]> arthur.barton.de Git - ngircd-alex.git/blob - src/ngircd/conn.c
- Weitere Anpassungen an pre-ANSI-Compiler.
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.66 2002/05/30 16:52:21 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  */
16
17
18 #include "portab.h"
19
20 #include "imp.h"
21 #include <assert.h>
22 #include <stdarg.h>
23 #include <stdio.h>
24 #include <stdlib.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <string.h>
29 #include <sys/socket.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <sys/types.h>
32 #include <time.h>
33 #include <netinet/in.h>
34
35 #ifdef HAVE_ARPA_INET_H
36 #include <arpa/inet.h>
37 #else
38 #define PF_INET AF_INET
39 #endif
40
41 #ifdef HAVE_STDINT_H
42 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
43 #endif
44
45 #include "exp.h"
46 #include "conn.h"
47
48 #include "imp.h"
49 #include "ngircd.h"
50 #include "client.h"
51 #include "resolve.h"
52 #include "conf.h"
53 #include "log.h"
54 #include "parse.h"
55 #include "tool.h"
56
57 #include "exp.h"
58
59
60 #define SERVER_WAIT (NONE - 1)
61
62
63 typedef struct _Connection
64 {
65         INT sock;                       /* Socket Handle */
66         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
67         RES_STAT *res_stat;             /* "Resolver-Status", s.o. */
68         CHAR host[HOST_LEN];            /* Hostname */
69         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN];      /* Lesepuffer */
70         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
71         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN];     /* Schreibpuffer */
72         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
73         INT our_server;                 /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
74         time_t lastdata;                /* Letzte Aktivitaet */
75         time_t lastping;                /* Letzter PING */
76         time_t lastprivmsg;             /* Letzte PRIVMSG */
77 } CONNECTION;
78
79
80 LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
81 LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
82 LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
83 LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
84 LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
85 LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
86 LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
87 LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
88 LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
89 LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
90 LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
91 LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
92 LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
93
94
95 LOCAL fd_set My_Listeners;
96 LOCAL fd_set My_Sockets;
97 LOCAL fd_set My_Connects;
98
99 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
100
101
102 GLOBAL VOID
103 Conn_Init( VOID )
104 {
105         /* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
106
107         CONN_ID i;
108
109         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
110         FD_ZERO( &My_Listeners );
111         FD_ZERO( &My_Sockets );
112         FD_ZERO( &My_Connects );
113
114         Conn_MaxFD = 0;
115
116         /* Connection-Struktur initialisieren */
117         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
118 } /* Conn_Init */
119
120
121 GLOBAL VOID
122 Conn_Exit( VOID )
123 {
124         /* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
125          * schliessen und freigeben. */
126
127         CONN_ID idx;
128         INT i;
129
130         /* Sockets schliessen */
131         Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
132         for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
133         {
134                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
135                 {
136                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
137                         {
138                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
139                         }
140                         if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
141                         {
142                                 close( i );
143                                 Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
144                         }
145                         else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
146                         {
147                                 close( i );
148                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
149                         }
150                         else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
151                         else
152                         {
153                                 Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
154                                 close( i );
155                         }
156                 }
157         }
158 } /* Conn_Exit */
159
160
161 GLOBAL BOOLEAN
162 Conn_NewListener( CONST UINT Port )
163 {
164         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
165          * dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
166          * Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
167
168         struct sockaddr_in addr;
169         INT sock;
170
171         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
172         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
173         addr.sin_family = AF_INET;
174         addr.sin_port = htons( Port );
175         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
176
177         /* Socket erzeugen */
178         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
179         if( sock < 0 )
180         {
181                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
182                 return FALSE;
183         }
184
185         if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
186
187         /* an Port binden */
188         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
189         {
190                 Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
191                 close( sock );
192                 return FALSE;
193         }
194
195         /* in "listen mode" gehen :-) */
196         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
197         {
198                 Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
199                 close( sock );
200                 return FALSE;
201         }
202
203         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
204         FD_SET( sock, &My_Listeners );
205         FD_SET( sock, &My_Sockets );
206
207         if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
208
209         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
210
211         return TRUE;
212 } /* Conn_NewListener */
213
214
215 GLOBAL VOID
216 Conn_Handler( INT Timeout )
217 {
218         /* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
219          * Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
220          * werden durchgefuehrt:
221          *  - neue Verbindungen annehmen,
222          *  - Server-Verbindungen aufbauen,
223          *  - geschlossene Verbindungen loeschen,
224          *  - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
225          *  - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
226          *  - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
227          */
228
229         fd_set read_sockets, write_sockets;
230         struct timeval tv;
231         time_t start;
232         INT i;
233
234         start = time( NULL );
235         while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
236         {
237                 Check_Servers( );
238
239                 Check_Connections( );
240
241                 /* Timeout initialisieren */
242                 tv.tv_sec = 0;
243                 tv.tv_usec = 50000;
244
245                 /* noch volle Lese-Buffer suchen */
246                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
247                 {
248                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
249                         {
250                                 /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
251                                 Handle_Buffer( i );
252                         }
253                 }
254
255                 /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
256                 FD_ZERO( &write_sockets );
257                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
258                 {
259                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
260                         {
261                                 /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
262                                 FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
263                         }
264                 }
265                 /* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
266                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
267                 {
268                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
269                 }
270
271                 /* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
272                 read_sockets = My_Sockets;
273                 for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
274                 {
275                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
276                         {
277                                 /* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
278                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
279                         }
280                         if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
281                         {
282                                 /* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
283                                 FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
284                         }
285                 }
286                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
287                 {
288                         /* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
289                         if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
290                         {
291                                 FD_SET( i, &read_sockets );
292                         }
293                 }
294
295                 /* Auf Aktivitaet warten */
296                 if( select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
297                 {
298                         if( errno != EINTR )
299                         {
300                                 Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
301                                 Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
302                                 exit( 1 );
303                         }
304                         continue;
305                 }
306
307                 /* Koennen Daten geschrieben werden? */
308                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
309                 {
310                         if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
311                 }
312
313                 /* Daten zum Lesen vorhanden? */
314                 for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
315                 {
316                         if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
317                 }
318         }
319 } /* Conn_Handler */
320
321
322 #ifdef PROTOTYPES
323 GLOBAL BOOLEAN
324 Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
325 #else
326 GLOBAL BOOLEAN
327 Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
328 CONN_ID Idx;
329 CHAR *Format;
330 va_dcl
331 #endif
332 {
333         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
334          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
335          * getrennt und FALSE geliefert. */
336
337         CHAR buffer[COMMAND_LEN];
338         BOOLEAN ok;
339         va_list ap;
340
341         assert( Idx >= 0 );
342         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
343         assert( Format != NULL );
344
345 #ifdef PROTOTYPES
346         va_start( ap, Format );
347 #else
348         va_start( ap );
349 #endif
350         if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
351         {
352                 Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
353                 Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
354                 return FALSE;
355         }
356
357 #ifdef SNIFFER
358         if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
359 #endif
360
361         strcat( buffer, "\r\n" );
362         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
363
364         va_end( ap );
365         return ok;
366 } /* Conn_WriteStr */
367
368
369 GLOBAL BOOLEAN
370 Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
371 {
372         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
373          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
374
375         assert( Idx >= 0 );
376         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
377         assert( Data != NULL );
378         assert( Len > 0 );
379
380         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
381          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
382         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
383         {
384                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
385         }
386
387         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
388         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
389         {
390                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
391                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
392                 Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
393                 return FALSE;
394         }
395
396         /* Daten in Puffer kopieren */
397         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
398         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
399
400         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
401         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
402         {
403                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
404         }
405
406         return TRUE;
407 } /* Conn_Write */
408
409
410 GLOBAL VOID
411 Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
412 {
413         /* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
414          * Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
415
416         CLIENT *c;
417
418         assert( Idx >= 0 );
419         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
420
421         if( InformClient )
422         {
423                 if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
424                 else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
425                 if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
426         }
427
428         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
429         {
430                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
431         }
432         else
433         {
434                 Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
435         }
436
437         c = Client_GetFromConn( Idx );
438         if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
439
440         if( My_Connections[Idx].res_stat )
441         {
442                 /* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
443                 FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
444                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
445                 close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
446                 free( My_Connections[Idx].res_stat );
447         }
448
449         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
450          * der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
451          * gestartet wird. */
452         if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry <  time( NULL )))
453         {
454                 /* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
455                 Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
456         }
457
458         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
459         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
460         My_Connections[Idx].sock = NONE;
461 } /* Conn_Close */
462
463
464 GLOBAL VOID
465 Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
466 {
467         /* Idle-Timer zuruecksetzen */
468
469         assert( Idx >= 0 );
470         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
471 }
472
473
474 GLOBAL time_t
475 Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
476 {
477         /* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
478
479         assert( Idx >= 0 );
480         return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
481 } /* Conn_GetIdle */
482
483
484 GLOBAL time_t
485 Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
486 {
487         /* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
488
489         assert( Idx >= 0 );
490         return My_Connections[Idx].lastping;
491 } /* Conn_LastPing */
492
493
494 LOCAL BOOLEAN
495 Try_Write( CONN_ID Idx )
496 {
497         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
498          * Socket zu schreiben. */
499
500         fd_set write_socket;
501
502         assert( Idx >= 0 );
503         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
504         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
505
506         FD_ZERO( &write_socket );
507         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
508         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
509         {
510                 /* Fehler! */
511                 if( errno != EINTR )
512                 {
513                         Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
514                         Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
515                         return FALSE;
516                 }
517         }
518
519         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
520         else return TRUE;
521 } /* Try_Write */
522
523
524 LOCAL VOID
525 Handle_Read( INT Sock )
526 {
527         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
528          *  - neue Clients annehmen,
529          *  - Daten von Clients verarbeiten,
530          *  - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
531
532         CONN_ID idx;
533
534         assert( Sock >= 0 );
535
536         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
537         {
538                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
539                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
540
541                 New_Connection( Sock );
542         }
543         else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
544         {
545                 /* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
546
547                 Read_Resolver_Result( Sock );
548         }
549         else
550         {
551                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
552
553                 idx = Socket2Index( Sock );
554                 Read_Request( idx );
555         }
556 } /* Handle_Read */
557
558
559 LOCAL BOOLEAN
560 Handle_Write( CONN_ID Idx )
561 {
562         /* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
563
564         INT len, res, err;
565
566         assert( Idx >= 0 );
567         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
568
569         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
570         {
571                 /* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
572                  * connect() hat ein Ergebnis geliefert */
573
574                 FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
575
576                 /* Ergebnis des connect() ermitteln */
577                 len = sizeof( err );
578                 res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
579                 assert( len == sizeof( err ));
580
581                 /* Fehler aufgetreten? */
582                 if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
583                 {
584                         /* Fehler! */
585                         if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
586                         else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
587
588                         /* Socket etc. pp. aufraeumen */
589                         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
590                         close( My_Connections[Idx].sock );
591                         Init_Conn_Struct( Idx );
592
593                         /* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
594                         Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
595
596                         return FALSE;
597                 }
598                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
599
600                 /* PASS und SERVER verschicken */
601                 Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, PASSSERVERADD );
602                 Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
603
604                 return TRUE;
605         }
606
607         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
608
609         /* Daten schreiben */
610         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
611         if( len < 0 )
612         {
613                 /* Oops, ein Fehler! */
614                 Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
615                 Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
616                 return FALSE;
617         }
618
619         /* Puffer anpassen */
620         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
621         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
622
623         return TRUE;
624 } /* Handle_Write */
625
626
627 LOCAL VOID
628 New_Connection( INT Sock )
629 {
630         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
631          * CLIENT-Struktur anlegen. */
632
633         struct sockaddr_in new_addr;
634         INT new_sock, new_sock_len;
635         RES_STAT *s;
636         CONN_ID idx;
637         CLIENT *c;
638
639         assert( Sock >= 0 );
640
641         new_sock_len = sizeof( new_addr );
642         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
643         if( new_sock < 0 )
644         {
645                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
646                 return;
647         }
648
649         /* Freie Connection-Struktur suschen */
650         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
651         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
652         {
653                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
654                 close( new_sock );
655                 return;
656         }
657
658         /* Client-Struktur initialisieren */
659         c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
660         if( ! c )
661         {
662                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
663                 close( new_sock );
664                 return;
665         }
666
667         /* Verbindung registrieren */
668         Init_Conn_Struct( idx );
669         My_Connections[idx].sock = new_sock;
670         My_Connections[idx].addr = new_addr;
671
672         /* Neuen Socket registrieren */
673         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
674         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
675
676         Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
677
678         /* Hostnamen ermitteln */
679         s = Resolve_Addr( &new_addr );
680         if( s )
681         {
682                 /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
683                 My_Connections[idx].res_stat = s;
684         }
685         else
686         {
687                 /* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
688                 strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
689                 Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
690         }
691 } /* New_Connection */
692
693
694 LOCAL CONN_ID
695 Socket2Index( INT Sock )
696 {
697         /* zum Socket passende Connection suchen */
698
699         CONN_ID idx;
700
701         assert( Sock >= 0 );
702
703         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
704
705         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
706         return idx;
707 } /* Socket2Index */
708
709
710 LOCAL VOID
711 Read_Request( CONN_ID Idx )
712 {
713         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
714          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
715
716         INT len;
717
718         assert( Idx >= 0 );
719         assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
720
721         if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
722         {
723                 /* Der Lesepuffer ist voll */
724                 Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
725                 Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
726                 return;
727         }
728
729         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
730
731         if( len == 0 )
732         {
733                 /* Socket wurde geschlossen */
734                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
735                 Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
736                 return;
737         }
738
739         if( len < 0 )
740         {
741                 /* Fehler beim Lesen */
742                 Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
743                 Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
744                 return;
745         }
746
747         /* Lesebuffer updaten */
748         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
749         assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
750         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
751
752         /* Timestamp aktualisieren */
753         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
754
755         Handle_Buffer( Idx );
756 } /* Read_Request */
757
758
759 LOCAL VOID
760 Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
761 {
762         /* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
763
764         CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
765         INT len, delta;
766
767         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
768          * RFC 2812. Haben wir eine? */
769         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
770
771         if( ptr ) delta = 2;
772 #ifndef STRICT_RFC
773         else
774         {
775                 /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
776                  * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
777                 ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
778                 ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
779                 delta = 1;
780                 if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
781                 else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
782                 else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
783         }
784 #endif
785
786         if( ptr )
787         {
788                 /* Ende der Anfrage wurde gefunden */
789                 *ptr = '\0';
790                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
791                 if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
792                 {
793                         /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
794                         * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
795                         * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
796                         Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
797                         Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
798                         return;
799                 }
800
801                 if( len > delta )
802                 {
803                         /* Es wurde ein Request gelesen */
804                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
805                 }
806
807                 /* Puffer anpassen */
808                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
809                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
810         }
811 } /* Handle_Buffer */
812
813
814 LOCAL VOID
815 Check_Connections( VOID )
816 {
817         /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
818          * nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
819          * auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
820
821         CLIENT *c;
822         INT i;
823
824         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
825         {
826                 if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
827
828                 c = Client_GetFromConn( i );
829                 if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
830                 {
831                         /* verbundener User, Server oder Service */
832                         if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
833                         {
834                                 /* es wurde bereits ein PING gesendet */
835                                 if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
836                                 {
837                                         /* Timeout */
838                                         Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
839                                         Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
840                                 }
841                         }
842                         else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
843                         {
844                                 /* es muss ein PING gesendet werden */
845                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
846                                 My_Connections[i].lastping = time( NULL );
847                                 Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
848                         }
849                 }
850                 else
851                 {
852                         /* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
853                         if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
854                         {
855                                 /* Timeout */
856                                 Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
857                                 Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
858                         }
859                 }
860         }
861 } /* Check_Connections */
862
863
864 LOCAL VOID
865 Check_Servers( VOID )
866 {
867         /* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
868          * muessen bzw. koennen */
869
870         INT idx, i, n;
871         RES_STAT *s;
872
873         /* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
874         if( NGIRCd_Passive ) return;
875
876         for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
877         {
878                 /* Ist ein Hostname und Port definiert? */
879                 if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
880
881                 /* Haben wir schon eine Verbindung? */
882                 for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
883                 {
884                         if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
885                         
886                         /* Verbindung zu diesem Server? */
887                         if( My_Connections[n].our_server == i )
888                         {
889                                 /* Komplett aufgebaute Verbindung? */
890                                 if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
891
892                                 /* IP schon aufgeloest? */
893                                 if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
894                         }
895
896                         /* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
897                         if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
898                         {
899                                 if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
900                         }
901                 }
902                 if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
903
904                 /* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
905                 if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
906
907                 /* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
908                 Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
909
910                 /* Freie Connection-Struktur suschen */
911                 for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
912                 if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
913                 {
914                         Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
915                         return;
916                 }
917                 Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
918
919                 /* Verbindungs-Struktur initialisieren */
920                 Init_Conn_Struct( idx );
921                 My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
922                 My_Connections[idx].our_server = i;
923
924                 /* Hostnamen in IP aufloesen */
925                 s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
926                 if( s )
927                 {
928                         /* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
929                         My_Connections[idx].res_stat = s;
930                 }
931                 else
932                 {
933                         /* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
934                          * den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
935                         strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
936                 }
937         }
938 } /* Check_Servers */
939
940
941 LOCAL VOID
942 New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
943 {
944         /* Neue Server-Verbindung aufbauen */
945
946         struct sockaddr_in new_addr;
947         struct in_addr inaddr;
948         INT new_sock;
949         CLIENT *c;
950
951         assert( Server >= 0 );
952         assert( Idx >= 0 );
953
954         /* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
955         if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
956         {
957                 /* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
958                 Init_Conn_Struct( Idx );
959                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
960                 return;
961         }
962
963         Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
964
965 #ifdef HAVE_INET_ATON
966         if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
967 #else
968         memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
969         inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
970         if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
971 #endif
972         {
973                 /* Konnte Adresse nicht konvertieren */
974                 Init_Conn_Struct( Idx );
975                 Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
976                 return;
977         }
978
979         memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
980         new_addr.sin_family = AF_INET;
981         new_addr.sin_addr = inaddr;
982         new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
983
984         new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
985         if ( new_sock < 0 )
986         {
987                 Init_Conn_Struct( Idx );
988                 Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
989                 return;
990         }
991
992         if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
993
994         connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
995         if( errno != EINPROGRESS )
996         {
997
998                 close( new_sock );
999                 Init_Conn_Struct( Idx );
1000                 Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
1001                 return;
1002         }
1003
1004         /* Client-Struktur initialisieren */
1005         c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
1006         if( ! c )
1007         {
1008                 close( new_sock );
1009                 Init_Conn_Struct( Idx );
1010                 Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
1011                 return;
1012         }
1013         Client_SetIntroducer( c, c );
1014         Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
1015
1016         /* Verbindung registrieren */
1017         My_Connections[Idx].sock = new_sock;
1018         My_Connections[Idx].addr = new_addr;
1019         strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
1020
1021         /* Neuen Socket registrieren */
1022         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
1023         FD_SET( new_sock, &My_Connects );
1024         if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
1025 } /* New_Server */
1026
1027
1028 LOCAL VOID
1029 Init_Conn_Struct( INT Idx )
1030 {
1031         /* Connection-Struktur initialisieren */
1032
1033         My_Connections[Idx].sock = NONE;
1034         My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
1035         My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
1036         My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
1037         My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
1038         My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
1039         My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
1040         My_Connections[Idx].our_server = NONE;
1041         My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
1042         My_Connections[Idx].lastping = 0;
1043         My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
1044 } /* Init_Conn_Struct */
1045
1046
1047 LOCAL BOOLEAN
1048 Init_Socket( INT Sock )
1049 {
1050         /* Socket-Optionen setzen */
1051
1052         INT on = 1;
1053
1054 #ifdef O_NONBLOCK       /* A/UX kennt das nicht? */
1055         if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
1056         {
1057                 Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
1058                 close( Sock );
1059                 return FALSE;
1060         }
1061 #endif
1062         if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
1063         {
1064                 Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
1065                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
1066         }
1067
1068         return TRUE;
1069 } /* Init_Socket */
1070
1071
1072 LOCAL VOID
1073 Read_Resolver_Result( INT r_fd )
1074 {
1075         /* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
1076          * und entsprechende Connection aktualisieren */
1077
1078         CHAR result[HOST_LEN];
1079         CLIENT *c;
1080         INT len, i;
1081
1082         FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
1083
1084         /* Anfrage vom Parent lesen */
1085         len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
1086         if( len < 0 )
1087         {
1088                 /* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
1089                 close( r_fd );
1090                 Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
1091                 return;
1092         }
1093         result[len] = '\0';
1094
1095         /* zugehoerige Connection suchen */
1096         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
1097         {
1098                 if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
1099         }
1100         if( i >= MAX_CONNECTIONS )
1101         {
1102                 /* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
1103                 * wurde sie schon wieder geschlossen. */
1104                 close( r_fd );
1105                 Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
1106                 return;
1107         }
1108
1109         /* Aufraeumen */
1110         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
1111         close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
1112         free( My_Connections[i].res_stat );
1113         My_Connections[i].res_stat = NULL;
1114
1115         if( My_Connections[i].sock > NONE )
1116         {
1117                 /* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
1118                 c = Client_GetFromConn( i );
1119                 assert( c != NULL );
1120                 strcpy( My_Connections[i].host, result );
1121                 Client_SetHostname( c, result );
1122         }
1123         else
1124         {
1125                 /* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
1126                 assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
1127                 strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
1128         }
1129 } /* Read_Resolver_Result */
1130
1131
1132 /* -eof- */