]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
85a9966b9859283926d36603b374040ab793ca84
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.93 2002/11/22 17:58:19 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78         LONG bytes_in, bytes_out;       /* Counter fuer Statistik */
79         INT flag;                       /* Channel-Flag (vgl. "irc-write"-Modul) */
80 } CONNECTION;
81
82
83 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
84 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
85 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
86 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
87 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
89 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
90 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
91 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
92 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( LONG Idx ));
93 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
94 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
95 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
96
97
98 LOCAL fd_set My_Listeners;
99 LOCAL fd_set My_Sockets;
100 LOCAL fd_set My_Connects;
101
102 LOCAL CONNECTION *My_Connections;
103 LOCAL LONG Pool_Size;
104
105
106 GLOBAL VOID
107 Conn_Init( VOID )
108 {
109         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
110
111         CONN_ID i;
112
113         /* Speicher fuer Verbindungs-Pool anfordern */
114         Pool_Size = CONNECTION_POOL;
115         if( Conf_MaxConnections > 0 )
116         {
117                 /* konfiguriertes Limit beachten */
118                 if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
119         }
120         My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
121         if( ! My_Connections )
122         {
123                 /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
124                 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
125                 exit( 1 );
126         }
127         Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %ld items.", Pool_Size );
128
129         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
130         FD_ZERO( &My_Listeners );
131         FD_ZERO( &My_Sockets );
132         FD_ZERO( &My_Connects );
133
134         /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
135         Conn_MaxFD = 0;
136
137         /* Connection-Struktur initialisieren */
138         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
139 } /* Conn_Init */
140
141
142 GLOBAL VOID
143 Conn_Exit( VOID )
144 {
145         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
146          * schliessen und freigeben. */
147
148         CONN_ID idx;
149         INT i;
150
151         /* Sockets schliessen */
152         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
153         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
154         {
155                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
156                 {
157                         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
158                         {
159                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
160                         }
161                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
162                         {
163                                 close( i );
164                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
165                         }
166                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
167                         {
168                                 close( i );
169                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
170                         }
171                         else if( idx < Pool_Size )
172                         {
173                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
174                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
175                         }
176                         else
177                         {
178                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
179                                 close( i );
180                         }
181                 }
182         }
183         
184         free( My_Connections );
185         My_Connections = NULL;
186         Pool_Size = 0;
187 } /* Conn_Exit */
188
189
190 GLOBAL INT
191 Conn_InitListeners( VOID )
192 {
193         /* Ports, auf denen der Server Verbindungen entgegennehmen
194         * soll, initialisieren */
195
196         INT created, i;
197
198         created = 0;
199         for( i = 0; i < Conf_ListenPorts_Count; i++ )
200         {
201                 if( Conn_NewListener( Conf_ListenPorts[i] )) created++;
202                 else Log( LOG_ERR, "Can't listen on port %u!", Conf_ListenPorts[i] );
203         }
204         return created;
205 } /* Conn_InitListeners */
206
207
208 GLOBAL VOID
209 Conn_ExitListeners( VOID )
210 {
211         /* Alle "Listen-Sockets" schliessen */
212
213         INT i;
214
215         Log( LOG_INFO, "Shutting down all listening sockets ..." );
216         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
217         {
218                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ) && FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
219                 {
220                         close( i );
221                         Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
222                 }
223         }
224 } /* Conn_ExitListeners */
225
226
227 GLOBAL BOOLEAN
228 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
229 {
230         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
231          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
232          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
233
234         struct sockaddr_in addr;
235         INT sock;
236
237         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
238         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
239         addr.sin_family = AF_INET;
240         addr.sin_port = htons( Port );
241         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
242
243         /* Socket erzeugen */
244         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
245         if( sock < 0 )
246         {
247                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
248                 return FALSE;
249         }
250
251         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
252
253         /* an Port binden */
254         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
255         {
256                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
257                 close( sock );
258                 return FALSE;
259         }
260
261         /* in "listen mode" gehen :-) */
262         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
263         {
264                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
265                 close( sock );
266                 return FALSE;
267         }
268
269         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
270         FD_SET( sock, &My_Listeners );
271         FD_SET( sock, &My_Sockets );
272
273         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
274
275         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
276
277         return TRUE;
278 } /* Conn_NewListener */
279
280
281 GLOBAL VOID
282 Conn_Handler( VOID )
283 {
284         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
285          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
286          * starten soll:
287          *
288          *  - neue Verbindungen annehmen,
289          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
290          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
291          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
292          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
293          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
294          */
295
296         fd_set read_sockets, write_sockets;
297         struct timeval tv;
298         time_t start, t;
299         LONG i, idx;
300
301         start = time( NULL );
302         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
303         {
304                 Check_Servers( );
305
306                 Check_Connections( );
307
308                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
309                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
310                 {
311                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
312                         {
313                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
314                                 Handle_Buffer( i );
315                         }
316                 }
317
318                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
319                 FD_ZERO( &write_sockets );
320                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
321                 {
322                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
323                         {
324                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
325                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
326                         }
327                 }
328                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
329                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
330                 {
331                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
332                 }
333
334                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
335                 t = time( NULL );
336                 read_sockets = My_Sockets;
337                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
338                 {
339                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
340                         {
341                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
342                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
343                         }
344                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
345                         {
346                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
347                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
348                         }
349                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
350                         {
351                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
352                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
353                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
354                         }
355                 }
356                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
357                 {
358                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
359                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
360                         {
361                                 FD_SET( i, &read_sockets );
362                         }
363                 }
364
365                 /* Timeout initialisieren */
366                 tv.tv_sec = 1;
367                 tv.tv_usec = 0;
368                 
369                 /* Auf Aktivitaet warten */
370                 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
371                 if( i == 0 )
372                 {
373                         /* keine Veraenderung an den Sockets */
374                         continue;
375                 }
376                 if( i == -1 )
377                 {
378                         /* Fehler (z.B. Interrupt) */
379                         if( errno != EINTR )
380                         {
381                                 Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
382                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
383                                 exit( 1 );
384                         }
385                         continue;
386                 }
387
388                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
389                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
390                 {
391                         if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
392
393                         /* Es kann geschrieben werden ... */
394                         idx = Socket2Index( i );
395                         if( idx == NONE ) continue;
396                         
397                         if( ! Handle_Write( idx ))
398                         {
399                                 /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
400                                  * auch aus dem Read-Set entfernen: */
401                                 FD_CLR( i, &read_sockets );
402                         }
403                 }
404
405                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
406                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
407                 {
408                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
409                 }
410         }
411 } /* Conn_Handler */
412
413
414 #ifdef PROTOTYPES
415 GLOBAL BOOLEAN
416 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
417 #else
418 GLOBAL BOOLEAN
419 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
420 CONN_ID Idx;
421 CHAR *Format;
422 va_dcl
423 #endif
424 {
425         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
426          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
427          * getrennt und FALSE geliefert. */
428
429         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
430         BOOLEAN ok;
431         va_list ap;
432
433         assert( Idx > NONE );
434         assert( Format != NULL );
435
436 #ifdef PROTOTYPES
437         va_start( ap, Format );
438 #else
439         va_start( ap );
440 #endif
441         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
442         {
443                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
444                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
445                 return FALSE;
446         }
447
448 #ifdef SNIFFER
449         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
450 #endif
451
452         strcat( buffer, "\r\n" );
453         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
454
455         va_end( ap );
456         return ok;
457 } /* Conn_WriteStr */
458
459
460 GLOBAL BOOLEAN
461 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
462 {
463         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
464          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
465
466         assert( Idx > NONE );
467         assert( Data != NULL );
468         assert( Len > 0 );
469
470         /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
471          * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
472          * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
473          * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
474          * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
475         if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
476         {
477                 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
478                 return FALSE;
479         }
480
481         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
482          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
483         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
484         {
485                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
486         }
487
488         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
489         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
490         {
491                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
492                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
493                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
494                 return FALSE;
495         }
496
497         /* Daten in Puffer kopieren */
498         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
499         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
500
501         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
502         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
503         {
504                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
505         }
506
507         return TRUE;
508 } /* Conn_Write */
509
510
511 GLOBAL VOID
512 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
513 {
514         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
515          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
516
517         CLIENT *c;
518
519         assert( Idx > NONE );
520         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
521
522         c = Client_GetFromConn( Idx );
523
524         if( InformClient )
525         {
526                 /* Statistik an Client melden, wenn User */
527                 if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
528                 {
529                         Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
530                 }
531
532                 /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
533                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
534                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
535                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
536         }
537
538         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
539         {
540                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
541         }
542         else
543         {
544                 Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed (%.1fK in/%.1fK out).", Idx, My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].host, ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ), (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
545         }
546         
547         /* Socket als "ungueltig" markieren */
548         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
549         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
550         My_Connections[Idx].sock = NONE;
551
552         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
553
554         if( My_Connections[Idx].res_stat )
555         {
556                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
557                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
558                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
559                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
560                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
561         }
562
563         /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
564         if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
565         {
566                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
567                  * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
568                  * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
569                  * gestartet wird. */
570                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
571         }
572
573         /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
574         Init_Conn_Struct( Idx );
575 } /* Conn_Close */
576
577
578 GLOBAL VOID
579 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
580 {
581         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
582
583         assert( Idx > NONE );
584         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
585 }
586
587
588 GLOBAL time_t
589 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
590 {
591         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
592
593         assert( Idx > NONE );
594         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
595 } /* Conn_GetIdle */
596
597
598 GLOBAL time_t
599 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
600 {
601         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
602
603         assert( Idx > NONE );
604         return My_Connections[Idx].lastping;
605 } /* Conn_LastPing */
606
607
608 GLOBAL VOID
609 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
610 {
611         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
612          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
613          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
614          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
615         
616         time_t t;
617         
618         assert( Idx > NONE );
619         assert( Seconds >= 0 );
620         
621         t = time( NULL ) + Seconds;
622         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
623 } /* Conn_SetPenalty */
624
625
626 GLOBAL VOID
627 Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
628 {
629         assert( Idx > NONE );
630         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
631 } /* Conn_ResetPenalty */
632
633
634 GLOBAL VOID
635 Conn_ClearFlags( VOID )
636 {
637         /* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
638
639         LONG i;
640
641         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
642 } /* Conn_ClearFlags */
643
644
645 GLOBAL INT
646 Conn_Flag( CONN_ID Idx )
647 {
648         /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
649
650         assert( Idx > NONE );
651         return My_Connections[Idx].flag;
652 } /* Conn_Flag */
653
654
655 GLOBAL VOID
656 Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
657 {
658         /* Connection markieren */
659
660         assert( Idx > NONE );
661         My_Connections[Idx].flag = Flag;
662 } /* Conn_SetFlag */
663
664
665 GLOBAL CONN_ID
666 Conn_First( VOID )
667 {
668         /* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
669          * Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
670
671         LONG i;
672         
673         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
674         {
675                 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
676         }
677         return NONE;
678 } /* Conn_First */
679
680
681 GLOBAL CONN_ID
682 Conn_Next( CONN_ID Idx )
683 {
684         /* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
685          * weitere, so wird NONE geliefert. */
686
687         LONG i = NONE;
688
689         assert( Idx > NONE );
690         
691         for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
692         {
693                 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
694         }
695         return NONE;
696 } /* Conn_Next */
697
698
699 GLOBAL VOID
700 Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
701 {
702         /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
703          * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
704         
705         assert( Idx > NONE );
706         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
707         
708         My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
709 } /* Conn_SetServer */
710
711
712 LOCAL BOOLEAN
713 Try_Write( CONN_ID Idx )
714 {
715         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
716          * Socket zu schreiben. */
717
718         fd_set write_socket;
719
720         assert( Idx > NONE );
721         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
722         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
723
724         FD_ZERO( &write_socket );
725         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
726         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
727         {
728                 /* Fehler! */
729                 if( errno != EINTR )
730                 {
731                         Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
732                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
733                         return FALSE;
734                 }
735         }
736
737         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
738         else return TRUE;
739 } /* Try_Write */
740
741
742 LOCAL VOID
743 Handle_Read( INT Sock )
744 {
745         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
746          *  - neue Clients annehmen,
747          *  - Daten von Clients verarbeiten,
748          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
749
750         CONN_ID idx;
751
752         assert( Sock > NONE );
753
754         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
755         {
756                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
757                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
758
759                 New_Connection( Sock );
760         }
761         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
762         {
763                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
764
765                 Read_Resolver_Result( Sock );
766         }
767         else
768         {
769                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
770
771                 idx = Socket2Index( Sock );
772                 if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
773         }
774 } /* Handle_Read */
775
776
777 LOCAL BOOLEAN
778 Handle_Write( CONN_ID Idx )
779 {
780         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
781
782         INT len, res, err;
783
784         assert( Idx > NONE );
785         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
786
787         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
788         {
789                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
790                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
791
792                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
793
794                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
795                 len = sizeof( err );
796                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
797                 assert( len == sizeof( err ));
798
799                 /* Fehler aufgetreten? */
800                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
801                 {
802                         /* Fehler! */
803                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
804                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
805
806                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
807                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
808                         close( My_Connections[Idx].sock );
809                         Init_Conn_Struct( Idx );
810
811                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
812                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
813
814                         return FALSE;
815                 }
816                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
817
818                 /* PASS und SERVER verschicken */
819                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
820                 return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
821         }
822
823         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
824
825         /* Daten schreiben */
826         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
827         if( len < 0 )
828         {
829                 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
830                 if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
831
832                 /* Oops, ein Fehler! */
833                 Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
834                 Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
835                 return FALSE;
836         }
837
838         /* Connection-Statistik aktualisieren */
839         My_Connections[Idx].bytes_out += len;
840
841         /* Puffer anpassen */
842         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
843         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
844
845         return TRUE;
846 } /* Handle_Write */
847
848
849 LOCAL VOID
850 New_Connection( INT Sock )
851 {
852         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
853          * CLIENT-Struktur anlegen. */
854
855         struct sockaddr_in new_addr;
856         INT new_sock, new_sock_len;
857         RES_STAT *s;
858         CONN_ID idx;
859         CLIENT *c;
860         POINTER *ptr;
861         LONG new_size;
862
863         assert( Sock > NONE );
864
865         /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
866         new_sock_len = sizeof( new_addr );
867         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
868         if( new_sock < 0 )
869         {
870                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
871                 return;
872         }
873
874         /* Socket initialisieren */
875         Init_Socket( new_sock );
876
877         /* Freie Connection-Struktur suchen */
878         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
879         if( idx >= Pool_Size )
880         {
881                 new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
882                 
883                 /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
884                  * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
885                 
886                 if( Conf_MaxConnections > 0 )
887                 {
888                         /* Es ist ein Limit konfiguriert */
889                         if( Pool_Size >= Conf_MaxConnections )
890                         {
891                                 /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
892                                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
893                                 close( new_sock );
894                                 return;
895                         }
896                         if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
897                 }
898                 
899                 /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
900                  * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
901                  * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
902                 ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
903                 if( ! ptr )
904                 {
905                         /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
906                         ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
907                         if( ! ptr )
908                         {
909                                 /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
910                                 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
911                                 close( new_sock );
912                                 return;
913                         }
914                         
915                         /* Struktur umkopieren ... */
916                         memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
917                         
918                         Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [malloc()/memcpy()]", new_size );
919                 }
920                 else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [realloc()]", new_size );
921                 
922                 My_Connections = ptr;
923                 Pool_Size = new_size;
924         }
925
926         /* Client-Struktur initialisieren */
927         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
928         if( ! c )
929         {
930                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
931                 close( new_sock );
932                 return;
933         }
934
935         /* Verbindung registrieren */
936         Init_Conn_Struct( idx );
937         My_Connections[idx].sock = new_sock;
938         My_Connections[idx].addr = new_addr;
939
940         /* Neuen Socket registrieren */
941         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
942         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
943
944         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
945
946         /* Hostnamen ermitteln */
947         strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
948         Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
949         s = Resolve_Addr( &new_addr );
950         if( s )
951         {
952                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
953                 Conn_WriteStr( idx, "NOTICE AUTH :%sLooking up your hostname ...", NOTICE_TXTPREFIX );
954                 My_Connections[idx].res_stat = s;
955         }
956         
957         /* Penalty-Zeit setzen */
958         Conn_SetPenalty( idx, 4 );
959 } /* New_Connection */
960
961
962 LOCAL CONN_ID
963 Socket2Index( INT Sock )
964 {
965         /* zum Socket passende Connection suchen */
966
967         CONN_ID idx;
968
969         assert( Sock > NONE );
970
971         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
972
973         if( idx >= Pool_Size )
974         {
975                 /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
976                  * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
977                 Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
978                 return NONE;
979         }
980         else return idx;
981 } /* Socket2Index */
982
983
984 LOCAL VOID
985 Read_Request( CONN_ID Idx )
986 {
987         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
988          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
989
990         INT len;
991
992         assert( Idx > NONE );
993         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
994
995         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
996         {
997                 /* Der Lesepuffer ist voll */
998                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
999                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
1000                 return;
1001         }
1002
1003         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
1004
1005         if( len == 0 )
1006         {
1007                 /* Socket wurde geschlossen */
1008                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
1009                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
1010                 return;
1011         }
1012
1013         if( len < 0 )
1014         {
1015                 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
1016                 if( errno == EAGAIN ) return;
1017
1018                 /* Fehler beim Lesen */
1019                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
1020                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
1021                 return;
1022         }
1023
1024         /* Connection-Statistik aktualisieren */
1025         My_Connections[Idx].bytes_in += len;
1026
1027         /* Lesebuffer updaten */
1028         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
1029         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
1030         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
1031
1032         /* Timestamp aktualisieren */
1033         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1034
1035         Handle_Buffer( Idx );
1036 } /* Read_Request */
1037
1038
1039 LOCAL VOID
1040 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
1041 {
1042         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
1043
1044 #ifndef STRICT_RFC
1045         CHAR *ptr1, *ptr2;
1046 #endif
1047         CHAR *ptr;
1048         INT len, delta;
1049
1050         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
1051          * RFC 2812. Haben wir eine? */
1052         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
1053
1054         if( ptr ) delta = 2;
1055 #ifndef STRICT_RFC
1056         else
1057         {
1058                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
1059                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
1060                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
1061                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
1062                 delta = 1;
1063                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
1064                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
1065                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
1066         }
1067 #endif
1068
1069         if( ptr )
1070         {
1071                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
1072                 *ptr = '\0';
1073                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
1074                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
1075                 {
1076                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
1077                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
1078                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
1079                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
1080                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
1081                         return;
1082                 }
1083
1084                 if( len > delta )
1085                 {
1086                         /* Es wurde ein Request gelesen */
1087                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
1088                 }
1089
1090                 /* Puffer anpassen */
1091                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
1092                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
1093         }
1094 } /* Handle_Buffer */
1095
1096
1097 LOCAL VOID
1098 Check_Connections( VOID )
1099 {
1100         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
1101          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
1102          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
1103
1104         CLIENT *c;
1105         LONG i;
1106
1107         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1108         {
1109                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
1110
1111                 c = Client_GetFromConn( i );
1112                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
1113                 {
1114                         /* verbundener User, Server oder Service */
1115                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
1116                         {
1117                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
1118                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
1119                                 {
1120                                         /* Timeout */
1121                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
1122                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
1123                                 }
1124                         }
1125                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1126                         {
1127                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
1128                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
1129                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
1130                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
1131                         }
1132                 }
1133                 else
1134                 {
1135                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
1136                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1137                         {
1138                                 /* Timeout */
1139                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
1140                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
1141                         }
1142                 }
1143         }
1144 } /* Check_Connections */
1145
1146
1147 LOCAL VOID
1148 Check_Servers( VOID )
1149 {
1150         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
1151          * muessen bzw. koennen */
1152
1153         RES_STAT *s;
1154         LONG idx, n;
1155         INT i;
1156
1157         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
1158         if( NGIRCd_Passive ) return;
1159
1160         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
1161         {
1162                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
1163                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
1164
1165                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
1166                 for( n = 0; n < Pool_Size; n++ )
1167                 {
1168                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
1169                         
1170                         /* Verbindung zu diesem Server? */
1171                         if( My_Connections[n].our_server == i )
1172                         {
1173                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
1174                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
1175
1176                                 /* IP schon aufgeloest? */
1177                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
1178                         }
1179
1180                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
1181                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
1182                         {
1183                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
1184                         }
1185                 }
1186                 if( n < Pool_Size ) continue;
1187
1188                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
1189                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1190
1191                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
1192                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1193
1194                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1195                 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1196                 if( idx >= Pool_Size )
1197                 {
1198                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
1199                         return;
1200                 }
1201                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1202
1203                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1204                 Init_Conn_Struct( idx );
1205                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1206                 My_Connections[idx].our_server = i;
1207
1208                 /* Hostnamen in IP aufloesen (Default bzw. im Fehlerfall: versuchen, den
1209                  * konfigurierten Text direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
1210                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
1211                 strcpy( My_Connections[idx].host, Conf_Server[i].host );
1212                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
1213                 if( s )
1214                 {
1215                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1216                         My_Connections[idx].res_stat = s;
1217                 }
1218         }
1219 } /* Check_Servers */
1220
1221
1222 LOCAL VOID
1223 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1224 {
1225         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1226
1227         struct sockaddr_in new_addr;
1228         struct in_addr inaddr;
1229         INT res, new_sock;
1230         CLIENT *c;
1231
1232         assert( Server > NONE );
1233         assert( Idx > NONE );
1234
1235         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1236         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1237         {
1238                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1239                 Init_Conn_Struct( Idx );
1240                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1241                 return;
1242         }
1243
1244         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1245
1246 #ifdef HAVE_INET_ATON
1247         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1248 #else
1249         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1250         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1251         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1252 #endif
1253         {
1254                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1255                 Init_Conn_Struct( Idx );
1256                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1257                 return;
1258         }
1259
1260         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1261         new_addr.sin_family = AF_INET;
1262         new_addr.sin_addr = inaddr;
1263         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1264
1265         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1266         if ( new_sock < 0 )
1267         {
1268                 Init_Conn_Struct( Idx );
1269                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1270                 return;
1271         }
1272
1273         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1274
1275         res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1276         if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
1277         {
1278                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1279                 close( new_sock );
1280                 Init_Conn_Struct( Idx );
1281                 return;
1282         }
1283
1284         /* Client-Struktur initialisieren */
1285         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1286         if( ! c )
1287         {
1288                 close( new_sock );
1289                 Init_Conn_Struct( Idx );
1290                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1291                 return;
1292         }
1293         Client_SetIntroducer( c, c );
1294         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1295
1296         /* Verbindung registrieren */
1297         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1298         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1299         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1300
1301         /* Neuen Socket registrieren */
1302         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1303         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1304         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1305         
1306         Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
1307 } /* New_Server */
1308
1309
1310 LOCAL VOID
1311 Init_Conn_Struct( LONG Idx )
1312 {
1313         /* Connection-Struktur initialisieren */
1314
1315         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1316         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1317         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1318         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1319         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1320         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1321         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1322         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1323         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1324         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1325         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1326         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1327         My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
1328         My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
1329         My_Connections[Idx].flag = 0;
1330 } /* Init_Conn_Struct */
1331
1332
1333 LOCAL BOOLEAN
1334 Init_Socket( INT Sock )
1335 {
1336         /* Socket-Optionen setzen */
1337
1338         INT on = 1;
1339
1340 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1341         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1342         {
1343                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1344                 close( Sock );
1345                 return FALSE;
1346         }
1347 #endif
1348         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1349         {
1350                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1351                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1352         }
1353
1354         return TRUE;
1355 } /* Init_Socket */
1356
1357
1358 LOCAL VOID
1359 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1360 {
1361         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1362          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1363
1364         CHAR result[HOST_LEN];
1365         CLIENT *c;
1366         INT len, i;
1367
1368         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1369
1370         /* Anfrage vom Parent lesen */
1371         len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
1372         if( len < 0 )
1373         {
1374                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1375                 close( r_fd );
1376                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1377                 return;
1378         }
1379         result[len] = '\0';
1380
1381         /* zugehoerige Connection suchen */
1382         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1383         {
1384                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1385         }
1386         if( i >= Pool_Size )
1387         {
1388                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1389                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1390                 close( r_fd );
1391                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1392                 return;
1393         }
1394
1395         Log( LOG_DEBUG, "Resolver: %s is \"%s\".", My_Connections[i].host, result );
1396         
1397         /* Aufraeumen */
1398         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1399         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1400         free( My_Connections[i].res_stat );
1401         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1402
1403         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1404         {
1405                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1406                 c = Client_GetFromConn( i );
1407                 assert( c != NULL );
1408                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1409                 Client_SetHostname( c, result );
1410
1411                 Conn_WriteStr( i, "NOTICE AUTH :%sGot your hostname.", NOTICE_TXTPREFIX );
1412         }
1413         else
1414         {
1415                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1416                 assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
1417                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1418         }
1419
1420         /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
1421         Conn_ResetPenalty( i );
1422 } /* Read_Resolver_Result */
1423
1424
1425 /* -eof- */