- Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
[ngircd-alex.git] / src / ngircd / conn.c
1 /*
2  * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
3  * Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de)
4  *
5  * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
6  * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
7  * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
8  * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
9  * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
10  * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
11  *
12  * $Id: conn.c,v 1.10 2001/12/25 22:03:47 alex Exp $
13  *
14  * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
15  *
16  * $Log: conn.c,v $
17  * Revision 1.10  2001/12/25 22:03:47  alex
18  * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection().
19  *
20  * Revision 1.9  2001/12/24 01:32:33  alex
21  * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt!
22  * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht.
23  *
24  * Revision 1.8  2001/12/23 22:02:54  alex
25  * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
26  * - diverse kleinere Aenderungen.
27  *
28  * Revision 1.7  2001/12/21 22:24:25  alex
29  * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
30  * - Parse_Request() wird aufgerufen.
31  *
32  * Revision 1.6  2001/12/15 00:11:55  alex
33  * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
34  * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
35  * - diverse weitere kleinere Aenderungen.
36  *
37  * Revision 1.5  2001/12/14 08:16:47  alex
38  * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
39  * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
40  *
41  * Revision 1.4  2001/12/13 02:04:16  alex
42  * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
43  *
44  * Revision 1.3  2001/12/13 01:33:09  alex
45  * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
46  * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
47  * - kleinere "Code Cleanups" ;-)
48  *
49  * Revision 1.2  2001/12/12 23:32:02  alex
50  * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
51  *   Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
52  *
53  * Revision 1.1  2001/12/12 17:18:38  alex
54  * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
55  */
56
57
58 #include <portab.h>
59 #include "global.h"
60
61 #include <imp.h>
62 #include <assert.h>
63 #include <stdarg.h>
64 #include <stdio.h>
65 #include <unistd.h>
66 #include <errno.h>
67 #include <fcntl.h>
68 #include <string.h>
69 #include <sys/socket.h> 
70 #include <sys/time.h>
71 #include <sys/types.h> 
72 #include <netinet/in.h>
73 #include <arpa/inet.h>
74
75 #ifdef HAVE_STDINT_H
76 #include <stdint.h>                     /* u.a. fuer Mac OS X */
77 #endif
78
79 #include "ngircd.h"
80 #include "client.h"
81 #include "log.h"
82 #include "parse.h"
83 #include "tool.h"
84
85 #include <exp.h>
86 #include "conn.h"
87
88
89 #define MAX_CONNECTIONS 100             /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
90
91 #define MAX_CMDLEN 512                  /* max. Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
92
93 #define READBUFFER_LEN 2 * MAX_CMDLEN   /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung (Bytes) */
94 #define WRITEBUFFER_LEN 4096            /* Laenge des Schreibpuffers je Verbindung (Bytes) */
95
96
97 typedef struct _Connection
98 {
99         INT sock;                       /* Socket Handle */
100         struct sockaddr_in addr;        /* Adresse des Client */
101         CHAR rbuf[READBUFFER_LEN + 1];  /* Lesepuffer */
102         INT rdatalen;                   /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
103         CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN + 1]; /* Schreibpuffer */
104         INT wdatalen;                   /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
105 } CONNECTION;
106
107
108 LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
109 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
110 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
111 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
112 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
113 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
114
115
116 LOCAL fd_set My_Listener;
117 LOCAL fd_set My_Sockets;
118
119 LOCAL INT My_Max_Fd;
120
121 LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
122
123
124 GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
125 {
126         CONN_ID i;
127
128         /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
129         FD_ZERO( &My_Listener );
130         FD_ZERO( &My_Sockets );
131         
132         My_Max_Fd = 0;
133         
134         /* Connection-Struktur initialisieren */
135         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) My_Connections[i].sock = NONE;
136 } /* Conn_Init */
137
138
139 GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
140 {
141         CONN_ID idx;
142         INT i;
143         
144         /* Sockets schliessen */
145         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
146         {
147                 if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
148                 {
149                         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
150                         {
151                                 if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
152                         }
153                         if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, "Server going down ..." );
154                         else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
155                         {
156                                 close( i );
157                                 Log( LOG_INFO, "Listening socket %d closed.", i );
158                         }
159                         else
160                         {
161                                 close( i );
162                                 Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
163                         }
164                 }
165         }
166 } /* Conn_Exit */
167
168
169 GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
170 {
171         /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
172          * auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
173
174         struct sockaddr_in addr;
175         INT sock, on = 1;
176
177         /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
178         memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
179         addr.sin_family = AF_INET;
180         addr.sin_port = htons( Port );
181         addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
182
183         /* Socket erzeugen */
184         sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
185         if( sock < 0 )
186         {
187                 Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
188                 return FALSE;
189         }
190
191         /* Socket-Optionen setzen */
192         if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
193         {
194                 Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
195                 close( sock );
196                 return FALSE;
197         }
198         if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
199         {
200                 Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
201                 /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
202         }
203
204         /* an Port binden */
205         if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
206         {
207                 Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
208                 close( sock );
209                 return FALSE;
210         }
211
212         /* in "listen mode" gehen :-) */
213         if( listen( sock, 10 ) != 0 )
214         {
215                 Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
216                 close( sock );
217                 return FALSE;
218         }
219
220         /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
221         FD_SET( sock, &My_Listener );
222         FD_SET( sock, &My_Sockets );
223         
224         if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
225
226         Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
227
228         return TRUE;
229 } /* Conn_New_Listener */
230
231
232 GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
233 {
234         fd_set read_sockets, write_sockets;
235         struct timeval tv;
236         INT i;
237
238         /* Timeout initialisieren */
239         tv.tv_sec = Timeout;
240         tv.tv_usec = 0;
241         
242         /* noch volle Schreib-Puffer suchen */
243         FD_ZERO( &write_sockets );
244         for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
245         {
246                 if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
247                 {
248                         /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
249                         FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
250                 }
251         }
252         
253         read_sockets = My_Sockets;
254         if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
255         {
256                 if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
257                 return;
258         }
259         
260         /* Koennen Daten geschrieben werden? */
261         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
262         {
263                 if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
264         }
265         
266         /* Daten zum Lesen vorhanden? */
267         for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
268         {
269                 if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
270         }
271 } /* Conn_Handler */
272
273
274 GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
275 {
276         /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
277          * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
278          * getrennt und FALSE geliefert. */
279         
280         CHAR buffer[MAX_CMDLEN];
281         BOOLEAN ok;
282         va_list ap;
283
284         va_start( ap, Format );
285         if( vsnprintf( buffer, MAX_CMDLEN - 2, Format, ap ) == MAX_CMDLEN - 2 )
286         {
287                 Log( LOG_ALERT, "String too long to send (connection %d)!", Idx );
288                 Conn_Close( Idx, "Server error: String too long to send!" );
289                 return FALSE;
290         }
291
292 #ifdef SNIFFER
293         Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
294 #endif
295         
296         strcat( buffer, "\r\n" );
297         ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
298
299         va_end( ap );
300         return ok;
301 } /* Conn_WriteStr */
302
303
304 GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
305 {
306         /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
307          * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
308         
309         assert( Idx >= 0 );
310         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
311         assert( Data != NULL );
312         assert( Len > 0 );
313
314         /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
315          * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
316         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
317         {
318                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
319         }
320         
321         /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
322         if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
323         {
324                 /* der Puffer ist dummerweise voll ... */
325                 Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
326                 Conn_Close( Idx, NULL );
327                 return FALSE;
328         }
329
330         /* Daten in Puffer kopieren */
331         memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
332         My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
333
334         /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
335         if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
336         {
337                 if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
338         }
339         
340         return TRUE;
341 } /* Conn_Write */
342
343
344 GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
345 {
346         /* Verbindung schliessen */
347
348         assert( Idx >= 0 );
349         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
350
351         if( Msg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", Msg );
352
353         if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
354         {
355                 Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
356                 return;
357         }
358         else
359         {
360                 Log( LOG_NOTICE, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
361         }
362
363         Client_Destroy( Client_GetFromConn( Idx ));
364
365         FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
366         My_Connections[Idx].sock = NONE;
367 } /* Conn_Close */
368
369
370 LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
371 {
372         /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
373          * Socket zu schreiben. */
374
375         fd_set write_socket;
376         
377         assert( Idx >= 0 );
378         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
379         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
380
381         FD_ZERO( &write_socket );
382         FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
383         if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
384         {
385                 /* Fehler! */
386                 if( errno != EINTR )
387                 {
388                         Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno ));
389                         Conn_Close( Idx, NULL );
390                         return FALSE;
391                 }
392         }
393
394         if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
395         else return TRUE;
396 } /* Try_Write */
397
398
399 LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
400 {
401         /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
402
403         CONN_ID idx;
404         
405         assert( Sock >= 0 );
406
407         if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
408         {
409                 /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
410                  * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
411
412                 New_Connection( Sock );
413         }
414         else
415         {
416                 /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
417                 
418                 idx = Socket2Index( Sock );
419                 Read_Request( idx );
420         }
421 } /* Handle_Read */
422
423
424 LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
425 {
426         /* Daten aus Schreibpuffer versenden */
427         
428         INT len;
429
430         assert( Idx >= 0 );
431         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
432         assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
433                 
434         /* Daten schreiben */
435         len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
436         if( len < 0 )
437         {
438                 /* Oops, ein Fehler! */
439                 Log( LOG_ALERT, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
440                 Conn_Close( Idx, NULL );
441                 return FALSE;
442         }
443         
444         /* Puffer anpassen */
445         My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
446         memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
447         
448         return TRUE;
449 } /* Handle_Write */
450
451
452 LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
453 {
454         /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
455          * CLIENT-Struktur anlegen. */
456
457         struct sockaddr_in new_addr;
458         INT new_sock, new_sock_len;
459         CONN_ID idx;
460         
461         assert( Sock >= 0 );
462
463         new_sock_len = sizeof( new_addr );
464         new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
465         if( new_sock < 0 )
466         {
467                 Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
468                 return;
469         }
470                 
471         /* Freie Connection-Struktur suschen */
472         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
473         if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
474         {
475                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
476                 close( new_sock );
477                 return;
478         }
479         
480         /* Client-Struktur initialisieren */
481         if( ! Client_New_Local( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr )))
482         {
483                 Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
484                 close( new_sock );
485                 return;
486         }
487         
488         /* Verbindung registrieren */
489         My_Connections[idx].sock = new_sock;
490         My_Connections[idx].addr = new_addr;
491         My_Connections[idx].rdatalen = 0;
492         My_Connections[idx].wdatalen = 0;
493
494         /* Neuen Socket registrieren */
495         FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
496
497         if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
498
499         Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
500 } /* New_Connection */
501
502
503 LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
504 {
505         /* zum Socket passende Connection suchen */
506
507         CONN_ID idx;
508         
509         assert( Sock >= 0 );
510         
511         for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
512         
513         assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
514         return idx;
515 } /* Socket2Index */
516
517
518 LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
519 {
520         /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
521          * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
522
523         INT len;
524         CHAR *ptr;
525
526         assert( Idx >= 0 );
527         assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
528         
529         len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen, 0 );
530         My_Connections[Idx].rbuf[READBUFFER_LEN] = '\0';
531
532         if( len == 0 )
533         {
534                 /* Socket wurde geschlossen */
535                 Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
536                 Conn_Close( Idx, NULL );
537                 return;
538         }
539
540         if( len < 0 )
541         {
542                 /* Fehler beim Lesen */
543                 Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
544                 Conn_Close( Idx, "Read error!" );
545                 return;
546         }
547
548         My_Connections[Idx].rdatalen += len;
549         assert( My_Connections[Idx].rdatalen <= READBUFFER_LEN );
550         My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
551
552         if( My_Connections[Idx].rdatalen > MAX_CMDLEN )
553         {
554                 /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
555                  * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
556                  * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
557                 Log( LOG_ALERT, "Request too long (connection %d)!", Idx );
558                 Conn_Close( Idx, "Request too long!" );
559                 return;
560         }
561         
562         /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
563          * RFC 2812. Haben wir eine? */
564         ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
565         if( ptr )
566         {
567                 /* Ende der Anfrage (CR+LF) wurde gefunden */
568                 *ptr = '\0';
569                 len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + 2;
570                 if( len > 2 )
571                 {
572                         /* Es wurde ein Request gelesen */
573                         if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
574                 }
575                 else Log( LOG_DEBUG, "Got null-request (connection %d).", Idx );
576
577                 /* Puffer anpassen */
578                 My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
579                 memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
580         }
581 } /* Read_Request */
582
583
584 /* -eof- */