2 * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3 * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
5 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8 * (at your option) any later version.
9 * Please read the file COPYING, README and AUTHORS for more information.
11 * Connection management
17 static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.106 2002/12/18 13:50:22 alex Exp $";
28 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/types.h>
32 #include <netinet/in.h>
34 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
35 #include <arpa/inet.h>
37 #define PF_INET AF_INET
41 #include <stdint.h> /* u.a. fuer Mac OS X */
63 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
67 typedef struct _ZipData
69 z_stream in; /* "Handle" fuer Input-Stream */
70 z_stream out; /* "Handle" fuer Output-Stream */
71 CHAR rbuf[READBUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
72 INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer (komprimiert) */
73 CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN]; /* Schreibpuffer */
74 INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer (unkomprimiert) */
75 LONG bytes_in, bytes_out; /* Counter fuer Statistik (unkomprimiert!) */
80 typedef struct _Connection
82 INT sock; /* Socket Handle */
83 struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
84 RES_STAT *res_stat; /* "Resolver-Status", s.o. */
85 CHAR host[HOST_LEN]; /* Hostname */
86 CHAR rbuf[READBUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
87 INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
88 CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN]; /* Schreibpuffer */
89 INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
90 INT our_server; /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
91 time_t starttime; /* Startzeit des Links */
92 time_t lastdata; /* Letzte Aktivitaet */
93 time_t lastping; /* Letzter PING */
94 time_t lastprivmsg; /* Letzte PRIVMSG */
95 time_t delaytime; /* Nicht beachten bis ("penalty") */
96 LONG bytes_in, bytes_out; /* Empfangene uns gesendete Bytes */
97 LONG msg_in, msg_out; /* Empfangene uns gesendete Nachtichten */
98 INT flag; /* "Markierungs-Flag" (vgl. "irc-write"-Modul) */
99 INT options; /* Link-Optionen */
101 ZIPDATA zip; /* Kompressionsinformationen */
106 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
107 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
108 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
109 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
110 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
111 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
112 LOCAL BOOLEAN Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
113 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
114 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
115 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( LONG Idx ));
116 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
117 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
118 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
121 LOCAL BOOLEAN Zip_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len ));
122 LOCAL BOOLEAN Zip_Flush PARAMS(( CONN_ID Idx ));
123 LOCAL BOOLEAN Unzip_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
127 LOCAL fd_set My_Listeners;
128 LOCAL fd_set My_Sockets;
129 LOCAL fd_set My_Connects;
131 LOCAL CONNECTION *My_Connections;
132 LOCAL LONG Pool_Size, WCounter;
138 /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
142 /* Speicher fuer Verbindungs-Pool anfordern */
143 Pool_Size = CONNECTION_POOL;
144 if( Conf_MaxConnections > 0 )
146 /* konfiguriertes Limit beachten */
147 if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
149 My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
150 if( ! My_Connections )
152 /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
153 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
156 Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %ld items (%ld bytes).", Pool_Size, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
158 /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
159 FD_ZERO( &My_Listeners );
160 FD_ZERO( &My_Sockets );
161 FD_ZERO( &My_Connects );
163 /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
166 /* Connection-Struktur initialisieren */
167 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
169 /* Global write counter */
177 /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
178 * schliessen und freigeben. */
183 /* Sockets schliessen */
184 Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
185 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
187 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
189 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
191 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
193 if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
196 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
198 else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
201 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
203 else if( idx < Pool_Size )
205 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
206 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
210 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
216 free( My_Connections );
217 My_Connections = NULL;
223 Conn_InitListeners( VOID )
225 /* Ports, auf denen der Server Verbindungen entgegennehmen
226 * soll, initialisieren */
231 for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
233 if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
234 else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", Conf_ListenPorts[i] );
237 } /* Conn_InitListeners */
241 Conn_ExitListeners( VOID )
243 /* Alle "Listen-Sockets" schliessen */
247 Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
248 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
250 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
253 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
256 } /* Conn_ExitListeners */
260 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
262 /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
263 * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
264 * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
266 struct sockaddr_in addr;
269 /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
270 memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
271 addr.sin_family = AF_INET;
272 addr.sin_port = htons( Port );
273 addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
275 /* Socket erzeugen */
276 sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
279 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
283 if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
286 if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
288 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
293 /* in "listen mode" gehen :-) */
294 if( listen( sock, 10 ) != 0 )
296 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
301 /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
302 FD_SET( sock, &My_Listeners );
303 FD_SET( sock, &My_Sockets );
305 if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
307 Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
310 } /* Conn_NewListener */
316 /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
317 * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
320 * - neue Verbindungen annehmen,
321 * - Server-Verbindungen aufbauen,
322 * - geschlossene Verbindungen loeschen,
323 * - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
324 * - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
325 * - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
328 fd_set read_sockets, write_sockets;
334 start = time( NULL );
335 while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
341 Check_Connections( );
343 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
344 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
346 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
348 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
349 if( Handle_Buffer( i )) timeout = FALSE;
353 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
354 FD_ZERO( &write_sockets );
355 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
358 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && (( My_Connections[i].wdatalen > 0 ) || ( My_Connections[i].zip.wdatalen > 0 )))
360 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
363 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
364 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
367 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
368 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
370 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
373 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
375 read_sockets = My_Sockets;
376 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
378 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
380 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
381 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
383 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
385 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
386 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
388 if( My_Connections[i].delaytime > t )
390 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
391 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
392 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
395 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
397 /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
398 if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
400 FD_SET( i, &read_sockets );
404 /* Timeout initialisieren */
406 if( timeout ) tv.tv_sec = TIME_RES;
409 /* Auf Aktivitaet warten */
410 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
413 /* keine Veraenderung an den Sockets */
418 /* Fehler (z.B. Interrupt) */
421 Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
422 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
428 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
429 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
431 if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
433 /* Es kann geschrieben werden ... */
434 idx = Socket2Index( i );
435 if( idx == NONE ) continue;
437 if( ! Handle_Write( idx ))
439 /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
440 * auch aus dem Read-Set entfernen: */
441 FD_CLR( i, &read_sockets );
445 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
446 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
448 if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
456 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
459 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
465 /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
466 * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
467 * getrennt und FALSE geliefert. */
469 CHAR buffer[COMMAND_LEN];
473 assert( Idx > NONE );
474 assert( Format != NULL );
477 va_start( ap, Format );
481 if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
483 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
484 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
489 if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
492 strcat( buffer, "\r\n" );
493 ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
494 My_Connections[Idx].msg_out++;
498 } /* Conn_WriteStr */
502 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
504 /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
505 * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
507 assert( Idx > NONE );
508 assert( Data != NULL );
511 /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen? In einem
512 * "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass dem nicht mehr so
513 * ist, wenn einer von mehreren Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist.
514 * In diesem Fall wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
515 if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
517 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
521 /* Pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist. Ziel ist es,
522 * moeglichts viel im Puffer zu haben und _nicht_ gleich alles auf den
523 * Socket zu schreiben (u.a. wg. Komprimierung). */
524 if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
526 /* Der Puffer ist dummerweise voll. Jetzt versuchen, den Puffer
527 * zu schreiben, wenn das nicht klappt, haben wir ein Problem ... */
528 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
530 /* nun neu pruefen: */
531 if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
533 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
534 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
540 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
542 /* Daten komprimieren und in Puffer kopieren */
543 if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return FALSE;
548 /* Daten in Puffer kopieren */
549 memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
550 My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
551 My_Connections[Idx].bytes_out += Len;
554 /* Adjust global write counter */
562 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
564 /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
565 * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
570 DOUBLE in_z_k, out_z_k;
574 assert( Idx > NONE );
575 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
577 c = Client_GetFromConn( Idx );
582 /* Statistik an Client melden, wenn User */
583 if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
585 Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
589 /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
590 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
591 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
592 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
595 /* zunaechst versuchen, noch im Schreibpuffer vorhandene
596 * Daten auf den Socket zu schreiben ... */
599 if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
601 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
605 in_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
606 out_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
608 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
610 in_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
611 out_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
612 in_p = (INT)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
613 out_p = (INT)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
614 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
619 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, out_k );
623 /* Socket als "ungueltig" markieren */
624 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
625 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
626 My_Connections[Idx].sock = NONE;
628 if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
630 if( My_Connections[Idx].res_stat )
632 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
633 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
634 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
635 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
636 free( My_Connections[Idx].res_stat );
639 /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
640 if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry < time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
642 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
643 * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
644 * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
646 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
650 /* Ggf. zlib abmelden */
651 if( Conn_Options( Idx ) & CONN_ZIP )
653 inflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.in );
654 deflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.out );
658 /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
659 Init_Conn_Struct( Idx );
664 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
666 /* Idle-Timer zuruecksetzen */
668 assert( Idx > NONE );
669 My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
674 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
676 /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
678 assert( Idx > NONE );
679 return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
684 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
686 /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
688 assert( Idx > NONE );
689 return My_Connections[Idx].lastping;
690 } /* Conn_LastPing */
694 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
696 /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
697 * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
698 * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
699 * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
703 assert( Idx > NONE );
704 assert( Seconds >= 0 );
706 t = time( NULL ) + Seconds;
707 if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
708 } /* Conn_SetPenalty */
712 Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
714 assert( Idx > NONE );
715 My_Connections[Idx].delaytime = 0;
716 } /* Conn_ResetPenalty */
720 Conn_ClearFlags( VOID )
722 /* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
726 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
727 } /* Conn_ClearFlags */
731 Conn_Flag( CONN_ID Idx )
733 /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
735 assert( Idx > NONE );
736 return My_Connections[Idx].flag;
741 Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
743 /* Connection markieren */
745 assert( Idx > NONE );
746 My_Connections[Idx].flag = Flag;
753 /* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
754 * Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
758 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
760 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
767 Conn_Next( CONN_ID Idx )
769 /* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
770 * weitere, so wird NONE geliefert. */
774 assert( Idx > NONE );
776 for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
778 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
785 Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
787 /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
788 * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
790 assert( Idx > NONE );
791 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
793 My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
794 } /* Conn_SetServer */
798 Conn_SetOption( CONN_ID Idx, INT Option )
800 /* Option fuer Verbindung setzen.
801 * Initial sind alle Optionen _nicht_ gesetzt. */
803 assert( Idx > NONE );
804 assert( Option != 0 );
806 My_Connections[Idx].options |= Option;
807 } /* Conn_SetOption */
811 Conn_UnsetOption( CONN_ID Idx, INT Option )
813 /* Option fuer Verbindung loeschen */
815 assert( Idx > NONE );
816 assert( Option != 0 );
818 My_Connections[Idx].options &= ~Option;
819 } /* Conn_UnsetOption */
823 Conn_Options( CONN_ID Idx )
825 assert( Idx > NONE );
826 return My_Connections[Idx].options;
833 Conn_InitZip( CONN_ID Idx )
835 /* Kompression fuer Link initialisieren */
837 assert( Idx > NONE );
839 My_Connections[Idx].zip.in.avail_in = 0;
840 My_Connections[Idx].zip.in.total_in = 0;
841 My_Connections[Idx].zip.in.total_out = 0;
842 My_Connections[Idx].zip.in.zalloc = NULL;
843 My_Connections[Idx].zip.in.zfree = NULL;
844 My_Connections[Idx].zip.in.data_type = Z_ASCII;
846 if( inflateInit( &My_Connections[Idx].zip.in ) != Z_OK )
849 Log( LOG_ALERT, "Can't initialize compression on connection %d (zlib inflate)!", Idx );
853 My_Connections[Idx].zip.out.total_in = 0;
854 My_Connections[Idx].zip.out.total_in = 0;
855 My_Connections[Idx].zip.out.zalloc = NULL;
856 My_Connections[Idx].zip.out.zfree = NULL;
857 My_Connections[Idx].zip.out.data_type = Z_ASCII;
859 if( deflateInit( &My_Connections[Idx].zip.out, Z_DEFAULT_COMPRESSION ) != Z_OK )
862 Log( LOG_ALERT, "Can't initialize compression on connection %d (zlib deflate)!", Idx );
866 My_Connections[Idx].zip.bytes_in = My_Connections[Idx].bytes_in;
867 My_Connections[Idx].zip.bytes_out = My_Connections[Idx].bytes_out;
869 Log( LOG_INFO, "Enabled link compression (zlib) on connection %d.", Idx );
870 Conn_SetOption( Idx, CONN_ZIP );
877 Conn_SendBytesZip( CONN_ID Idx )
879 /* Anzahl gesendeter Bytes (komprimiert!) liefern */
881 assert( Idx > NONE );
882 return My_Connections[Idx].zip.bytes_out;
883 } /* Conn_SendBytesZip */
887 Conn_RecvBytesZip( CONN_ID Idx )
889 /* Anzahl gesendeter Bytes (komprimiert!) liefern */
891 assert( Idx > NONE );
892 return My_Connections[Idx].zip.bytes_in;
893 } /* Conn_RecvBytesZip */
899 Conn_StartTime( CONN_ID Idx )
901 /* Zeitpunkt des Link-Starts liefern (in Sekunden) */
903 assert( Idx > NONE );
904 return My_Connections[Idx].starttime;
909 Conn_SendQ( CONN_ID Idx )
911 /* Laenge der Daten im Schreibbuffer liefern */
913 assert( Idx > NONE );
915 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) return My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
918 return My_Connections[Idx].wdatalen;
923 Conn_SendMsg( CONN_ID Idx )
925 /* Anzahl gesendeter Nachrichten liefern */
927 assert( Idx > NONE );
928 return My_Connections[Idx].msg_out;
933 Conn_SendBytes( CONN_ID Idx )
935 /* Anzahl gesendeter Bytes (unkomprimiert) liefern */
937 assert( Idx > NONE );
938 return My_Connections[Idx].bytes_out;
939 } /* Conn_SendBytes */
943 Conn_RecvQ( CONN_ID Idx )
945 /* Laenge der Daten im Lesebuffer liefern */
947 assert( Idx > NONE );
949 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) return My_Connections[Idx].zip.rdatalen;
952 return My_Connections[Idx].rdatalen;
957 Conn_RecvMsg( CONN_ID Idx )
959 /* Anzahl empfangener Nachrichten liefern */
961 assert( Idx > NONE );
962 return My_Connections[Idx].msg_in;
967 Conn_RecvBytes( CONN_ID Idx )
969 /* Anzahl empfangener Bytes (unkomprimiert) liefern */
971 assert( Idx > NONE );
972 return My_Connections[Idx].bytes_in;
973 } /* Conn_RecvBytes */
977 Conn_ResetWCounter( VOID )
980 } /* Conn_ResetWCounter */
984 Conn_WCounter( VOID )
987 } /* Conn_WCounter */
991 Try_Write( CONN_ID Idx )
993 /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den Socket zu
994 * schreiben. TRUE wird geliefert, wenn entweder keine Daten
995 * zum Versenden vorhanden sind oder erfolgreich bearbeitet
996 * werden konnten. Im Fehlerfall wird FALSE geliefert und
997 * die Verbindung geschlossen. */
1002 assert( Idx > NONE );
1003 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
1005 /* sind ueberhaupt Daten vorhanden? */
1007 if(( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) && ( ! My_Connections[Idx].zip.wdatalen )) return TRUE;
1009 if( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) return TRUE;
1012 /* Timeout initialisieren: 0 Sekunden, also nicht blockieren */
1013 tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 0;
1015 FD_ZERO( &write_socket );
1016 FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
1017 if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, &tv ) == -1 )
1020 if( errno != EINTR )
1022 Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
1023 Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
1028 if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
1034 Handle_Read( INT Sock )
1036 /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
1037 * - neue Clients annehmen,
1038 * - Daten von Clients verarbeiten,
1039 * - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
1043 assert( Sock > NONE );
1045 if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
1047 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
1048 * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
1050 New_Connection( Sock );
1052 else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
1054 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
1056 Read_Resolver_Result( Sock );
1060 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
1062 idx = Socket2Index( Sock );
1063 if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
1069 Handle_Write( CONN_ID Idx )
1071 /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
1075 assert( Idx > NONE );
1076 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
1078 if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
1080 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
1081 * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
1083 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
1085 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
1086 len = sizeof( err );
1087 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
1088 assert( len == sizeof( err ));
1090 /* Fehler aufgetreten? */
1091 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
1094 if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
1095 else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
1097 /* Socket etc. pp. aufraeumen */
1098 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
1099 close( My_Connections[Idx].sock );
1100 Init_Conn_Struct( Idx );
1102 /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
1103 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
1107 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
1109 /* PASS und SERVER verschicken */
1110 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
1111 return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
1115 /* Schreibpuffer leer, aber noch Daten im Kompressionsbuffer?
1116 * Dann muss dieser nun geflushed werden! */
1117 if( My_Connections[Idx].wdatalen == 0 ) Zip_Flush( Idx );
1120 assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
1122 /* Daten schreiben */
1123 len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
1126 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
1127 if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
1129 /* Oops, ein Fehler! */
1130 Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
1131 Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
1135 /* Puffer anpassen */
1136 My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
1137 memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
1140 } /* Handle_Write */
1144 New_Connection( INT Sock )
1146 /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
1147 * CLIENT-Struktur anlegen. */
1149 struct sockaddr_in new_addr;
1150 INT new_sock, new_sock_len;
1157 assert( Sock > NONE );
1159 /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
1160 new_sock_len = sizeof( new_addr );
1161 new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
1164 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
1168 /* Socket initialisieren */
1169 Init_Socket( new_sock );
1171 /* Freie Connection-Struktur suchen */
1172 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1173 if( idx >= Pool_Size )
1175 new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
1177 /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
1178 * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
1180 if( Conf_MaxConnections > 0 )
1182 /* Es ist ein Limit konfiguriert */
1183 if( Pool_Size >= Conf_MaxConnections )
1185 /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
1186 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
1190 if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
1193 /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
1194 * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
1195 * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
1196 ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1199 /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
1200 ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1203 /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
1204 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
1209 /* Struktur umkopieren ... */
1210 memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
1212 Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [malloc()/memcpy()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1214 else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1216 /* Adjust pointer to new block */
1217 My_Connections = ptr;
1219 /* Initialize new items */
1220 for( idx = Pool_Size; idx < new_size; idx++ ) Init_Conn_Struct( idx );
1223 /* Adjust new pool size */
1224 Pool_Size = new_size;
1227 /* Client-Struktur initialisieren */
1228 c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
1231 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
1236 /* Verbindung registrieren */
1237 Init_Conn_Struct( idx );
1238 My_Connections[idx].sock = new_sock;
1239 My_Connections[idx].addr = new_addr;
1241 /* Neuen Socket registrieren */
1242 FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1243 if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1245 Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
1247 /* Hostnamen ermitteln */
1248 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
1249 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
1250 s = Resolve_Addr( &new_addr );
1253 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1254 My_Connections[idx].res_stat = s;
1257 /* Penalty-Zeit setzen */
1258 Conn_SetPenalty( idx, 4 );
1259 } /* New_Connection */
1263 Socket2Index( INT Sock )
1265 /* zum Socket passende Connection suchen */
1269 assert( Sock > NONE );
1271 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
1273 if( idx >= Pool_Size )
1275 /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
1276 * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
1277 Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
1281 } /* Socket2Index */
1285 Read_Request( CONN_ID Idx )
1287 /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
1288 * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
1295 assert( Idx > NONE );
1296 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
1298 /* wenn noch nicht registriert: maximal mit ZREADBUFFER_LEN arbeiten,
1299 * ansonsten koennen Daten ggf. nicht umkopiert werden. */
1300 bsize = READBUFFER_LEN;
1302 c = Client_GetFromConn( Idx );
1303 if(( Client_Type( c ) != CLIENT_USER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVICE ) && ( bsize > ZREADBUFFER_LEN )) bsize = ZREADBUFFER_LEN;
1307 if(( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 ) || ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen < 1 ))
1309 if( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 )
1312 /* Der Lesepuffer ist voll */
1313 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
1314 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
1319 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
1321 len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].zip.rbuf + My_Connections[Idx].zip.rdatalen, ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen ), 0 );
1322 if( len > 0 ) My_Connections[Idx].zip.rdatalen += len;
1327 len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1, 0 );
1328 if( len > 0 ) My_Connections[Idx].rdatalen += len;
1333 /* Socket wurde geschlossen */
1334 Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...", My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
1335 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
1341 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
1342 if( errno == EAGAIN ) return;
1344 /* Fehler beim Lesen */
1345 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
1346 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
1350 /* Connection-Statistik aktualisieren */
1351 My_Connections[Idx].bytes_in += len;
1353 /* Timestamp aktualisieren */
1354 My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1356 Handle_Buffer( Idx );
1357 } /* Read_Request */
1361 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
1363 /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten.
1364 * Wurde ein Request verarbeitet, so wird TRUE geliefert,
1365 * ansonsten FALSE (auch bei Fehlern). */
1372 BOOLEAN action, result;
1381 /* ggf. noch unkomprimiete Daten weiter entpacken */
1382 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
1384 if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return FALSE;
1388 if( My_Connections[Idx].rdatalen < 1 ) break;
1390 /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
1391 * RFC 2812. Haben wir eine? */
1392 My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
1393 ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
1395 if( ptr ) delta = 2;
1399 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
1400 * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
1401 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
1402 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
1404 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
1405 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
1406 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
1413 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
1415 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
1416 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
1418 /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
1419 * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
1420 * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
1421 Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
1422 Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
1427 /* merken, ob Stream bereits komprimiert wird */
1428 old_z = My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP;
1433 /* Es wurde ein Request gelesen */
1434 My_Connections[Idx].msg_in++;
1435 if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return FALSE;
1439 /* Puffer anpassen */
1440 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
1441 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
1444 if(( ! old_z ) && ( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) && ( My_Connections[Idx].rdatalen > 0 ))
1446 /* Mit dem letzten Befehl wurde Socket-Kompression aktiviert.
1447 * Evtl. schon vom Socket gelesene Daten in den Unzip-Puffer
1448 * umkopieren, damit diese nun zunaechst entkomprimiert werden */
1450 if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
1452 /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
1453 Log( LOG_ALERT, "Can't move read buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
1456 memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
1457 My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
1458 My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1459 Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
1465 if( action ) result = TRUE;
1469 } /* Handle_Buffer */
1473 Check_Connections( VOID )
1475 /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
1476 * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
1477 * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
1482 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1484 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
1486 c = Client_GetFromConn( i );
1487 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
1489 /* verbundener User, Server oder Service */
1490 if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
1492 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
1493 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
1496 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
1497 Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
1500 else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1502 /* es muss ein PING gesendet werden */
1503 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
1504 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
1505 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
1510 /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
1511 if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1514 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
1515 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
1519 } /* Check_Connections */
1523 Check_Servers( VOID )
1525 /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
1526 * muessen bzw. koennen */
1532 /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
1533 if( NGIRCd_Passive ) return;
1535 for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
1537 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
1538 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
1540 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
1541 for( n = 0; n < Pool_Size; n++ )
1543 if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
1545 /* Verbindung zu diesem Server? */
1546 if( My_Connections[n].our_server == i )
1548 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
1549 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
1551 /* IP schon aufgeloest? */
1552 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
1555 /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
1556 if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
1558 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
1561 if( n < Pool_Size ) continue;
1563 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
1564 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1566 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
1567 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1569 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1570 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1571 if( idx >= Pool_Size )
1573 Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
1576 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1578 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1579 Init_Conn_Struct( idx );
1580 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1581 My_Connections[idx].our_server = i;
1583 /* Hostnamen in IP aufloesen (Default bzw. im Fehlerfall: versuchen, den
1584 * konfigurierten Text direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
1585 strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
1586 strcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host );
1587 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
1590 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1591 My_Connections[idx].res_stat = s;
1594 } /* Check_Servers */
1598 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1600 /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1602 struct sockaddr_in new_addr;
1603 struct in_addr inaddr;
1607 assert( Server > NONE );
1608 assert( Idx > NONE );
1610 /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1611 if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1613 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1614 Init_Conn_Struct( Idx );
1615 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1619 Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1621 #ifdef HAVE_INET_ATON
1622 if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1624 memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1625 inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1626 if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1629 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1630 Init_Conn_Struct( Idx );
1631 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1635 memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1636 new_addr.sin_family = AF_INET;
1637 new_addr.sin_addr = inaddr;
1638 new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1640 new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1643 Init_Conn_Struct( Idx );
1644 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1648 if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1650 res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1651 if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
1653 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1655 Init_Conn_Struct( Idx );
1659 /* Client-Struktur initialisieren */
1660 c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1664 Init_Conn_Struct( Idx );
1665 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1668 Client_SetIntroducer( c, c );
1669 Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1671 /* Verbindung registrieren */
1672 My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1673 My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1674 strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1676 /* Neuen Socket registrieren */
1677 FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1678 FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1679 if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1681 Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
1686 Init_Conn_Struct( LONG Idx )
1688 /* Connection-Struktur initialisieren */
1690 My_Connections[Idx].sock = NONE;
1691 My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1692 My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1693 My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1694 My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1695 My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1696 My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1697 My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1698 My_Connections[Idx].starttime = time( NULL );
1699 My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1700 My_Connections[Idx].lastping = 0;
1701 My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1702 My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1703 My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
1704 My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
1705 My_Connections[Idx].msg_in = 0;
1706 My_Connections[Idx].msg_out = 0;
1707 My_Connections[Idx].flag = 0;
1708 My_Connections[Idx].options = 0;
1711 My_Connections[Idx].zip.rbuf[0] = '\0';
1712 My_Connections[Idx].zip.rdatalen = 0;
1713 My_Connections[Idx].zip.wbuf[0] = '\0';
1714 My_Connections[Idx].zip.wdatalen = 0;
1715 My_Connections[Idx].zip.bytes_in = 0;
1716 My_Connections[Idx].zip.bytes_out = 0;
1718 } /* Init_Conn_Struct */
1722 Init_Socket( INT Sock )
1724 /* Socket-Optionen setzen */
1728 #ifdef O_NONBLOCK /* A/UX kennt das nicht? */
1729 if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1731 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1736 if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1738 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1739 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1747 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1749 /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1750 * und entsprechende Connection aktualisieren */
1752 CHAR result[HOST_LEN];
1756 FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1758 /* Anfrage vom Parent lesen */
1759 len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
1762 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1764 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1769 /* zugehoerige Connection suchen */
1770 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1772 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1774 if( i >= Pool_Size )
1776 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1777 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1779 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1783 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: %s is \"%s\".", My_Connections[i].host, result );
1786 close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1787 close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1788 free( My_Connections[i].res_stat );
1789 My_Connections[i].res_stat = NULL;
1791 if( My_Connections[i].sock > NONE )
1793 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1794 c = Client_GetFromConn( i );
1795 assert( c != NULL );
1796 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1797 Client_SetHostname( c, result );
1801 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1802 assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
1803 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1806 /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
1807 Conn_ResetPenalty( i );
1808 } /* Read_Resolver_Result */
1814 Zip_Buffer( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
1816 /* Daten zum Komprimieren im "Kompressions-Puffer" sammeln.
1817 * Es wird TRUE bei Erfolg, sonst FALSE geliefert. */
1819 assert( Idx > NONE );
1820 assert( Data != NULL );
1823 /* Ist noch Platz im Kompressions-Puffer? */
1824 if( ZWRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.wdatalen < Len + 50 )
1826 /* Nein! Puffer zunaechst leeren ...*/
1827 if( ! Zip_Flush( Idx )) return FALSE;
1830 /* Daten kopieren */
1831 memmove( My_Connections[Idx].zip.wbuf + My_Connections[Idx].zip.wdatalen, Data, Len );
1832 My_Connections[Idx].zip.wdatalen += Len;
1839 Zip_Flush( CONN_ID Idx )
1841 /* Daten komprimieren und in Schreibpuffer kopieren.
1842 * Es wird TRUE bei Erfolg, sonst FALSE geliefert. */
1844 INT result, out_len;
1847 out = &My_Connections[Idx].zip.out;
1849 out->next_in = My_Connections[Idx].zip.wbuf;
1850 out->avail_in = My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
1851 out->next_out = My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen;
1852 out->avail_out = WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen;
1854 result = deflate( out, Z_SYNC_FLUSH );
1855 if(( result != Z_OK ) || ( out->avail_in > 0 ))
1857 Log( LOG_ALERT, "Compression error: code %d!?", result );
1858 Conn_Close( Idx, "Compression error!", NULL, FALSE );
1862 out_len = WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - out->avail_out;
1863 My_Connections[Idx].wdatalen += out_len;
1864 My_Connections[Idx].bytes_out += out_len;
1865 My_Connections[Idx].zip.bytes_out += My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
1866 My_Connections[Idx].zip.wdatalen = 0;
1873 Unzip_Buffer( CONN_ID Idx )
1875 /* Daten entpacken und in Lesepuffer kopieren. Bei Fehlern
1876 * wird FALSE geliefert, ansonsten TRUE. Der Fall, dass keine
1877 * Daten mehr zu entpacken sind, ist _kein_ Fehler! */
1879 INT result, in_len, out_len;
1882 assert( Idx > NONE );
1884 if( My_Connections[Idx].zip.rdatalen <= 0 ) return TRUE;
1886 in = &My_Connections[Idx].zip.in;
1888 in->next_in = My_Connections[Idx].zip.rbuf;
1889 in->avail_in = My_Connections[Idx].zip.rdatalen;
1890 in->next_out = My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen;
1891 in->avail_out = READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 1;
1893 result = inflate( in, Z_SYNC_FLUSH );
1894 if( result != Z_OK )
1896 Log( LOG_ALERT, "Decompression error: code %d (ni=%d, ai=%d, no=%d, ao=%d)!?", result, in->next_in, in->avail_in, in->next_out, in->avail_out );
1897 Conn_Close( Idx, "Decompression error!", NULL, FALSE );
1901 in_len = My_Connections[Idx].zip.rdatalen - in->avail_in;
1902 out_len = READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 - in->avail_out;
1903 My_Connections[Idx].rdatalen += out_len;
1905 if( in->avail_in > 0 )
1907 /* es konnten nicht alle Daten entpackt werden, vermutlich war
1908 * im Ziel-Puffer kein Platz mehr. Umkopieren ... */
1909 My_Connections[Idx].zip.rdatalen -= in_len;
1910 memmove( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].zip.rbuf + in_len, My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
1912 else My_Connections[Idx].zip.rdatalen = 0;
1913 My_Connections[Idx].zip.bytes_in += out_len;
1916 } /* Unzip_Buffer */