]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
70ce5d1bc8e1ec316fd57a690b90cb550fea9ed2
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.91 2002/11/20 15:48:41 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77         time_t delaytime;               /* Nicht beachten bis ("penalty") */
78         LONG bytes_in, bytes_out;       /* Counter fuer Statistik */
79         INT flag;                       /* Channel-Flag (vgl. "irc-write"-Modul) */
80 } CONNECTION;
81
82
83 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
84 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
85 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
86 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
87 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
88 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
89 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
90 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
91 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
92 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( LONG Idx ));
93 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
94 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
95 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
96
97
98 LOCAL fd_set My_Listeners;
99 LOCAL fd_set My_Sockets;
100 LOCAL fd_set My_Connects;
101
102 LOCAL CONNECTION *My_Connections;
103 LOCAL LONG Pool_Size;
104
105
106 GLOBAL VOID
107 Conn_Init( VOID )
108 {
109         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
110
111         CONN_ID i;
112
113         /* Speicher fuer Verbindungs-Pool anfordern */
114         Pool_Size = CONNECTION_POOL;
115         if( Conf_MaxConnections > 0 )
116         {
117                 /* konfiguriertes Limit beachten */
118                 if( Pool_Size > Conf_MaxConnections ) Pool_Size = Conf_MaxConnections;
119         }
120         My_Connections = malloc( sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
121         if( ! My_Connections )
122         {
123                 /* Speicher konnte nicht alloziert werden! */
124                 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [Conn_Init]" );
125                 exit( 1 );
126         }
127         Log( LOG_DEBUG, "Allocted connection pool for %ld items.", Pool_Size );
128
129         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
130         FD_ZERO( &My_Listeners );
131         FD_ZERO( &My_Sockets );
132         FD_ZERO( &My_Connects );
133
134         /* Groesster File-Descriptor fuer select() */
135         Conn_MaxFD = 0;
136
137         /* Connection-Struktur initialisieren */
138         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
139 } /* Conn_Init */
140
141
142 GLOBAL VOID
143 Conn_Exit( VOID )
144 {
145         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
146          * schliessen und freigeben. */
147
148         CONN_ID idx;
149         INT i;
150
151         /* Sockets schliessen */
152         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
153         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
154         {
155                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
156                 {
157                         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ )
158                         {
159                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
160                         }
161                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
162                         {
163                                 close( i );
164                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
165                         }
166                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
167                         {
168                                 close( i );
169                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
170                         }
171                         else if( idx < Pool_Size )
172                         {
173                                 if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
174                                 else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
175                         }
176                         else
177                         {
178                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
179                                 close( i );
180                         }
181                 }
182         }
183         
184         free( My_Connections );
185         My_Connections = NULL;
186         Pool_Size = 0;
187 } /* Conn_Exit */
188
189
190 GLOBAL BOOLEAN
191 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
192 {
193         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
194          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
195          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
196
197         struct sockaddr_in addr;
198         INT sock;
199
200         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
201         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
202         addr.sin_family = AF_INET;
203         addr.sin_port = htons( Port );
204         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
205
206         /* Socket erzeugen */
207         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
208         if( sock < 0 )
209         {
210                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
211                 return FALSE;
212         }
213
214         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
215
216         /* an Port binden */
217         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
218         {
219                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
220                 close( sock );
221                 return FALSE;
222         }
223
224         /* in "listen mode" gehen :-) */
225         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
226         {
227                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
228                 close( sock );
229                 return FALSE;
230         }
231
232         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
233         FD_SET( sock, &My_Listeners );
234         FD_SET( sock, &My_Sockets );
235
236         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
237
238         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
239
240         return TRUE;
241 } /* Conn_NewListener */
242
243
244 GLOBAL VOID
245 Conn_Handler( VOID )
246 {
247         /* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
248          * werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
249          * starten soll:
250          *
251          *  - neue Verbindungen annehmen,
252          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
253          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
254          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
255          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
256          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
257          */
258
259         fd_set read_sockets, write_sockets;
260         struct timeval tv;
261         time_t start, t;
262         LONG i, idx;
263
264         start = time( NULL );
265         while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
266         {
267                 Check_Servers( );
268
269                 Check_Connections( );
270
271                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
272                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
273                 {
274                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
275                         {
276                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
277                                 Handle_Buffer( i );
278                         }
279                 }
280
281                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
282                 FD_ZERO( &write_sockets );
283                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
284                 {
285                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
286                         {
287                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
288                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
289                         }
290                 }
291                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
292                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
293                 {
294                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
295                 }
296
297                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
298                 t = time( NULL );
299                 read_sockets = My_Sockets;
300                 for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
301                 {
302                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
303                         {
304                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
305                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
306                         }
307                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
308                         {
309                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
310                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
311                         }
312                         if( My_Connections[i].delaytime > t )
313                         {
314                                 /* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
315                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
316                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
317                         }
318                 }
319                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
320                 {
321                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
322                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
323                         {
324                                 FD_SET( i, &read_sockets );
325                         }
326                 }
327
328                 /* Timeout initialisieren */
329                 tv.tv_sec = 1;
330                 tv.tv_usec = 0;
331                 
332                 /* Auf Aktivitaet warten */
333                 i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
334                 if( i == 0 )
335                 {
336                         /* keine Veraenderung an den Sockets */
337                         continue;
338                 }
339                 if( i == -1 )
340                 {
341                         /* Fehler (z.B. Interrupt) */
342                         if( errno != EINTR )
343                         {
344                                 Log( LOG_EMERG, "Conn_Handler(): select(): %s!", strerror( errno ));
345                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
346                                 exit( 1 );
347                         }
348                         continue;
349                 }
350
351                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
352                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
353                 {
354                         if( ! FD_ISSET( i, &write_sockets )) continue;
355
356                         /* Es kann geschrieben werden ... */
357                         idx = Socket2Index( i );
358                         if( idx == NONE ) continue;
359                         
360                         if( ! Handle_Write( idx ))
361                         {
362                                 /* Fehler beim Schreiben! Diesen Socket nun
363                                  * auch aus dem Read-Set entfernen: */
364                                 FD_CLR( i, &read_sockets );
365                         }
366                 }
367
368                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
369                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
370                 {
371                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
372                 }
373         }
374 } /* Conn_Handler */
375
376
377 #ifdef PROTOTYPES
378 GLOBAL BOOLEAN
379 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
380 #else
381 GLOBAL BOOLEAN
382 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
383 CONN_ID Idx;
384 CHAR *Format;
385 va_dcl
386 #endif
387 {
388         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
389          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
390          * getrennt und FALSE geliefert. */
391
392         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
393         BOOLEAN ok;
394         va_list ap;
395
396         assert( Idx > NONE );
397         assert( Format != NULL );
398
399 #ifdef PROTOTYPES
400         va_start( ap, Format );
401 #else
402         va_start( ap );
403 #endif
404         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
405         {
406                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
407                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
408                 return FALSE;
409         }
410
411 #ifdef SNIFFER
412         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
413 #endif
414
415         strcat( buffer, "\r\n" );
416         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
417
418         va_end( ap );
419         return ok;
420 } /* Conn_WriteStr */
421
422
423 GLOBAL BOOLEAN
424 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
425 {
426         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
427          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
428
429         assert( Idx > NONE );
430         assert( Data != NULL );
431         assert( Len > 0 );
432
433         /* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
434          * In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
435          * dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
436          * Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
437          * wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
438         if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
439         {
440                 Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
441                 return FALSE;
442         }
443
444         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
445          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
446         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
447         {
448                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
449         }
450
451         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
452         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
453         {
454                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
455                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
456                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
457                 return FALSE;
458         }
459
460         /* Daten in Puffer kopieren */
461         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
462         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
463
464         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
465         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
466         {
467                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
468         }
469
470         return TRUE;
471 } /* Conn_Write */
472
473
474 GLOBAL VOID
475 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
476 {
477         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
478          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
479
480         CLIENT *c;
481
482         assert( Idx > NONE );
483         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
484
485         c = Client_GetFromConn( Idx );
486
487         if( InformClient )
488         {
489                 /* Statistik an Client melden, wenn User */
490                 if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
491                 {
492                         Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: client %.1f kb, server %.1f kb.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024,  (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
493                 }
494
495                 /* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
496                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
497                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
498                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
499         }
500
501         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
502         {
503                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d (socket %d) with %s:%d - %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
504         }
505         else
506         {
507                 Log( LOG_INFO, "Connection %d (socket %d) with %s:%d closed.", Idx, My_Connections[Idx].sock, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
508         }
509         
510         /* Socket als "ungueltig" markieren */
511         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
512         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
513         My_Connections[Idx].sock = NONE;
514
515         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
516
517         if( My_Connections[Idx].res_stat )
518         {
519                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
520                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
521                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
522                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
523                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
524         }
525
526         /* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
527         if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
528         {
529                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
530                  * lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
531                  * Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
532                  * gestartet wird. */
533                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
534         }
535
536         /* Connection-Struktur loeschen (=freigeben) */
537         Init_Conn_Struct( Idx );
538 } /* Conn_Close */
539
540
541 GLOBAL VOID
542 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
543 {
544         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
545
546         assert( Idx > NONE );
547         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
548 }
549
550
551 GLOBAL time_t
552 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
553 {
554         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
555
556         assert( Idx > NONE );
557         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
558 } /* Conn_GetIdle */
559
560
561 GLOBAL time_t
562 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
563 {
564         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
565
566         assert( Idx > NONE );
567         return My_Connections[Idx].lastping;
568 } /* Conn_LastPing */
569
570
571 GLOBAL VOID
572 Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
573 {
574         /* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
575          * waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
576          * bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
577          * dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
578         
579         time_t t;
580         
581         assert( Idx > NONE );
582         assert( Seconds >= 0 );
583         
584         t = time( NULL ) + Seconds;
585         if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
586 } /* Conn_SetPenalty */
587
588
589 GLOBAL VOID
590 Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
591 {
592         assert( Idx > NONE );
593         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
594 } /* Conn_ResetPenalty */
595
596
597 GLOBAL VOID
598 Conn_ClearFlags( VOID )
599 {
600         /* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
601
602         LONG i;
603
604         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
605 } /* Conn_ClearFlags */
606
607
608 GLOBAL INT
609 Conn_Flag( CONN_ID Idx )
610 {
611         /* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
612
613         assert( Idx > NONE );
614         return My_Connections[Idx].flag;
615 } /* Conn_Flag */
616
617
618 GLOBAL VOID
619 Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
620 {
621         /* Connection markieren */
622
623         assert( Idx > NONE );
624         My_Connections[Idx].flag = Flag;
625 } /* Conn_SetFlag */
626
627
628 GLOBAL CONN_ID
629 Conn_First( VOID )
630 {
631         /* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
632          * Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
633
634         LONG i;
635         
636         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
637         {
638                 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
639         }
640         return NONE;
641 } /* Conn_First */
642
643
644 GLOBAL CONN_ID
645 Conn_Next( CONN_ID Idx )
646 {
647         /* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
648          * weitere, so wird NONE geliefert. */
649
650         LONG i = NONE;
651
652         assert( Idx > NONE );
653         
654         for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
655         {
656                 if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
657         }
658         return NONE;
659 } /* Conn_Next */
660
661
662 GLOBAL VOID
663 Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
664 {
665         /* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
666          * Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
667         
668         assert( Idx > NONE );
669         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
670         
671         My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
672 } /* Conn_SetServer */
673
674
675 LOCAL BOOLEAN
676 Try_Write( CONN_ID Idx )
677 {
678         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
679          * Socket zu schreiben. */
680
681         fd_set write_socket;
682
683         assert( Idx > NONE );
684         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
685         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
686
687         FD_ZERO( &write_socket );
688         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
689         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
690         {
691                 /* Fehler! */
692                 if( errno != EINTR )
693                 {
694                         Log( LOG_ALERT, "Try_Write(): select() failed: %s (con=%d, sock=%d)!", strerror( errno ), Idx, My_Connections[Idx].sock );
695                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
696                         return FALSE;
697                 }
698         }
699
700         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
701         else return TRUE;
702 } /* Try_Write */
703
704
705 LOCAL VOID
706 Handle_Read( INT Sock )
707 {
708         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
709          *  - neue Clients annehmen,
710          *  - Daten von Clients verarbeiten,
711          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
712
713         CONN_ID idx;
714
715         assert( Sock > NONE );
716
717         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
718         {
719                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
720                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
721
722                 New_Connection( Sock );
723         }
724         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
725         {
726                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
727
728                 Read_Resolver_Result( Sock );
729         }
730         else
731         {
732                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
733
734                 idx = Socket2Index( Sock );
735                 if( idx > NONE ) Read_Request( idx );
736         }
737 } /* Handle_Read */
738
739
740 LOCAL BOOLEAN
741 Handle_Write( CONN_ID Idx )
742 {
743         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
744
745         INT len, res, err;
746
747         assert( Idx > NONE );
748         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
749
750         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
751         {
752                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
753                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
754
755                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
756
757                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
758                 len = sizeof( err );
759                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
760                 assert( len == sizeof( err ));
761
762                 /* Fehler aufgetreten? */
763                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
764                 {
765                         /* Fehler! */
766                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
767                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
768
769                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
770                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
771                         close( My_Connections[Idx].sock );
772                         Init_Conn_Struct( Idx );
773
774                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
775                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
776
777                         return FALSE;
778                 }
779                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
780
781                 /* PASS und SERVER verschicken */
782                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd_out, NGIRCd_ProtoID );
783                 return Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
784         }
785
786         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
787
788         /* Daten schreiben */
789         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
790         if( len < 0 )
791         {
792                 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
793                 if( errno == EAGAIN ) return TRUE;
794
795                 /* Oops, ein Fehler! */
796                 Log( LOG_ERR, "Write error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
797                 Conn_Close( Idx, "Write error!", NULL, FALSE );
798                 return FALSE;
799         }
800
801         /* Connection-Statistik aktualisieren */
802         My_Connections[Idx].bytes_out += len;
803
804         /* Puffer anpassen */
805         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
806         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
807
808         return TRUE;
809 } /* Handle_Write */
810
811
812 LOCAL VOID
813 New_Connection( INT Sock )
814 {
815         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
816          * CLIENT-Struktur anlegen. */
817
818         struct sockaddr_in new_addr;
819         INT new_sock, new_sock_len;
820         RES_STAT *s;
821         CONN_ID idx;
822         CLIENT *c;
823         POINTER *ptr;
824         LONG new_size;
825
826         assert( Sock > NONE );
827
828         /* Connection auf Listen-Socket annehmen */
829         new_sock_len = sizeof( new_addr );
830         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
831         if( new_sock < 0 )
832         {
833                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
834                 return;
835         }
836
837         /* Socket initialisieren */
838         Init_Socket( new_sock );
839
840         /* Freie Connection-Struktur suchen */
841         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
842         if( idx >= Pool_Size )
843         {
844                 new_size = Pool_Size + CONNECTION_POOL;
845                 
846                 /* Im bisherigen Pool wurde keine freie Connection-Struktur mehr gefunden.
847                  * Wenn erlaubt und moeglich muss nun der Pool vergroessert werden: */
848                 
849                 if( Conf_MaxConnections > 0 )
850                 {
851                         /* Es ist ein Limit konfiguriert */
852                         if( Pool_Size >= Conf_MaxConnections )
853                         {
854                                 /* Mehr Verbindungen duerfen wir leider nicht mehr annehmen ... */
855                                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", Pool_Size );
856                                 close( new_sock );
857                                 return;
858                         }
859                         if( new_size > Conf_MaxConnections ) new_size = Conf_MaxConnections;
860                 }
861                 
862                 /* zunaechst realloc() versuchen; wenn das scheitert, malloc() versuchen
863                  * und Daten ggf. "haendisch" umkopieren. (Haesslich! Eine wirklich
864                  * dynamische Verwaltung waere wohl _deutlich_ besser ...) */
865                 ptr = realloc( My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * new_size );
866                 if( ! ptr )
867                 {
868                         /* realloc() ist fehlgeschlagen. Nun malloc() probieren: */
869                         ptr = malloc( sizeof( CONNECTION ) * new_size );
870                         if( ! ptr )
871                         {
872                                 /* Offenbar steht kein weiterer Sepeicher zur Verfuegung :-( */
873                                 Log( LOG_EMERG, "Can't allocate memory! [New_Connection]" );
874                                 close( new_sock );
875                                 return;
876                         }
877                         
878                         /* Struktur umkopieren ... */
879                         memcpy( ptr, My_Connections, sizeof( CONNECTION ) * Pool_Size );
880                         
881                         Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [malloc()/memcpy()]", new_size );
882                 }
883                 else Log( LOG_DEBUG, "Allocated new connection pool for %ld items. [realloc()]", new_size );
884                 
885                 My_Connections = ptr;
886                 Pool_Size = new_size;
887         }
888
889         /* Client-Struktur initialisieren */
890         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
891         if( ! c )
892         {
893                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
894                 close( new_sock );
895                 return;
896         }
897
898         /* Verbindung registrieren */
899         Init_Conn_Struct( idx );
900         My_Connections[idx].sock = new_sock;
901         My_Connections[idx].addr = new_addr;
902
903         /* Neuen Socket registrieren */
904         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
905         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
906
907         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
908
909         /* Hostnamen ermitteln */
910         s = Resolve_Addr( &new_addr );
911         if( s )
912         {
913                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
914                 Conn_WriteStr( idx, "NOTICE AUTH :%sLooking up your hostname ...", NOTICE_TXTPREFIX );
915                 My_Connections[idx].res_stat = s;
916         }
917         else
918         {
919                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
920                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
921                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
922         }
923         
924         /* Penalty-Zeit setzen */
925         Conn_SetPenalty( idx, 4 );
926 } /* New_Connection */
927
928
929 LOCAL CONN_ID
930 Socket2Index( INT Sock )
931 {
932         /* zum Socket passende Connection suchen */
933
934         CONN_ID idx;
935
936         assert( Sock > NONE );
937
938         for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
939
940         if( idx >= Pool_Size )
941         {
942                 /* die Connection wurde vermutlich (wegen eines
943                  * Fehlers) bereits wieder abgebaut ... */
944                 Log( LOG_DEBUG, "Socket2Index: can't get connection for socket %d!", Sock );
945                 return NONE;
946         }
947         else return idx;
948 } /* Socket2Index */
949
950
951 LOCAL VOID
952 Read_Request( CONN_ID Idx )
953 {
954         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
955          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
956
957         INT len;
958
959         assert( Idx > NONE );
960         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
961
962         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
963         {
964                 /* Der Lesepuffer ist voll */
965                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
966                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
967                 return;
968         }
969
970         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
971
972         if( len == 0 )
973         {
974                 /* Socket wurde geschlossen */
975                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
976                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
977                 return;
978         }
979
980         if( len < 0 )
981         {
982                 /* Operation haette Socket "nur" blockiert ... */
983                 if( errno == EAGAIN ) return;
984
985                 /* Fehler beim Lesen */
986                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d (socket %d): %s!", Idx, My_Connections[Idx].sock, strerror( errno ));
987                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
988                 return;
989         }
990
991         /* Connection-Statistik aktualisieren */
992         My_Connections[Idx].bytes_in += len;
993
994         /* Lesebuffer updaten */
995         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
996         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
997         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
998
999         /* Timestamp aktualisieren */
1000         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1001
1002         Handle_Buffer( Idx );
1003 } /* Read_Request */
1004
1005
1006 LOCAL VOID
1007 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
1008 {
1009         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
1010
1011 #ifndef STRICT_RFC
1012         CHAR *ptr1, *ptr2;
1013 #endif
1014         CHAR *ptr;
1015         INT len, delta;
1016
1017         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
1018          * RFC 2812. Haben wir eine? */
1019         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
1020
1021         if( ptr ) delta = 2;
1022 #ifndef STRICT_RFC
1023         else
1024         {
1025                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
1026                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
1027                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
1028                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
1029                 delta = 1;
1030                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
1031                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
1032                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
1033         }
1034 #endif
1035
1036         if( ptr )
1037         {
1038                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
1039                 *ptr = '\0';
1040                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
1041                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
1042                 {
1043                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
1044                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
1045                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
1046                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
1047                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
1048                         return;
1049                 }
1050
1051                 if( len > delta )
1052                 {
1053                         /* Es wurde ein Request gelesen */
1054                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
1055                 }
1056
1057                 /* Puffer anpassen */
1058                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
1059                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
1060         }
1061 } /* Handle_Buffer */
1062
1063
1064 LOCAL VOID
1065 Check_Connections( VOID )
1066 {
1067         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
1068          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
1069          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
1070
1071         CLIENT *c;
1072         LONG i;
1073
1074         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1075         {
1076                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
1077
1078                 c = Client_GetFromConn( i );
1079                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
1080                 {
1081                         /* verbundener User, Server oder Service */
1082                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
1083                         {
1084                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
1085                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
1086                                 {
1087                                         /* Timeout */
1088                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
1089                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
1090                                 }
1091                         }
1092                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1093                         {
1094                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
1095                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
1096                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
1097                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
1098                         }
1099                 }
1100                 else
1101                 {
1102                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
1103                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
1104                         {
1105                                 /* Timeout */
1106                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
1107                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
1108                         }
1109                 }
1110         }
1111 } /* Check_Connections */
1112
1113
1114 LOCAL VOID
1115 Check_Servers( VOID )
1116 {
1117         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
1118          * muessen bzw. koennen */
1119
1120         RES_STAT *s;
1121         LONG idx, n;
1122         INT i;
1123
1124         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
1125         if( NGIRCd_Passive ) return;
1126
1127         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
1128         {
1129                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
1130                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
1131
1132                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
1133                 for( n = 0; n < Pool_Size; n++ )
1134                 {
1135                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
1136                         
1137                         /* Verbindung zu diesem Server? */
1138                         if( My_Connections[n].our_server == i )
1139                         {
1140                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
1141                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
1142
1143                                 /* IP schon aufgeloest? */
1144                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
1145                         }
1146
1147                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
1148                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
1149                         {
1150                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
1151                         }
1152                 }
1153                 if( n < Pool_Size ) continue;
1154
1155                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
1156                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
1157
1158                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
1159                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
1160
1161                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
1162                 for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
1163                 if( idx >= Pool_Size )
1164                 {
1165                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", Pool_Size );
1166                         return;
1167                 }
1168                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
1169
1170                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
1171                 Init_Conn_Struct( idx );
1172                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
1173                 My_Connections[idx].our_server = i;
1174
1175                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
1176                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
1177                 if( s )
1178                 {
1179                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
1180                         My_Connections[idx].res_stat = s;
1181                 }
1182                 else
1183                 {
1184                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
1185                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
1186                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
1187                 }
1188         }
1189 } /* Check_Servers */
1190
1191
1192 LOCAL VOID
1193 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
1194 {
1195         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
1196
1197         struct sockaddr_in new_addr;
1198         struct in_addr inaddr;
1199         INT res, new_sock;
1200         CLIENT *c;
1201
1202         assert( Server > NONE );
1203         assert( Idx > NONE );
1204
1205         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
1206         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
1207         {
1208                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
1209                 Init_Conn_Struct( Idx );
1210                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
1211                 return;
1212         }
1213
1214         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
1215
1216 #ifdef HAVE_INET_ATON
1217         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
1218 #else
1219         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
1220         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
1221         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
1222 #endif
1223         {
1224                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
1225                 Init_Conn_Struct( Idx );
1226                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
1227                 return;
1228         }
1229
1230         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
1231         new_addr.sin_family = AF_INET;
1232         new_addr.sin_addr = inaddr;
1233         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
1234
1235         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
1236         if ( new_sock < 0 )
1237         {
1238                 Init_Conn_Struct( Idx );
1239                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
1240                 return;
1241         }
1242
1243         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
1244
1245         res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
1246         if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
1247         {
1248                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1249                 close( new_sock );
1250                 Init_Conn_Struct( Idx );
1251                 return;
1252         }
1253
1254         /* Client-Struktur initialisieren */
1255         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1256         if( ! c )
1257         {
1258                 close( new_sock );
1259                 Init_Conn_Struct( Idx );
1260                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1261                 return;
1262         }
1263         Client_SetIntroducer( c, c );
1264         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1265
1266         /* Verbindung registrieren */
1267         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1268         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1269         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1270
1271         /* Neuen Socket registrieren */
1272         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1273         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1274         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1275         
1276         Log( LOG_DEBUG, "Registered new connection %d on socket %d.", Idx, My_Connections[Idx].sock );
1277 } /* New_Server */
1278
1279
1280 LOCAL VOID
1281 Init_Conn_Struct( LONG Idx )
1282 {
1283         /* Connection-Struktur initialisieren */
1284
1285         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1286         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1287         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1288         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1289         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1290         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1291         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1292         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1293         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1294         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1295         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1296         My_Connections[Idx].delaytime = 0;
1297         My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
1298         My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
1299         My_Connections[Idx].flag = 0;
1300 } /* Init_Conn_Struct */
1301
1302
1303 LOCAL BOOLEAN
1304 Init_Socket( INT Sock )
1305 {
1306         /* Socket-Optionen setzen */
1307
1308         INT on = 1;
1309
1310 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1311         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1312         {
1313                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1314                 close( Sock );
1315                 return FALSE;
1316         }
1317 #endif
1318         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1319         {
1320                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1321                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1322         }
1323
1324         return TRUE;
1325 } /* Init_Socket */
1326
1327
1328 LOCAL VOID
1329 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1330 {
1331         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1332          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1333
1334         CHAR result[HOST_LEN];
1335         CLIENT *c;
1336         INT len, i;
1337
1338         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1339
1340         /* Anfrage vom Parent lesen */
1341         len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
1342         if( len < 0 )
1343         {
1344                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1345                 close( r_fd );
1346                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1347                 return;
1348         }
1349         result[len] = '\0';
1350
1351         /* zugehoerige Connection suchen */
1352         for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
1353         {
1354                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1355         }
1356         if( i >= Pool_Size )
1357         {
1358                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1359                  * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1360                 close( r_fd );
1361                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1362                 return;
1363         }
1364
1365         /* Aufraeumen */
1366         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1367         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1368         free( My_Connections[i].res_stat );
1369         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1370
1371         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1372         {
1373                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1374                 c = Client_GetFromConn( i );
1375                 assert( c != NULL );
1376                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1377                 Client_SetHostname( c, result );
1378
1379                 Conn_WriteStr( i, "NOTICE AUTH :%sGot your hostname.", NOTICE_TXTPREFIX );
1380         }
1381         else
1382         {
1383                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1384                 assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
1385                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1386         }
1387
1388         /* Penalty-Zeit zurueck setzen */
1389         Conn_ResetPenalty( i );
1390 } /* Read_Resolver_Result */
1391
1392
1393 /* -eof- */