }
861
862         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
863
864         if( len == 0 )
865         {
866                 /* Socket wurde geschlossen */
867                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
868                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
869                 return;
870         }
871
872         if( len < 0 )
873         {
874                 /* Fehler beim Lesen */
875                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
876                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
877                 return;
878         }
879
880         /* Lesebuffer updaten */
881         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
882         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
883         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
884
885         /* Timestamp aktualisieren */
886         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
887
888         Handle_Buffer( Idx );
889 } /* Read_Request */
890
891
892 LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
893 {
894         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
895
896         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
897         INT len, delta;
898         
899         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
900          * RFC 2812. Haben wir eine? */
901         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
902
903         if( ptr ) delta = 2;
904 #ifndef STRICT_RFC
905         else
906         {
907                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
908                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
909                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
910                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
911                 delta = 1;
912                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
913                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
914                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
915         }
916 #endif
917         
918         if( ptr )
919         {
920                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
921                 *ptr = '\0';
922                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
923                 if( len > COMMAND_LEN )
924                 {
925                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
926                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
927                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
928                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
929                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
930                         return;
931                 }
932                 
933                 if( len > delta )
934                 {
935                         /* Es wurde ein Request gelesen */
936                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
937                 }
938
939                 /* Puffer anpassen */
940                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
941                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
942         }
943 } /* Handle_Buffer */
944
945
946 LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
947 {
948         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
949          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
950          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
951
952         CLIENT *c;
953         INT i;
954
955         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
956         {
957                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
958
959                 c = Client_GetFromConn( i );
960                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
961                 {
962                         /* verbundener User, Server oder Service */
963                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
964                         {
965                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
966                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
967                                 {
968                                         /* Timeout */
969                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout.", i );
970                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
971                                 }
972                         }
973                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
974                         {
975                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
976                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
977                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
978                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
979                         }
980                 }
981                 else
982                 {
983                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
984                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
985                         {
986                                 /* Timeout */
987                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
988                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
989                         }
990                 }
991         }
992 } /* Check_Connections */
993
994
995 LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
996 {
997         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
998          * muessen bzw. koennen */
999
1000         INT idx, i, n;
1001         RES_STAT *s;
1002
1003         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
1004         if( NGIRCd_Passive ) return;
1005         
1006         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
1007         {
1008                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
1009                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
1010                 
1011                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
1012                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
1013                 {
1014                         /* Verbindung zu diesem Server? */
1015                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server == i ))
1016                         {
1017                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
1018                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
1019
1020                                 /* IP schon aufgeloest? */
1021                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
1022                         }
1023
1024                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
1025                         if(( My_Connections[n].sock != NONE ) && ( My_Connections[n].our_server != NONE ))
1026                         {
1027                                 if( Conf_Server[n].group == Conf_Server[i].group != NONE ) break;
1028                         }
1029                 }
1030                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
1031                 
1032                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
1033                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1034
1035                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
1036                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1037
1038                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1039                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1040                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
1041                 {
1042                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
1043                         return;
1044                 }
1045                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1046
1047                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1048                 Init_Conn_Struct( idx );
1049                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1050                 My_Connections[idx].our_server = i;
1051                 
1052                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
1053                 s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
1054                 if( s )
1055                 {
1056                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1057                         My_Connections[idx].res_stat = s;
1058                 }
1059                 else
1060                 {
1061                         /* kann Namen nicht aufloesen: Connection-Struktur freigeben */
1062                         Init_Conn_Struct( idx );
1063                 }
1064         }
1065 } /* Check_Servers */
1066
1067
1068 LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1069 {
1070         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1071
1072         struct sockaddr_in new_addr;
1073         struct in_addr inaddr;
1074         INT new_sock;
1075         CLIENT *c;
1076
1077         assert( Server >= 0 );
1078         assert( Idx >= 0 );
1079
1080         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1081         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1082         {
1083                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1084                 Init_Conn_Struct( Idx );
1085                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1086                 return;
1087         }
1088         
1089         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1090
1091         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1092         {
1093                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1094                 Init_Conn_Struct( Idx );
1095                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1096                 return;
1097         }
1098
1099         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1100         new_addr.sin_family = AF_INET;
1101         new_addr.sin_addr = inaddr;
1102         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1103
1104         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1105         if ( new_sock < 0 )
1106         {
1107                 Init_Conn_Struct( Idx );
1108                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1109                 return;
1110         }
1111
1112         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1113
1114         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1115         if( errno != EINPROGRESS )
1116         {
1117                 
1118                 close( new_sock );
1119                 Init_Conn_Struct( Idx );
1120                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1121                 return;
1122         }
1123
1124         /* Client-Struktur initialisieren */
1125         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1126         if( ! c )
1127         {
1128                 close( new_sock );
1129                 Init_Conn_Struct( Idx );
1130                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1131                 return;
1132         }
1133         Client_SetIntroducer( c, c );
1134
1135         /* Verbindung registrieren */
1136         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1137         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1138         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1139
1140         /* Neuen Socket registrieren */
1141         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1142         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1143         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
1144 } /* New_Server */
1145
1146
1147 LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
1148 {
1149         /* Connection-Struktur initialisieren */
1150
1151         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1152         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1153         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1154         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1155         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1156         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1157         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1158         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1159         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1160         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1161         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1162 } /* Init_Conn_Struct */
1163
1164
1165 LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
1166 {
1167         /* Socket-Optionen setzen */
1168
1169         INT on = 1;
1170
1171         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1172         {
1173                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1174                 close( Sock );
1175                 return FALSE;
1176         }
1177         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1178         {
1179                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1180                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1181         }
1182
1183         return TRUE;
1184 } /* Init_Socket */
1185
1186
1187 LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
1188 {
1189         /* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1190          * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1191          * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1192
1193         RES_STAT *s;
1194         INT pid;
1195
1196         /* Speicher anfordern */
1197         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1198         if( ! s )
1199         {
1200                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1201                 return NULL;
1202         }
1203
1204         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1205         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1206         {
1207                 free( s );
1208                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1209                 return NULL;
1210         }
1211
1212         /* Sub-Prozess erzeugen */
1213         pid = fork( );
1214         if( pid > 0 )
1215         {
1216                 /* Haupt-Prozess */
1217                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
1218                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1219                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1220                 s->pid = pid;
1221                 return s;
1222         }
1223         else if( pid == 0 )
1224         {
1225                 /* Sub-Prozess */
1226                 Log_Init_Resolver( );
1227                 Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
1228                 Log_Exit_Resolver( );
1229                 exit( 0 );
1230         }
1231         else
1232         {
1233                 /* Fehler */
1234                 free( s );
1235                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1236                 return NULL;
1237         }
1238 } /* ResolveAddr */
1239
1240
1241 LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
1242 {
1243         /* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
1244         * Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
1245         * Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
1246
1247         RES_STAT *s;
1248         INT pid;
1249
1250         /* Speicher anfordern */
1251         s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
1252         if( ! s )
1253         {
1254                 Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
1255                 return NULL;
1256         }
1257
1258         /* Pipe fuer Antwort initialisieren */
1259         if( pipe( s->pipe ) != 0 )
1260         {
1261                 free( s );
1262                 Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
1263                 return NULL;
1264         }
1265
1266         /* Sub-Prozess erzeugen */
1267         pid = fork( );
1268         if( pid > 0 )
1269         {
1270                 /* Haupt-Prozess */
1271                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
1272                 FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
1273                 if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
1274                 s->pid = pid;
1275                 return s;
1276         }
1277         else if( pid == 0 )
1278         {
1279                 /* Sub-Prozess */
1280                 Log_Init_Resolver( );
1281                 Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
1282                 Log_Exit_Resolver( );
1283                 exit( 0 );
1284         }
1285         else
1286         {
1287                 /* Fehler */
1288                 free( s );
1289                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
1290                 return NULL;
1291         }
1292 } /* ResolveName */
1293
1294
1295 LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
1296 {
1297         /* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1298
1299         CHAR hostname[HOST_LEN];
1300         struct hostent *h;
1301
1302         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1303
1304         /* Namen aufloesen */
1305         h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
1306         if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
1307         else
1308         {
1309                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address %s: code %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
1310                 strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
1311         }
1312
1313         /* Antwort an Parent schreiben */
1314         if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
1315         {
1316                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1317                 close( w_fd );
1318                 return;
1319         }
1320
1321         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
1322 } /* Do_ResolveAddr */
1323
1324
1325 LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
1326 {
1327         /* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
1328
1329         CHAR ip[16];
1330         struct hostent *h;
1331         struct in_addr *addr;
1332
1333         Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
1334
1335         /* Namen aufloesen */
1336         h = gethostbyname( Host );
1337         if( h )
1338         {
1339                 addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
1340                 strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
1341         }
1342         else
1343         {
1344                 Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
1345                 strcpy( ip, "" );
1346         }
1347
1348         /* Antwort an Parent schreiben */
1349         if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
1350         {
1351                 Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
1352                 close( w_fd );
1353                 return;
1354         }
1355
1356         if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
1357 } /* Do_ResolveName */
1358
1359
1360 LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1361 {
1362         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1363         * und entsprechende Connection aktualisieren */
1364
1365         CHAR result[HOST_LEN];
1366         CLIENT *c;
1367         INT len, i;
1368
1369         FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
1370
1371         /* Anfrage vom Parent lesen */
1372         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1373         if( len < 0 )
1374         {
1375                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1376                 close( r_fd );
1377                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1378                 return;
1379         }
1380         result[len] = '\0';
1381
1382         /* zugehoerige Connection suchen */
1383         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1384         {
1385                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1386         }
1387         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1388         {
1389                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1390                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1391                 close( r_fd );
1392                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1393                 return;
1394         }
1395
1396         /* Aufraeumen */
1397         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1398         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1399         free( My_Connections[i].res_stat );
1400         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1401
1402         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1403         {
1404                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1405                 c = Client_GetFromConn( i );
1406                 assert( c != NULL );
1407                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1408                 Client_SetHostname( c, result );
1409         }
1410         else
1411         {
1412                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1413                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1414                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1415         }
1416 } /* Read_Resolver_Result */
1417
1418
1419 LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
1420 {
1421         /* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
1422
1423         switch( H_Error )
1424         {
1425                 case HOST_NOT_FOUND:
1426                         return "host not found";
1427                 case NO_DATA:
1428                         return "name valid but no IP address defined";
1429                 case NO_RECOVERY:
1430                         return "name server error";
1431                 case TRY_AGAIN:
1432                         return "name server temporary not available";
1433                 default:
1434                         return "unknown error";
1435         }
1436 } /* Resolv_Error */
1437
1438
1439 /* -eof- */