2 * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3 * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
5 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8 * (at your option) any later version.
9 * Please read the file COPYING, README and AUTHORS for more information.
11 * Connection management
17 static char UNUSED id[] = "$Id: conn.c,v 1.107 2002/12/19 04:35:26 alex Exp $";
28 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/types.h>
32 #include <netinet/in.h>
34 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
35 #include <arpa/inet.h>
37 #define PF_INET AF_INET
41 #include <stdint.h> /* u.a. fuer Mac OS X */
63 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
67 typedef struct _ZipData
69 z_stream in; /* "Handle" fuer Input-Stream */
70 z_stream out; /* "Handle" fuer Output-Stream */
71 CHAR rbuf[READBUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
72 INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer (komprimiert) */
73 CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN]; /* Schreibpuffer */
74 INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer (unkomprimiert) */
75 LONG bytes_in, bytes_out; /* Counter fuer Statistik (unkomprimiert!) */
80 typedef struct _Connection
82 INT sock; /* Socket Handle */
83 struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
84 RES_STAT *res_stat; /* "Resolver-Status", s.o. */
85 CHAR host[HOST_LEN]; /* Hostname */
86 CHAR rbuf[READBUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
87 INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
88 CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN]; /* Schreibpuffer */
89 INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
90 INT our_server; /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
91 time_t starttime; /* Startzeit des Links */
92 time_t lastdata; /* Letzte Aktivitaet */
93 time_t lastping; /* Letzter PING */
94 time_t lastprivmsg; /* Letzte PRIVMSG */
95 time_t delaytime; /* Nicht beachten bis ("penalty") */
96 LONG bytes_in, bytes_out; /* Empfangene uns gesendete Bytes */
97 LONG msg_in, msg_out; /* Empfangene uns gesendete Nachtichten */
98 INT flag; /* "Markierungs-Flag" (vgl. "irc-write"-Modul) */
99 INT options; /* Link-Optionen */
101 ZIPDATA zip; /* Kompressionsinformationen */
106 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
107 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
108 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
109 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
110 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
111 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
112 LOCAL BOOLEAN Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
113 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
114 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
115 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( LONG Idx ));
116 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
117 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
118 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
121 LOCAL BOOLEAN Zip_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len ));
122 LOCAL BOOLEAN Zip_Flush PARAMS(( CONN_ID Idx ));
123 LOCAL BOOLEAN Unzip_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
127 LOCAL fd_set My_Listeners;
128 LOCAL fd_set My_Sockets;
129 LOCAL fd_set My_Connects;
131 LOCAL CONNECTION *My_Connections;
132 LOCAL LONG Pool_Size, WCounter;
138 /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
142 /* Speicher fuer Verbindungs-Pool anfordern */
143 Pool_Size = CONNECTION_POOL;
144 if( Conf_MaxConnections > 0 )
146 /* konfiguriertes Limit beachten */
147 if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
149 My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
150 if( ! My_Connections )
152 /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
153 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
156 Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %ld items (%ld bytes).", Pool_Size, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
158 /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
159 FD_ZERO( &My_Listeners );
160 FD_ZERO( &My_Sockets );
161 FD_ZERO( &My_Connects );
163 /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
166 /* Connection-Struktur initialisieren */
167 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
169 /* Global write counter */
177 /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
178 * schliessen und freigeben. */
183 /* Sockets schliessen */
184 Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
185 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
187 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
189 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
191 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
193 if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
196 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
198 else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
201 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
203 else if( idx < Pool_Size )
205 if( NGIRCd_SignalRestart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
206 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
210 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
216 free( My_Connections );
217 My_Connections = NULL;
223 Conn_InitListeners( VOID )
225 /* Ports, auf denen der Server Verbindungen entgegennehmen
226 * soll, initialisieren */
231 for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
233 if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
234 else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", Conf_ListenPorts[i] );
237 } /* Conn_InitListeners */
241 Conn_ExitListeners( VOID )
243 /* Alle "Listen-Sockets" schliessen */
247 Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
248 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
250 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
253 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
256 } /* Conn_ExitListeners */
260 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
262 /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
263 * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
264 * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
266 struct sockaddr_in addr;
269 /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
270 memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
271 addr.sin_family = AF_INET;
272 addr.sin_port = htons( Port );
273 addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
275 /* Socket erzeugen */
276 sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
279 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
283 if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
286 if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
288 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
293 /* in "listen mode" gehen :-) */
294 if( listen( sock, 10 ) != 0 )
296 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
301 /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
302 FD_SET( sock, &My_Listeners );
303 FD_SET( sock, &My_Sockets );
305 if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
307 Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
310 } /* Conn_NewListener */
316 /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
317 * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
320 * - neue Verbindungen annehmen,
321 * - Server-Verbindungen aufbauen,
322 * - geschlossene Verbindungen loeschen,
323 * - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
324 * - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
325 * - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
328 fd_set read_sockets, write_sockets;
334 start = time( NULL );
335 while(( ! NGIRCd_SignalQuit ) && ( ! NGIRCd_SignalRestart ))
339 /* Should the configuration be reloaded? */
340 if( NGIRCd_SignalRehash ) NGIRCd_Rehash( );
342 /* Check configured servers and established links */
344 Check_Connections( );
346 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
347 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
349 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
351 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
352 if( Handle_Buffer( i )) timeout = FALSE;
356 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
357 FD_ZERO( &write_sockets );
358 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
361 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && (( My_Connections[i].wdatalen > 0 ) || ( My_Connections[i].zip.wdatalen > 0 )))
363 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
366 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
367 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
370 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
371 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
373 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
376 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
378 read_sockets = My_Sockets;
379 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
381 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
383 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
384 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
386 if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
388 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
389 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
391 if( My_Connections[i].delaytime > t )
393 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
394 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
395 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
398 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
400 /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
401 if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
403 FD_SET( i, &read_sockets );
407 /* Timeout initialisieren */
409 if( timeout ) tv.tv_sec = TIME_RES;
412 /* Auf Aktivitaet warten */
413 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
416 /* keine Veraenderung an den Sockets */
421 /* Fehler (z.B. Interrupt) */
424 Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
425 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
431 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
432 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
434 if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
436 /* Es kann geschrieben werden ... */
437 idx = Socket2Index( i );
438 if( idx == NONE ) continue;
440 if( ! Handle_Write( idx ))
442 /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
443 * auch aus dem Read-Set entfernen: */
444 FD_CLR( i, &read_sockets );
448 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
449 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
451 if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
455 if( NGIRCd_SignalQuit ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server going down NOW!" );
456 else if( NGIRCd_SignalRestart ) Log( LOG_NOTICE|LOG_snotice, "Server restarting NOW!" );
462 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
465 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
471 /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
472 * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
473 * getrennt und FALSE geliefert. */
475 CHAR buffer[COMMAND_LEN];
479 assert( Idx > NONE );
480 assert( Format != NULL );
483 va_start( ap, Format );
487 if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
489 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
490 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
495 if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
498 strcat( buffer, "\r\n" );
499 ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
500 My_Connections[Idx].msg_out++;
504 } /* Conn_WriteStr */
508 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
510 /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
511 * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
513 assert( Idx > NONE );
514 assert( Data != NULL );
517 /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen? In einem
518 * "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass dem nicht mehr so
519 * ist, wenn einer von mehreren Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist.
520 * In diesem Fall wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
521 if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
523 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
527 /* Pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist. Ziel ist es,
528 * moeglichts viel im Puffer zu haben und _nicht_ gleich alles auf den
529 * Socket zu schreiben (u.a. wg. Komprimierung). */
530 if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
532 /* Der Puffer ist dummerweise voll. Jetzt versuchen, den Puffer
533 * zu schreiben, wenn das nicht klappt, haben wir ein Problem ... */
534 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
536 /* nun neu pruefen: */
537 if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
539 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
540 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
546 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
548 /* Daten komprimieren und in Puffer kopieren */
549 if( ! Zip_Buffer( Idx, Data, Len )) return FALSE;
554 /* Daten in Puffer kopieren */
555 memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
556 My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
557 My_Connections[Idx].bytes_out += Len;
560 /* Adjust global write counter */
568 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
570 /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
571 * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
576 DOUBLE in_z_k, out_z_k;
580 assert( Idx > NONE );
581 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
583 c = Client_GetFromConn( Idx );
588 /* Statistik an Client melden, wenn User */
589 if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
591 Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
595 /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
596 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
597 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
598 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
601 /* zunaechst versuchen, noch im Schreibpuffer vorhandene
602 * Daten auf den Socket zu schreiben ... */
605 if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
607 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
611 in_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024;
612 out_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024;
614 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
616 in_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_in / 1024;
617 out_z_k = (DOUBLE)My_Connections[Idx].zip.bytes_out / 1024;
618 in_p = (INT)(( in_k * 100 ) / in_z_k );
619 out_p = (INT)(( out_k * 100 ) / out_z_k );
620 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk/%.1fk/%d%%, out: %.1fk/%.1fk/%d%%).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, in_z_k, in_p, out_k, out_z_k, out_p );
625 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed (in: %.1fk, out: %.1fk).", Idx, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), in_k, out_k );
629 /* Socket als "ungueltig" markieren */
630 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
631 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
632 My_Connections[Idx].sock = NONE;
634 if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
636 if( My_Connections[Idx].res_stat )
638 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
639 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
640 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
641 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
642 free( My_Connections[Idx].res_stat );
645 /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
646 if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry < time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
648 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
649 * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
650 * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
652 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
656 /* Ggf. zlib abmelden */
657 if( Conn_Options( Idx ) & CONN_ZIP )
659 inflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.in );
660 deflateEnd( &My_Connections[Idx].zip.out );
664 /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
665 Init_Conn_Struct( Idx );
670 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
672 /* Idle-Timer zuruecksetzen */
674 assert( Idx > NONE );
675 My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
680 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
682 /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
684 assert( Idx > NONE );
685 return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
690 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
692 /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
694 assert( Idx > NONE );
695 return My_Connections[Idx].lastping;
696 } /* Conn_LastPing */
700 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
702 /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
703 * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
704 * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
705 * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
709 assert( Idx > NONE );
710 assert( Seconds >= 0 );
712 t = time( NULL ) + Seconds;
713 if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
714 } /* Conn_SetPenalty */
718 Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
720 assert( Idx > NONE );
721 My_Connections[Idx].delaytime = 0;
722 } /* Conn_ResetPenalty */
726 Conn_ClearFlags( VOID )
728 /* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
732 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
733 } /* Conn_ClearFlags */
737 Conn_Flag( CONN_ID Idx )
739 /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
741 assert( Idx > NONE );
742 return My_Connections[Idx].flag;
747 Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
749 /* Connection markieren */
751 assert( Idx > NONE );
752 My_Connections[Idx].flag = Flag;
759 /* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
760 * Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
764 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
766 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
773 Conn_Next( CONN_ID Idx )
775 /* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
776 * weitere, so wird NONE geliefert. */
780 assert( Idx > NONE );
782 for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
784 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
791 Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
793 /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
794 * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
796 assert( Idx > NONE );
797 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
799 My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
800 } /* Conn_SetServer */
804 Conn_SetOption( CONN_ID Idx, INT Option )
806 /* Option fuer Verbindung setzen.
807 * Initial sind alle Optionen _nicht_ gesetzt. */
809 assert( Idx > NONE );
810 assert( Option != 0 );
812 My_Connections[Idx].options |= Option;
813 } /* Conn_SetOption */
817 Conn_UnsetOption( CONN_ID Idx, INT Option )
819 /* Option fuer Verbindung loeschen */
821 assert( Idx > NONE );
822 assert( Option != 0 );
824 My_Connections[Idx].options &= ~Option;
825 } /* Conn_UnsetOption */
829 Conn_Options( CONN_ID Idx )
831 assert( Idx > NONE );
832 return My_Connections[Idx].options;
839 Conn_InitZip( CONN_ID Idx )
841 /* Kompression fuer Link initialisieren */
843 assert( Idx > NONE );
845 My_Connections[Idx].zip.in.avail_in = 0;
846 My_Connections[Idx].zip.in.total_in = 0;
847 My_Connections[Idx].zip.in.total_out = 0;
848 My_Connections[Idx].zip.in.zalloc = NULL;
849 My_Connections[Idx].zip.in.zfree = NULL;
850 My_Connections[Idx].zip.in.data_type = Z_ASCII;
852 if( inflateInit( &My_Connections[Idx].zip.in ) != Z_OK )
855 Log( LOG_ALERT, "Can't initialize compression on connection %d (zlib inflate)!", Idx );
859 My_Connections[Idx].zip.out.total_in = 0;
860 My_Connections[Idx].zip.out.total_in = 0;
861 My_Connections[Idx].zip.out.zalloc = NULL;
862 My_Connections[Idx].zip.out.zfree = NULL;
863 My_Connections[Idx].zip.out.data_type = Z_ASCII;
865 if( deflateInit( &My_Connections[Idx].zip.out, Z_DEFAULT_COMPRESSION ) != Z_OK )
868 Log( LOG_ALERT, "Can't initialize compression on connection %d (zlib deflate)!", Idx );
872 My_Connections[Idx].zip.bytes_in = My_Connections[Idx].bytes_in;
873 My_Connections[Idx].zip.bytes_out = My_Connections[Idx].bytes_out;
875 Log( LOG_INFO, "Enabled link compression (zlib) on connection %d.", Idx );
876 Conn_SetOption( Idx, CONN_ZIP );
883 Conn_SendBytesZip( CONN_ID Idx )
885 /* Anzahl gesendeter Bytes (komprimiert!) liefern */
887 assert( Idx > NONE );
888 return My_Connections[Idx].zip.bytes_out;
889 } /* Conn_SendBytesZip */
893 Conn_RecvBytesZip( CONN_ID Idx )
895 /* Anzahl gesendeter Bytes (komprimiert!) liefern */
897 assert( Idx > NONE );
898 return My_Connections[Idx].zip.bytes_in;
899 } /* Conn_RecvBytesZip */
905 Conn_StartTime( CONN_ID Idx )
907 /* Zeitpunkt des Link-Starts liefern (in Sekunden) */
909 assert( Idx > NONE );
910 return My_Connections[Idx].starttime;
915 Conn_SendQ( CONN_ID Idx )
917 /* Laenge der Daten im Schreibbuffer liefern */
919 assert( Idx > NONE );
921 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) return My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
924 return My_Connections[Idx].wdatalen;
929 Conn_SendMsg( CONN_ID Idx )
931 /* Anzahl gesendeter Nachrichten liefern */
933 assert( Idx > NONE );
934 return My_Connections[Idx].msg_out;
939 Conn_SendBytes( CONN_ID Idx )
941 /* Anzahl gesendeter Bytes (unkomprimiert) liefern */
943 assert( Idx > NONE );
944 return My_Connections[Idx].bytes_out;
945 } /* Conn_SendBytes */
949 Conn_RecvQ( CONN_ID Idx )
951 /* Laenge der Daten im Lesebuffer liefern */
953 assert( Idx > NONE );
955 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) return My_Connections[Idx].zip.rdatalen;
958 return My_Connections[Idx].rdatalen;
963 Conn_RecvMsg( CONN_ID Idx )
965 /* Anzahl empfangener Nachrichten liefern */
967 assert( Idx > NONE );
968 return My_Connections[Idx].msg_in;
973 Conn_RecvBytes( CONN_ID Idx )
975 /* Anzahl empfangener Bytes (unkomprimiert) liefern */
977 assert( Idx > NONE );
978 return My_Connections[Idx].bytes_in;
979 } /* Conn_RecvBytes */
983 Conn_ResetWCounter( VOID )
986 } /* Conn_ResetWCounter */
990 Conn_WCounter( VOID )
993 } /* Conn_WCounter */
997 Try_Write( CONN_ID Idx )
999 /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den Socket zu
1000 * schreiben. TRUE wird geliefert, wenn entweder keine Daten
1001 * zum Versenden vorhanden sind oder erfolgreich bearbeitet
1002 * werden konnten. Im Fehlerfall wird FALSE geliefert und
1003 * die Verbindung geschlossen. */
1005 fd_set write_socket;
1008 assert( Idx > NONE );
1009 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
1011 /* sind ueberhaupt Daten vorhanden? */
1013 if(( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) && ( ! My_Connections[Idx].zip.wdatalen )) return TRUE;
1015 if( ! My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) return TRUE;
1018 /* Timeout initialisieren: 0 Sekunden, also nicht blockieren */
1019 tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 0;
1021 FD_ZERO( &write_socket );
1022 FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
1023 if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, &tv ) == -1 )
1026 if( errno != EINTR )
1028 Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
1029 Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
1034 if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
1040 Handle_Read( INT Sock )
1042 /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
1043 * - neue Clients annehmen,
1044 * - Daten von Clients verarbeiten,
1045 * - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
1049 assert( Sock > NONE );
1051 if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
1053 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
1054 * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
1056 New_Connection( Sock );
1058 else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
1060 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
1062 Read_Resolver_Result( Sock );
1066 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
1068 idx = Socket2Index( Sock );
1069 if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
1075 Handle_Write( CONN_ID Idx )
1077 /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
1081 assert( Idx > NONE );
1082 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
1084 if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
1086 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
1087 * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
1089 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
1091 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
1092 len = sizeof( err );
1093 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
1094 assert( len == sizeof( err ));
1096 /* Fehler aufgetreten? */
1097 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
1100 if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
1101 else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
1103 /* Socket etc. pp. aufraeumen */
1104 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
1105 close( My_Connections[Idx].sock );
1106 Init_Conn_Struct( Idx );
1108 /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
1109 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
1113 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
1115 /* PASS und SERVER verschicken */
1116 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
1117 return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
1121 /* Schreibpuffer leer, aber noch Daten im Kompressionsbuffer?
1122 * Dann muss dieser nun geflushed werden! */
1123 if( My_Connections[Idx].wdatalen == 0 ) Zip_Flush( Idx );
1126 assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
1128 /* Daten schreiben */
1129 len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
1132 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
1133 if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
1135 /* Oops, ein Fehler! */
1136 Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
1137 Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
1141 /* Puffer anpassen */
1142 My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
1143 memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
1146 } /* Handle_Write */
1150 New_Connection( INT Sock )
1152 /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
1153 * CLIENT-Struktur anlegen. */
1155 struct sockaddr_in new_addr;
1156 INT new_sock, new_sock_len;
1163 assert( Sock > NONE );
1165 /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
1166 new_sock_len = sizeof( new_addr );
1167 new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
1170 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
1174 /* Socket initialisieren */
1175 Init_Socket( new_sock );
1177 /* Freie Connection-Struktur suchen */
1178 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1179 if( idx >= Pool_Size )
1181 new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
1183 /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
1184 * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
1186 if( Conf_MaxConnections > 0 )
1188 /* Es ist ein Limit konfiguriert */
1189 if( Pool_Size >= Conf_MaxConnections )
1191 /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
1192 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
1196 if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
1199 /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
1200 * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
1201 * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
1202 ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1205 /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
1206 ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1209 /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
1210 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
1215 /* Struktur umkopieren ... */
1216 memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
1218 Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [malloc()/memcpy()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1220 else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items (%ld bytes). [realloc()]", new_size, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
1222 /* Adjust pointer to new block */
1223 My_Connections = ptr;
1225 /* Initialize new items */
1226 for( idx = Pool_Size; idx < new_size; idx++ ) Init_Conn_Struct( idx );
1229 /* Adjust new pool size */
1230 Pool_Size = new_size;
1233 /* Client-Struktur initialisieren */
1234 c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
1237 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
1242 /* Verbindung registrieren */
1243 Init_Conn_Struct( idx );
1244 My_Connections[idx].sock = new_sock;
1245 My_Connections[idx].addr = new_addr;
1247 /* Neuen Socket registrieren */
1248 FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1249 if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1251 Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
1253 /* Hostnamen ermitteln */
1254 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
1255 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
1256 s = Resolve_Addr( &new_addr );
1259 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1260 My_Connections[idx].res_stat = s;
1263 /* Penalty-Zeit setzen */
1264 Conn_SetPenalty( idx, 4 );
1265 } /* New_Connection */
1269 Socket2Index( INT Sock )
1271 /* zum Socket passende Connection suchen */
1275 assert( Sock > NONE );
1277 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
1279 if( idx >= Pool_Size )
1281 /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
1282 * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
1283 Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
1287 } /* Socket2Index */
1291 Read_Request( CONN_ID Idx )
1293 /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
1294 * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
1301 assert( Idx > NONE );
1302 assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
1304 /* wenn noch nicht registriert: maximal mit ZREADBUFFER_LEN arbeiten,
1305 * ansonsten koennen Daten ggf. nicht umkopiert werden. */
1306 bsize = READBUFFER_LEN;
1308 c = Client_GetFromConn( Idx );
1309 if(( Client_Type( c ) != CLIENT_USER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVER ) && ( Client_Type( c ) != CLIENT_SERVICE ) && ( bsize > ZREADBUFFER_LEN )) bsize = ZREADBUFFER_LEN;
1313 if(( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 ) || ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen < 1 ))
1315 if( bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 < 1 )
1318 /* Der Lesepuffer ist voll */
1319 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
1320 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
1325 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
1327 len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].zip.rbuf + My_Connections[Idx].zip.rdatalen, ( ZREADBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.rdatalen ), 0 );
1328 if( len > 0 ) My_Connections[Idx].zip.rdatalen += len;
1333 len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, bsize - My_Connections[Idx].rdatalen - 1, 0 );
1334 if( len > 0 ) My_Connections[Idx].rdatalen += len;
1339 /* Socket wurde geschlossen */
1340 Log( LOG_INFO, "%s:%d (%s) is closing the connection ...", My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ));
1341 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
1347 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
1348 if( errno == EAGAIN ) return;
1350 /* Fehler beim Lesen */
1351 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
1352 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
1356 /* Connection-Statistik aktualisieren */
1357 My_Connections[Idx].bytes_in += len;
1359 /* Timestamp aktualisieren */
1360 My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1362 Handle_Buffer( Idx );
1363 } /* Read_Request */
1367 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
1369 /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten.
1370 * Wurde ein Request verarbeitet, so wird TRUE geliefert,
1371 * ansonsten FALSE (auch bei Fehlern). */
1378 BOOLEAN action, result;
1387 /* ggf. noch unkomprimiete Daten weiter entpacken */
1388 if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
1390 if( ! Unzip_Buffer( Idx )) return FALSE;
1394 if( My_Connections[Idx].rdatalen < 1 ) break;
1396 /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
1397 * RFC 2812. Haben wir eine? */
1398 My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
1399 ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
1401 if( ptr ) delta = 2;
1405 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
1406 * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
1407 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
1408 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
1410 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
1411 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
1412 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
1419 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
1421 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
1422 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
1424 /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
1425 * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
1426 * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
1427 Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
1428 Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
1433 /* merken, ob Stream bereits komprimiert wird */
1434 old_z = My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP;
1439 /* Es wurde ein Request gelesen */
1440 My_Connections[Idx].msg_in++;
1441 if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return FALSE;
1445 /* Puffer anpassen */
1446 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
1447 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
1450 if(( ! old_z ) && ( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP ) && ( My_Connections[Idx].rdatalen > 0 ))
1452 /* Mit dem letzten Befehl wurde Socket-Kompression aktiviert.
1453 * Evtl. schon vom Socket gelesene Daten in den Unzip-Puffer
1454 * umkopieren, damit diese nun zunaechst entkomprimiert werden */
1456 if( My_Connections[Idx].rdatalen > ZREADBUFFER_LEN )
1458 /* Hupsa! Soviel Platz haben wir aber gar nicht! */
1459 Log( LOG_ALERT, "Can't move read buffer: No space left in unzip buffer (need %d bytes)!", My_Connections[Idx].rdatalen );
1462 memcpy( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rdatalen );
1463 My_Connections[Idx].zip.rdatalen = My_Connections[Idx].rdatalen;
1464 My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1465 Log( LOG_DEBUG, "Moved already received data (%d bytes) to uncompression buffer.", My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
1471 if( action ) result = TRUE;
1475 } /* Handle_Buffer */
1479 Check_Connections( VOID )
1481 /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
1482 * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
1483 * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
1488 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1490 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
1492 c = Client_GetFromConn( i );
1493 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
1495 /* verbundener User, Server oder Service */
1496 if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
1498 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
1499 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
1502 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
1503 Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
1506 else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1508 /* es muss ein PING gesendet werden */
1509 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
1510 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
1511 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
1516 /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
1517 if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1520 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
1521 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
1525 } /* Check_Connections */
1529 Check_Servers( VOID )
1531 /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
1532 * muessen bzw. koennen */
1538 /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
1539 if( NGIRCd_Passive ) return;
1541 for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
1543 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
1544 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
1546 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
1547 for( n = 0; n < Pool_Size; n++ )
1549 if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
1551 /* Verbindung zu diesem Server? */
1552 if( My_Connections[n].our_server == i )
1554 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
1555 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
1557 /* IP schon aufgeloest? */
1558 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
1561 /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
1562 if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
1564 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
1567 if( n < Pool_Size ) continue;
1569 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
1570 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1572 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
1573 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1575 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1576 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1577 if( idx >= Pool_Size )
1579 Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
1582 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1584 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1585 Init_Conn_Struct( idx );
1586 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1587 My_Connections[idx].our_server = i;
1589 /* Hostnamen in IP aufloesen (Default bzw. im Fehlerfall: versuchen, den
1590 * konfigurierten Text direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
1591 strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
1592 strcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host );
1593 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
1596 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1597 My_Connections[idx].res_stat = s;
1600 } /* Check_Servers */
1604 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1606 /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1608 struct sockaddr_in new_addr;
1609 struct in_addr inaddr;
1613 assert( Server > NONE );
1614 assert( Idx > NONE );
1616 /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1617 if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1619 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1620 Init_Conn_Struct( Idx );
1621 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1625 Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1627 #ifdef HAVE_INET_ATON
1628 if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1630 memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1631 inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1632 if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1635 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1636 Init_Conn_Struct( Idx );
1637 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1641 memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1642 new_addr.sin_family = AF_INET;
1643 new_addr.sin_addr = inaddr;
1644 new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1646 new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1649 Init_Conn_Struct( Idx );
1650 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1654 if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1656 res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1657 if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
1659 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1661 Init_Conn_Struct( Idx );
1665 /* Client-Struktur initialisieren */
1666 c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1670 Init_Conn_Struct( Idx );
1671 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1674 Client_SetIntroducer( c, c );
1675 Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1677 /* Verbindung registrieren */
1678 My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1679 My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1680 strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1682 /* Neuen Socket registrieren */
1683 FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1684 FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1685 if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1687 Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
1692 Init_Conn_Struct( LONG Idx )
1694 /* Connection-Struktur initialisieren */
1696 My_Connections[Idx].sock = NONE;
1697 My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1698 My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1699 My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1700 My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1701 My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1702 My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1703 My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1704 My_Connections[Idx].starttime = time( NULL );
1705 My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1706 My_Connections[Idx].lastping = 0;
1707 My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1708 My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1709 My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
1710 My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
1711 My_Connections[Idx].msg_in = 0;
1712 My_Connections[Idx].msg_out = 0;
1713 My_Connections[Idx].flag = 0;
1714 My_Connections[Idx].options = 0;
1717 My_Connections[Idx].zip.rbuf[0] = '\0';
1718 My_Connections[Idx].zip.rdatalen = 0;
1719 My_Connections[Idx].zip.wbuf[0] = '\0';
1720 My_Connections[Idx].zip.wdatalen = 0;
1721 My_Connections[Idx].zip.bytes_in = 0;
1722 My_Connections[Idx].zip.bytes_out = 0;
1724 } /* Init_Conn_Struct */
1728 Init_Socket( INT Sock )
1730 /* Socket-Optionen setzen */
1734 #ifdef O_NONBLOCK /* A/UX kennt das nicht? */
1735 if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1737 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1742 if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1744 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1745 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1753 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1755 /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1756 * und entsprechende Connection aktualisieren */
1758 CHAR result[HOST_LEN];
1762 FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1764 /* Anfrage vom Parent lesen */
1765 len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
1768 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1770 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1775 /* zugehoerige Connection suchen */
1776 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1778 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1780 if( i >= Pool_Size )
1782 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1783 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1785 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1789 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: %s is \"%s\".", My_Connections[i].host, result );
1792 close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1793 close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1794 free( My_Connections[i].res_stat );
1795 My_Connections[i].res_stat = NULL;
1797 if( My_Connections[i].sock > NONE )
1799 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1800 c = Client_GetFromConn( i );
1801 assert( c != NULL );
1802 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1803 Client_SetHostname( c, result );
1807 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1808 assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
1809 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1812 /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
1813 Conn_ResetPenalty( i );
1814 } /* Read_Resolver_Result */
1820 Zip_Buffer( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
1822 /* Daten zum Komprimieren im "Kompressions-Puffer" sammeln.
1823 * Es wird TRUE bei Erfolg, sonst FALSE geliefert. */
1825 assert( Idx > NONE );
1826 assert( Data != NULL );
1829 /* Ist noch Platz im Kompressions-Puffer? */
1830 if( ZWRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].zip.wdatalen < Len + 50 )
1832 /* Nein! Puffer zunaechst leeren ...*/
1833 if( ! Zip_Flush( Idx )) return FALSE;
1836 /* Daten kopieren */
1837 memmove( My_Connections[Idx].zip.wbuf + My_Connections[Idx].zip.wdatalen, Data, Len );
1838 My_Connections[Idx].zip.wdatalen += Len;
1845 Zip_Flush( CONN_ID Idx )
1847 /* Daten komprimieren und in Schreibpuffer kopieren.
1848 * Es wird TRUE bei Erfolg, sonst FALSE geliefert. */
1850 INT result, out_len;
1853 out = &My_Connections[Idx].zip.out;
1855 out->next_in = My_Connections[Idx].zip.wbuf;
1856 out->avail_in = My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
1857 out->next_out = My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen;
1858 out->avail_out = WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen;
1860 result = deflate( out, Z_SYNC_FLUSH );
1861 if(( result != Z_OK ) || ( out->avail_in > 0 ))
1863 Log( LOG_ALERT, "Compression error: code %d!?", result );
1864 Conn_Close( Idx, "Compression error!", NULL, FALSE );
1868 out_len = WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - out->avail_out;
1869 My_Connections[Idx].wdatalen += out_len;
1870 My_Connections[Idx].bytes_out += out_len;
1871 My_Connections[Idx].zip.bytes_out += My_Connections[Idx].zip.wdatalen;
1872 My_Connections[Idx].zip.wdatalen = 0;
1879 Unzip_Buffer( CONN_ID Idx )
1881 /* Daten entpacken und in Lesepuffer kopieren. Bei Fehlern
1882 * wird FALSE geliefert, ansonsten TRUE. Der Fall, dass keine
1883 * Daten mehr zu entpacken sind, ist _kein_ Fehler! */
1885 INT result, in_len, out_len;
1888 assert( Idx > NONE );
1890 if( My_Connections[Idx].zip.rdatalen <= 0 ) return TRUE;
1892 in = &My_Connections[Idx].zip.in;
1894 in->next_in = My_Connections[Idx].zip.rbuf;
1895 in->avail_in = My_Connections[Idx].zip.rdatalen;
1896 in->next_out = My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen;
1897 in->avail_out = READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 1;
1899 result = inflate( in, Z_SYNC_FLUSH );
1900 if( result != Z_OK )
1902 Log( LOG_ALERT, "Decompression error: code %d (ni=%d, ai=%d, no=%d, ao=%d)!?", result, in->next_in, in->avail_in, in->next_out, in->avail_out );
1903 Conn_Close( Idx, "Decompression error!", NULL, FALSE );
1907 in_len = My_Connections[Idx].zip.rdatalen - in->avail_in;
1908 out_len = READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 1 - in->avail_out;
1909 My_Connections[Idx].rdatalen += out_len;
1911 if( in->avail_in > 0 )
1913 /* es konnten nicht alle Daten entpackt werden, vermutlich war
1914 * im Ziel-Puffer kein Platz mehr. Umkopieren ... */
1915 My_Connections[Idx].zip.rdatalen -= in_len;
1916 memmove( My_Connections[Idx].zip.rbuf, My_Connections[Idx].zip.rbuf + in_len, My_Connections[Idx].zip.rdatalen );
1918 else My_Connections[Idx].zip.rdatalen = 0;
1919 My_Connections[Idx].zip.bytes_in += out_len;
1922 } /* Unzip_Buffer */