]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
18  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
19  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
20  *
21  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
22  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
23  *
24  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
25  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
26  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
27  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
28  *
29  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
30  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
31  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
32  *
33  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
34  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
35  */
36
37
38 #include <portab.h>
39 #include "global.h"
40
41 #include <imp.h>
42 #include <assert.h>
43 #include <stdio.h>
44 #include <unistd.h>
45 #include <errno.h>
46 #include <fcntl.h>
47 #include <string.h>
48 #include <sys/socket.h> 
49 #include <sys/time.h>
50 #include <sys/types.h> 
51 #include <netinet/in.h>
52 #include <arpa/inet.h>
53
54 #ifdef HAVE_STDINT_H
55 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
56 #endif
57
58 #include "ngircd.h"
59 #include "log.h"
60 #include "tool.h"
61
62 #include <exp.h>
63 #include "conn.h"
64
65
66 #define MAX_CONNECTIONS 100             /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
67
68 #define LINE_LEN 512                    /* Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
69 #define BUFFER_LEN 2 * LINE_LEN;        /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung */
70
71
72 typedef struct _Connection
73 {
74         INT sock;                       /* Socket Handle */
75         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
76         CHAR buffer[BUFFER_LEN];        /* Lesepuffer */
77         INT datalen;                    /* Laenge der Daten im Puffer */
78 } CONNECTION;
79
80
81 LOCAL VOID Handle_Socket( INT sock );
82
83 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
84
85 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
86
87 LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx );
88 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
89
90 LOCAL BOOLEAN Send( CONN_ID Idx, CHAR *Data );
91
92
93 LOCAL fd_set My_Listener;
94 LOCAL fd_set My_Sockets;
95
96 LOCAL INT My_Max_Fd;
97
98 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
99
100
101 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
102 {
103         CONN_ID i;
104
105         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
106         FD_ZERO( &My_Listener );
107         FD_ZERO( &My_Sockets );
108         
109         My_Max_Fd = 0;
110         
111         /* Connection-Struktur initialisieren */
112         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
113         {
114                 My_Connections[i].sock = NONE;
115                 My_Connections[i].datalen = 0;
116         }
117 } /* Conn_Init */
118
119
120 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
121 {
122         CONN_ID idx;
123         INT i;
124         
125         /* Sockets schliessen */
126         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
127         {
128                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
129                 {
130                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
131                         {
132                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
133                         }
134                         if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Close_Connection( idx );
135                         else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
136                         {
137                                 close( i );
138                                 Log( LOG_INFO, "Closed listening socket %d.", i );
139                         }
140                         else
141                         {
142                                 close( i );
143                                 Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
144                         }
145                 }
146         }
147 } /* Conn_Exit */
148
149
150 GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
151 {
152         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
153          * auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
154
155         struct sockaddr_in addr;
156         INT sock, on = 1;
157
158         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
159         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
160         addr.sin_family = AF_INET;
161         addr.sin_port = htons( Port );
162         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
163
164         /* Socket erzeugen */
165         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
166         if( sock < 0 )
167         {
168                 Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s", strerror( errno ));
169                 return FALSE;
170         }
171
172         /* Socket-Optionen setzen */
173         if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
174         {
175                 Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s", strerror( errno ));
176                 close( sock );
177                 return FALSE;
178         }
179         if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
180         {
181                 Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s", strerror( errno ));
182                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
183         }
184
185         /* an Port binden */
186         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
187         {
188                 Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s", strerror( errno ));
189                 close( sock );
190                 return FALSE;
191         }
192
193         /* in "listen mode" gehen :-) */
194         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
195         {
196                 Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s", strerror( errno ));
197                 close( sock );
198                 return FALSE;
199         }
200
201         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
202         FD_SET( sock, &My_Listener );
203         FD_SET( sock, &My_Sockets );
204         
205         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
206
207         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
208
209         return TRUE;
210 } /* Conn_New_Listener */
211
212
213 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
214 {
215         fd_set read_sockets;
216         struct timeval tv;
217         INT i;
218
219         /* Timeout initialisieren */
220         tv.tv_sec = Timeout;
221         tv.tv_usec = 0;
222         
223         read_sockets = My_Sockets;
224         if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, NULL, NULL, &tv ) == -1 )
225         {
226                 if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s", strerror( errno ));
227                 return;
228         }
229         
230         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
231         {
232                 if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Socket( i );
233         }
234 } /* Conn_Handler */
235
236
237 LOCAL VOID Handle_Socket( INT Sock )
238 {
239         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
240
241         CONN_ID idx;
242
243         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
244         {
245                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
246                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
247
248                 New_Connection( Sock );
249         }
250         else
251         {
252                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
253                 
254                 idx = Socket2Index( Sock );
255                 Read_Request( idx );
256         }
257 } /* Handle_Socket */
258
259
260 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
261 {
262         struct sockaddr_in new_addr;
263         INT new_sock, new_sock_len;
264         CONN_ID idx;
265
266         new_sock_len = sizeof( new_addr );
267         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
268         if( new_sock < 0 )
269         {
270                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s", strerror( errno ));
271                 return;
272         }
273                 
274         /* Freie Connection-Struktur suschen */
275         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
276         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
277         {
278                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", MAX_CONNECTIONS );
279                 close( new_sock );
280                 return;
281         }
282
283         /* Verbindung registrieren */
284         My_Connections[idx].sock = new_sock;
285         My_Connections[idx].addr = new_addr;
286
287         /* Neuen Socket registrieren */
288         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
289
290         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
291
292         Send( idx, "hello world!\n" );
293
294         Log( LOG_INFO, "Accepted connection from %s:%d on socket %d.", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
295 } /* New_Connection */
296
297
298 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
299 {
300         CONN_ID idx;
301         
302         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
303         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
304         
305         return idx;
306 } /* Socket2Index */
307
308
309 LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx )
310 {
311         /* Verbindung schlie§en */
312
313         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
314         
315         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
316         {
317                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection with %s:%d - %s", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
318         }
319         else
320         {
321                 Log( LOG_INFO, "Closed connection with %s:%d.", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
322         }
323
324         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
325         My_Connections[Idx].sock = NONE;
326 } /* Close_Connection */
327
328
329 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
330 {
331         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
332          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
333
334         INT len;
335         
336         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connection[Idx].buffer + My_Connection[Idx].datalen, BUFFER_LEN - My_Connection[Idx].datalen - 1, 0 );
337         My_Connection[Idx].buffer[BUFFER_LEN] = '\0';
338
339         if( len == 0 )
340         {
341                 /* Socket wurde geschlossen */
342                 Close_Connection( Idx );
343                 return;
344         }
345
346         if( len < 0 )
347         {
348                 /* Fehler beim Lesen */
349                 Log( LOG_ALERT, "Read error on socket %d!", My_Connections[Idx].sock );
350                 Close_Connection( Idx );
351                 return;
352         }
353
354         My_Connection[Idx].datalen += len;
355         
356         ngt_Trim_Str( buffer );
357         printf( " in: '%s'\n", buffer );
358 } /* Read_Data */
359
360
361 LOCAL BOOLEAN Send( CONN_ID Idx, CHAR *Data )
362 {
363         /* Daten in Socket schreiben, ggf. in mehreren Stuecken. Tritt
364          * ein Fehler auf, so wird die Verbindung beendet und FALSE
365          * als Rueckgabewert geliefert. */
366         
367         INT n, sent, len;
368                 
369         sent = 0;
370         len = strlen( Data );
371         
372         while( sent < len )
373         {
374                 n = send( My_Connections[Idx].sock, Data + sent, len - sent, 0 );
375                 if( n <= 0 )
376                 {
377                         /* Oops, ein Fehler! */
378                         Log( LOG_ALERT, "Write error on socket %d!", My_Connections[Idx].sock );
379                         Close_Connection( Idx );
380                         return FALSE;
381                 }
382                 sent += n;
383         }
384         return TRUE;
385 } /* Send */
386
387
388 /* -eof- */