]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
76b0822baff04471d138c062074892a4d08b3741
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.72 2002/09/07 22:34:44 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78 } CONNECTION;
79
80
81 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
82 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
83 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
85 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
90 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
91 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
92 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
93 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
94
95
96 LOCAL fd_set My_Listeners;
97 LOCAL fd_set My_Sockets;
98 LOCAL fd_set My_Connects;
99
100 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
101
102
103 GLOBAL VOID
104 Conn_Init( VOID )
105 {
106         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
107
108         CONN_ID i;
109
110         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
111         FD_ZERO( &My_Listeners );
112         FD_ZERO( &My_Sockets );
113         FD_ZERO( &My_Connects );
114
115         Conn_MaxFD = 0;
116
117         /* Connection-Struktur initialisieren */
118         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
119 } /* Conn_Init */
120
121
122 GLOBAL VOID
123 Conn_Exit( VOID )
124 {
125         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
126          * schliessen und freigeben. */
127
128         CONN_ID idx;
129         INT i;
130
131         /* Sockets schliessen */
132         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
133         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
134         {
135                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
136                 {
137                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
138                         {
139                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
140                         }
141                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
142                         {
143                                 close( i );
144                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
145                         }
146                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
147                         {
148                                 close( i );
149                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
150                         }
151                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
152                         {
153                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
154                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
155                         }
156                         else
157                         {
158                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
159                                 close( i );
160                         }
161                 }
162         }
163 } /* Conn_Exit */
164
165
166 GLOBAL BOOLEAN
167 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
168 {
169         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
170          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
171          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
172
173         struct sockaddr_in addr;
174         INT sock;
175
176         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
177         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
178         addr.sin_family = AF_INET;
179         addr.sin_port = htons( Port );
180         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
181
182         /* Socket erzeugen */
183         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
184         if( sock < 0 )
185         {
186                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
187                 return FALSE;
188         }
189
190         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
191
192         /* an Port binden */
193         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
194         {
195                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
196                 close( sock );
197                 return FALSE;
198         }
199
200         /* in "listen mode" gehen :-) */
201         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
202         {
203                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
204                 close( sock );
205                 return FALSE;
206         }
207
208         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
209         FD_SET( sock, &My_Listeners );
210         FD_SET( sock, &My_Sockets );
211
212         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
213
214         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
215
216         return TRUE;
217 } /* Conn_NewListener */
218
219
220 GLOBAL VOID
221 Conn_Handler( VOID )
222 {
223         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
224          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
225          * starten soll:
226          *
227          *  - neue Verbindungen annehmen,
228          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
229          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
230          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
231          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
232          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
233          */
234
235         fd_set read_sockets, write_sockets;
236         struct timeval tv;
237         time_t start, t;
238         INT i;
239
240         start = time( NULL );
241         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
242         {
243                 Check_Servers( );
244
245                 Check_Connections( );
246
247                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
248                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
249                 {
250                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
251                         {
252                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
253                                 Handle_Buffer( i );
254                         }
255                 }
256
257                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
258                 FD_ZERO( &write_sockets );
259                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
260                 {
261                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
262                         {
263                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
264                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
265                         }
266                 }
267                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
268                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
269                 {
270                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
271                 }
272
273                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
274                 t = time( NULL );
275                 read_sockets = My_Sockets;
276                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
277                 {
278                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
279                         {
280                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
281                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
282                         }
283                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
284                         {
285                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
286                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
287                         }
288                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
289                         {
290                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
291                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
292                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
293                         }
294                 }
295                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
296                 {
297                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
298                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
299                         {
300                                 FD_SET( i, &read_sockets );
301                         }
302                 }
303
304                 /* Timeout initialisieren */
305                 tv.tv_sec = 1;
306                 tv.tv_usec = 0;
307                 
308                 /* Auf Aktivitaet warten */
309                 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
310                 if( i == 0 )
311                 {
312                         /* keine Veraenderung an den Sockets */
313                         continue;
314                 }
315                 if( i == -1 )
316                 {
317                         /* Fehler (z.B. Interrupt) */
318                         if( errno != EINTR )
319                         {
320                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
321                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
322                                 exit( 1 );
323                         }
324                         continue;
325                 }
326
327                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
328                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
329                 {
330                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
331                 }
332
333                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
334                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
335                 {
336                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
337                 }
338         }
339 } /* Conn_Handler */
340
341
342 #ifdef PROTOTYPES
343 GLOBAL BOOLEAN
344 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
345 #else
346 GLOBAL BOOLEAN
347 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
348 CONN_ID Idx;
349 CHAR *Format;
350 va_dcl
351 #endif
352 {
353         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
354          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
355          * getrennt und FALSE geliefert. */
356
357         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
358         BOOLEAN ok;
359         va_list ap;
360
361         assert( Idx >= 0 );
362         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
363         assert( Format != NULL );
364
365 #ifdef PROTOTYPES
366         va_start( ap, Format );
367 #else
368         va_start( ap );
369 #endif
370         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
371         {
372                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
373                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
374                 return FALSE;
375         }
376
377 #ifdef SNIFFER
378         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
379 #endif
380
381         strcat( buffer, "\r\n" );
382         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
383
384         va_end( ap );
385         return ok;
386 } /* Conn_WriteStr */
387
388
389 GLOBAL BOOLEAN
390 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
391 {
392         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
393          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
394
395         assert( Idx >= 0 );
396         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
397         assert( Data != NULL );
398         assert( Len > 0 );
399
400         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
401          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
402         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
403         {
404                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
405         }
406
407         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
408         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
409         {
410                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
411                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
412                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
413                 return FALSE;
414         }
415
416         /* Daten in Puffer kopieren */
417         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
418         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
419
420         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
421         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
422         {
423                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
424         }
425
426         return TRUE;
427 } /* Conn_Write */
428
429
430 GLOBAL VOID
431 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
432 {
433         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
434          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
435
436         CLIENT *c;
437
438         assert( Idx >= 0 );
439         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
440
441         if( InformClient )
442         {
443                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
444                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
445                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
446         }
447
448         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
449         {
450                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
451         }
452         else
453         {
454                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
455         }
456
457         c = Client_GetFromConn( Idx );
458         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
459
460         if( My_Connections[Idx].res_stat )
461         {
462                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
463                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
464                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
465                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
466                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
467         }
468
469         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
470          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
471          * gestartet wird. */
472         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
473         {
474                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
475                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
476         }
477
478         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
479         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
480         My_Connections[Idx].sock = NONE;
481 } /* Conn_Close */
482
483
484 GLOBAL VOID
485 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
486 {
487         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
488
489         assert( Idx >= 0 );
490         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
491 }
492
493
494 GLOBAL time_t
495 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
496 {
497         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
498
499         assert( Idx >= 0 );
500         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
501 } /* Conn_GetIdle */
502
503
504 GLOBAL time_t
505 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
506 {
507         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
508
509         assert( Idx >= 0 );
510         return My_Connections[Idx].lastping;
511 } /* Conn_LastPing */
512
513
514 GLOBAL VOID
515 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
516 {
517         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
518          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
519          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
520          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
521         
522         time_t t;
523         
524         assert( Idx >= 0 );
525         assert( Seconds >= 0 );
526         
527         t = time( NULL ) + Seconds;
528         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
529 } /* Conn_SetPenalty */
530
531
532 LOCAL BOOLEAN
533 Try_Write( CONN_ID Idx )
534 {
535         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
536          * Socket zu schreiben. */
537
538         fd_set write_socket;
539
540         assert( Idx >= 0 );
541         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
542         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
543
544         FD_ZERO( &write_socket );
545         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
546         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
547         {
548                 /* Fehler! */
549                 if( errno != EINTR )
550                 {
551                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
552                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
553                         return FALSE;
554                 }
555         }
556
557         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
558         else return TRUE;
559 } /* Try_Write */
560
561
562 LOCAL VOID
563 Handle_Read( INT Sock )
564 {
565         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
566          *  - neue Clients annehmen,
567          *  - Daten von Clients verarbeiten,
568          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
569
570         CONN_ID idx;
571
572         assert( Sock >= 0 );
573
574         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
575         {
576                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
577                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
578
579                 New_Connection( Sock );
580         }
581         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
582         {
583                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
584
585                 Read_Resolver_Result( Sock );
586         }
587         else
588         {
589                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
590
591                 idx = Socket2Index( Sock );
592                 Read_Request( idx );
593         }
594 } /* Handle_Read */
595
596
597 LOCAL BOOLEAN
598 Handle_Write( CONN_ID Idx )
599 {
600         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
601
602         INT len, res, err;
603
604         assert( Idx >= 0 );
605         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
606
607         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
608         {
609                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
610                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
611
612                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
613
614                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
615                 len = sizeof( err );
616                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
617                 assert( len == sizeof( err ));
618
619                 /* Fehler aufgetreten? */
620                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
621                 {
622                         /* Fehler! */
623                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
624                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
625
626                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
627                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
628                         close( My_Connections[Idx].sock );
629                         Init_Conn_Struct( Idx );
630
631                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
632                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
633
634                         return FALSE;
635                 }
636                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
637
638                 /* PASS und SERVER verschicken */
639                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
640                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
641
642                 return TRUE;
643         }
644
645         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
646
647         /* Daten schreiben */
648         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
649         if( len < 0 )
650         {
651                 /* Oops, ein Fehler! */
652                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
653                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
654                 return FALSE;
655         }
656
657         /* Puffer anpassen */
658         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
659         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
660
661         return TRUE;
662 } /* Handle_Write */
663
664
665 LOCAL VOID
666 New_Connection( INT Sock )
667 {
668         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
669          * CLIENT-Struktur anlegen. */
670
671         struct sockaddr_in new_addr;
672         INT new_sock, new_sock_len;
673         RES_STAT *s;
674         CONN_ID idx;
675         CLIENT *c;
676
677         assert( Sock >= 0 );
678
679         new_sock_len = sizeof( new_addr );
680         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
681         if( new_sock < 0 )
682         {
683                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
684                 return;
685         }
686
687         /* Freie Connection-Struktur suschen */
688         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
689         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
690         {
691                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
692                 close( new_sock );
693                 return;
694         }
695
696         /* Client-Struktur initialisieren */
697         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
698         if( ! c )
699         {
700                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
701                 close( new_sock );
702                 return;
703         }
704
705         /* Verbindung registrieren */
706         Init_Conn_Struct( idx );
707         My_Connections[idx].sock = new_sock;
708         My_Connections[idx].addr = new_addr;
709
710         /* Neuen Socket registrieren */
711         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
712         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
713
714         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
715
716         /* Hostnamen ermitteln */
717         s = Resolve_Addr( &new_addr );
718         if( s )
719         {
720                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
721                 My_Connections[idx].res_stat = s;
722         }
723         else
724         {
725                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
726                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
727                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
728         }
729         
730         /* Penalty-Zeit setzen */
731         Conn_SetPenalty( idx, 1 );
732 } /* New_Connection */
733
734
735 LOCAL CONN_ID
736 Socket2Index( INT Sock )
737 {
738         /* zum Socket passende Connection suchen */
739
740         CONN_ID idx;
741
742         assert( Sock >= 0 );
743
744         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
745
746         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
747         return idx;
748 } /* Socket2Index */
749
750
751 LOCAL VOID
752 Read_Request( CONN_ID Idx )
753 {
754         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
755          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
756
757         INT len;
758
759         assert( Idx >= 0 );
760         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
761
762         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
763         {
764                 /* Der Lesepuffer ist voll */
765                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
766                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
767                 return;
768         }
769
770         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
771
772         if( len == 0 )
773         {
774                 /* Socket wurde geschlossen */
775                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
776                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
777                 return;
778         }
779
780         if( len < 0 )
781         {
782                 /* Fehler beim Lesen */
783                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
784                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
785                 return;
786         }
787
788         /* Lesebuffer updaten */
789         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
790         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
791         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
792
793         /* Timestamp aktualisieren */
794         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
795
796         Handle_Buffer( Idx );
797 } /* Read_Request */
798
799
800 LOCAL VOID
801 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
802 {
803         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
804
805         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
806         INT len, delta;
807
808         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
809          * RFC 2812. Haben wir eine? */
810         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
811
812         if( ptr ) delta = 2;
813 #ifndef STRICT_RFC
814         else
815         {
816                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
817                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
818                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
819                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
820                 delta = 1;
821                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
822                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
823                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
824         }
825 #endif
826
827         if( ptr )
828         {
829                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
830                 *ptr = '\0';
831                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
832                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
833                 {
834                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
835                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
836                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
837                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
838                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
839                         return;
840                 }
841
842                 if( len > delta )
843                 {
844                         /* Es wurde ein Request gelesen */
845                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
846                 }
847
848                 /* Puffer anpassen */
849                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
850                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
851         }
852 } /* Handle_Buffer */
853
854
855 LOCAL VOID
856 Check_Connections( VOID )
857 {
858         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
859          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
860          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
861
862         CLIENT *c;
863         INT i;
864
865         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
866         {
867                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
868
869                 c = Client_GetFromConn( i );
870                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
871                 {
872                         /* verbundener User, Server oder Service */
873                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
874                         {
875                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
876                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
877                                 {
878                                         /* Timeout */
879                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
880                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
881                                 }
882                         }
883                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
884                         {
885                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
886                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
887                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
888                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
889                         }
890                 }
891                 else
892                 {
893                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
894                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
895                         {
896                                 /* Timeout */
897                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
898                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
899                         }
900                 }
901         }
902 } /* Check_Connections */
903
904
905 LOCAL VOID
906 Check_Servers( VOID )
907 {
908         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
909          * muessen bzw. koennen */
910
911         INT idx, i, n;
912         RES_STAT *s;
913
914         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
915         if( NGIRCd_Passive ) return;
916
917         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
918         {
919                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
920                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
921
922                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
923                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
924                 {
925                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
926                         
927                         /* Verbindung zu diesem Server? */
928                         if( My_Connections[n].our_server == i )
929                         {
930                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
931                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
932
933                                 /* IP schon aufgeloest? */
934                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
935                         }
936
937                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
938                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
939                         {
940                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
941                         }
942                 }
943                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
944
945                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
946                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
947
948                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
949                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
950
951                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
952                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
953                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
954                 {
955                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
956                         return;
957                 }
958                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
959
960                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
961                 Init_Conn_Struct( idx );
962                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
963                 My_Connections[idx].our_server = i;
964
965                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
966                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
967                 if( s )
968                 {
969                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
970                         My_Connections[idx].res_stat = s;
971                 }
972                 else
973                 {
974                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
975                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
976                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
977                 }
978         }
979 } /* Check_Servers */
980
981
982 LOCAL VOID
983 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
984 {
985         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
986
987         struct sockaddr_in new_addr;
988         struct in_addr inaddr;
989         INT new_sock;
990         CLIENT *c;
991
992         assert( Server >= 0 );
993         assert( Idx >= 0 );
994
995         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
996         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
997         {
998                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
999                 Init_Conn_Struct( Idx );
1000                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1001                 return;
1002         }
1003
1004         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1005
1006 #ifdef HAVE_INET_ATON
1007         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1008 #else
1009         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1010         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1011         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1012 #endif
1013         {
1014                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1015                 Init_Conn_Struct( Idx );
1016                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1017                 return;
1018         }
1019
1020         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1021         new_addr.sin_family = AF_INET;
1022         new_addr.sin_addr = inaddr;
1023         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1024
1025         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1026         if ( new_sock < 0 )
1027         {
1028                 Init_Conn_Struct( Idx );
1029                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1030                 return;
1031         }
1032
1033         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1034
1035         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1036         if( errno != EINPROGRESS )
1037         {
1038
1039                 close( new_sock );
1040                 Init_Conn_Struct( Idx );
1041                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1042                 return;
1043         }
1044
1045         /* Client-Struktur initialisieren */
1046         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1047         if( ! c )
1048         {
1049                 close( new_sock );
1050                 Init_Conn_Struct( Idx );
1051                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1052                 return;
1053         }
1054         Client_SetIntroducer( c, c );
1055         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1056
1057         /* Verbindung registrieren */
1058         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1059         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1060         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1061
1062         /* Neuen Socket registrieren */
1063         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1064         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1065         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1066 } /* New_Server */
1067
1068
1069 LOCAL VOID
1070 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1071 {
1072         /* Connection-Struktur initialisieren */
1073
1074         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1075         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1076         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1077         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1078         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1079         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1080         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1081         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1082         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1083         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1084         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1085         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1086 } /* Init_Conn_Struct */
1087
1088
1089 LOCAL BOOLEAN
1090 Init_Socket( INT Sock )
1091 {
1092         /* Socket-Optionen setzen */
1093
1094         INT on = 1;
1095
1096 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1097         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1098         {
1099                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1100                 close( Sock );
1101                 return FALSE;
1102         }
1103 #endif
1104         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1105         {
1106                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1107                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1108         }
1109
1110         return TRUE;
1111 } /* Init_Socket */
1112
1113
1114 LOCAL VOID
1115 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1116 {
1117         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1118          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1119
1120         CHAR result[HOST_LEN];
1121         CLIENT *c;
1122         INT len, i;
1123
1124         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1125
1126         /* Anfrage vom Parent lesen */
1127         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1128         if( len < 0 )
1129         {
1130                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1131                 close( r_fd );
1132                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1133                 return;
1134         }
1135         result[len] = '\0';
1136
1137         /* zugehoerige Connection suchen */
1138         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1139         {
1140                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1141         }
1142         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1143         {
1144                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1145                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1146                 close( r_fd );
1147                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1148                 return;
1149         }
1150
1151         /* Aufraeumen */
1152         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1153         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1154         free( My_Connections[i].res_stat );
1155         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1156
1157         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1158         {
1159                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1160                 c = Client_GetFromConn( i );
1161                 assert( c != NULL );
1162                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1163                 Client_SetHostname( c, result );
1164         }
1165         else
1166         {
1167                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1168                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1169                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1170         }
1171 } /* Read_Resolver_Result */
1172
1173
1174 /* -eof- */